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サギッタA、マスターレベル5だと命中キツイ。ボスがため息使うと命中1600必要だとか。普段は難易度下げるのが賢明だよね・・・
最初の召喚士はアストラルフロウ2連発をどうするかが課題なのですが、ボスとお供4体にマントラ使いたいので、モンクのHPと生存しやすいシルヴェとキングと共に気合で耐えます。最初のアストラルフロウは運次第。この後にSPアビで削り始めることでフロウで戦闘不能になってもリトライし易いですよね。2発目のフロウは確実に耐えたいのでインナーストレングス使用。今回は削りが遅かったのでイカロスウィング使うヒヤヒヤぶりでした
ボスを倒すのに時間がかかるので、フェイスが壊滅するのはなんとしても防ぎやい。なのでマントラはここで使用。ボスのみになるまで、挑発でヘイト取りつつ支援して戦い続けます
倒す順は黒Bozzetto Defilier、シBozzetto Chaser、忍Bozzetto Slicer、ボス Bozzetto Monarch
忍者は一度微塵がくれで壊滅しているので、マントラを合わせたいところ
ボスの闇連携を受けたら即死確定だと思って敵の特殊技の発動に注意を常に向けておきます。連携属性のある技が発動したら数秒待つようにしています
湾曲連携が自分に向けて発動したら、即半透明の分身へ向かって進んで分身の方へ向き直らなければ不意打ちによる大ダメージで即死確定・・・
自分の持ちジョブだと、竜騎士のスーパージャンプでフロウが回避できるのでとてむずで勝てると思い半日挑戦し続けていたんですけどね、フロウ同時発動の時に5割近い確率でFF11のソフトが落ちて強制終了しまうんですよね。今月のアンバスに竜騎士で挑んだ時だけこの現象が起きるんですが、バグなのかおま環なのか分かりません・・・
フロウ同時2発に耐えるシリーズはこれで終わりかな?
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