【FF12】意外と知られていない⁉︎FF12の最強技・魔法ランキングTOP10

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ゆっくりサボテンダー

ゆっくりサボテンダー

Күн бұрын

Пікірлер: 11
@ノエル-t5w
@ノエル-t5w 6 ай бұрын
FF全部ガイドラインに権利表記必須ってあるので書いた方がいいですよ
@nakabou1211
@nakabou1211 Ай бұрын
「魔法の成功率を高くする」という表記が"確実に成功"すると誤認してしまう表現なんだなぁ。  魔法の基本命中率+(使用者の魔力−相手の活力)で出された値が本当の命中率になる。  インディゴ藍を付けると「活力無視」を付与するもので  (魔法の基本命中率+使用者の魔力)となり、その和が100なら状態変化を確実に発生出来る
@asanquaa
@asanquaa 6 ай бұрын
攻撃破壊は敵専用のずるいオプションの数々にたったこれだけで渡り合えるくらいやばかったですね。
@トクメー-r5o
@トクメー-r5o 6 ай бұрын
オリジナル版だと上限ダメージが9999に固定されてたからコラプスとかアーダーとかの最上位の魔法は趣味の範囲でしか使わなかったなぁ。 順番待ちはヤズマット戦でサイクロンの前にフルケア詠唱だけしておいてサイクロン食らった後にすぐ発動するようにして戦ってたな(討伐まで15時間くらいかかった)
@nogya
@nogya 6 ай бұрын
MPHPはダスティア狩りやモブハントのデスサイズなんかにも有用ですね😊ヘネ奥でエテムを大量出現させたい時なんかにも良いです❗
@Falken0014
@Falken0014 20 күн бұрын
リバースメッチャ強いけどジャッジマスターズ戦はそんなリバース頼りでゴリ押ししてきた連中を返り討ちにする仕様になってるの良いよね
@リュカルスラン
@リュカルスラン Ай бұрын
デコイをラーサーくんにかけてひたすらモブハントやレベリングしてたのを思い出した。
@okojo_MK
@okojo_MK 3 ай бұрын
レビテガはハシュマリムには最凶の魔法だよなw tzaでも厳密には順番待ち自体は残ってますよ。処理能力が上がったから目立たなくなっただけで
@soil_mode
@soil_mode 5 ай бұрын
izjs以降のリボンなら、囮と逆転を防がないんじゃなかった?
@SP-si1cw
@SP-si1cw 5 ай бұрын
そうだね
@空条承太郎-f5w
@空条承太郎-f5w 6 ай бұрын
攻撃破壊でヤズマットも余裕
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