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FF4 アドバンス版の違いまとめ 17選 最終メンバーが変更可能に! ゆっくり解説 ファイナルファンタジー4 GBA版
27:16
FFのラスボスの目的 ネタバレあり FF6 FF5 FF4 FF3 FF2 FF1 ゆっくり解説 ピクセルリマスター Pixel Remaster
18:00
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FF4 イージータイプ版の違いまとめ 27選 ラスボスのビジュアルが変更!? ゆっくり解説 ファイナルファンタジー4 EASY TYPE
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ハルポップのゲーム
Күн бұрын
Пікірлер: 375
@井河さくらGoBeyond
Жыл бұрын
GBA版FF4の月の遺跡のチョコボの森で子豚の竹刀入手出来るけどイージータイプの方が先だったんですね・・というかゼロムスEGもイージータイプから来てたのか。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
GBA版でも子豚の竹刀あったんですね!ゼロムスEGもGBA版でいましたね GBA版もまたやりたくなりました。
@MeltyRose2802
Жыл бұрын
「EG」の意味がやっと解かったw そしてXIIの召喚獣ゼロムスって甲殻類っぽい姿だけど本家と全然違うやん、って思ってたらEGの方から着想を得てるっぽくて腑に落ちた
@kaitannoie
Жыл бұрын
突然のナビゲーターカインは笑えますねw あと、バルバリシア戦の「ジャンプでせんぷうをふうじこめるんだ」は逆に説明台詞感がないので、むしろオリジナル版に逆輸入してほしいかも・・・ しかし、流石に別Ver.として発売するのは中々に手が出難い🤔
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
はい、カイン先生すごく教えてくれましたw 離脱しなかったらもっと教えてくれたのかも。 バルバリシア戦のセリフはそうですね。違和感ないです リメイク版では選択性であってほしかったですねw
@ジュエル-g2m
Жыл бұрын
死の宣告全体化はヤバすぎだろwww
@naoki5472
Жыл бұрын
ゼロムスのビジュアルは、GBA盤の裏ボスのビジュアルで採用されてるね
@りゅーさん-l4h
Жыл бұрын
イージー版のゼロムスの見た目ほんと好きだわ。GBA版のゼロムスEGは奥義の書LT、LDが効くから小人、カエルになるお茶目な裏ボス
@べたべた-n8o
Жыл бұрын
唐突なドラクエ3の冒険の旅にワロタ
@b5e3
Жыл бұрын
2:03 逆にRPG慣れしてると当たり前のように城下町で旅支度してましたが、改めて明言されると王宮の軍団長二人が町売りの品で装備整えるってのも変な話w
@ct9ak1020
Жыл бұрын
一応城を追い出されてますので。。。
@赤いにゃんこ
Жыл бұрын
親が誕生日に買ってきた小学校低学年の時の1番最初のFFがこれだった。店員がこれを薦めたらしい。 カセットに「イージータイプ」って表記してあるけど、子供用に簡単にしたというより親切にしたという感じ。 説明書に磁力の洞窟のお手本装備が載っていたのは子供ながらにとても助かった。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
そうでしたか!初心者かつ低年齢層向けなのでピッタリでしたね。 確かに簡単よりも親切のほうがしっくりきますね! 説明書にそういった装備も載っていたんですね!
@biblioau
Жыл бұрын
まるでシニア向けのかんたんケータイやかんたんスマホの様に扱いにくくなってるな
@Akkyo-1125
Жыл бұрын
イージータイプの開発経緯も面白くて当時スクエアの受付担当のスタッフにオリジナルをやらせてみたら全く出来なくてこれはまずいと思ったところから始まったそうです。 ゼロムスのデザインは海外版もイージータイプのモノを使用してるそうです
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
え、そうだったんですか!?それはどこかに載っていました? 海外版のFF4はイージータイプと同じ作りのようですね。どこまで一緒か分からないですが
@どんこしいたけ
Жыл бұрын
イージータイプは試練の山付近のフィールドモンスターが召喚魔法をランダムで出すアイテムをドロップするようになるからスカルミリョーネにバハムートぶち込む無慈悲な攻撃も可能
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
そんな事もできるようになりましたかw
@pastelcinnamon
Жыл бұрын
アサルトドアーとかデモンズウォールとかのカタカナ名の敵に慣れてきた頃に 終盤に「くろとかげ」ってダサい名前のモンスターが出てきて、 ああイージー版だからこんなダサい名前にされてるんだろうなと思ってたのが、 原作でもそのままだったのを知って後で衝撃を受けました。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
くろとかげは確かにそうですねw 珍しい日本語モンスター
@Crimson-Eyes-Lynx
Жыл бұрын
スタッフは簡単にしたつもりなんだろうけど、いくつかは無くなったせいで難易度が上がっている気がします ゼロムスに至っては死の宣告のせいでオリジナルより厄介になっている気が…
@user-ryuka
Жыл бұрын
月のカーテン(物理無効バリア)と砂時計シリーズ(敵全体ストップ)がなくなるのはちょっと嫌がらせがすぎないか?FF4屈指のぶっ壊れアイテムなのにw
@KASHIMA-jg3rx
Жыл бұрын
セシルがパラディンにジョブチェンジするときの試練で「けんをおさめ たえるのだ」の意味が分からず詰んだ子ども時代の思い出。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
それ同じく! イージータイプでもそこは変わってないという
@中村亮-p9u
Жыл бұрын
ハイポーションを大量に用意して回復しながら殴り倒してたです
@2totok
Жыл бұрын
イージータイプのおまけの攻略本何度も見てたわ。懐かしい
@thnthn1p
Жыл бұрын
イージータイプは難易度変更ぐらいかと思ったら結構変更されてますね。
@user-ul4jk9ej9c
Жыл бұрын
鉄球も鉄球でまたスプラッターでグロテスクなのでは、とおもいましたまる(ギロチン変更)
@yanky-mate5086
Жыл бұрын
友人のFF4を見てすげぇカッコいい!と親にねだってゲームショップで買ってもらった初めてのFF、子供だった当時、当然イージータイプの違いも分からずに「○○君のとなんか違うな…?」と思ってプレイして最終的にあまりのアイテム、モンスター、魔法の名前のダサさにコレジャナイ連発してました、でもちゃんとクリアはしましたが(笑) 箱絵やカセットラベルが全然違うのが救いですか、もしそこまでオリジナルとそっくりだったら「サギだ…」と思うチビっ子は多かったはず。 それでも自分の中でも思い出深いFFです。
@zmaster432
Жыл бұрын
生まれて初めて買ったスーファミのソフトがこのFF4イージータイプでした。 なのでオリジナルをプレイした時、子豚の竹刀がないことに驚いた覚えがあります。 あと相違点としてダークバハムートと戦う時のメガフレアのカウントに違いがあったと記憶しています。 オリジナルだとダークバハムートは開幕直後にメガフレアを放ってきますが、イージータイプでは3カウントからスタートだったはず・・・
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
そうでしたか!じゃあ初心者向けという事でピッタリですね ダークバハムートそうでした!行動パターン変わってましたね。 カウントは何度も始まるので、リフレクとなえておけば対策できますね。
@yamaryu0
Жыл бұрын
途中の解説BGMでも示唆してるけど【なんかドラクエっぽい】ローカライズなのよね…。後は【考えることを減らした】という意味でのイージーというか。つよがるとか砂時計消えてるから脳筋プレイせざるを得なくなるが【レベル上げて殴ればいい】理論ではある…。
@サクサクサンカク-g5f
Жыл бұрын
ラスボスのグラフィックに、理由が説明されてないけど何故か囚われてる女性が居るのはこのゼロムスが初出かな? オリジナルのゼロムスもキャラデザが社内のグラフィッカーで賛否あったらしいとはいえ、これを変更するのは攻めてるよなぁ
@祝砲の挽歌-s1q
Жыл бұрын
FF4オリジナルの厄介さは表記や名称じゃなくて、被ダメのデカさだったんよな… 名称変更されても『違う!そこじゃない!』感が強いな。
@しゅてるん-u1z
Жыл бұрын
尚DS版はさらにバランスがひどくなるという…
@umayamaumao
Жыл бұрын
あれ、バグのせいで被ダメが増えてるんだよな。 フレイムシールドとか、属性魔法を吸収できる系の装備を一度でも付けちゃうと 吸収する時の回復量って本来の被ダメの2倍の数値(耐性を下げて弱点扱いにしてより多く回復させるため)になるんだけど、 装備外した後にも耐性が下がる効果が残り続けてしまうという罠。 だから最終ダンジョンでのレッドドラゴンの熱線とかくらうとバカみたいな数値になる。 アダマンアーマーを装備→外す→装備→外す繰り返すと、全属性弱点のスーパー雑魚キャラになっちゃうw
@しゅてるん-u1z
Жыл бұрын
@@umayamaumao 呪いの腕輪だったかを一回付けただけで悲惨な事になった記憶が
@naeki-main
Жыл бұрын
@@しゅてるん-u1z 今スマホ版ff4(ハード)やってるけど毎回、「行くべき場所間違えた?それともまだレベル足りない?」ってくらいダメージ高い バブイルの塔のフレイムドック強すぎる
@dugong0810
Жыл бұрын
当時学校の友達はイージータイプを、自分は通常タイプを買っていてちょこちょこ話が噛み合わなかったのは良い思い出ですね 結局友達は通常タイプの方が良かったと愚痴をこぼすようになりましたが
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
そんな思い出ありましたか!装備と敵の名前は半分の確率で合わないですねw
@ただのしかばね
Жыл бұрын
当時の親たちは子どものプレゼントのためにオリジナルと間違えてイージータイプを買ってたんだろうな
@hawkeyexenotics5188
Жыл бұрын
「あんこく」コマンドってわかりにくそうという事でアメリカ輸出版では暗黒騎士セシルのコマンドが「戦う」と「アイテム」だけになってしまっていたんだよな。何とも味気ない。
@ぐりま-y2p
Жыл бұрын
難易度ってよりも低年齢層に向けた感じの調整なんだろうな
@しゅてるん-u1z
Жыл бұрын
元が海外版に調整したやつでそれを逆輸入してアイテム名変更とかしたやつ
@ラツム
Жыл бұрын
当時、友達から見せてもらったゼロムスに驚いたなぁ。 それにしてもゼロムスの死の宣告はやばい……これ強化されてる気がw 魔法の習得レベルを下げても獲得経験値を下げたら意味ないだろとか、色々と突っ込みどころも…。
@サンダラ-n7m
Жыл бұрын
序盤のカインが親切な案内役になってるのなんか笑える
@Knomeijin
Жыл бұрын
イージータイプの割にオリジナルよりも難易度上がっている 部分もあるというツッコミを入れたくなった人は私だけでは ないはずです(笑)。 それだけでなく、装備の名称も一部がオリジナル版よりも 難しい用語に名称が変更になっていたり、とツッコミたく なる部分があるのもイージータイプの魅力でもあります。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
あまのじゃくは強くなってましたねw 敵の名前のあだしびは調べるまで分からなかったですね
@ha_to_
Жыл бұрын
エーテルドライは子どもには馴染みが無さそうなのに改名されなかったあたり、そこはゆずれない!というスタッフのこだわりを感じます。 ……お酒ですよね?
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
あ!ドライってお酒だったんですかw 真っ先に「アサヒスーパードライ」を思い浮かべる名前ですがw 子供でもCMで名前は知ってましたね。
@yasushimiwa2667
Жыл бұрын
ああ、だから後の作品では「ハーフエリクサー(調合)」、「エーテルターボ」、「エーテルスーパー」になったんですね。
@puntesan
Жыл бұрын
DS版はハードタイプですかね。 ガチで難易度上がってしまって、スマホ版ではイージーモード(というか通常がハードモードの位置づけになった)が実装されてましたね。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
DS版はハードでしたねw 経験者向きかと。僕はすごく楽しめました。 スマホ版ではイージーできたんですね
@yasushimiwa2667
Жыл бұрын
一部ボイス付き+一部の設定補正もありましたけどね。
@苑餡こあ
Жыл бұрын
レメディボムがパイナップルになってるのはいくらなんでも適当すぎるwwwww
@金子ラッキィ
Жыл бұрын
イージータイプだと全体的に説明じみてなんだかFFもどきみたいな感じですねwモンスター名は変える必要あったのかな…?あと、フロッガーだけでなくヘルコンドルにも触れてやってください…w最後の情報は声出して驚きました!実現してくれぇ~(>_
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
説明じみてますねw モンスターは見た目でも分かるので、変える必要はなかったかも。オリジナル版でもよく分からない名前でしたがプレイできてましたねw ヘルコンドルもバシルーラ使う厄介者でしたねw おぉこの動画で知りましたか!ここまできたら実現しそうですね
@苑餡こあ
Жыл бұрын
ほのおのせんしも追加で! あれはドラクエ3じゃなくてドラクエ4だけどw
@やーうえい-g1s
Жыл бұрын
イージータイプ初めて知りました(40歳)
@ohes7410
9 ай бұрын
ここまで丁寧に説明してくれるなら「離脱する前におれの装備だけは外せ。」くらいはカインに言って欲しかった。
@eimusyagia
Жыл бұрын
イージータイプ買ってプレイしたが取得経験値増えたおかげかレベル上げしやすかったな。後、ラスダンの最下層にセーブポイントあるおかげで楽になったな
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
序盤のモンスター以外は経験値も増えてましたね。
@ippeisan3040
Жыл бұрын
4:15 今のはファイア3ではない…ファイア1だ…
@greatnamegn9602
Жыл бұрын
ギロチンより鉄球のほうがグロいだろ…。 まぁ海外輸出前提だとカートゥン的な描写をしやすいからなのかもしれませんが。
@てち7415
Жыл бұрын
へぇ~イージーになるとこんなに違うんだなぁ。存在は知ってたけど一切やる気は なかったしゼロムスが違うことくらいしか知らなかった。 途中ちょいちょいドラクエが入ってるのは名前変更がそうっぽく見えるからか。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
BGMはその理由ですねw サガっぽい名前というコメントもありました
@junshibata-s9q
Жыл бұрын
これだけ丁寧な動画を見たのに、「あー、うp主はグルグルが好きなんだー」っていうのが一番残った笑
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
あのシーンだけでそう思われましたかw それが分かるってことは同じくお好きですねw
@junshibata-s9q
Жыл бұрын
@@MrHarukitchen 「ただし魔法は尻から出る」と、「はっくしょん!まもの」は名台詞ですw 主張してないのもすごく素敵でした笑
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
@@junshibata-s9q みっちり半年でお願いします、もセットですねw なるほど、主張してなかったのがよかったですかw
@hellowork909
Жыл бұрын
あまのじゃくは行動と見合ってていい変更だと思った
@ダメ絶対音感
Жыл бұрын
単純にバランス調整版だと思ってたんですが、がっつりいじられてるんですね
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
はい、そうですね!こんなにあってびっくりでした。
@autumn_prismfox
Жыл бұрын
実は自分が初めて触れたFFがⅣイージーでした Ⅴには普通に珊瑚の剣があったと思いましたけど、イージーの追加装備で本家にないとか初めて知りました… あと子豚の竹刀普通に適正域だと強かった記憶
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
FF5にも珊瑚の剣ありましたね。それも雷属性でした。名前からすると水属性っぽいんですがw 子豚の竹刀、取れる時期では強いですね。カイナッツオ戦でも使えます
@setsuna9
Жыл бұрын
小さい頃に家にあったFF4がイージータイプだったなぁ 別バージョンっていう事を知らなくて、何でFF5、FF6と魔法の名前が違うんだろうって疑問に思ったりした
@三毛猫-w6v
Жыл бұрын
「こぶたのしない」がバロン城の何処かにあるから磁力の洞窟は楽勝…はイージータイプの記憶だったんだなぁ 毎度探して毎度無いから何処にいった?ってなってた。 多分、昔の攻略情報がごっちゃになってたんだと思う。
@sanadaatsushi8995
Жыл бұрын
名前の変更で ドラクエソングとか…🤣
@garuna01
Жыл бұрын
昔友人がイージータイプ持ってたなぁ、あ、一応クリアさせてもらいましたw
@TN-vf2nx
Жыл бұрын
鉄球で女の顔潰す発想も相当えぐいぞw 上位魔法の名称は味気ないけど、英語版のFFでは今も普通に2とかの表記になってるんだっけ? こうしてみるとGBA版に追加されてる要素も結構ありますね、こぶたのしないとかゼロムスEGのビジュアルとか ピクリマのレーティング通った情報は家庭機信者にはめっちゃうれしいですわ 今のSteam版とかにもGBA版の追加要素のアプデなんか来るといいですね
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
確かにw ピクリマ版で言語を英語にするとFira、Firagaというように違う名前になってました。 GBA版にもありましたね。 ピクリマ版準備しているようですね。追加要素もそれに合わせて来て欲しいところです。
@sm6681
Жыл бұрын
ゴルベーザとフースーヤが一緒にメテオ打つ時もイージー版ではWメテオではなくダブルメテオになっている
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
そんな違いもありましたか!気が付かなかったですw
@ちゃちゃまる-k1c
Жыл бұрын
なんで名前変えるんだろ
@PlushLove171
Жыл бұрын
普通に難易度選択方式でもよかったような?他のゲームでもよくある、ゲーム開始時に選べる(イージー、ノーマル、ハードとか)このゲームに限らず、全てのゲームに導入するべきだ。初心者から上級者まで楽しめるように。その方が、ゲームの難しさにメリハリがあるから。
@tomonorinakao8400
Жыл бұрын
鉄球で潰されるほうが残酷なのでは
@やまかわ荘闘争委員会
Жыл бұрын
親に、子どもに「みんなと違う」ダッサい物を買わせた罪は重い。
@鮫島ユージン
Жыл бұрын
イージータイプのモンスター名称変更、特に序盤モンスターは有名だけど封印の洞窟以降の終盤モンスターは大半が名前変更されずにオリジナル版FF4の名前そのままなんだよな ミスバンパイア、イエロードラゴン、キマイラブレイン、アサルトドアー、ルナウィルス、ユカリョーテ、プロカリョーテ、ブラックプリン、機械砲、機械兵、巨人兵、機械竜etc... 特に月の地下渓谷に至ってはあまのじゃく(リルマーダー)とグラスフェイス(フェイズ)以外のモンスターは全部名前が変わってなくてオリジナル版そのままなんだよな(月の女神、暗黒魔道士、銀竜、金竜、スカルドラゴン、サウルスゾンビー、魔人兵、ブルードラゴン、レッドドラゴン、アーリマン、ベヒーモス、ゼムスマインド、ゼムスブレス、プリンプリンセス) これは終盤のモンスターは名前を変える必要はないと思ったのか、それとも開発終盤で納期までに名前を考える時間が足りなかったのか、はたまた単に面倒で手抜きしただけたったのか
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
なるほど。後半になるとユーザーも慣れてくるので、名前変える必要なかった説ありますね
@ホッケバイン
Жыл бұрын
あえてのDS版とも比較してみてほしいですね、PSP版も面白そう
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
DS版やPSP版との比較もやってみたいですね!
@ささ-b7m
Жыл бұрын
このときはメタくなるけど直接キャラに言わせるのが時代だな
@Risamalu_O
Ай бұрын
4は難しいて言われてるけど難しい印象ないけどな当時小学生の自分でもクリアできたし むしろ3のイージータイプ出してくれやて感じだったわ、最近ピクリマでようやく実現したけど
@user-qruttykk6i
Жыл бұрын
つよがる、が無くなったのは厳しいな 強がって強がって強がってからファイラを一発!ができないなんて
@Pin-Head
Жыл бұрын
流通量が少なかった所為もあるけど中古販売価格はオリジナルのFFⅣより高かった記憶が有ります。
@Alternate_Lily
Жыл бұрын
スイッチ他移植版では難易度調整+イージータイプの台詞追加希望
@みみみ-q5j
Жыл бұрын
へっくしょんまものが分かる人は友達になれる
@st5226
Жыл бұрын
カイン「おれは きょうしに なった!」
@レストランカワサキ冬木市支店
Жыл бұрын
箱内の疑似攻略本(地底まで)でなぜかなくなったせいしんはがあるという(テラはオリジナルはないが魔法たくさん覚える表記なのに)
@TheRainbowIsland
Жыл бұрын
更新お疲れ様です。なるほど、そういえばありましたね、イージータイプ。通常版を遊びながらも、やることはないだろうけど実際はどんなもんなんだろうとは思ってました。アイテムや魔法や敵のネーミングの簡略化、話の進め方の明確化だったんですね。おそらくは他の皆さんも同じ思いだったに違いありません。30年来のモヤモヤが吹き飛ぶようないい動画だったと思います。FF5イージータイプとかあったらアビリティとかも「なんじゃこりゃ?」と思うような簡略化とかされたんでしょうかね?いや、あれ以上簡略化はできないかな。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
どうもです!結構アクセスあったので知りたい人多かったようですね 僕は1回やった事あるんですが、今回改めていろいろ知りました。 どうやら海外向けに制作されていたものを日本語にしたもののようです。 FF5はチョコボのチュートリアルや初心者の館もあるので割と親切仕様かと。海賊も風の神殿まで引っ張ってくれましたねw
@nousu001
Жыл бұрын
結局難易度がイージーになったのかと言われると・・
@haramako6809
Жыл бұрын
FFに慣れてると逆に分かりにくくなってる
@入須信濃
Жыл бұрын
FF4(Not)イージータイプw
@user-ch1ky4se3v
Жыл бұрын
コマンド減少は痛いな。ヤンのためる、パロムのつよがるの廃止は特に。個性薄れた感じがちょっとあるな。
@らっちょ-p8t
Жыл бұрын
アラームがなくなったってことはアダマンアーマーは最レアになるのか。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
そのかわりプリンプリンセスの出現率は上がってるようですね。ドロップ率は変わりませんが。
@Tテオ
Жыл бұрын
うぽつです!モンスターの名前は逆にわかりづらいものも混じってますね… 14:38 吹き替え放送にも対応しております。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
どもです!あだしびはそうでしたね ほちょーに対する初コメありがとうございますw
@陰キャな剣聖
Жыл бұрын
お年玉でスーファミと一緒に買った思い出。 オリジナル版が売り切れてたんだよなー
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
なるほど、そういう理由で買った人もいそうですね
@keio5163
Жыл бұрын
現代のFFにこそ必要だな
@rayshaku5899
7 ай бұрын
ファルシのルシあたりでイージータイプ出すべきだった😅
@金子一美-m6x
Жыл бұрын
イージー版は逆に分かりずらいな(^^;)(;^^)
@hairanndo2002
Жыл бұрын
懐かしい。FF人生はこれから始まったわ
@y7096713040
Жыл бұрын
くしゃみの後「まもの」って言うのはグルグルの大臣ネタですかね。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
その通りですw 初ツッコミありがとうございます。
@haruchin8650
4 ай бұрын
カインメタ発言連発すぎて笑った😂😂 カイン先生ーー🧑🏫😂
@036-w6q
2 ай бұрын
ここまで丁寧な解説って…これ結構貴重な動画じゃないか?やっぱこの主スゲーな😮そんでモンスター名変更一覧であえてドラクエBGMを流すセンス🤣🤣
@MrHarukitchen
2 ай бұрын
どうもですw
@zerry0
Жыл бұрын
魔法の後に数字があるのはラクロアンヒーローズっぽい
@yocchan7023
Жыл бұрын
騎士ガンダムのゲームボーイで出ていたRPGですね。ゲームボーイで最初にプレイしたRPGだったかも。
@psyduckNP
Жыл бұрын
おっと、実はボスも1匹だけ名前が変わってますよ! この動画にも16:44に出てますが…… 【オリジナル版(イージータイプ以外の全てのver】→カイナッツ『ォ』 【イージータイプ版のみ】→カイナッツ『オ』
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
おぉまじですか!!全然気が付かなかったですw 霊夢もイージーに合わせて大きな「オ」を使ってましたね。 情報どうもです!
@masamanstar9835
10 күн бұрын
FF1~4プレイ未経験者専用RPG
@終わらないサービス残業
Жыл бұрын
グルグルネタが入っとる
@くまくま-c2l
Жыл бұрын
小学生でも充分クリアできるFF4をなぜ難易度下げる?と思ってイージータイプはスルーしてました(^∀^;) 脳筋でクリアできないのはアスラ戦だけだったしぃ···(´ºωº`)
@kazumiya7644
9 ай бұрын
当時小学生だったので通常盤は難しくて、RPGでら兎に角レベルを上げるクセがついた。お陰でロマサガは全く進行させられなかった。
@keitojo2859
Жыл бұрын
イージータイプ懐かしいですね。1番最初にやったのがイージータイプだったので後のシリーズやった時に「ケアルラって何?」って思いましたし、リメイク版でミジンコゼロムス見た時は「キモッ」って思いましたな~
@第十参独立部隊ッ
Жыл бұрын
エクスカリパーに変わるよかマシw
@Aran_Saijo
Жыл бұрын
血に飢えた剣の名前かなり気に入ってましたなぁ。GBAで隠しボスでゼロムスが逆採用されたのは嬉しかったなぁ。
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
イージータイプやってたんですね。GBA版ではゼロムスEGって名前で出ましたね
@hiwata6251
Жыл бұрын
友達に攻略聞かれて「そこ行ったら宝箱に黒装束があるよ」って教えたのに、出てきたのが「忍者服」でポカーンとした記憶がある。 しかし、流石にやりすぎだったのか、5からは初心者の館で教えるだけになったのね。
@redrum7180
Жыл бұрын
友達が持ってたけどやったことはないんだよね 違いに関してはネットで見知ったくらい 幼稚園児向けと考えたら良い仕上がりになってるのかな?
@奈良府知事
Жыл бұрын
最初の白魔道士、おのれー っと突っ込んで言ってたとおもってた
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
武士のような白魔道士w
@奈良府知事
Жыл бұрын
@@MrHarukitchen ナウシカの影響かもしれません(笑)
@石原晃徳
Жыл бұрын
アイテム増殖バグの裏技は イージータイプ使えますか?
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
それは修正されていて使えませんでした! いくつかのバグは残ったままでしたね。
@石原晃徳
Жыл бұрын
@@MrHarukitchen さん ソーマの雫は使えない、裏技は使えないだと 全然イージーじゃないやん😭 裏技ありきだと通常版の方が イージーですね(笑) 何故ならエクスカリバー投げ放題、 金のリンゴ、ソーマの雫無限に増えて HP9999MP999簡単だし
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
@@石原晃徳 裏技はもうバランスブレイカー技ですねw 初見でやると楽しめないかとw
@ver1.0.64
Жыл бұрын
ホーリーランスがせいなるやりに変更→ほちょー これ元ネタ分かる人おるんか(´・ω・`)w
@MrHarukitchen
Жыл бұрын
まずここにいらっしゃいますw
@吉原豊-m6r
Жыл бұрын
ff4はイージータイプして 普通のff4しました。 イージータイプは武器とかもわかりやすくてやりやすかった 例で(ようとうムラマサ) とか
@sirosato6296
Жыл бұрын
当時自分はイージータイプ、周りの友達は通常版。何も知らんで学校でFF4話が噛み合わず子供心に恥をかき傷ついたトラウマが今蘇る。😅
@もちもちもちもち-m1s
Жыл бұрын
昔やったのイージータイプだったのか バルバリシア戦のセリフがスマホだと変わったなぁと思ったら、昔はイージータイプやってたのかぁ
@めごめご-x1l
Жыл бұрын
オリジナル版、イージータイプ両方をプレイしていた当時から思っておりましたが…… 鉄球の方がギロチンよりエグくね?
@ZERO-nr1fo
Жыл бұрын
小4の頃にイージーじゃない方普通にクリア出来てたから イージータイプとか買う人いるのかな?って疑問に思ってた
@ezii7637
Жыл бұрын
逃げればなんとかなるしセーブポイントも多いし、これ以上ヌルいゲームなんて必要なのかと当時から思ってました あと鉄球のほうがエグい
@ROA22B
Жыл бұрын
イージータイプって本当にあったのか 周りの友人も皆オリジナル版だったし、ゲームショップでも見たことなかったから都市伝説とか限定非売品の類だと思ってたわ
@キタシン-l5y
Жыл бұрын
クリスマスプレゼントでもらったなぁ 小さかったからこっちが正規と思ってたので大学のときにFF4買いなおしたら戸惑った覚えがある
27:16
FF4 アドバンス版の違いまとめ 17選 最終メンバーが変更可能に! ゆっくり解説 ファイナルファンタジー4 GBA版
ハルポップのゲーム
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18:00
FFのラスボスの目的 ネタバレあり FF6 FF5 FF4 FF3 FF2 FF1 ゆっくり解説 ピクセルリマスター Pixel Remaster
ハルポップのゲーム
Рет қаралды 259 М.
00:36
Win This Dodgeball Game or DIE…
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 37 МЛН
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