【FF5】あなたはいくつ知ってる?FF5の意外と知られていない要素7選

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ゆっくりFF図鑑

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Күн бұрын

Пікірлер: 92
@Fghjk-zc2mi
@Fghjk-zc2mi Жыл бұрын
未だこんなにも隠し技が有るとは………FF5奥が深過ぎる!!
@響石
@響石 7 ай бұрын
しかし、FF5は色んな戦術が生み出せて本当に凄いゲームだな。 90年代に開発されたゲームとは思えない程の素晴らしい出来だ。
@user-wh4vm2oi3m
@user-wh4vm2oi3m Жыл бұрын
すごく有用な情報助かる
@mercury7802
@mercury7802 Жыл бұрын
ほんッッッッッとーーーーにFF5って面白い!! こんなに無限の遊び方を残しておいてくれるゲーム、後にも先にも無いんだよなぁ…何故だ、どうしてこうなったFF。。。 FF5のジョブxアビリティ システムをそのまま継承するだけでよかったのに。
@megutokitama7490
@megutokitama7490 Жыл бұрын
マッジクポットのエリクサー技 あそこ行く頃はまだお金なくてエリクサーなくて辛かった記憶 良い技あったんですね~ 知らなかった
@柚原邦章
@柚原邦章 Жыл бұрын
FF 5は本当にいいゲームですよね 昔は何も考えないで やってましたけど 今やったら 絶対 涙腺崩壊しそう
@aria888-r7p
@aria888-r7p Жыл бұрын
当時からのレトロゲーマーは大体井戸や本棚、壁窪みは調べるのでコルナゴは普通に入手してた。
@ひの-v7b
@ひの-v7b Жыл бұрын
オメガにこんな倒し方があったとは…! いまだに掘り尽くせないゲームですね
@北山一哉
@北山一哉 Жыл бұрын
オメガ、神竜、その他強敵の確殺方法:魔法剣ドレインバグ やり方:前提として、ボーンメイルを装備したキャラを最低一人、用意する ジョブ、アビリティは、 ものまね師:調合、連続魔、魔法剣 それ以外のキャラに調合を付ける また、ボーンメイルを装備したキャラは盾を外し、エルフのマント、マインゴーシュなどの物理攻撃を回避する装備を外すこと 戦闘が始まったら、ものまね師が魔法全体化バグを利用して、敵に魔法剣ドレインをかける(調合を開いて閉じる→連続魔→魔法剣ドレイン→ケアルを敵に) 次に、調合の祝福のキッスを敵にかける 後は放置するだけ 魔法剣ドレインがかかった敵がひたすらたたかうをしてくるが、ボーンメイルを装備しているため、逆にこちらがHPを吸収し続けて倒せる
@yesark198
@yesark198 Жыл бұрын
いろいろあって…面白かった こんなん観てたらまたやりたくなった
@カミュカミュ-i3d
@カミュカミュ-i3d Жыл бұрын
FF5やFF6は面白いプレイが出来るので興味深いですねw
@石原剛-l1p
@石原剛-l1p Жыл бұрын
召喚士に「融合」→「フェニックス」で蘇生って結構ヤバいんじゃ・・・・。
@yukisetour7o
@yukisetour7o Жыл бұрын
FFの敵の最大LVもFFなんですね。(偶然凄すぎ) 令和5年でも発見が尽きなそうって信じられない領域になって来ましたね。(癒)
@FF-ms7gc
@FF-ms7gc Жыл бұрын
コメントありがとうございます! そうなんですよ~! 16進数で見ると敵のレベルもFFが最大値になるんです! と言っても「敵のレベルがFF」なのは、頂いたコメントを見て気付いたのですが( ̄▽ ̄;)
@ちゃちゃまる-k1c
@ちゃちゃまる-k1c 5 ай бұрын
スリップとエリクサー考えた奴天才だな
@shru2956
@shru2956 Жыл бұрын
ミュカレというモンスターがなんだか魔理沙に見えてくるんですよね、、、魔女キャラだから仕方ないのですが
@TAKASHI9648
@TAKASHI9648 Жыл бұрын
ケルブの羊に関しては当時(小学生)は何も考えずにタダで回復してラッキーと思ってたけど、大人になってから羊が減るのを見て罪悪感から料理を振る舞ってもらうのをやめたなぁ。
@酷使無双-j1p
@酷使無双-j1p Жыл бұрын
新鮮なマトンはクセがなくてうまいんだぜ。
@ニセ吉田くん
@ニセ吉田くん Жыл бұрын
食とは命を頂くこと すべての生きとし生けるモノたちに感謝して食べませう
@user-xxxmotaka
@user-xxxmotaka Жыл бұрын
いつも食べてる牛肉も豚肉もそうなんだぜ、罪悪感から食べないのか?
@クロロフィル
@クロロフィル Жыл бұрын
こうしてベジタリアンが生まれていくのか
@huruyanagi692
@huruyanagi692 Жыл бұрын
同じく。ゲームの中位ね。
@デレステの民-p2c
@デレステの民-p2c Жыл бұрын
いつもありがとうございます!
@kumachan19852007
@kumachan19852007 Жыл бұрын
ケルブの羊はピクリマでも同じだったかな。いつかビーガンに目をつけられそうだw
@直人鈴木-h8v
@直人鈴木-h8v Жыл бұрын
色々と良い勉強になりました。有り難う御座います。早速試して見ます。
@クロロフィル
@クロロフィル Жыл бұрын
ものまねでアイテム使っても消費されないの初めて知った! 何度も何度も遊んだゲームなのにいまだに知らない事がまだあるんやなぁ
@高野亮悟
@高野亮悟 Жыл бұрын
初見ではケルブの村の井戸は調べて男性に話しかけましたが、「カエルを持って来てくれ」の意味がわからずコルナゴのつぼは入手出来ませんでした。
@okujyouniki
@okujyouniki Жыл бұрын
ピクセルリマスター楽しみですね
@hebi-Q
@hebi-Q Жыл бұрын
敵のLvをいじって倒すというのが楽しくて色々やってたっけ懐かしい オールドでLv減ってくタイミングを見計らってLv5デスを当てる遊びとかやってましたね
@HardWorking-sloth
@HardWorking-sloth Жыл бұрын
単体魔法全体化は「ちょうごう」と「れんぞくま」を両方個人に付ける必要はない 別々に付けても構わないのでどのジョブだろうが問題ない
@木村直樹-s2x
@木村直樹-s2x Жыл бұрын
オメガは手っ取り早く魔法剣サンダガ2刀流乱れうちで瞬殺してたけど神竜だけはクイック+バイオで倒してたな。 エクスデスもクイック+バイオでFA封じしてネオエクスデス戦を飛ばしてた。
@bakaaho6573
@bakaaho6573 Жыл бұрын
神竜は源氏の盾があればもたせて小人にしておけば物理攻撃は全部回避してくれるので なにかの方法でマサムネ装備したやつが神竜をバーサク状態にすればサンゴの指輪もいらなくなりますね 源氏の盾持ってないキャラはその内殴り殺されるので源氏の盾はナイトに装備させてアビリティは蘇生つけると 蘇生で生き返ったら瀕死状態で勝手にかばってくれるようになるので楽に倒せるようになります
@sarasate777
@sarasate777 Жыл бұрын
クイック中でもスリップ止まらないとかは、バグというかそこまで考えてなかった感があるけど、レベル5デスに関しては、2〜5の倍数じゃなきゃいいだけなのにワザワザ素数を選んでるとこから開発陣の「使わせねーよ?」という意志が取れるし、当時「そうだよなぁボスには無理だよな」とか思ってたけど、レベル変更の手段も用意してること考えたら、「でもこっちに抜け道あるよ?気づくかな?」という挑戦にも取れる。するとその他のバグっぽい挙動も全部用意された、もしくはデバッグで判明したけど面白そうだから残した、的な気がしてくるのが怖い。実際、進行不能バグってそんな多くないし……
@響石
@響石 7 ай бұрын
まあ、人狼村に羊が居る事自体既にお察し状態だから別に(笑) 食用以外に思い付かないしよ(笑)
@松浩太郎
@松浩太郎 Жыл бұрын
攻略サイトにない小ネタ投稿。 SFC版のプロトタイプはロッドをアイテムとして使うと大ダメージを与えられて簡単に倒せる。 あやつる→じばくほど簡単ではないですけどね。
@慧-x4j
@慧-x4j Жыл бұрын
そせいのアビリティでいいって言うのはきっと野暮なんでしょうな…
@koba7108
@koba7108 Жыл бұрын
羊を収穫するからケルブ村のbgmがハーヴェストなんだね!
@ゆこ-v4p
@ゆこ-v4p Жыл бұрын
単体魔法全体化でホーリーを全体化するとバグるからNGとか聞いたことあるな
@FANTAORANGE0721
@FANTAORANGE0721 Жыл бұрын
コルナゴの壺のおじさんは他の蛙は食わないってみんな知ってるのかな?
@うどん-m2z
@うどん-m2z Жыл бұрын
FF5はパズルというか数学というかプログラミングですな
@Iアイ-n7u
@Iアイ-n7u Жыл бұрын
羊はまさに初見殺し。
@the7jump
@the7jump Жыл бұрын
全体化は正確には標準変更ですね。1回目の対象を2回目の対象に変更してしまうバグなので、一部全体魔法を単体化することもできたはずです。 魔法剣を相手にかけることもできるので、祝福のキッスと珊瑚の指輪と魔法剣ファイアでハメることもできます。
@shian5404
@shian5404 Жыл бұрын
照準変更?
@酒井一紘-g6k
@酒井一紘-g6k Жыл бұрын
プロテガ、シェルガって感じですね。
@げんあん-r1i
@げんあん-r1i Жыл бұрын
だからケブルの回復が3回だったのか
@寺田弘信
@寺田弘信 Жыл бұрын
ねたぎれじゃ…がせつない😇
@seraph-strosek
@seraph-strosek Жыл бұрын
単体魔法全体化は逆に全体魔法(メガフレア等)を単体化することもできたんでしたっけ? その場合は威力2倍になるのかな
@HardWorking-sloth
@HardWorking-sloth Жыл бұрын
ソレはムリ
@seraph-strosek
@seraph-strosek Жыл бұрын
@@HardWorking-sloth 気になったので確認してみましたが全体魔法の単体化できましたよ 威力は変わらなかったので意味はないですけど
@nightusun
@nightusun Жыл бұрын
ホーリーを全体化するとバグるらしいですね。
@sansei9
@sansei9 Жыл бұрын
元々バグってるので、フリーズするが正解ですね。フリーズするかしないかは対象人数の多さにもよるらしいですが。
@wkch7946
@wkch7946 Жыл бұрын
@@sansei9 ホーリー全体化でフリーズするのは光の柱演出の処理が重いからですね ちなみに限度は2体までで、3体以上はフリーズです ついでにいうと、フレアも4体が限度で5体以上は以下同文
@野森佳
@野森佳 Жыл бұрын
逆に言えば、全体化がないから重い演出が出来たのかもしれませんね
@ふにくりふにくら-h8m
@ふにくりふにくら-h8m Жыл бұрын
魔法の全体化は魔法剣を全員にかけたり、敵に属性魔法剣をかけて属性吸収装備付けとけば攻撃を無効化できる
@chuyoshi
@chuyoshi Жыл бұрын
全体化ってアレイズとかも使えるのかな? そうなると複数人同時に復活できるな。
@野森佳
@野森佳 Жыл бұрын
視聴者のほとんどは「昔やってたから懐かしい」で見てるよね。 今これを見て「よし攻略に生かそう」と考える人は少数派だろうさすがにw
@神原忍-h9r
@神原忍-h9r Жыл бұрын
単体魔法全体化は一つ目の魔法の範囲が二つ目と同じになるですね。 使い方間違えて バハムートしてから、味方全体にケアルラなんてやると 味方にメガフレアが降り注いで全滅する。 オーディンは特殊でグングニルは範囲が変わったキャラに落ちるが、斬鉄剣は取り敢えず敵は全滅する、それと同時に対象になった味方が戦闘不能になる。 あとホーリーは全体化するとフリーズする。 フレアをリフレクで味方全員で反射してもフリーズした気がする。
@tomo-hom
@tomo-hom 11 ай бұрын
逆の全体強制魔法(ターゲット指定不可)を単体化と言うプレイもしていました
@yakimesi234
@yakimesi234 9 ай бұрын
FFVの最高のbgmは、やはり。ビッグブリッヂの死闘だ
@tarou1116
@tarou1116 6 ай бұрын
わしは 「遥かなる故郷」(*´꒳`*)
@showgai4078
@showgai4078 4 ай бұрын
スリップ放置するなら、レトロフリークでやれば良いんじゃないの?
@飴すぐ噛む人-s2y
@飴すぐ噛む人-s2y Жыл бұрын
神竜改の復活条件がみだれうちの3発目以降だったのはそういうこと…!?
@まー坊-q3l
@まー坊-q3l Жыл бұрын
オメガに毒が効いて草!
@masato2191
@masato2191 Ай бұрын
古代人のミスだろうか?
@イシカワアキヒデ
@イシカワアキヒデ Жыл бұрын
リマスターだったらどこまで出来るんだろう
@田所浩二-b3n
@田所浩二-b3n Жыл бұрын
リメイクはファイナルアタック封じは出来ない様になってる
@Thomas_F_Keiba
@Thomas_F_Keiba Жыл бұрын
単体魔法全体化は何らかのゲーム雑誌で紹介されていた。 一部の魔法でこの方法を使うとフリーズしてゲームが止まってしまうので注意!
@田所浩二-b3n
@田所浩二-b3n Жыл бұрын
オメガはクイック+バイオとかで倒すより、さっさと全員で魔法剣サンダガ二刀流乱れうちで倒す方が手っ取り早い
@harumakiization
@harumakiization Жыл бұрын
召喚獣フェニックスの隠された効果…!
@aizakikazuki2676
@aizakikazuki2676 Жыл бұрын
調合からの全体化はデルタアタック的なリフレク収束使うとダメージ2倍になるからフレアとホーリー全体化して反射収束できるんだけど SFC版だとホーリー収束すると止まるんですよね・・・フレアは確か大丈夫だったはず まぁ、調合からの全体化はターゲットをれんぞくまで最初に選んだターゲットに固定する効果だから、斬鉄剣味方にぶちかました事ありますけど
@みかんのさしみ
@みかんのさしみ 10 күн бұрын
全て有名な話
@morimori9045
@morimori9045 Жыл бұрын
エクスデスの第二形態移行阻止は、初回プレイで仕様知らずにやっていて、二回目で第二形態が存在することにびっくりしたのを覚えている、何で第二形態にならないかわからなかったが、あれから20年以上たって当時のモヤモヤが解消されたわ
@kkg_2525
@kkg_2525 Жыл бұрын
リタァ↑ーンすき
@コウシオオウシ
@コウシオオウシ Жыл бұрын
オーディンにブレイク剣みだれうちは、有名なのかな?w
@wkch7946
@wkch7946 Жыл бұрын
みだれうちどころか一発で石化ですけどねw 寧ろ時間制限を考えるとみだれうち空振りはタイムロスのようなw
@北山一哉
@北山一哉 Жыл бұрын
カーバンクルにブレイク剣みだれ打ちも
@NANNA.731
@NANNA.731 Жыл бұрын
ブレイク剣+狙うで十分✨
@metabockle5264
@metabockle5264 Жыл бұрын
レベル5デス確殺実行するのに祝福のキッス使うならそこからかばうまもるでいいのでは… うまい例えが見つからないけど、毎月5万円稼ぐのに10万円使ってる人見てる感じがしてもやもやする。
@noge-wu
@noge-wu Жыл бұрын
複数効果のある祝福のキッスを敵に使うなんて危険なことをせずに、バーサクだけのバッカスの酒を使うんではダメなの?
@酒井一紘-g6k
@酒井一紘-g6k Жыл бұрын
16:02 お前はもう、死んでいる まんまこれですね。
@おはぎドリーム
@おはぎドリーム Жыл бұрын
面白いけど、FFは進むと敵より自分が強くなりすぎるからFF5みたいな強烈なチャレンジボスがいないと宝の持ち腐れというか趣味の範囲になっちゃうのが辛いな
@tpi571
@tpi571 Жыл бұрын
全体クイックとかいけんのか?
@cappuccinoZERO
@cappuccinoZERO Жыл бұрын
9:11 ここのやつマイティーガード使ってから全体化ブリンクでよくね
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 Жыл бұрын
ファイナルアタック封じでラムウ・カタスト・ゴーレムを量産したなぁ。
@FF-ms7gc
@FF-ms7gc Жыл бұрын
コメントありがとうございます! カタスト・・・カトブレパスですかね?(;・∀・) FF3やりたいなぁ・・・(遠い目)
@domnyanhaopa1642
@domnyanhaopa1642 Жыл бұрын
@@FF-ms7gc カタストは3だとオーディンですね!
@katee4208
@katee4208 Жыл бұрын
オメガは二刀流魔法剣サンダガ乱れうちで楽に倒せますけど
@TT-ry1kj
@TT-ry1kj 7 ай бұрын
そこまで激しい猛攻に耐えられるかがカギよ。
@満恋次郎-h2q
@満恋次郎-h2q Жыл бұрын
オメガにしろ神竜にしろ、普通にレベル上げて正攻法でやった方が手っ取り早いし、何より解りやすい。 【絶望的に暇を持て余した人】 にとっては有意義な動画かもしれんね。
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