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FF5 ピクリマ版 原作との違い第4弾 チキンナイフとブレイブブレイドを両方取る裏技ほか ゆっくり解説 ピクセルリマスター版 Pixel Remaster
11:23
FF5 ピクセルリマスター版 序盤のレビューと原作との違い ゆっくり解説 ピクリマ版 Pixel Remaster
15:28
УЛИЧНЫЕ МУЗЫКАНТЫ В СОЧИ 🤘🏻
0:33
Рабочая миниатюрная модель Автомата Калашникова. АК-47
0:34
Жездуха 41-серия
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Ful Video ☝🏻☝🏻☝🏻
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FF5 ピクセルリマスター版 レビューと原作との違い第3回 ガラフ対エクスデスまで バグも紹介 ゆっくり解説 ピクリマ版 Pixel Remaster
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ハルポップのゲーム
Күн бұрын
Пікірлер: 178
@黒川秀一-t2m
3 жыл бұрын
リマスターになっても実験台になってしまうエクスデス先生。
@つきもぐら2
3 жыл бұрын
なぜこんなに見つけるのか 融合を2回唱えることなんてなかなかないよね
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
全員のMPが減って来たので融合回ししてたんですw
@黄金卿エルドリッチ-q7m
3 жыл бұрын
ちょうごう覚えるまではエーテルも重いですからな。
@田中爆弾
3 жыл бұрын
スロウとヘイストは1の関係に近くなったわけですね なおファミコン版1の取説ではヘイストについて「スロウの効果を打ち消す」としか説明されていなかったので当初無視してました…
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
1もそういう仕様だったんですね。それに1はヘイストの効果がそもそも違いましたね。
@nanananami9732
3 жыл бұрын
ガラフ検証助かる
@三毛猫-w6v
3 жыл бұрын
待ち時間短縮はテンポアップの為の改善で良いところもありますが、物語の大切な"間"も壊してしまいますね。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そうですね。原作は意識してその間を作っていると思うので。
@nyanmagekun
3 жыл бұрын
お疲れ様です! 今回の動画のようにピクリマ版FF5はバグか仕様か分からない物が多い様ですね。ある程度ユーザーの意見を聞いて改善していくつもりなのかな...?なんにせよしばらくアップデートが続きそうですね。そういえば今回のエクスデスさん、強化されていて良かった?ですねwあれ、でもハルポップさんにかかれば可哀想になるw
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
どうもありがとうございます! そうですね。属性ロッドの件は公式にも書かれていないので仕様かもしれませんが、それなら強すぎますねw はい、アップデート要素はたくさんありそうです。 エクスデスが強化されたら遊び要素減っちゃいますねw
@くぬぎちゃん
3 жыл бұрын
オリジナルをやり込んでるからバグの発見早い(笑) そろそろ5やろうかと思ってますw 以前の動画からもう一度見直してやり込んでみようと思います。 石像にレベル5デス早いのはめっちゃ嬉しい👍
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
普通にプレイして出るバグもありますけどねw おぉぜひやり込んでみて下さい。やり込み要素多いですね。青魔法、宝箱コンプはぜひ達成をw レベル5デス早いから時短になりますね。
@Kalenariel
3 жыл бұрын
自分が発見した細やかなものを投下します、細かく検証はしてないので悪しからず。 ①二刀流で剣の舞をするとグラフィック上は右手に装備したものだけで2回放っている感じになる。 ②ツインランサーを二刀流した状態で敵の攻撃を受けてカウンターが発動した場合、行動していないのにATBゲージを消費してしまう。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
どうも報告ありがとうございます。 こちらでもあとで検証してみます。 二刀流周り、連続魔周り怪しいですね
@firstpressneko
3 жыл бұрын
アビリティ能力未反映のバグ直ってないんですよね オリジナルでは付け外しでMPなど再計算されるのに今回のは付け外ししても反映されず、レベルアップ時の再計算の時にしかアビリティの能力補正によるMP計算がされないという もう開発も何がどうなってるのか把握できてない模様…… こちらでもかなりの数バグを見つけましたが、5ちゃん見たらテレポでワープやリターンできないとか知らないバグが山ほどあってもう笑うしかない
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
確認しました。ロード時関係なく最大MPが変わらない現象になっていますね。 そちらでも結構見つけられましたか。開発陣はどこまで把握されてるんでしょうね。
@user-hekkusyon
3 жыл бұрын
ガラフのHP0になる前に先生とのイベント終了を迎えられました。 ミュートを唱えた後に黒の衝撃を反射して食らわせる事何回か、あとはボコボコ叩いてるだけでした。未来が何も変わらなくても気分はいいですね!
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
お疲れ様です!ミュートを使う方法もありましたか!
@ja5921
3 жыл бұрын
ナイトの守るは原作だとゲージが溜まった時点で切れますがピクリマ版はコマンドが表示されるまで切れないですね。つまりギルガメとかは3名瀕死でナイトにアイスブランドとカウンターを付けて放置しとけば… 状態異常が守るを貫通しないなら魔法剣ブリザガ+バサークで2名勝手に殴らせるのも。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
なるほど、守るにそんな違いがありましたか!あとで試してみます。 状態異常は守るを貫通しないのですね。どうも攻略情報ありがとうございます。
@おんどる
3 жыл бұрын
12:45 ガラフの濃厚なキスに耐えかねて自害するエクスデス
@user-q0czvby6f
3 жыл бұрын
自分語りに近い、今のところ第一世界で気になったもの: ・イストリーの村から東の橋の上、エンカウントが外海テーブル? ・カタパルトの引くスイッチでいいえ→はいで最初から引くことができなくなってる?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
どうも情報ありがとうございます。橋の上エンカウントもそうでしたか! いいえ→はい、これ以前の動画の小ネタでも紹介してますが、知らない人も多そうですね。スタッフ知らなかった説もあるかも。
@渡部匡史
3 жыл бұрын
壊れ(フリーズやバグ)るほど 愛(プレイ動画アップ)しても 1/3も(スクエニに)伝わらない 純情な(安心ゲームしたい)感情は空回り
@ただのしかばね
3 жыл бұрын
モーグリのグラフィックが6以降の細目になったんですね
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そうみたいですね!
@autumn_prismfox
3 жыл бұрын
エクスデス先生はやはり実験台になってナンボですねw そういえばですけど小耳に挟んだ所では、大森林のエクスデスに黒の衝撃からレベル5デスをぶちこんでも即死してくれないという話です…
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
元々の目的は検証相手だったんですけどねw あぁそうですか。レベルが偶数なのにレベル2オールドも効かないの確認しましたね。
@YY-qx7pz
3 жыл бұрын
第3弾キター👏 今回も検証あり、笑い有りで楽しかったデス🤣 …あと、登録者数2万人突破オメです🎉😆🎉
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
エクスデス戦間に合いましたw あ、はい!ちょうど昨日2万人達成しましたね。どうもありがとうございます!
@キナ-g8l
3 жыл бұрын
時間短縮は正直いらない仕様だよね カルナック城で捕まった時はえ?どうしよどうしよ感がいいし ゼザが死んだ時はガラフの哀愁漂う感じがマジで悲しくなったのに…
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そうですねぇ。やるにしてももう少し伸ばしてくれたら。あとガラフの死後もそうです
@竹田豪-v3u
3 жыл бұрын
どんどんバグが見つかるのはハルポップさんの観察力がすごいのか単純にバグが多いのか…
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
×見つけた→〇見つかった ですねw
@sarasate777
3 жыл бұрын
SFCなんて、リリースしたが最後バグ修正なんか出来ないのにねぇ
@マグロマン-t3h
3 жыл бұрын
ガラフvsエクスデス 焼きそばの上みたい
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
確かにw
@おうま-r1b
3 жыл бұрын
やっぱ素晴らしい! 一番好きな作品だから、心配だったけど、期待通り。✨ 僕が調べてみたものです。 もしすでに知ってたらすみません。💦 ビッグブリッジでの、エンカウント回避の裏技は今回も使えます。 二刀流のとき、一回目の攻撃で、敵を倒した場合、二回目は別の敵に攻撃するようになりました。 乱れ打ちバグ 乱れ打ちの途中で、敵のHPがなくなると、途中でも倒すことができます。 しかしなぜかこっちでは、残りの回数は空打ちしてしまうバクがあります。 飛竜花 状態異常花粉系がゴーレムでシャットダウンできなくなった。 エクスデスは、他にも、黒の衝撃からのレベル5デスも効かなくなりました。 モモンガ スマホ版の変更だった、単体になり、弱体化してしまいましたが、なんと今回はSFC版そのままになっています。 素手強化 乱れ打ちしたときにダメージが半減しなくなりました。 モンクの乱れ打ちが恐ろしいことに。 (ただ、これはやりすぎという意見がちらほらあり、修正される可能性あり) ある動画で、これでゴゴをキレる前に撃破に成功してる人がいました。 とりあえずこんなところです。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
どうもたくさんの情報ありがとうございます。 エンカウント回避、僕もやってみましたが使えましたね。あと斜め移動ですり抜けもできました。 乱れ撃ち、残り回数空撃ちですか。FF6とは違うんですね。 状態異常、ゴーレム貫通は次のアップデートで直るかもしれませんね。 エクスデス、強化されてるようですね。レベル2オールドも効きませんでした。 モモンガは元に戻ったのですね。 素手は強すぎますねw これも修正されそうです。 バグ多いですね。今分かってる範囲で動画にしようかと思います。
@dingy_lung
3 жыл бұрын
自分の環境では青魔法周りのバグ(一定数覚えて青魔法使用すると戦闘中のキー入力自体に不具合が出る)が出てしまい、レベル5デスで石像狩りが出来ず金の針プスプスしてるのでめっちゃめんどいです…
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
え、レベル5デスが選べないんでしょうか?steam版ですか?
@dingy_lung
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 自分のはSteam版で、タイミングははっきりしないんですが一定数の青魔法をラーニングした以降の戦闘でアビリティ「あおまほう」をセットしていると画面がフリーズしたりキー入力自体を受け付けなくなりました。なのでレベル5デスだけではなく青魔法自体封印してる状態です。 Steamのフォーラムにも少数ですが同じような報告があり、そちらの投稿主は古代図書館で256ページからガードオファをラーニングしてから発生したと言っていました。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@dingy_lung そうですか。僕も256ページからガードオファをラーニングして、一つも取り逃さず進めているんですが、今のところそういう状況になった事はないですね。 何やらほかにも条件あるかもしれません。 報告ありがとうございます。
@kenjis8360
3 жыл бұрын
動画投稿お疲れ様です! 後追いしながらギル稼ぎ等しながらじっくり進めてたらロンカ遺跡でもうレベル34に(´・ω・`) 現状の状態異常貫通のギルガメと是非戦ってみたいからちょっとペースあげるかな。 ところで古代図書館の一番上の3冊の本のうちの戦闘になる一冊、32ページと戦闘するとフリーズして動かなくなるバグが4回程あった。 他にもダメージを受けてないはずのキャラのHPがいつの間にか減ってたり…。 後、先制攻撃なのに一瞬固まったと思ったら敵から先に攻撃してきたりと(´・ω・`)
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
どうもありがとうございます。第一世界でそんなレベル上がりましたかw どこで稼いでいるんですかね? フリーズバグそんなにありました?こちらでは1回もなかったですね。何か条件あるかもです。 ほかにもバグらしきものあったんですね。また発生して条件分かったら教えて下さい。
@kenjis8360
3 жыл бұрын
レベル上げは三日月島の上の火の玉のカタチした小さな島でひたすらブラックフレイム5体を狩り続けましたw イストリーの滝周辺のミニドラゴン5体はエンカウントにバラつきあるので微妙(´・ω・`)
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
なるほど、おすすめのブラックフレイムですね! ミニドラゴンは経験値ありますけど出現確実じゃないですしね。
@jca9633
3 жыл бұрын
マジでよく見つけるよなー 本当すごいと思う
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
普通にプレイしてて見つかったものですねw
@Naoyuki713
3 жыл бұрын
融合バグ!!! そんなの、よく見つけましたね。。。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
普通にプレイしてたら一人多めに死んでいたので、録画見返したらこうなってたわけですw
@ブライ29
3 жыл бұрын
第2世界にいるはずのないゴブリンとキラービーは 1000年前に世界が分かれたときに第2世界に来たのか
@巡音ゆうにゃん
3 жыл бұрын
第二世界のフィールドの戦闘背景、星空? 第二世界フィールドってオリジナル版時点で(沼と白い山のせいか)暗く見えてたけど夜だったって事かな? あー、けりモーションそうでしたかね😅 こちらも適当な事言って申し訳ないです😅💦 いつもどおりのエクスデス先生(笑)
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
あ、確かに!これアレフガルドみたいにずっと夜なんですかね?w 太陽がやたら遠いとか。 アレフガルドの天井がどうなってるのかも謎でしたがw 蹴りはそういうことでした! エクスデスは落ちに間に合いましたw
@巡音ゆうにゃん
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 町とかは明るいから流石にずっと夜では無いでしょうね(笑)(笑) アレフガルドの空がどうなってるかは私も思ってました(笑) 多分、見上げると空が見えるけど、その上(地上でいう大気圏の外?)に行くと天井があるとかかな?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@巡音ゆうにゃん なるほどー。僕もそんな想像でしたね。ダイの大冒険の魔界もw
@moulinrouge4668
3 жыл бұрын
致命的なバグもなく発売されてた当時のソフト達は凄いんだなと感心する。
@ibara_no18
3 жыл бұрын
ガラフの自爆で終わらすことが出来なくなったのですねぇ… お疲れ様です!
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
はい、あのネタも面白かったのですがw どうもです!
@AquaShrimp
3 жыл бұрын
結構バグあるんだな…そこまで致命的ではなさそうだからまあ良いけど
@magatsu_cat
3 жыл бұрын
融合で無関係のキャラ死亡は草 やはりフラグ管理おかしいのな Twitterに上がってたチキンナイフ複数個獲得出来るバグとかヤバそうだし
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
融合で危うく全滅しかけましたw チキンナイフ複数とれるようですね。修正される前にとらないとw
@user-q0czvby6f
3 жыл бұрын
他のピクリマ版に比べると妙な不具合が多い気がする 現場がアップアップなのかな 最後の例のシーン、じゃのめのゆーめーじーんってつけてたら雰囲気ぶち壊しだったかもしれない
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
4までよりも多いですね どうして、じゃのめのゆーめーじーんなんでしょう?w
@user-q0czvby6f
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 子供っぽい替え歌ネタですねw 離愁につけてます
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@user-q0czvby6f あぁなるほどw 空耳ネタですね
@はるさめ-j5s
3 жыл бұрын
忙しい人はこういう動画しかできなかった、 おそらくやる時間ほぼないというか、体の退化のせいで長時間プレイすると寝落ちしやすくなる体質になったし
@COSGAR-ZERO
3 жыл бұрын
色々なバグがあるんですなぁ(´ー`) 検証お疲れ様です!
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
どうもありがとうございます。バグたくさんありますねw
@kazukishi4728
3 жыл бұрын
エクスデス先生チッス! やっぱり先生がいないと調子が上がりませんね! 本格的な検証はまだ先になりそうですが、のんびり楽しく攻略していってください! っつか想定外のバグ多すぎません?(旧タイトルのリマスターは、プログラミングの経験を積ませるために新人社員にやらせてるって話、本当っぽくなってきたか?)
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そうですかw 出番出てきてよかったです。 どうもありがとうございます。 普通にやってて出てくるバグも多いですね。新人ありえますね。 新人は若いからこの頃のFFをやってないって理由もありそうです。
@yamasiyama
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 知らない新人に…はFF2のピクリマ仕様変更で特に思いました。 二刀流強化と両手の素手+弓死亡、後列に攻撃通って回避率上げに支障+盾持てない弓は更に死亡…で
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@yamasiyama FF2もそんだけあったんですね。でも僕もFF2は当時はやってなかったので、同じようなバグ出すかもw
@がじゅまる-h8d
3 жыл бұрын
MPが足りないエクスデス、面接で特技イオナズンな学生みある
@和意椎わらべ
3 жыл бұрын
さっきまぐろなさんの所の実況チャット見てて気付きましたが、モーグリのドットが6基準になりましたね。SFC・GBA版の目は確か( I I )←こんな感じでしたが、今回のは6と同じく糸目になってます。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
あぁ目の形ですか!気が付きませんでした。確かに5だと縦線でしたね。 6までやってると気が付かないパターンですw どうも情報ありがとうございます。
@リュゼ-u3s
3 жыл бұрын
ダンシングダガーのパーティアタックで踊りが発生した場合、ターゲットを無視して先頭のキャラになる
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そんな現象もありましたか!試してみます
@リュゼ-u3s
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 追加で、チキンナイフの逃げ判定が二刀流の場合にもう片方にも適応される。 ツインチキンでも逃げ回避不能で、チキンツインでもチキンナイフで攻撃した後のツインランサーでの攻撃時に逃げる。 ツインランサーの一発目が当たっても二発目で逃げることもある。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@リュゼ-u3s そうでしたか。報告ありがとうございます。 じゃあかなり逃げる確率がアップしているんですね。
@イモムシ-d9e
3 жыл бұрын
結構な数のバグがあるんですね・・・。 いつか誰かが、数多のバグで遊びだしそうな予感がw
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
普通にやってて見つかったものだから、見つけようと思えばもっとあるかもです バグファンタジーで遊ぶんですかねw
@孝大-v5x
3 жыл бұрын
こうしてみるとバグ多いですね。アビリティによるステ反映直ったようで直ってないとはw あとエルフのマントのひらっとした動きがなくなって、盾みたいに受け止めてるのが非常に残念です。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
最大MP直ってなかったですねw エルフのマント、そうですね。ほんとはヒラリとかわすものですね
@黄金卿エルドリッチ-q7m
3 жыл бұрын
やっぱり名シーンだから簡単に終わらせたくないのね。ガラフ対エクスデスは。ボーンメイル蘇生も無理だったのかな?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
ボーンメイル付けるの忘れてましたね
@黄金卿エルドリッチ-q7m
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen おいおい!tasさんの奥義を忘れるとは何事か?!
@黄金卿エルドリッチ-q7m
3 жыл бұрын
まぁこれもスカすようならおそらく運営もあの場面だけは台無しにしたくないという意地があるのでしょうね。ちなみにエクスデス側にもレベル5デスを克服するという高待遇が設けられています。アンデッド以外どんなやつでも葬る事が出来た伝説のレベル5デスでも倒せない強敵です。
@上様-u2n
3 жыл бұрын
お疲れ様です。 杖つえ~。カルナックで大量に買っておかないと。 ちなみに、エルメスの靴つけた状態でスロウ系受けたらどうなるんですかね?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
どうもです。杖折りは銭投げ以上にチートかもw エルメスの靴はまだ取ってないので、またチェック項目に入れておきますw
@metamorphose8710
3 жыл бұрын
今回はアプデがめちゃめちゃ速かったですね。不具合っぽいものはまだありますし迅速な対応に期待したいところです。 細かな変更も多そうなのでエクスデス先生には沢山実験台になってもらうことになりそう( ところでPR版では峰打ちってどうなったんでしょうか?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
アプデ速かったですね。格闘以外のアビリティを試そうと思ったら直ってましたw 攻略が先か修正が先かですねw みねうちですか。説明欄には「敵一体を麻痺にする」とあって、実際使ったらしばらく止まったので、効果発動してそうですね
@metamorphose8710
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 峰打ち、旧スマホ版同様に修正されたんですね。色目だのレクイエムだの気になるものが多い…w ちゃんと麻痺が出せるなら、使い途はありそうですね。カタストロフィとか?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@metamorphose8710 ただ確実にマヒにはならなくて見た目では効いてるか分からなかったですねw みねうち、色目、オリジナル版から使った事なかったですねw レクイエムは飛竜の谷で使っていきました。 カタストロフィは一人がレビテトかけた状態でリフレクトリング装備してたらよいかもw
@翔-c8z
3 жыл бұрын
うぽつでございます。せきぞう2体のABPが4になったのは痛いですねw
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
どうもです!石像2体だと元々4でしたよ?
@翔-c8z
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen あれ?2体の時5だったと思いました。すみません;;
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@翔-c8z いえいえ!石像 ff5で検索するとwiki出てきて分かりますね
@kunisatonyan
3 жыл бұрын
ガラフの死因はエクスデスの血を吸い過ぎた事による血液中毒(体液中毒?)って事ですね、何かイヤだw
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
エクスデスの血が体に悪かったんですねw
@スタイルズ
3 жыл бұрын
エクスデスの血って樹液だろうからなあ。そら体に悪い
@user-q0czvby6f
3 жыл бұрын
DIOの血で復活したジョセフと真逆 樹液ってことは松脂や漆の可能性もあるのか
@DELSOL6251
3 жыл бұрын
ガラフがファリスに融合…ゴクリ…( ´・ω・` )
@もょもと-t7s
3 жыл бұрын
融合の関係ない人死ぬバグ笑いました。シャムシェイド懐かしい😅 るろうに剣心見てたなー
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
融合バグそんな笑えましたか?w どうもシャムシェイドについての反応ありがとうございますw 消そうかと思いましたが時間もないしこのままアップしちゃいました。 ドラゴンボールからのるろうに剣心ですね。
@TN22222
3 жыл бұрын
ガラフのHPが一度も0にならずに撃破した方がよりシュールになります。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
あぁ確かにw
@TN22222
3 жыл бұрын
そうでなくても自爆や融合でHP0になっても無反応だったり色々シュールでした。
@EdgeEdge0
3 жыл бұрын
やはり見ているのかな、スタッフ
@ysaaysaa14
3 жыл бұрын
ボーンメイルもこの様子だとダメだろうな、最後のエクスデス
@yasufuku3133
3 жыл бұрын
ムーアの大森林でイージスの盾を取ると、宝箱回収が12/13になってしまい100%にできませんでした。フレイムシールドの方にすると2個分にカウントされ13/13になりました。これもバグでしょうか?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そうでしたか!?こちらではイージスの盾をとったらカウントが一気に2つ増えていましたね。 原因が分からないです。
@水性ペン赤い
3 жыл бұрын
いっそのことハルポップさんがデバッグ要員 になった方がいいようなw。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
修正作業はしませんが発見だけならやりますw
@北山一哉
3 жыл бұрын
バグ多いなぁ これから直していくんだろうけれど ちなみに、自分はこれから火力船を改造して、クレセントです
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
ほんと多いですね。普通にプレイしていて見つかるものです。 次クレセントなんですね。黒チョコボとった直後はウォルスの塔あるか確認してみて下さいw
@北山一哉
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen あ、、 黒チョコボがなかなか捕まえられなくて、ウォルスの確認するの忘れてた。。。 バグなのか、仕様なのか分からないけど、気になったこと ・先制攻撃したとき、キャラの並び順にターンが来る 旧スマホ版とかだと、素早さの順? ・ジャコールの洞窟のどくろイーターの強さが違う? かまいたちでダメージを与えられる代わりに、混乱させた時、自分にたたかうをすると、ダメージは0になる また、前歯の状態異常が毒と混乱になっている ・盗むをした時、盗みに成功したのに「盗みそこなった」と出る場合がある 海上のサハギン、ジャコールの洞窟のナッツイーターで確認 どうやら、所持数が99個のアイテムをさらに盗むと、「盗みそこなった」と出るみたい その後、同じ敵に盗みをすると、一度盗んだあとのメッセージ「何も持っていない!」と出る
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@北山一哉 おぉたくさん書いてくれてありがとうございます。 僕も順番に確認していきますね。 前歯についてはオリジナルでは猛毒を防いだ場合に混乱になると書かれてましたが、両方なりました? 盗みは表示をそういう仕様にしたのかもしれません。
@北山一哉
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 前歯は両方かかりましたね 盗みは表示の問題だと思いますが、盗んだかどうかが分かりにくいので、元に戻してほしいです。。。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そうでしたか。チェックありがとうございます。 盗み関係は原作と一緒が良いですね。
@masachyan
3 жыл бұрын
スマホ版もギードの祠が表示逆になってました。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
どうも報告ありがとうございます。スマホ版もそうでしたか!
@通りすがりの美少女
3 жыл бұрын
バグかどうかわからないけど、バル城内の北の櫓で右往左往してる兵士に袋小路で挟まれたら詰みなんですかね?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
はまった様に見えましたが、兵士のいる方向に移動ボタンを押し続けたら通り抜けました。どうでしょう?
@通りすがりの美少女
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 本当ですか!?私は抜けられず諦めました。汗 諦めなければよかったかぁ
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@通りすがりの美少女 そうでしたか!?ハマる場合もあるかもしれません。僕も1回目はハマったかと思って一回切りましたね。
@tn-jl3cs
3 жыл бұрын
もうハルポップさんをデバッガーに雇うべきじゃないかね
@cazuto7200
3 жыл бұрын
タイクーン城の宝箱の数がマップ表示だと少ないのは既出?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
コテージの宝箱の分ですかね? あれはコソドロいっぴき狼が盗む分なのでカウント外にしてるのかと
@ストライクカート
3 жыл бұрын
SFC版のレベル5デスは演出が遅いですよね😅 エクスデスへのマジックハンマー面白い😁 てかMP4万くらいですかね?
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
SFC版なららいじんの術が速くて楽ですね マジックハンマーで遊びましたw エクスデスのMPは32768のようです
@ストライクカート
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen さん 確かに雷迅の術なら手早く片付きますね😁 9999が2回も出ていたので凄いMPがあるんだな~と😅
@user-miqurikamisiro
3 жыл бұрын
木の根っこの MPが足りない! 面白い!(笑) どちらかと言うと 無を操る資質が足りない ように思うが
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
木の根っこって先生のことですねw
@user-miqurikamisiro
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen エクスデス師匠〜!!!(笑)
@ブラッドランス
3 жыл бұрын
ガラフVSエクスデスの戦うシーンはガラフのヒットポイント減らないんだな。本来ならば減るんだけどねぇ〜
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
一応減ってますよ。動画では吸血で回復させてますが。
@ズカ-w1y
3 жыл бұрын
買うか本気で迷ってる
@taksag3680
3 жыл бұрын
モンクのカウンターは すっぴんにも引き継がれるのかな
@risk6052
3 жыл бұрын
ギルガメのFAが発生しないのは仕様なのかバグなのか(俺の環境でタイタン、アルテロイテのFAも発生しなかった)
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
ギルガメ倒されましたか。乱れ撃ちなど使ってるとFA発生しない報告聞いてます。
@variabletoys
3 жыл бұрын
ガラフのHPがプラスの状態で、エクスデスVSガラフのイベントが終了できた場合には、 何か特別なボーナスが欲しいなぁ・・・ ・・・どうですか?制作陣さん?
@oy3378
3 жыл бұрын
有能デバッガーですね
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
いえいえ、普通にプレイしてて見つかったものですねw
@nyagorilin-uma.MbAbCb.1984
3 жыл бұрын
敵の不死身バグもの見つけたのでバグだらけですね
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そんなバグありましたか!条件分かりますか?
@nyagorilin-uma.MbAbCb.1984
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen 連続魔でトドメを刺すときに1回目の魔法で相手のhpを0にする、二発目はmp足りないの表記をだせば成功します 今日見つけてhp0でずっと死なない写真も撮りました。ちなみに一度回復させて攻撃してもやはり死にませんでした
@nyagorilin-uma.MbAbCb.1984
3 жыл бұрын
補足しますと、きんのかみかざりを装備してました
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@nyagorilin-uma.MbAbCb.1984 なるほど、連続魔を使ってやるんですね。 教えていただきありがとうございます。 結構バグ見つかりますが、ユーザーにデバッグをさせてアップデートで直すというコスト削減してるんですかねw
@nyagorilin-uma.MbAbCb.1984
3 жыл бұрын
今作のはとてもひどいし不死身バグはきんのかみかざりの仕様かバグで誘発されている気がするので…怖くて雑魚敵にしかやってませんがボスでもこれになった場合は… 旧作でユーザーがやりつくしていたであろう事が検証されていなかった可能性もありひさびさに有料デバッカーの気分でした…
@katsu1101
3 жыл бұрын
デバッガーとして給料をもらうべきかもw
@誠意大将軍
3 жыл бұрын
スロウにカウンターでヘイストかけるボスいなかったっけ? 罠的要素だったのが単なる解除行動になってしまったら面白みがない
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
それがエクスデスですね
@kenjis8360
3 жыл бұрын
致命的なバグが発生したので報告(´;Д;`) 環境iOS iPhone12 pro max ロンカ遺跡にて「ラミア」からラミアのティアラ、「ハイドラ」からキラーボウを人数分集めようとぬすむを繰り返した時に発生。 ぬすむを繰り返し、数回盗みそこなったを繰り返していると突然何も持っていないとなり盗めなくなる。 もちろん目的のブツは盗めていない。 何度戦闘を繰り返して盗んでも同じように何も持っていないになってしまう。 これじゃレア装備集めできない(´;Д;`)
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
どうも報告ありがとうございます。 それってすでに99個持っている状態ではないでしょうか? ほかの方のコメントでありましたが、99個持ってると「ぬすみそこなった」と出て「何も持っていない」となるようです。
@kenjis8360
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen いや、ラミアのティアラは1個で、キラーボウにいたっては1個も無しです(´;ω;`) とりあえずバグ報告はしておいたけど昨日から急になったからアプデ事に新たにバグ発生した可能性も。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@kenjis8360 通常枠の乙女のキッスのほうはどうでしょう?
@kenjis8360
3 жыл бұрын
@@MrHarukitchen は!まさか乙女のキッスの手持ちが原因かも! 再検証してみまっす( ̄^ ̄)ゞ
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
@@kenjis8360 よろしくですー
@HolyRagtimeShow
3 жыл бұрын
血の吸いすぎだったか
@だんきちチャンネル
3 жыл бұрын
お芋が焼けーたー♪お芋ー、お芋ー♪150円〜。
@narou_minto0627
3 жыл бұрын
バグ「またあったな」 ゴーレム掛け直しいつでも可能はいい変更点よね。スーファミでは一瞬で帰って、「あ……」ってなったこと何度もあったもんな。 エクスデス先生のいつもの奴w そして増血しすぎておじいちゃんぶっ倒れるw
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
ギルガメッシュ以上に遭遇してるバグ 増血って言葉がありましたかw
@えびちゃん-v3n5r
3 жыл бұрын
不具合のオンパレードw
@GNMS34215
3 жыл бұрын
踊り子のリボン装備しても、ゾンビやマヒを防ぐ事ができません…
@nmm7903
3 жыл бұрын
リボンにはゾンビと麻痺への耐性が元からありませんね ゾンビは天使の指輪、麻痺はエルメスの靴や源氏の盾と源氏の籠手にしかありません
@ロックマンエックス
3 жыл бұрын
とりあえずSwitchにだしてくれ
@ピッピカ中
3 жыл бұрын
レベル5デスの解像度悪いですね。
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
そういえばそうですね。何かを拡大したものなんですかね
@りんご酢-q2j
3 жыл бұрын
開発勢がいかに原作愛がないかが良くわかる仕事ぶり
@しゅうへい-p2d
3 жыл бұрын
意味わからん
@MrHarukitchen
3 жыл бұрын
どの意味ですか?
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