【FF7 リバース】バトルシミュレーター 怪物たちのシュプレヒコール攻略法解説!FFVII REBIRTH Battle Simulator Challenge【ネタバレあり/ゆっくり実況】

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Jagaimo with Games 2nd

Jagaimo with Games 2nd

Күн бұрын

FF7 リバースのバトルシミュレーター 怪物たちのシュプレヒコール攻略法解説動画です。たぶん今回の方法が最も簡単で安定していると思います。今回の動画が、少しでも皆様の参考になりましたら幸いです。
【権利表記】
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
This is Battle Simulator Challenge of FINAL FANTASY VII REBIRTH.so I hope you enjoy it:)
最も簡単なAP稼ぎの方法はこちら
→ • 【FF7 リバース】最も簡単なAP稼ぎの方法...
※ネタバレを避けるためにストーリー部分などは意図的にカットしています。気になる方はぜひ購入して自分の目でストーリーを堪能なさって下さい。
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#ff7リバース #finalfantasyviirebirth #じゃがいもとGame達2nd

Пікірлер: 16
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 5 ай бұрын
魔法特化でゴリ押し!この戦法が最も簡単で安定だと思います。…もうちょいアクションでなんとかさせて欲しいよね ※群れなす軍隊、嫌われ者の哀歌、終わりなき悪夢はそこまで難易度が高くない気がしたので攻略動画は割愛させていただきます。
@armeriagerbera656
@armeriagerbera656 2 ай бұрын
お陰で倒せました! ありがとうございました! リボンは持ってなかったのでバレットはうらみのマフラー改にしました。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 ай бұрын
お役に立てたようで何よりです( ^∀^)b
@larzul4836
@larzul4836 5 ай бұрын
リボンって即死防げないので回復&バフ役に消滅&耐性セットは有効だと思います。 やはり魔法特化で安定しますね。。そうじゃないでしょうよスクエニさん・・ ご無理のない範囲で活動頑張ってください!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 5 ай бұрын
な。リボンって即死防げないんですか。マジっすか(・ω・`) 即死も状態異常だと思うんだけどなぁ。
@前田憲俊-p3j
@前田憲俊-p3j 5 ай бұрын
無理せず頑張ってください。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 5 ай бұрын
ありがとうございますマイペースに頑張りますb
@冴羽遼-o9h
@冴羽遼-o9h 5 ай бұрын
ほんとこのバトル難しい 難しすぎる
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 5 ай бұрын
やっぱりこのバトル難しいですよね。なんだこれ難しいなって思いました(・ω・`)
@冴羽遼-o9h
@冴羽遼-o9h 5 ай бұрын
アップデートで 3Dバトラーとモーグリコープ バトルシミュレーター難易度調整入ると思いますか? スクエニが顧客の声を聞き入れる度量があるなら 難易度緩和してくれるはずだと思ってます
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 5 ай бұрын
みんなで難易度調整してくれって要望を送りまくるしかないですね。 もうちょい簡単にしてくれてもいいのかなと思います。トロフィー取得率を見るにみんな苦戦してるっぽいですしね(・ω・`)
@冴羽遼-o9h
@冴羽遼-o9h 5 ай бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd まずいくら上級とはいえ 一度でも障害物にぶつかるとダメなイルカ🐬 チョコボの、ゴールドカップ シビアすぎる3Dバトラー あと急降下急上昇のやり方が説明ないのに必須なフーデチョコボ 腹筋 ジーナンうるさいし ティファの胸がやばいですし😅
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 5 ай бұрын
@@冴羽遼-o9h 上級はパーフェクトを要求されるのが良くないですね。わかります(・ω・`)
@冴羽遼-o9h
@冴羽遼-o9h 5 ай бұрын
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 普通パーフェクトなんて要求しないですよ CAPCOMのバイオハザードre4だってプロフェッショナル 3回くらいは攻撃耐えられるし ♾️ロケラン ♾️武器 スピネルって💎集めて 強力な武器 アイテム 手に入りますしタイムアタックセーブ回数に規程を設けてとかはありますけど 敵が強くてもそういう緩和策がありそれでいてしっかりと歯応えがあるゲーム性 何故スクエニはできないんでしょう あれだけSNSとかKZbinのコメントで 批判受けてるのに、次の最終作で改善しないのならスクエニは配信すら見ないです
@STI5509
@STI5509 5 ай бұрын
リメイクよりバトルは向上してるが縛りも向上し過ぎ
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 5 ай бұрын
リメイクはここまで即死というか、理不尽な攻めはなかったですよね。ちゃんと対策すればやり合えたんだけどな(・ω・`)
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