FFB - как работает, сколько ньютонов нужно, как выглядит клиппинг, чем отличаются ДД базы

  Рет қаралды 5,472

GrigArt Play

GrigArt Play

3 ай бұрын

Скачать REC Analyzer dnl.rec-telemetry.org/
==========================
- Магазин оборудования Simugear: simugear.ru/
Промокод «GrigArt» на скидку 3%
==========================
Поддержать канал:
- www.donationalerts.com/r/grig...
- boosty.to/grigartplay
Приглашаю!
- Дискорд: / discord
- ВК: clubgrigartplay
=========================
Эпизоды:
========================
Железки:
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D
RAM: 32 GB DDR 5 6400
GPU: 4080 16Gb
Руль-Педали: Simagic Alpha U + GT Neo + Caravangoes
Трипл скрин: x3 AOC q27g2 VA 155 Hz
=============================================================================
#CSLDD / #GrigartPlay / #Fanatec / Grigart Play / Григарт / симрейсинг / simracing / обзор fanatec csl dd / обзор fanatec dd pro / csl dd обзор / настройка руля CSL DD / CSL DD assetto corsa ffb / CSL DD iracing setup / irffb settings / accFFB settings / Kus kus racing / fatalvaska / egor ogorodnikov / егор огородников / foton / фотон / стрим iracing / iracing live / simcentral / lfm / automobilista 2 / rfactor 2 обзор / aor / thrustmaster ts-pc racer /rykov sim racing /acc onboard / iracing onboard / iracing highlights top 10

Пікірлер: 71
@Missch_1
@Missch_1 3 ай бұрын
Обожаю рубрику "Григ поясняет за симрейсинг", каждый раз что-то новое узнаю))
@Paata_FAZAN
@Paata_FAZAN 3 ай бұрын
Григарчик от других скажу, как всегда очень интересно и подробно. красавчик.
@user-bn4vb1zc6n
@user-bn4vb1zc6n 3 ай бұрын
Норм видео - 10 Крамарских из 10 !))))
@A.Pupkin
@A.Pupkin 3 ай бұрын
Вот это удача, спасибо огромное! Я ir под свой руль настраивал исходя из представлений, что настроенный на одной машине фидбек, распространяется на весь iracing примерно одинаково. У меня первой оказался радикал, настройки с которого и остались в глобале. Ездить на турингах и тем более гражданках типа мазды или мустанга с такими настройками было прямо скажем фу. Но думал, что может так оно и надо ))) После просмотра настроил все тачки по отдельности и от оно - щастя. Хорошо еще, что на ДД перешел недавно, поэтому за бесцельно прожитые годы не обидно.
@KrechetMerc
@KrechetMerc 3 ай бұрын
Очень познавательно. Осталось обзавестись ДД-базой)
@siberiangamer_
@siberiangamer_ 3 ай бұрын
Спасибо за полезную информацию!
@user-fx3ix2bq4k
@user-fx3ix2bq4k 3 ай бұрын
Ооо Лайк авансом👍 Начинаю просмотр
@user-qk7gm3mn8w
@user-qk7gm3mn8w 3 ай бұрын
Отличное видео! Побольше такого контента с пояснениями!
@andstar234
@andstar234 3 ай бұрын
Очки в тему !)
@we5cey
@we5cey 3 ай бұрын
всё очень понятно и интересно мне как для будущего покупателя оборудования для симрейсинга. спасибо)
@EugeneZinchenko
@EugeneZinchenko 3 ай бұрын
Спасибо, было полезно 👍👍👍
@g709z5
@g709z5 3 ай бұрын
Очень наглядно и доходчиво. А самое важное - можно лично повторить!!! И проверить, а что у меня происходит?
@D_Klopov
@D_Klopov 3 ай бұрын
Отличное видео! Простым языком так сказать! Тем кто смотреть будет - не пугайтесь что iR выдает 60-70нм в виртуальную рулевую колонку на GTP можно и больше получить. Эти значения никак с реальностью не связаны, просто так моделируется работа подвески. Поэтому не надо бежать за simucube ultimate )))) Вам точно хватит ваших 20нм. А если купили на 32 не надо все 32 выставлять. Для точного пилотирования slew rate более важен, чем максимальное усилие. Фидбэк нужно чувствовать на кончиках пальцев, особенно, сейчас с дождем )))
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 3 ай бұрын
Как думаешь, если базу ограничить по макс крутящему моменту, она сможет максимальный слюрейт выдавать или он тоже просядет? Я думаю, там есть связь
@D_Klopov
@D_Klopov 3 ай бұрын
@@GrigArtPlay Сильно зависит от реализации в драйвере. По хорошему не должно быть разницы. Связь конечно есть, в электронике нельзя мгновенно ничего отсечь, все ровно, какие-то переходные процессы будут. Я в руках разницы не чувствую когда есть ограничение и когда нет. При условии что мы до него не доходим. Ну там где доходим там клипинг естественно. Я с полгода назад резал до 12нм и все ок было, по поребрикам прыгаешь ощущение странное - удара нет ))) В остальном все также. Но я по итогу поднял до 15, не хватало кое-где на гибридах.
@D_Klopov
@D_Klopov 3 ай бұрын
@@GrigArtPlay У меня еще руль тяжелый. Возьми самый легкий из доступных и попробуй в драйвере порезать. Надо где-то проехать вначале без ограничения посмотреть сколько было в телеметрии. Обрезать ограничителем так чтобы ничего в поворотах не клиппило. И проехать еще раз. Китайцы за полгода столько раз драйвер перепилили, что можно всякое ждать :)
@vsem_beregam
@vsem_beregam 3 ай бұрын
всегда доверяют тем, кто носит очки!
@dmytroserhiienko8422
@dmytroserhiienko8422 3 ай бұрын
Адекватно и по сути. Наконец хоть от кого-то.
@g709z5
@g709z5 3 ай бұрын
А главное - на пальцах и понятно!
@nvavikracing
@nvavikracing 3 ай бұрын
Профессор Григ! Если так пойдет, можно и ВУЗ по симрейсингу, автоспорту открывать)
@NordStreamRacing
@NordStreamRacing 3 ай бұрын
Не особенно заморачивался: просто уменьшил силу после Auto чуть ниже клипинга (что бы на кочках не "краснело"). И больше настройки ФБ не трогаю.
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 3 ай бұрын
Ну и отлично, все правильно сделал. Но теперь, мб понял, откуда вообще берется ффб
@ddlyhm
@ddlyhm 2 ай бұрын
Григ, а в чем разница в настройках драйвера симеджика между Force Feedback и Max Torque? И то и то по сути в процентах от максимального.
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 2 ай бұрын
макс торк устанавливает только пиковый момент, не влияя на остальной диапазон ффб. А ползунок форс фидбек регулирует уже весь диапазон ффб.
@ddlyhm
@ddlyhm 2 ай бұрын
@@GrigArtPlay спасиб! а какие теперь настройки юзаешь для ACC? во втором про менеджере ползунки теперь другие, фиг поймешь что делает их feedback frequency, вроде что-то типа старой интерполяции.
@xan3615
@xan3615 3 ай бұрын
А если нет места РИГ установить - для установки базы симэджик на стол - сколько всё-таки нМ взять? Я правильно понял, что нам нужно больше FFB?
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 3 ай бұрын
Нужно столько ффб, чтоб руль не мешал тебе ездить, но ты при этом все чувствовал, понимал и контролировал. Бери базу помощнее, как бюджет позволяет, потому что всегда сможешь ограничить ей ффб насколько тебе нужно.
@g709z5
@g709z5 3 ай бұрын
Если стол не из картона/фольги, то на самом деле всё зависит от крепления к столу. С хорошим креплением любую базу можно. Ну максимум - стол как стиральная машина будет немного ездить. На если вернуться к твоему вопросу, то тут более важно про педали подумать. Для нормальных симов важно точно контролировать торможение. А значит без Load Cell датчика никуда. Он ведёт к большим усилиям на педаль и надо как-то закреплять педали и кресло. Именно по этой причине имени смысл покупать о какой-то мобильной стойке под руль и главное педали.
@Chidorin
@Chidorin 3 ай бұрын
я бы сказал базы 12-16нм хватит всем и надолго, гт3 ирл имеет около 13нм, для ралли вообще берут 5-9нм
@yasharhalilov6699
@yasharhalilov6699 3 ай бұрын
А как в асс это все можно увидеть , там же деопозон хз как писать , ты написал -61 до 61, а в асс где такие значения взять , у меня р5 моза
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 3 ай бұрын
Залезть в записанную телему, вывести график ффб в процентах и посмотреть, сколько % игра посылает на базу. Зная крутящий момент в драйвере, можно посчитать сколько Нм ты используешь. Чтоб понять, какой «макс форс» в ацц, надо вывести 2 графика, с Нм и процентами. Затем подогнать диапазон графика с Нм так, чтоб его вид был один в один с графиком в процентах - так узнаешь «макс форс».
@yasharhalilov6699
@yasharhalilov6699 3 ай бұрын
@@GrigArtPlay ну получается вывожу диапазон от -5.5 до 5.5
@sergeymishanin9481
@sergeymishanin9481 2 ай бұрын
когда будет гайд по триплскринам для разных игр?=)
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 2 ай бұрын
Думаешь, нужен такой гайд?
@sergeymishanin9481
@sergeymishanin9481 2 ай бұрын
@@GrigArtPlay конечно, вообще на русском таких гайдов нету, как настроить триплу для разных симов, очень полезный будет и уникальный для ру симрейсинга.
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 2 ай бұрын
Да вон гайдом Дэна Сузуки все пользуются, я ничего нового не скажу
@sergeymishanin9481
@sergeymishanin9481 2 ай бұрын
@@GrigArtPlay там не по-русски )))
@maikl_75
@maikl_75 6 күн бұрын
Хотел брать Альфу без U думал 15Нм будет достаточно, теперь думаю так ли это?
@sawkin7777
@sawkin7777 Күн бұрын
Если есть возможность то бери уже юшку с запасом будет
@Comrade_tlt
@Comrade_tlt 3 ай бұрын
Артем ! Спасибо ! Хорошее видео. Но мне кажется ты сделал не совсем верный вывод из первой части видео , когда говоришь что достаточно базы в 10-12 нм, потому что большая часть фидбека на базе у тебя лежит в таком диапазоне. твои 10нм выдаваемые базой это 30-40 процентов от силы базы. Если бы база была 10 нм, (при схожих настройках максфорса в игре) то 30-40 процентов от её силы - это 3-4нм. сила основного фидбека была бы в 3 раза меньше чем на твоей базе. Окно в которое ирка пытается впихнуть фидбек очень узкое. И что бы получить теже 10 нм например на торможении или в первом повороте на слабой базе - придется максфорс сжимать до 10 нм...А это дает клипинг и потерю информативности в более загруженных участках....Так что 10нм вроде и достаточно, но мелкие эффекты на них сильно слабее чем на базе 23нм.И это ты ездил на ГТ3 - на более жестком авто - максимальная сила виртуальная будет не 40нм а 60+ а значит надо будет еще сильнее расширять максфорс, что бы больше информации попало в руль и на базе в 20+нм это сделать куда проще чем на базе в 10нм. Потому что если ты подгоняешь под максимальные усилия что выдает игра - то на спокойных участках руль просто пустой...приходится резать макс форс до хотя бы 35-40 нм (у меня такое значение на ф4 на базе в 8 нм) и иметь клиппинг в некоторых местах...так что на мой взгляд оптимально брать 15нм и выше, что позволяет меньше резать фидбек ...
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 3 ай бұрын
Да, если база была бы на 10-12 Нм, то максфорс в игре пришлось бы опускать, чтоб схожие усилия получить, а там и клипинг недалеко. Но, я когда на цсл дд катал с 8 Нм, я там в диапазон укладывался. Думаю и с базами в 10-12 Нм проблем бы не было
@maikl_75
@maikl_75 6 күн бұрын
@@GrigArtPlay Хотел брать Альфу без U думал 15Нм будет достаточно, теперь думаю так ли это?
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 6 күн бұрын
Да, будет достаточно
@maikl_75
@maikl_75 6 күн бұрын
@@GrigArtPlay 👍👍👍
@sawkin7777
@sawkin7777 Күн бұрын
​@@maikl_75вчера пришла альфа ю, до этого была база от фанатека csl dd на 8нм. По фитбэку разница не большая между базами но по мощности очень сильно. Пока буду опкатывать и сравнивать но уже с большим кайфом
@RacerOcelot
@RacerOcelot 3 ай бұрын
На симеджике множитель ньютонов в драйвере не режит максимальную силу для игры, база будет получать силы 100% но будет их обрезать и клиповать хотя на игровой шкале вы не увидите это ограничение.
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 3 ай бұрын
Да, так и есть. Сам только что обратил внимание
@RacerOcelot
@RacerOcelot 3 ай бұрын
@@GrigArtPlay вообще эту шкалу сделали видимо для тех кого напрягает излишняя долбежка
@chinacasher2285
@chinacasher2285 3 ай бұрын
Годный контент, супер!
@st0necrusher
@st0necrusher 3 ай бұрын
А как всякие смуфнес влияют на ффб? В теории со сглаживаниями всякими тоже меньше пики доходить будут до рук
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 3 ай бұрын
Ну как правило, да. Пики режутся, сглаживаются, сигнал в той или иной степени меняет форму, амплитуду. Иногда сдвигается в периоде (задержка). Зависит это все от алгоритмов этих эффектов. Я не знаю, как это все посмотреть и проанализировать, потому что базы эти все действия делают уже после того, как к ним от игры пришел сигнал. То есть сам график ффб пришел чистый, дальше уже сама база его обрабатывает внутри себя.
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 3 ай бұрын
Хотя, есть же игровой демпфер, например. Можно его включить и сравнить телему с ним и без него. Но это тема уже для отдельного ролика)
@st0necrusher
@st0necrusher 3 ай бұрын
@GrigArtPlay Ок, жду отдельный ролик 😁😁
@st0necrusher
@st0necrusher 3 ай бұрын
Странно что никто еще не сделал какой нибудь измерительный прибор с квикрелизом, в теории то не так сложно должно быть
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 3 ай бұрын
@@st0necrusher да кому это надо) это я тут роюсь в грязном белье, пытаюсь понять че как работает. А большинству это даже не интересно)
@GJVASE
@GJVASE 3 ай бұрын
Требую гайд как заработать на дд базу
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 3 ай бұрын
Делать контент на онлифанс) 🍑
@GJVASE
@GJVASE 3 ай бұрын
@@GrigArtPlay да, это так и есть
@Sergei_Vinnikov
@Sergei_Vinnikov 3 ай бұрын
2😊
@Dryrussian
@Dryrussian 3 ай бұрын
18Нм? Суставы вышли из чата) Непонятно, что множит этот множитель Strength. 23*5.5 не равно 61 Нм. О клиппинге не освещен один очень важный вопрос, а именно восприятие. Ну то есть на графиках мы видим, что все обрезалось и это вроде как плохо, но чем плохо - не раскрыто. Как это ощущается на руле, можно ли, не глядя на телеметрию, сказать, что вот сейчас база клипует, и так далее. Ну и заодно, что делать тем, у кого клипует и им это не нравится.
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 3 ай бұрын
Как-то плохо ты видос смотрел. - Ну во первых, суставы никуда не вышли, по крайней мере у меня за почти что 2 года на этой базе. За остальных говорить не буду. - Во вторых, как я сказал, множитель 5.5 - это попугаи, они сами по себе ничего не значат (как те же проценты гейна в ацц или рф2). И нет смысла 23*5.5 умножать, ничего этим мы не получим. - В третьих, 18 нм - это пиковый ффб, который в руки я получаю 2 раза за круг, наезжая на кербы. Средний ффб примерно до 10 Нм. - В четвертых, в видео я сказал, что проехал круг с клиппингом, "на руле почти всегда пружина". То есть информации о том, что происходит с машиной в эти моменты просто нет. И сказать, что вот сейчас "ИГРА КЛИПУЕТ" конечно же можно. Дальше я говорю "настраивайте ффб так, чтоб клиппинга не было" - чтобы его не было, надо ставить меньший множитель / больший максфорс в игре, чтобы весь диапазон ффб прилетал на базу.
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 3 ай бұрын
Еще один момент насчет 18 Нм - игра дала команду базе, дать мне в руки 80% ффб (18 Нм по подсчету), но вообще не факт, что база именно их и выдала. Как я говорил в видосе, базе нужно какое-то время на то, чтоб достигнуть нужного момента (зависит от Slew Rate), поэтому этот ультракороткий пик база наверняка отработала с гораздо меньшим моментом. Как это все измерить я пока не знаю, но 18 Нм мне в руки точно не прилетело. Даже куб ультимейт, я думаю, вряд ли разогнался бы за такой короткий промежуток времени до этого значения.
@Dryrussian
@Dryrussian 3 ай бұрын
​ @GrigArtPlay Про 18Нм и суставы была шутка, не надо сразу бросаться на меня. У меня вообще CSL DD 8Hm, мне на нем комфортно и для меня эти 18Нм кажутся ужасающими. Множитель вы называете множителем несколько раз. Это сбивает с толку. Можно было просто сказать, что это некое относительное число, "попугаи", ок. Но не перемежать этот термин с "множителем". То, что это пиковый момент, понятно. Ну так это и хуже на мой взгляд. Рикьярдо в прошлом году руку сломал явно от пикового, а не от постоянного. Сколько бы там ни было в Нм. "В руле почти всегда пружина" было сказано на 14:30 и непонятно к чему это было вообще. Я так понял, к общим настройкам. "То есть информации о том, что происходит с машиной в эти моменты просто нет. И сказать, что вот сейчас "ИГРА КЛИПУЕТ" конечно же можно. Дальше я говорю "настраивайте ффб так, чтоб клиппинга не было" - чтобы его не было, надо ставить меньший множитель / больший максфорс в игре, чтобы весь диапазон ффб прилетал на базу." - вот в видео этого всего нет, кроме "настраивайте ффб так, чтоб клиппинга не было", я про что и говорю. Потому что на графиках далеко не уедешь, настраиваем ффб мы все-таки не по графикам, а по ощущениям.
@Dryrussian
@Dryrussian 3 ай бұрын
@@GrigArtPlay Можно совет тогда, раз уж это мне в ответ? Добавляйте еще именно ощущений, не одни цифры. Станет ли мне легче от того, что я узнаю, что там не 18 Нм, а 16 Нм прилетело? Наверное нет. Станет ли мне понятнее, если вы скажете, как это ощутилось на руках? Определенно да.
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 3 ай бұрын
@@Dryrussian принято
@daimodice1109
@daimodice1109 3 ай бұрын
Первый 🎉
@Ready2Game
@Ready2Game 3 ай бұрын
Очки надел чтоб показать что шаришь в этой теме? 😂😂 без негатива 🙂
@GrigArtPlay
@GrigArtPlay 3 ай бұрын
Глаза болят, когда весь день за компом сижу
@Ready2Game
@Ready2Game 3 ай бұрын
@@GrigArtPlay понял) жиза 🙂
@bokomassine8124
@bokomassine8124 3 ай бұрын
ненавижу ирку. но за видос спасибо, информативно
Как быстро замутить ЭлектроСамокат
00:59
ЖЕЛЕЗНЫЙ КОРОЛЬ
Рет қаралды 14 МЛН
World’s Deadliest Obstacle Course!
28:25
MrBeast
Рет қаралды 75 МЛН
Just try to use a cool gadget 😍
00:33
123 GO! SHORTS
Рет қаралды 76 МЛН
GT3 DRIVER REVEALS THE MOST REALISTIC WHEEL SETTINGS FOR SIM RACING
26:08
Why everyone plays Farming Simulator
26:54
StopGame
Рет қаралды 433 М.
CRAZY SPEED Rally Through Central Europe | WRC 23 | Fanatec CS DD+
6:56
Project Sim Racing
Рет қаралды 31 М.
Can't Play iRacing Without It !  - iRFFB
8:26
GamerMuscleVideos
Рет қаралды 49 М.
Hamster Kombat for New Players: Easy Start Guide ⚡️ Hamster Academy
2:09
Я ВЫЖИЛ ПОСЛЕ ПАДЕНИЯ САМОЛЁТА!
27:28
EdisonPts
Рет қаралды 1,6 МЛН