Sono Mirko, il localizzatore e co-writer dell'AOIII 👋🏻 Volevo aggiungere un'altra chicca proveniente dal giapponese, una che potrebbe piacervi molto. Mentre l'adattamento inglese dell'introduzione descrive Boletaria come il regno di "Re Allant XII", in originale viene che è "il regno del re Allant di dodicesima generazione". Dunque, Allant non è il nome, ma il cognome della famiglia reale che, per dodici generazioni, ha regnato su Boletaria (infatti, Ostrava è Ariona Allant). Questo piccolo dettaglio è, in realtà, anche molto importante, perché ci spiega quanto tempo è passato dalla prima piaga dei demoni e la creazione delle Arcipietre. Ogni generazione equivale a 25 anni, quindi basta fare 25 × 12 e otteniamo il risultato: 300 anni. Questa lore poco dettagliata e che non esiste, eh...? 😉
@alexxander35264 жыл бұрын
Grande mirko per il lavoro che fai per l anima oscura!
@francescostatuti41354 жыл бұрын
Complimenti come al solito! Il tuo è un lavoro stupendo
@LaMi_fa_cose4 жыл бұрын
Grazie, ragazzi ^^
@DarkLess89X4 жыл бұрын
💪
@user-om4vf7wc5f4 жыл бұрын
Qualche eroe che scrive il nome del l'emulatore che sta usando??
@boljon964 жыл бұрын
Madonna per un attimo pensavo fosse il remake, mini infarto
@kratos36503 жыл бұрын
Lui gioca al computer. Te la puoi scordare un ESCLUSIVA PS5 su PC🤣🤣🤣 PS regna
@tommaso85177 ай бұрын
Questo è meglio del remake, almeno non cambia completamente l'atmosfera snaturandola
@davideamadori47084 жыл бұрын
Per chi conosce la lore, per chi la sta scoprendo, per chi la scoprirà.
@Rentzanimanera4 жыл бұрын
Ottimo rivedere l'originale al massimo possibile! Spero davvero che nel remake sistemeranno un po' di cose, oltre alla WT anche gestione delle cure e armature esclusive per genere :(
@sem93514 жыл бұрын
Serie su Demon finalmente °^°, me la guarderò con molto piacere però devo dire che quel piccolo sabaku ad inizio live/video è fottutamente BELLISSIMO :3
@MrDonmazzi4 жыл бұрын
la tua vecchia run su demon's la divorai e rimane a me molto cara tra i tuoi progetti, in quanto per sciocco che possa sembrare demon's è il mio souls preferito,avendo con esso un legame che risale a quando lo ordinai import USA per tutto il gran parlare che se ne faceva online. vederti di nuovo su questo gioco,con tutta la tua esperienza di giocatore che hai accumulato sotto la cintura dalla tua passata semi-blind,sarà qualcosa di speciale.
@lostris8614 жыл бұрын
Non ci speravo di vedere un'altra run su demon's. Finally a joy for me.
@marcoguerbois68714 жыл бұрын
E io che avevo cominciato a vedere la playlist originale giusto tre giorni fa! Ti adoro Sab
@carlozanotto83074 жыл бұрын
Consiglio di guardare la SL1 di ymfah, è illuminante.
@collise95124 жыл бұрын
Ymfah è un cazzo di genio
@tommaso85174 жыл бұрын
Ymfah è arte pura!
@karlsiragusa31464 жыл бұрын
che belle queste live Mike, mi tengono compagnia nelle lunghe ore di smartworking!
@Old_Harry74 жыл бұрын
Nel diritto latino (fin dall'epoca arcaica) esisteva un istituto chiamato appunto "Nexus" che prevedeva la tenuta in ceppi (quindi la prigionia) del debitore. (Questo stato di cose poteva poi portare alla vendita trans tiberim o addirittura alla morte) Allo stesso modo il nostro slayer of demon, una volta fallita la spedizione contro il Dio Drago, viene coattivamente legato dal monumentale all'hub di gioco che guarda caso porta proprio il nome "Nexus".
@xpoiler61524 жыл бұрын
Mi hai fatto rivivere un po' dell'atmosfera che sentivo addosso con dark souls, grazie Mike!
@Nico-yk6uo4 жыл бұрын
Idea PERFETTA! Riviviamo quest'opera in attesa del 19 Novembre che, spero, arrivi molto presto ;)
@Robertopiacente764 жыл бұрын
Che spettacolo!!!! Non vedo l'ora di vederti giocarlo su play 5 !!!! Mitico mike, mitico gioco!!!!
@Sickleee4 жыл бұрын
è solo la 1928473724894° "semi-blind run"
@SabakuNoStreamer4 жыл бұрын
Perché non mi entra in testa, esatto. È la seconda comunque.
@mattiasaietti92884 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer dire che è la 1928473724894° suona meglio
@grittynerd4 жыл бұрын
1) Interessante lo spunto del level design che offre una dimensione realistica degli ambienti, era una cosa a cui non avevo pensato. Per me Demon's Souls più che un'idea nata proprio dal nulla è un esperimento riuscito nel prendere elementi innovativi nati con una maggiore maturità del 3D (PS2) e proporre qualcosa che nel suo insieme è nuovo. L'uso di un personaggio più "lento", con un input che richiede maggiore attenzione altrimenti sei fregato (i comandi vanno in coda e non puoi annullarli) è qualcosa che mi ricorda fortemente il primo Monster Hunter su PS2. Il level design con shortcut (porte apribili da una parte sola, marchingegni attivabili che sbloccano aree, ecc) ha un forte sentore di survival horror ai primi approcci con il "vero" 3D come RE4 (anche l'uso delle erbe ha un che di sentore di risorse limitate oltretuttto), l'atmosfera ha un che delle note dei lavori del Team Ico. Ma se in tanti titoli 3D precedenti gli ambienti sono limitati ad aree piccole con caricamenti qui mi ricorda più uno spectacle fighter come God of War dove gli ambienti cercano di risultare imponenti e possibilmente limitare gli "stacchi" ma allo stesso tempo si limita l'esplorabilità (non si può esplorare TUTTO quello che si vede). L'altra intuizione è offrire un combattimento che punta molto sul melee al contrario di altri titoli che andavano sul shooting (erede dei King's Field?), una cosa che offre qualcosa di diverso senz'altro da quello che si vedeva ai tempi, soprattutto nel come affrontare i nemici rispetto l'avere un'arma da fuoco. Ovviamente c'è di più e non solo di "rimando" ma come mio Souls preferito nel complesso mi piace analizzare la cosa ;) 2) Sinceramente ci si aspetta di morire al primo colpo del boss con un mago ma qui sono stati generosi ;) Credo che questo sia anche il fascino di giocare un qualcosa con non propriamente un bilanciamento buono in vari aspetti. Certi titoli hanno elementi che per un giocatore che non conosce il gioco non vanno bene (poter perdersi tante meccaniche, non sapere dove andare, contenuti secondari sotto tono, ecc) hanno una lotr godibilità andando ad esplorarli e cogliere le sfide nascoste che presentano. Qui il dover acchiappare tutte le lucertole senza perderne, vedere cose si può fare con la magia, crearsi challenge e percorsi diversi senz'altro ha un suo "scopo" anche se si sono giocati i Souls successivi. Senz'altro un modo di vedere di nicchia :P 3) Le distruzioni in massa hanno sempre rallentato il gioco su PS3 (nelle esplosioni "scriptate" ci si imbatte inevitabilmente in esse), credo che sia proprio l'uso "over the top" dell'Havoc che "satura" la CPU ed emulatore non può risolvere, proprio come Crysis originale non migliora proporzionamente con CPU moderne ;) 4) Il fatto che non ci sia un emulatore ufficiale per i titoli passati secondo me è dato da due fattori principali: avere la possibilità di poter giocare senza alcun costo i titoli già in possesso sulla piattaforma "attuale" non porta un flusso di soldi, toglie l'attenzione sulle release nuove e limita l'interesse sulle re-release o remake per chi non ha già il gioco. Hanno bisogno di persone che comprano le cose "attuali", ogni altra cosa può essere controproducente (meno gente che compra a full price i titoli di punta e le cose iniziano a sfaldarsi). Non possono impedire di prendere le console vecchie e giocare ma non avere l'emulazione "illimitata" su una PS5 è meglio, uno deve comunque mettersi ad avere più console, ecc. Seconda cosa è che proporre titoli vecchi in vendita (non hai comprato ai tempi? te lo vendiamo in digitale) è un percorso irto di problemi legali, sicuramente i termini dei contratti scadono quando si esce dalla generazione di console dove un gioco è nato e i diritti di essi si frammentano o vanno in mano a chi non ha interesse a rimetterli sul mercato (appunto anche per questione di diritti a cascata, tipo musiche o IP di film o quan'taltro). Senz'altro si sono fatti un po' più intelligenti ora con gli store digitali e un titolo PS4 (o PS3) non sparisce dal mercato se non in casi limitati ma per il passato tutto è più complicato.
@dirtyoup48304 жыл бұрын
32:30 quel momento in cui sab non dice suca forte e muori un po' dentro T.T
@SyamDaRos-EndoManno4 жыл бұрын
Ci sono rimasto malissimo
@dirtyoup48304 жыл бұрын
@@SyamDaRos-EndoManno vero? E io che speravo in un ritorno di un grande classico
@boia01354 жыл бұрын
Sono contento di vedere il ritorno di demon's souls sul canale, non vedo l'ora di giocare il remake, soprattutto quando non ho potuto giocare l'originale, spero solo che sistemino i problemi del peso e della magia, quest'ultima è davvero troppo op
@Pi7on4 жыл бұрын
Rpcs3 è davvero un'opera d'arte. Mega hype :D
@igornaimoli73214 жыл бұрын
@@BatteryAcidEater problematico
@igornaimoli73214 жыл бұрын
@@BatteryAcidEater machecazzo
@daksasori48364 жыл бұрын
@@BatteryAcidEater lo sai vero che e legale emulare il gioco se si ha la console e il videogioco vero?
@daksasori48364 жыл бұрын
@@BatteryAcidEater condivido pero che gli fai mica abbiamo microspie in tutte le case del mondo per vedere se hanno il videogioco e la console non ci possiamo fare niente,per esempio mike e giusto che lo faccia dato che ha la copia fisica del gioco e la console,comunque pace e amore a tutti.
@daksasori48364 жыл бұрын
@@BatteryAcidEater condivido pienamente questa tua affermazione.
@riccardodibernardo4 жыл бұрын
Ohohohoh sabaku, avevo appena iniziato a guardarmi la tua vecchia semi blindrun per prepararmi al remake... Ma mi sa che ci hai letto nel pensiero 😉
@westernredemptiongdr58514 жыл бұрын
È stupendo vedere il tuo entusiasmo sincero 💪
@Xaylter4 жыл бұрын
Non vedo l'ora di poter giocare il remake, quanto HYPE!
@fabriziomassaccesi28784 жыл бұрын
A questo punto a Sabaku manca da giocare in live King's Field. TI PREGO FALLO!
@phantomstrain73544 жыл бұрын
Secondo me Demon's souls è ambientato durante l'era di gwyn e il vincolo della prima fiamma piu precisamente il periodo immadiatamente successivo alla nascita dei demoni nella culla del caos e prima della nascita dell'anima oscura o perlmeno ancora quando si stava sviluppando
@tommasomichetti94994 жыл бұрын
Come promesso, eccomi subito recuperare anche se in differita e.. Che sorpresa Michele, 4044 fellows? Come, quando!? Immagino la soddisfazione, i complimenti sono quelli di sempre. Daje tutta. Non vedo l'ora vivere il Remake con tu alla guida come è stato per il primo Spirito.
@cristianmilanese62364 жыл бұрын
Una delle cose che mi ha sorpreso più positivamente di questo video è che ad anni dalla serie su demon, posso assicurarti che negli stessi momenti dici esattamente le stesse cose di anni fa! Es quelle sulle trappolle oppure quella sul saltare!
@andreabruno11484 жыл бұрын
Ciao Michele, ti seguo da anni prima di bloodborne . E questo è il mio primo commento , per quello che ti conosco, vorrei più analisi visto che per determinate cose puoi . Ti ringrazio per l'amore che mi hai trasmesso nel genere souls tu ed un mio amico, continua così grazie.
@vittorioalessiotulumello33814 жыл бұрын
Non vedevo l'ora!
@bacicinvatteneaca4 жыл бұрын
I brass hits funkettosi nella cinematica iniziale x)
Quella copia fisica di Demon's mi fa rosicare fortissimo, è il mio sogno segreto. Su Amazon c'è una sola copia che, essendo ancora sigillata (credo), costa 399,99€. Praticamente Mike hai in mano una reliquia del mondo antico.
@mv24304 жыл бұрын
Io ho acquistato una black phantom edition a 29€ usata PERFETTA alla Feltrinelli nel 2011. Non mi è piaciuto. Ho provato Dark Souls e non mi è piaciuto. BPE venduta nel 2014 a 80€ a un tizio che ritenetti folle allora. Circa tre mesi dopo ho ripreso in mano Dark Souls...oggi, circa 1000 ore di gioco sui vari souls dopo (Demon's incluso), mi mangio ancora le mani.
@salvatore.cardone4 жыл бұрын
Una sola parola: grazie!
@luigitriduo80874 жыл бұрын
ODDIO ASPETTAVO UNA SERIE COSI' DA ANNI!
@mattiachierici75224 жыл бұрын
Aspetto più con impazienza vedere giocare Michele con demon souls su ps5 che l’uscita stessa della console 😅😅
@thelphino1654 жыл бұрын
Anche perché uno è gratuito, l'altro un po' meno
@TheStalkersky4 жыл бұрын
Gameplay start at 20:20
@liquirizianera644 жыл бұрын
Non capisco tutta questa eccitazione, tanto tra poco uscirà il Remake 4k 60fps, rigiocandotelo adesso andrai solo a consumarti quell'esperienza, contenti voi.
@shellythebutler4 жыл бұрын
Dubito che questo sia vagamente paragonabile al Remake , considerando il gameplay che si è visto. La scelta di giocarlo adesso ha sorpreso anche me, ma non mi sembra chissà che
@danielecrocco67924 жыл бұрын
Sono d'accordo. Con tutti i discorsi che Mike fa spesso sulle sue schedule superpiene, trovo questa serie del tutto inutile e sostituibile. Per il resto questo resta comunque a livello tecnico un lavoro eccezionale. Non si critica l'idea, ma la sua non necessitá dato che avremo sicuramente anche una serie sul remake su ps5.
@SabakuNoStreamer4 жыл бұрын
Contentissimo: per me è proprio il contrario e il remake lo godrò MOLTO di più avendo fresco l’originale, esattamente come con FFVII. Esiste proprio nel suo essere la serie più complementare possibile!
@ChristServant034 жыл бұрын
Ho letto un commento nella chat live di un ragazzo che scrive "sembra la scopiazzatura di Dark Souls" , io non aggiungo altro.
@igornaimoli73214 жыл бұрын
È vero...
@Frank-kq4te4 жыл бұрын
Demon souls sarà sempre superiore a qualsiasi altro sequel anche solo per la cura nei dettagli. Pensare che le shortcut cambiano in base al contesto, i cancelli che non si aprono per boletatia che è appunto un castello chiuso dall'interno. Le palafitte da buttare giù per blightown 0.5 di cui non ricordo il nome, e gli ascensori per caricare e scaricare minerali nelle miniere. Tanto per dirne alcuni. Nei successivi giochi, ovunque vai ci sono cancelli a prescindere da dove ti trovi, che sia una foresta o un villaggio.
@FallenzZz944 жыл бұрын
ODDIOOOOOOOO UNA BOMBAAAAA
@nottestellata52014 жыл бұрын
Quando ha detto “le persone mi dicono che mi fermo a guardare le rocce” i felt that. Insensibili!1!1
@GigiusMaximus4 жыл бұрын
Non ho mai visto sabaku così felice
@TheFizio4 жыл бұрын
Quei colpi di trombetta nell'ost dell'intro sono da Due Fantagenitori
@nottestellata52014 жыл бұрын
Sabaku nello spirito della riscoperta “è quasi impossibile far uscire un viso decente” E oggi ci hai tirato fuori questo figaccione!! Ahah
@sirasto4 жыл бұрын
Osti, questo non me lo perdo :D
@Gamer2Key4 жыл бұрын
E' qui che è nato il multiplayer asincrono di Merd Stranding cmq. Solo che i messaggi lasciati dai giocatori avevano più risvolti concreti sulle loro partite di qualsiasi struttura nel gioco di Kojima.
@WLVITA4 жыл бұрын
Demon's souls è un gioco grezzo e in alcune cose è pure fatto male, però per me rimarrà sempre il souls con più fascino e con il miglior feeling controller alla mano, spero che con il remake queste sensazioni rimangano invariate, anche se già ora fremo al solo pensiero di vedere la torre di latria con la grafica moderna.
@maurofedericomonopoli93784 жыл бұрын
Mike in una sola frase: "guardiamole ste rocce in 4k"
@arrowheads35864 жыл бұрын
AAAAAAAAAAAA Il discorso iniziale mi ha gasato un botto
@DaffyDark_4 жыл бұрын
Perchè ti vuoi autodistruggere sempre? Io capisco il motivo per il quale vuoi fare del remake uno spirito, ma stiamo parlando di Demon's Souls Remake, avrà una popolarità assurda, e tu non lo usi per farne un'anima della scoperta su Maiku, che ti porterebbe sicuramente più visibilità, come hanno fatto tutte le altre anime della scoperta. A te importa di più fare tutti i tuoi piani e ogni cosa ha il suo posto giusto all'interno dei canali, però potresti ancora cambiare idea, ci guadagneresti molte più visualizzazioni facendone un'anima.
@stevenconigalli79944 жыл бұрын
Ovviamente Michele è libero di cambiare idea e se dovesse cambiarla ben venga!! però devo dire che condivido questa sua scelta, molto banalmente il remake risulterebbe essere una run piena d'anima (quella si, è presente in tutto quello che fa Mike) ma con poca scoperta.
@michele75544 жыл бұрын
Michele è un grande, lo seguo da qualche anno e sotto ogni punto di vista, sia qualitativo che quantitativo, sia in ambito di educare la propria community, sia per l'educazione è il migliore e meriterebbe di stare nell'olimpo di youtube italia, e ci arriverà. Detto questo io credo che lui non faccia proprio questi ragionamenti (giustissimi secondo me) considerando che lavora e deve essere premiato per i suoi sforzi, agire in maniera diciamo piu maliziosa male non gli farebbe. Potrebbe serenamente arrivare ad avere 2 milioni di follower non gli manca nulla, ma non ha una strategia precisa e mirata.
@kratos36503 жыл бұрын
Semplicemente non ha una PS5 per giocarlo. E quindi pensa di fare il simpatico con questo bidone vecchio cent'anni
@pietro58174 жыл бұрын
Heeeey, so di esservi mancato ma eccomi con il comeback di "Le Meraviglie della chat di Mike" oggi con il 83% in più di nebbia. "Ma stai giocando al Remake?" "Ma stai giocando con un emulatore?" "Ma come fa ad essere a 4k su ps3?" "Ma l'emulatore è su PC?"
@maures38234 жыл бұрын
ogni volta che dici "cascé" come pronuncia di cache (che sarebbe "chèsc") un informatico, come me, muore! =D
@marsspaz19624 жыл бұрын
Cavolo una bella run di DS1 1.0 è d'obbligo ! per me poi, che adoro il primo Dark souls, sarebbe fighissimo vedere l'"originale" per la prima volta! giocato da te soprattutto :)
@ilsopravvissuto68604 жыл бұрын
Magicooo
@RydComics4 жыл бұрын
cavolo mi sono perso la live! maledetto lavoro...
@ARB4514 жыл бұрын
Se vi piacciono i level design coerenti e realistici recuperate di corsa i Thief e i System Shock. I Looking Glass erano maestri in questo. -Giag
@papillon99864 жыл бұрын
Menzione anche per i Dishonored e prey. Gli arkane sono tra i nuovi maestri del level design. La villa di Jindosh!
@ARB4514 жыл бұрын
@@papillon9986 Assolutamente sì. Diciamo che tutto l'universo di studi nato dalle ceneri di Looking Glass cura moltissimo questo aspetto. Quindi Arkane, Ion Storm, Irrational Games e anche i nuovi Deus Ex di Eidos Montreal. -Giag
@vanedden934 жыл бұрын
Sono pazzeska... Pazzeske! Sabaku feat. Miss Keta
@thewanderer86394 жыл бұрын
Ammetto che speravo rigiocassi demon's souls direttamente in versione remake in modo da avere qualcosa di più simile alla blind possibile (visto che hai già fatto l'anima della riscoperta). Ma hey, de gustibus
@shabadootv4934 жыл бұрын
Dice che ho delle texture pazzesche, sarà il fascino delle saracinesche
@mattiaperon98204 жыл бұрын
Non vedo l'ora di platinare anche il remake e rifare la build fede/Regen HP che a differenza di Dark Soul su Demon è devastante *-*
@igornaimoli73214 жыл бұрын
Bella build
@saturnoilsomaro4 жыл бұрын
Mi guardo questo e poi me lo guarderò dopo aver giocato al Remake. Non voglio spoilerarmi niente a parte le parti iniziali. 😭😭😭
@mise21744 жыл бұрын
Ciao Mike, ti chiedo un piacere che potrebbe essere un bellissimo dono per tutte le persone che ti seguono. Potresti fare un breve tutorial sulle cosa da fare per arrivare al tuo settaggio per potercelo giocare anche noi miseri esseri vuoti a questa perla? Che scheda video e processore hai per farlo girare? Grazie in anticipo!
@claudio17304 жыл бұрын
Spero vivamente che abbiano rimaneggiato di molto i boss, perchè sono veramente troppo semplici...magari aumentando la difficoltà e inserendo alcuni ''falò'' o shortcut per raggiungerli più velocemente
@igornaimoli73214 жыл бұрын
Beh tipo per l'arbitro basterebbe aumentare i colpi necessari per sbilanciarlo e aumentare la vita dell'uccellino
@patthetrix4 жыл бұрын
Ciao Mike, hai detto che per questa run andrai con calma, eh OK MA per favore, non troppa calma. Ti vogliamo sul remake il D1 :D
@ZamoCancros4 жыл бұрын
Demon's souls' Sabaku = Bulk Bogan
@Arcadius974 жыл бұрын
MA CHE CAZZO? STIAMO SCHERZANDO? GRAZIE MIKE, GRAZIEEEEEEE
@simnotsamv8284 жыл бұрын
mike ti prego cosi l'attesa del remake non finirà maii!!! Lo voglio giocaree
@milosraule98474 жыл бұрын
io la phantom edition l'ho data via , ma in compenso mi tengo come un tesoro la versione internazionale
@isaackclarcke963 жыл бұрын
La vorrei io quell'edizione QwQ
@marcosoldini71344 жыл бұрын
Nell'attesa del remake💖
@tao_elohim4 жыл бұрын
Wow.. pure i trofei xD ed ecco che da un semplice Run.. diventerà un Platinum Run
@ShooterUndead4 жыл бұрын
Io con le live mi fermerò qui, mi spiace non vederlo in live con sbeku ma volevo giusto un bel paragone per quando giocherò la versione remake
@SabakuNoStreamer4 жыл бұрын
Non scappano!
@ShooterUndead4 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer su questo non avevo dubbi, intarto tornerò qui fra tre mesetti dai XD
@igornaimoli73214 жыл бұрын
Penso sia più bello giocare/vedere l'originale prima
@donatoburroni45334 жыл бұрын
Non sono un gamer, non gioco un videogioco da qualcosa come sei anni, seguo solo molti contenuti di Mike perchè sono comunque incuriosito dal settore e affezionato alla sua persona. Fatta questa premessa, la mia condizione mi ha portato ad aver visto prima il trailer del remake di Demon's Souls che l'introduzione dell'orginale (che ho visto per la prima volta in questo video), e quest'ultima mi pare scandalosamente più bella. Nel remake mi sembra essersi persa tutta la cupezza che mi pare caratterizzasse il titolo, il "mostro" (non uccidetemi ahahah) che appare nel finale è molto più inquietante senza tutti quei gingilli estetici come gli occhi illuminati. È un sentimento condiviso o solo frutto del mio amore per la filosofia del "less is more"?
@SabakuNoStreamer4 жыл бұрын
La visione di FROM ovviamente non sarà mantenuta appieno, ma chissà.
@capu_10844 жыл бұрын
Invece io, ad esempio, trovo la versione remake piú convincente, nell'originale per me è troppo verde, la pelle, le ali, le corna/aculei..è quasi monocolore con una tinta di ombra nella parte superiore. Nella nuova versione è piú grigio, ricoperto di sangue sia sul corpo che sull'arma e c'è una differenza cromatica nelle varie parti del suo corpo, l'aggiunta delle catene la trovo azzeccata vista la sua posizione (come se fosse imprigionato).
@DionarTheLord4 жыл бұрын
Che bello rivedere Demon's Souls rigiocato da te con questa risoluzione. Piccolo off topic : che schermo usi per supportare il 4k 60 fps?
@andreatassi71624 жыл бұрын
oh Umbasa , here we go again!! 🛡👻🗡
@lemonhaze26054 жыл бұрын
4k 60 fps davvero top
@lorenzoruggeri95924 жыл бұрын
Mi ricordo quando comprai il gioco, precisamente NON la versione PAL di questo sconosciuto titolo appena giunto in Italia. Avevo un vecchio televisore a tubo catodico e mi sono fatto interi mesi di Demon's Souls tutti in bianco e nero 😅. Prima run wanderer, ho dovuto ricominciare, ero troppo scarso 😂.
@nic-b3t4 жыл бұрын
Sabaku so che legge anche i commenti su video meno “freschi”. Vorrei fare un commento (non richiesto) a chi dice che una semi blind run dell’originale potrebbe rovinare il remake: questa cosa è abbastanza simile a quando ho giocato a Bloodborne solo dopo aver visto per intero la blind run di sabaku, ho semplicemente vissuto la mia miglior esperienza videoludica di sempre... Rivedere gli stessi luoghi con i miei occhi, fare scelte leggermente diverse o seguirle per timore di un gioco e di un genere completamente nuovo per me ed infine la lore, che anche con la mia run e la sua, aveva ancora dei lati da interpretare meglio. Insomma, difficile spiegarvi il perchè ma l’importante è capire che è soggettiva la cosa, secondo me lui vive la stessa cosa giocando al remake dopo l’originale, e lo capisco e farei la stessa identica cosa se potessi, non posso e quindi seguo questa blind, per potermi godere al 200% il remake. Al momento non posso seguire live ne abbonarmi (sono sempre fuori casa), ma recupero i video (piaaan piano) e quindi sono un fantasma per Mike, un numero sui suoi video... Ma quanto vorrei stringere la mano a quest’uomo! Grazie, sei il numero uno.
@dream3r5414 жыл бұрын
Io che stanotte mi stavo guardando la vecchia Blind😂
@Alex-lf8fg4 жыл бұрын
"Finalmente Niente Nebbia" Alla Konami piace questo elemento
@MrAsterZero4 жыл бұрын
Solo 20 minuti di intro, dai, ci può stare :D
@Валерия_784 жыл бұрын
E' un vero miracolo questo emulatore, avevo giocato Demon Souls un anno fa ma adesso è molto più stabile, se ci fosse un texures pack completamente rivisto sarebbe il massimo per questo titolo e dopo aver visto lo splendido lavoro fatto da Bluepoint Games sul Remake rifatto da zero a parte il codice con qualche modifica e miglioria, mi aspetto la stessa qualità su Elden Ring da From Software sperando mantenga lo stesso standard di Demon Souls remake, cosa che non ha saputo fare nemmeno in Dark Souls 3 nonostante gli standard qualitativi erano già molto più avanzati su molti altri giochi ed Engine che permettono qualsiasi cosa, ci vuole una modernizzazione radicale su questi titoli (Engine) perché sono troppo asciutti e a volte freddi al contrario dei vari trailer mostrati che non essendo in engine di gioco non rispecchiano la realtà, perfino DS 3 giocato in 4K con impostazioni massime, seppur migliorato enormemente rispetto al 1080P presenta diverse pecche in qualità delle textures se si osserva attentamente, questo perché non sono di buona fattura fin dal principio o particolari squadrati che invece dovrebbero essere tondi ad esempio come i rilievi delle decorazioni su alcune superfici ad esempio, diciamo che è un abbozzo o lavoro approssimativo dove la distanza camuffa sempre questi difetti finché non si osservano da vicino e From Software non è mai stata brava in termini di qualità grafica e tecniche di migliorie sul codice, spero questo cambi nel prossimo Elden Ring cercando di prendere esempio da Bluepoint che ha saputo dimostrare molto, eliminando anche numerosi bug che affliggevano la versione originale che non sono mai stati risolti in passato.
@darionasti12214 жыл бұрын
Se posso permettermi verissimo che i from non sono i maestri della grafica, però loro quando fanno i giochi devono fare lore, gameplay e grafica. I bluepoint devono migliorare soltanto quest'ultima, è ovvio che anche a parità di bravura ne escano vincitori
@grandekeba4 жыл бұрын
Cavoli, è così buio che del boss Phalanx non si vede proprio nulla
@nerosperox4 жыл бұрын
Ciao, piccolo off-topic, che ne pensi di "Bleak Faith"? Mi pare un titolo interessante anche se gli sviluppatori se non sbaglio sono un pò in ritardo con la release del gioco.
@an-dro92164 жыл бұрын
Scusa Michele se ti disturbo con una domanda che c'entra poco, ma non è la prima volta che ti sento identificare la città nella CG iniziale di Dark Souls come Anor Londo (sempre specificando come sia diversa dalla sua rappresentazione nel gioco). Ammetto che, viste le notevoli differenze, ho sempre creduto si trattasse di un altro regno... Esiste qualche conferma (tipo dettagli in interviste) che sia proprio una "proto" Anor Londo, magari uno dei concept iniziali?
@kisukoev4 жыл бұрын
demon's souls remastered
@SabakuNoStreamer4 жыл бұрын
Esatto!
@jesofia94 жыл бұрын
La DOPPIA MANDIBOLA ❤️
@alexxander35264 жыл бұрын
Un solo consiglio Un arma ottima e strana è il coltello segreto, veloce e con un basso consumo di stamina Può essere buffato ed è paragonabile alle lame da mercenario di ds3 TUTTAVIA sei ovviamente libero di goderti (e spero lo farai) questa riscoperta 1.5 per prepararti al capolavoro del remake. (Speriamo che questa volta il povero ostrava non si defenestri da solo) Per quanto riguarda un piccolo consiglio che si trasformerà in una chicca ED in un evento di dark souls, Libera birra PRIMA del tRaPaSsAtOrE e vedrai che spasso
@Pieppe184 жыл бұрын
Lo farai anche quando esce il remake Ve?vero? Vero ? Vero?
@emanueleschillaci88954 жыл бұрын
Sul remake ci fonderà una religione quindi non preoccuparti
@mastakilla64824 жыл бұрын
@@emanueleschillaci8895 AHAHAHAHAHAH
@valeriobarone4 жыл бұрын
Ovvio ma non vedo il senso di questo video
@Pieppe184 жыл бұрын
@@valeriobarone beh 4k 60 fps
@valeriobarone4 жыл бұрын
@@Pieppe18 mi sembra inutile dato il futuro remake
@JeanFajan4 жыл бұрын
Il moveset di vanguard è quello del demone del rifugio di dark souls
@marsspaz19624 жыл бұрын
anche il cavaliere con gli occhi luminosi blu ha le stesse animazioni del cavalire nero
@icenberg60554 жыл бұрын
Noto che ci sono molti ricicli da demon a dark souls
@taron23984 жыл бұрын
Sarebbe stupendo avere una lista delle mod che hai usato, le ho cercate su nexus ma non le ho trovate/riconosciute tutte
@aguy60224 жыл бұрын
Parlando da ignorante, posso capire che la mancanza del blur renda i dettagli più facili da vedere, ma dà quasi fastidio vedere alcune animazioni "a scatti". Vale davvero la pena disattivarlo?
@SuperGigio884 жыл бұрын
Ma l'arcipietra rotta al 57:47 è quella del Dovahkiin? Pare lui dall'immagine!
@jacopocapuani45804 жыл бұрын
Ehy Mike! Perdona il disturbo, ma sono curiosissimo se mi sia possibile o meno giocare Demon Souls come lo stai giocando tu, perciò ti domando: "le mod che hai utilizzato le trovo su qualche sito di modding (tipo Nexus) o sono fatte da te?" Da quel che ho capito guardando il video hai modificato delle mod pre-esistenti (?), ma apprezzerei molto una conferma / smentita da parte tua. In caso, grazie in anticipo!
@SabakuNoStreamer4 жыл бұрын
Nexus e poi piccoli smanettamenti!
@jacopocapuani45804 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer Sogno. Direi che è ora di smanettare a mia volta. Grazie Mike! :-)
@antoniocannone92304 жыл бұрын
Quindi questa serie andrà fare l'antipasto al remake che uscirà su ps5? Un po' Come vedere il prima e dopo.
@SabakuNoStreamer4 жыл бұрын
Yep!
@elninhodeoro79874 жыл бұрын
io non capisco: tra un mese e mezzo esce la il remake e poi una semi blind run su demon's souls già esiste o sbaglio? anche a 60 fps è ingiocabile nella gestione delle animazioni
@SabakuNoStreamer4 жыл бұрын
Non funziona così il framerate.
@elninhodeoro79874 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer lo so... Io parlo della gestione delle animazioni sul controller anche sul gioco base. Speriamo che nel remake ci siano migliorie non solo grafiche come accaduto per SotC
@TheDanslay4 жыл бұрын
Ragazzi io sono un grande fan di Sabaku ma non capisco questa serie... a me sarebbe piaciuto vedere una Semi-blind run sul remake, piuttosto che un ulteriore serie sull'originale (ne ha già fatta una sul canale secondario), per poi rigiocarselo, per quanto migliorato e cambiato.. non so se mi sono spiegato ma avrei voluto vedere sabaku sul remake ancora più spaesato e questa serie sicuramente lo aiuterà ad esserlo molto meno
@SabakuNoStreamer4 жыл бұрын
Esiste già Lo Spirito della Riscoperta in cui sono spaesato, appunto la Riscoperta+ dev’esserlo meno.
@TheDanslay4 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer Se leggi il mio commento capisci che è solo un "capriccio" perchè in realtà per la struttura dei tuoi canali è perfettamente coerente, per gusto personale mi sarebbe piaciuto di più avere un contenuto più "blind" possibile sul remake! Metti in conto però che io amo le blind run (nonostante siano contenuti secondari), per la loro genuinità e per quel senso di : "scopriamo insieme cosa succederà!" , quindi ripeto il mio commento è sicuramente un capriccio e non una critica costruttiva.. ma se dovessi farne una te ne parlerei in termini di visibilità , poiché sono sicuro che tantissima gente faccia un ragionamento quantomeno simile al mio sulle blind run e , come in questo caso, le Semi-blind run
@SabakuNoStreamer4 жыл бұрын
Ci sarà una COSTANTE sorpresa bel Remake, ma così sarà meno casuale!
@TheDanslay4 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer certo ho afferrato il concetto, un po' come hai fatto con FFVII alla fine, pur trattandosi di uno "spirito dell'esperto"!
@SabakuNoStreamer4 жыл бұрын
Exacta
@ottavioluise24424 жыл бұрын
Ciao Sab! Sto recuperando queste live di ds e pensavo... ma perché non rivitalizzi lo spirito del gdr approfittando dell'early access di Baldur's Gate 3? Sarebbe un sogno!
@SabakuNoStreamer4 жыл бұрын
Solo alla release! Ma prima.. Mass Effect!
@FabioBusolini934 жыл бұрын
Secondo te Mike o secondo voi utenti: il remake manterrà la stessa difficoltà dovuta al posizionamento delle pietre o lo semplificherà aggiungendo qualche checkpoint intermedio?
@igornaimoli73214 жыл бұрын
Sono certo che non ci sarà alcun checkpoint aggiuntivi
@Tuxedosnake004 жыл бұрын
Ciao michele Io sono un grande fan di te e di souls.ho una domanda: Che cosa vuoi dire quando dici uccidersi in DS3 al nexus per aumentare la vacuità?
@SabakuNoStreamer4 жыл бұрын
In DkS3 c’è appunto una meccanica simile!
@Tuxedosnake004 жыл бұрын
@@SabakuNoStreamer ah ok grazie.. È di che meccanica si tratta? Non so che cosa vuol dire vacuita.. Scusa per la domanda non capisco l'italiano al 100 % Grazie è tanti saluti 😉
@antoniocartonio26664 жыл бұрын
@@Tuxedosnake00 in dark souls 3 c'è un personaggio che ti dà dei livelli gratis in base a quante volte muori, la vacuità è data da quante volte si muore.