Firebase + Polymer, clase práctica

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Күн бұрын

Esta es una clase práctica de Firebase. Comenzamos introduciendo Firebase, el servicio de Backend en la Nube de Google que nos permite desarrollar aplicaciones solo mediante el desarrollo Javascript & dispositivos.
Luego, la mayoría del vídeo nos dedicamos a hacer una práctica con Firebase que explota las características de tiempo real de las aplicaciones. La realizamos con la librería Polymer, que nos facilita enormemente el desarrollo con Firebase.
Es una clase que nos sirve para hacernos una idea de las posibilidades de Firebase y de las cosas que vamos a aprender en el Curso de Firebase: escuela.it/curs...
El código realizado en la clase lo puedes encontrar en GitHub: github.com/des...

Пікірлер
@JassonRodriguez
@JassonRodriguez 8 жыл бұрын
Excelente video muchas gracias!!
@ale30pe
@ale30pe 8 жыл бұрын
Gracias por el taller
@estivensonortegav6144
@estivensonortegav6144 6 жыл бұрын
Gracias por compartir tus conocimientos, descargue el ejemplo pero solamente me funciono la primera parte. Miguel me gustaría saber si en estos momento Polymer es la mejor Opción para trabajar (Firebase y Google Map) o que otras opciones hay
@marlonfalconhdez
@marlonfalconhdez 8 жыл бұрын
Gracias me ha servido tu video
@enriquesb13
@enriquesb13 8 жыл бұрын
Cuando se realizó esta clase, ¿existía la API-key??
@JonerCVega
@JonerCVega 8 жыл бұрын
Excelente Taller :D mi pregunta es: Se puede sincronizar con indexeddb para poder verlo offline ¿? desde ya muchas gracias y si hay algún link que pudieras compartir para estudiar :D
@deswebcom
@deswebcom 8 жыл бұрын
Firebase tiene una serie de funcionalidades para trabajar ofline. Es una envoltura sobre funcionalidades del navegador o dispositivos, no se si usa por debajo indexeddb u otra cosa. Si usas Firebase es solamente trabajar con esto vía SDK.
@kiquenet
@kiquenet 8 жыл бұрын
Buena introducción. Trabajo con Windows 8.1, Visual Studio 2010-12-13-15. Es posible desarrollar así en Windows ? Su editor es otro, quizá Sublime Text (para MAC) ?. Me gustaría saber los requisitos previos para poder desarrollar para FireBase + Polymer, y si el código del ejemplo desarrollado en el vídeo está disponible? Muchas gracias.
@deswebcom
@deswebcom 8 жыл бұрын
Hola. Todo lo que se hace en Mac en este vídeo se hace igual en Windows. Como mucho tendrás que usar otro tipo de consola de Windows un poco más avanzada que la que viene de casa. Por ejemplo Power Shell o Git Bash. El editor es también independiente. En este caso se está usando Atom. tiene versión para Windows, solo que tendrás que configurarlo instalando extensiones para que den soporte a las necesidades y lenguajes que tú uses. Los requisitos ¿te refieres de conocimientos o de hardware y soft? El código de los ejemplos te lo tengo q mirar
@deswebcom
@deswebcom 8 жыл бұрын
El código lo hemos subido a Github github.com/deswebcom/Polymer-con-firebase-clase-practica
@kiquenet
@kiquenet 8 жыл бұрын
Respecto a requisitos me refiero al software a instalar en Windows 8.1. Por defecto, ya viene instalado Powershell. (En windows 10 sí han sacado un Bash de Linux creo). Hablando desde la ignorancia, creo que se podrá instalar NPM - NodeJS (no he visto aún), después el Polymer Starting Kit, etc. En el vídeo ejecutabas comandos firebase server y algún otro (gulp, bower, ..??, para añadir nuevo componente de Polymer). En cuanto a autorización (para que no rompan la applicación con la marcas:-)) veo que tiene más miga de lo que parece, pues siendo javascript + html5, con las Developers Tools de Chrome puedes añadir código y llamar a Firebase (con la url de loc: xxx.firebase.com/marcas...) y añadir lo que quieras al modelo de datos documental, si no se controla claro. Por lo demás, tiene potencial para hacer un RealTime sencillo. Para aplicaciones más complejas, habría que seguir investigando o seguir el curso para llegar a más detalles con una aplicación más profesional. En fin, es un mundo a explorar. Muchísimas gracias por los vídeos.
@deswebcom
@deswebcom 8 жыл бұрын
Requisitos pocos... un editor de código y un navegador. Además NodeJS para todo el tooling y la instalación de Polymer Starter Kit. Luego necesitarás Git para algunas funciones. En cuanto a la consola y prefiero Git Bash, que te viene cuando instalas Git. El Polymer Starter Kit (PSK) lo instalas vía npm. y npm lo instalas cuando instalas NodeJS. Encuentra info de PSK en este artículo www.desarrolloweb.com/articulos/proyecto-polymer-starter-kit.html Todo lo que es Gulp te lo dan hecho ya, configurado y todo con el PSK, por lo que no tienes que instalar nada adicional. En cuanto a la seguridad de los datos, en Firebase se gestiona mediante las reglas de seguridad. Estas reglas permiten ser muy detallista para decir quién o quienes pueden escribir qué datos y con qué formas. Esas reglas trabajan con los usuarios que se registran en la aplicación, de modo que cualquiera podría romper con Developer Tools la app, pero solo podría si está autenticado con Firebase y aun así solo podría escribir en los puntos de la base de datos donde se le permita y datos que tengan el schema que se requiere. en fin, que las reglas permiten implementar la seguridad a un nivel muy preciso. aprende de las reglas en kzbin.info/www/bejne/Y5KQd6t7l7CbadE Tiene mucho potencial. Si se adapta a tu proyecto es garantía de gran velocidad de desarrollo. Con las nuevas funcionalidades que han sacado es todavía más potente. Conoce la nueva versión en kzbin.info/www/bejne/g5Sug2iJaZJgfMU Gracias a ti por asistir a los vídeos
@fernandoguerrero7059
@fernandoguerrero7059 8 жыл бұрын
Es fire base un producto con costo? Y cuanto ?
@midesweb
@midesweb 8 жыл бұрын
+Fernando Guerrero El uso de Firebase durante la etapa de desarrollo es gratuito, pero cuando quieres usar un dominio propio sí tiene costo, pero es muy muy razonable, aún más si tienes en cuenta todo lo que te ofrece. El plan más básico es de 5 dólares al mes, que te puedo asegurar que te vale para un uso bastante intensivo. Ellos además te ofrecen hosting de archivos y determinadas cosas que realmente tendrías que pagar en cualquier proveedor.
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