Ребята, подписываемся на телегу, там мемы и новости по компутэрным играм - t.me/swichgames
@tiketgames78132 жыл бұрын
заткнулся!
@Toyota_Mark_2_1002 жыл бұрын
12:40 , есть машины с пулеметом. Ты вызываешь селектор оружие и снизу есть тачка на ней пулемет. 1.Beaumont Valentina 1956г. Хуана. 2.K.A.G. Tg 2008г, Ями. 3.Tokai Sabuku 1985
@krg832 жыл бұрын
Топ щутка про Сибирь
@Ростишка-щ1д2 жыл бұрын
Если в 3 и 4 фаркрае подрйти к транспорту близко и нажать на кнопку броска с4, то он её приклеит
@kpyton232 жыл бұрын
а где онлифанс
@velvetsk14642 жыл бұрын
"чтобы быть панком нужно 3 вещи и никогда не стирать их" - просто в голосину
@ЕгорЧерников-у2ю2 жыл бұрын
Ахахахахах ебать
@ya_ashira2 жыл бұрын
Бригада
@FRAZOToriginal2 жыл бұрын
@@ya_ashira это слишком крутая шутка, чтобы объяснять её
@furuonelove2 жыл бұрын
228 Лайков х*я ты на моде
@ii69752 жыл бұрын
Так панками и становятся.
@dm1tr11ex9 Жыл бұрын
Юмор на этом канале - это отдельный вид искусства
@jag0to2 жыл бұрын
Насчёт стрельбы из РПГ и поджога сухой травы позади игрока. Это очень даже влияло. Как пример одной из ситуаций: Нужно уничтожить конвой. Я беру РПГ и сажусь в засаду. Подъезжает этот самый конвой, и я стреляю из РПГ. Небольшая потасовка, и вот я уже горю, а позади меня нехилый такой пожар. В итоге еле пережил эту перестрелку, и решил что не стоит стрелять из РПГ в сухой траве.
@veterangame69222 жыл бұрын
А ведь кто то извлек из этого урок и использует это на войне.....
@Pavelyon2 жыл бұрын
@@veterangame6922 а я думаю чего 40к потерь при ,,спецоперации,, 😂 они не играли в фк2 ,ну или армия аналогов которой нет просто г
@capybarinya2 жыл бұрын
Щас Васьки и Миколки набегут, срать друг на друга пропагандой начнут, эвакуируемся!
@Ростишка-щ1д2 жыл бұрын
@@capybarinya пока нема никого
@capybarinya2 жыл бұрын
@@Ростишка-щ1д ну и слава Науке
@JasonForest12 жыл бұрын
Студия от "лукавого" в юбисофт не "Юбисофт Монреаль" считается, А "Юбисофт Квебек". "Монреаль" всегда уделял играм должное внимание, за что и поплатился тем, что его расформировали недавно. Так что не надо тут на уже упокоенную студию, что старалась когда-то делать игры в убейсофте делать
@hlcst25992 жыл бұрын
когда канал переименуют в Physics Games
@АльфаЦентавра-к5м2 жыл бұрын
Завтра
@unprofen91382 жыл бұрын
@@АльфаЦентавра-к5м сегодня
@АльфаЦентавра-к5м2 жыл бұрын
@@unprofen9138 нет завтра, а уже завтра будет сегодня
@oluh_blyt2 жыл бұрын
@@АльфаЦентавра-к5м через 22 года
@АльфаЦентавра-к5м2 жыл бұрын
@@oluh_blyt в 22 году
@noodleuzb16862 жыл бұрын
Всегда обращал внимание на мелочи вроде огня. Говорю сугубо за себя, мне такие вещи важны, это добавляет реализма, чего то нового, можно как то взаимодействовать с окружением. В той же вальгалле ассасин, бывает что я делаю такие мувы, поджигаю во время набега какой нибудь дом, и захожу к врагам со спины, которые смотрят как горит дом. Во второй части в бородатые времена я поджигал блок посты, можно было без перестрелок всех убить, просто спалив нахрен все вокруг. Это интересно, появляется вариативность. Так же как и стрельба по воде, это просто красиво, это должно быть. Так же как и должны ломаться деревянные строения, разработчики тратят миллионы долларов чтобы создать ААА проект, ну пусть и делают реализм
@UserName-dm3df2 жыл бұрын
19:02 можно заминировать. нужно подойти вплотную к транспорту и нажать на лкм или пкм, точно не помню. ты можешь как мину заложить (и, разогнавшись, выпрыгнуть из тачки перед столкновением с другой машиной, ), так и с4. такая же приколямба есть и в четвёрке. насчёт пятой не знаю
@UserName-dm3df2 жыл бұрын
@РЭП ЛЕГЕНДА 🅥 не могу оценить, не фанат жанра
@danonishuk89612 жыл бұрын
тоже сразу вспомнил, что до 4 часи не было липучих мин и с4 :D нужно было прям подходить. Оказывается товарищи тоже впервые слышат про это xD
@Cruelset2 жыл бұрын
в пятой тоже есть, саботаж называется
@UserName-dm3df2 жыл бұрын
@@Cruelset типо навык отдельный?
@Cruelset2 жыл бұрын
@@UserName-dm3df да,4-6 поинтов
@shitposting_box2 жыл бұрын
Люди почему-то забывают, что многие из фич, вроде сгорания или разрушения деревьев/преград во время перестрелки это нихуя не мелочи, которые хорошо считываются и делают игру приятнее. Насколько в фаркрае 3 было скучно биться на аванпостах, где все статично и насколько крутые были перестрелки в фаркрай 2, когда ты стрелял в маленьную канистру и уже через секунду весь аванпост разлетался на куски, повсюду огонь, люди орут, деревья без листьев
@reihlopjya83362 жыл бұрын
Вот оно как. Даже интересно, почему в 2008 к фк2 главная претензия и на форумах, и в рецензиях - её унылость?
@shitposting_box2 жыл бұрын
@@reihlopjya8336 потому что я говорил только про перестрелки, и то не про все. Кроме них и физики в игре фактически нет ничего, пустая карта, уныла цветокоррекция и аванпосты, которые респавнятся как только отъедешь на 20 метров. Но все это не отменяет того факта, что стреляться в игре весело
@leviofan_2772 жыл бұрын
@@shitposting_box Но ведь главное в шутере - это именно перестрелки
@rayzzz52062 жыл бұрын
@@leviofan_277 это шутер в открытом мире, перестрелками его не вытянешь
@leviofan_2772 жыл бұрын
@@rayzzz5206 Ты сам сказал, что жто шутер
@brgn27732 жыл бұрын
10:14, на самом деле в СА анимации вождения меняются при прокачке навыка водителя: если навык нулевой, то сидоджи будет рулить двумя руками и оборачиваться при езде задом
@VadimirPo2 жыл бұрын
Ну тупо автор знает, о чём говорит... Главное, чтобы монетизация шла
@CeBePIII2 жыл бұрын
@@VadimirPo у него вообще триггер на гта
@Toyota_Mark_2_1002 жыл бұрын
12:40 , есть машины с пулеметом. Ты вызываешь селектор оружие и снизу есть тачка на ней пулемет. 1.Beaumont Valentina 1956г. Хуана. 2.K.A.G. Tg 2008г, Ями. 3.Tokai Sabuku 1985
@NoscoperSans2 жыл бұрын
+ тамж вообще кастомизация машин в том числе и пулемётов на крыше
@dunkoff48712 жыл бұрын
Там на обычных тачках есть пулиметы, на них ездят сольдадос
@Toyota_Mark_2_1002 жыл бұрын
@@dunkoff4871 да я знаю, проходил недавно, просто написал чтоб знал что есть машины с пулеметами
@ruinedmyself2 жыл бұрын
Разве нет четвёртой машины? Я просто не помню, давненько играл.
@Toyota_Mark_2_1002 жыл бұрын
@@ruinedmyself может и есть, я об этом не знаю )
@alexeyk3k9472 жыл бұрын
12:35 забыли про механику "придрочености". Во многих играх на протяжении всей игры перезарядка или любые другие действия персонажа делаются на одной скорости. Было бы отлично если через пару десяток перезарядок персонаж стал быстрее перезаряжать... Или в твоем случае быстрее залезать за пулемет или понять что лезть на крышу гиблое дело и лучше держать его вообще под сиденьем или застегнутым на пассажирском сиденье.
@capybarinya2 жыл бұрын
Не, в начале игры это будет раздражать, а потом ты вовсе не будешь замечать этого. Лучше просто сделать разное время перезарядки, с разбросом в десяток милисекунд
@capybarinya2 жыл бұрын
Ну, или надо делать навыки как в ГТА, чем больше водишь - тем лучше водишь.
@pveluch2 жыл бұрын
Вроде в рдр при большом кол-ве перезарядок её скорость увеличится
@ИгроКиноманыч Жыл бұрын
Так в 3 и 4 части же есть навыки для этого
@Огурец-м2э2 жыл бұрын
Если бы это видео посмотрели создатели рдр 2 они бы заплакали
@DmitryTomat2 жыл бұрын
15:43 разработчики миссии с вертолетиком из GTA vice city, возможно, тоже понимают, зачем
@CaviaRu2 жыл бұрын
@РЭП ЛЕГЕНДА 🅥 моя супа не хочет, моя хочет котлеты.
@theShadowmaster_2 жыл бұрын
10:23 Но ты забыл такую вещь как навык вождения, и по мере его прочаки будет изменены анимации, помню что толчно есть 2 Либо сидоджи как неопытный водила кладет руку на соседнее сидение и смотрит назад, а при максимальном уровне прокачки вождения ТС он смотрит в зекало заднего вида
@m3rc3nary652 жыл бұрын
«Не надо переусердствовать с реализмом в компуктерных играх» В то же время Тарков ДА ДА ДА, ОСЕЧКА ОСЕЧКА КЛИН, ГОЛОВА ГЛАЗА
@bergeysiryukov52582 жыл бұрын
не знаю на счет остальных, но в 4й части можно «клеить» с4 на транспорт, как ты сказал, чтобы направить его в кучу врагов для этого нужно получить навык связанное с торговцем (не помню точно как называется) после этого в магазине появится липкая взрывчатка
@ИгроКиноманыч2 жыл бұрын
Да не только, подойди вплотную, и Аджай поставит мину/С4 на транспорт и вуаля.
@vovan4ik_228 Жыл бұрын
И в пятой, может быть шестой.
@tredstoun71172 жыл бұрын
Очень круто шутишь)))) каждый раз ржу
@likenimi Жыл бұрын
Вот что я заметил в Far Cry 4 - у снарядов гранатомёта есть защита от взрыва на слишком малом препятствии. Вот только после отскока она может вернутся прямо в игрока, что зависит от наклона поверхности, в которую был произведен выстрел.
@azizakhmedov9 ай бұрын
2:30 во втором фаркрае так-то более саванна с сухой травой, а не влажные тропики, как в других частях
@МихаилЕгоров-с4ъ2 жыл бұрын
Far Cry 2 по сути является экспериментом (очень много фишек и очень мало сюжета). Следующие игры серии Far Cry уже не являлись экспериментами (много сюжета, мало фишек). На самом деле могли бы, что-то в новые части серии добавить из второй части и даже из первой части. Но имеем что имеем. Данная серия игр больше деградирует чем развивается (один и тот же сюжет про повстанцев и диктаторов уже поднадоел и хотелось увидеть ну хоть, что-то новое). В первой части такой фигни не было...
@Javier_Escuela2 жыл бұрын
Не знаю почему все это упускают, но в шестой части я охуел, что можно ломать винтами вертолёта пальмы.
@ИгроКиноманыч2 жыл бұрын
Пфффф, у меня как-то раз в 4й части получилось срезать веревку, держащую колокол в вышке с помощью лопастей гирокоптера.
@evence772 жыл бұрын
@РЭП ЛЕГЕНДА 🅥 тошнотворные вибрации
@CarBeerPlace2 жыл бұрын
Концовки видео на этом канале это отдельное искусство.
@zveryt13622 жыл бұрын
согласен
@T1m0nza2 жыл бұрын
Интересно получается в игровой индустрии: по мере прокачки графония, роста числа полигонов на модельках и разрешения текстур, количество мелких скриптов, отвечающих за общую достоверность игрового мира, сокращается. Так, в первом Unreal можно отстреливать не только крупную водную живность, но и мелкую рыбешку, а все тушки всплывают, как и обломки разбиваемых на дне бочек. А еще звук выстрела меняется по мере опустошения магазина. А если поставить баллистический мод, огнестрел из хитсканового оружия становится прожектайловым, пули получают массу и скорость, что делает геймплей ощутимо хардкорнее. Вообще, Unreal Engine со всеми его возможностями заслуживает пристального разбора.
@raregods Жыл бұрын
это на какую часть можно поставить баллистический мод? или на все?
@вышедшийизметро2 жыл бұрын
разработчики раньше: да, мы не может сделать супер крутую графику, за то подгоним вам кучу реалистичных механик и интересный сюжет разработчики сейчас: вам нужен сюжет? Механики вам подавай? Держите крутую графику и мультиплеер и идите нахрен, мы тут деньги зарабатываем
@tirex.photograph2 жыл бұрын
Ролик про то, что автор не научился управлять сложным транспортом в игре.
@vitaly40102 жыл бұрын
"в 6 части нет машин с пулемётом на крыше". "Я буду спорить о вкусе икры с теми, кто её ел".
@stf0032 жыл бұрын
От столкновений главный герой отлетал в руль ещё в 3 части
@KrackenUA2 жыл бұрын
Спасибо за видос, интересно как всегда) Ноооо! в FarCry 6 есть транспорт с пулеметами на крыше, в которые можно пересаживаться. И летающий баги летит не за счёт включения и выключения пропеллера, а открытия закрытия парашута - при полете в фото режиме это видно))) А вот пропеллер мне и вовсе кажется, что является основной тягой даже при езде, так как управление на дороге, будто реально тяги колес нет.
@PikachuEveryday2 жыл бұрын
Вот сравнения сравнениями, а мне душевнее всех 4 фк из-за атмосферы, природы. Там и зима есть и эпичность куда выше, чем в других частях. Третий тоже хорош, но он староват уже...
@inspiringbyou2 жыл бұрын
Мне нравятся новые фишки, а также добавление себя в кадр. Новый стиль шуток и ролики дольше. мне нравится
@agneccofgaming93162 жыл бұрын
Видео вроде про физику в far cry, но такое ощущение, что автор видео явно любит транспорт и уделил ему почти всё видео
@ReinOfficАй бұрын
Чтобы стать тру панком нужно: не уметь петь, создать группу, палку вместо микрофона, кострюли вместо барабанов, метлу в место гитары, швабру вместо бас гитары Готово, вы тру панк и готовы слушать гражданскую оборону
@catikkkkk8 ай бұрын
Кто угодно: как можно шутить про маму друга Switch: легко
@фан-клубБерлина2 жыл бұрын
2:00 так и это и игрокам это было не нужно, это было сделано скорее для возможных партнёров и различных инвесторов, да и в большинстве своем это было баловство с новыми технологиями (там где это было не просто скриптами, а просчитывалось в реальном времени)
@POWER-vd6ux2 жыл бұрын
В рафте появился снегоход ты знаешь что делать 😏
@handanus Жыл бұрын
Мне кажется игра должна быть интересной, а не гиперреалистичной. Меня и писксельная игра затянет, если она вызывает у меня хорошие эмоции и в нее весело играть
@dolmat210932 жыл бұрын
1: парень, до панка тебе как до луны вприсядку. 2: в 4 и 5м (в 5том точно) можно повесить джипштуку на транспорт, снять её с ручника и направить на врага. Диз
@lilacrose_80612 жыл бұрын
Бро, ты ошибаешься. Некоторые люди получают удовольствие от любых машин(даже от тазиков), а так же просто даже выкатить по району вечером под музыку для них очень приятно и атмосферно.
@VioletLeman2 жыл бұрын
Люди не понимают, нооо Far Cry 2 была песочницей именно для движка, разрабы просто упражнялись с новым движком и все) Насчет того что раньше была "разработка проще" Наоборот она была сложнее, плюс были жесткие ограничения и игры приходилось очень часто резать.
@ankoe08032 жыл бұрын
Почему песочница лучше полноценной игры?
@VioletLeman2 жыл бұрын
@@ankoe0803 в том и дело, они упражнялись в физике, графике чтобы знать что это за движок, какие ограничения и что можно использовать потом. Та же GTA IV тоже песочница для разработчиков)
@ankoe08032 жыл бұрын
@@VioletLeman это был не вопрос "В чём", а вопрос "Почему песочница - технодемка, лучше полноценно сделанной игры вроде других частей?"
@VioletLeman2 жыл бұрын
@@ankoe0803 потому-что это технодемка) Не все же механики реализма подходят играм)
@mikhailturchin34132 жыл бұрын
Так это странно, вот есть у людей работающие скрипты, язык один и тот же, почему не юзать готовое, я вообще не понимаю, зачем те же волны делать каждый раз разные, или физику огня, когда это всё уже готово, делай только пресеты новые с новыми шейдерами да и занимайся чем-то новым, или доделай старое, но горят из-за траты времени в пустую, изобретать велосипед это у них время потраченное на дело?
@reflectxiii2 жыл бұрын
Типа работают""
@TogrulMammedzade2 жыл бұрын
Брызги крови на (напр.) стенах были еще в 4 фар крае
@playtopgames32612 жыл бұрын
Как можно такую базу выдавать каждый ролик? Свитч точно пишет сценарий под чем-то
@RitterdesbelarussNation Жыл бұрын
Нет машин с пулеметом на крыше? Слепой реально
@Memphis-n5n Жыл бұрын
++++++++++++++++++++
@dunkoff48712 жыл бұрын
В 6 части ЕСТЬ машины с пулиметами АЛО, поправь
@Ящерпроклятый2 жыл бұрын
Он даже про танк не упомянул.
@alice18202 жыл бұрын
@@Ящерпроклятый была в шоке от танков. А вообще любимым "транспортом" стали лошади.
@АманжанХайрошов2 жыл бұрын
Заряд РПГ можно разобрать и деактивиррвать самоликвидатор, так заряд летит дальше ну и как побочка не самоликвидируется
@kot-mj5pb2 жыл бұрын
Из игр можно передать ускорение, торможение крен подвески и т.д с помощью специальных кресел на пневмо установке, правда стоят они 100+к....
@ununnamed9112 жыл бұрын
МОРМОК В ЧАТИКЕ, ВСЕМ ПОКИНУТЬ КАНАЛ
@kot-mj5pb2 жыл бұрын
@@ununnamed911 Джо спин тоже владеет этой конструкцей
@lordyHall2 жыл бұрын
И близко не передаст, как и рули
@ununnamed9112 жыл бұрын
@@lordyHall очень близко передаёт, как и рули. Ради этого они и сделаны
@lordyHall2 жыл бұрын
@@ununnamed911 тогда ты машины не рулил получается
@МикитаСищук2 жыл бұрын
А ведь почему все всегда забывают про Far Cry: Blood Dragon... Это тоже очень крутая часть
@Кириян2 жыл бұрын
чем круче и "новее" игры становится тем больше они становятся хуже
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70845 ай бұрын
Особенно РДР и ГТА)))
@rimisder93522 жыл бұрын
блять чел как же я тебя обожаю просто ахуеть я бы тебе дал премию только без премии реально
@DmitryTimchenko Жыл бұрын
6:55 у реактивных гранат Рпг-7 нет самоликвидатора, она в любом случае упадёт на землю. На том же АТ-4 и на более совершенных реактивных гранатомётах самоликвидатор уже имеется
@РоманСпирт2 жыл бұрын
Я смеюсь только в двух случаях: 1-Когда смотрю видосы Свича 2-Когда смотрю в зеркало
@AMD_USER2 жыл бұрын
Самокритично
@GodofLust-6162 жыл бұрын
Погрузчик в первой части нужен для того, чтобы выставить ящики и пройти по ним, единственный проход это, ангар открывается и погрузчик в следующую комнату проезжает
@limared_ua2 жыл бұрын
Привет, сделай видео про Ghost Recon Wildlands, его открытый мир, физика, и подобное.
@aemV22 жыл бұрын
Друг,не соскучился по теорке?)
@limared_ua2 жыл бұрын
@@aemV2 Чё ж меня так часто узнают xd. Не соскучился.
@Mr.LeoNov2 жыл бұрын
Вообще, разве нагревающийся глушитель в 6 фаркрае не для того, чтоб ты не мог продолжительно стрелять тихо? Типа, он не как индикатор патронов действует же
@positronicsimon30302 жыл бұрын
Ех, вот раньше игры делали от души, а сейчас...
@Roman-v9d Жыл бұрын
Вообще-то можно транспорт минировать. Если ты подойдёшь к, например, джип в упор и нажмёшь лкм, то ты прилепить сишку на машину
@ВасилийПортнягин-н2й2 жыл бұрын
FC -2 вообще считаю самой передовой в серии (все остальные просто развивали игру,но всё базовое было уже вложено во второй части)
@PERFORATTOR2 жыл бұрын
Благодаря эффективному менежменту игры стали бездушным конвеером
@МихаилЕгоров-с4ъ2 жыл бұрын
В первом Far Cry из транспорта были: багги, джип, грузовик, погрузчик, дельтаплан, моторная лодка и катер. Где ты нашёл шестиколёсный внедорожник? На видео с твоими высказывании ты гонял как раз таки на восьмиколёсном грузовике.
@Leysusha2 жыл бұрын
1:20 XXX Умер от того что его застрелили ау чел!!! Pip из за дипрессии начал принимать наркоту и умер так же как и джус.
@fedorka_pom2 жыл бұрын
Лично для меня уральские пельмени настолько вкусные, что я их сразу съедаю. Не знаю, как вы на них еще смотреть можете.
@hoholik75932 жыл бұрын
Каждое видео шедевр. Завидую твоему чувству юмора
@surhaidalgatov47252 жыл бұрын
Заминировать ТС в фарк край 3 можно, просто нужно подойти ближе, и зажать левую кнопку на мыше или не нужно не помню
@sadge02 жыл бұрын
"Бетонная стена надёжное укрытие" *на фоне видеоролик прострела нескольких бетонных стен с другого конца карты*
@simooon8872 жыл бұрын
Ура, у вич гейс вышел новый ролик по физике. Которая у меня начнется в школе через год
@crowhi732 жыл бұрын
Игроки в фаркрай 6: Кто придумал это управление самолётом? Управление самолётом в Батлфилд 1:😐
@ЕгорСигунов-х3э Жыл бұрын
Управление самолëтом в гта сан Андрес:😐
@beta92842 жыл бұрын
по-моему физика второго фар края лучше чем во всех частях фар края
@Дмитрий-м4у4б Жыл бұрын
Те самые машины с пулемëтом из far cry 6: дорогой дневник мне не описать ту боль которую я испытал.
@БаняЛайма2 жыл бұрын
Как по мне,прострел с тонким слоем металла и дерева очень реалистичный,т.к оба материалы не особо плотные и шатаются даже от движения руки,пробить насквозь пуле не составит труда
@freedomtorussia3005 Жыл бұрын
6:00 Начиная с тройки, появилась фича, что теперь можно помечать противников и видеть их сквозь стены. Наряду с возможностью стрелять сквозь стены - это имбовейшее сочетание, убивающее всю сложность в игре. Кстати, на третий Фа́рик был мод на обвесы, который добавлял магазин с бронебойными патронами, стреляющими сквозь стены. Просто пометив всех противников, можно было засесть в любом здании и зачистить весь аванпост!
@mytiliss682 Жыл бұрын
Это было и в первой, правда видимость была на радаре. Насчёт второй не помню. А в третьей я этой фичей вообще не пользовался, как и быстрыми убийствами.
@freedomtorussia3005 Жыл бұрын
@@mytiliss682 В первом фаркрае, насколько помню - не было прострелов, а противники вроде и помечались, но фон радара был чёрным и масштаб очень близкий, так что - всегда казалось, что противник в 10-15 метре от тебя, а на деле - он в упор за стенкой был! Во втором - радара не было, там РЯЛИЗМ и интерфейса практически вообще не было. За то что не пользовался волхаком - респект!
@delph25972 жыл бұрын
7:17 если у тебя такие вопросы к фар краю, то я не знаю, что произойдёт если ты увидишь rdr 2
@ArmaLol2 жыл бұрын
6:05 да в эти дырки можно в нутрь заглянуть 🙂 класс что есть обёмность. Когда ты на улице в 20 метрах от здания, в здание НПС делает свои дела... 12:39 ЕСТЬ! Персональное авто по крайне мерии с пулимётом
@optimist50092 жыл бұрын
Сделав пиццу без начинки это будет лепешка а не пицца)
@jijagh2 жыл бұрын
ух ты ж нихуя ролик на 25 минут😳😳 не зря сегодня за пивом сгонял
@timsonss2 жыл бұрын
18:30 Лучшее что я слышал в ролике
@nikolaypetrov23132 жыл бұрын
О, ты жив 😚
@constanskim88782 жыл бұрын
ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО И ПОЗНОВАТЕЛЬНО, вмеру юмора и интересности в играх которые ты прошёл очень давно
@turbofrog27582 жыл бұрын
24:54 еще твой младший брат должен сдать права на самолет, а старший брат должен отслужить в армии
@susoneil33832 жыл бұрын
Твой видос как будто бесконечная вставка перед рекламой
@mychanel19992 жыл бұрын
Сравни физику лошадей и телег в assassin's creed
@ununnamed9112 жыл бұрын
>как мы помним из моего видео Самая недооцененная шутка
@loverOfClassicsCar10 ай бұрын
Шутки про Автоваз топ😂😂
@kryapikryapi54462 жыл бұрын
этот канал просто имба
@Nassader2 жыл бұрын
0:19 это только начало, а уже смешно🤣🤣
@pompazhich2 жыл бұрын
Пара секунд занудства: 7:00 автор прав, выстрелы для РПГ-7 самоликвидируются в случае если не встретятся с целью, но тем не менее, иногда самоликвидация не работает и выстрел ложится в грунт. Пара секунд занудства закончена)
@dmitrytannill74362 жыл бұрын
Играл во все части FarCry, и все в целом понравились. 5-я часть можно сказать больше остальных, и её пост-апокалиптический сиквел. Сейчас играю в 6-ю, и в этих придирках типа листва не отстреливается пистолетом, вообще смысла не вижу. Вроде Ubisoft не заявляли что делают гипер-реалистичную игру. Ещё скажите что персонаж не ест и не ходит в туалет месяцами.
@alice18202 жыл бұрын
тоже недавно прошла шестую часть. Если в пятой части нравился в целом глобальный сюжет с семьей, братьями и все такое, то в шестой понравились отдельные персонажи, в принципе каждый регион интересен, но вот глобально (особенно концовку) я так и не поняла и не прочувствовала. А так, все части хороши по своему. И заходя теперь в третью или четвертую часть (да даже в шестую), мне не хватает напарников людей, которых можно послушать, а многие механики из шестой части хотелось бы использовать в старых. Единственное что мне не понравилось, так это дополнения к шестой части. Пятая часть мне кажется немного лучше остальных.
@fiery95952 жыл бұрын
"Покачивающегося снюсо-защитного козырька"?
@Rutol2 жыл бұрын
23:26 не Иж юпитер, а иж планета) на модельке ток 1 цилиндр
@peroxide94242 жыл бұрын
Шаришь. Красавчик.
@Karim_Shaiakhmetov2 жыл бұрын
Обратно режим полета кстати можно включить. Ты на кадре показал, что у тебя багги вниз головой! Как по твоему парашют то откроется? Если ты будешь багги держать ровно, то откроется(я сам проверял)
@Cerebrus12 жыл бұрын
Сделай такоеже видео про batlefield
@Алексей-л3п2ч2 жыл бұрын
Жыву только ради шуток свича
@levelecastro54902 жыл бұрын
Кое что забыл упомянуть В первой части, от взрыва гранаты или машины, меняеться рельеф
@Кадзе2 жыл бұрын
А потом говорЯт я плагиачу 😂
@jallyawar80382 жыл бұрын
4 часть чуть приблизилась к 2 ....
@greenfire23042 жыл бұрын
независимая подвеска на 4х мостовом грузовике..... Видос топ!
@denislyubushkin32162 жыл бұрын
Модель шуток, покорившая сердце
@yurii74672 жыл бұрын
Люблю дивитись тебе за твої жарти про комуняк
@dumb_nauka2 жыл бұрын
Бро ролики классные но поставь пожалуйста поп-фильтр на микрофон, если до сих пор этого не сделал, много посторонних звуков, щелчков, причмокиваний каких то.
@fly-pixel Жыл бұрын
спасибо за упоминание каши в ролике, как раз чуть не варил кашу и забыл про нее))