Спасибо ! Спас меня я думал никогда проект не доделаю ! Т-О-П-Ч-И-К
@realbeatsforlife4 жыл бұрын
Лучшая благодарочка лайк и подписочка)
@deadday_11.094 жыл бұрын
Всё понятно, лично мне. Очень помог! Спасибо!
@realbeatsforlife4 жыл бұрын
DEADDAY На здоровье! Приходи ещё!
@romastep65762 жыл бұрын
Спасибо 🙏, помог
@realbeatsforlife2 жыл бұрын
счастьичка, здоровьичка и многая лета)
@XCLIPS_VIDEO4 жыл бұрын
От души Бро! Лукас 100%. Помог сразу же первый метод с уменьшением "PPQ" Просто потом Проект Увеличил в масштабе и збс) зато проект теперь не пердит. Дофига мощных плагинов навешано, а процу пофигу теперь, Я рад копец как)))) столько времени искал Годный метод и ты помог! Спасибо тебе огромное и Удачи в Творчестве!
@realbeatsforlife4 жыл бұрын
Лучшая благодарочка это лайк и подписочка)))
@XCLIPS_VIDEO4 жыл бұрын
@@realbeatsforlife лайк и подписка бро!
@aesthetic_easy89024 жыл бұрын
Дай бог тебе здоровья
@realbeatsforlife4 жыл бұрын
ренат шакиров спасибо и тебе)
@fantakrim64325 жыл бұрын
Если к примеру ещё посыл на send канал был, то тоже его убрать получается...после рендера дорожки... И самое главное... А как дальше работу продолжать? К примеру я так отрендерил несколько дорожек. Потом понял, что чего-то не хватает или что-то лишнее, придётся заново включать синтезатор с обработками в микшере, производить правки, затем заново рендерить? Просто я никак не могу наладить у себя процесс работы. Всё трещит и хрепит, проц довольно мощный ryzen 2600. В диспетчере грузится максимум на 40%, а в fl не вывозит. Возможно из-за большого количества общих каналов в микшере и последовательно плагинов обработки.
@realbeatsforlife5 жыл бұрын
Дело не в процессоре, для FL Studio нужно много оперативки! Что касаемо консолидейд: ты рендеришь дорогу но сам синтезатор остаётся и остаются плагины обработки на инсерте, при необходимости это все можно обратно включить и отредактировать. Но если тебе в проекте надо 10 консолидейдов сделать тогда это не дело - нужно покупать оперативную память, на все деньги, на все слоты
@fantakrim64325 жыл бұрын
@@realbeatsforlife Оперативки 16, более чем достаточно, в проекте пока что используется 4.5. Asio, ssd. Всё как полагается. Придётся, видимо, заморачиваться с рендерами. Тут наверное любой проц будет хрипеть...
@realbeatsforlife5 жыл бұрын
@@fantakrim6432 у меня 16 и мне мало. 100 было бы самый раз)
@АлександрКолисниченко-з8л5 жыл бұрын
Красавчик!
@realbeatsforlife5 жыл бұрын
спасибо!
@vittoriowatching5 жыл бұрын
А как в фл 12 сделать рендер отдельной дорожки?
@perrypenki5485 жыл бұрын
Выделяешь все через ctrl и правой кнопкой мыши на левой панели с названиями, где еще кружочек, тыкаешь правой кнопкой мыши по этому кружочку, чтобы играла только это дорожка и рендеришь именно эту дорожку
@realbeatsforlife5 жыл бұрын
или консолидейт
@hempgrover4 жыл бұрын
Бро ответь, что делать если у меня бас трещит
@realbeatsforlife4 жыл бұрын
Сначала нужно понять бас это или нет: отключи все остальные плагины, если это бас то нужно понять какого плана хип: это конфликт с бочкой или плагина глючит. какие есть предположения?
@hempgrover4 жыл бұрын
@@realbeatsforlife ну он вначале жёстко гремел, оказалось что я в патерн с хай хетом бас написал, но он ещё чуток трещит
@realbeatsforlife4 жыл бұрын
@@hempgrover ну вот так методом дедукции и ещё найдешь
@hempgrover4 жыл бұрын
@@realbeatsforlife а как сделать так чтобы в начале заглушенная мелодия была, а потом все громче?
@realbeatsforlife4 жыл бұрын
@@hempgrover filter добавь и сделай автоматизацию
@hyakkimaru4855 жыл бұрын
Я знаю вариант лучше. Скачать аблетон :D(не ну если уж совсем привыкли, работайте в фл).
@realbeatsforlife5 жыл бұрын
ничего особо не изменится
@RafaelKRAZYRAF5 жыл бұрын
слишком непонятно объясняешь
@realbeatsforlife5 жыл бұрын
спасибо за критику
@XCLIPS_VIDEO4 жыл бұрын
#KRAZYRAF А ты отсталый или как? все понятно. Даже первоклассник поймет.