@@ДмитрийАммосов-ъ5г я смотрел его 2018-2022гг и было неплохо. Всегда можно было найти что-то интересное
@bonappetit871110 ай бұрын
Единственное, что смотрю из оставшегося там, это "страшно, вырубай" и иногда "спидран в деталях", остальное мимо
@sychoffdmitriy10 ай бұрын
Ожидал вывода, что лучшие игры по супергероям - это Лего-игры)
@KristaynaRem10 ай бұрын
По факту, там даже есть малоизвестные интересные персы, например, кот красный фонарь и детектив обезьяна (вроде правильно их назвала). Обожаю вселенную DC
@васяпупкин-х2з7о10 ай бұрын
да реально
@viustta10 ай бұрын
Ну тут тоже спорно,половина персонажей с одинаковыми способностями,но разными анимациями,так что разницы нет особой
@MegaGamer2110 ай бұрын
@@viusttaкак бы да, но персов там обычно дохренище, в играх по марвел, дс, зв их под 30 - 40(не знаю точно)
@sychoffdmitriy10 ай бұрын
@@viusttaя больше по рофлу написал, но люди неиронично лайкают и соглашаются)
@DumbNumbThumb10 ай бұрын
4:30 - Парни (и девушка) в бронированных костюмах! А снять, кто вы без них? - Программист, акробат, шкет и оживший труп 😂
@XepSoba4ii3 ай бұрын
Почти Магическая битва.
@feralleselastname10 ай бұрын
как же он потеет над монтажем, это золото. нет это алмаз! Прошу продолжай делать то что делаешь!
@antobus2410 ай бұрын
Настолько, что скрины "газетных вырезок" идут не в том порядке)
@Flynn10110 ай бұрын
@@antobus24 к сожалению, я человек( Но это поправимо!
@antobus2410 ай бұрын
@@Flynn101 сорри, если задел( просто не люблю, когда так либезят(
@lenat_110 ай бұрын
Первый геймплейный трейлер "Стражей Галактики" от Eidos почти ничем не отличался геймплейно от провалившихся Marvel's Avengers. Какая-то локация, в ней также надо дубасить мобов (причём в трейлере это были какие-то безыдейные слизни), дёшево сделанные кат-сцены, бесвкусная стрельба главного героя... Всё в демонстрации не цепляло от слова совсем! Это прям 1 в 1 выглядело, как Marvel's Avengers, и когда я этот трейлер впервые увидел с друзьями на игровой презентации, моя первая реакция была: "зачем нам еще одна игра сервис про супергероев, если предыдущая провалилась?". И я тут же попытался забыть про это увиденное нечто. Потом игра вышла, и весь самый критично настроенный твиттер кричал: "РЯБАТА, ПОИГРАЙТЕ! ЭТО ИГРА ГОДА!", "Никого не слушайте, и быстро купите эту игру, эта игра - ШЕДЕВР". Меня это очень удивила такая реакция от большинства людей, которых я знал, и я пошёл поиграть и... Скажем так, после презентации я был 100% уверен в том, что нас ждёт еще один Marvel's Avengers, а по итогу, получил сюжетно ориентированную игру с кучей класно срежесированных кат-сцен, персонажей, эффектных моментов и прочего. По сути, я получил отличное кино за 4к рублей. Естественно, мне игра очень сильно понравилась, и я благодарен Edios'ам за офигенный опыт. Но вот что меня до сих пор беспокоит: "а на кой хрен надо было ПЕРВУЮ демонстрацию игры ставить так, словно это еще одна игра сервис?", "Почему выбрали именно эту сцену?", "Почему надо было показывать именно самые бесвкусные моменты? Ведь в игре ДОФИГА эффектных моментов!"... Ответов, увы, я так и не получил. Могу лишь догадываться почему так вышло, но даже в мыслях я не могу принять, что маркетологи, принимающие решения, на СТОЛЬКО тупые.
@AtticusKarpenter10 ай бұрын
Эффективных менеджеров научили что игроки хотят игры-сервисы. Плевать что ВСЕ из них провалились, эффективные менеджеры продолжают шагать в пропасть как вымышленные леминги, в надежде заработать как фортнайт и вальгаллка и не вспоминая о сотне других, закопанных на релизе лайфсервисов
@Tenebrae_Emoniel10 ай бұрын
Мда... я как раз ожидал в конце видоса услышать что Стражи не провалились. Спасибо маркетологам. Та же история со стражами и у меня.
@Альпаковод10 ай бұрын
@@AtticusKarpenterПровалились как раз не все. Варфрейм живее всех живых. И все хотят себе такую же дойную корову
@qVLowdash10 ай бұрын
@lenat_1 Чел, ты в своём уме? 4к за кинцо -- это вообще-то дофига, даже за хорошее в хорошем зале. В IMAX билет в разы дешевле стоит. А сюжет, да и постановка там мягко говоря посредственные. Проходная дженерик Б-шка, посмотрел и забыл. Проблема игры по Стражам как раз в том что это рельсовое кинцо на 3Д-движке за конский ценник. Даже в Штатах средний ценник за билет сейчас это 10 баксов. А эту "игру" за 60 продают. Вот "все" заинтересованные не будь дураками и глянули это поделие на Ютубе/Твиче. Глядя на ААА-60-баксовые игры у меня складывается впечатление, что их геймдизайнеры не играют в игры. Потому что они постоянно изобретают велосипед. Если вам нужна игра про команду приключенцев на космическом корабле, просто оглянитесь. Всё уже давно придумано, берите и тащите проверенные формулы из КОТОРов и МассЭффектов. Смысл игры как явления -- это симуляция какой-то деятельности, дать игроку возможность ощутить себя в какой-то роли. Игра про лидера группы космических приключенцев должна давать опыт такого командира. Давать некоторую свободу действий и принятия решений. Как в развитии сюжета, так и геймплея. Давать инструменты слои полноценного геймплея для взаимодействия с космосом/планетами, кораблём, командой. А не загонять игрока в прокрустово ложе рельсового забега солдафона-мальчика-на-побегушках по душным пострелушкам между безальтернативными катсценам. Причём большая вариативность ширина геймплея убирала бы из фокуса пристального внимания сюжет и его огрехи легче бы прощались.
@Tenebrae_Emoniel10 ай бұрын
@@qVLowdash это не рпг, ее вроде никто и не выставлял как рпг. Да кинцо, сюжет, лично мне пришелся по душе. Геймплейно да, средненькая, может даже посредственная. Разнообразия не особо много, но сюжет рабочий, персонажи приятные и раскрытые. Все твои тезисы относятся к рпг, причем классическим, старым-добрым. Такие рпг сейчас редко стреляют и то, лишь в среде таких как мы - опытных геймеров. Мы уже давно не целевая аудитория больших компаний, так что как бы не хотелось, но такие игры как третий Балдурс Гейт это очень приятное, но исключение в среде ааа игр
@maxkalentsov808510 ай бұрын
7:47 🤓фэр, вообфе-то, количество волос на голове среднестатистического человека примерно равно 100 000. Если агент будет выполнять задания каждый день по 16 часов без выходных и отпусков 40 лет подряд, то придётся успевать делать каждое задание всего за 2 часа 20 минут, что крайне мало; так фто фковее фсего такое будет профто фивичефки невовмовно!🤓
@Flynn10110 ай бұрын
На следующую игру в покер беру вас с собой!
@XYUJl010 ай бұрын
🤓👆*
@bka553910 ай бұрын
- не способность заговорить с девушкой и прочие фундаментальные законы вселенной)))
@ttcctcl841710 ай бұрын
Какое же удовольствие слушать Флинна, когда ему нравится то, что он делает Сразу возникает ощущение потока 😅❤
@pridafedell563310 ай бұрын
Спаржи галактики - та игра от которой я постоянно ржал, это внатуре очень классная игра, геймплейно что-то уникальное, стиль на высшем уровне, музыка наилучшая, химия между персонажами - загляденье, они наваливают кринжа ради юмора, это кайфовая внатуре игра, по больше бы таких
@SEDOVSKY10 ай бұрын
Сук, я 2 раза зевнул на моменте где ты говорил "Не спать" О_о
@swolkaaaaa10 ай бұрын
В процессе просмотра данного эссе от Дмитрия поймал себя на мысли, что Saints Row IV с супер-способностями, полетами, боевкой и стрельбой, выглядит и играется свежее и бодрее, чем все эти сервисные комикс-симуляторы.
@Flynn10110 ай бұрын
На самом деле да. Я прям вижу торчащие кусочки от неё и в Gotham Knights, и в Suicide Squad. Но «Святые» умудрились протолкнуть все без сервиса и с гораздо более вариативным геймплеем)
@swolkaaaaa10 ай бұрын
@@Flynn101 в точку! Спасибо за шикарный ролик, Дим, как всегда на высшем уровне!
@georigo9 ай бұрын
@@Flynn101Рыцари Готэма не являются сервисом
@TolyasikGayming10 ай бұрын
Ну кстати у Стражей еще и проблема в том была, что маркетинг по какой-то причине был практически нулевой.
@КириллСычев-й2щ10 ай бұрын
Помню ту финальную сцену из Аркхем Сити, когда Джокер по собственной глупости разбивает антидот, который Бетмен и хотел ему вколоть, чтобы нейтрализовать токсин которым Джокер сам же и траванулся ещё в Аркхем Асайлум. И те великие слова Бетмена: «даже после всего того что ты сделал, я бы все равно спас тебя...» Они произвели на меня тогда огромное впечатление, показывая всю истинную натуру Бетмена, насколько сильно он отдалился от собственных прихотей ради максимальной самоотдачи и служению той субъективной реальности, которую он называет «порядком». Возможно это эгоистично, но он отдал своему «делу» всего себя без остатка. И когда он с понуренной головой выходит навстречу полиции держа на руках тело Джокера, это его личный «крест». Факт того, что он не справился, не удержал всю эту неподъёмную махину ответственности, которую сам на себя взвалил и совершал невозможное чтобы ее держать, хотя казалось бы, главный враг повержен, столько всего отомщено. И вот после этого видеть как неизлечимо больная шизофреничка-психопатка, которая из за своей «искусственной» эмоциональной привязанности к мистеру Джею неспособна к элементарному критическому анализу винит в Аркхем Кнайт Бетмена в убийстве Джокера, видеть как она идя на поводу у собственных низменных маниакальных желаний, будто в каком то тупом подростковом слешере, выносит ему мозг из пистолета. Это настолько же отвратительно, как осквернение памяти и искажение поступков и деяний известных людей прошлого. Мне кажется, нынешние разработчики сами не понимают, что они натворили, а если и понимают, то это говорит только о них самих. Может они хотели так «отомстить» ушедшим из их студии создателям оригинальной серии игр?
@VladShaman6910 ай бұрын
ведь если бы бэтси не спас его, то его хрупкое ЭГО было бы попрано
@sandansaiyan56759 ай бұрын
Формально его убийство связано со смертью того самого актёра, но фактически им надо было сделать его смерть менее шокирующей. Кстати, по Аркхем Сити сцена с Джокером на руках Брюса тоже не до конца адекватна, просто потому что Талия Ал'Гул как бы тоже там умерла(а она, как и по канонам комиксов, имела "тесную" связь с Бэтменом), но у нас тут броумэнс
@nonameless207710 ай бұрын
Теперь не только аудиомузыкальный разбор проектов, но еще и анализ замыслов проектировщиков разных студий. Такими темпами через пару лет на этом канале Дмитрий пояснит за жизнь. Димка, ты лучший, твоя подача топчик! Обязательно подпишусь на бусти - нужно поддержать уникальных творцов рублем
@VenuaBes10 ай бұрын
>Есть игра исключение > [называет игру исключение] А, всё думал какая из лего-игр являлась этим исключением
@xmolt43039 ай бұрын
Я так тоже думал 😢
@1Sasski110 ай бұрын
Как же хорош монтаж и подача материала. Причем очень хорошо узнается школа Кунгурова, прям узнаються его вайбы 16 на 9. Такого камерного, но хорошо поставленого монолога на определенную тему всесторонне подходя к его изучению
@deusvult421810 ай бұрын
Не ожидал тебя здесь увидеть ахаха
@subboomer608010 ай бұрын
По поводу Стражей: люди изначально испугались, что игра будет помойкой, как и Мстители. Потом пошли новости, что игра резко подскочила в продажах. То бишь средняя температура по больнице вышла сдержанно положительной: люди купили игру, прошли, она им понравилась, и они за счёт сарафанного радио распространили информацию. Eidos просто выпустили её в очень неудачное время, и люди думали, что она будет такой же, а команда разработчиков решила дать ровно противоположный опыт
@daeddane10039 ай бұрын
Я только сейчас понял, что Дима не разобрал самых главных представителей супергеройских игр... Lego игры... 😮
@tabalugadragon355510 ай бұрын
Айфон по подписке? Что дальше? Стул по подписке? Ковёр по подписке? Бумажный постер на стену по подписке?
@CnauDep5 ай бұрын
Гавносервис рекламит, кринге
@gvasilyev8423 күн бұрын
Да ☹️
@deniscorvus233010 ай бұрын
в Mass Effect в первых частях, весьма годно реализован отряд, когда ты хочешь менять бойцов в зависимости от линии огня
@grinvich.7610 ай бұрын
Intruder из Hi-Fi Rush с первой секунды, моё уважение
@Tenalc1310 ай бұрын
Все проблемы с уровниловкой в гемплее решается разделением персов на классы. Стандартные: танк, дд (ближний и дальний), суппорт и универсал. Да в Мстителях это сложнее сделать из за большого ростера, но в всяких ммо же справляются. Тут конечно вылезает проблемма что бы сделать это всё красиво: анимациии и импакт. Но тогда конечно и бюджет нужен как у большой ммо или как у фильмов.
@domad-umburus10 ай бұрын
Удивительно как Hopoo Games состоящая из 3 человек сделали во второй части Risk of Rain 14 персонажей более уникальными чем Рокстеди с огромной командой и горой денег, которые сделали 4 бутлега фортнайта
@Sektor477310 ай бұрын
Просто прекрасная подача и монтаж. Сначала мне тема была не особо интересна (хотел просто послушать на фоне перед сном). А в итоге досмотрел до конца с большим удовольствием, и сейчас сижу строчу этот комментарий. Дмитрий, низкий поклон за такую шикарную работу!
@cyber_arbuz10 ай бұрын
Вы думали Нью Йорк построили для людей? А на самом деле его спроектировали специально, чтоб человеку-пауку было удобно там перемещаться. Вот и думайте головой. В городе появился паук, теперь это его город, реалистично
@Flynn10110 ай бұрын
Эээ для вас открытие, что города для игр не копируют один-в-один, а перестраивают под нужды геймплея?) серьезно?)
@cyber_arbuz10 ай бұрын
@@Flynn101 да я же пошутил блин 🥞
@Flynn10110 ай бұрын
@@cyber_arbuz о, вы не представляете себе, насколько странные претензии здесь пролетают на абсолютно серьёзных щщах) НО понял, принял, зря быканул!
@cyber_arbuz10 ай бұрын
@@Flynn101 понимаю, просто шутка с припиской что это шутка выглядит обычно совсем тупо😁
@Vaallaa10 ай бұрын
Игросервеность добавляется для сверх прибыли, но во многом она же приводит их к финансовому провалу... ироничность этого поистине невероятна
@torjer97128 ай бұрын
26:20 "С перерывами на танки и вертолёты... А знаете, где ещё есть танки и вертолёты?"
@daniilbespalov236610 ай бұрын
Сказали бы мне три года назад, что кто-то будет хвалить marvel's avengers на фоне игры от рокстеди - я бы заплакал
@ПопугайИннокентий-б3г10 ай бұрын
А мне кажется проблема ещё в сценариях Как б круто было хоть в тех же Марвелах: начать с крутой совместной миссии (ну как и есть собсна), потом как т сюжетно обосновать игру за отдельного персонажа, попеременно вклинивая и своместные, а в конце снова массовую движуху
@fedormakareev710810 ай бұрын
За спаржу галактики обидно, офигенное приключение, как посмотреть несколько фильмов, да бои там не очень интересные, но и не напрягают. Зато, есть интересный сюжет и крутые персонажи + игра вообще не душная в частности за счет диалогов, ты прям чувствуешь себя частью этой долбанутой команды, я вообще нигде такого больше не видел чтоб так же живо ощущалась даже хаб локация. Короче обидно и я ее всем своим друзьям рекомендую и кажется всех уже задолбал. А чтобы не подумали что я казуал, у меня в личном топе игр elden ring, sekiro и оригинальная серия DMC.
@lettersign10 ай бұрын
Стражи галактики - только офигенная игра.
@the_niks_official10 ай бұрын
Стражи Галактики от EDOS- офигенная игра
@havic928510 ай бұрын
Это скорее исключение из правила
@AtticusKarpenter10 ай бұрын
@@havic9285 которое, к сожалению, пало жертвой дурной славы созданной остальным лайфсервисным супергероическим мусором. Точно так же как седьмой эпизод ЗВ собрал много деняк потому что люди ещё не знали что это будет кал, так же и игра про спаржу галактики погибла потому что никто уже не ждал ни от чего хотя бы издалека похожего на марвелс авенжерс качества, поэтому никто и не купил
@Galkoff9110 ай бұрын
Согласен, люблю всей душой. Но к ней еще прикрутили неплохой сюжет и отличные диалоги. Они ж там не на минуту не затыкаются и юморят отлично. А геймплейно игра действительно быстро приедается
@mcsad278510 ай бұрын
Я думаю для реально крутейшей и успешной игры про супергероев нужно сделать ровно тоже самое, что и в киновселенной. Отдельная игра про каждого персонажа, в которой до ума доведут геймплейные механики, а затем сделать тимап где все это совместят в одном месте
@TheMrTka410 ай бұрын
26:13, забавно совпало, я зевнул на этом моменте, а Дима говорит "НЕ СПАТЬ". Видео очень интересное, и я прям и правда ощутил некоторую утомлённость от этого нудного "разнообразия" врагов в игре и "весёлых" механик перемещения 4 бэтменов) Интересно, кто посчитал такие телепорты и прыжки по магическим платформам интересными. Очень прерывисто и зачем-то сбрасывают инерцию. Как будто едешь на лифте и останавливаешься на каждом этаже. Играл только паучка и бэтмена, а озвученные игры как-то даже не изучал, не заинтересовывало) Теперь знаю, что не зря :D Спасибо за познавательный ролик!
@Flynn10110 ай бұрын
Аналогия с лифтом прям оч хорошая, да!
@mostotryad10 ай бұрын
16.02.24 не умер а убит
@Den-bc1rs10 ай бұрын
Теперь больше времени улеляется собственному каналу, от того больше роликов на актуальные темы.
@Сангвиний-т3д10 ай бұрын
В своё время выходила игра «Clive Barker’s Jericho» где ты тоже управлял 7 разными персонажами с похожим геймплеем, но наделенные разными способностями. В игре тоже были косяки по типу скучных врагов под конец, отсутствие развитие геймплея за героя и левел дизайна, но игра игралось весело даже одному.
@evgenyshtubert644210 ай бұрын
Стоит отметить что не все герои одинаково полезны и интересны. Я почти всю игру за пулеметчика проходил, например.
@AvantCroft2 ай бұрын
Хватит! Я сказал ПРЕКРАТИТЕ, унижать загадки Ридлера, это лучшее, что есть во всех 4-ех аркхэмах
@TheJiminyJim10 ай бұрын
Короче, хочешь создать игру про супергероев, придумывай своих героев с нуля (ну или ловко копируй), а то лицензия сожрёт твои деньги и не подавится
@PeterZaitcev10 ай бұрын
Самое приятное перемещение, что я видел в играх, было в Ori and the Will of the Wisps. Ещё прикольное чувство потока даровала Neon White. Но есть нюанс. Обе игры - достаточно хардкорные платформеры.
@spg148137 ай бұрын
Возможно, скажу очень банальную вещь, но если в игре нет супермеханики для игры супергероем (то есть того, что даст экспириенс бытия Бэтменом или Человеком-пауком), то супергероика в экшне, в том числе в коллективном действительно не имеет смысла, ведь мы играем в усреднённых локациях за персонажей, которые просто чуть лучше остальных в чём-то. Почему же тогда удались Стражи? Во-первых, потому что акцент был сделан на истории, т.е. геймплей может быть спокойно подвергнут спорам; а во-вторых - это космическая фантастика в первую очередь, которая и в отдалении от супергероики смотрится уместно (как и фильмы в рамках киновселенной, собственно), как и условный Borderlands, допустим
@nurikkhan312210 ай бұрын
Мне кажется или компетентность и способность систематически разбирать все сегменты игры, начиная с геймплея и заканчивая музыкальной составляющей, Дммитрия на голову выше чем вся редакция Стопгейм. Это я полностью осознал когда выша серия игр Dead space где Бурдуков часами мог так сочно рассказывать все нюансы игры о которых даже не задумываешься. Мой нижайший поклон за это вам.
@redly342010 ай бұрын
11:10 а соколиного глаза можно прочувствовать в Скайриме, кажется все уже проходили скайрим за лучника в инвизе)
@AtticusKarpenter10 ай бұрын
"Это ветер!"
@Flynn10110 ай бұрын
Выбирал между Скайримом и Хорайзоном, да)
@ОляЖукова-е4ь10 ай бұрын
22:57 Не оскорбляйте склад озона в новогодние праздники! Как минимум в пунктах выдачи такая пестрая катастрофа, что скорее потеряешься в калейдоскопе праздничных упаковок, чем одинаковых коробок.
@STeelGear10 ай бұрын
А за Стражей Галактики реально обидно. Простенькая, но бодрая, смешная и интересная.
@kkc39826 ай бұрын
Тони Старк - Я летаю но медленно пофиг что у меня костюм за пару лярдов зелёных . Тем временем парень со скорпионом на спине ))))
@oldfigtim965410 ай бұрын
Стражи Галактики - это просто золотая середина. Вот в какой игре я не потрачу время зря.
@happybean913510 ай бұрын
Прощай, Стопгейм, привет, постоянные ролики на личном канале?
@SuperCheverev10 ай бұрын
Только должность на стопгейме сменилась
@vjxbrjpkjd10 ай бұрын
@@SuperCheverev на какую?
@talisa_byrne10 ай бұрын
Наконец-то достойный контент 👌 Как олдфаг, подписанный ещё на первый официальный канал УиФ, не могу не отметить насколько выросло качество контента: информативность без лишней "воды", монтаж и подача заготовленного текста. И даже про фирменные шутки...Сразу же охватывает ностальгия. P. S. Примерно со 2 сезона, но тем не менее. Погодите-ка... Сколько лет назад это было?
@jet_karter10 ай бұрын
Уважаемый Дмитрий Бурдуков, подскажите пожалуйста, вы ещё входите в творческий коллектив стопгейм? Нигде не смог найти никаких новостей на эту тему, заранее, спасибо за ответ, всех вам благ!
@Flynn10110 ай бұрын
Все еще вхожу!
@Nomad_22810 ай бұрын
Он просто в одно время, столько контента выдавал на сг, что ему можно еще пол года ничего не выпускать))
@vladyslavmarkov17475 ай бұрын
Вывод: игры про супергероев не мертвы, просто не нужно делать говно.
@divo5122 ай бұрын
Как будто дело не в супергероях, а в ограничениях издателей и в усложнённых задачах перед разработчиками, а также в иллюзии, что можно прикрыться картинкой и готовыми образами.
@Two_marshmallows10 ай бұрын
Боже Дима бурдурдуков кто монтирует твои видео? Монтаж каждый выпуск - мое почтение. И подбор кадров, и работа с музыкой, и склейки, - все ну конфетно. Огромная работа
@iluhaanimator10 ай бұрын
Я пока не досмотрел ролик, но хотел бы вбросить, чтооо, это конечно всё правильно, что персонажи ощущаются одинаково в целом. Но я бы хотел на это заглянуть и с другой стороны. По сути, чтобы персонажи действительно отличались, нужно было бы сделать под каждого из них отдельные уровни, делающие акцент на их способностях, чтобы был прям уникальный геймплей, и хорошо бы наверно также и врагов сделать таких же. Потому что уравниловка делает всё как раз таким однообразным. Но в таком случае игроки были бы вынуждены играть за тех персонажей, за которых нужно проходить конкретный уровень, выбирать было бы нельзя. Это кого-то бесило бы, если кому-то какой-то из персонажей не нравится. А с другой стороны, такие уровни сложно воткнуть в кооперативную игру, остальным то что, сидеть и смотреть просто? Хотя вот, есть там уровень, где Бетмен разваливает злодеев. Говорят, там надо поочереди смотреть, как другие проходят, и это скучно. А вот посмотреть с какой стороны я предлагаю. А вот, что бы сказали люди, если бы им дали играть только за одного персонажа из отряда? Ну геймплей был бы одинаковый, но диссонанса это не вызывало. Но все бы ныли, что дали только за одного поиграть. Я на самом деле не очень уверен, как это вообще можно нормально всбалансировать, чтоб сделать акулу с ближним боем, и чтоб этого игрока не бесили снайперы, которые по приближении к ним телепортируются. Это надо чтоб все в коопе играли слаженно и персонажи дополняли друг друга, но зачастую люди играют в сингле и им никто не поможет, и у них будет жутко гореть. А вообще, в целом я думаю, что зря люди эту игру с бетменами всякими сравнивают. По сути это кооперативная пострелушка в открытом мире. Ну типа, по сути, эта игра выступает в жанре рядом с Crackdown и очень средненького Agents of Mayhem. Эти игры звёзд с неба не хватали, но мне нравится Кракдаун 1-2 например. Там и ближний бой, и дальний, и взрывы. Каждый на что нажал в прокачке, в том и становится крутым, например транспорт мог прокачать и потом ездить летать и всё взрывать. А можно было руками рвать всех и автомобилями кидаться. Вот, думаю, надо эту игру сравнивать с вот такими игрушками, и когда ожидания не завышаешь, нууу, вполне себе вроде бы норм тупая пострелуха про идиотов. Ну то есть, многие ругают эту игру за то что она не от старой Рокстеди, которой уже нет. Ну её нет уже, если любишь, отпусти, или как там. И ругают за то, что она не Бетмен. Хотя она и называется по-другому, и играется по-другому, и в основном про совсем других персонажей, в другом настроении и на другой волне совсем. Если смотреть на неё абстрагированно, нуу, да под пиво пойдёт игра. Катсцены в целом забавные, химия между персонажами имеется. Да норм. Ну да, не супер фонтан игра, проходняк. Но и не уверен, что она заслужила столько хэйта. Если б небыло завышенных ожиданий, то и нормально бы поиграли немного кому надо и дальше пошли. Вооот. Дополнение после просмотра: Да! Спаржа Галактики классная, но кажется, они смогли избавиться от этих проблем как раз не делая кооператив. Тогда и никому ждать никого не надо, и старались сосредоточиться именно на одном персонаже. Классная идея, использовать других персонажей как спецспособности. Хотя я и не уверен, что это могло бы работать в других продуктах. Стражи галактики сами по себе очень разные и дополняют друг друга вот именно что настолько, насколько они могут превращаться в дополнительную способность Питера Квилла. Они и в фильме периодически приходили на помощь как волшебные элементы, типа, один вода, другой огонь, третий камень. Ну, всмысле, как инструменты для решения отдельных головоломок. Вот здесь нужна физическая сила, вот здесь техника. И это очень хорошо подходит под геймплейные головоломки. А вот представить, что можно было бы выбрать одного из мстителей, как основного, и разрешить играть только за него, а остальные на подпевках, нуууу, такое себе. То есть, у каждого из мстюнов есть своя фанбаза, и ярко выделенного единственного лидера среди них нет, у них там у самих есть внутри конкуренция. Есть два лидера, Капитан Америка и Железный Человек. И те были там не всегда, а только в определённом временном периоде. А кого-то бесит Капитан Америка как персонаж. А кого-то наверно Тони Старк. Но даже если выбрать одного из них как основного. Сложно представить, что Халк будет каким-то вспомогательным персонажем, выпрыгивающим по кнопке. Да там много персонажей с пересекающимися силами наверно, все ловкачи, половина дерутся. Разница не такая сильная как в Спаржах, и уникальную роль, чтоб на кнопку вызывать, смотрелось бы очень однообразно, что Халк умеет только что-то одно. Да и кнопок на столько мстителей не напасёшься. Было бы как кастование заклинаний из Магики)) Выбираешь разную комбинацию иконок лиц персонажей, и получаешь определённый приём от группы мстителей. На самом деле могло бы играться забавно, если бы система была такой же глубокой как в Магике, но это уже была бы совсем другая игра и другой жанр XD В общем, Стражи уникальны, и именно в этом они очень удобны. Вдобавок ещё и повествование в фильмах зачастую шло от лица Питера, и он и так ощущался всегда основным персонажем, а остальные это помощники, но с ними по сюжету он находит язык и они превращаются в настоящую команду. А мстюны все друг с другом припераются и стараются показывать друг другу, что один круче другого. Они позёры, которые бадаются между собой. Сложно представить их подобную ульту, чтобы они так же сыгрывались. В стражах это также обосновано и сюжетом, что персонажи как семья)
@dragulaxis10 ай бұрын
Хорошо, что Стражи Галактики случились в кино и в такой класной игре, я уже благодарен безмерно этому. Обожаю Стражей Галактики из всех супергероев больше всех.
@jertvaonlines10 ай бұрын
Они обречены на провал не потому что они прокляты, а потому что они просто делают неиграбельное говнище. Вот и всё.
@DanieruXwX9 ай бұрын
25:20 спасибо, что разбудил. Элитный мир в массы 26:12 еще раз
@avatarhomer9210 ай бұрын
Занятно, действительно занятно. Вспомнилось, как сравнивал War of the Monsters 2003 года выпуска и Godzilla 2014 the game. 11 лет разницы, показывают только явную деградацию.
@IdontKnow-dg5tq10 ай бұрын
Почему никто не вспоминают игру про Дэдпула, когда говорят об играх про "супергероев"? Upd: упомянули 32:36 (в комментариях указали)
@romanov_uz10 ай бұрын
А где её купить? Очередная жертва правового ада 🤷
@Ghost429610 ай бұрын
32:36 Вот, вспомнили.
@Paper_cutz10 ай бұрын
Тут скорее про супергеройские капустники
@IdontKnow-dg5tq10 ай бұрын
@@Ghost4296оо и вправду
@Crazmuss10 ай бұрын
@@romanov_uz на пиратской бухте
@Flynn10110 ай бұрын
iPhone по подписке от 1500 рублей в месяц тут 👉🏻 pedant.market/r/flynn?erid=LjN8KQE9x
@63alkash10 ай бұрын
Ещё бы знать, насколько это не развод
@aaz404akaaazmandius910 ай бұрын
жесточайший развод. это ж логично@@63alkash
@MaxBelk10 ай бұрын
@@63alkash Педант изначально сеть сервисных центров, в Томске есть несколько точек, таскал пару раз телефоны туда, было быстро и хорошо.
@ilya_sochinskij10 ай бұрын
@@63alkashну, в Америке таких сервисов уже пруд пруди
@МихаилВысоцкий-я5о10 ай бұрын
Ну и бредятина :) Скоро вовобще ничего купить нельзя будет. Все по подписке... ЛОЛ
@vadim_deimos10 ай бұрын
спасибо, Дима, очень крутое эссе) бодрая веселая подача заряжает) хоть на 40 минут отвлек от мрачняка в этот день
@hudoznikkandzi667510 ай бұрын
Уважаемый Дмитрий Бурдуков буду рад если вы ответите на один вопрос, куда подевался Уэс и Флинн, нужно ли ожидать его продолжения или нет?
@dimancor292510 ай бұрын
Одни из лучших серий игр про супергероев это X-Men Legends и Marvel Ultimate Alliance
@bykov_eugene10 ай бұрын
Сначала прошелся по этим играм в "Уэс и Флинн", теперь тут) Клево)
@Pyro__TF210 ай бұрын
Самые классные враги в стражах галактики это кубики
@Flynn10110 ай бұрын
База!
@den763810 ай бұрын
Дима, слушай такой вопрос, ты ушел со стопгейма? Просто ты там давно не появлялся, и преимущественно здесь выкладываешь свои видео
@Strelokhalfer10 ай бұрын
С подключением
@Nomad_22810 ай бұрын
Еще входит в состав авторов
@Стенька_Пианист10 ай бұрын
Эх, а раньше Сервис - это та игра, где нужно ловить и отбивать мяч по типу «Съедобное-несъедобное». Где, если поймать мяч на слове «Сервис», ты мог дать свой ответ на вопросы по типу: Кто ты? Где родился? Где женился? - и т.п. А если не поймал, то тебе остаётся предыдущее слово.
@andromalius471510 ай бұрын
Про реализацию супергероев кстати я помню одну игру, но не название. Вид сверху и в основной команде есть человек паук росамаха и тор и ещё один. Меняя костюм менялись и статы и способности там вроде. Если правильно помню доктор дум главный враг. Напомните название.
@GrafVladan5 ай бұрын
Marvel Ultimate Alliance
@aoinakagava936210 ай бұрын
за Стражей очень обидно( Одна из лучших игр жанра с замечательными персонажами и хорошим сюжетом, при этом провалилась по продажам(((
@sukazluka10 ай бұрын
О, а у Флинна есть свой канал :0 Подписался. Качество исполнения, текст, подача - очень достойный уровень!
@flowermoon...10 ай бұрын
Хочу , чтобы недостойные игры проваливались а игры похожие на настоящее творчество ждал успех🎉
@Chuba09510 ай бұрын
Супергерои умирают в тюрьме.
@jackkarver375010 ай бұрын
Самые глубокие ролики про игры на всем Ютубе, спасибо за контент
@ghbdtn777710 ай бұрын
"Супергерои мертвы". Да, точнее и не скажешь сегодня.
@seregagerassimov486410 ай бұрын
Всё благодаря повесточке. И контенту, который становится хуже. Конечно же годный контент, который нравится большинству людей, выходит, но его мало.
@tomasgonsales48310 ай бұрын
Я хз.... стоит ли тратить на эту шнягу ,ТАКИЕ конские кровные? (я бы не стал явно)
@maikcru10 ай бұрын
Это самое длинное оправдание траты 5к рублей
@CommanderVimes-l5x10 ай бұрын
Я обожаю тебя и твою подачу, Дмитрий❤ Просто огонь
@stebnitchinazarie902210 ай бұрын
«… бронированная и скоростная.. НЕ СПАТЬ!!!» улыбнуло )
@FirstnameLastname-my7bz10 ай бұрын
Ну Мстителям и Рыцарям НЕ хватило "ума" взять самых непохожим друг на друга персонажей и раздать всем им огнестрел и фишечки от других персонажей (на рыцарях там макисмум у колпака этот дурацкий прыжок, но там хотя бы это как-то по параболе с Яма Лазаря - души , да и в принципе опционально в отличии от магических татух Татумэна у Акулы или суперскорости у Бемеранга). Но проблема главная у Отряда и Мстителей что всех 4 сделали равными хотя вся фишка в том что одни из этих персонажей это на уровне обычной пехоты в Star Wars Battlefront тогда как другие это "Герои" из той же Battlefront. "Даже" Лего додумались делать контраст между каким-нибудь Суперменом и Флэшем и Бэтсемьёй . Как буд-то никогда такого никто уже не делал. Тем более в современных играх, тот же Фортнайт с евойными мификами постоянно ставит микрочелов в НЕ равные условия да ещё и в PvP а не в PvE
@Dedklow10 ай бұрын
Кстати, вспоминается ныне почившая Marvel Heroes Omega, как по мне - вполне неплохой вариант игры с героями, где ощущается отличие между ними. Видимо диаблоид как таковой, где все скатывается в мордобой с применением различных скиллов - это удобный вариант для супергероики
@evil_cupcake238610 ай бұрын
Кстати неплохая идея по поводу ёлки. Спасибо Дима)
@aktreslm781610 ай бұрын
Про разные механики - а ведь существует соник эдвенчер, где у каждого героя свой геймплей
@TIMTimach-g4n10 ай бұрын
Блин а это случаем не ubisoft всех заразил микро транзакциями. Срочно нужно объявить карантин😂😂😂😂😂😂😂..
@Альпаковод10 ай бұрын
Неееее, эти микротранзакции пришли к нам прямиком из п2в ммо
@geniusmp434 ай бұрын
Никакого спада на интерес нет, Дедпул уже собрал лярд и 300+ долларов
@Flynn1014 ай бұрын
Да, «Дэдпул» с кроссовером Россмахи и Дэдпула, которого ждали больше десяти лет. В то же время вся остальная Marvel и DC уже пару лет как пытается добраться до тех же кассовых сборов, что были во времена «Войны Бесконечности» - а собирает всё меньше и меньше. Один-единственный «Дэдпул» среди десятков едва окупившихся фильмов за пару лет что-то доказывает?)
@linx74110 ай бұрын
18:11 не креатив асембли, а кристал дайнемикс. А так пушка видео).
@evan_iz_navarry10 ай бұрын
1:41 - И у проклятия этого существует имя... сущность в виде гномика.
@True_Aracolla10 ай бұрын
Я был бы рад увидеть работу над ошибками Gotham Knights или Suicide Squad. Причём в исполнении QLOC, как мне кажется, вышло бы лучше. Там в целом вся игра была достаточно консистентная и интересная, просто с кучей шороховатостей.
@GeneralistAmateur10 ай бұрын
Теперь я знаю, как выглядит на самом деле Бэтмен.
@manofsteel776410 ай бұрын
8:01 - Чет меня проперло от того, как она схватила робота и начала показывать его другому роботу типо "На! Смотри что я могу сделать!"
@martymc602610 ай бұрын
Молодец! Хороший контент, изобретательный сценарий. В связи с этим вспомнилась Marvel Ultimate Alliance. Да это по сути Action RPG и ты её упомянул, но в таком формате командная супергеройская игра получилась хорошей. Играть в неё приятно и каждый герой имеет все необходимые отличия, у них даже ультимативные способности интересно отличаются. Некоторые могут продамажить всем на карте, а другой можно не попасть. Росомаха вот имеет шкалу ярости (а как же). Если бы сделали её ремейк, то возможно окупилась бы. Там всё таки даже не 12 героев, а больше на порядок и составляй свою команду из кого хочешь.
@GrafVladan5 ай бұрын
На Сыче была же 3 часть.
@Rufusail10 ай бұрын
Про рекламу педанта вранье. Когда ты пытаешься обменять, выясняется, что там нужно чуть ли не стоимость телефона выплатить. Разорвать договор просто так тоже не выйдет, придется, как минимум, пол стоимости телефона заплатить. В общем, не связывайтесь с "подпиской". Причем все это честно прописано в договоре.
@SuperCheverev10 ай бұрын
Отличный ролик . дополню , что в Марвел авенджерс , если вкачать в навыки , которые открывают новые удары , можно красные длиннаеькомба делать и не так скучно становится . особенно черная пантера понравился , эффектно выглядело . 👍
@Ex2s13 ай бұрын
Да, но есть Стражи Галактики, которые сделаны шедеврально. И геймплейно, и визуально, и музыкальное сопровождение на нереальной высоте
@vertalat642014 күн бұрын
Все мы ещё с детства помним гифку, которая решала дилемму Халк/Наташа
@ЭрикХ-е4ъ10 ай бұрын
Спасибо за видео! Совсем не бессмысленное продолжения комментария для алгоритмов ютуба, это определённо очень важно, да. В любом случае спасибо за твои труда ... Вставить имя ютубера.
@JustBertha4 ай бұрын
Мне понравились тогда Мстители) кампания у них диво какая хорошая...и напрочь отлитая и несбалансированная на максимальной сложности, где враги были стабильнее на десяток уровней выше тебя. Бедная Наташа избивала этих роботов по две минуты и отлетал с ваншота от темненького злыдня. Последняя миссия - самая лучшая фигня на планете , а когда дают Халка... Мне хотелось всё бросить. Урона никакого, убивают с двух точек, кач на других миссиях качает и противников. В итоге это был самый ловкий Халк в истории, что бесконечно скакал, уворачивался... А потом шкерился по углам , чтобы подловить мелкого бота и хоть как-то восстановится. В остальном очень даже хорошая игра) миссии и правда надоели со временем. Возможно потому что я играла исключительно за Тони. Других я попробовала, но никто не давал мне такого раздолья. Тони нагл , быстр ... Он летает без ограничений, что делает его почти неуязвимым (два-три выстрела по прежнему смертельны). А значит помогает затащить любую стычку. Даже с ботами... А ещё он может открыть силовые секреты (тщедушные ящики за мощной бронёй... Всмысле стеной), правда при помощи ульты, но кого волнует подобное , если это ящик? Рыцари Аркхема мне , к сожалению, тоже понравились, вот такая я всеядная (вру, терпеть ненавижу Скайрим). И состояние потока там было и голод по таким чистилкам был. Играла я, кстати, за Робина. Он хорошо умеет в стелс. Его меньше видят и он больше огребает. Не смертельно, но ощутимо. Интересно ли мне было? Да, очень. Правда я очень долго залипала в обычных краймах постепенно даже без зрения приучившись отличать информаторов. Так что я даже пропустила этап гринда... До последней главы Харли вроде. Единственный раз , когда пришлось докачать уровни. Хорошо, что не улики. Ну и мотоциклик он, на самом-то деле, довольно прикольный, ему бы скорости немного и он бы очень славно смотрелся в своих прыжках через машины с заднего колеса (вообще бы перемещениям немного скорости и все вопросы бы отпали). А боёвка мне , кстати, понравилась , у разработчиков хватило смелости отойти от заезженного Бэтса и уйти в простенький Бит. Учитывая сколько я вымучивала Бэтсов на разных платформах - это дар Господень. И мне прям очень зашло. Тем более Родину уместнее уворачиваться, чем делать вид что он способен голой рукой отбить летящую в лицо биту. Остановить да... Но один раз и потом будет пару месяцев ждать пока перелом срастётся, а на это время пришлось бы брать другого персонажа, а он , хоть и автолевелингом, но не качаный, ибо нету шмота. И тогда был бы гринд. Вобщем пусть лучше уворачивается - отличная система
@LK91110 ай бұрын
*Касательно перемещения в Gotham Knights: разработчикам всего то и нужно было дать возможность зацепляться другим игрокам крюк кошкой за летящий глайдер Найтвинга, чтобы он тащил всех персонажей за собой. Примерно как это происходит с командным пикированием в APEX, но в горизонтальной проекции* *При игре же в соло, например, можно было бы дать возможность призывать бота Найтвинга с глайдером, как средство передвижения. Чтобы управлять сразу спаркой героев так, как если бы это был тягач с прицепом*
@BogdanZelinschi10 ай бұрын
Какое счастье что музыкальные видео исчезли. Нужон еще один канал чисто под музон я считаю
@Rozenkranc_Gildenstern10 ай бұрын
Как обычно со стопгейма уходят самые талантливые. То Карамышев, то Бурдуков.
@pulpy802710 ай бұрын
"Разработка дорожает", в попытках сэкономить и окупиться они забывают сделать саму игру.