Записывайтесь на бесплатный мини-курс по сценарному мастерству - l.skbx.pro/95RPtz?erid=LjN8K15yr
@ВладимирЯрошенко-м1т11 ай бұрын
Вопрос а кем вдохновлялся Лоев когда рисовал ретрозор??? И сколько там оригинальных персонажей в финальной итерации? У вас свои скелеты в шкафу имеются, хватит лицемерить. И если вам не нравится стиль разработки команды Palworld, что вы можете сказать про Ubisoft? те уже вовсю пихают халтуру от ИИ и мобилки копируют. Или тех кто разрабатывает серию Call of duty постоянно копируя самих себя и убирая одни функции в одной части и возвращая их в другой. Это всего лишь ещё один стиль разработки, если вам не нравится то поздравляю вы отстали от прогресса, и вы недалеко ушли от корпораций что жадно скупают все подряд лишь с целью развалить начинающие студии и взять все самое полезное из них а остальных отвадить от индустрии. Майкрософт вам в пример, скупили кучи студий а контента нет, или он отвратительного качества, при этом административную часть коллектива они увольняют, тем самым делая студии зависимыми от материнской компании. И это позволяет диктовать условия работы студиям. Кому от этого хорошо? Как в такой атмосфере может появится что то новое? Остается пробовать делать что то свое на основе чужого. В конце концов Стогейм что первый игрожур в РФ?
@Flynn10111 ай бұрын
@@ВладимирЯрошенко-м1т вы ошиблись порталом, это НЕ стопгейм Уже не говоря о том, что приравнивать ВОРОВСТВО к ВДОХНОВЕНИЮ - это прям сильное, достойно больничной койки
@ГеоргийБессонов-н8л11 ай бұрын
Дима,где сюжеты на Стопгейм,нам нужны вэдэо
@DDoggyDDog11 ай бұрын
Как мне сказать что есть у тебя близнец на ютабчике? И что звучат ваши имена похоже)
@ЯнГус-х7д11 ай бұрын
по поводу 24:22 материалы взяты с @byofrog, но он В КОНЦЕ сказал, что он пошутил и специально изменял "Компрометировал" модельки палворд, чтобы убедить всех, что палворлд лень менять модельки. А после извинялся, что "I am doing this because I think it's disgusting how much Palworld glorifies animal abuse.". В целом @Flynn101 я со всем согласен, просто увидел частички материалов с твитера, вот этого негодника, поэтому хотел немного прояснить ситуацию. Мне очень сильно понравилось, как автор данного ролика дискуссирует на тему: что такое пародия , что такое плагиат под микроскопом, не доказывая свою точку зрения по косвеным уликам.
@lenat_111 ай бұрын
А ведь были времена, когда говорили, что если игра с видом от первого лица, то это однозначно клон Doom'а.
@zombie_943111 ай бұрын
Значит,реал лайф оказалась плагиатом😱😱😱
@DARK_DEEP11 ай бұрын
Че ты пиздишь. Мало того, так ещё и дум далеко не первая игра от первого лица и далеко не первый шутер. Просто он популязировал этот жанр в массы первым.
@S74511 ай бұрын
Именно поэтому в Дюк Нюкем 3д сделали оружие сбоку.
@aaz404akaaazmandius911 ай бұрын
и именно поэтому остальные игры это или клоны дума или клоны дюкнюкема))) судить всех!?@@S745
@S74511 ай бұрын
@@aaz404akaaazmandius9 Казнить нельзя помиловать.
@Wise_Joe11 ай бұрын
"...Так что либо всех переучивать под одного, пусть и талантливого, программиста, либо переучить одного талантливого программиста под всех. Выбор очевиден...Вся команда переучилась на Unreal Engine"🤣чет аж хрюкнул))
@VRuslander11 ай бұрын
Ну учитывая что Unity сейчас подмочила себе репутацию, это был хороший ход
@СергейЕжов-с1м11 ай бұрын
ну учитывая недавние приколы с юнити, они офигенно вовремя приняли это решение, офигенная удача)
@Вова-я4т9ж11 ай бұрын
ну дизайнеры, аниматоры и прочие геймдевелоперы не так чувствительны к движку, разберутся довольно быстро. А вот прогеру дело другое, так что выбор действительно не плохой
@WirxawTanev11 ай бұрын
Превьюшки на юнити так гадко воняли геншнёй. Но у геншни там миллионы в арт вложены, хотя бы попытка оформления. Тут же просто красота Анрила. Люмены, TSR. "Всё просто работает". И идёт, по словам ветерана Арка - лучше, чем Арк.
@Belgorod_Jedi11 ай бұрын
На самом деле это очень правильное решение , ибо такой человек есть , он просто обучит всю команду , чем всем вместе плюхаться в технологии, которую не знает никто
@king7of7defeat11 ай бұрын
Ребята показали Нинтенде, что невыпуск покемонов на ПК - это безумные деньжищи, которые мы заберем себе
@УлыбышеваАлександра11 ай бұрын
Ну, справедливости ради, если покемоны выйдут на ПК в хотя бы сравнимом качестве, это будет триумальной победой! 😂
@simple_guylol440411 ай бұрын
Покемоны это чуть ли не главная франшиза, продающая консоли Нинки. Если покапаться как следует, то нетрудно понять, что полная эксклюзивность проектов от Нинтендо и компаний, издающихся под их брендом в долгосрочной перспективе гораздо выгоднее, они зарабатывают не только с игр в конце концов, но и с сервисов.
@УлыбышеваАлександра11 ай бұрын
@@simple_guylol4404 Тем временем, добрый десяток игр про покемонов на android, как то: Pokemon GO (бесплатная) Pokemon Quest (бесплатная) Pokemon Cafe ReMix (бесплатная) Pokemon: Magikarp Jump (бесплатная) Pokemon TCG Online (бесплатная) Pokemon Masters EX (бесплатная) Pokemon UNITE (бесплатная) Pokemon Shuffle Mobile (бесплатная) Pokemon Playhouse (бесплатная) Pokemon Smile (бесплатная)
@УлыбышеваАлександра11 ай бұрын
@@simple_guylol4404 Тем временем, где-то больше десяти игр от покемон на андроид: 🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿
@trolofoks11 ай бұрын
@@УлыбышеваАлександра Ты хоть видел последних покемонов? На телефоны бы еще пошло, но на пк, уж точно нет. Обидно что у них есть АП на них, и они так жмут, потому что очень много игр могло бы родиться с тематикой покемонов, но франшиза гниет под ее создателем
@avatarhomer9211 ай бұрын
46:20 И всё это справедливо, пока не вспоминаешь основную механику поимки покемонов в одноименных играх. Найди зверя, избей его до минимума хп, поймай в покебол = он твой слуга до конца своей жизни. И да, в мире Покемонов так то едят этих самых покемонов, об этом прямо говорит и игра и аниме. Просто всё это происходит за кадром, чтоб ЦА не видела всего этого.
@aleksanderfilin968111 ай бұрын
Это преступление! - быть таким вкуууууусным.
@jnoded11 ай бұрын
Ну, так в этом и суть претензий, что они и не оставили за кадром и не подогнали покемонов под свою идею. Ни туда ни сюда получилось
@Lich_AdeptusMechanicum11 ай бұрын
@@aleksanderfilin9681Бедный Гоша... Сколько уже Скуфолини его ест?
@hungry_rabbit903211 ай бұрын
Ну во первых игромехан не равно лор. Потому что покемоны тебе по лору не рабы и если ты к ним плохо относишься, то они тебя и убить без проблем могут, та же первая серия покемонов, где весь сюжет строился на том, что Пикачу совсем не нравился его новый тренер и он не хотел с ним путешествовать, но после того, как Эш спас его, после его побега и они нашли общий язык, то только после этого они стали верными товарищами, что во всем помогают друг-другу, так и с другими тренерами. Конечно в игре, что существует много лет добавлять целую арку становления друзьями с покемонами было бы довольно неплохо, но стоит ли тратить кучу времени на добавление 200уникальных и сложных взаимодействий для разных покемонов, которые задолбают игрока после 30повторения вопрос риторический. Да некоторых покемонов едят полностью (мэджикарп и Фарфетч, Додо на этом список закончился) вся остальная еда это либо выделения покемонов или сбрасываемые части покемонов, чья правильная добыча никак не вредит покемону(как например бананы что растут на шеи тропиуса, клешни краби что отпадают после драк со своими сородичами или хвосты слоупоков, что после выхода из эксплуатации отбрасывают их и выращивают новый)
@l_nekto_l709811 ай бұрын
@@hungry_rabbit9032 Прикол в том что механика "дружбы" в покемонах есть ещё с 1998 года (в Pokémon Yellow ты не мог эволюционировать Пикачу в Райчу если у вас плохие отношения), механика "уважения" так и вовсе была в самых первых играх (если покемон слишком сильный то он не будет слушать команды тренера)
@Nik_Pavlun11 ай бұрын
Очень странно говорить о том что Palworld это сигнал в небо о том что "Нас не заботит оригинальность", нужно копировать а не делать что то оригинальное когда у нас 23 Call of Duty, 24 Assassin's Creed, 32 Total War, 33 Need for Speed и околобесконечное кол-во FIFA, UFC, NBA и т.д. Это луч фонарика телефона направленного в ночное небо мегаполиса, ошибка выжившего считать что эта игра стала такой популярной потому что разработчики украли идеи\скины\механики, выходят тысячи инди-игр большинство из которых подражает более популярным игра и 99,9% из них остаются неизвестны, так же ничей труд не был обесценен, все художники получили зарплаты, пару строчек в портфолио и новый опыт но от части я согласен, нам важно что бы было весело, особенно это хорошо когда игра стоит 10$ как какой то скинчик или маленькое DLS к любимой игре но никто не мешает разработчикам делать новые интересные и оригинальные игры вроде Baldur's Gate, RDR 2, Zelda или Ведьмак и быть коммерчески успешными и получать кредит доверия на новые игры от своей студии.
@MrWerwoolf10 ай бұрын
Полностью поддерживаю ваше мнение, мы мыслим схожим образом.
@ddn61123 ай бұрын
"интересные игры" @ "Ведьмак"
@SaXaReD11 ай бұрын
Интересный нюанс с копированием: Чувак, который выложил в твиттере видео о том, что модельки палов тупо копипаст с покемонов, потом говорил что он специально подгонял их друг к другу чтобы сделать видео (которые здесь и показаны) чтобы устроить срач. После этого на него взьелись, но он начал оправдываться, мол что он все равно против палворлда так как там есть не завуалированное рабство
@Shadowlordm181211 ай бұрын
Где этот чувак живет, хочу шоб он жил в моем подвале.
@jas-c361011 ай бұрын
Этот чувак - Волан-Де-Морт собственной персоной. Его ник я не могу уже 3 раз написать - Ютуб на него ругается, будто это - рецепт динамита.
@SaXaReD11 ай бұрын
@@jas-c3610опять сообщение пропало, магия
@jas-c361011 ай бұрын
Короче, пишите слитно без всяких знаков препинания и строчными буквами и всё найдёте: by: O'Frog
@jas-c361011 ай бұрын
@@SaXaReD Ютуб за этот ник просто отправляет в теневой бан, будто ты от корки до корки скопировал "Поваренную книгу анархиста". Можно попробовать от этого избавиться удалением комментариев через "Мои Данные", что выскакивают справа-сверху, но это полная дичь.
@ВячеславСветлых11 ай бұрын
Если бы палы были более злыми и мрачными, то я бы игру скипнул. Потому, что мне по кайфу именно диссонанс между милотой и миниганом
@lio37511 ай бұрын
И таких большинство! Если вспомнить сколько людей купили игру👍
@trolofoks11 ай бұрын
Хотя было бы круто, добавить 2 пути, мирный и злой, и чтобы в зависимости от пути. Игра становилась все мрачнее и мрачнее, или наоборот светлее. Надеюсь палворлд попадет в большую компанию которые реально смогут сделать чтото подобное
@IPSCLAIM11 ай бұрын
Ты даун, такой же, как и другие купившие это гуано
@RedBatGuy10 ай бұрын
Да, это как барбигеймер или энимал кросинг который выходил одновременно с думом
@inkyeye832711 ай бұрын
Преступление века заключается в том, что уже долгие годы игровая индустрия переваривает сама себя, из раза в раз пытаясь продать одни и те же игры с минимальными изменениями, копируя друг друга, но так, чтобы не пришли с иском. А докопаться решили до студии полулюбителей, которые буквально плюнули в лицо этой самой индустрии, своей игрой весьма точно комментируя реальное положение дел в сфере игростроя.
@EladaDiel11 ай бұрын
Комментарий видимо заключался в том, что если на скорую руку сшить базовые части выживача и покемонов, то получается отличный "продукт", который тут же наворачивают 20млн игроков по всему миру,. Выглядит как плевок в лицо игрокам, после которого они ещё и добавки попросили
@inkyeye832711 ай бұрын
@@EladaDiel расскажи это купившим CoD MW3, просившую диск от CoD MW2. А в случае с Palworld всё было на поверхности, честно и без каких либо ухищрений. Они предложили выбор: те же яйца только в профиль за 70 баксов или откровенный стёб над покемонами за 20. Игроки выбрали.
@EladaDiel11 ай бұрын
@@inkyeye8327 популярность колды/фифы и пр. скамов тоже показатель того, насколько неприхотлива основная масса игроков. Как и успех этой поделки
@Тар-Хун11 ай бұрын
@@EladaDielСтранно, что у кого-то возникают прям претензии к палворд в мире, где простое совмещение выживача и покемонов ощущается более свежо и приятно, чем почти весь современный западный триплэй, который научился завлекать только треклятым графеном и по голливудски пресными историями. Он по крайней мере не продавал себя как дох*я некстген, революцию, игру тысячелетия и в целом весьма честен в представлениях о том, чем является
@EladaDiel11 ай бұрын
@@Тар-Хун в каком конкретно месте оно ощущается свежо и приятно? Когда гриндишь мертвый открытый мир? Когда ждёшь по 5 минут, пока тебе достроят очередной инкубатор? Когда не можешь скрафтить очередную уздечку, потому что очков технологий не накапали? На данном этапе разработки Palworld рассчитана либо на больших ценителей выживачей, хотя опять же, никаких отличительных черт у игры нет/кроме позаимствованых палов, которых можно заменить на машины или динозавров/, либо на кооп, но в коопе что угодно будет играться норм Вопросы у меня возникают к 20млн игроков, это невероятная цифра для такого посредственного и вторичного проекта
@sergeyarkhangel782411 ай бұрын
Поразительно, как две похожие команды: одна якутов (Fntastic), вторая японцев (Pocket Pair) используя один и тот же подход - копирования того что уже хорошо продается, получили совершенно разный результат!! При этом у Fntastic за спиной стоял крепкий издатель, а Pocket Pair "сам своего-рода" издатель. Рискну предположить что результат получился разным из-за подхода руководства: Мизобе в отличии от Готовцевых хотя бы понимал какую игру он хочет получить: "мы решали какие механики можно копировать, а какие точно нельзя".
@TheHellplay11 ай бұрын
Люди жрут именно то говно, что они заслуживают и не важно будь то палворлд или шмотки от канье, что одно что другое можно выкидывать в помойное ведро, потому что кроме грамотной работы маркетологов там нет ровно нихуя.
@Кандибобер-й7п11 ай бұрын
Не, это прямой результат завышенных ожиданий и кривого маркетинга. Якуты наобещали в предзаказах игру мечты и сложили у игроков мнение о профессиональном ааа проекте, хотя сами являлись буквально небольшой инди студией, тогда как палы ничего никому не обещали и особо не шифруются. Игроки что видят на картинке то и получают в игре. + хайп + капелька удачи
@kbvpneofit764011 ай бұрын
Одна игра пустая, и не интересно играть. Вторая даже багованнее. Но блин палаорлд весело играть. Я как фанат серии покемон так рофлянул в этой игре, но жаль после 20ч я поймал их всех, и типа все
@haron52111 ай бұрын
Нихуя ты сравнил, ебаная капиталистская хуйня из чистой рекламы и обещаний, и такая же хуйня, которая сама себе реклама и к тому же хорошо сделана, она вообще сделана. Она есть. Зомбиков нет. Подобной тактике держался киберпанк, только в нем была не сделана техническая часть, а в негре с обложки нихуя не было. Хотя про киберпанк я везде слышал, даже купил, даже прошел, а про негра с обложки я впервые услышал когда он обосрался
@васяпупкин-ц5ь6ч11 ай бұрын
Ну походу тут пример адекватного руководства и неадекватного. Где какое думаю пояснять не надо.
@RaiLinKeyOLD11 ай бұрын
На счёт схожести моделей 25:10 нужно быть внимательным с поиском источника. В Твиттере был аккаунт, который "сравнивал" модели покемонов и палов. Общий посыл там был такой какой и озвучил автор. Только потом хозяин аккаунта признался что всё сделано ради шутки и модели для большей схожести он подгонял самостоятельно
@stavLeon11 ай бұрын
О, это как с сэндвичем в старфилде.
@golodniyhistoryck17110 ай бұрын
К сожалению, люди просто хотели запрыгнуть на хайп трейн и выпускали эти видосы пачками, тк хейт собирает больше даже если он туп до ужаса. Там чел на 24:04 реально считает что слоняра на черепаху из покемонов больше похож чем другая черепаха
@NeSteve2 ай бұрын
Можешь конкретную цитату привести? Иначе, звучит как додумывание. Да и как слова, могут откатить факты о копипасте? Там буквально одни и те же дизайнерские решения, почти не отличающиеся
@FelSpaceKitten11 ай бұрын
Не понимаю претензии к «диссонансу» от милоты и жестокости. Ведь так и задумано, как те же don’t hug me I’m scared, Happy Tree Friends и так далее. Многим нравится это острое и шокирующее ощущение диссонанса. Если бы палы были агрессивными или выглядели по-другому - игралось бы совершенно иначе. Это просто авторский выбор
@weazem11 ай бұрын
Какой авторский выбор? Надо хотя бы делать и обратную сторону медали. Всё милым сделали, но вот про жестокость забыли. Да, убить и побить их можно, но никакого акцента на этом нет. Сам факт такой возможности не делает это каким-то авторским стёбом. И куча других претензий более подробно описаны в ролике, там уже более профессиональные люди в дизайне говорят
@MsBastard9111 ай бұрын
@@weazem лол, а когда в покемонах надо избить другого покемона, чтобы поймать его - это чет внезапно работает и жестокость оправдана? Ну там же без огнестрела, значит можно. В Палворлде полным полно явно агрессивных дизайнов существ, просто в ролике показаны барашки-колобочки из стартовой локи. Хотя там те же котики нагло быкуют на игрока, хоть и выглядят милыми. Зато по пустыне там бродят сумасшедшие додо-джихадисты и отбитые огненные самураи, чей кодекс Бусидо, видимо, включает в себя строку "Видишь неверного - доставай меч". По ночам в той же стартовой локе летают хихикающие бестии, плюющиеся ядом, и огненные чеширские коты, а телепортирующиеся нелетающие птицы в черных плащах и шляпах - спонсор микроинсульта любого игрока, который впервые увидит в темноте их светящиеся красным глаза за секунду до телепорта ему за спину. По джунглям там бродят вроде милые пузатые динозавры, которые на деле хотят сожрать все, что видят, а игрок выглядит вполне себе упитанным пирожком в их глазах. А уж что за твари летают над побережьем вулкана! Если милых барашков-колобочков в стартовой локе нельзя пальцем трогать, то подайте в суд на матушку природу за пропаганду жестокого обращения с животными. И не трогайте их, дождитесь ночи и в той же самой локе будет предостаточно тех, кто сами вас потрогать захотят.
@lemur_kf599211 ай бұрын
Согласен. Тоже не понял этого спича. Посыл через диссонанс существует и прекрасно работает. Не уверен, что высказывание задумывалось, но если его можно найти, то оно есть.
@sleepingcultist74711 ай бұрын
Они делали на отвали, какая идея, у них нет своих идей
@АлександрГаврилов-п7з11 ай бұрын
Happy tree friends про кровь кишки распидорасило ради контраста. Так же работает made in abyss. В палворлде этого контраста нет.
@makcraft11 ай бұрын
Мораль в конце видоса меня потеряла. Обвинять Палворлд в том что он украл ассеты (телевизор и жену) и именно они почему то виноваты в то что показали пример что оригинальноть в индустрии никому не нужна. Разве палворлд это не наоборот результа т этой индустрии? Убисофт который копипастит игры меняя фасад, или Активижн выпускающий чутка измененную игру раз в 2 года и всем пофиг, или ЕА которая даже не меняет игру просто футбик не 2023 а 2024. При этом Парворлд котяб в своем порыве клептомании смешала всё в один опасный котёл на который ни один ААА не осмелится.
@nepredel9511 ай бұрын
Это ещё забавнее, учитывая что сама Нинтендо доит серию покемонов уже какой год просто копипастя одну и ту же игру на конвейере практически ничего не меняя, а в некоторых местах даже умудряется деградировать.
@bulkinshkatulkin505811 ай бұрын
Все эти студии создали свою игру без копи паста, а эта студия говна сделала какашку с багами так ещё копипастя все кассеты с инета ебать результат. И буть бы это не проект с покемонами он нахуй никому бы не сгодился. Большинство купивших это нинтендобои решившие купить кусок кала за тыщу, игру собранную на коленке и обсирая играть в неё так как нет пока что новой игры по покемонам.
@vidgin11 ай бұрын
@@nepredel95 а забавнее то, что нинтено по сути не даёт большинству игроков сыграть в в свои игры, потому что выпускает их на одной сранной закрытой системе. Палворлд просто взял и дал людям норм игру про покемонов, без необходимости покупать говно устройство для этого.
@panakot438511 ай бұрын
@@nepredel95 и у фанатов не остается выбора, кроме как играть в эти кальки на самих себя. а тут такой замес, в стиле выживания, вот людям и зашло
@robertnomok975011 ай бұрын
Забавнее, что нинка сама украла дизайн покемонов у драгон квеста@@nepredel95
@MadveD1211 ай бұрын
Даже не сомневаюсь что со временем все крупные издатели тоже захотят создать свою версию Palworld со своим уникальным дизайном который будут рисовать сотни нанятых художников. Вот только всё это им ни хрена не поможет, и их игры скоропостижно склеят ласты так же как это делают прямо сейчас их лутер-шутеры.
@УлыбышеваАлександра11 ай бұрын
Если сами оригинальные покемоны с тысячей покемонов выйдут на ПК хотя бы в сравнимом качестве, это будет триумальной победой)
@jayone900511 ай бұрын
Я уже вижу игру от Sony и Нила Дракмана: собери 58+гендеров в одном доме, главные противники Это белые гетеросексуалы консерваторы 😊 Ubisoft :собери 500+ png картинок вышек и аванспостов EA : 2 покемона в наборе Всё остальное dlc 😊
@KompromatOo11 ай бұрын
@@УлыбышеваАлександра нет, потому что игра будет стоить 100 баксов
@nifilim378711 ай бұрын
Оригинальность в игры вернётся, когда она снова станет продающей киллер-фичей. Многие, почему-то забывают, что медийный интертеймент - это самостоятельная экосистема, и как только людей запаривает повторение одного и того-же, или они не видят достаточного уровня оригинальности, что-бы захотеть в это поиграть, они просто перестают покупать такие игры. Достаточно вспомнить, сколько выходило убийц Диабло, баттлроялей, клонов дот, подражателей маинкрафта и т.д. и сколько из них действительно обрели популярность. Нет смысла опасаться за будущее индустрии, спрос сам урегулирует предложение, и игры сделанные с душой, всегда будут цениться аудиторией (будь это очередной ремейк RE, или самобытный, хоть и неуклюжий Rogue City). Ну а от того, что где-то в мире всегда будет крутиться тот-же конвейер ACreed - никому хуже не станет, во первых ни кто не заинтересован в выходе плохой игры, по этому юбисофт всегда будет стараться выработать максимум в рамках ресурсов и ТЗ, а во вторых, даже такие игры нужны этому миру))
@theorpheus599011 ай бұрын
Оригинальность нужна только тому для кого всё остальное стало банальным, если ты какой-то там новичок, то всё кажется достаточно оригинальным Насчёт сам урегилуруется, если смотреть на аниме что популярно, то кажется нет, и это уже какой-то миф И если игра хоть как-то работает, то проблему сложно заметить Те-же Elden Ring или ГТА 5, вот они, "Великие Шедевры" игровой индустрии которые на самом деле худшие(было и по лучше) игры что выходили от них
@Ev1rLy11 ай бұрын
Это всё правда, но бывают случаи когда ты сам уже наигрался в однотипные игры, а другие нет. Приходится ждать пока массам надоест это, а ты всё это время просто скучаешь. Так же нельзя отменять то, что на свет рождаются новые люди и подрастают новые поколения, которые формируют спрос на то, что старшим поколениям уже надоело. Всё это может сильно затормозить игровую индустрию
@alexpsp55511 ай бұрын
@@theorpheus5990 Если посмотреть на аниме, то ты увидишь кучу конвеерного кала на 6/10, но когда выходит что то оригинальное, годное и интересное это всегда вызывает фурор! Так что нет ничего плохого в конвеере, ведь действительно классные идеи никуда не уходят, но их приход на фоне конвеера становится еще ярче.
@The9S11 ай бұрын
@@theorpheus5990 gta 5 лучшая в серии, иные мнения исходят от даунов с синдромом утенка
@user-cc2it7ix5q11 ай бұрын
Оригинальность в большом гейм-деве напрямую зависит от поведения инвесторов. Если в нулевые инвесторов было легко убедить в своей оригинальной идее (отсюда - преи, прототайпы, сомы, игры Мулинье и т д ), то теперь инвесторы дают деньги в основном на то, что уже работает. Раньше корпорации рисковали, теперь они все более осторожны.
@Gumarist11 ай бұрын
"Воровство жто плохо." Камера отезжает всторону и в кадр вплывает логотип Близард.😂😂😂
@Diolur11 ай бұрын
В которой как раз таки любили грамотно заимствовать, но у них был гений Метцен, который добавлял свою изюминку в каждый проект и получалось оригинально по итогу
@Gumarist11 ай бұрын
@@Diolur "Заимствовать" это синоним слова спиздить.
@kajmankaiman489611 ай бұрын
Так и у палов получилось оригинально по итогу...@@Diolur
@СергейМинчаков-ю3з11 ай бұрын
@@Gumarist близзард скорее добавляла новые, свежие, хорошие идеи в устоявшиеся жанры будь то стратегия, ММО, моба, шутер или карточная игра. Или по вашему хотс это плагиат доты?
@СергейМинчаков-ю3з11 ай бұрын
@@kajmankaiman4896 где оригинальность? Это conan exile, только вместо рабов покемоны.
@darkrabbit199011 ай бұрын
Послание разработчикам, что можно наворовать популярных идей, слепить их вместе и заработать денег? А с какого раза у самой Pocketpair это получилось, с четвертого? И где гаранития, что в пятый раз получится так же удачно? Сколько раз пытались копировать популярные механики, сколько было королевских битв и MOBA - где они все теперь? Штука в том, что успешными игры зачастую становятся неожиданно, а повторить успех далеко не всегда получается у самих создателей.
@FelSpaceKitten11 ай бұрын
Именно. Если это так просто - почему сами не сделаете?
@TheDotterian11 ай бұрын
Я вот как раз по этой причине совсем не понимаю воя в рядах геймеров «щас всё станет бездушной калькой!». Если эта бездушная калька будет так же загеймдизайнена как палворлд - дайте 10! Потому что как раз в этом аспекте игра получается довольно оригинальным миксом разных механик из довольно разных жанров и источников вдохновения. И вот тут уже реально пофиг, что один пал похож на другого покемона, кмк. Имхо, сделать оригинальный геймплей (пусть и из аккуратно сшитых лоскутов) сейчас чуть ли не сложнее, чем сделать ассет-флип в любимом жанре ролгайт-соулс-вании и продавать его с криками «Смотрите Lies of P/Blasphemous/Vampire Survivors! Мы такие оригинальные!»
@weazem11 ай бұрын
@@TheDotterian у них хотя бы визуальный стиль собственный есть, оригинальные дизайны, тематика и т.д.
@TheDotterian11 ай бұрын
@@weazemДавай проведу аналогию, чтобы понятней было: ты сидишь в жюри кулинарного конкурса. Первый участник приносит тебе картофельное пюре. Ну норм. Тебе нравится. Второй приносит тебе роллы, но на самом деле это картофельное пюре завёрнутое в нори. Ого, оригинальная подача! Третий приносит тебе макароны. Из картофельного пюре. Ну чёт начинает надоедать уже это ваше картофельное пюре. И тут четвёртый приносит тебе картофельное пюре. Ты смотришь и такой «ну вообще не оригинально, всё украдено у первого участника!», пробуешь, а это на самом деле ванильный пуддинг. Вот как по мне, лучше приносите мне сколько угодно одинаково выглядящих блюд с разными вкусами, чем одно и то же блюдо в разном форм-факторе. Я игры играю, а не смотрю. Это не кино. Исключение - игрофильмы и визуальные новеллы, там решает сценарий и визуальная подача. Но вот в какой-нибудь метроидвании мне важнее то, как она играется, чем то, как она выглядит. И если это в десятый раз пережёвывание одних и тех же идей - оно приедается, как умело ты его не заворачивай.
@lemur_kf599211 ай бұрын
@@TheDotterian Абсолютно согласен. К тому же все воруют у всех в игровой индустрии. Целая куча игр УЖЕ выходила вдохновленная другими. В целом так игровая индустрия и развивается. Кто-то задает тренд - другие следуют и миксуют свое. Да блин, не только игровая индустрия. Монетизируемое творчество так работает в целом.
@KPOT140811 ай бұрын
50 минут? Почти час? Хоспади. Я впервые такое пишу: я реально не заметил как пролетело время за просмотром. По ощущением минут 20 будто бы. Момент в финале про парня с перезарядками прям до мурашек
@MontageHDr11 ай бұрын
Ведь серьёзно ты прав
@Chimera_Jorney11 ай бұрын
Ля, там реально видос целый час идет, етить
@SomeOne-hc3bd10 ай бұрын
Душнить час у Бурдукова норма. Имитация это плохо, художников жалко, треш. Сам небось свою духоту снял "вдохновившись" иностранным роликом каким-нибудь.
@TheArklyte11 ай бұрын
Тем временем, 1)судов нет; 2)все "разоблачители" на англоязычной части инета что-то подутихли; 3)внезапный волшебный ИИ не сделал еще 50 игр за последнюю неделю. Хмм...
@dmitrymostpositive998111 ай бұрын
На счёт последнего это хорошо.
@golodniyhistoryck17110 ай бұрын
Потому что сказать то больше нечего В этом видосе чел сказал что черепаха из покемонов (тортерра) больше похожа на ебучего мамонта чем на другую черепаху 😂😂😂 Это такой уровень докапывания что не ржать невозможно
@TheArklyte10 ай бұрын
@@dmitrymostpositive9981 50/50 Юбисофтов точно можно заменить ИИ и никто не заметит;)
@naila974411 ай бұрын
Так надеемся, что они учтут тот факт, что главное - чтобы было весело и интересно, и все начнут делать весело и интересно, а не просто рисовать трейлеры, а там уже в конкуренции веселости, то что еще и оригинально выиграет.
@alexpsp55511 ай бұрын
@@errorcode3043 Но palworld интересная игра. Кто бы что не говорил в неё классно проводить время, будь это не так ни я ни огромное количество других игроков в неё бы не играли. А ведь меня обошёл стороной Киберпанк, Ведьмак 3 и многие другие годные релизы. Не стоит считать что-то говном если чувствуешь что им везде пахнет, вдруг это всё-таки ты обосрался?
@WirxawTanev11 ай бұрын
@@errorcode3043 Говном кормят нинтенды. Фортнайт. Лига легенд. Майнкрафт. Геншин Импакт. И, не побоюсь - КСГО. Это всё - говно. Есть говно хуже. Есть говно сахарнее. Палворлд не показал ничего. Вообще. Чего он показал, чего не показали Vampire Survivors? Или, если уж говорить про вирусню - Балдур Гeй 3? Люди хотели увидеть стилистику покемонов, но на ЧЕЛОВЕЧЕСКОМ движке. Людям заходит выживач и стардью вэлли всякие. Кстати тоже говно, да, да? А тут всё собралось вместе. Да ещё и с коопом и даже онлайном из коробки. И не просто из коробки, а из репака. Из папки с игрой. Из локального сервера. Хотя подключаться можно и к офу. Я вот поражаюсь с таких вот диванных клопов. "Мёртвые игры будут делать, зачем делать хорошие". Игру, что, выпустили Биовары? Сидипиары? Рокстары? Хз, кто там ГоВНофвор делает с пидерменом? Инсомниак или что-то. Игру выпустили ноунейнмы. Собрали там какие-то сотни лямов. Когда КРУПНЫЕ игроки собирают МИЛЛИАРДЫ долларов не просто со своих "нинтендо свищей", но и мобилок и даже ПК РЕЛИЗОВ. ЕЖЕГОДНО. По откату. Да, всё, гипс снимают, клиент уезжает, никогда такого не было и вот так снова. Теперь только плохие игры будут делать, Палворлд перевернул индустрию. Заодно небось чатГПТ изобрёл.
@xqTony11 ай бұрын
@@alexpsp555как можно быть таким говноедищем как ты я хз, палворлд натуральная Скам параша, в которой ни одна механика не работает до конца, про целостную игру можно даже не говорить. Так что кушай за обе щеки
@Laait_Nakamura11 ай бұрын
Ну, прошлую свою игру они сломали на хуй @@alexpsp555
@KompromatOo11 ай бұрын
кто тогда те люди, покупающие из года в год код или ассассины? Сейчас вообще нихуя оригинального не делают, но все равно палворлд почему-то говно для нетакусиков@@errorcode3043
@СосикАбрамян11 ай бұрын
Дима, спасибо. Я был огорчен твоим уходом из StopGame, и ожидал твоих роликов прям капец как. И черт возьми! Я рад, что ты не забросил свой труд про игры, тебя интересно слушать и смотреть (монтаж видео - огнище!) Твори дальше, ты охеренен
@Elite.Stormman11 ай бұрын
Да не ушёл он со стопгейма блин!
@eziobc711211 ай бұрын
@@Elite.Stormman "да не умер он в конце стопгейма"
@АлександрДаньков-ц1р11 ай бұрын
@@Elite.Stormman нууу... недели 2 назад я тоже так считал, тк вроде Дима вроде как был видеоредактором СГ. Но на одном из последних стримов Вася кажется говорил, что Макс Милязев теперь отсматривает все ролики (по факту, занимаясь работой видеоредактора)... Выводы, как всегда, остаются за вами
@Elite.Stormman11 ай бұрын
@@АлександрДаньков-ц1р Да какие к черту выводы, если его на каждом стриме по пятнадцать раз в минуту спрашивают про это и он каждый раз говорит что нет
@АлександрДаньков-ц1р11 ай бұрын
@@Elite.Stormman это просто была отсылка к старому СГ)
@Bilba22811 ай бұрын
Я думаю, что студии забывают, что в игры в первую очередь должно быть весело играть и это довольно хороший посыл, если игры будут делать интересным в первую очередь, то оригинальность подтянется, потому что сейчас и игры не интересные, и новых идей в них никаких
@gija-72911 ай бұрын
Хз почему ты говоришь про не интересные игры. Их огромное множество. Да некоторые нужно искать,. При этом про какие новые идеи говоришь? Они закончились ещё в 2003-4. Сейчас время тянуть графон и ИИ. Вот ч последним действительно проблема. Ну и ЛГБТ, но даже так всё вполне хорошо в геймдеве
@Direnth11 ай бұрын
Проблема индустрии в том, что сейчас мало игроков готовых играть дальше первого часа, особенно если в игре много глубоких механик в которых нужно разбираться. Человек сегодня хочет все и сразу, а главное весело. Это проблема развлекательной индустрии в целом, фильмов, сериалов и музыки. Чтобы в начале был бодрый темп и он поддерживался на протяжении всего сеанса поглощения контента. От сюда и популярность онлайн шутеров и королевских битв. И инвесторы это понимают, поэтому никто не идет на риски, чтобы внести что-то новое в индустрию, а продолжают реюзать одни и те же идеи, которые работают. Продается та игра, которая сумеет напихать максимум популярных механик и сбалансировать их между собой.
@gija-72911 ай бұрын
@@Direnth я хз почему динамика это проблема индустрии.)
@stereotype588811 ай бұрын
так игра средняя , почему игроки пытаются оправдывать плагиат , если игра средняя ? это просто проходной выживач
@stereotype588811 ай бұрын
@@gija-729 ето проблема
@lemur_kf599211 ай бұрын
А вот говоря про оригинальность. Ведь раньше не было еще такой комбинации стилистик и механик. Почему бы не считать, что эта игра по своему оригинальна? Все-таки очень много игр сделано на основе и с референсами уже существующих. Это совершенно нормально в индустрии.
@Flynn10111 ай бұрын
Игра по-своему оригинальна, все верно. Конкретно дизайн по-своему плагиат, это тоже верно)
@m3chr0mans3r611 ай бұрын
Мне особенно нравится как в конце ролика пошла защита каких-то там художников и бедных разработчиков. Почему мне как игроку, который ПЛАТИТ за их работу, которую в последнее время они делают наплевательски, не должно быть пофиг что кто-то там возможно что-то у них украл и сделал из этого хороший продукт, который приносит мне удовольствие? Спасибо, но я уже наелся УНИКАЛЬНОГО суисайд сквада, каловздутия да и тех же покемонов, которые выпускают просто каловые массы с бюджетом, походу, ещё меньшим чем у палов, но при этом по цене ААА игры. Жаль только что при прямом сравнении ощущение что инди студия это далеко не Poketpair
@panakot438511 ай бұрын
слыш, плати. а если серьезно, художники скорей всего получают фиксированную ставку за свою работу в компании, и им глубоко плевать, каким тиражом продастся игра
@Tiareth11 ай бұрын
Я так и не понял, почему этот дисонанс это типо плохо. Я наоборот, нахожу подобное жестокое обращение с милыми зверушками прикольным и в хорошем смысле шокирующим.
@Jedai_Games11 ай бұрын
Ну. Так в этом и претензия) Правда глаза колет. А по факту взять тех же животных из приютов, которые все берут детенышами потому что милое, а через пару лет выкидывают в помойку. А буквально на следующий же день такой человек ругается что наплодилось диких бесхозных животных, и правительство ничего с этим не делает. Людям удобно говорить что животные плохие, а не они сами, а палворлд показывает строго противоположное.
@anotherage875811 ай бұрын
На самом деле у многих палов есть довольно зловещие описания, не смотря на их милоту
@bingotak11 ай бұрын
Что плохого в диссонансе няшности покемонов и насилия над ними? Это жизненно, а не странно
@genybr11 ай бұрын
Претензия к копированию в мире, где есть Асасины - это интересная шутка
@sleepingcultist74711 ай бұрын
Ты походу не понимаешь о чем говоришь
@evan_iz_navarry11 ай бұрын
Чушь сказал и радуется.
@takoi34011 ай бұрын
47:53 почему люди всегда так сочувствуют только художникам? Что насчет игроделов у которых повзаимствовали механики игры, и всех прочих людей чей труд был переработан? Я сам рисую и не понимаю почему именно художники по сравнению со всеми остальными ноют больше всех. То что художники ну ПРЯМ ДУШУ ВКЛАДЫВАЮТ в свои рисунки это чаще всего преувеличение, для большинства людей это ремесло в котором ты просто оттачиваешь скиллы, а если и переживаешь какие то эмоции от хорошего результата, то не больше чем кодер который написал отличный код (полагаю).
@Danntermin11 ай бұрын
Вы очень странно рассматриваете механики (которые по сути не код, а идея, ведь код может выглядеть совершенно иначе), если авторское право на что-то визуальное имеют смысл, то достаточно странно пытаться к этому привязать идею (накинуть копирайт на концепт общего бессознательного или философию Аристотеля, звучит совершенно абсурдно). Я при этом совершенно не понимаю мысленный процесс, при котором итерация механики в другой игре должна как-то огорчать, это наоборот огромная похвала, кто-то нашёл именно вашу идею интересной и уместной в его произведении. Удачи вам в вашем рисовании артов.
@GodhartK11 ай бұрын
Они: делают игру из других игр сделанных из других игр Я: делаю расследование про то как делают игру из других игр сделанных из других игр из других расследований про то как делают игру из других игр сделанных из других игр Рекурсия: давай ещё чел, мне кажется ты всё ещё не понял как я работаю. ведь правда не понял?
@annkostolomova956111 ай бұрын
И почему никто не говорит то, что тот большой и жёлтый Палм похож на Тоторо, которого скрестили с Пикачу.
@LevAman9711 ай бұрын
Чиииивооооо? Я весь просмотр был убеждён, что видео длится классические 20 минут, и даже после просмотра не заметил. Только когда прочитал коммент другого человека. Дмитрий, моё почтение за режиссуру, низкий поклон вашему мастерству.
@Palomnik49711 ай бұрын
Вот кстати относительно покемонов тоже интересный момент: Сейчас этой серии уже почти 30 лет и по сути сейчас в основном люди занимающиеся разработкой игр в этой серии так же используют наработки старшего поколения
@markus_danger11 ай бұрын
В каком-то смысле это оправданно, потому что они все ещё работают внутри одной игровой серии, одного единого бренда, который всегда делался одной и той же компанией. Если бы они делали что-то совсем новое- это бы уже были не совсем покемоны, ведь так? В каком-то смысле это проклятие всех сиквелов и продолжений серий, ты вынужден копировать самого себя из прошлого, иначе это выйдет уже совсем другая игра.
@НиколайНиколай-х6э2я11 ай бұрын
@not-really_important68pornoxyi 3d dangerous of vaginishe your mother, вроде так называется
@hungry_rabbit903211 ай бұрын
@@zloy-ivanясно, Ведьмак это плагиат одной малоизвестной книжка или вам действительно нужно говорить о том , что перенос некоторых механик из карточной игры в формат видеоигры на момент 86года было довольно сложно и оригинально,да и форматы разные поэтому плагиатом это быть априори не может
@АлександрТерехов-ж3й11 ай бұрын
Неправда, в Game Freak до сих пор много ветеранов, с первой части Покемонов Наоборот, проблема в том, что у них мало новых сотрудников.
@АлексейТармашев11 ай бұрын
Ждём разбора с осуждением фортнайта за плагиат. Кстати, зачем авторы сплагиатили формат разбора игор. Главное что игра получилась оригинальная в совокупности всех механик. Ноунеймы смогли - осуждаем, а как крупные компании боятся сделать что-то новое и занимаются само копированием, заимствуюя механики у всех популярных проектов - дак это дайте два.
@Zephirus1311 ай бұрын
Если бы корпорации могли патентовать игровые механики - они были бы вообще счастливы.
@Flynn10111 ай бұрын
А расскажите-ка мне, где лично я прошу «дайте два» на проекты крупных корпораций, я внимательно слушаю)
@АлексейТармашев11 ай бұрын
@@Flynn101 не буквально. Можете сами привести пример, где основной леитматив видео к любой трипл А игре - это "воровство". Если это не инди проект - то это уже гарантированно где то было. А покемоны с пулеметами - это оригинально, это уже идея. Как будто люди играют в таком количестве в нее за вторичность?! Нет. Тысячи инди разрабов в год делают вторичные проекты, копирки и подражания, никто не против. Каждый школьник мечтает сделать свою ГТА с караванами. И что, если один такой смог - это плохо? Нужно иметь талант для этого.
@Flynn10111 ай бұрын
@@АлексейТармашев воровать - плохо, а вдохновляются пусть хоть всеми произведениями сразу хоть все художники одновременно. Ну и это вы написали под моим видео, что «а как крупные компании боятся сделать что-то новое и занимаются само копированием, заимствуюя механики у всех популярных проектов - дак это дайте два» - хотя моё предыдущее видео как раз было посвящено тому, что крупные студии занимаются самокопированием, и это плохо. Так что ваш комментарий не только не имеет смысла по отношению ко мне, но и в принципе не имеет смысла: мы обсуждаем не самокопирование, а воровство - да и в любом случае зло большой компании не оправдывает зло маленькой.
@АлексейТармашев11 ай бұрын
@@Flynn101 режим детектива из ведьмака - это воровство для ассасинов или вдохновение? Да и если подумать то все современные игры в каком то плане сворованы у нинтендо. )) Но это вдохновение, когда копированы конкретные механики, а тут нет. Да и почему это плохо. Это прогресс, развитие в геимдизайне. Комбинирование идей - это уже не воровство, это уже идея. По поводу геометрии... посмотрел в интернетах различия, мне кажется просто изменением топологии тут не обойтись. Как 3дшник говорю. Проще сделать с нуля или иметь какие-то исходники скульпта, что меня очень удивило бы, но всё возможно. Отдельно хотел отметить момент с бедным художником, который старался, рисовал картинки за деньги, а теперь создатели палворд ограбили компанию и восползовались его трудом. Если что, эти картинки не принадлежат тому художнику, они принадлежат корпорации. Так что пожаелейка с хуждожником выглядит надуманно. Вот когда ворют лично у челика из личного портфеля, это другое (к вопросу о неиросетях). И я не понял почему это видео так эмоционально.
@Кандибобер-й7п11 ай бұрын
Честно сказать мне наоборот нравится этот диссонанс между милыми округлыми формами беззащитных зверюшек в пастельных тонах и кровь, кишки, мясо, разорвало нафиг. На таком контрасте лучше работает. И никому не жалко нинтендо, они *х*ели. Плюс их дизайн покемонов тоже не является на 100% оригинальным, просто текущее поколение эти срачи не застало. До сих пор кстати не понимаю проблему людей с аи. Ну используется и используется. В той же файналс вообще не заметно, если специально не искать. Нейросети точно такой же технический инструмент как и любой другой. А по поводу копирования самих игр, ну камон, это происходит не первый год как выходит что-нибудь популярное. Вспомните 10500 клонов дейз когда она вышла, кс, тысячи однотипных выживачей и прочее прочее, таких примеров масса на протяжении всего игростроя. Даже ааа проэкты копируют как друг-друга, так и самих себя. Тот же ассасин выходящий в 10 раз, как по мне несет ещё меньше культурной ценности чем тот же палворлд. Кароче хз, я игрой не очень впечатлён, тематика покемонов мне не очень нравится, но имхо это рахайпленные по десять раз пережеванные темы и яйца выеденного не стоят.
@smotriashiy11 ай бұрын
По поводу сравнения моделей, там потом парень который их делал признался, что сам покрутил цифры чтобы они совпадали, а оклеветать покетов он пытался так как ему не понравилось как в их игре обходятся с палами
@ernazaramangaliev336311 ай бұрын
На самом деле игроки хотели чтобы студия, подарившая им детство, сделали весёлую игру и не боялись экспериментов
@NochnoiLis11 ай бұрын
1. Покемонов на ПК не существует 2. Последние покемоны - откровенная халтура 3. Художники оригинальных покемонов уже получили свой гонорар
@crmd533611 ай бұрын
Ну дизайн спиздили у Покемонов, сами же Покемоны спиздили дизайн у Dragon quest, как то так@@Sgustock
@NochnoiLis11 ай бұрын
@@Sgustock А теперь скажи, в чём вред плагиата, но без размышлений о том, что художники не поедят - за новую оригинальную часть покемонов они тоже ничего бы не получили, т.к. модельки уже созданы и принадлежат Покемон Компани.
@АлександрТерехов-ж3й11 ай бұрын
@@crmd5336неправда, как чел знакомый с Дракон квест, полная туфта. То что и там и там есть образ летучей мыши и птицы не о чем не говорит, стилизация разная в отличие от Палворлд
@crmd533611 ай бұрын
@@АлександрТерехов-ж3й Там дофига образов спизжено, летучей мышью далеко не ограничивается
@Sgustock11 ай бұрын
@@NochnoiLis Я и не размышляю о их деньгах. Я говорю о том что пока одни стараются и придумывают образы, другие в наглую его копипастят и выдают за своё. Это не должно быть нормой.
@FausT_T11 ай бұрын
Лично я всю жизнь мечтал о подобной игре. Покемоны в 3д и по сети. И мне Палворлд очень понравилась. И она понравилась даже моим друзьям, которые не фанаты покемонов и им это не интересно. Но они любят выживания, с добычей ресурсов, крафтом и тому подобному. Я считаю, что самое главное, чтобы в это было интересно и весело играть. И не важно кто там у кого что скопировал или вдохновился. Вообще создать что-то полностью своё невозможно. Всё что создается, оно, в любом случае, похоже на что-то ещё. Вспомнить хотя бы тонны батлроялей, но никто ведь не жалуется. Хотя все они работают по одному и тому же принципу и идее.
@alexmactavish638011 ай бұрын
Компания: создает игру с явно дешевой разработкой, использованием "шорткатов" в процессе разработки, переработкой ассетов покемонов в похожих и узнаввемых, но достаточно отличающихся. И ставят на это ценник как за игру уровня B. В то же время игра более менее работает, а вот к последним покемонам есть три огромных, нет, ОГРОМНЫХ ВОПРОСА: фуллпрайс в комбинации с эксклюзивностью на свиче; низкое качество; ЛЮТЕЙШИЙ самоповтор с слабым сюжетом слепленным на коленке, крайне сильное отсутствие нововведений и полнейший привкус "то же что и раньше но на коленке без энтузиазма и с хреновым качеством, при том за огромный ценник". С чего вообще началичь эти разгоны в сторону палворлда? Вроде как там не было никаких "немыслимых обещаний" которые не соблюли, не считая того что Пушки являются мид-лейт контентом, при том и команда оценивала игру сорвзмерно - нормальный ценник за интересную концепцию с относительно неплохой реализацией и достаточно большим процентом "реюза" бесплатных ассетов и переделок из других игр.
@xjsys743711 ай бұрын
Люто плюсую. Современные гиганты индустрии клепают говно по цене шоколада, и если провести "расследование" то огрехов то побольше будет, но дешевый, чудом взлетевший (потому что не было миллионных вливаний в маркетинг) инди проект сразу стал "плохим клоном без оригинальности"...
@АлександрТерехов-ж3й11 ай бұрын
Ну так последние покемоны отличаются друг от друга, и хоть и имеют низкую графику, в них весело играть, по этому игры и продолжают покупать, каждую новую игру по 20+ миллионов копий, как и Палворлд, несмотря на свою корявость, в них весело играть. Отсюда и их популярность.
@alexmactavish638011 ай бұрын
@@АлександрТерехов-ж3й 1. Я не говорю за спиноффы и идем по основной серии. Я недавно прошел shild & sword и как фанат древних версий с GBA(fire red) и менее древних вроде эмеральда. Они просто перенесли всё в 3д и особо изменений нет. А сюжет стал в разы упрощеннее и менее разнообразным. 2. Если вышли спин оффы то за них опять же не говорю, последнии несколько основных частей вышедшие на свитч на выходе крайне ругали за сырость и поломанность. Для компании, которая вводит не очень много нововведений полировка должна быть само собой ращумеющимся. 3. Про графику.. не помню чтоб чтото про неё говорил, как раз к ней у меня притензий 0. Скудность анимаций - да, но меня это не особо волнует. 4. То что добавляются новые покемоны - если бы их вообще не было это был бы провал. Новые головоломки? Да не то чтобы, в старых играх порой было действительно сложно чтото решить, но при том это что-то всегда было чем то логичным до чего можно додуматься. В Sword из подобного попался только фрагмент с подбором решений для открытия гробниц великанов.. и то это было в dlc а сложность была скорее в том, что некоторые штуки могли иметь несколько интерпритаций.
@alexmactavish638011 ай бұрын
@@АлександрТерехов-ж3й я не спорю с тем что в них играют. Но в то же время - их ругают У них много фанатов, а аналогов особо то и не было. +имя бренда. Покемоны это не единственная франшиза, которая пользуется популярностью но при том порицается.
@alexmactavish638011 ай бұрын
@@АлександрТерехов-ж3й крайне извиняюсь.. но я правильно вижу что помимо этого сообщения от меня к твоему комменту нет ответов? Ибо я их написал, но либо ютуб лагает либо чтото тут не чисто с комментами
@dmitrymostpositive998111 ай бұрын
Это ещё забавнее, учитывая что сама Нинтендо доит серию покемонов уже какой год просто копипастя одну и ту же игру на конвейере практически ничего не меняя, а в некоторых местах даже умудряется деградировать.
@diador708911 ай бұрын
Всё это конечно хорошо, но почему меня как конечного потребителя всё это должно волновать? Палворлд предлагает мне то что я не могу не где получить, а именно покемонов с пушками, работорговлей и военными преступлениями. Мне абсолютно всё равно что разработчики используют ИИ, мне всё равно что они копируют других. Я потребитель, я купил игру потому что мне нравится итоговый продукт, остальное меня не волнует и не должно.
@dmitrymostpositive998111 ай бұрын
А вот и "культура" потребления пожаловала.
@nekoperopero11 ай бұрын
Вот благодаря таким "потребителям" как ты, мы и получаем современную юбисофт, ea, близзард и т.д с их "крутыми" играми, донат-идеями и прочим, продолжай и дальше эгоистично наслаждаться своим "конечным продуктом", только не забывай прищепку на нос надевать.
@dmitrymostpositive998111 ай бұрын
@@nekoperopero пусть также не забудут причмокивать.
@reochihareta284711 ай бұрын
@@nekoperopero Ну вот тут как раз звучит не логично, человек хочет получить игру, человек получает, а в вашем примере как раз не получает ничего.
@Zolorian11 ай бұрын
@@nekoperopero у \этого настолько нет никакой связи с тем что написал чел сверху, что цэ просто сюр
@STONENOKIA11 ай бұрын
Бурление Говн = Банальная Зависть😑 А зависть - это плохо. Ведь до сих пор ни у кого ни желания, ни яиц не хватило сделать что-то подобное, экстраординарное😕 А как вышло, сразу кал полился на студию со всех щелей, кек. Искренне рад за всех ребят из Pocket Pair. Молодцы, хватило духу, вот и сделали шедевр, который взорвал игровое комьюнити 💪
@hungry_rabbit903211 ай бұрын
Представим что Арка не существует, откуда был взять почти весь скелет с минимальными изменениями и будет дальше хвалить разработчиков за оригинальность и новизну
@STONENOKIA11 ай бұрын
@@hungry_rabbit9032 Тем временам, вспомним все MOBA- игры, и ныне существующие Батл-рояли...
@adilet649311 ай бұрын
@Дмитрий Бурдуков, хотелось бы поправить. На 16:32 , вы говорите, что это "Dezley", а по факту он "Delzay". Я просто искал его, по первому имени. Так и не нашел, оказывается у вас в видео есть его Твиттер 😅
@-EXCALIBER-11 ай бұрын
Птички напели, что nintendo отказалась от судебного иска к pocketpair так как они увидели в palworld очень хорошую рекламу своего бренда pokemon, ведь когда еще так сильно обсуждались покемоны если не до выхода palworld. Nintendo действительно еще более меркантильные и жадные чем вы думаете - они могут ( хотя бы попытаться ) засудить за похожий пиксель других, но в случае с palworld они сразу поспешили сказать что претензий никаких не имеют, даже когда им на почту отправляли письма со скринами сравнений 3д моделек обеих игр
@markus_danger11 ай бұрын
Поразительные стратегии от мелкомягких
@Flynn10111 ай бұрын
А откуда слухи, кстати? Звучит слишком похоже не правду)
@BibaBoba9911 ай бұрын
Как бы то ни было, Нинтендо сами виноваты)) Создали крутую вселенную, кучу фанатов и т.п., а когда они там в последний раз на ПК выпускали покемонов, если они вообще есть) Но тут создали шедевр, пусть даже он еще в альфе или бете, пусть надерганные механики отовсюду, но онлайн говорит сам за себя. Да и поздно в целом судиться. Надо было это все закрывать на этапе разработки еще, а не тогда когда у игры продано больше 8 млн копий))
@Flynn10111 ай бұрын
@@BibaBoba99 наоборот, самое время, потому что можно заявить конкретную сумму напеченного ущерба
@АндрейБережной-л9м11 ай бұрын
Отказались потому что шансов выиграть нет.
@AP-ek2mt11 ай бұрын
если бы люди не пытались создать что то свое и оригинальное, мы бы до сих пор играли бы в понг или тетрис
@ZZagruzon11 ай бұрын
Где четырех часовой ролик про Евангелион?😂😂😂😂
@lightingale11 ай бұрын
Боюсь, он зашит у Кунгурова...
@markus_danger11 ай бұрын
Ждём такой ролик от нейросети😂
@radshiba810711 ай бұрын
По говну зачем ролик делать?
@ElenaSin10011 ай бұрын
Не тот Дмитрий
@УлыбышеваАлександра11 ай бұрын
Всего четыре часа? Хы) Учитесь у Теданора, у этого архимана воды есть буквально всё) Даже десятичасовое чудовище, среди прочего!
@t0m4t11 ай бұрын
послание разработчикам не про оригинальность, а про то что несколько нонейнов сделали игру которая хорошо работает на железе каменного века, не имеет критических багов, и стоит всех своих денег. И тебе не продают в очередной раз ранний доступ за 50 долларов или набор длц, с встроенным магазином где покупаются ресурсы, опыт, скины.
@segrre11 ай бұрын
1. Это и есть ранний доступ, пусть и за 20 баксов. И бог его знает насколько долго он будет ранним 2. В игре весомое количество багов и плохо работающие сервера (очевидно, не ожидали такого хайпа, но всё же) 3. Ещё не вечер. Учитывая лень разработчиков, я отнюдь не удивлюсь появлению донатного магазина в будущем.
@zex909011 ай бұрын
ИИ палов уродский, поиграешь больше 20 часов, поймёшь все огрехи игры и её пустоту
@АйдарШактаев6 ай бұрын
Меня интересует а авторы которые нарисовали оригинальных покемонов еще живы? А то,,бедные художники,, только в нинтендо этих художников уже не кто не видел. так что я только за что они вдохновились так сильно покемономи
@SpikeSpiegel9610 ай бұрын
33:11 очень контекстуально правильный момент использования музыки из бывшего эксклюзива Нинтендо. Чеховское ружьё выстрелило,а Феникс Райт вспомнил важную улику😂
@ВасилийШтольц-з9ц11 ай бұрын
Poсket Pair пытались впаривать NFT - Ubisoft со своим Quartz передает привет. Poсket Pair используют ИИ для генерации игрового контента - как там у Беседки стопицот планет в Starfield, все вручную нарисованы? Poсket Pair копирует чужие игровые механики - ну да, ведь никто же раньше не лепил, например, собственные королевские битвы на мотив PUBG. Или выживалки в открытом мире, кстати. Плагиат визуального дизайна из других игр - да даже в этом они не так уж выделяются, можно сравнить визуальный дизайн Геншина и Honkai Star Rail, например. Poсket Pair не сделали ничего такого, чего не делают любые другие игровые компании.
@yukkahiro11 ай бұрын
> дизайн Геншина и Honkai Star Rail У меня для тебя есть шокирующая новость
@ВасилийШтольц-з9ц11 ай бұрын
@@yukkahiro Ну бывает, жмыхнулся маленько) Ну пусть будет не хонка, а какой-нибудь Project Mugen или Tower of Fantasy, сути-то это не изменит.
@АндрейБережной-л9м11 ай бұрын
@@ВасилийШтольц-з9цлучше будет пример геншина и за льды. Хотя гашня конечно выглядит лучше но о боже там тоже карабканье и планер 😂
@NaiIbomb11 ай бұрын
@@АндрейБережной-л9м а ещё трава зелёная в стартовой локации!!
@hungry_rabbit903211 ай бұрын
"почему злодеяния крупных компаний должны оправдывать злодеяния инди компаний"
@svoy970011 ай бұрын
Д не умирают животные когда их бьёшь, а просто вырубаются, это видно по глазам, еслибы они умирали, глаза былибы крестиком. Также когда вырубают твоих палов они какбы вылечиваются на базе в контейнере. Единственное не могу оправдать разделывание, после которого даже моделька испоряется
@Ivan811 ай бұрын
Некоторые палы могут есть вырубленных палов (и людей кстати тоже)
@WirxawTanev11 ай бұрын
Да-да, когда мамонт, размером с белаз топает ваншотом всё вокруг или когда ты запускаешь ракету - то все просто вырубаются. Единственное, чего не могу оправдать - отсутствие в игре нарисованной расчленёнки. Уж про кровь понятно, тут не повесить, иначе будет, как настыдно талдычит автор видео - "культ овец", будет уже стиль другой. Но просто добавить покемонов-калек, трупы без рук итп - было бы неплохо.
@M_Nate11 ай бұрын
@@WirxawTanevв покемонах Джесси и Джеймса стреляли огненными шарами и молнией в миллион вольт, но они почему то не умирали 😂
@МаксКрысов-р4ы11 күн бұрын
@@WirxawTanev "Но просто добавить покемонов-калек, трупы без рук итп - было бы неплохо" бро, тебе бы к психиатру сходить
@sejor_53611 ай бұрын
Кстати, даже в самих покемонах есть часть про использование монстриков не только в боях. Из них готовят блюда, некоторые работают медсёстрами, охраной и тд
@XxxXxx-er9vl11 ай бұрын
Только для игрока это всё подаётся фоном, а не геймплейной механикой.
@XxxXxx-er9vl11 ай бұрын
@not-really_important68 жаль_что_далеко_не_все_поймут.jpg Как это отменяет мой тезис? Как это отменяет факт того что в палворд лучше реализовано взаимодействие питомцев с игроком и кор геймплеем?
@strikerdx211 ай бұрын
@not-really_important68 я играл во все игры кроме арсеуса и последней части (S/V), их нет. Были контесты, но это была такая сырая хрень что забей. Максимум что давали тебе покемоны вне боёв - HM и некоторые скилы, позволяющие находить предметы.
@hungry_rabbit903211 ай бұрын
@not-really_important68ну эти механики в основном на любителя, они не шипко были нужны в прохождении, так как основной сюжет спокойно закрывается без них или дальше одной-двух игр не выживали, были бы в игре уровне сложности то парится над ivi и ev(переботайте эту фигню пожалуйста) и гриндить ягоды с предметами было бы релевантным(исключая пвп и постгейм контент)
@strikerdx211 ай бұрын
@not-really_important68 половина из этого битвы - другая половина то, в чём покемоны не участвуют никак. Бридинг как активность? Ну ты смешной, конечно.
@FlaviusVic11 ай бұрын
Автор, в Monster Hunter Stories не было таких волков на 23:55 , это Дрессированная собака "Паламут" из Monster Hunter Rise
@nedidmonik49719 ай бұрын
Не знал о игре от слова совсем, но в день релиза смотрел магаз стима во чтобы поиграть и увидел ее. Купил ее только по отзывам: "ТУТ МОЖНО БАБЕЗЬЯНЕ КАЛАШ ДАТЬ" Лучшая реклама игры - ее отзывы
@littleclown70273 ай бұрын
Спасибо за посыл о ценности авторского труда и оригинальности и за поддержку простых работяг - художников, дизайнеров, аниматоров. У усатых шляп взгляд на ии как на способ меньше платить реальным творческим людям и производить ещё больше пятикратно переваренного кала, вообще не понимаю как можно подобное на серьезных щах поддерживать и просить добавки
@AlexTer-x3d11 ай бұрын
Последнего босса игры не поймать. Сейчас не знаю. НО можно было словить максимальный уровень "розыска" и переместиться к боссу и поймать его. В комплекте с боссом идёт тянка. И фактически ты поймал человека.
@MsBastard9111 ай бұрын
Пофиксили эксплойт с розыском, теперь он сбрасывается, когда заходишь на арену к любому боссу. И да, таким образом добавили метод сбрасывать с себя розыск без смерти, лол)
@ranserfainer139511 ай бұрын
@@MsBastard91 Розыск фигня ,я спокойно отбиваюсь и ухожу в телепорт на базу ,а на базе куча палов с пушками которые с радостью расчленят человеков 😁
@MsBastard9111 ай бұрын
@@ranserfainer1395 ну это он сейчас такой лайтовый, на базу тепаешь, там вся толпа вторженца выносит в миг и розыск снимается. Пару патчей назад эти черти из воздуха спавнились прям на голову толпой и если их атаковать - они только прибавляли в уровне и сколько не убивай не заканчивались, пока сам не откиснешь. Но это был АФК фарм патронов, поэтому, видимо, пофиксили)
@KrinzhMaster11 ай бұрын
ору с того, что чел, делавший сравнение моделек из этих двух игр - сам написал, что это был рофл и он чутка всё подогнал друг под друга, при чем написал это типа за сутки до выхода этого видео или типа того
@Flynn10111 ай бұрын
За неделю. И нет, он написал совершенно другое, перечитайте оригинальный твит, чтобы не нести дезинфу)
@MoHax0111 ай бұрын
Образ мышления Такуро очень напоминает нейросеть, может его вообще не существует и это интервью тоже сгенерила нейросеть😂
@JesBlackGame11 ай бұрын
Как по мне, у него совершенно здравые мысли, и на этих выслях он стал очень богатым, так что, стоит хотя бы немного задуматься.
@nonamedefault176811 ай бұрын
@@JesBlackGame ваш комент можно использовать как пример отсутствия критического мышления )
@asmrenjoer11 ай бұрын
Как по мне, у мелстроя совершенно здравые мысли, и на этих мыслях он стал очень богатым, так что, стоит хотя бы немного задуматься.
@自分を犯してください-e8c11 ай бұрын
@@JesBlackGame знаешь кто еще на своих мыслях становятся богатыми? Производители и распространители наркотиков и торгаши людьми (рабский труд, проституция, прон-индустрия, там же дети затесались). Это делает мысли этих людей здравыми? Ну если ты существо без каких-то человечных моральных принципов, которому нужны только личная выгода и деньги для собственного и только собственного комфорта, но наверное да, вполне здравые мысли
@germando86611 ай бұрын
@@自分を犯してください-e8c Ты сравнил рабо- и нарко-торговлю с использованием ИИ? Вот из-за таких как ты никто нытье про "они нас заменят" и не воспринимает всерьёз.
@zerg826911 ай бұрын
никогда не играв в зельду и арк, а покимонах слышав только краем уха, то запустив palworld я увидеё оригинальную прикольную игрулю
@_pashman11 ай бұрын
24:04 Автор исходного треда сравнения моделек признал, что сфабриковал его
@Flynn10111 ай бұрын
Во-первых, не признал, отркройте тред и внимательно почитайте. Во-вторых, это был не один автор, а минимум пять)
@dextanos176711 ай бұрын
Ну да.Я уже вижу картину-как судья будет разглядывать под лупу.Сходства или не сходства-палов от покемонов.Там еще надо будет разобраться кто и кого и когда спи3дил модельки идеи и т.д.Как у судьи от всего-этого будет течь фляга.Кому то фартанет.
@hungry_rabbit903211 ай бұрын
Так не судья с этим вопросом работает, а отдельные эксперты по авторскому праву и интеллектуальной собственности, которые потом передают свои выводы на рассмотрение судьи
@sakioko11 ай бұрын
Создание Палворл заслуживает отдельной аниме экранизации
@SimpleSupp-s3f11 ай бұрын
13:49 воу воу, они в перерывах играют в ванильный Red Alert 1? Вау, самая базированная студия, им можно отдать сколько угодно денег
@RadioShum11 ай бұрын
Чел... Это кадры из сериала.. 😒
@SimpleSupp-s3f11 ай бұрын
@@RadioShum оу, that sucks
@WirxawTanev11 ай бұрын
@@RadioShum Кстати какого?
@emelyanovroman537910 ай бұрын
Какое пиздатое эссе. Разворачивание повествования - моё почтение. Посмотреть на все с разных точек зрения, попытка вывести какую-то "объективную" истину, постаравшись выдать базу по толерантности к плагиату, и учитывать, что это опять таки риск, труд людей. Это - стремление и любовь к своему делу. История главы этой команды она же такая избитая: человек просто старался, и делал. Вот только вопрос ко всем нам: -"Сессионки и фастфуд в игровой индустрии - победили?".
@IngvarrKahn11 ай бұрын
48:44 я предлагаю золотыми букавми высечь на входе в игровую индустрию: игры - это про веселье и интересность, а не про стиль/дизайн и прочее. Согласен что идет на второй план дизайн, художники и прочая фигня. Мы не играем в картинки и 3д модели, мы играем в игры мать вашу!
@KuDju2111 ай бұрын
То чувство когда сами покемоны в последние пару лет только и делают, что клонируют себя же в плане дизайнов старых покемонов просто переделывая их под тропические регионы, зимние или просто имеющие другие "питательные элементы"; или просто брать покемона, увеличить его в 100 раз, добавить разноцветное облако вокруг и вот вам новый гига босс 🤡 При этом они даже не стараются создавая лагающие куски кода за полную стоимость, которые имеют ограничения по определеной платформе (привет свитч), которые в свою очередь обязывают игры выходить в средней графике с средними текстурами и ограниченными fps, и практически неизменным геймплеем с начала серии впринципе, где сюжеты это каждый раз одно и тоже в плане вот вам новая плохая организация на этот регион, вот вам тренера региона, а вот легендарные покемоны, чей дизайн с каждой новой игрой скатывается в вырвиглазную игрушку, чтобы как раз в последствии эти игрушки и продавать. Хотя как показывает опыт игракам больше заходят дизайны минималистых представителей - например сейчас бум продаж происходит с покемоном Клодом, ну или отдельная ситуация с игрушкой в виде огрызка яблока, которая так же оказалась больше популярна у комьюнити, чем прочие представители из той серии игрушек)))
@nepredel9511 ай бұрын
А ещё мне нравится как Нинтендо любит в начальные покемоны запихивать, в основном, антропоморфных представителей, которых чаще всего используют в своих рекламных материалах. Я лично подозреваю, что аналитики в Нинтендо далеко не дураки, и понимают, что именно антропоморфные покемоны популярны на, так сказать, далеко не family-friendly сайтах (особенно учитывая, что тематика покемонов это буквально самый популярный раздел, например, на одном зелёном сайте)
@АлександрТерехов-ж3й11 ай бұрын
Не правда, каждое новое поколение- новые и оригинальные покемоны
@KuDju2111 ай бұрын
@@АлександрТерехов-ж3й правда? я сейчас вот несколько перечислю, так как не помню как выглядят прям все покемоны, а ты посмотри насколько они все оригинальны : 9 поколение - тропические версии (948, 949, 960, 961, 979-989, 1020, 1021) +механизированные (990-995, 1006, 1010, 1022, 1023); 8 поколение - 863, 865-867, 871, 872, 894, 895, 899-905; почти весь регион Алола паразитирует на начальных покемонах - 15, 16, 26, 45, 46, 50, 51, 72, 164, 229-231, 242, 251-254, 270 ну и как забыть как в каком-то из покелении просто надобавляли кучу "детские" версии старых покемонов, и эта тенденция с некоторой переодичностью до сих пор повторяется и мое любимое - мегаэволюции из поколения X и Y где 46 покичей просто становятся огромными копирками себя же, не принося по сути в серию ничего нового
@KuDju2111 ай бұрын
@@АлександрТерехов-ж3й правда? я сейчас вот несколько перечислю, так как не помню как выглядят прям все покемоны, а ты посмотри насколько они все оригинальны: 9 поколение - тропические версии (948, 949, 960, 961, 979-989, 1020, 1021) +механизированные (990-995, 1006, 1010, 1022, 1023); 8 поколение - 863, 865-867, 871, 872, 894, 895, 899-905; почти весь регион Алола паразитирует на начальных покемонах - 15, 16, 26, 45, 46, 50, 51, 72, 164, 229-231, 242, 251-254, 270; ну и как забыть как в каком-то из покелении просто надобавляли кучу "детских" версии старых покемонов, и эта тенденция с некоторой переодичностью до сих пор повторяется; и мое любимое - мегаэволюции из поколения X и Y где 46 покечи просто становятся огромными копирками себя же, не принося по сути в серию ничего нового, и по такому же сценарию работают 34 Gigantamax эволюции из Pokemon Sword and Shield
@OriganiChi11 ай бұрын
Резюмируя: "Название мы придумали сами"
@VRuslander11 ай бұрын
Как вы можете играть в такую игру?! Это же плагиат,насилие,рабство! -Because it's so much fun, Jan! Чё ?! Оригинальность? Где ? В играх Юбиков? Калда? Фифа? Вам самим не смешно? Эти ребята ворвались в элитарный мир Нинтендо,которая кормила багованым конвейером игр про покемонов. Сделали игру, используя минимум усиилий? Надо было как Дракман,доводит людей до стресса,кранчить,чтобы Элли сняла футболку как мужик?! Если так игры будут делать ,я только за - надрать жопу эффективным менеджерам из корпораций давно пора
@darx768411 ай бұрын
>Чё ?! Оригинальность? Где ? В играх Юбиков? Калда? Фифа? Вам самим не смешно? Как насчет того, чтобы вылезти из пещеры?
@ИльяМихайлов-э4л11 ай бұрын
Вот из-за таких как ты у нас Юбики и пилят конвейер Вылезай из пещеры
@RekarsLera11 ай бұрын
История создания самой команды разработчиков выглядит как сценарий к аниме 😂
@ekemroht959011 ай бұрын
Не думаю, что уместно разводить драму о чувствах художников Нинтендо. Их результат труда как бы оплачивается и принадлежит не им. Надо быть ну очень нежной снежинкой, чтобы расстраиваться из-за того, что кто-то сплагиатил вещь, которая не является твоей собственностью, лол.
@zwoeck28652 ай бұрын
Их результат труда отчужден, как сказал бы мммммНраица
@skot_5511 ай бұрын
Вот буквально недавно говорили с другом что souls like это не набор каких-то факторов, не оригинальные идеи а копирка игр фромов, только это вывели в конкретный жанр
@Theeight8b11 ай бұрын
Такая же история была с метроидваниями. Или с Дум-клонами. Или с дьябло-клонами. Или с CnC-клонами. Мало ли таких игр было? Мало ли мы получили оригинальные игры, которые задумывались как $жанр-клон?
@markus_danger11 ай бұрын
@@Theeight8bпо идее любые новые жанры так или иначе проходят тернистый путь от «тупой копирки» до «инновационного творения», так было всегда, просто сейчас такое не очень любят (я про тупое копирование)
@Theeight8b11 ай бұрын
@@markus_danger По идее-то да. Я, так-то, надеюсь. что другие разрабы посмотрят на Palworld и поймут, что выживач можно разбавлять гораздо бОльшим набором элементов, чем "ну у нас выживач".
@Fedorov-Alexandrov11 ай бұрын
У них хотя бы обычно дизайн оригинальный.
@darx768411 ай бұрын
Вы же в курсе, что есть и другие игры с концепцией покемонов, но которые почему-то не вызывали такого полыхания, может там есть что-то, что отличает их от палворлда?
@cyclopsletsplays11 ай бұрын
Самый правильный тезис: "Pokemon - унылое говно, в сравнении с Palworld". Мир Палов - это буквально то, чем за 25 лет должны были стать Покемоны. Но вместо этого сраная Нинка просто доит франшизу "создавая" (руками компании-разоаботчика) всё более несуразных монстриков. Покемонам давно нужна была встряска, при чем куда серьезней, чем Pokken. Давно нудно было уйти от пошаговой концепции в сторону реал-тайм геймплея, хотя бы в спин-оффах. Будем надеяться, что Марио сделает правильные выводы.
@deriveepoch272511 ай бұрын
А в чём проблема Марева?
@АлександрТерехов-ж3й11 ай бұрын
Лол, ты вообще в покемонов играл? Или не играл но осуждаешь? Покемонв не нинтендо разрабатывает, а Гейм фрик. Палворлд по геймплею скорее клон Арк, покемоны и не должны быть такими. Максимум, ограничиться спин-оффом, но точно не развивать франшизу в этом направлении
@ИльяМихайлов-э4л11 ай бұрын
Не должны и не будут Покемоны на то и Покемоны. У них в основе милые монстрики и пошаговые бои Максимум ты получишь пару ответвлений, где основные механики будут изменены или сильно модифицированны P.S. Это как требовать с Колды реализм, а с Ассасинов вид от первого лица
@drug_enot11 ай бұрын
Меня от игры сильно отпугивает то, что... всё это уже было. И даже без учёта очевидных референсов - буквально палворлд можно себе собрать, немного покопавшись в модах на майнкрафт. Не один в один, разумеется, возможно использовать покемонов для автоматизации действительно уникальное решение, но в остальном это всё уже было в симпсонах. А если я уже играл во все референсы, зачем мне игра, которая делает всё то же самое, если я могу вернуться в те же референсные игры? Это всё выглядит как огромный обман ожиданий
@AlevserDX11 ай бұрын
Если покопаться в модах Майнкрафта, то можно себе и Скайрим, и факторио, и контр страйк сделать, "но зачем?"
@Zephirus1311 ай бұрын
@@AlevserDX лол, Факторио выросла из мода на майнкрафт - Индастриал Крафта. И это блин не секрет XD Вдохновившись идеями Индастриал Крафта, но захотев расширить их было создано две игры: Факторио и Сатисфактори (которую все ошибочно называют клоном факторио, просто потому что вышла позже, но она как и факторио - "клон" индастриал крафта). А теперь все игры подобного толка называют клонами факторио. В игре есть конвейеры? Всё, ты клон факторио и нет в тебе ничего оригинального! Хотите после этого поговорить про оригинальность? =)
@ИльяМихайлов-э4л11 ай бұрын
@@Zephirus13В индастриле нет никакой автоматизации процессов. Там за счёт других модов она достигалась
@Arlate_11 ай бұрын
Скажу больше о "похожести". Взял скриншот из трейлера и кинул их нейросетке яндекса. Она с обсалютной увереностью опознала игрушку Гаярдоса.
@ИльяМихайлов-э4л11 ай бұрын
Нейросети обучены подобным образом Неудивительно, что они хороши в неосознанном обнаружении копипаста, они же сами фабрика по его производству
@СергейОкунев-ю2ц11 ай бұрын
подрыв нинтендобоя? прочекать инфу про модельки до конца тяжело было?
@Flynn10111 ай бұрын
Так и прочекайте дальше одного твита, много интересного обнаружите
@Sancho160311 ай бұрын
А ведь дизайн покемонов сам по себе копирка. Ну и забавно было наблюдать за армией фанатиков нинтендо, что защищали бедную много-миллиардную корпорацию и за очередной клоунадой нексус мода.
@АлександрТерехов-ж3й11 ай бұрын
Так это же пиздëж, хватит дезинформировать. Хоть я сам и люблю Дракон квест он не имеет ничего общего с покемонами, то что там и там есть монстры похожие на слизь или птицу, или азиатского дракона ни о чем не говорит, в них абсолютно разные стилизации, что не скажешь о Палворлд, хоть он всё равно плагиатом не является
@ИльяМихайлов-э4л11 ай бұрын
Да-да, копирка с настоящих коров и волков, а также птичек (САРКАЗМ) Сейчас бы оправдывать малое зло за счёт большого
@EvilGeniys11 ай бұрын
Пал ворлд показывает, как корпорации скамили людей, продавая графику вместо игр, еще и рассказывали как разработка дорожает.
@hungry_rabbit903211 ай бұрын
Ну разработка действительно дорожает, как игра с дженерик фортнайт графикой и пустым открытым миром с купленным ассетами должны доказать обратное, мне решительно не понятно
@EvilGeniys11 ай бұрын
@@hungry_rabbit9032 так что это игра, ее разработали, за дешего, и по метрикам качества в виде покупок и онлайна она наравне с ааа. Значит деньги уходили не на разработку, а ты защищает обман покупателей.
@user-fe2ew1qq7z4 ай бұрын
0:14 то, как Дедпул собирает отряды
@AiratKazan11 ай бұрын
А ничего, что первый же персонаж, встреченный ГГ, говорит "Это ад! Ты сдохнешь тут, если не будешь убивать!". Может диссонанс был хотя бы обдуман?
@ДимаВеселов-в8и11 ай бұрын
На счёт лудонарративного диссонанса при попытке высказаться на тему темной стороны владения покемонами и жтвотными в целом, я бы занял позицию "не баг, а фича" или "баг ставший фичей", ибо в настолько острых вопросах невозможно растянуться на три стула сразу и одновременно и высказаться, и не вызвать у игрока никаких негативных или противоречивых ощущений, и сверх этого не построить игру целиком вокруг одной проблемы превратив её в интерактивную лекцию где разрабы прямым текстом говорят тебе что такое хорошо и что такое плохо и тем самым уже на старте предопредилив свою аудиторию как ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО тех, кто эту позицию и так разделяет. Тот же овечий культ или тропика много кого заставили задуматься хоть о чём-то или хоть как-то измениться? А в долгосрочной перспективе? Вопросы, если что, не риторические, я правда мало видел и мало знаю о социальном отклике на эти игры, но почему-то я почти уверен что ответ на оба этих вопроса отрицательных. Палворлд же, как заметил автор, таки всколыхнул людей и породил хоть какой-то мыслительный процесс. Чёрт возьми, даже мне, человеку бесконечно далекому от защиты прав животных и сопутствующей ереси, было весьма неприятно мутузить милый овечий шарик, который ещё и жалобно блеял во время всего действа, и хоть ряды гринпис и пета я всё ещё пополнять не собираюсь и бросать охоту не планирую, но по крайней мере внутри я стал лучше понимать позицию противоположного мне лагеря
@matakuta131211 ай бұрын
Популярная штука для веселья большинства людей действительно не нуждается в большом труде художников, потому что людям не очень интересно оценивать оригинальность, им нужно развлечение. Но для меня на контрасте есть трейлер Death Stranding 2 с тонной оригинальных идей от профессионального художника
@InVentor-xn2yq11 ай бұрын
Игра пока в раннем доступе. Уже анонсировали ПвП арену и ещё чё-то там. Главное чтоб играть было весело. Игрокам, как мне кажется, главное чтоб играть было весело, а у кого что "позаимствовали" не сильно принципиально (не считая фанатиков определенных платформ). Дизайн большинства покемонов были созданы уже довольно давно и прибыль с этого получает компания, а художники получают гроши. Как говорится "я ворую не у людей, а у компании"😅
@Fedorov-Alexandrov11 ай бұрын
Сколько слышу об этой игре, так и не понял, что в ней веселого.
@АндрейБережной-л9м11 ай бұрын
@@Fedorov-Alexandrovдумаю выведение палов и эксплуатация их труда. По сути это песочница, что хочешь то и делай. Хочешь создай самого мощного боевого пала. Хочешь организуй королевскую жизнь свои питомцам. Хочешь сделай тиранию и загоняй палов работой до смерти. Веселуха.
@sisalik276311 ай бұрын
@@АндрейБережной-л9м и всё что ты описал просто нет в игре)
@mr_grin_11 ай бұрын
Разработка Palworld прямо эталонная история про мотивацию)
@theorpheus599011 ай бұрын
У нас не было идей, мы взяли их у других, у нас небыло моделей, мы взяли их из интернета, у нас не было кода, мы попросили нейросеть написать И так мы добились успеха
@mr_grin_11 ай бұрын
@@theorpheus5990 мотивация не всегда ведет к чему-то хорошему правильным путем) Чели пришли и сделали бизнес. Ну и показательно, что со всеми этими фишками PAlworld взлетел выше чем множество других игр по покемонам. Возможно, мало собрать художников, прогеров и сценаристов и кинуть в них баблом...
@gija-72911 ай бұрын
@@theorpheus5990да, потому что новых идей уже не будет, да потому что все модели уже сделаны и это дешевле, да потому что комп пишет лучше.
@veryusinguserlol11 ай бұрын
Мотивацию рубить бабло на пипле_что_схавает)
@mr_grin_11 ай бұрын
@@theorpheus5990 хм… кажется мой ответ потерли. Я писал, что мотивация не всегда про благие намерения и правильный путь. Авторы хотели денег и их сделали. А заодно показали как можно на ровном месте собрать игру
@Agnodeist10 ай бұрын
В этой игре столько багов, что играть расхотелось. Самое бесячее - это пропажа сохранений. Миры теряются, если их потом восстановить, раскрытую карту обратно не вернешь, все равно придется перепролетать всю карту, открывать все телепорты. Нахер оно всё надо. Во-вторых, периодически перезаходя в игру можно загрузиться под текстурами, в воде. Там дохнешь и голый летишь за шмотом, и хорошо, если он есть по АДРЕСУ, отмеченному точкой. Иногда его там нет. Топ, я считаю.
@murchalo199011 ай бұрын
Спасибо за видеоразбор. Получилось интересно. Что же касается самого Палворлда - я считаю, что тут на лицо "ошибка выжившего". Сколько таких клонов было, которые канули в лету? Сколько ещё будет... Поэтому игра просто по удачному стечению обстоятельств вышла в нужное время. Я вообще весь шум пропустил (поскольку в танке), и узнал про игру исключительно из-за витуберов. Они всей толпой создавали сервера и играли в неё. Затем эффект от того, что всю новостную ленту заполонили обзорщики с тем, что ПВ - плагиат на покемонов. И затем случился эффект снежного кома. Про ПВ говорили вообще все! Что же касается мышления создателя - надо понимать, что это японец. Давайте вспомним, что является крупным пластом культуры в Японии? Манга, ранобе, аниме. Открываешь топ-20 аниме сезона за последние 10 лет и... Обнаруживаешь, что японцы просто обожают подражать и копировать. 50% ранобе, манги и аниме - копирка с других произведений. И причём, они не стесняются и превращают это в жанровые рельсы (теги). К примеру - литр-рпг, где человек попадает в игру и у него есть возможность смотреть статистику и древо прокачки. Много таких произведений? Да овер дохрена! Сёнен - где юноша отправляется к приключениям, встречает друзей и в итоге, становится ультра-нагибатором. Много таких произведений? Да овер дохрена! И такая ситуация сейчас далеко не только в Японии, к великому сожалению. Вся игро-индустрия задыхается от ремейков, потому что никто не будет рисковать и вкладывать бабки в свежий проект. Зачем? Вдруг, что-то случится и он обсрётся, как Прей 2017 года? И твои слова про "нам не важна вторичность - главное, чтобы было весело", задели за самую душу. На этом сейчас всё массмедиа и строится. Плевать на оригинальные идеи. Плевать на стилистику. Плевать на плагиат. Главное - чтобы было весело. Эх...
@RokemonSalaster10 ай бұрын
Да, всем плевать)
@Andrew.Grigorev11 ай бұрын
Лейтенант Коломбо одобряет это видео и проделанную для его выхода работу. Главная для меня мысль - действительно, какая разница, плагиат это, заимствование или вдохновение, если игра бодро играется. Сам проект, как видеоигровой опыт не интересен, но как феномен в индустрии очень даже. Спасибо за видео, спасибо за работу!
@anac482911 ай бұрын
Игра - мем, слепили из того что нарыли. популярность из-за попадания в запрос ца (насилие + "милые зверюшки" + песочница + мультиплеер + "около аниме стиль фортнайта/зельды") из-за чего быстро завирусилась через мемы, “скандалы” и стримеров (возможно на это был расчет). при всем при этом, ни один из этих компонентов не работает полностью. насилие очень утрировано ("приятелей" словно и не убить никак, только супер тесаком под цензурой, но при этом жечь и стрелять в них очень даже приветствуется) очевидно для возрастного рейтинга. пал - откровенная калька с покемонов местами плагиат (сколько играли ни разу их палами не называли. покемон- : птичка, пингвин, лисичка, курица, коты, шахиды, райчу, панда, дракон, огненая херня летающая и т.д.) Песочница тоже очень всратенькая из коробки, баланс на уровне гринда ради гринда, и вечно тупящие палмоны не сильно его облегчают. после 20+ часов игры делать откровенно нечего. Горизонтальная прогрессия вроде как есть - новые палы, новые базы, но работает все как г-но. Вертикальная прогрессия вроде как тоже есть, но упирается в условный афк фарм железа/угля/камня. Мультиплеер тоже весьма всратый. Сервер за пол дня на 2 рыла жрет оперативы больше чем хром за месяц) (утрирую) и при этом сервер - то еще решето с жирным клиентом. "Аниме стиль зельды" - тоже "весьма специфичный", видно что пытались подружить ассеты созданные на коленке. при этом настолько забили на всё, что два несчастных инструмента игры(топор/кирка) даже перекрашивать не стали, ни модельку ни спрайты для 3х уровней апгрейда. 4 вида грядок еды даже в один стиль не свели в технологиях. камон, я минуты 2 искал сраные помидоры пока не увидел что там тупо спрайт помидора вместо грядки) и даже при всем этом картинка получилась - сойдет. Если деньги пойдут на развитие игры, а не на суды с нинкой или "Ловандер с друзьями", то игра станет очень не плохой, даже когда хайп стихнет. А если еще какой ни какой контент смогут подвозить, то может даже и полноценной игрой будет. хотя, вряд ли им без раскачки в течении года удастся наладить конвейер для поддержания интереса и хайпа.. и вопрос тут скорее как они это дело дальше монетизировать то будут. Продажи это конечно хорошо, Но, хайп начнет спадать и довольно быстро, а с ним и доход от продаж. А без денег поддерживать её никто не будет - проклятье игр сервисов её тоже "чутка" кассается. Те же офф сервера деньги то поджирают. Вообщем много вопросов про будущее игры. А сейчас она по сути веселая залипалка на пару вечеров с друзьями, что вообщем то уже Очень неплохой результат для современного г.дева.
@ИльяМихайлов-э4л11 ай бұрын
Хороший комментарий, качественный
@emikade11 ай бұрын
Никто и правда не видит что там уже не сколько с зельдой, сколько напрямую с геншином локации 1 в 1. В зельде локации вообще не такие, и в форт найт, косвенно совпадает лишь тем, что графон мультяшный, в остальном полный пул геншина залепили, и отошли от приключенческого изучения мира на выживание + покемонов добавили
@valtor_grey11 ай бұрын
Шик видос, отличная работа. P.S. - палов мочить не обязательно для прогрессии), фарми сферы из материалов, ослабляй палов и лови xD Всё, что с них падает после мочилова, падает и при ловле. Это как скрытая карма в МГС, где игру можно пройти, не проронив ни одной летальной для врага пули)) (всё на совести игрока) XDD
@unhandsman237411 ай бұрын
Не слишком вижу проблему в том, что игра заимствует что то из других игр. Да, палы берут больше чем обычно, но у нас есть игры где есть: • Стелс в траве • Боевка Бэтмена • Открытые миры как в гытыа • Камера от третьего лица как в Resident Evil 4 И ещё куча подобных мелких вещей, которые заимствуются откуда только можно. По итогу если смотреть что конкретно нового привнесла та или иная игра - можно прийти к выводу что у нас индустрия рожает одну оригинальную идею в пять лет. Так что игры по факту, как лоскутные одеяла, так что главное чтоб игра была хорошей и швея адекватной~
@DmitryKovalenko11 ай бұрын
Видео эталонный шитпост :)
@e-turn11 ай бұрын
Включила, блин, видос, чтоб под него поиграть в ягненка. Бросаю взгляд на телефон - а там тот же ритуал что и на экране компа, хаха, чуть сердце не остановилось, хаха. Реально круто все разобрано. Тот уровень закапывания в материал, который отметает общие и громкие заявления и который вроде как должны проводить все, чтобы обсуждать тему, но почему-то так не делают. И великолепная подача как по настроению, так и по построению повествования. Чувствую себя прям просвещенеые как-то. Спасибо!!!
@Den-bc1rs11 ай бұрын
Какой бы разработчик, либо отдельный игрок что не считал, рынок всегда порешает, если люди хотят веселья, то оригинальность умрёт, как станет много весёлых, но не оригинальных игр, то чисто веселье помрёт и вернётся оригинальность потому что на неё вернётся запрос, рынок отражает потребность.
@АндрейБережной-л9м11 ай бұрын
Да пипец дохрена оригинальности на рынке. Последнюю оригинальную игру за 10 лет сделал Кодзима. Все остальное это комбинация одного и того же. Просто кто то это делает на отвали а кто то хоть немного но думает о клиенте.
@ИльяМихайлов-э4л11 ай бұрын
@@АндрейБережной-л9мМы в постмодерне, дохрена оригинальности тяжело получить. "Франкенштейны" нынче основной способ получить хоть какую-то оригинальность и заодно создать успешно коммерческий продукт Не было бы такого шума с Палворлд, если они откровенно и криво не копировали бы модельки Покемонов. Это уже верх наглости какой-то
@iReactive11 ай бұрын
Идея о циничной реалистичности и "слепом пятне наших детей (или даже "внутреннего ребёнка") кажется интересной. Такое не описывается терминами и метриками (поэтому не замечается корпоративной культурой), но любой живой человек из социума это заметит нутром. А дополнительно встряхивает упомянутый контраст милоты и расчленёнки. Тут можно притянуть КП2077 - мрачный нуар жанра вполне органично смотрится в солнечный день. И вуаля - игрок чувствует себя вполне комфортно среди полного трешака.
@MelroiYT10 ай бұрын
Нужно больше хороших мейкеров по игре!) Больше контента, больше внимания и веры в игру) Спасибо за контент! Снимаю тоже контент, на правах начинающего. Сейчас в Палворлд, ждём Арены 1х1 для Палов - как в Тени мордора (с орками) + эндгейм боссов обещали (скорее всего с геншина слижут, но оно и к лучшему) Удачи и добра!)) Обнял)
@GRISHKA4911 ай бұрын
Я обучаюсь дизайну в институте, и первое что ты делаешь при создании крупного проекта, это поиск аналогов, что в дипломе, что в курсовых, везде есть эта глава, из за её отсутствия тебе могут просто снизить бал. Во многих работах, финальный вариант это просто скрещение приемов и техник из тех самых аналогов. У многих это вызывает негодование, что почему нельзя просто сделать то, что у тебя в голове, однако в мире уже всё до нас придумано и продуманно. Наша задача разрабатывать то, что с большей вероятностью будет работать, а свои личные хотелки рисуй для себя. Видимо эти вещи дошли и до игростроя.
@dmitrymostpositive998111 ай бұрын
Зло большой компании не оправдывает зло маленькой.
@ИльяМихайлов-э4л11 ай бұрын
Полностью верно
@wh1t3drag0n6 ай бұрын
Проблема палворлд состоит даже не в том, что это откровенное воровство чужого труда, и даже не в самом прецеденте паразитирования, из-за которого оригинальные игры будут выходить ещё реже, а в том, что эти 200 м баксов ушли этим людям, даже не ремесленникам, но подражателям ремесленников, вместо того, чтобы накормить и одеть людей, желающих заниматься видеоигровым искусством. Все эти миллионы людей буквально заплатили убийцам остатков людей, что создают Игры, а не интерактивные доилки дофамина.
@Dawin4e11 ай бұрын
Да не было в студии сосдавшей the Dey before масовых убольнений, просто студия закрылась нерез несколько дней после релиза, и небыло смысла кого либо увольнять.
@emiruzvezdanut940911 ай бұрын
не знаю...по сути Нинтендно с их "ахиревшей уникальностью" показали средний палец и сделали своих "покемонов" с блэкджеком и ш... на пк. и это круто.