Естественный отбор. Самая простая модель

  Рет қаралды 72,559

foo52ru ТехноШаман

foo52ru ТехноШаман

11 ай бұрын

Самая простая модель естественного отбора, которая мне попадалась.
Самая простая модель естественного отбора.
Окружающий мир представляет из себя круг, в котором обитают агенты. Агент имеет два параметра, скорость по оси X и скорость по оси Y.
Что бы выжить, агенту надо оставаться в круге.
За свою жизнь агент может успеть оставить 2 потомков.
Потомки получают параметры от предка, но возможны небольшие мутации (параметры у потомка чуть отличаются).
Мир может меняться, всех агентов сносит в определённую сторону с определённой скоростью. Что бы выжить и оставить потомков, агенту нужно смещаться в противоположную сторону с такой же скоростью
---------------
Поддержать нас можно на Boosty ( boosty.to/foo52ru )

Пікірлер: 259
@rokc1778
@rokc1778 11 ай бұрын
техношаман настолько крут, что выпустил новое видео в кратчайшие сроки только для того, чтоб найти геймдизайнера
@MariaEsenina
@MariaEsenina 11 ай бұрын
Если не найдёт, то он его создаст)...
@fawist4234
@fawist4234 11 ай бұрын
​@@MariaEseninaустроит естественный отбор геймдизайнерам
@1001bit
@1001bit 11 ай бұрын
@@fawist4234 сделает рабочий мозг геймдизайнера из клеток с параметрами скорости в кружочке
@Polzovatel-Google
@Polzovatel-Google 11 ай бұрын
БНКЧ добрался даже до сюда
@MKornus
@MKornus 11 ай бұрын
Мне просто интересно: Будут ещё видео по проекту: "Искусственная жизнь. Борьба кланов."? Очень многим зрителям понравился этот проект и они хотели бы увидеть продолжения с новыми обновлениями. Да и тем более, вы сами оставляли под видео комментарий, там где рассказали о том, чтобы хотели добавить. Или если не хотите продолжать и делать обновления, просто выложите рабочую программу в сеть. Можете даже за небольшую плату, потому что проект хороший.
@siz1700
@siz1700 11 ай бұрын
Он же сам в видео говорил, что это что-то связанное с работой, из-за чего он не может показать код, Но я могу ошибаться
@MKornus
@MKornus 11 ай бұрын
@@siz1700 Будет очень грустно, если это окажется правдой.
@bleba7738
@bleba7738 11 ай бұрын
​@@MKornusЭто правда.
@user-bo9pl1bc1g
@user-bo9pl1bc1g 11 ай бұрын
Нет, автор делает всё в единственном экземпляре. Это программу он делает на работе и скидывать в сеть никто ничего не будет. Можешь на программном коде Processing сам всё воссоздать.
@MKornus
@MKornus 11 ай бұрын
@@user-bo9pl1bc1g Надо только научится программировать...
@acidnik00
@acidnik00 11 ай бұрын
Очевидно, коэффициент мутации тоже должен быть случайный и подбираться эволюционнно, чтобы адаптироваться к поведению среды
@Vadim_Ozheredov
@Vadim_Ozheredov 11 ай бұрын
Не очевидно, потому как это попросту не правильно. Рандомизацией коэфф-а мутирования Вы создадите хаотические колебания численности, рано или поздно последняя достигнет нуля и все закончится. Другое дело -- если параметры среды меняются настолько медленно, что возможно СПРОГНОЗИРОВАТЬ, будет ли текущее значение коэффициента мутации больше или меньше оптимума...
@acidnik00
@acidnik00 11 ай бұрын
@@Vadim_Ozheredov Возможно я просто неправильно выразил свои мысли. Смысл в том, что у окружающей среды есть некое поведение (пусть даже заданное пользователем). Популяция могла бы подстраиваться под поведение этой окружающей среды путем изменения коэф мутации. Это не нужно доказывать, это факт. И да, это не гарантирует того, что популяция никогда не вымрет, просто будет лучше адаптироваться => дольше жить
@ArtemVinchi
@ArtemVinchi 11 ай бұрын
@@Vadim_Ozheredov в данном случае численность - это параметр отражающий изменение среды. По этому он должен регулировать количество потомков за жизнь.
@Vadim_Ozheredov
@Vadim_Ozheredov 11 ай бұрын
@@acidnik00 я понял. Давайте рассмотрим простейший пример: у среды есть единственный параметр X, который хаотично блуждает от -1 до 1. А у популяции есть параметр Y, и чем ближе значение Х к Y - тем жизнеспособнее особи. При этом, если модуль разности |X-Y| превысит 1.5, то все умрут. Приспособление состоит в том, что на каждом шаге популяция адаптирует Y, делая его равным X на предыдущем шаге: Y(n+1)=X(n). Тогда рано или поздно наступит ситуация, когда X скажем будет вблизи единицы, а Y вблизи минус единицы, и популяция вымрет, поскольку|X-Y|>1.5 А вот если бы Y всегда был равен нулю, эта разность бы никогда не превысила 1.5 и популяция жила бы вечно )) Это известный парадокс теории управления, он даже носит имя кого-то, состоящий в том, что при непредсказуемом изменении среды выгоднее стоять на месте, чем "бегать" за ее меняющимися параметрами
@AMV-huMORal
@AMV-huMORal 11 ай бұрын
Нет. Надо ввести мутацию ВЕЛЕЧИНЫ изменения скорости (а не только скорости). Т.е. чтобы ребёнок шарика не только менял скорость на 2 км/ч, но ещё чтобы внуки шарика изменяли скорость уже на 4 км/ч (с некоторым шансом).
@hakyara5528
@hakyara5528 11 ай бұрын
Лучший контент подобного типа на СНГ, за продвижение ролика
@busy_beaver
@busy_beaver 11 ай бұрын
Интересно было бы добавить 3-й параметр, который регулировал бы разброс потомков конкретно этого агента. При чём есть 2 варианта: можно сделать, чтобы этот параметр влиял не только на разброс скоростей, но и на разброс самого себя, а можно сделать, чтобы этот параметр мутировал всегда одинаково. Скорее всего при постоянной скорости будут преобладать агенты с малым параметром разброса, а при ускорении - с большим.
@user-bj7sg1kd8i
@user-bj7sg1kd8i 11 ай бұрын
Проще модели - больше видосов!
@dakantsa1712
@dakantsa1712 11 ай бұрын
а тебе что важно количество или качество? смысл от этого видео нулевой. кто видел похожие то вообще ничего нового
@user-qi6pv9jh7o
@user-qi6pv9jh7o 11 ай бұрын
@@dakantsa1712 так тут суть в _предельной простоте,_ попробуй сделать что-то, что ещё проще и содержит естественный отбор?
@PlastStek
@PlastStek 9 ай бұрын
Как техношаман красиво и просто показал "бутылочное горлышко" 😮
@siz1700
@siz1700 11 ай бұрын
В эволюцию нельзя верить. Нужно проверять)) Отличное видео!
@AlexanderKozaevRu
@AlexanderKozaevRu 11 ай бұрын
В эволюцию не нужно верить, она и так логически непротиворечива, это математическая модель. Вопрос доверия касается только параметров проецирования математики (модели) на физику (реальность) :).
@mudry_kitaec
@mudry_kitaec 11 ай бұрын
Я ждал этого момента четыре, нет, пять тысяч лет!
@user-sz3lt7tg5h
@user-sz3lt7tg5h 11 ай бұрын
Можно сделать модель ЕЩЕ проще) В целом всё останется так же как и в видео, но в одномерном пространстве. Просто убрать ось "y" и агентов будет смещать только по оси "x". И перемещаться могут они только по оси x
@konstevs
@konstevs 11 ай бұрын
плохо визуализиуется в таком случае.
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 11 ай бұрын
Я повторил и проверил. Модель имеет 2 состояния, все погибнут и рост популяции будет бесконечным. Это происходит по той причине, что агенты между собой никак не взаимодействуют, их вклад в симуляцию до момента достижения ограничений можно описать двумя параметрами: математическое ожидание роста популяции в процентах и стабильность в широте распределения гаусса, смещённого на площадь равной первому параметру. Когда же достигается лимит, рождаемость падает сразу у всех, поэтому модель стабилизируется на каком-то значении, появляется конкуренция. Естественный отбор не полноценен, т.к. до достижения лимита нет собственно отбора между агентами, он есть только между агентом и средой.
@user-zg3ge9jw3g
@user-zg3ge9jw3g 11 ай бұрын
Класс. Наталкивает на размышления о переменах. О молодых и старых.
@TheMrKMen
@TheMrKMen 10 ай бұрын
Как говорится страшна не скорость, а резкая остановка))
@ilya15455
@ilya15455 11 ай бұрын
Очень жаль, что мало видео в последнее время, надеюсь что foo будет снимать больше интересных видео
@emeral_fortres
@emeral_fortres 11 ай бұрын
Вау видео спустя 2 недели
@7th_shelter
@7th_shelter 11 ай бұрын
что то длинное что бы продвинуть канал Never gonna give you up Never gonna let you down Never gonna run around and desert you Never gonna make you cry Never gonna say goodbye Never gonna tell a lie and hurt you
@CDN812
@CDN812 11 ай бұрын
Текстовый Рикролл. Для меня это что-то новое. :-)
@billgrover3130
@billgrover3130 11 ай бұрын
поддерживаю поддержкой ради поддержания
@gt34m62
@gt34m62 10 ай бұрын
Я случайно сразу нажал перевод, и не понимал, что за набор слов😂
@Steerch
@Steerch 11 ай бұрын
Эту симуляцию нужно в школах показывать.
@semender7400
@semender7400 10 ай бұрын
Я нарративный дизайнер, который последние полтора года постигает геймдизайн. По нарративу в портфолио много проектов, по геймдизайну поменьше. Сейчас разрабатываем с командой IDLE-rpg. Будь у меня побольше времени, написал бы вам на почту, интересно было бы послтрудничать. Но, к сожалению, нужно готовить игру к полноценному релизу, так что наше сотрудничество останется только в моих мечтах(
@ivnwngspn
@ivnwngspn 11 ай бұрын
Крутое видео!
@user-zj7te6tg3f
@user-zj7te6tg3f 9 ай бұрын
У меня есть идея для нового естественного отбора. Отбор на ценость времени жизни. Я слышал, что время жизни в природе распределяется не случайно и имеет несколько закономерностей некоторые из которых можно реализовать.
@wolfikgame5682
@wolfikgame5682 11 ай бұрын
У техношамана вышел видос, день удался
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 11 ай бұрын
Действительно, просто и не нужна никакая теория игр, стратегии и т.д.
@user-cq8mb9os9o
@user-cq8mb9os9o 11 ай бұрын
Интересно, а как на счет агентов, которые могут влиять на окружающую среду? Будет интересно посмотреть на инвазийные виды.
@ivelpresident6395
@ivelpresident6395 11 ай бұрын
Боюсь они захотят истребить всех мамонтов и начнут сеять пшеницу.
@user-cq8mb9os9o
@user-cq8mb9os9o 11 ай бұрын
@@ivelpresident6395 Инвазийный вид не обязательно разумный. Он определяется как чужеродный организм, который в новой среде приченяет вред своим расселением. Большинство инвазийных видов - вредители, занесённые случайно с других територий.
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar 11 ай бұрын
​​​​@@user-cq8mb9os9oони становятся вредителями, потому что случайно, развиваясь в других условиях, стали крайне эффективными организмами для этих условий. Яркими примерами являются домашний скот, которых человек завозит на территории, на которых нет подходящего для этого скота хищника. Например, кролики в Австралии. Или свиньи в Америке. А еще есть наши дождевые черви, которые попали в леса Амазонки, в которых просто не было подобного организма, из-за чего слой листьев стал жизненно необходим для защиты побегов местных деревьев. Дождевые черви уничтожили слой опавших листьев, и теперь травоядные легко находят и уничтожают побеги местных деревьев, из-за чего джунгли начали превращаться в степи, тк взрослые деревья не бессмертны
@HeadOnify
@HeadOnify 11 ай бұрын
надеюсь вам в штат нужно еще человек 15, чтобы ради рекрутинга видосы были по чаще)
@y_us_12
@y_us_12 9 ай бұрын
Для баланса гейм дизайнкр!!!!! Ну это бомба!!! В ощем желаю вам не вымрать, вымерить, вмрать, не сдохнуть короче! Симуляция 5 с плюсом, и дизайнер не нужен. Творите ребята и окружающая среда за вами будет поторопиться! Жгите
@BSpont
@BSpont 11 ай бұрын
Ура, неужели снова новое видео
@arturart9660
@arturart9660 11 ай бұрын
Не прошло и года! Как же долго мы ждали тебя!!!🙏🥰
@Jbgdhjjnhgt
@Jbgdhjjnhgt 11 ай бұрын
Неплохо бы закрепление мутаций подрубить. Чтоб по Дарвину. Но тогда нужно несколько параметров окружающей среды и соответствующие способности организма (температура- терморегуляция (мех, метаболизм); корм-спячка,запас жира; и тд)
@wugu42
@wugu42 11 ай бұрын
Но тогда это перестанет быть простейшей моделью.
@user-yn1oi6iv1f
@user-yn1oi6iv1f 11 ай бұрын
Естественный отбор подбирает нужную скорость агентов. Он выбирает лучшие параметры X и Y. У процесса отбора есть параметр: сила мутации. А как насчёт естественным отбором подобрать лучший естественный отбор для постоянно меняющейся среды?
@teum3048
@teum3048 11 ай бұрын
В видео было зафиксировано значение максимального "скорости" изменения разброса, для постоянно меняющейся среды лучше использовать скорось скорости изменения. Объясню на формулах: V - скорость потомка dv_max - максимальное изменение скорости. Тогда в симуляции скорость следующего потомка равна V'= V ± random(0, dv_max). Если изменение скорости среды происходит быстрее, чем максимальное изменение скорости потомка - тогда популяция гарантированно погибает (это произойдет и на меньшем изменении скорости в силу случайности события. Вроде как при изменение скорости среды в два раза все умерают с вероятностью в 100% через бесконечное количество делений). Если мы сможем задать еще один параметр для изменения dv_max: dv_max' = dv_max ± random(0, d²v_max) тогда популяция будет более стабильна на изменения которые не сильно дергаюся. При больщом ускорении среды, она будет вести себя как популяция с огромным dv_max, на на маленьком ускорении среды она будет практически неподвижной.
@Vadim_Ozheredov
@Vadim_Ozheredov 11 ай бұрын
Если изменения среды невозможно спрогнозировать, то такая фича бесполезна. Если возможно, то прогнозные метапараметры просто включаются в параметры среды
@Arlate_
@Arlate_ 11 ай бұрын
​​​@@teum3048отри. Есть у нас допустим такие агенты и неподвижная среда. Через некоторое время при установившемся максимуме сначала погибнут все с большой скоростью относительно среды, их место займут остальные. Затем начнут чаще гибнуть те у которых уровень мутации сильнее, так как у них сильнее вектор скорости относительно среды рандомится. Со временем будут оставаться те кто не помирает. То есть те которые с нулевой мутацией и нулевой скоростью. Теперь начинаем менять вектор среды, так чтобы особи с уровнем мутации 0.2max физически не смогли бы приспособиться. Конечно прошлая популяция вымрет по этому возьмём новую рандомную. Что видим теперь. Особи с коэффициентом
@georgiynuzhdov7318
@georgiynuzhdov7318 10 ай бұрын
В первую очередь спешу высказать благодарность за проделанную работу! Очень наглядно. А во вторую - не могу не добавить, что повышение устойчивости системы благодаря наличию некоторого беспорядка является универсальным явлением. При этом я уверен, что как сам уважаемый автор, так и большая часть зрителей это и так прекрасно знает, но хотелось бы добавить один пример, а именно - упомянуть о применении методов фрактального анализа в кардиологии. В результате в ряде работ как раз таки и получается - если кардиограмма пляшет вкривь и вкось - жди беды. А если все строго по линеечке и с четким абсолютно одинаковым интервалом, то тоже, оказывается, ничего хорошего. От себя так же добавлю, что перед написанием этого комментария долго думал - а стоит ли вообще его оставлять, я все таки совсем не специалист в кардиологии. Но с другой стороны - пример и тематически подходит, и, возможно, кому-нибудь сможет очень сильно помочь в экстренной ситуации.
@EHoT_YT
@EHoT_YT 11 ай бұрын
Вай, я столько много смотрел твоих роликов... Даже оооочень старых, как же нравится
@AiNNGpT
@AiNNGpT 9 ай бұрын
прикольно о предках. Спасибо! :) )))
@Alexey-gp7vc
@Alexey-gp7vc 11 ай бұрын
Классное видео, чтобы показать на уроке биологии! Хотя тут весь канал можно крутить на уроках))
@teosheborihn9939
@teosheborihn9939 11 ай бұрын
Ура. 🎉 новый видос!
@Zdraviya_Zhelayu
@Zdraviya_Zhelayu 11 ай бұрын
Очень рад, что наткнулся на ваш канал! Спасибо за ролики
@ravilgalimov8224
@ravilgalimov8224 11 ай бұрын
ты просто ГЕНИЙ!
@gagikpog
@gagikpog 11 ай бұрын
Самая необычная и интересная вакансия которую я когда либо видел
@belxsi3533
@belxsi3533 11 ай бұрын
музыка была сделана в Caustic?
@foo52ru
@foo52ru 11 ай бұрын
ага
@belxsi3533
@belxsi3533 11 ай бұрын
@@foo52ru Я просто столько времени в ней музыку делаю, что могу распознать программу.
@user-eg1gw3nw9l
@user-eg1gw3nw9l 11 ай бұрын
Как говорит один шоумен Англии: "убивает не высокая скорость..."
@MrArsg13
@MrArsg13 11 ай бұрын
тоесть при эфекте бутылочного горлышка выживает только люди склонные к определенным мутациям
@Vadim_Ozheredov
@Vadim_Ozheredov 11 ай бұрын
Ну да (те, кто любит и умеет бухать, причем прямо из бутылочного горлышка)
@sazoksmiura421
@sazoksmiura421 9 ай бұрын
Добрый день! Восхищаюсь Вашим энтузиазмом и профессионализмом. Подскажите, на каком языке Вы все это добро реализуете?
@komand-os
@komand-os 4 ай бұрын
Наглядно и убедительно
@TheCraza01
@TheCraza01 11 ай бұрын
изменения агентов это своего рода отражение изменненной картины, вполне своевременное явление и закономерное
@Metrofan_nab
@Metrofan_nab 11 ай бұрын
Ура ты жив
@user-ox3sd8od7i
@user-ox3sd8od7i 11 ай бұрын
Он вернулся... Естественный отбор!!!!!!
@hhc-we8yv
@hhc-we8yv 11 ай бұрын
Надо было добавить мутацию шанса мутации, чтобы найти идеальное значение, и график построить. И тему можно долго развивать, подлиннее бы ролики.
@user-kg5dv9nt5q
@user-kg5dv9nt5q 11 ай бұрын
Можно было бы ввести коэфицент изменчивости в наследственный код, тогда можно было бы придти к компромиссному и самому эффективному варианту. Тогда в лучших условиях популяция сокращала бы изменчивость, а в худших увеличивала и подбирала бы оптимальное значение. В естественной природе такие механизмы, конечно же, есть.
@user-tj6hf9wg5l
@user-tj6hf9wg5l 10 ай бұрын
2:44 Левая популяций росла бы, т.к видно что она всё стремиться вырасти, но ограничение мешает, но вот именно что она росла бы, только из-за условий она уменьшается.
@Ammadus2
@Ammadus2 10 ай бұрын
Скорость и вектор изменения среды можно взять с реальных данных. Например температуры воздуха, скорости ветра, солнечной активности и т.п.
@boderaner
@boderaner 11 ай бұрын
Какой, чёрт побери, актуальный выпуск!‥
@Alexey-gp7vc
@Alexey-gp7vc 11 ай бұрын
актуальный? у нас тут что - меняется "скорость изменения скорости"?? а, хотя, постойте... мы все умрем?😮
@gameguru1488
@gameguru1488 11 ай бұрын
"Страшна не сама скорость. Страшна скорость изменения скорости." ТехноШаман.
@Zebr_X
@Zebr_X 11 ай бұрын
После внезапного знакомства с полом - многие уверенно подтвердят! )
@TheMuddiestWiktor
@TheMuddiestWiktor 10 ай бұрын
самое весёлое то, что в русском языке данное предложение несёт полный смысл и является обычным предложением)
@user-tm5hi7xs3i
@user-tm5hi7xs3i 10 ай бұрын
скорость изменения скорости - ускорение
@gameguru1488
@gameguru1488 10 ай бұрын
@@user-tm5hi7xs3i спасибо, кэп. Мы не знали.
@TheMuddiestWiktor
@TheMuddiestWiktor 10 ай бұрын
@@gameguru1488 хотел написать, но ты это сделал за меня, спасибо
@ThePetrovNikita
@ThePetrovNikita 11 ай бұрын
Finally! So glad a new video released!
@dmitriy_L_
@dmitriy_L_ 11 ай бұрын
Когда планетка немного изменила условия движения в пространстве(-времени) и большинство копошащихся точек сдула инерция - от возникших аналогий аж жутко стало! Но несколько самых неправильных оказались самыми подготовленными к катаклизму и дали таки надежду на будущее. Спасибо за ваши ролики, космическую механику, считаю, вообще нужно в школе показывать.
@yurifromspb
@yurifromspb 11 ай бұрын
Попробуйте увеличить размерность шара (и ещё, и ещё и ещё).
@user-hr9kj8pi4o
@user-hr9kj8pi4o 11 ай бұрын
Этот ролик больше информации дал, чем весь курс школьной биологии
@Snowman8526
@Snowman8526 11 ай бұрын
Очень интересно а что будет если изменять мутации постепенно? Ну допустим начинать с 0.05 и закончить .20 изменяя каждую секунду на 0.01
@shrarm18
@shrarm18 Ай бұрын
А аналитически можно оценить выживаемость, чтоб не делать симуляцию?
@u1.077
@u1.077 11 ай бұрын
очень хорошая симуляция , интересно
@user-vr9wu1wm5l
@user-vr9wu1wm5l 10 ай бұрын
Молодец! За 5 минут лекция по биологии!)
@DEMID088
@DEMID088 10 ай бұрын
Надо еще увеличивать разницу между предком и потомком с увеличением скорости изменения внешнего мира + резкое снижение популяции и/или ее малый процент от максимального значения должны влиять на потомков, которые начинаю изменяться быстрее в этот момент, пока популяция не восстановится!
@y_us_12
@y_us_12 9 ай бұрын
Шикарная модель. Лучшая модель для школьников на уроке биологии и вообще чтоб понять теорию Дарвина
@rproc8127
@rproc8127 11 ай бұрын
Больше таких видео! Пожалуйста больше!
@dr.bormarglot6133
@dr.bormarglot6133 11 ай бұрын
Хороший и простой пример симуляции. Жаль она очень ограниченна по выходным параметрам. Я имею ввиду что в отличии от симуляции с сложным поведением, где результатом отбора может быть сложная программа поведения или красивый геном, тут результат довольно скромен и представляет из себя 2 числа. Может сам диапазон изменчивости потомков тоже сделать изменяемым для каждого индивида?
@xmifistax
@xmifistax 11 ай бұрын
Гениально и понятно
@fujoridev
@fujoridev 11 ай бұрын
Новый видос. Неплохо. AxYенно!
@pseudo-intellectualismus
@pseudo-intellectualismus 11 ай бұрын
Это очень круто выглядит
@chegleeff
@chegleeff 11 ай бұрын
Когда искусственное небо с облаками замутишь? ))
@igorkroshkin9354
@igorkroshkin9354 11 ай бұрын
круто, естественный отбор рулит
@Andrey_Gysev
@Andrey_Gysev 11 ай бұрын
Знаю ютуб-канал Cathey, автор которого недавно получил диплом геймдизайнера) Можете ему написать, может, он работу по специальности, как раз, ищет)
@dataerror5571
@dataerror5571 10 ай бұрын
В каких средах делаются такие симуляции, какие инструменты для их реализации нужно освоить?
@Oleg_Chajkin
@Oleg_Chajkin 11 ай бұрын
Любопытный видос!
@kombucha_666
@kombucha_666 11 ай бұрын
Сделайте пожалуйста видео 2 часть "Искусственная жизнь. Битва кланов". Очень интересно было смотреть как образуются новые виды организмов, как они эволюционировали. сражались за свое существование. Мне понравилось как они приспосабливались к другим видам, пытались добыть максимум энергии. Этот эксперимент мне показался самым интересным на 2 месте "цифровые деревья". Поставьте лайк пожалуйста чтобы мой комментарий автор заметил!!!
@user-yn7ue1lk6u
@user-yn7ue1lk6u 11 ай бұрын
Это гениально!
@thelonesnail
@thelonesnail 11 ай бұрын
"скорость изменения скорости"... ммм... ускорение?
@foo52ru
@foo52ru 11 ай бұрын
Ага. Но "скорость изменения скорости" звучит прикольнее
@ironborn931
@ironborn931 10 ай бұрын
Как давно мы этого ждали
@y_us_12
@y_us_12 9 ай бұрын
Очень интересно а что если этот параметр: величина отклонения от родителя тоже будет случайным и меняется как и скорость
@VictorHolbanP
@VictorHolbanP 11 ай бұрын
Это видео - черт возьми очень полезна, но только не мне, ведь я не в состоянии что-то изменить. Лишь тот кто готов отказаться от своей человечности сможет её сохранить.
@BigLongUncut
@BigLongUncut 11 ай бұрын
скучаю по классической музыке из старых видосов
@igordocofilin5216
@igordocofilin5216 11 ай бұрын
ееееееееееееееееееееееее foo52 так держать не забрасывай канал твой контент разительно отличается от многих и ты важен тем кому интересна тема кибер эволюции
@auxnibauxnib7494
@auxnibauxnib7494 11 ай бұрын
Спасибо, земляк!
@cfif.2007
@cfif.2007 11 ай бұрын
Очень хорошее видео
@yourzorge
@yourzorge 10 ай бұрын
Важный момент. Левая популяция может меняться только если особи будут размножаться. Для правой популяции размножение не имеет никакого смысла, в ней организмы могли бы только расти. Так как для существования, роста особи важны ресурсы, объем которых конечен, "старые" особи, признаки которых утратили адаптивный смысл, должны умирать. Для правой популяции естественная (по старости) смерть не имеет значения. Это чтоб было понятно назначение размножения и естественной (по старости) смерти: размножение и естественная смертность - необходимые условия адаптации.
@user-sf5te2yj8w
@user-sf5te2yj8w 11 ай бұрын
Разница между поколениями тоже должен быть мутирующий параметр, разве нет?
@wugu42
@wugu42 11 ай бұрын
Было бы, конечно, интересно на такое посмотреть. Но это уже более сложная модель. Тут, очевидно, задача была именно в построении самой простой из возможных. Усложнить-то легко, а вы попробуйте упростить!
@Krylowandrey
@Krylowandrey 11 ай бұрын
Прикольно )
@stormpc1164
@stormpc1164 10 ай бұрын
Спасибо за видео оно мне очень понравилось) Но я бы хотел предложить идею для видео. Если вас не затруднит снять видео про архитектуру нейросети трансформер и как её реализовать реализовать.
@Ground1981
@Ground1981 11 ай бұрын
Всем привет- и сразу лайк 👍
@kalyanmachinegun7536
@kalyanmachinegun7536 11 ай бұрын
Аахха отличный вариант поиска соискателя 😂👍
@tujh552
@tujh552 11 ай бұрын
ура, новый видос, ты лучший
@tujh552
@tujh552 11 ай бұрын
абалдеть, мой любимый блогер нажал сердечко под моим комментарием, жизнь прожита не зря
@AMV-huMORal
@AMV-huMORal 11 ай бұрын
Отличное представление эволюции! Мутации должны быть, чтобы при изменении условий кто-то смог остаться в живых. Но их не должно быть много, потому что тогда уроды слишком быстро не смогут спариваться.
@daminc
@daminc 11 ай бұрын
Самая роскошная иллюстрация на тему: kzbin.info/www/bejne/hGTXg3mXrtaJqs0 Правда, на енглисхе
@LADAGAAlqpere
@LADAGAAlqpere 11 ай бұрын
@kingofgods88
@kingofgods88 11 ай бұрын
😱👍
@mrdragonold5527
@mrdragonold5527 10 ай бұрын
ТЫ ВЕРНУЛСЯ!!
@SinBanderi
@SinBanderi 10 ай бұрын
Пересмотрел уже кучу роликов с этого канала, и есть один общий вопрос: КАКОЙ РАЗДЕЛ МАТЕМАТИКИ это изучает и НА КАКОМ ЯЗЫКЕ пишутся визуализации?
@nielsbohr4461
@nielsbohr4461 9 ай бұрын
В этом есть какой-то глубокий философский смысл.
@CRITICALHITRU
@CRITICALHITRU 6 ай бұрын
Так это-же простейший симулятор эволюции
@KronaSig
@KronaSig 10 ай бұрын
..Благодарю за видео. Вопрос:А существует ли где нибудь интерактивная программа(модель,симулятор) биохимических процессов организма ? Также интересует тема борьбы с заболеваниями при помощи дендритных клеток.Еще раз спасибо за видео.
@user-vs4vv6ev2m
@user-vs4vv6ev2m 11 ай бұрын
Наверно уже писали, но кажется, что популяция с большим разбросом, своей жизнеспособностью напоминает человечество. (увы)
@elenbrovin1109
@elenbrovin1109 11 ай бұрын
Нет, вот такого ещё ни разу не писали. Может, вам и тараканы не нравятся?
@foo52ru
@foo52ru 11 ай бұрын
мне это больше стартапы напоминает. Создаются сотни стартапов и через пару лет все исчезают, кроме одного, который, неожиданно для всех, становится очень удачным. Чем больше стартапов создаётся, тем больше шансов, что кто то выстрелит. Сейчас такая модель показывает хорошие результаты. Видимо, потому что сейчас изменения в мире происходят слишком быстро.
@POLLMIXANENG
@POLLMIXANENG 11 ай бұрын
Спасибо
@Empty_Vima
@Empty_Vima 11 ай бұрын
Где то в Африке и Индии 😂... Женщины родившие по 20-40 потомков. И общества знакомые с инцестом... 😂 Если взять прогрессию то все явно не вымрут. Но идея прикольная, только странная... Зачем геймнизайн? Все концепции может подсказать ИИ, другое дело собирать данные продукта и количество мотивированных участников в секте... Которых тоже нужно кормить...
@ithinkthisismypseudonym
@ithinkthisismypseudonym 11 ай бұрын
Ураа! Ты живой!!!!
Искусственная жизнь. Борьба кланов.
19:23
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 518 М.
Dynamic #gadgets for math genius! #maths
00:29
FLIP FLOP Hacks
Рет қаралды 17 МЛН
Cat story: from hate to love! 😻 #cat #cute #kitten
00:40
Stocat
Рет қаралды 8 МЛН
Did you find it?! 🤔✨✍️ #funnyart
00:11
Artistomg
Рет қаралды 119 МЛН
Создаём мозг для "змейки". Часть1.
11:22
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 271 М.
Алгоритм генерации цифровых растений.
12:41
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 28 М.
Роевой интеллект. Проект "Орущие букашки"
16:16
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 314 М.
Моделирование эволюции "цифровых деревьев"
14:23
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 148 М.
Искусственная жизнь. Симуляция, которая смогла...
23:48
Искусственная жизнь. Генетический алгоритм. Мир №1
20:15
Меняем пространство и время местами
8:03
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 388 М.
Как распознать талантливого математика
3:30
МЫSLI TV // антителевидение для саморазвития
Рет қаралды 506 М.
Искусственная жизнь. Борьба кланов 4.
14:42
foo52ru ТехноШаман
Рет қаралды 42 М.
Добавления ключа в домофон ДомРу
0:18
Kalem ile Apple Pen Nasıl Yapılır?😱
0:20
Safak Novruz
Рет қаралды 724 М.
Introducing GPT-4o
26:13
OpenAI
Рет қаралды 4,4 МЛН
Xiaomi Note 13 Pro по безумной цене в России
0:43
Простые Технологии
Рет қаралды 1,8 МЛН