lieber ranger, da ist der vergleich ist nicht schwer ... foundation ist sehr viel besser! ka warum POP so gehypt wird! für mich ist foundation ein "siedler"! der gegenwart. die produktionsketten sind ein hammer. POP erfindet unnötig neue - drei sorten holz, finde ich persönlich mühsam. und die felder sind potthässlich und ein irres gefummel. der beste siedler nachfolger ist das uralte "die siedler II Die neue Generation" und eben jetzt foundation. das gebäudesystem ist genial. ich mag zb. keine kirchen und klöster. und "verkleide" sie durch ineinanderschieben als lager oder zivilgebäude. du musst NICHT dem herrenhaus und dem kloster etc. sofort eine funktion zuweisen - "gebäude ohne funktion" bauen und dann bei bedarf die funktion zuweisen. geht problemlos. über mark machst du kein geld! nur über handel und div steuern auch mühlen besteuern und so richtig geld machst dadurch, dass du schnellstens handelsruten machst UND den verkauf IMMER sofort auf maximum stellst. 1. isses einfach dass extreme überpoduktionen machst und 2. kann der händler eh nur das kaufen was er tragen kann. dh. du hast IMMER genug auf lager. auch mit maximum verkauf.
@RangerArea11 ай бұрын
Danke für die Tipps und Ausführung :)
@Chris_the_only_one Жыл бұрын
Hey Ranger, zu deiner Frage wie man mehr Geld machen kann: wie schon einst der Deutsch-polnische Philosoph Jeremy Fragrance sagte: wenn du mehr Geld haben willst musst du einfach mehr Geld machen. Zwar streiten Historiker immer noch über die genaue Bedeutung dieser Aussage, aber die Logik dahinter ist unbestreitbar. Danke für deine Videos ;)
@RangerArea11 ай бұрын
Auf faszinierende Art und Weise hat er damit sogar recht!
@gizer6827 Жыл бұрын
Mir fehlt immer noch das bekriegen..ansonsten machen solche Games halt für mich null Sinn. Deswegen freue ich mich sehr auf Manor Lords.
@ramenpirate Жыл бұрын
Der Fokus von City-buildern war ja auch nie die Kriegsführung, sondern eher das "Schönbauen" und die Optimierung der Warenketten. Es ist auch nicht sonderlich realistisch ständig Krieg zu führen, denn wenn die halbe Bevölkerung draufgeht braucht die Wirtschaft Generationen um wieder im Plus zu sein. Ich freu mich aber auch schon total auf Manor Lords und finds auch cool, dass es dort ein Kampfsystem geben wird. Bin auch gespannt, wie das Balancing dann ist, da man dort auch seine Bürger zum Kampf einsetzt, sprich Soldaten aber halt auch Milizen. Wäre cool, wenn man abwägen muss ob man bestimmte Probleme kriegerisch löst, oder vielleicht doch auf einem anderen Weg.
@gizer6827 Жыл бұрын
@@ramenpirate Ist mir bewusst. Aber gerade dann verlieren die Spiele für an reiz, wenn du in aller Ruhe ohne Probleme alles bauen kannst. Hoffe auch das sie das Balancing hinbekommen. Stelle mir das tatsächlich ein wenig schwierig vor.
@i_sogs_glei_i_wors_net Жыл бұрын
@@gizer6827 keine angst. probiers mal. du kannst auf keinen fall in ruhe alles bauen was du willst :) da gibts einige mods dazu zb die "sicherheit" mod.
@RangerArea11 ай бұрын
Sinn machen sie schon, aber ich denke das Spielprinzip ist dann eher weniger etwas für dich :) Meine Erkenntnis ist, dass die meisten Aufbauspiele eher schlecht als recht ein Kriegssystem integrieren, um "irgendwas" bieten zu können. Ein guter City-Builder, wie Foundation, braucht das nicht zwangsläufig, weil die Erstellung eines Dorfs bereits eine Herausforderung ist.
@Martyrium5 Жыл бұрын
Ich finde die Farben im Spiel nicht gut. Einfach kein runder und durchgehender Stil. Das schaffen aber die wenigsten neuen Spiele.
@RangerArea11 ай бұрын
Der Stil ist auch nicht zu 100% meins, aber das Spiel macht wirklich viel Spaß!
@jenshennig4005 Жыл бұрын
Ein Spiel was 4 Jahre im Early Access sich befindet mit einem Spiel zu vergleichen was sich gerade mal einen Monat im Early Access befindet ist nicht gerade sinnvoll !!
@RangerArea Жыл бұрын
Aber genau das sage ich doch auch mehrmals im Video :) Ebenso wie jener Punkt, dass ein Vergleich auch kaum möglich ist, durch die unterschiedlichen Ausrichtungen :)