Yo derko! Pour une fois je suis entièrement d'accord avec toi, mots pour mots. Surtout un vaisseaux polyvalent n'excelle en rien sauf la polyvalence. Et ça ce sera pour balancer le fait qu'un Cat -au hasard- pourra faire "toutes" les tâches avec une efficacité moindre, que ce soit avec un équipage plus nombreux ou plus compétent, avec un rendement en dessous ou avec des "licences à payer". Si j'ai un Cat qui fait minage, vente, baie médicale, réparation et salvage, si il faut payer des licence pour chaque métier et si il faut un équipage compétent pour chaque rôle, je vais peut être y réfléchir un peu :) 5 licence plus 3 mec pour chaque rôle en plus du pilotage .. ça fait vite 2 douzaines de mec à payer ! Sans parler évidemment du prix de chaque module et de son assurance ! J'adore l'idée de cette modularité et j'espère qu'ils vont la garder dans le pipe. CU ! Stalker Out !
@jujububu11317 жыл бұрын
Qualité vidéo toujours au rendez-vous merci pour ces précisions qui me fait patienter jusqu'à ta vidéo de gameplay
@nicodelaforet017 жыл бұрын
Merci Derko pour cette petite mise au point -) J'attends beaucoup de CIG sur la modularité, mais je pense qu'il va falloir attendre encore avant de voir réellement ce qu'ils vont pouvoir nous sortir. Sur ce j'attends la prochaine vidéo -) Fly Safe !
@Derkomai227 жыл бұрын
Ah ça, on sait que la modularité va être intégrée, mais on ne sait pas encore à quel point le gain sera important sur un vaisseau après modifications. Et ça risque de mettre un peu de temps avant d'arriver en jeu ^^
@zelange697 жыл бұрын
J'ai un doute sur le fait de pouvoir mettre les deux moteur du 350r sur le reste de la gamme des 300i, il me semblais que c’était "hull locked" un peu comme l’arrière du freelancer Max, j’espère que CIG éclaircira tout sa dans la nouvelle page des stats des vaisseaux.
@SerkanLelion7 жыл бұрын
j'ai l'impression d'avoir deja vu cette vidéo :D
@Derkomai227 жыл бұрын
Ah bon ? ^^" Je radoterais ? ^^"
@lucbiname55636 жыл бұрын
merci pour les info tres precieuse
@simonbelmont15397 жыл бұрын
ça serait tellement bien maintenant x) j'ai pas envie de dépenser 13euros de plus pour l'upgrade Mustang Beta
@GabrielNastrot7 жыл бұрын
tu sais que tu mérite plus s'abonner? Super video
@Derkomai227 жыл бұрын
Merci ^^
@otastyle33897 жыл бұрын
Nice vidéo comme d'habitude :) Sinon il est bien rapport qualité/prix le 315p pour l'exploration où il y a mieux ?
@Derkomai227 жыл бұрын
Je serais tenté de t'orienter vers le Mustang Beta : on n'a pas d'info sur l'autonomie du vaisseau, mais il a un espace de vie bien plus intéressant que le 315P
@bearja15777 жыл бұрын
question qui n'a rien a voir avec la modularité des vaisseaux, a la 3.0 y'aurat-il moyen de verrouiller son vaisseau parce que j'ai prévu de faire du transport mais qu'est ce qui empeche un joueur de piquer mon vaisseau ou juste de piquer dans mon cargo pendant que mon vaisseau est sur le tarmac alors que suis dans la station entrain de vendre le cargo qui est tjr dans ma soute
@Derkomai227 жыл бұрын
Faudrait que je regarde le planning de la 3.0
@redketchup84227 жыл бұрын
Bonjour Derkomai22 j'aimerais savoir si il projette de faire un tableau avec toute les information comme ton temps de jeux , les personne tue , esclave vendu , bref toute les statistique?
@Derkomai227 жыл бұрын
Il ne me semble pas que ça soit sous forme de "tableau", mais tu auras une sorte de journal personnel qui recensera tes "exploits" ^^
@petitjeansteve62317 жыл бұрын
j'aime beaucoup tes vidéos se jeux à tout l'air d'être le jeux de mes rêves mais que faut il comme pc pour y jouer agréablement?
@Derkomai227 жыл бұрын
Aujourd'hui, difficile de se prononcer sur le PC qu'il faut pour faire tourner le jeu. En effet, Star Citizen est encore en développement, ce qui veut dire qu'il y a beaucoup à ajouter dessus, et que l'optimisation est loin d'être terminée. Le seule conseil que je peux donner, c'est de viser un PC capable de faire tourner d'autres jeux récents ^^
@petitjeansteve62317 жыл бұрын
merci de ta réponse aussi rapide
@golgoth747 жыл бұрын
Bonjour, le concept est il le même pour le Freelancer MIS, MAX et DUR ?
@Derkomai227 жыл бұрын
En théorie et sur certains points, oui ^^
@bozudorx-13076 жыл бұрын
Probable pour le free MIS et DUR, beaucoup moins pour le MAX (on parle quand même d'une grosse modif de la coque et des réacteurs)
@lapinblanc99717 жыл бұрын
Je trouve très dommage que CIG ne permette pas à ceux qui ont un vaisseau d'en utiliser les variantes in game (au moins les variantes moins chères...). J'ai un Avenger stalker j'aimerais bien pouvoir tester le titan ou le warlock de temps en temps, et je pense qu'on y perdrait rien si les vanguards pouvaient jouer le hoplite aussi ^^. Surtout que actuellement ya des variantes qui ne "servent à rien" (spé exploration, spé dropship...) et qui n'impacteraient pas négativement le jeu (bien moins que les sabres qui allument tout ce qui bouge ^^). Compte tenu du prix (très élevé ^^) des vaisseaux et du fait qu'on est en alpha (donc pas vraiment d'équilibrage) ce serait bien d'encourager la diversité et d'être large avec les joueurs. Je trouve CIG un peu radin tout de même, dans le sens que l'entreprise restreint vraiment l'accès aux vaisseaux in game. En tout cas j'ai hâte de mettre un p'tit lit médical à la place de certaines cellules de l'avenger, si possible (bon c'est vraiment un truc qu'on verra peut-être et dans longtemps ^^)
@Derkomai227 жыл бұрын
Un Avenger-Ambulance ? C'est original, mais pas déconnant. Après tout, on a bien le Cutlass Red, donc, pourquoi pas un vaisseau plus petit ^^
@lapinblanc99717 жыл бұрын
Bah surtout un avenger me parait plus adapté, par exemple, à un stockage en Idris ^^ (voir en Polaris ou peut-être en Carrack si sa taille change comme il me semble que c'est prévu). Et puis je vois pas vraiment quoi faire de SIX cellules de détention dans un avenger (à part en faire un dropship du pauvre en sardinant tes potes dans les cellules xD), et ça me parait sensé si on a un vaisseau de chasseur de primes de prévoir un truc pour rafistoler sa cible (parce que bon du shotgun dans les genoux ça mérite bien un mercurochrome) et globalement je me vois plutôt en médecin d'équipage et de terrain ^^ Le cutlass red a aussi cette particularité, que j'essaye de fuir sur SC, d'être "bien évidemment un vaisseau ambulance" donc une cible évidente en cas de baston. L'avenger (comme le Reliant normalement) a cet avantage d'être un vaisseau très passe partout.
@Derkomai227 жыл бұрын
Raisonnement logique à creuser ^^ (et qui me plait bien... à ceci prêt que je vois pas en quoi un coup de shotgun dans les genoux peut poser problème :p )
@silmaris22407 жыл бұрын
A moins d'être un chasseur de prime exceptionnel et d’attraper 6 primes durant la même sortie, les cellules de l'Avenger permettront d'effectuer des missions de transfert de prisonniers. Convoyeur pénitentiaire, quel beau métier ^^
@lapinblanc99717 жыл бұрын
Tiens Derko pendant que tu es là :p Tu sais si le cutlass black va augmenter de prix avec son rework ?
@korpiclaany32477 жыл бұрын
si ce systeme de modularité sera vraiment mis en place je sens venir les site avec les indication des loadout les plus opti comme il y avais deja sa pour les template sous wow
@Derkomai227 жыл бұрын
Je te copie/colle le commentaire que j'ai répondu à un autre viewer : Vrai qu'il y aura certainement une normalisation du stuff le plus optimisé, mais il y aura tout de même des variantes. Un exemple assez récent, c'est un viewer qui m'avait indiqué que, pour un Gladius, le meilleur loadout à l'heure actuelle était un triple Badger (ce qui, sur le papier, est vrai : meilleurs DPS en énergie). Mais, de mon coté, je trouve le Badger trop imprécis et préfère jouer en triple Omnisky VI, et ma vidéo de jeudi prochain montrera assez bien que ça reste assez efficace. Donc, même si des loadouts optimisés émergeront, tout le monde ne se calquera pas dessus ^^
@korpiclaany32477 жыл бұрын
merci et oui en effet en fonction des préférence et controles utilisé sa change tout souris-clavier/joystick donc s est probable que le jeux sois trop complexe pour des stuff opti universel comme sous wow
@DridriLaBastos7 жыл бұрын
C'est pas en rapport avec cette vidéo, mais j'ai remarqué que je ne pouvais plus interagir avec l'interface de vaisseau quand j'ai appuyé sur "W" je suis le seul à avoir ce bug ou pas ? Par exemple je ne peux plus changer les groupes d'armement ou activer/désactiver manuellement les éléments de mon vaisseau etc ?
@Derkomai227 жыл бұрын
Oulà, c'est pas un bug qui me parle, ça. Peut-être qu'un autre membre de la communauté pourra t'aider, mais là, je vois pas :/
@DridriLaBastos7 жыл бұрын
C'est pas vraiment que je ne peux plus interagir, j'ai bien le curseur qui s'affiche, je peux appuyer sur les boutons de l'interface mais ils n'ont aucun effet, par exemple je ne peux pas changer la répartition du bouclier je peux bouger la petite croix mais ça ne modifie aucune valeur, de même je peux avec le curseur aller sur l'onglet "power" --> "avanced" et appuyer un à un sur chaque composant, j'ai même la petite animation quand j'appuie juste ça ne modifie rien, du coup je trouve ça étrange vu que ça ne me le faisait pas avant, et que les multiple mis à jour n'ont rien changé
@Derkomai227 жыл бұрын
C'est pas un bug qui me parle non plus, désolé :/
@DridriLaBastos7 жыл бұрын
Ça sent les 30G de réinstallation tout ça ^^
@christopherludig11237 жыл бұрын
Bonjour ! Est-il possible d'avoir un gros vaisseau qui pourrait servir de base, du genre il ne bouge jamais, comme l'hyperion de Mass Effect Andromeda un peu. Comme sa moi et mes potes se sera notre base et on pourra partir avec un plus petit vaisseau contenant lui même des petits chasseurs (en mode poupée russe^^), bref est-ce possible ? :) Merci d'avance ! Deuxième question est-il possible / est-ce que les devs on prévu des effets sur les appareils du vaisseau ? Car sa pourrais me servir pour des rp ! Je m'explique:Dans un épisode de Stargate ils font exploser une étoile, de la il s'enfuis vite mais la source d'énergie de l'explosion boost leur hyperpropulsion ce qui fais qu'ils vont beaucoup plus loin, bref, est-ce qu'il y aura des chose de ce genre, car dans mon rp lors d'une bataille spatiale, je m'enfui avec mon vaisseau endommagé ce qui cause une distorsion imprévue, et mes amis ont juste reçu un signal de ma position d'arriver se trouvant dans une autre galaxie, et mon vaisseau est crashé sur une planète de glace de la ils doivent me retrouver.PS: Possible de se crasher en vaisseau ? Breeeeeeeef, merci d'avance !!
@Derkomai227 жыл бұрын
Alors : le plus gros vaisseau qui sont prévu actuellement fera son bon kilomètre et demi de long, et nécessitera 700 personnes minimum à son bord pour être totalement fonctionnel. Donc, premier point, à moins d'avoir 700 potes avec toi, pas possible de le faire tourner. Second point : il sera réservé à l'IA, et non aux joueurs. Pour ta deuxième question, oui, les pièces d'un vaisseau peuvent être endommagées, et oui, on pourra se crasher sur une planète. Avant que tu ne te poses d'autres questions : le jeu, c'est Star Citizen, et pas Mass Effect, Stargate, Halo, Star Wars ou Starship Troopers. C'est une oeuvre originale, avec son propre background, sa propre Histoire, et son propre contenu. Et tes questions, j'ai fait des vidéos qui traitent du sujet. Je t'encourage vraiment à regarder ce que je propose comme vidéos
@christopherludig11237 жыл бұрын
Okay merci de toutes tes réponses, ouai tkt je regarde tes vidéos déja^^.
@vaenkhar72367 жыл бұрын
si CSG fait veritablement tou ce qu'il dise je risque fortement de rentré dans un état catatonique avencer
@Derkomai227 жыл бұрын
Star Citizen s'annonce extrêmement chronophage, je te l'accorde ^^
@sodium5457 жыл бұрын
Je ne pense pas que tout le monde aura son vaisseau personnalisé à son image etc... A partir, du moment que des guides d’optimisation vont sortir, tout le monde aura la même config pour un vaisseau dans un métier donné (si ce n'est pas tout le monde prenant un vaisseau en particulier pour un métier, jugé plus optimal). Il suffit de regarder tous les jeux multijoueurs proposant une personnalisation comme un arbre de talent ou autre, tout le monde, pour un rôle, choisi les mêmes compétences. L'effet mouton...
@Derkomai227 жыл бұрын
Vrai qu'il y aura certainement une normalisation du stuff le plus optimisé, mais il y aura tout de même des variantes. Un exemple assez récent, c'est un viewer qui m'avait indiqué que, pour un Gladius, le meilleur loadout à l'heure actuelle était un triple Badger (ce qui, sur le papier, est vrai : meilleurs DPS en énergie). Mais, de mon coté, je trouve le Badger trop imprécis et préfère jouer en triple Omnisky VI, et ma vidéo de jeudi prochain montrera assez bien que ça reste assez efficace. Donc, même si des loadouts optimisés émergeront, tout le monde ne se calquera pas dessus ^^
@mech6666666667 жыл бұрын
Il faut aussi prendre en compte sa façon de jouer. Un vaisseau "optimiser" ne plaira pas forcément car il ne sera peut être pas assez réactif/bon dans un domaine comparer à un autre pour toi. Le skill du pilote fera aussi la différence entre un noob et son vaisseau "opti" génériquement et un pilote avec son vaisseau fétiche, et théoriquement moins bon voir nul, et son opti maison. Bon après, il y aura forcément des moments où le vaisseau fera la différence, mais pas forcément par une victoire. Pour les MMO, c'est plus à cause des stratégies pour les boss/donjons, ou les kikitoutdur du DPS, car elle est plus "rentable" à la place de X temps sur un donjons, hop 10 min et c'est plié, façon de parler.