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60 seconds é um jogo indie de sobrevivencia com foco em gerenciamento de recursos e narrativa com múltiplas escolhas, que se encaixa no que muitos chamam de "jogo manager", e, felizmente, também na categoria de "jogo manager pc fraco", para os entusiastas com um hardware mais modesto que não querem abrir mão de um bom jogo de gerenciamento - gênero que, por sinal, vem se tornando cada vez mais popular e acessível no mercado.
60 seconds reatomized é uma versão remasterizada do 60 seconds game (da robot gentleman), que foi lançado um ano depois de 60 parsecs, outro game da mesma desenvolvedora que reaproveita o estilo já estabelecido do primeiro (com a exploração inicial em busca dos primeiros recursos, diário de bordo, eventos aleatórios e muito mais), mas dessa vez levando o gerenciamento de recursos às estrelas (literalmente), com novos personagens, ambientação, história e até mesmo mecânicas de gameplay. "Se eu jogo 60 seconds jogo 60 parsecs", disse um estudante aleatório de administração de empresas.
60 seconds challenge? 60 seconds desafio? Não. Dessa vez temos algo melhor: 60 seconds final! Ou melhor dizendo... fim de jogo. Também conta como um final, não é mesmo? (60 seconds finais: fim de jogo ✅ check). O importante é que tivemos diversas experiências nessa run de altos e baixos, e o Ted se deu bem (até o fatídico dia 77). É a vida. É 60 seconds gameplay juuj gaymes. Não se deveria esperar mais do que isso. Vamos fingir que foi um final secreto.
Depois de ter suas crianças afugentadas e sua esposa sobrepujada pelas "circunstâncias do dia a dia", Ted ainda pôde curtir um bom estoque de alimento e água e (quase) consertar o velho caminhão de sorvete que, teoricamente, seria no 60 seconds carro bom o bastante para uma fuga segura pelas ruínas da cidade. Isso seria interessante; pena que não aconteceu. Seria como o "60 seconds melhor final" para o Ted (se ele for muito egoísta), ou então, simplesmente o final do carro. Podemos pensar por esses dois lados: 60 seconds reatomized carro ou final do pai solteiro. 60 seconds final do carro, pai solteiro... ok, acho que já estou viajando.
Seja lá quem esteve por trás da telinha escrevendo esta descrição, aqui deixa cravado: o próximo próximo vídeo do juuj gaymes será como vencer ou... não, deixa quieto.
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Jogando gaymes e falando absurdos desde 1972.
Um canal de gameplays editadas de diversos jogos, com foco na várzea e falação de borracha (quase um podcast, mas às vezes o jogo também importa). Por que "gaymes"? Na verdade não tem porquê. De qualquer modo, divirta-se!
---------------------------------- OS CABESA ----------------------------------
Thiago: guru do Excel e viciado em creatina;
Victor: marketeiro em busca do shape inexplicável;
Hoki: editor do canal e proletário no Japão.