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Blenderでキャラクターモデル制作!02 | 髪のUV展開 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
28:33
ポリゴンモデルの関節の分割線 [肘と膝や指など一方方向に曲がる関節の分割方法]
2:51
Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
01:01
1% vs 100% #beatbox #tiktok
01:10
Quilt Challenge, No Skills, Just Luck#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:32
Đang ngồi chơi bỗng dưng bể cá vỡ kính, may có CCTV chứng minh sự trong sạch cho cô bé
00:27
Blenderでキャラクターモデル制作!01 | 顔のUV展開 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
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Жазылу 52 М.
ふさこ / 3D自習室
Күн бұрын
Пікірлер: 27
@nyanya5491
2 ай бұрын
8:29 ctrl+Tで無反応だった場合は標準アドオンNode Wranglerにチェックを入れると同じようになります 9:32 口の中のUV展開がU→ビューから投影だと全く違う形になるのでU→展開で無理やり形合わせに行くと同じようになります
@まめこ-g7b
Жыл бұрын
勉強させてもらってます! シェーダエディタの所でショートカットができなかったのですが、別の髪の動画拝見して自己解決しました! 後から同じところ困るかもしれないのでコメント残しておきます! 8:29 Node Wrangler のアドオンが必要
@namu.3
8 ай бұрын
8:18 マウスカーソル上のウィンドウを全画面常時(Ctrl+Space)
@namu.3
8 ай бұрын
チェッカーテクスチャ→歪んでる9:00(大丈夫そうなところはPでピン止め)→もう一度展開(10:33塗らない場所を手作業で小さくする) ・口のラインを直線に いい感じになったら顔全面をクリップして後ろ側の作業に取り掛かる13:46 →一番外側の頂点を小さくしたいレベルまで持ってきてクリップ→もう一度Uで全部展開(クリップしたものに合わせて展開されるため、きれいにUV展開ができる) 歪みを手作業で直す ★オーバレイでディスプレイストレッチで歪みが青で表示される(T→リラックスブラシでいい感じにしてもOK)ので手作業で青にしていく ★左右アジの開き→16:57(ミラーモディファイア、ミラーUにチェック入れる)→オーバレイのモディファイドエッジズにチェック →左右をいい感じにつなげる(操作が複雑なので17:14~真似しよう)ほかのパーツの後にやったほうがいいかも? 目→正面投影で展開 ★19:39 textoolsみたいにきれいにそろえるやり方 まつ毛(21:20)→シーム入れて前面、後ろでok 21:51 前面or背面をLで選択してUで展開(ちっちゃいまつ毛も同じ作業)★後で真ん中に割追加しておく 23:08 配置
@ElvCatDev
Жыл бұрын
一連のチュートリアルがとてもわかりやすく、時間も長過ぎないため初学者の自分でも納得のいくキャラクターをモデリングすることができました。 ありがとうございます。 Colosoという動画教材サービスで購入した2万円の動画講座よりもこちらの方が自分にとっては身になりました。 少額で申し訳ないですがふさこさんのご活動の一助になれば幸いです。 Substance Painterでのテクスチャペイントも楽しみにしております!
@fusako3d
Жыл бұрын
EvelynGameDev さんスーパーサンクスをありがとうございます!!参考になっらのならよかったです☺☺
@ElvCatDev
Жыл бұрын
@@fusako3d こちらのチュートリアルをベースに自分のKZbinのアイコンの3Dモデルを自作できました!本当にありがとうございます。今後ともご活動応援しております。
@osamumiyahira9240
Жыл бұрын
ありがとうございます。UV展開勉強になります この動画何回も通うだろうな
@fusako3d
Жыл бұрын
よかったです!ぜひ通ってください☺
@acrylyric
Жыл бұрын
Blenderのシェーダーノードでチェッカーマッピングができるというのは目から鱗でした! UV展開についての記事は非キャラクターのものが多かったので今回の動画はたいへん参考になりました。今まさにキャラクターモデリングのUV展開をしている最中で、ひたすら面倒という気持ちであまり気乗りしない作業だったのですが、ふさこさんの動画を見てクオリティもスピードも上がる気がします! ありがとうございました!これからも応援しています✨
@fusako3d
Жыл бұрын
ご丁寧にありがとうございます😊 参考になったのならよかったです!
@dmsql72001
Жыл бұрын
ヒーリングの声を聞きながらすごいことを学ぶ♥
@ari1192jp
6 ай бұрын
素晴らしぃ
@安倍晋三-h2u
11 ай бұрын
19:30 復習
@applepi314root
Жыл бұрын
11:28 ここですが、GGで頂点スライドできないのかぁ、、、ってなりました。 大変参考にしています。ありがとうございます。
@fusako3d
Жыл бұрын
そのうち出来るようになってくれるといいなー🤤
@gh-kg9lq
Ай бұрын
今のバージョンだとできるみたいですね!
@Slokawa
5 ай бұрын
Rigging 特にSpine側にあるObjectたちのリギングが相当難しいようです.. 帯とか尻尾とか.. 日本語と英語ができなくて、詳しい質問が難しくて悲しい.. まずUVを一生懸命学びます! ありがとうございました!😄
@Slokawa
5 ай бұрын
memo_ 0:08 0:33 0:48 1:35 / 3:34 4:32 Front // 7:18 7:48 8:12(UVChecker Setting) 8:56(Pin -> Unwrap으로 왜곡 줄이기) 10:13 11:40 12:11 Back // 12:47 13:16 13:33 14:23 14:40 14:55 15:54 16:12(Merge / hair가 덮는 쪽은 비교적 신경쓰지 않는다) 16:44(Mirror) 17:15 other // 18:33 19:38 20:22(그라데이션) 21:10 24:33 27:02
@NakayamaRiki
Жыл бұрын
本当にありがとうございます。
@fusako3d
Жыл бұрын
いえいえ!
@senarobin352
Жыл бұрын
動画を作って頂き誠にありがとう御座います❤ ふさこさんの動画を見てから大ファンになりました。教え方はすごく丁寧で優しくて本当に助かります。これからもずっと応援します(♡ω♡ ) ~♪
@fusako3d
Жыл бұрын
嬉しいです☺️ ありがとうございます!
@boozasmr1498
Жыл бұрын
やっぱパチ屋に行ってる間にUV展開してくれる彼女って必要だわ
@fusako3d
Жыл бұрын
いないよ?🥺
@eun-dj1jx
Жыл бұрын
아리가또❤
@sick_in_bed
3 ай бұрын
頭に乗ってるうさぎ可愛いですね、お名前あるんですか?
28:33
Blenderでキャラクターモデル制作!02 | 髪のUV展開 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
ふさこ / 3D自習室
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2:51
ポリゴンモデルの関節の分割線 [肘と膝や指など一方方向に曲がる関節の分割方法]
MasahiroUshiyama
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01:01
Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
История одного вокалиста
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01:10
1% vs 100% #beatbox #tiktok
BeatboxJCOP
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00:32
Quilt Challenge, No Skills, Just Luck#Funnyfamily #Partygames #Funny
Family Games Media
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00:27
Đang ngồi chơi bỗng dưng bể cá vỡ kính, may có CCTV chứng minh sự trong sạch cho cô bé
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