Fusion360 - Урок 4- полезные лайфхаки и советы новичкам во Fusion360

  Рет қаралды 2,059

izat-x

izat-x

Күн бұрын

Пікірлер
@petrokey
@petrokey 22 күн бұрын
Спасибо!
@izat-x
@izat-x 22 күн бұрын
🤙
@life4manic
@life4manic 7 ай бұрын
Благодарю :) в инструменте Fillet - полезную возможность показал :)
@arthurkravtsovchannel
@arthurkravtsovchannel 7 ай бұрын
Классно! Спасибо!
@ВячеславШихалев-с5х
@ВячеславШихалев-с5х 8 ай бұрын
спасибо, видео полезное
@alexfpv4078
@alexfpv4078 7 ай бұрын
Лайк
@arthurkravtsovchannel
@arthurkravtsovchannel 7 ай бұрын
Спасибо за Ваши уроки! Подскажите пожалуйста, как выделить контур состоящий из множества ребер не выбирая их по одному? Как например в Blender есть режим Select Edge Loop, и в других 3D программах. В режиме скетча это получается сделать двойным щелчком по ребру, а вот уже на самой трехмерной геометрии контур из ребер не выделяется при двойном щелчке, выделяется весь объект. Недавно начал заниматься 3д-печатью и изучаю программу, уже во многом разобрался, но вот этот момент замедляет порой процесс разработки модели.
@izat-x
@izat-x 7 ай бұрын
Спасибо. Я обычно выделяю их удерживая Ctrl - но что бы был аналог инструмента loop я такого не видел во Fusion360. и 2 когда используешь инструмент fillet например остальные эджи можно просто кликом добавлять
@arthurkravtsovchannel
@arthurkravtsovchannel 7 ай бұрын
@@izat-x Я так и делаю, но когда эджей много это не очень удобно.
@silenthunter9239
@silenthunter9239 6 ай бұрын
Заходишь в Select --> Selection Priority --> body, face or edge, component ставим галочку а потом её снимаем.
@ЕвгенийБуранчиков
@ЕвгенийБуранчиков 7 ай бұрын
Вы серьезно, предлагаете выравнивать экструдированные грани на глазок? Вы уверены, что даже с отключенным инкрементом, грани будут на одном уровне? До сотых мм? А если целевой объект позже изменит размеры, то снова вручную выравнивать? Так делать нельзя! Экструдируйте до объекта, тогда действительно будет выравнены объекты. за все время, ни разу не отключал инкремент.
@izat-x
@izat-x 7 ай бұрын
Да верно именно так я предлогаю делать когда речь идет о моделях для полигонального софта, для анимации и прочее (Fuison360 для этого часто используют). Действительно можно использовать спомогательную геометрию и экструдит до него. Если у вас объекты где меняеться целоевой размер и оно критично используйте зависимости констрейнов .
@lifedesign4659
@lifedesign4659 2 ай бұрын
@@izat-x Я что то смотрел в фюжин есть помоему выравнивание
МАСТЕР-КЛАСС 👍 Модель по фото и печать из #Fusion360
41:29
Леон киллер и Оля Полякова 😹
00:42
Канал Смеха
Рет қаралды 4,7 МЛН
How to treat Acne💉
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 108 МЛН
To Brawl AND BEYOND!
00:51
Brawl Stars
Рет қаралды 17 МЛН
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
25:41
Альтернатива Autodesk Fusion 360
1:15:23
Arthur Kravtsov
Рет қаралды 16 М.
Коробочка для начинающих во #Fusion360
10:46
Дядя Паша про 3D
Рет қаралды 115 М.
Ребра жесткости во #Fusion360
9:07
Дядя Паша про 3D
Рет қаралды 12 М.
Леон киллер и Оля Полякова 😹
00:42
Канал Смеха
Рет қаралды 4,7 МЛН