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【格ゲーキャラ紹介】SVCカオスの春麗を解説【SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS】
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【格ゲーキャラ紹介】KOFネオウェイブのギースを解説!!【THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE】
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【格ゲーキャラ紹介】SVCカオスのギースを解説!!【SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS】
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【格闘ゲーム倶楽部】Dアツシ&Tヒロちゃんねる【OhHiroatsu ch.】
Күн бұрын
Пікірлер
@siamrock920
3 жыл бұрын
ジャエイケンドァー!!ジャエイケンドァー!!ジャエイケンドァ-レップウケン!!レイィジングストオォム!! 当時のゲーセンは地獄絵図だった…
@守銭奴-q8t
2 жыл бұрын
初心者の私ですら簡単に出せますからねぇ
@三星美味しんぼ
4 жыл бұрын
12:00あたりからの「しゃがみ弱キックによる一部の飛び道具抜け」ですが、弾速の遅い飛び道具でも、しゃがみ弱キックを目押しで繋いで出すと、完全に回避することが出来ます(ケズリ回避)。
@マルコ-y4s
4 жыл бұрын
当時友人がくそだって言ってて、自分はちょろっとやっただけだったんでわかんなかったですが、こういう知らない格ゲーを丁寧に解説してくれるのは面白いですね
@焔神崎
4 жыл бұрын
5:29 ゲーセンでよく見た光景 当時は詳しくは知らんかったがこんな壊れ性能だったんか…
@GNP
4 жыл бұрын
雷光回し蹴りの話か!?と思って開いたら雷光回し蹴りの話だった
@凪-v6v
4 жыл бұрын
SVCの強キャラのように色んなゲームの強キャラについての解説は真面目に有り難い…
@オレンジ8289
Жыл бұрын
2002とSVCchaosのギースの声好き
@kce5442
4 жыл бұрын
猛威を振るうまでもなくプレイヤーいなかった
@守田篤人
4 жыл бұрын
稼働してたゲーセンでは毎日ジャエードウアジャエードウアが聴こえてきました。
@hobbyherolove
4 жыл бұрын
キャラクターの会話が好きだったので問題なく楽しめました〜…周りに相手がいなかったっていうのもあるかもしれませんが💦
@しんぷりーるーにー
4 жыл бұрын
元々バランス皆無だったけど裏(隠し)キャラが全てを無に帰した印象が強いゲーム でもキャラチョイスは攻めてて好きでした
@shincannonball8976
4 жыл бұрын
ギースがSVCを終わらせたではなく、そもそもウチの地元ではSVCの対戦が始まってなかった…。
@愁いの王
4 жыл бұрын
地方の問題は、台が有り無しもそうだけど、対戦相手も居ないという、、。
@hase-7233
4 жыл бұрын
うちの地元のゲーセンでも台が一台しか無かったから対戦のしようが無かったからCPU専だったなぁ
@あるてぃめっときのーこ
4 жыл бұрын
@@hase-7233 横並びで対戦するやつかな?
@hase-7233
4 жыл бұрын
@@あるてぃめっときのーこ 一台しか無いやつだとごく稀に一台の筐体に二人で座って対戦してくる人も居ましたけど、このゲームに限ってはそんな事は一度もありませんでしたね そこまでして対戦したいと思う人が居なかったっていう
@あるてぃめっときのーこ
4 жыл бұрын
@@hase-7233 ; ;
@N山-i4q
4 жыл бұрын
テリー使いであるワイ、ギース相手に勝つのマジで大変だった。
@s30z1209
4 жыл бұрын
うめぇぇぇぇ!! マジビックリ!!
@taiga8896
4 жыл бұрын
15年前、音ゲーのために高校の帰りに通ってたゲーセンで音ゲー待ち時間にいつもこのゲームのギースでcpuをドゥワァー、ドゥワァーてハメてるおじさん観てたの思い出す。
@HolyRagtimeShow
4 жыл бұрын
コンボの威力も基本戦術の期待値も高すぎる。これはひどい
@kamameshi0804
Жыл бұрын
次はタバサの解説をお願いします ギースや春麗と並んでSVCの対戦を終わらせたキャラかと.... キャラ自体はすごく好きだったのですがw
@チンさん-y8b
4 жыл бұрын
ギースもヤバいが 地味に春麗もヤバかった
@ninosawa
4 жыл бұрын
ゲームバランスは最悪だけどキャラチョイスが絶妙なのでSVCは好きです
@装甲悪鬼
4 жыл бұрын
覇王丸じゃなくて幻十郎を出すとか モリガンじゃなくてデミトリを出すとか 他と一味違うゲームにしようっていう姿勢は良かったね ただ奇をてらいすぎたのかお祭りゲーとは思えない暗く静かな雰囲気は失敗だった
@lock59rock88
4 жыл бұрын
まさかまさかの!アースクエイクも驚きでした。
@ragewind9950
4 жыл бұрын
@@装甲悪鬼 カプコン版がお祭りっぽい感じだったので反対にさみしい感じにしたのかも。
@user-fs9ul3jy8d
2 жыл бұрын
デミトリのネオジオドットは本当に凄かったよな。 ブリスの女体化もしっかり表現されてるし、何気に本家ヴァンパイア除くとここまでしっかり作られたデミトリは存在しないんじゃね? それだけにSVCがポシャッたの残念だわ。
@iori_N
4 жыл бұрын
鉄拳でも壊れてたしコラボで本気出し過ぎなんよなギース様…
@baada7369
4 жыл бұрын
正確にはギースよりやばいタバサがいたからSVCを終わらせたのはギースではないかと… ただ鉄拳7に追加された当初のギースはゲームを終わらせる性能してましたね。
@MAX-tu8oq
3 жыл бұрын
まあ最初のコラボキャラ豪鬼の悪夢やリロイの悪夢に比べれば……
@夜の漢会長
4 жыл бұрын
懐かしい ギースで地元で負け知らずやったなー 後はロックマンでハメてた
@イナビカリ-n7h
3 жыл бұрын
いつも対比扱いだったベガが通常キャラ扱いで最弱クラスの性能で、 ギースが隠しキャラ扱いで最強クラスの性能という点に闇を感じた当時
@kamameshi0804
Жыл бұрын
そのベガに因縁のある春麗も最強クラスですよっと
@momotan-tsubo1818
4 жыл бұрын
ギースはビルから落ちても生きてる男だからなあ
@shomasuda4675
3 жыл бұрын
改めて、うぽつです。 ギースはこんなに凶悪だったんですね。回し蹴りが性能良すぎかな?キャンセル不可になってたら、まだバランスはよかったのかもしれませんね。
@inertia1129
4 жыл бұрын
あんま評判よくなかったけど、SVC何気に好きだったわ。普通の庵かゲーニッツつかってたなー
@ヤリリトマネン-t6k
4 жыл бұрын
ギースやロックマンはズルイが一応裏技使用だからな…表キャラでもコイツらに匹敵する力があるのがタバサ…こっちの方がエグい。
@バイク川崎-m3m
4 жыл бұрын
ハトがえぐいね。 あと幽霊ハメ。
@そへ-x9t
4 жыл бұрын
開発中から稼働初期にかけて2chで盛り上がった記憶がある。 キャラ選が良かった
@迫力戦士ジカヌリンガー
5 ай бұрын
さすがコングさん
@selectAbutton
3 жыл бұрын
道着がカッコイイ…
@kamameshi0804
3 жыл бұрын
タバサとかデミトリ、色とかキャラ選が神がかってた分どこか惜しいゲーム
@MrSuzuki0315
4 жыл бұрын
ゲーセンミカドなどの上級者の対戦見るとタバサが一番ヤバいキャラだと思う。しかしウォーザードなんて本家カプコンですら忘れてた様なキャラに良く光りを与えたもんだなSNK。
@小西一男-r2b
3 жыл бұрын
あの…タバサはポケットファイターで出演してるんですが… ウォーザードの他のアーケード格ゲー出演 レオ…カプジャム ムクロ…カプジャム タバサ…ポケットファイター タオ…ポケットファイターのタバサのガードが原作のバリアからタオに変更されてるw ハウザー…カプジャム ヌール…カプジャム 金剛、セクメト、ルアン、ギギ、ブレイド、ヴァルドール、真ヴァルドール…なし
@Tomoko062
Жыл бұрын
サガットの回の後に見ると別ゲーのキャラかよって言いたくなるほど格差がすごい
@リバー主任
4 жыл бұрын
これが本気を出したギースハワードか
@Rising_Setsugekka
Жыл бұрын
リアルバウトSPのナイトメアギースはこんなもんじゃないですよ…😂
@リバー主任
Жыл бұрын
@@Rising_Setsugekka 裏ボス扱いのキャラと隠しコマンドが必要とはいえデフォルト扱いのキャラを同列で考えてはいけない(迫真)
@サンダガトゥマンボ
4 жыл бұрын
強過ぎだけどキャンセルで性能が変わる烈風拳は良いと思う
@kamameshi0804
3 жыл бұрын
この仕様は後のKOFでアーデルハイドのGキッケン(アーデルハイド版烈風拳、脚で発射だけど)に受け継がれたと思っています
@Dobble007
3 жыл бұрын
カプエスが輝きすぎてこれの存在すごい薄かった記憶が・・・・・。 なんていうかグラが悪いのか 駄作なのかなんていえばいいのかわからないくらい 残念な感じがやばすぎるなこれ。
@kokusaiun7282
7 ай бұрын
でもカプエスはカプエスでただの対戦ツールでエンタメ性もへったくれもない作品だったのが何ともまぁ 少なくともSVCは個別EDはしっかりと創ってあったから
@尾崎俊郎-c7m
4 жыл бұрын
酷い部分で言うとデッドリーレイブの追加入力のディレイ出しで最終段までに地上引き寄せ状態からのコンボもエグかった。 初段が当たらないと追加出ないし初段は普通の打撃判定だが、追加部分のどこかがなんでも判定なのかな?
@きなこ-k9i4n
5 ай бұрын
ほんの少しだけ治安が悪かったゲーセンで友人が気持ちよくなりすぎてリアルゴットプレス喰らった思い出のキャラ、これで1ゲージ使うとはいえコマ投げもあるのほんまおもろい
@toru2220
Жыл бұрын
この時代のネオジオ格闘は打撃音を軽視しててよくこれでリリースするよなと思ってた まったく爽快感のない音なんだよ
@天城小次郎-j8n
4 жыл бұрын
ガイルの溜めコマンドに癖がありすぎるんじゃぁ‼️千鳥風
@HolyRagtimeShow
4 жыл бұрын
ソニックとサマーが同時にためられないみたいなでしたなw
@ぜっトンインパルス
4 жыл бұрын
PS2版はオプション設定で改善できるらしい
@inunami
4 жыл бұрын
ギースと暴走庵で、そもそも人がいない対戦台が加速度的に終わりに向かった 使いこなせれば春麗なんかも強いゲームだと思います
@ex1524
5 ай бұрын
SVCカオスは私の近所ではなかなか対戦してましたけどレアケースだったのか、 まあカプエスと比べて地味だなとは思ってましたが、 ちなみにギース大暴れでしたよ
@イノセンス-s8z
4 жыл бұрын
このゲームのギースが強いと言われてるコンボのほとんどは上級テクニック。 なので当時はギース=上級者というイメージが定着していて、ギースでプレイしてる人の所には誰も乱入しなかった。 反対に、プレイ中にギースに乱入された時は捨てゲーする人までいた始末w 個人的には、KOF98UMのギースが一番バランス取れてる性能だったと思う。
@HolyRagtimeShow
4 жыл бұрын
上級者に強キャラ。鬼に金棒というやつですな。そら入らないわけですわw
@黒野和斗
4 жыл бұрын
98umは表ギースはちゃんとした強キャラだったけど、裏ギースはプレイアブルキャラの中では結構ぶっ壊れの域に行ってる気がしてるんですよね。遠距離はダブル疾風拳があるし、近距離は1フレーム投げの羅生門があるし。ボス枠のオロチ庵やオメガルガールと比べたら流石に見劣りするけども
@kamameshi0804
Жыл бұрын
@@黒野和斗 それでもクラウザーや庵に比べたら霞んでしまうのが現実
@豆腐ジャンキーとはオレのことだ
4 жыл бұрын
出た当初はギースと暴走庵は禁止キャラにしているゲーセンが結構あったな・・・
@Hyper-Nobitarou2491
3 жыл бұрын
ちなみにPS2版KOF2002でギースが参戦した際には本作のコピペ性能だったため、1ゲージ9割コンボ持ちなどでやっぱりぶっ壊れキャラとして君臨してましたり…。 ドアードアーレップウケ-レイジンーストームゥ‼(汗)
@kohi1015
3 жыл бұрын
懐かしいなぁ。俺は洗脳ケンが好きで使ってたが、洗脳ケンが「ゲージあれば強い」だったのにギースは「ゲージなくても強い」で乱入してくんのもギースばかりで萎えたわ。 このゲーム、ガーキャン行動が特殊すぎてかなりのレベルのプレイヤーじゃないと使いこなせないのも、またカプエス2のが自由度も圧倒的に高かったから不人気だった。ただ自分はカプエス2と同じくらい好きだった。
@ディジョンアビサル
4 жыл бұрын
SNKの描くCAPCOMキャラがイラスト・ドットアニメ共にすごくSNKらしくて良かった作品(*^^*) ギース強かったなー…
@ふみふみ-k6w
4 жыл бұрын
個人的にSVCとファイティングジャムは残念ゲーの部類
@su-25k44
4 жыл бұрын
当時うちの弟はSVCとJAMとストⅢ2ndとか死にゲーばかりやり込んでたよ
@Aタイプマニア
4 жыл бұрын
春麗、タバサが最強ですかね。 ギースやってる奴いたら乱入してタバサのガーキャンからのコマ投げ防御不能技連発で危うくSVCやってんのにストリートファイターが始まろうとしました。 ゼロ使いにはどうしても勝てない人いましたね。
@shomasuda4675
4 жыл бұрын
ギースがここまでの強キャラになったのは初めて?
@他ゲーム-h7v
4 жыл бұрын
KOF98um
@そこらへんのわんこだよ
4 жыл бұрын
RB2じゃない?ヤバさはこちらが格段に上だけど
@Rising_Setsugekka
Жыл бұрын
歴代ではリアルバウトSP、リアルバウトDMのナイトメアギースが最強ですよ。 ドミネイテッドマインドはライン移動すら廃止されてるのでダブル疾風拳をばらまかれるとどうしようもなかったり…(いちおうクイックアプローチで回避は可能)
@lucifeltv6944
4 жыл бұрын
強P&回し蹴りループ→羅生門のコンボが好きでした。
@TONIKI_001
4 жыл бұрын
SNKが格ゲーつくると高確率で頭のおかしいキャラ出てくる KOFでフォクシーとかいう前代未聞レベルのバグキャラ生み出すところだし SVCも秒でプレイヤー居なくなって「またか」ってなってたわ当時
@marel00363
4 жыл бұрын
実家にムック眠ってるな マーズでガー不を重ねルのが好きだた
@user-fs9ul3jy8d
4 жыл бұрын
BGMや雰囲気がもっと明るければ評価されただろうに…
@さとけん-i1w
4 жыл бұрын
ゲームシステムに問題があるんだから評価されないよ SNKなんだから
@守銭奴-q8t
2 жыл бұрын
大ヒットとはいかなかったけど、1つの作品としてこの雰囲気作りは悪くないと思いますけどね
@user-fs9ul3jy8d
2 жыл бұрын
@諦めた守銭奴 いや、悪いだろ。 全体的に陰鬱と言ってよいくらい暗い雰囲気が蔓延してる感じだ。 SEもしょぼいしな。 『ぺちぺち』のヒット音も残念過ぎた。
@mouse_eaters_channel
3 жыл бұрын
このゲーム、大学時代に買おうか否か迷った末にやめたんですよね。 カプエス2は買いましたけどねw
@kokusaiun7282
7 ай бұрын
でもカプエス2はEDが超絶弩級にショボ過ぎるから…! 折角苦労して隠しボス出せて、何とか倒せて真のEDが見れたと思ったらアレ…がっかりなんてものじゃあない
@佐藤-s3l
4 жыл бұрын
雷光回し蹴りの硬直さえきちんとしてればまだ強いキャラですんだのに(それでも壊れ気味だが)w 強かろうが弱かろうが毎回ギースメインだったけどギース使って唯一の捨てゲー経験だったな 雷光ループ出来無いから捨てゲーされる腕じゃ無かったのにw
@fukud84
4 жыл бұрын
NEOWAVEの若ギースもかなりの腕白っぷりなので解説が観たいですね
@maedagonzo5585
3 жыл бұрын
かれの場合は地味アッパーがなにげに判定強くてな
@大パパ-p9k
4 жыл бұрын
個人的にはコンボよりも中段当て身のヤバさ紹介して欲しかったですねー。 当時使ってましたがガード不能技とかもお構いなしにかえせてたので エイリアンのEX爆発とかも掴める凶悪使用は他のシリーズでは見たことないくらいの壊れっぷりですよ
@Vainglory-REC
4 жыл бұрын
格ゲー黎明期のCPU専用キャラみたいな性能ですね…
@yt-qp1kq
4 жыл бұрын
全力でおふざけした性能してて本当素敵
@黒魔神闇皇帝
4 жыл бұрын
KOF02UMのナイトメアギースの雷光回し蹴りより有利時間が長いSVCの雷光回し蹴り
@user-BlackLotus
4 жыл бұрын
ギースさん普通のキャラで職人がめっちゃ強いイメージあるけどこのゲームのは強キャラなのね 宇宙人とかタバサとか面白いキャラいっぱいいるんだけどねえ CAPCOMVSSNKとどこで差がついたのか
@MrSuzuki0315
4 жыл бұрын
不動産という本業のゲーム製作以外への投資と、当時まだ未成熟だった3Dコンテンツの失敗がその原因です。 まあ自社直営のゲーセンならナムコやセガもやってたしそれは間違いではないけど、企業規模を越えて手を広げ過ぎたかなと。
@京風Hello注意報
3 жыл бұрын
トムの勝ちデース! …あ、これはキースハワードだったか…
@ペキにーず
4 жыл бұрын
ギースというより隠しキャラがほとんど終わらせたような・・・いやこのゲーム自体バランスが終わってたけど
@chakachaka1554
3 жыл бұрын
ギースに飽きて春麗使ってたね。弱攻撃から超必殺技使わず体力ゲージ一本分削れるコンボが爽快だった。 タバサはガード不能コンボが邪道な気がして使ってなかったが対戦で駆使してくる人に為す術なく負けてた。あとゼロ使いに勝てなかった。
@Yaminr-gf5il
3 жыл бұрын
このゲーム、効果音が嫌い(安っぽい)って人が多いみたいですね。 一応、このゲームが出た当時の自分はCAPCOM側と此方両方とも買いましたけど。
@ハワード-l2v
4 жыл бұрын
餓狼伝説シリーズのギースとは別物だけど過去のギース使ったら慣れるのに時間を要しなかった。 最初烈風拳をキャンセルで出すとKOF96の強化版になるのを知らなくて牽制の飛び道具しか使って無かった。キャンセルで性能変化して浮かせるのを知ってからは浮かせてレイジングストームが決めるのがメインのコンボになった。
@IWASHI-uw5ed
4 жыл бұрын
ギースが強いのはなぜか許せる
@octdan6648
4 жыл бұрын
わかる
@トムソン-n9s
3 жыл бұрын
逆に強くないと違和感を感じるw
@Rising_Setsugekka
Жыл бұрын
「悪のカリスマ」ですからね。
@greenapplesoop
4 жыл бұрын
性能がまるで2002umのナイトメアギース
@佐藤-s3l
4 жыл бұрын
つかこのギースがベース何だがw
@ragewind9950
4 жыл бұрын
対戦でコイツが来るともうやる気しなかった
@sunako3
3 жыл бұрын
タバサがコマ投げと置き飛び道具とジャンプ飛び道具と下段の選択迫れるからひどいイメージだったが。
@nryuki4538
4 жыл бұрын
メルブラの七夜を紹介してほしいです!
@まるまめ-s5n
4 жыл бұрын
自分はこのゲームCPU戦は好きでしたよ。庵を愛用してました。ゲージ消費無しで八稚女から豺華まで出せるのが個人的に楽しかったです(´∀`*) CPU戦後半のガイルとか乱入のデミトリとかはそこそこ苦戦した覚えがありますね。 ラストのカラテとか真豪鬼を庵のエクシードでフィニッシュするのが気持ちよかったです!
@ゼンガーゾンボルト-w4o
4 жыл бұрын
稼働当時、ゼロが使えると聞いてKOFのかと思ったらロックマンでがっかりしたのはいい思い出(笑)
@守銭奴-q8t
2 жыл бұрын
ボスですから…
@祝砲の挽歌-s1q
4 жыл бұрын
意図的としか思えない性能の良さが有名なこのギース、 なのに某ゲーセンの大会で無双状態だったのはタバサ… どんだけぶっ壊れたゲームだったんだ?って話。
@佐野伸介
2 жыл бұрын
レイジングストームの削りww
@hachune_mick
4 жыл бұрын
デッドリーレイブの最後の攻撃の所でキャンセルしてレイジングストームする人居たけど ダメージはどうだったのだろうか?
@黒猫-o2u
4 жыл бұрын
ヒャッハー!ギースだ! ギースってどの作品でも人気があるよね DIOと並ぶ悪のカリスマって感じが良いのだろうか?
@佐藤-s3l
4 жыл бұрын
悪人としての人気も有るけどキャラ自体も人気な上技も人気だから、そこまでSNK詳しくない人にも割りと人気w
@mvart-j9v
4 жыл бұрын
ギースって、悪役だけど、格闘ゲームの中では、色々歴史を塗り替えたキャラなんですね。 飛び道具を一度に2度打ちする「ダブル烈風拳」(この後、別のゲームでも、飛び道具を2度打ちするキングとか、色々出てきたり)、 空中で飛び道具を打つ「疾風拳」(この後、似たような技にカプコンのヴァンパイア系のゲームでもモリガンが空中で飛び道具を出してくる技が生まれたり、真・豪鬼が空中で飛び道具を出してくる技が出てきたり)、 相手の技を受けて返す「当て身投げ」も、後に別のゲームでは「ガードキャンセル」の元になったり、格闘ゲームの技の発展には色々なものの元祖になっているんですよ。 悪だけど、純粋で、あまり変な欲がないのがいいですよね。 金や女や薬に溺れるとか。
@黒猫-o2u
4 жыл бұрын
@@mvart-j9v凝り性だけど飽きっぽい性格とされている でも日本かぶれは最後までこだわったらしい ステージの旗「覇我亜怒」がすっごい印象に残る
@hokaron0323
5 ай бұрын
ちょっと(だいぶ)(凄く)SNKキャラ有利に作られてたなぁ
@ピッカピカ
5 ай бұрын
生レイジングストームの挙動だけである程度の強さがわかる
@しゅんしー-e6s
4 жыл бұрын
火星人とギースがこのゲームを終わらせた
@左に左折-i2b
4 жыл бұрын
私がギースを最後に使用したガロスペとは別物ですね。技名は一緒でも全体的にスキが無さそう。仕様の違う別ゲーだから比べてもしょうがないけど。
@mvart-j9v
4 жыл бұрын
「餓狼伝説スペシャル」ですか…あのゲームは、超必殺技を出すのが難しすぎて、プレイしている人が上手過ぎて、対戦する気がなく、ただ見ているだけでした…。 キムが鳳凰脚を出して、ギースに突撃したところを、相手(コンピュータはではなく人間)が、当て身投げではね返した時、見ている人たちが、「おお!!」って歓声が上がったのを、覚えています。
@左に左折-i2b
4 жыл бұрын
@@mvart-j9v 鳳凰脚を当て身投げはカッコいいですね。当て身投げは先読みでしか成功した事が無いです。超必殺技もコマンドが難しく、無理に出そうとすると逆に潰されるので、あまり多用はしなかったです。
@user-808
4 жыл бұрын
カオスの名に恥じない
@美咲-f8y
3 жыл бұрын
SVC ギースは最強格なのに ライバル位置のベガ様は……
@kokusaiun7282
7 ай бұрын
それ言ったら、本家でのベガの扱いなんてもっと酷いぞ III以降ギル→世界の歴史を裏で創って来た「組織」の登場でピエロにされた挙句VIでいきなり存在消滅だしなぁ
@美咲-f8y
7 ай бұрын
@@kokusaiun7282 設定上の話ではなくてSVCでのキャラ性能の話ですよ ギースはこの動画の通りぶっ壊れキャラですが SVCベガは地上技は弱くて ヘッドプレスでピョンピョン飛び回る位しかやることがない しかも本作特有のタメ仕様で動かしにくいっていう 残念性能なんですよ
@直直-l9w
4 жыл бұрын
カプエス2のギースが「強いけどそうなるまでが難しい」という感じで好きだっただけに、このお手軽簡単超強いギースには違和感しかない。
@dai584
3 жыл бұрын
この動画のおかげで「飛ばない烈風拳」の 出し方が分かりました。ありがとう♪ 対戦で友達の出す烈風拳が飛ばないから 何でだろう…と疑問に思ってたんだよね(^_^;) まぁ、今は対戦してくれる友達は居ないけど…💧
@狐水
4 жыл бұрын
ギースはくっそ強かった。 昔地元のゲーセンでギースで高校生のDQN連中を容赦なく「トォオワァー→トォオワァー→トォオワァー→トォオワァー」でハメて ボコボコにしてやったらリアルファイトになりかけたw
@KH-zm1bv
4 жыл бұрын
最後羅生門で〆るコンボが好きだった
@koujikusu
4 жыл бұрын
相づちの人がめっちゃ面白いww
@大野吉宗
3 жыл бұрын
強すぎてつかったら怒られそう
@channel-xn6kh
3 жыл бұрын
無茶苦茶ww設定がカオスだw
@maedagonzo5585
3 жыл бұрын
Cpu戦やってた人が多かったな
@小林大輔-b4w
4 жыл бұрын
懐かしい。これくそ簡単なキャラだった。
@kirari38353103
4 жыл бұрын
知れば知るほどやりたくなくなって草
@fouremew1520
4 жыл бұрын
ギースの立ち大kってこのゲーム以外でもやたら強いことなかったかな このゲームは対戦経験ほぼないけど 何か別のゲームで立ち大kぶん回してたイメージがある
@メガネ好き-p2i
4 жыл бұрын
自動ガードってバグなのか?
@MG-he9tl
3 жыл бұрын
正直CVSより洗練されてないし大味だし時期が悪いしキャラに魅力がなかったのもあって全然触らんかったな
@kokusaiun7282
7 ай бұрын
でもCVSはただの対戦ツール、集客マシーンでエンタメ性が完全に◯んでいたからなぁ 少なくともSVCは「テレビゲーム」としての楽しさはあった
@neeSlic
4 жыл бұрын
これがナイトメアギースちゃんですか
@ジャッカス-v8x
4 жыл бұрын
悪のカリスマ!!!
@鮎川真人-b9v
3 жыл бұрын
源十郎と洗脳ケンつかいだったおれ
17:22
【格ゲーキャラ紹介】SVCカオスの春麗を解説【SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS】
【格闘ゲーム倶楽部】Dアツシ&Tヒロちゃんねる【OhHiroatsu ch.】
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Toshleh
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しゃぶろう
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