【ゲーム移植比較】パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜 Parodius

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マナダイン

マナダイン

Күн бұрын

Пікірлер: 63
@nanetch
@nanetch 4 ай бұрын
PC engineの再現度もしかりですが 4機種の画面シンクロ具合が神がかってる 主の技量に驚愕です
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
ありがとうございます!😭
@kakkun76
@kakkun76 4 ай бұрын
何気にGB版も頑張ってた
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
@@kakkun76 ゲームボーイ版を初めて見ましたが、めちゃくちゃいい出来でビックリしました😊
@hh960896
@hh960896 4 ай бұрын
良い比較です PCエンジン版ってかなり頑張っていたのですね
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
ありがとうございます。 当時はスーパーファミコンでプレイしていたのでPCエンジン版を見ていなかったのですが、改めて比較してみるとPCエンジン版はハードスペックの差を感じさせないとても良い出来ですね😊
@メガフレア-x2g
@メガフレア-x2g 4 ай бұрын
当時、PCエンジン版を購入してそのデキの良さに感動してました!ステージが削られてたり細かいところは粗もあるのですが、プレイしていて本当に熱中できる作品でしたね。
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
PCエンジン版の再現度が他のハードに負けてないのがすごいですね😊
@oidon2012
@oidon2012 4 ай бұрын
わかりやすい編集ありがとうございます😌
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
@@oidon2012 こちらこそ、見ていただいてありがとうございます😊
@Bloodreign1
@Bloodreign1 4 ай бұрын
Any of these versions are worth playing, heck even the Game Boy and Famicom versions have charm to them. The SFC version though gives you that Bath House bonus stage not found in any other version of the game, arcade included, plus retains most of the background details from the arcade original. Excellent comparison video. I bought a lot of Parodius, and a friend helped me get a lot of the games in the series over various consoles. I have loved this series since I first saw it in US gaming magazines back in the 90's, and I swore one day I'd play them all, just didn't find out about the MSX version till around 2002. I finally got to play them all, and eventually owned every game in this series, except the final game, Paro Wars.
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
The Game Boy and Famicom versions are also great. It's amazing to have all versions of Parodius!
@Bloodreign1
@Bloodreign1 4 ай бұрын
@@マナダイン Indeed, the GB version has it's own unique stage, and the FC version really adds a lot, even if a lot got taken away. I bought those, but the FC version I did not get till recently (along with Gradius II FC), feared it would slow down too much. Slowdown was not as bad as I remembered from emulating it.
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
@@Bloodreign1 I think both the GB and FC versions are arranged well. I also made a comparison video of Gradius II, so please take a look.
@jojoblackmore4329
@jojoblackmore4329 4 ай бұрын
チチビンタリカの腰振りカットしてたSFC版、許るさあーん!
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
@@jojoblackmore4329 子どもへの配慮なんでしょうか😅
@yukino078
@yukino078 4 ай бұрын
PCエンジン版は色数も多重スクロールも弱いのに頑張ってる感が今見るといいですね。 X68Kは画面比率が潰れて見えますが、当時はブラウン管モニタだったので調整は楽でしたね。
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
@@yukino078 X68Kは縦横比が調整できたんですね😊
@amiba3521
@amiba3521 4 ай бұрын
モニタに縦長横長を調整するつまみがあった
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
@@amiba3521 そうなんですね、知りませんでした😊
@boyrough3213
@boyrough3213 4 ай бұрын
懐かしい 当時はファミコン版で我慢していたけどあれも頑張っていた方なのかもしれない
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
ファミコン版もいい出来ですよね。 ファミコンのハード性能をふまえてアレンジをうまく加えながらよく再現できてましたね😊
@家子都築
@家子都築 4 ай бұрын
PCエンジン版だけにあるゲームオリジナルオープニングデモがなかなかいいんだよね~これが!!(笑) PCエンジンミニ2又はDuoミニが発売されるなら収録してほしいゲームの一つです!!! その際には 6:14 5面:モアイ戦艦 & 7:35 8面:巨大化ハリセンボン のカットされたステージも追加してのニアアーケード版(すっかり定着?)も込みで!!!(笑)
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
PCエンジン版もオープニングはお祭りみたいで楽しいですよね。PCエンジンミニ2のニアアーケード版として入ったらめちゃくちゃ嬉しいですね😊
@gglkou8336
@gglkou8336 4 ай бұрын
PCエンジン版はSPECIALステージがありましたね
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
@@gglkou8336 キャラバンみたいで楽しいステージですね😊
@梁天祐-c8j
@梁天祐-c8j 3 ай бұрын
3:07 流石PCE、ちちびんたの腰振りの勢いが一番あるのほんと草
@マナダイン
@マナダイン 3 ай бұрын
@@梁天祐-c8j 当時はスーファミ版だけ無いのを知りませんでした😅
@うすちゃ-i3n
@うすちゃ-i3n 4 ай бұрын
パロディウスはアーケードでメチャメチャやったけど、SFCで出てたのは知らなかったなー
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
ファミコンでも出てるのがすごいですね😊
@ixiard
@ixiard 4 ай бұрын
X68000版は画面上下に黒帯があって、その分グラフィックスの比率が縦に圧縮された様になってますね PCエンジン版は少し上下スクロールさせることで比率を維持しているように見えます
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
実際よりも少し画面比率は変わっていますが、X68000はアフターバーナーなど他のゲームも少し横長に見えますね。 前にハード特性と聞いた記憶があります。 PCエンジン版はR-TYPEも同じように対応してましたね😊
@ダダダ-w8u
@ダダダ-w8u 3 ай бұрын
SFCは周回セレクトで9周目からスタート出来たのが良かった。 お気に入りは9周目6面スタート。脳汁出る難しさ。
@マナダイン
@マナダイン 2 ай бұрын
@@ダダダ-w8u 1周目でもかなり難しいのに・・・😅
@総督D
@総督D 4 ай бұрын
X68000は楽器屋のトランペットをショーケース越しに見る子どものように羨ましがっていました。スーファミ版は本当に凄まじい移植具合で、音源の違いはともかく、ゲーム上明らかに違うのは8面ボス・プーヤンの時の背景が消失することくらいと当時力説していた覚えがあります。スーファミは(オリジナルステージ等があるので)完全移植の上位互換、「超移植」と言った感じ。
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
X68000のツインタワーは憧れの的でしたね。 PCエンジンファンの僕から見ても、スーファミはやっぱり王者ですね😊
@hikawamitsuhide4641
@hikawamitsuhide4641 4 ай бұрын
スーファミ版、これがたった8メガbitで出来てるなんて信じられないくらいに素晴らしい出来 サウンドもスーファミ版が一番好き
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
1MBの中にこれだけのものが入ってるのは驚愕ですね😊
@shirako9044
@shirako9044 4 ай бұрын
エンジン版、これが8ビット機!?信じられん、バケモンかよ・・・
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
スプライトのチラつきも無くてビックリです😳
@AbsoluteLovelyChild
@AbsoluteLovelyChild 4 ай бұрын
PCenginの移植再現度がすごい
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
二重スクロールとかすごいですよね😊
@ninjaalex-yf5io
@ninjaalex-yf5io 3 ай бұрын
I love that game. I 1CC many times on SFC thanks to the slow down...I am upset at the conversion on Saturn and PS1 because they are not arcade perfect. The mid-auto option is not available. Also the Saturn version runs faster than its arcade counter part, make it very difficult to 1CC on hard mode. The PS1 is a little better because it does not run as fast as the Saturn version. I like the PCE version but still prefers the SFC version at the end.
@マナダイン
@マナダイン 3 ай бұрын
The SFC version is very well made. The difficulty level has been lowered, so even I, who am not good at shooting games, was able to enjoy it☺
@凛太郎-f9k
@凛太郎-f9k 4 ай бұрын
SFC版は傑作ですね それより更に性能面で劣るPCEも大健闘と言って良いのでは
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
@@凛太郎-f9k スーパーファミコン版はハード性能を活かした良移植ですよね。 PCエンジン版はスーパーファミコン版より出来が劣るものの、ハード性能からしたら驚嘆の出来です😊
@ysh2nsh
@ysh2nsh 4 ай бұрын
SFC版はBGMがイマイチかな
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
@@ysh2nsh 好みがいろいろありますね😊
@Bloodreign1
@Bloodreign1 4 ай бұрын
The music is fine, the SFC does not rely on FM Synth, so Konami improvised, and like a lot of their SFC input, the music is fantastic.
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
@@Bloodreign1 The first time I played it was the Super Famicom version, so I like the BGM of the Super Famicom version☺
@cbsuperfournc31
@cbsuperfournc31 4 ай бұрын
PC Engineほんとすごいな、疑似2重スクロールとかも開発者のやる気を感じる
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
PCエンジン版は2面3面とかが完全な2重スクロールしてるように見えるので、コナミの技術力に驚きです😊
@hgdvd
@hgdvd 4 ай бұрын
ネコ戦艦のシーンで木が揺れるのはスーパーファミコン版だけ
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
スーファミ版は細かなところまで再現されてるんですね😊
@gttsitatsu1137
@gttsitatsu1137 4 ай бұрын
FC版が無いのは何故?
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
再現度の高いスーパーファミコン版と頑張り度の高いファミコン版のどちらにするか最後まで悩んだのですが、自分がプレイしていたということでスーパーファミコンにしました😅
@桜咲Oh-Saki
@桜咲Oh-Saki 4 ай бұрын
8bit機のPCエンジンでここまで再現していることに感動すら覚えた。 それにしても、こうやって比べてみるとスーファミ版の出来の良さがヤバイ。 むしろX68000版よりも出来が良いのではないかと。 音はしょうがないとしても、総合的にはスーファミ版が一番アーケードに近く感じる。 明らかに残念なのは8面のボスシーンでの地形が平坦なブロックになってしまったことくらいかな。 1面で「おまんにゃわアチャコ」が出たときにちゃんと直下のヤシの木(グラフィックは違う)が揺れるのが秀逸。
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
PCエンジン版はスペックと比較した頑張り度は一番ですね。 スーファミ版は多重スクロールや拡大機能などのスペックのアドバンテージを十分に活かしてますね😊
@桜咲Oh-Saki
@桜咲Oh-Saki 4 ай бұрын
@@マナダイン ここで比較できるレベルではないのは仕方ないけれど、ファミコン版もハード性能をはるかに凌駕した出来でしたね。 スプライトで星の多重スクロールを再現しようなんて、考えても普通あそこまでやらないでしょうw いやまあ、ハドソンとか昔からやってましたけど😅
@Bloodreign1
@Bloodreign1 4 ай бұрын
Usually when a Mode 7 effect happens, the backgrounds can sometimes be plain as the boss itself is the background.
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
@@Bloodreign1 I see. The boss of stage 8 in the Super Famicom version is displayed with the background enlarged☺
@ファラン-u2r
@ファラン-u2r 4 ай бұрын
こうやって見てみると…意外と、スーファミよりも、PCエンジンの方がグラフィックに関しては少し荒く、劣ってるんだね。
@マナダイン
@マナダイン 4 ай бұрын
@@ファラン-u2r スーパーファミコンの方がハード性能がいいので、性能が劣るPCエンジンとしてはかなり頑張ってると思います😅
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