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PC Engine forever.
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「完全移植」と言う、当時聞き慣れない言葉と共に登場したPCエンジン版 R-TYPE。
今は「完全移植」と言う言葉すら聞きませんが、ファミコンでは性能的に無理だし、X68000は高くて買えない、でもPCエンジンなら、、、と期待していましたが、本当にやってくれました。
解像度の違いによる上下スクロール、多重スクロール、スプライトのチラつき以外は、ほぼほぼ同じです。
敵の出現パターンも比較したかったので、極力ショットを打たずにプレイしましたが、出現パターンもそっくり。
波形メモリのサウンドもカッコいい。
5面のラスタースクロールも良いですね。
PCエンジン版は幻のボスキャラ「ヤジュー」も登場します。
アイレムから技術提供を受けれなかったので、基盤を解析して移植したとの事ですが、根性っすね。PCエンジンを売りだすぞ!っと言う気迫が伝わって来ます。
良く見るとグラフィックが微妙に違う所があるんですね。ドット絵を一から描いてるとしたら更に凄いです。人気のゴマンダーも、PCエンジン版はシンメトリーになっている所があったり、1面の赤いロボの足のデザインがちょっと違いますね。反射レーザーが細いのは、スペック的な問題ですかね。
元々のアーケード版が名作なので、今プレイしても楽しめました。
ゲームバランスと爽快感、グラフィックセンス、サウンド、SE共に最高です。
PCエンジンとこのR-TYPEの登場で、アーケードと家庭用ゲーム機の差がグンと縮まりました。今では当たり前の完全移植ですが、この頃を体験出来て良かったです。
ちなみに動画のラストはオマケです。
#PCエンジン
#rタイプ
#RTYPE