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『ゲームの裏ボスで衝撃だったやつあげてけ』に対する反応集
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脳内中学生おじさん
Күн бұрын
Пікірлер: 177
@rinjun1012
18 күн бұрын
裏ボスと戦うと大体「お前がラスボス倒せよ」ってなる そしてそれを本当にやったのがドラクエ6
@ふぁむ-p7o
18 күн бұрын
ロボプラは事前情報無しでプレイしてたから 見覚え有る攻撃方法からの剥がれた装甲から除く顔で「え、あ…『星の夢』ってそういう事?!」って衝撃過ぎて暫く悶えてた
@きーP
18 күн бұрын
やはりレッドは最高よ 別に会えなくても倒せなくてもストーリーに影響無いのがまさしく「裏ボス」って感じで良い
@075一般人
19 күн бұрын
レッドのピカチュウLv88、星の夢Soul.OSのハートレス・ティアーズ、過ぎ去りし時の怨念&過ぎ去りし時の災厄の圧倒的強さが個人的TOP3
@西山凜-h7h
18 күн бұрын
みんなのトラウマハートレス・ティアーズ
@肉壁-d7r
18 күн бұрын
@@西山凜-h7hカービィシリーズで俺を唯一絶望させた敵
@pppp-d4d
18 күн бұрын
なんなんだよあの最後の波動
@アットもち-l1e
17 күн бұрын
プレイヤー「よっしゃ!やっと勝てたまじ嬉しいフォー!…は?」
@夢見夜桜
19 күн бұрын
カービィのスタアラ、ディスカバリーで出てきたバルフレイナイト まさか昔からずっとカービィの周りをひらひら飛んでる蝶が決戦の刻に審判を下しに来る極楽の冥王だとは思わないじゃん…
@ILoveWaddleDee-x3v
18 күн бұрын
掘り下げれば掘り下げる程「何でこの世界存続できとるんやろ…」ってなる究極の厄ネタ 複数個体居る説もあります
@梶木遊作
14 күн бұрын
蝶+一頭身の丸いキャラでここまでかっこよく仕上げるのすげぇよなぁ…
@夢見夜桜
14 күн бұрын
@@梶木遊作 メタやしいたけの時点でカッコいいからもはや約束された神デザイン
@age-s2124
20 күн бұрын
『ソラ』の追加ステージでヒメとスグリに憎悪をむき出しにしていくのは なかなか衝撃的だったな お前まだそんな激しい感情残ってたんかい…
@cselen4297
18 күн бұрын
やっぱりダークドレアムかな。ラスボスのデスタムーアを軽く捻り潰してくれるのは衝撃だった。
@ネコプライム
19 күн бұрын
龍が如くの亜門一族 メインやサブでも現実的な戦い方をする敵しかいなかったのに、急に世界観のおかしい技(レーザービームやライトセーバー)使ってくるからビックリした
@koma9571
19 күн бұрын
セブンスドラゴンⅢの裏ダンジョンのラストでの「最初のドラゴン」かな。 身構えてて出てきたのがまさかの…だった。
@KDG-nl1bv
18 күн бұрын
一瞬「あれ?」ってなったけど、そっかあいつも裏ボスっちゃ裏ボスか
@koma9571
18 күн бұрын
@KDG-nl1bv 体感的にはそれまでに出てきた過去ボス(?)ラッシュ達がそれかと思うけど、一応ラストは「アレ」かなって😅 ちなみに俺は迷いなく倒した。
@リクリッキー
17 күн бұрын
世界観にそぐわない異質な存在の裏ボスってなんかいいよね……
@メタル桜餅
19 күн бұрын
ワイルドアームズⅤの「ラギュ・オ・ラギュラ」 元ネタと同じ「1000000000000℃」はともかく、「−1000000000000℃」というもはや意味不明の冷気攻撃まで使ってくるのにはビビった。
@ひつじはね-h3x
18 күн бұрын
中学の頃こういうのアホな数値と思ってたんだけど、今は一周回って「熱量が1000000000000℃有ろうが一瞬で0にしてしまう冷気」ならつまり「−1000000000000℃」なのかなとか更にアホなこと考えてる。 絶対零度は-273.15℃。だとしても、常温の水を絶対零度にする、地殻を絶対零度にする、太陽を絶対零度にする冷気は同じ温度か。 -273.15℃で1000000000000℃は止められるか? 冷気攻撃は、対抗する熱量がないと検証すらできない。みたいなアホなこと考えてる…
@あうあうあー-k6p
18 күн бұрын
これどういう意味や?
@らんらん-b5h
18 күн бұрын
@あうあうあー-k6p シリーズ恒例裏ボスで「1兆度」っていう高威力火属性技をデフォでぶちかましてくる奴だったんだけど「マイナス一兆度」という物理法則ガン無視な技まで繰り出してくるようになったっていう。少なくとも現実世界においては、約-273度が限界値で全ての分子が動きを止めてしまうので熱が存在しない まぁ、3あたりで全属性の高威力全体攻撃身に着けてたからなぁ・・・
@あうあうあー-k6p
18 күн бұрын
@@らんらん-b5h へーそんなんや教えてくれてサンガツ、面白そうや
@らんらん-b5h
18 күн бұрын
@あうあうあー-k6p ちなみに、ワイルドアームズシリーズのトータルプロデューサーはシンフォギアシリーズの原作や脚本とかも手掛けてますよ
@siroari5796
15 күн бұрын
ゼノブレイドクロスのテレシアの領域に踏み込んだ時の異常な空気感はずっと印象に残ってる。 慈悲深い神の聖域じゃなくて、荒ぶる神の禁足地に入ってしまったあの感覚。 音楽が最初から最後までアジア系の楽器なのも畏怖の念を煽ってくる。
@まるもも-l4g
10 күн бұрын
レッドと似た感じで、カスタムロボV2の前作主人公は「レッドがポケモンリーグチャンピオンとして出てきた」って感じでちょっとグッと来た。 しかも行動AIが全敵の中でも最強クラスなんだよね。多分、裏ボス(ニセ主人公)の次ぐらいに強かった。
@引き弱トレーナーささみ
18 күн бұрын
裏ボスといえばダークドレアム。あのかっこよさ、あの強さ、あの絶望感はまさに裏ボス
@ch-zt5zi
18 күн бұрын
スーパーマリオRPGのクリスタラーは良い意味で世界観合わなすぎてめっちゃ裏ボス感やばいし強かった
@yosina3792
18 күн бұрын
本人をして「出る世界が~」と認めてる。 後のリメイク版は3D化して出てきたうえに「最初と同じ」方法で倒そうとしたらキッチリ痛い目に遭わされるという。
@ツまる
18 күн бұрын
まももがありなら、hero&daughterの過去の栄光。 強すぎるあまり弱体化した主人公がヒロインの力を借りて攻略するゲームで、最後に立ちふさがるのが全盛期の主人公ってのが熱い。 「魔王にはもう退屈したんだ」ってセリフも強者感あっていい
@mtg5color
18 күн бұрын
ロックマンエグゼのフォルテやセレナードかな 初期のフォルテは諸事情であまり設定も謎なままの裏ボスで3のセレナードはいかにも裏ボスなのにフォルテも裏ボスだったからどっちも裏ボスとして対立しているのに両者風格が出来上がっててすこ過ぎた
@ろん-c4r
17 күн бұрын
裏ボスと言えばエグゼよな
@bunabondo2408
6 күн бұрын
P5Rの◯き。多分全ゲームの中で1番倒すの躊躇するラスボスだった
@ちゃカナ-h2j
19 күн бұрын
「ブラッドボーン」超強いジジイを倒して「来たか!?裏ボス」と思ったらクソ雑魚だったのは覚えてる
@ジョージデップ
18 күн бұрын
えぶたそは裏ボス枠?
@美味しい桜餅-l6w
17 күн бұрын
えぶたそとローレンスは裏ボス枠だと思う
@wara3286
19 күн бұрын
始原の幼子なつかしいな
@ユウ-o8b
19 күн бұрын
シャドウハーツFで一番最後に助けた仲間が「最後に助けたという事は自分が一番必要無いんだ」ってイジケた負の感情が裏ボスになるというのは斬新だった 多分プレイした人の大半はナタンだろ 俺もそう
@muku115
17 күн бұрын
「裏ボスはいないけど任意で超強化ラスボスと戦えます」っていうのも好き。ロマサガ3とかサガフロ2とか
@jpdwgwG120
18 күн бұрын
ゲームじゃないけどヴァンガードのラスボスさん 長年主人公の妹の体に潜み治療不能の病として暗躍していたが運命大戦に参加した主人公により人知れず退場していた事が二期で明かされる
@kakeru-niimi_ext0088
18 күн бұрын
世界樹3の裏ボスかなー。 私が裏ボスを普通のラスボスと勘違いしてて、友人に『ラスボスに勝てねぇ』って言って画面見せたら、「そいつ裏ボスだよ💦5階層のボスがラスボスだよ」って教えて貰った(笑) ラスボスと裏ボスの強さが天と地の差があるから、ラスボスの存在なんて忘れてたよ(笑)
@アイム-c5q
19 күн бұрын
ダクソ3の王たちの化身がまじで印象に残ってる。 第二形態開幕のイントロで鳥肌止まらなかった。
@ぽよーん-v7j
19 күн бұрын
裏ボスかは微妙なラインだけどアンダーテールのサンズ戦は最高に燃える HP1 AT1 DF1 *もっともラクな敵 "1ダメージしかあたえられない" このステータス表示されたときの衝撃は忘れないし、ラスボスが最弱にして最強なのが熱い
@きゅうたましいくん
18 күн бұрын
負ける気がしない最強との戦い(P) 勝てる気がしない最弱との戦い(G)
@esdj_23mj_49dg
18 күн бұрын
ルートのラスボスとはいえ全ての敵を残らず虐札するという常人じゃ思いつかないような行為を必要とするから裏ボスと呼んでもいいよな
@Give_Me_0124
18 күн бұрын
裏ボスってかストーリー上だけで戦えないけどCharaは段々察してきてた超えて来たからマジで衝撃だった
@hirayuu
16 күн бұрын
サムネ繋がりで世界樹のⅢは6層そのものが裏ボスとかいうSAN値直葬ゲーミング
@コウキ-f2h
15 күн бұрын
ブレデフォでのセーブポイント役の冒険家もびっくりしたな〜 (自力ではまだ倒せてなくて動画履修組なんだが...)
@木黄衣谷
19 күн бұрын
メダロット4のメダマスター。 初代主人公の本気の強さを存分に見せてくれた。
@BAP-S
19 күн бұрын
覚えゲーだよねメダマスター トライアンドエラーを繰り返しながら使用メダロットを厳選していく お気に入りのメダロットではクリアできないのが泣けるが
@koma9571
18 күн бұрын
@@木黄衣谷 メダロットシリーズはホントラスボスも裏ボスもキツいよな…。
@エコエコ-h2f
18 күн бұрын
これはセブンスドラゴンの人類戦士タケハヤ 愛する者たちのために自ら茨の道を歩んだ男の強さたるや
@hachikou_orz9876
17 күн бұрын
悲しさなのか憐れみなのか、引導を渡す展開と相まってなんとも言えない気持ちになった
@TOTORO-eq6nv
14 күн бұрын
ニズゼルファ「余所者はお前らの方だろうが!お前らの方が出て行けよ!」
@aaaaaa-g2p2j
18 күн бұрын
パーティーズブレイカーの日野森あずさがぶっちぎり 絶対に主人公の悪友である大志だと思ったのに、なんでオマエが出てくんだよwww
@爵銀龍
17 күн бұрын
7の神様は当時一番キツかったね 最近だとアイアムマレニア…ブレードオブミケラ…
@yuchamk2
18 күн бұрын
メガテンのFC版(旧約)2で、裏(アナザー)ルートの唯一神が衝撃だったかな。 魔王バエル討伐後のカエルをどう扱うかでルート変わるとか、話聞くまで意外だった
@うろたん氏
18 күн бұрын
クリア後の裏ボス→DQ5エスターク 未クリアでも戦えるラスボスより強い裏ボス的存在→FF5神竜オメガ RPG以外のジャンルで特定条件で出現する裏ボス→餓狼SPのリョウ この辺っていうかこれらが原点かな。 ただ個人的には以降の裏ボスありきっていう流れに関してはちょっとモヤっとする部分もあったりする。
@yosina3792
18 күн бұрын
>ただ個人的には以降の裏ボスありきっていう流れに~ 情報公開のペースが大分早くなっているからね。 インパクトを出すには1:05のように「初見では絶対見つけきれない」ぐらいしないといけない。
@峰谷恵
19 күн бұрын
DDSアバタールチューナーの人修羅。まさかのかつてのプレイヤーキャラが隠しボスで無効以上着けてたら門前払いに地母の晩餐。なんとか倒したら今でも貴重な人修羅からの直接のメッセージが見られる。 DDSアバタールチューナー2の大天使サタン。人修羅はアマラ経絡との混線で事故接触でまだ分かるけど、神の意に沿わないで違う世界にまで出張するなや『神の裁き』。開幕汝の衣は無力なりで耐性を強制初期化の最上位魔法連発で気軽にこっちのレベルカンストパーティを全滅させてくる。耐えかねてブロック系スキル使えば万能9999ダメージ3連発で確定全滅。 なおサタンの直前の部屋はセトが寄り道ボスとして居る真・女神転生Ⅱネタ(セトとザインが融合してサタンが現界した)もあり
@ウォーク-o4r
19 күн бұрын
FF9はさ、ストーリー的にはクジャがラスボスのほうが一番しっくりくるからこそ ペプシマンの唐突感がより一層ネタにされるんだよね。まーるいあいつもストーリー的に一切関係ないしな やっぱラスボスは勿論おまけボスでもシナリオに関りが欲しいわけよ。そういう意味ではFF5GBAのエヌォーは良かった
@イベモンドル
19 күн бұрын
ストーリーの流れ的にはクジャがラスボスでいいけど描かれてるシナリオ的にはクジャがラスボスじゃダメなんよな…ペプシマンは存在が唐突なだけで死への恐怖から生まれた召喚獣って設定はめちゃくちゃシナリオのラストとして相応しいからほんと惜しい
@むむむ-o5q
18 күн бұрын
ペプシマンはクジャが召喚した召喚獣だからぽっと出ではあってもシナリオ的に筋は通ってると思う
@f5o-q4e
18 күн бұрын
大人目線で改めて見るとシナリオ的にはちゃんと筋が通ってるんだろうけど、結局は子供たちには唐突だと思わせてしまったのが問題なんだろうね エクスデスもケフカもセフィロスも子供心に凄く印象に残ってるのに8と9はゲームとしてはめっちゃ楽しんだ記憶はあるけど話やラスボスは子供にはちょっと難しいというか、あのラスボス結局なんだったっけって感になってる
@イベモンドル
18 күн бұрын
@@f5o-q4e ネオエクスデスも実はエクスデスとは関係ない存在(無が実体を持って暴れてるようなやつでエクスデスの意思とかはない)だから存在自体はポッと出なんだよな 名前があれだから流せちゃうし無の話自体は割とされるからラスボスとして違和感は薄いけども、作中で恐れられている概念そのものがメインの敵役を押し退けてラスボスとして顕現するって展開そのものはペプシマンとだいぶ近い だからまあペプシマンも永遠の闇とか名乗らずにネオクジャだのクジャタだの言ってれば印象違った可能性はあるにはある
@松誠-n8b
17 күн бұрын
パワポケ11の裏サクセスの「アレ」 表現するのも悍ましい恐ろしい隠しボスだった
@yoyoyobibibi
19 күн бұрын
やっぱ総合的に見たらクリスタラーかなー
@rsc3438
17 күн бұрын
ちょっと違うけどモンハンのミラルーツめっちゃ好き
@タタルキキル
19 күн бұрын
ダントラ2は裏ボスいっぱいいるけど、メイド先生かな。まさかチュートリアル教えてくれるキャラがラスト裏ボスより強い裏ボスとは思わんやん
@SilverStar0312
9 күн бұрын
真ガブはねぇ… 情報知らなくて適当に進めてたとしても、街着くたびにちゃんとPAを全てこなしてから進むような人だった場合に結構な確率で条件を満たしてしまうのは中々ぶっ飛んだ仕様だと思う しかもラスボスがそのまま真ガブに変わるうえに一度強化されたら戻らないから最悪ストーリーが詰みかねないし…
@solu2281
17 күн бұрын
俺の中で一番は動画内でも出てきたSEKIROの怨嗟の鬼 あの難易度のゲームで、今までの戦闘の仕方を覆す戦闘仕様の裏ボス 情報も少ない中、戦闘力も作中トップで謎めいているけど、その正体は…… 色々衝撃的だったし勝った時の感動は忘れられない 手汗握る戦闘はやっぱりたまんねえなぁおい!!!
@mozu7207
8 күн бұрын
ドラクエ7のかみさま。強さもそうやけど神と戦えることへの驚きが凄かった。
@tris2146
7 күн бұрын
R18同人ゲーだけどアサイラム 過去作をしっかりプレイしてればなんとなく察せられたけど、そいつの正体が確定する立ち絵になるのはすごい見せ方だと思う というかあのサークル作品の裏ボスって全員物語(世界)の裏側にいるような奴らだから、世界観の考察のためにも倒さなきゃならん
@uLswlr-llwflT_l5Glu1IdI3IGl
4 күн бұрын
俺はSEQUELシリーズからルインズワルドら辺入ったからニヤニヤしながらプレイしてた 同人ゲー関連だとBLACK SOULSは当時裏ボスの衝撃エグかったな
@kurokuro9955
19 күн бұрын
ダクソ3の闇喰らいのミディールかな。シン・ゴジラビームに何度消し飛ばされたやら。
@Masa-yf3qr
18 күн бұрын
ペルソナは3のエリザベスが理不尽すぎた。攻略サイトとか無かったから仕組みが分からず諦めた。
@光崎曲
18 күн бұрын
ロックマンゼクスのオメガ 倒してオメガにもなれるし驚いたよ
@Suzukitarou0
14 күн бұрын
ロックマン・モデルOXか・・・。オメガの技もほぼまんま使えたしめちゃくちゃテンション上がったな。
@御手元-d5o
16 күн бұрын
メギドラオンでございます
@ssannhiro3686
18 күн бұрын
AC2AAの裏ボス。 100を超える数のミッションをクリアし尽くして、最後に出てくるに相応しい相手だった。 裏ボスかどうか知らないけど、AC6の3週目はマジで意表を突かれた。それ拾うんかい!
@MeDo-1456
18 күн бұрын
FEエコーズ。 もうあの時点でトドメさせない位ヤバい事になってるとは…
@築木夏香
17 күн бұрын
サムネのよーこたん、半年くらい前にエキスパでsageてきたけどほんとにきつかった……それまで封印してきたアクセラがぶ飲みオルボン魔弾完全防御乱れ打ちでなんとか勝った…… というか世界樹の裏ボス揃いも揃って難しいのなんのって!初代も結局ブースト医術防御無しにはどうにもならなかったし…… 3は現在攻略中です、ナウ25階!頑張るぞ……!!!絶対ぶっ飛ばす……!!!
@kakeru-niimi_ext0088
17 күн бұрын
世界樹3の裏ボス戦がんばってください! 私は3の裏ボス、あまりに勝てなくて数年放置して半ば諦めてました。 ですが、Switch版が出たころに3DSを起動し、その後なんとかクリアしました♪
@taroyamasita471
18 күн бұрын
別ゲーとのコラボが無かった頃だったし、ガロスペのリョウサカザキは衝撃的だったな。 1コインで行けたことは未だにないけど。
@しらす海鮮丼
19 күн бұрын
テイルズオブレジェンディアのミミー・ブレッドかな? モーションこそクロエ(パーティの剣士枠)の使い回しだけど「いや闘技場でワンダーシェフ枠のお前と戦うんかいっ!?」とビックリ! 道中で会った時も無駄にフルボイスだったし何でもアリか…
@Vmphtw-xp5lt
18 күн бұрын
ドラクエ6、7、8のクソかっこいいし強すぎるダークドレアム、なんか4回ぐらい連続全体攻撃してくるかみさま、今まで戦った裏ボス7種類をメドレーで一気に戦わされる最終形態竜神王 ここら辺はめっちゃ興奮した
@勇者もっふん
18 күн бұрын
テイルズオブグレイセスの裏ステージで執事のジジイ(名前忘れた)が大暴れし始めた時は笑った
@タンポポボーイアキラ
17 күн бұрын
まさかデジタルデビルサーガの人修羅が一切話題に上がらないとは、これも時代かなぁ……?
@stringaniwi6534
18 күн бұрын
そりゃロビカスだな。ゲーム自体はティガーでクリア扱いされるからね。一体何人の心がへし折られたことやら…
@ペパラークリス
15 күн бұрын
エグゼ3のセレナード ボスってかオペレーターお前かよ..って数年後に知った
@猫十夜
17 күн бұрын
世界樹の迷宮シリーズ、六層ボス全般。まず六層の雑魚敵が超強いのにそれとは比べものにならない、圧倒的なステータスと攻撃技の数々。特に好きなのは3。
@黎明-u9w
18 күн бұрын
弾幕STGの陰蜂とか人類にクリアさせる気が無い狂気の塊みたいなの好き
@えくすこん
19 күн бұрын
サムネ、世界樹なのね なんかペルソナシリーズでそっくりなのがいた気がするが、思い出せない
@まっちゃん-x8d
19 күн бұрын
ニュクス?
@Piasora_Odin
19 күн бұрын
ペルソナ3のタカヤのペルソナのヒュプノスに似てると思いました
@蒼井パセリ
18 күн бұрын
最近だとコブロン こっちだけ一方的に殴って罪悪感あったから、ボコられて安心した
@高橋英明-v4c
13 күн бұрын
PSPメタルギアピースウォーカーのパスが衝撃だった。パスの本当の正体や目的など自分たちで作り上げたメタルギアとの戦い
@akashike_yanage
18 күн бұрын
裏ボスじゃないけど、クリア後の化け物みたいな火力持ちの雑魚キャラ好き P4の刈り取るものとかラクガキ王国2の博麗霊夢とか
@アルアレ
14 күн бұрын
裏ボスとは言い難いけどSEKIROの連戦で最後真剣聖一心倒して終わったんだ・・・からの全部通しでよろしくなはえぇ〜?ってなった
@おパイ-k7n
18 күн бұрын
餓狼SPのリョウサカザキ、龍虎2の若ギースは当時めちゃくちゃ興奮した
@です初投稿
14 күн бұрын
ゴッドイーター2のマガツキュウビ
@hananeko3961
17 күн бұрын
裏ボスでいいのか分からんけどスライムもりもり1のホイミンとか印象的だったなぁ
@SanseraRiberia
18 күн бұрын
モンハン4の裏ボスことティガレックス希少種は序盤の異様に遅い動きからの怒り→爆轟状態で異次元のスピードと超火力で暴れ回って歯応えがあるモンスターだよねぇ 最近の作品で見ないからそろそろまた戦ってみたい
@Xeno0590
18 күн бұрын
希ティちゃんまじ強かった
@彩鈴かおる
5 күн бұрын
初代セブンスドラゴンの裏ボス、まさか最終作で.....
@梶木遊作
14 күн бұрын
ボスラッシュの裏ボスだからストーリーとは関係ない感じだけど、ゲームとしては余りにも関係の深いカービィのヌル
@who2672
16 күн бұрын
テイルズオブエターニアのダオス 同シリーズの過去作キャラが裏ボスってのは今では珍しくないけど当時はかなり驚いた
@げんじ-m5m
15 күн бұрын
スタフィーのロブ爺はマジでトラウマ
@ireze3658
19 күн бұрын
オクトパストラベラーのガルデラ 物語の所々に存在は匂わせているものの、いざ該当クエストをやるまで何もわからない奴
@えり-b4g2t
14 күн бұрын
ガルデラbgm初めて聴いたときホントにヤバい奴と戦ってるって感じがして良かった
@Saku-b5u
17 күн бұрын
アンダーテールサンズGルートのアレはビックリしたw
@shose-oo2dt
19 күн бұрын
ペーパーマリオRPG(リメイク)の初代チャンピオンと絶滅危惧種の青い生物ですね
@maimai-ma
19 күн бұрын
モンスター⭐︎レーサーの裏ボスは当時小学生の自分には衝撃的でした。
@マサ-e6r
18 күн бұрын
ペルソナ4は表ボスも裏ボスも意外だった! 3がリメイクされたから4もするのかな〜
@くと-e1w
18 күн бұрын
ハンニバル神速種はゲーム本編中最速だと思ってた奴が倍速で動いてるもんだから絶望感がヤバかった
@満天ジュエルタルト
19 күн бұрын
幼子はまともに戦ったは強いのに呪いカウンターすると瞬殺できるところもなんていうか衝撃的だよね 新2幼子はこっちがインフレしてる都合上真面目にやってもグリモアとレベル整えれば割と低ターンキルしやすくて楽しかった
@戌稔inuneri
19 күн бұрын
新2の幼子強いけどこっちが強すぎるのはそう 総合的に見るとやっぱり4の歪み神樹が最強になるのかね
@MeDo-1456
18 күн бұрын
@@戌稔inuneri薬無し神樹は最早パズルだろあれ
@チキン非公開
18 күн бұрын
@@MeDo-1456ほぼワンパンできるまで火力高めて動画の構築真似しないと無理でした新1のフォレストセルみたいなことになった
@user-jr2hd1jg6z
17 күн бұрын
PS2のしかやってないけど 真ケルヌンノス 痛みの森100階層はしんどかった
@無限を究めて発狂した古いモブ
18 күн бұрын
漆黒のウォリーアオブライト まさか光の戦士を倒すことになるとは
@khf8741
18 күн бұрын
聖剣伝説3のブラックラビ 場所さえ知っていれば一応クリア前から戦えるけど、6連続魔法を突破できないといつまでたっても倒せないやっかいな敵で、強さ的には裏ボスを張れると思う。
@gift7766
17 күн бұрын
衝撃だけならFF12のヤズマットのHPバーがなんなら衝撃超えて作画白黒になるレベルだったなぁw
@kwon-hq5jq
18 күн бұрын
ワイルドアームズ3のラギュ君。
@らんらん-b5h
18 күн бұрын
ジェット君に回避カンストと全属性無効化させておけばオートで勝てる最弱のラギュじゃねぇか
@wingfufuneko8550
18 күн бұрын
真・女神転生if...の妖獣チェフェイは、ストーリー進行上必ず戦う事になるボスだけども 戦闘直前にある宝箱を取った個数により強さや耐性、攻撃パターンが変化するという隠し要素があり 一つも取らないとその辺の雑魚よりも弱いが、全て取ると場違いな強さ&ラスボスよりも嫌らしい耐性を引っ提げて襲ってくる。
@miacis_miacis
18 күн бұрын
周回重ねた時に全部取って最強チェフェイとしか戦わない派と数調整して見た目好みなチェフェイとしか戦わない派で分かれるんだよね
@uLswlr-llwflT_l5Glu1IdI3IGl
4 күн бұрын
メガテンifは裏ダンジョンの衝撃よりレイコ選ばないと真エンド見れない事に気づいた衝撃の方がでかかった ちなみにチェフェイは宝箱3つとった姿が1番すき
@mastergame0808
18 күн бұрын
セブンスドラゴン3作目の裏ボスが弱いドラゴン(簡単に倒せるがそいつを倒すということはそのドラゴンが生きることで生まれる人類を含む沢山の生命体の生きる未来を消してしまう)だったときは倒すか迷ったな…ちなみに見逃すこともできる。
@バカ棒
18 күн бұрын
6:06 こいつの名前は始原の幼子!名前の通りまだ子供なのもイカれてるぞ!
@エミ秋桜子
18 күн бұрын
テイルズオブジアビスのネビリム先生。 ブルーダイス欲しさに頑張ったけど、ラスボスはレベル60もあれば勝てるのに、ネビリム先生はレベル74でもキツい。
@user-gyunyuda1ma0u
18 күн бұрын
ラスボスのキングすらトリエルくらいの強さしかない中なぜかサンズレベルだったジェビル君 通常ルートだとジェビルほどの強さなかったのにAルートだとバケモンになるスパムトンNEO
@エロゲ勢わし2024
18 күн бұрын
いつもの外伝ドラゴンの洞窟にいる ダイアモンド勢
@Tatchy412
19 күн бұрын
個人的に印象的なのはDQが多いな。 6のダークドレアムは無茶苦茶強いのに早く倒すとまだ手加減してくれてたことが分かるという…。 リメイク版以降の3のしんりゅうはギガデインやメラゾーマが普通に効くことに気づけるかがカギ。 3のボスって呪文より打撃の方が有効な奴が多いから。 HD-2Dリメイクでは仕様変更でビーストモードまものよびが最も友好になったけど。 7の神さまは一緒に戦ってたはずのメルビンが容姿の変化に何も触れないのが不思議(偽者を本物と信じてたりしてたし)。 PS版では7回行動されたことあるけど当時の自分、よく勝てたな…。 11のニズゼルファは裏ボスではなく真のラスボスだと思ってる。 あとFF9のオズマは倒すのに2年かかったよ。10のすべ超えや10-2のトレマの方が楽だった。
@砥部京
18 күн бұрын
閃の軌跡Ⅱのリィン。 終章が終わった後、外伝に入って操作キャラが前作主人公のロイドになる、3Dモデルのロイドが動かせる、そして戦闘曲はもちろんGet Over The Barrier! 。テンションは爆上がり。 テンションが上がったまま、ダンジョンを進めて最奥に待ち受ける相手は終章まで操作してた主人公リィン・シュバルツァー。携えたメロディーはBlue Destination。色んな感情がぐちゃぐちゃになる。
@焼豆太郎
16 күн бұрын
そういやよーこ倒して無いんだよな……負けてそのままだ
@shia_shia
19 күн бұрын
最後の敵は、あの頃の…ただ純粋に ひたむきにゲームを楽しんでいた頃の自分自身…今の自分に、超えられるかな?
@あまつか-e1v
18 күн бұрын
スーパーポケモンスクランブルのアルセウスとミュウツー どちらもワンパン火力に加えて、 アルセウスは高速5連発ホーミング弾(ヒット時にのけぞるので1発もらうと残りも当たる) ミュウツーは超広範囲攻撃×素早さを生かした引き撃ち戦法 ソフトを遊びつくしたと言ってもいいくらい長い時間を厳選作業に費やしてギリギリ勝てるかどうかのレベル アルセウスは初回クリア以降はタイプがランダムに入れ替わるので、安定した攻略はほぼ不可能 無双ゲーであんなにトライ&エラー繰り返すとは思わなかったよ
@うまいひじき-p6q
18 күн бұрын
Kenshiのティンフィスト、(自分の行動次第でもあるけど)あそこまで主人公に協力的な裏ボスもおらんで
@Halcanats
16 күн бұрын
機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 のチュートリアル的なやつでしょ
@濱本ゆうや
16 күн бұрын
スマブラDXからギガクッパ アドベンチャーで特定の条件を満たすと鋼体付加の亀が出てくる 一定の距離を保ちながらフォックスのB連打でダメージ蓄積からの場外吹っ飛ばしで攻略済み
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