인정합니다 콩스만 너무 불쌍해요 진짜 카카오 버렸으면 좋겠습니다. 스토리는 꼭 보고 싶어서 제발 전작처럼 섭종만 안했으면 좋겠네요
@이승환-w3r3 жыл бұрын
이런 명작겜을 어떻게 건드려야 평판이 이래될까 한국에서 지금 이만한 게임 없음 ㄹㅇ
@사변-w6n3 жыл бұрын
(나의 개인적 생각) ㅇㅈ
@bamul45953 жыл бұрын
느그들의 주인님이 돈이 필요하대잖아 그럼 조용히 돈이나 바쳨ㅋㅋ
@거짓말못함-w5n3 жыл бұрын
맛만보거나 안해보고 씨부리는애들 죽여패고싶다ㅋㅋㅋㅋㅋ다른 모발겜 안함
@길거냥-e6q3 жыл бұрын
@@거짓말못함-w5n 다른 모바일겜 안하고 가테 할만큼 해봤는데 씨부러도됨?
@거짓말못함-w5n3 жыл бұрын
@@길거냥-e6q ㅇㅇ그럼 가능
@Syaruserin3 жыл бұрын
신케 나오는 속도가 너무 빨라.. 진짜 공주 아니면 안했어..
@바이오스3 жыл бұрын
롤만할까 개네는 2주마다 쳐나오는데
@wowrugia3 жыл бұрын
@@바이오스 쿠키런도 그럼
@오준혁-j4l3 жыл бұрын
롤은 챔프를 강화하는데 돈을 안쓰자늠
@DGcmk3 жыл бұрын
변한건 결국 돈 때문이죠 뭐 가늘고 길게 가자하니 다른겜은 과금 상품 독하게 내서 매출 쭉쭉 올리고 있고 경쟁게임은 계속 나오고 ㅋㅋ
@해저샤크3 жыл бұрын
최대피해자:콩스튜디오
@qkrxo828843 жыл бұрын
콩스 전작인 던전링크도 ㅈ망했던 회사라 그닥.. 얘네 일본판은 닌텐도 플랫폼 뚫을려고 출시도 안하고선 음성더빙퀄봄? ㅈ카고오나 콩스나ㅋㅋㅋㅋ
@bubambam67093 жыл бұрын
@@qkrxo82884 전작 망한게 먼상관? ㅋㅋㅋㅋ
@_shining3 жыл бұрын
간만에 재밌게 플레이하는 게임인데 카카오형아들! 앞으론 운영 잘해줘용~
@eye16113 жыл бұрын
외쳐 샤이닝!
@미피-p3p3 жыл бұрын
오 찐이다
@shc20093 жыл бұрын
우왕
@Kilaman-x5v3 жыл бұрын
아니 저게 그렇게 논란이 될 이슈거리인가?? 왜케 사람들 예민한지. 그냥 해명이 깔끔하지 않았고 수정했으니 그게 끝이지 페미페미 지겹다. 내 주위엔 페미 하나없는데 유독 인터넷상에서만 유별나다. 게임 카페가봐라. 운영도 지금잘하고 있어서 칭찬글이 많고 단지 아쉬운건 컨텐츠인데 이게 이 게임만의 문제인가?ㅋㅋ 후반 컨텐츠 문제는 어느 모바일게임이나 존재하는데 좀더 객관적으로 보길.
@phgibbon1323 жыл бұрын
스토리 밀때만큼은 갓겜임 챕터 10 마지막 시네마틱 보면 진짜 가슴이 웅장해짐 근데 그 뒤부터는 사료 받아서 캐릭 분재하는 겜 됐음 소탕기능 나오고 나선 진짜 하루 딱 10분 정도만 숙제하는 게임임 캐릭도 매력있고 다 좋은데 컨텐츠가 스토리 다 밀고 PVP, PVE 횟수제한 끝내면 할게 없음 외전에 미니게임 좀 잘 다듬어서 순위놀이 해도 될 것 같은데 가테로 손맛을 느낀지가 언제인지 모르겠다
@penguinmonster3 жыл бұрын
아무래도 그냥 분재겜으로 방향을 튼 것 같아요. 개발자 인터뷰 보면 '스토리를 가장 신경쓰고 있으니 음미해주시라'고 하시던데, 이거 보면 아무래도 방향성은 결정된 게 아닐까 싶어요 콘텐츠 추가보단 스토리 퀄리티에 신경 쓰는 방향으로요
@가릉-t2y3 жыл бұрын
멋진 금요일 보내십셔 센세
@penguinmonster3 жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 뭘보는건가님도 멋진 금요일 보내세요!
@강병철-i8w3 жыл бұрын
논란이 터져도 가테만한 게임이 없어...
@류자잔3 жыл бұрын
도트좋아하는 사람들 위한게임
@alduin96033 жыл бұрын
최근 피드백도 빨라지고 운영도 점차 나아지고 있어 다행인것 같네요. 초창기부터 지금까지 해오면서 후회는 없습니다. 신규 스토리는 계속 완벽했고 최근엔 스토리 복각도 해주고있으며 가챠게임에 흔치않은 캐릭터 밸런싱으로 캐릭터 밸런스와 bm도 점점 좋아지고 있으니까요. 최근 신규 컨텐츠도 많이 나왔고 기존 컨텐츠를 재미있게 수정한것도 많아져서 즐겁습니다. 특히 천장이 낮은것과 지속수급 가능한 젬의 양이 많은것 또 잦은 이벤트로 무과금 및 중소과금 유저 배려가 매우 고맙네요. 이게임 정말 사랑하고 이대로만 가줬으면 좋겠습니다.
@김수한무-n7m3 жыл бұрын
신본부 조지고 방치할 줄 알았건만 스토리, 밸런싱에 투자하기 시작했다니 이대로 가면 퀄리티랑 가성비가 괜찮은 나름 갓겜이 되겠네요!
이번 영상도 잘 봤습니다~ 영상 길이가 평소와 비슷하면서 지금까지의 모든 사건사고 내용이 다 담겨있는 걸 한 번 살펴 볼 수 있어서 간편하면서 알찬 영상인 것 같네요. 확실히 가테는 게임분석 전문가 모실장님이 극단적인 재화 매니징 게임이라고 언급한 BM 분석 영상과 생방으로 신본부 내용을 파악한 것만 봐도 이 게임이 유저 간의 경쟁을 기본 바탕으로 깔아서 여기서도 수익을 더 뽑아내려는 전형적인 한국산 게임의 면모가 그대로 드러났다고 많은 비판을 유저들이 하고 있죠. 하지만 또 가장 최근 나온 신본부라는 게 나오면서 게임사에서도 사실상 유저들에게 앞으로 자기 게임의 서비스 방향을 이렇게 나갈 것이라고 통보하는 전조격으로 새로운 시스템을 내놓았으니 이런 기조가 앞으로도 계속 될 것 같다고 의견이 나오는 걸 보면 사뭇 국내는 최근의 중국 게임 처럼 가는 방향이 나오지 못하는 것 같아서 좀 씁쓸하기도 하네요. (아직은 아니지만 이후에 높은 성능의 캐릭터가 없으면 이어지는 새로운 스토리를 즐기는데 지장이 생기는 지경에 이른다면 정말 전형적인 국산 게임의 헬적화 라는 그 지적을 피하지 못 할 것 같아서 불안요소와 걱정이 크게 남네요...) 단기간에 빠르게 많은 유저들에게 수익을 얻는 방향성보다는 성능보다 캐릭터의 애정의 비율을 더 크게 잡은 후에 적당히 고성능을 낮은 비율로 끼워 넣어서 게임이 좀 가늘어도 많은 유저들이 애정을 품어 붙잡고 길게 갈 수 있는 노선을 잡는 것이 최근에 많이 출시하는 서브컬쳐 계열 중국 모바일 게임들이 이런 구조를 잘 파악해서 내고 있다고 캐치하는 내용도 위의 실장님 영상 내용에서 볼 수 있었기에 여기서 부터 개발사가 자신들이 만든 게임으로 유저들에게 어떻게 다가가려는 지를 보여주는 태도가 다른 것 같아서... 후... (아이러니하지만 이 캐릭터의 성능보다 애정이란 내용을 다루었던 영상 속 주제의 페그오란 게임은 최근 국내 퍼블리셔의 사건으로 국내 정식 서비스에서 크게 휘청이고 있어서 우리나라에서는 운영으로 무조건 한 번 이상 크게 뒤흔들리는 것이 국내 게임판에서 피할 수 없는 숙명인 건지 또 한숨이 나오더군요.) 이런 캐릭터의 성능보다 애정과 개성 및 스토리와 음악 등으로 끌어모아서 지금까지 조용하지만 괜찮게 나아가고 있는 명일방주가 지금의 비슷한 캐릭터 수집형 게임에서는 모범 사례이지 않을까 생각하네요. 유저간의 경쟁이 없는 것과 매력적인 세계관 및 스토리, 캐릭터 육성 그리고 디펜스 전략으로 게임성을 갖춘 직관적인 구조의 게임이라 이렇게 나올 수도 있었던 것이겠지만 본토인 중국에서 먼저 선풍적인 인기와 수익을 끌어 모았고, 캐릭터 성과 더불어서 디펜스 전략을 갖춘 게임성 덕분에 많은 국내와 일본, 글로벌 서비스 등 인기를 꾸준히 얻고 있기에 멀지 않은 미래에 자기의 게임을 가지고 다양한 미디어믹스로 애니메이션도 만드는 등 다양한 방향을 멈추지 않고 나갈 것 같아서 이런 성공이 좀 부럽기도 합니다. 국내 게임에서도 이런 모범적인 사례가 있으면 싶지만 마이너한 라스트오리진이 이와 비슷하게 가기엔 너무 매니악하고 마이너한 성격 탓에 지금 망하지 않고 가는 유지하는 것 만으로도 감지덕지 한 것 같고, 또 올해 일본에 먼저 출시하는 큐라레PD가 넷게임즈에서 개발중인 블루 아카이브가 일본에 선행 출시하는 국산 게임(?)으로서 성능보다 캐릭터의 애정을 먼저 보여주는 모범을 보여줬으면 하는 마음으로 기다리고 있기도 하고... 많은 생각이 들어서 댓글이 너무 길어졌네요. 이번 영상도 만드시느라 고생 많으셨고 펭귄님께도 올 새해에 복 많이 받으시길 기원하며 다음 영상도 기다리겠습니다!
@pringles4923 жыл бұрын
가디언 테일즈가 잘못된거는 하나도 없어요 카카오가 운영을 ㅈ같이 한거뿐임 콩스튜디오가 안타까움....
@댓글작성자-j8s3 жыл бұрын
페미게임 아님?
@모카크림빵3 жыл бұрын
이제아님 대사에서 페미 비꼬고 그럼
@kimhyuon90613 жыл бұрын
근데 적어도 국내 모바일 게임 중에서 이만한 게임이 있나 싶네요... 스토리도 쩌는 퀄리티에 외전들도 재밌고 솔직히 뽑기도 할 땐 좀 짜증나긴 하지만 옆동네 -에- 같은 게임들과 비교하면 선녀도 이런 선녀가 없어서... 근데 확실히 엔드 컨텐츠들은 좀 추가를 많이 해야 할 것 같긴 합니다 들어가도 할 게 없어요...ㅠㅠ
@penguinmonster3 жыл бұрын
소탕 추가하면서 분재겜으로 방향을 잡은 것 같습니다. 콘텐츠를 양적으로 계속 늘리기보단, 가볍게 즐길 수 있는 게임으로 만들고 싶어하시는 게 아닐까 싶어요
@어버버-c1r3 жыл бұрын
솔찍히 이 게임은 유저들 요청 다 씹다가 페미 논란 터졌을 때 단어 수정하는 속도, 그리고 논란 대응하는 속도 차이를 보면 얼마나 유저를 개 호구로 생각하고 운영하는지 알 수 있어요. 그 때 접었는데 아니나다를까 그 이후로도 유저 요청 듣는 척 하다가 무시하고 운영하네요. 여튼 영상 잘 보고 갑니다~
@Wish-Ender3 жыл бұрын
모두 한목소리로 갓겜 소리하다가 광대 사태 터지던 시절부터 지금까지 관심가지고 늦게나마 시작한 게임이지만 이 정도면 나쁘지 않은데? 수준의 게임인건 사실입니다. 포켓몬 골드, 젤다의 전설이 생각나는 퍼즐, 미궁, 엔카운터 탐험 요소. 확률로 장난치지 않는 강화. 3별, 업적 파고드는 재미. 스마트폰 게임 중 최고 수준이라고 할 수 있는 몰입적인 스토리. 시간만 충분하다면 인생겜이라고 할 수 있죠. 물론 스마트폰치곤 어려운 컨트롤을 요구해서 빡치기도 합니다. 그리고 누군가에겐 망겜판독기일 수 있는 컬렉션 시스템, 가혹한 pvp 생태계, 양산형 컨텐츠, 없뎃, 돌려막기 요소가 많기도 합니다. 그래도 즐길거리 많고, 도게자 잘 박고, 사료 잘 뿌려주고. 막 하드코어하게 할 생각은 아니었지만 아직까진 흑우팩 같은거 안사고도 3성이랑 전장도 만족스럽게 뽑고 재미있게 하고있네요. 신본부 이슈, 마계 과금유도 이슈 터졌을 때도 pvp나 육성 이런거 신경안쓰고 그냥저냥. 애초에 기대치가 높지 않아서요. 3N에 가려졌던 로스트아크 같은 케이스 같습니다.
@Uslove893 жыл бұрын
누구보다 가테를 하드하고있는 유저지만 로아랑 비교는 쫌. 당장 굿즈부터노답인데 ㅋㅋ
@Wish-Ender3 жыл бұрын
@@Uslove89 로아랑 비교한건 3N 횡포 부리는 판국에 이 정도면 선녀라는거지. 로아도 문제 없는 게임이 아니잖아요. 분재 하는 라이트유저 입장에서 굿즈도 파밍 개노답이라기보단 안그래도 장비 없는데 하나 생겼네 생각할 수 있죠. 유사국산이라도 국산 중에 이만한 겜 별로 없잖아요 솔직히.
@INE_TAIL3 жыл бұрын
신본부 혜택중에 소탕기능 해금이 빠졌네요? 가디언 신본부가 논란이 터진건 소탕 기능 때문도 있습니다 학생들이면 몰라도 사회인들 보면 시간이 안나서 커피를 낭비하게 되거나 피곤해도 손해를 안보려고 반강제적으로 균열을 돌렸었는데 무과금으로 열심히 가테를 하던 사회인들에게 가테는 소탕 기능이라는 파격적인 혜택을 가디언 신본부 상위 레벨에 걸어놔서 편하게 게임하려면 현질을 해야만 하는 상황을 만들었죠 (애초에 소탕이란 기능은 굳이 사회인이 아니더라도 파격적인 혜택이지만요)
@엥귀3 жыл бұрын
초창기부터 꾸준히하고 있는 게임인데, 이렇게 보게되니 새롭네요. 전 소과금으로 잘 즐기고 있어요. 확실히 캐릭 하나 풀로 육성하는게 힘들긴해요. 제 기준 갓겜! 다른 게임보단 훨 나은거 같더라고요.
@penguinmonster3 жыл бұрын
한국 게임 시장에서 굉장히 독특한 입지의 게임이긴 합니다. 그래서 더 눈에 띄는 감도 있는 것 같아요 ㅎ
@FM-dy4vz3 жыл бұрын
패키지 게임이 아니고서야 모바일 게임을 계속 운영할려면 갓겜소리는 포기하고 매출 뽑는게 낫지 ㅋㅋㅋ 한국에서 갓겜 소리 들을려면 무과금이라도 게임을 즐길수 있고, 혜자게임 해야 한다. 게임을 잘하는 한국이지만, 게임에 대한 가치에 돈을 쓰는 걸 아까워 하는게 한국임ㅋㅋㅋㅋ 글로벌 서버하면 해외쪽이 더 매출이 더 잘 나올정도로 해외는 그래도 현질해주면서 요구도 그만큼 한다 ㅋㅋ
@사람-g9b2k3 жыл бұрын
솔직히 퍼즐은 재미있지만 사란들 대다수가 달리기 소녀 떼문에 진심 안빡친 사람은 없을듯
@InvisibleDragon3 жыл бұрын
이름하야 라이트닝카운터!
@woo-fh4ot3 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-pu4qn8hx6i3 жыл бұрын
걍 컨텐츠가 죤나없음. PVP관심 없는 사람은 캐릭터 육성에 무게를 두는 데. 캐릭터 육성할 컨텐츠가 진던과 균열 2개가 끝임. 그걸 주구장창 돌아야 하는 거. 다른 게임은 스펙, 레벨이 올라갈때 마다 다른 기믹과 강한 아이템을 주는 던전을 도는데. 가테는 똑같은 기믹, 똑같은 아이템을 주는 던전만 주구장창 돌아야하는 격임.
@marujeon12973 жыл бұрын
뒷북이지만 여전히 재미있는 것 같아요~ 아직은 대체 불가능입니다. 물론 캐릭간 밸런스도 맞춰주면 더 갓겜이지만요.
@sunghotheo61573 жыл бұрын
처음엔 과금을 좀했는데 지금은 과금 멈췄습니다. 다야 엄청나게 남아돕니다....지금 메인 4케릭 74에 풀초무기들고 있고요 레어 전용무기 전부 보유 지금 없는 전무는 메이릴 밖에 없네요 다야도 4만다애남아있고 현재 진행형입니다 ㄷㄷㄷ 주마다 다야를 6천개 가까이 주는데 안남아돌면 말이 안돼죠 ㅡㅡ
@jhseok65513 жыл бұрын
떠나는 이유 뭐 많이 설명하셨지만 첫번째는 컨텐츠죠.. 당장 미궁말고는 뭐 딱히 극적인 뭐가 없어서
@penguinmonster3 жыл бұрын
그래서 아예 분재겜으로 방향을 튼 게 아닐까 싶기도 합니다 콘텐츠는 스토리에 신경을 가장 많이 쓴다고 했고, 앞으로도 그럴 거라는 인터뷰가 있었으니까요.
@vgghh-r1o3j3 жыл бұрын
갓겜이 나와도 결국 다운그레이드 똥겜이 나와도 결국 다운그레이드 그 중심엔 젓같은 운영이 있음
@guro_6_4_5_353 жыл бұрын
광대 터지고 접었는데
@matorylee83983 жыл бұрын
무과금도 op신캐들 없이 있는 것들만 잘 키워도 콜로 마스터 가능 해서 딱히 과금 유도는 모르겠던뎅. 걍 평소에 5분 투자해서 커피 다 쓰다가 스토리 나오면 스토리 즐기면 돼서 ㅋㅋ
@gp34773 жыл бұрын
이게임은 스토리빼면 팥없는 붕어빵이 아니라 걍 아무것도 없음. 스토리 다 깨니까 할게 너무없음
@penguinmonster3 жыл бұрын
개발자님들이 스토리에 가장 신경쓴다고 하시더라고요 ㅠㅠ
@짜와나리3 жыл бұрын
스토리 빼면 전부 성장 아레나 토너먼트지뭐... 길드 컨텐츠좀 늘려주면 좋을텐데
@거짓말못함-w5n3 жыл бұрын
스토리라도 있는거지 다른 모발겜봐라;; 스토리 ㅆㅣ발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@teukgum913 жыл бұрын
유료 콘솔겜도 아니고 이정도 스토리면 감사하긴해야함.. 어차피 캐시맨들은 아레나 콜로세움 때문에 지르니까
@송xxx3 жыл бұрын
생각해보니 과금/무과금 논쟁하는 부분이 모마 신캐 신행템이랑 똑같네 ㅋㅋㅋㅋ
@penguinmonster3 жыл бұрын
모마는 커뮤니티에서 유머자료로 약간 접했습니다....ㅋㅋㅋ
@kdn61523 жыл бұрын
후속 영상좀 제작해주세요 정말 많이 바꼈단 말이야 ㅠ 중국 오픈도 했어
@ToFan-kr1zk3 жыл бұрын
무과금유저인데 있을꺼 다 있고... 매번뽑기 신캐 나오는거 상황보고 1달에 2개 캐릭 나오면 괜찮다 싶으면 뽑아서 키움 3주마다 5성 만들수 있고... 초월이 문제지만 ... 솔직히 혜자게임이지... 핵과금러 / 아레나만 신경 끄고 육성 및 스토리 진행만 해도 충분함 그리고 항상 신캐 뽑을때 쯤 8만잼에서 -> 5~6만잼 쓸때쯤 영웅/무기 뽑거나 마일리지로 전무 사거나 함... 현상황에서 바라는점은 캐릭터 육성이 하드한점이 조금 완화 되었으면 하는 바램이고 다양한캐릭 육성이 빡세다는점이 아쉽긴함 ... 매일 커피 사료 보상도 좋지만 턱없이 부족한 현실... 그래도 육성하는 재미에 점점 덱들이 완성되어가고 길드레이드를 위해 성장해가니까 이런 환경속에서도 나름 즐김... 아니지... 그냥 숙제게임이라 해야되나...
@qkr121053 жыл бұрын
무과금유저도 콜로 아레나 마스터 달던데 저 정도면 혜자아닌가 싶습니다 top100 랭커라는 정점만 노리지 않으면 무과금 유저들도 어지간한건 다 소화가능할테구요
@lucas-hm3gl3 жыл бұрын
그냥 카카오는 걸러야됨 정상적으로 운영한걸 본적이 거의없어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bf-11093 жыл бұрын
심지어 페미코인도 타버림ㅋㅋㅋㅋ 병신들임 ㄹㅇ
@mazaku13 жыл бұрын
운영좀 제발 ...소통이 무조건 퍼주라는 이야기가 아니잖아..... 나같은 무과즘 소과금이 떠나는건 별것 아니라고 .그런데 그게 많아지면 천만원은 우숩게 과금하는 핵과금러도 빠진다고 그러고나서 후회하고 .진짜.. 운영하면 갑질하고 싶어지는 본능이 있는지...한그오도 운영이x 같아서 망해가고 있는데 ..남이야기가 아니네요.
@penguinmonster3 жыл бұрын
페그오 같은 경우는 언제부터 시작했는지 기억도 안 날 정도로 오래했는데 말이죠. 이게 터질 게임이 아닌데, 왜 요즘 자꾸 터졌단 얘기가 들릴까요...
@아아-f1e7c3 жыл бұрын
스토리깰때는 우주 갓겜 그 외는 평범한데 재미가 없는 한국형겜
@penguinmonster3 жыл бұрын
엔드콘텐츠가 좀 부실하단 얘기는 종종 나왔긴 하죠 ㄷㄷ
@무아아앗-c5i3 жыл бұрын
@@penguinmonster 할거없고 지금 스팩으로도 추후에 나올 스토리 깨는데 전혀 무리없는 스팩이라 게임 접고 스토리 업뎃할때마다 찍먹하고있습니다
@빠밤-q6d3 жыл бұрын
이게 ㄹㅇ요약이다
@J.dimaggio3 жыл бұрын
진짜 스토리 다 밀다보니 뭔가 현타와서 접게 됨
@Laljima3 жыл бұрын
이게 마따
@다나카홍길동3 жыл бұрын
이게 참 웃겼던게. 그럼 쩍벌남 하면 남성차별 단언가. 쩍벌남성을 비하하는 단어지. 비하적 표현의 수위 그 자체라면 모를까. 저게 여성 어쩌구로 수정된거면 광대를 없던걸로 해도 쉴드가 안 되고. 금지어에 보이루가 막혀있는게 크리티컬이었지.
@다나카홍길동3 жыл бұрын
아니 그냥 숨김 패치만 아니었어도 솔직히 어떻게 됐을지 몰랐다고 생각함
@latane-q2r3 жыл бұрын
몇일 단위로 카페는 활활타는겜
@penguinmonster3 жыл бұрын
ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
@맛있는귤-d3d3 жыл бұрын
그러네요. 몇 년, 몇 월, 며칠 주기로 여러가지 사건으로 자주 언급되는 게임이네요. 헐...
@qkrxo828843 жыл бұрын
최악의 운영은 맞음ㅋㅋ 이중가챠,창렬한 재화,쓰레기인 과금효율에 2주전 길드레이드 시스템 악용으로 기존 보상의 N배받아간것도 결국 공산당식으로 해결 콩스란 게임사도 전작 ㅈ망한 회사답게 카카오나 다를꺼없음
PVP 걍 순위는 적당히 포기하고 내 템포로 느긋하게 하니 애정하는 캐릭터 모으고 스토리 보는 재미로도 충분히 할만한거같아요.ㅋㅋ
@KSU4023 жыл бұрын
162만원은 좀 과하게 잡힌거 같은데요 패키지 사고 유료재화를 무료재화처럼 쓰는거 아니면 12만원이면 천장 침 시간이 좀 걸려서 그렇지
@KSU4023 жыл бұрын
사실 그거보단 성장재화가 문제임
@이민우-l4r3 жыл бұрын
솔직히 플레이 존나 재밌고 스토리 감동적이여서 버리기엔 너무 아까운 게임임
@lcotton44803 жыл бұрын
가테 유저인데 진짜 실망감 많이 느끼는 중임 처음에는 컨텐츠 부족해도 스토리나 외전의 퀄리티가 높으니까 참고 했는데 점점 노골적으로 변하는 과금유도에 버틸수가 없어서 접을까 생각하게 만듦 천장이 타겜에 비해 낮은것도 맞지만 캐릭 이랑 무기 뽑아도 육성하는데 드는 재화도 미친수준이고 계속해서 씹사기 캐릭만 찍어내면서 유저들 지갑 털어가는데 치중했고 기존에 사기캐라고 해서 올인했던 캐릭들은 지금 퇴물캐릭 소리 들으면서 신캐에 밀려서 아무도 안쓰는 캐릭됨 명일방주랑 이거 딱 두개 하는데 국산겜에 대한 애정과 애기공주에 대한 애정으로 으로 이 게임하기엔 더 이상 못견디는 임계점 까지 와버림 콩스튜디오 게임 정말 잘만든거 맞는데 앞으로도 운영 이따위로 할거면 조만간 저도 겜 접고 딴 겜 알아보러 갈듯
@starcluster03 жыл бұрын
가테 골수유저인데 영상이 나와서 깜짝 놀랐네요 ㅎㅎ 우리 가테.. 앞으로는 별 탈 없이 운영되길 빕니다 ㅠㅠ..
@penguinmonster3 жыл бұрын
휴... 잘 보고 가신다니 다행입니다. 저도 가테가 앞으로는 운영 이슈 없기를 빌어봅니다
@hjmr53153 жыл бұрын
저도 같은 마음이네요...ㅠㅠㅠㅠ 오래오래 지속되면서 문제 터지지만 말아라 라는 심정으로 게임 게속 하고 있는 중이네요
@르네스-y2m3 жыл бұрын
가테 출시부터 한 유저 입장에서 말하는 틀린 정보 신본부는 논란이 굉장히 많았다. 신규 캐릭은 저때 특히 심했을 뿐이지 지금은 길드레이드에 영향 큰거빼곤 아레나 콜로 등에 미공베스오그마린처럼 그렇게 큰 영향을 끼치지는 않는다. 최대한 뉴비랑 복귀 끌여들일려고 뉴비랑 고인물 간 격차를 줄일려고 뉴비한테 현재 엄청 퍼주고 있다. 참고로 신본부는 후에 알려졌는데 카카오가 하라고 해서 어쩔수없이 하게 됬다고 한다. 현재는 유저가 가테 일러?를 티셔츠에 붙여서 개발진에게 소매넣기 하는 등 훈훈한 일도 생겼다 결론 카카오가 ㅂㅅ이다~(사실 인디겜말곤 다 운영 쓰레기라서 가테정도면..뭐..)
@르네스-y2m3 жыл бұрын
자잘한 사건은 예전에 아레나1등 수려 사건 길드레이드 1위 스트리머 길드 타요길드였나 터진 사건 아레나 축축이 매크로 핵 논란사건.(매크로로 축축이 본인이 알림. 그러나 무기기술 충전속도 갑자기 몇초 줄이거나 이상한 곳에서 딜 한번에 넣는 등은 해명 안했으나 왠지 모르게 묻힘) 최근까지 아레나1등이었던 메덱 사건 (이로인해 메덱이 싸이버거를 dc에 뿌림으로써 싸이버거 밈이 생겨났다.) 길드레이드 1위 악동패밀리 길드마스터인 란팡 사건 등 있다(2위길드가 합심해서 다른길드에 싸이버거 몇백개씩 뿌리고 그 길드 담당 캐리어 몇명 용병으로 데려와서 현재 길드레이드에서 악동패밀리 넘어선다고 한다.결과는 현재진행중.)
@르네스-y2m3 жыл бұрын
아레나와 협동전 핑관련해서는 유저들이 항의하는 게 적어지고 있다.(유저가 접거나 포기한건지 개선되서 그런건지는 잘 모르겠으나 개인적으로 둘다라고 본다)
@핥짝이-m9s3 жыл бұрын
막 뉴비한태 퍼주진않아요 공카 신규유저 이벤트 댓글만봐도 이러면 뉴비들이 하겠냐는 글이 90%인데...
@르네스-y2m3 жыл бұрын
@@핥짝이-m9s 실제로 제 주위에 복귀2명 신규3명 생김 게임컨트롤러 생기면서 무료뽑기 엄청 하게 해줘서 많이들 하던데?
@르네스-y2m3 жыл бұрын
@@핥짝이-m9s 이번픽업이 또 미공이 있어서 옛날에 우리가 그랬듯이 스토리 위주로 밀려고 하는데 스토리 미는데는 미공이 밀기 편한데 마침 픽업에 있고 뽑기도 뿌려서
@무야호-j6z3 жыл бұрын
가테 진짜 내 인생겜인데 좀 잘했으면 좋겠다
@penguinmonster3 жыл бұрын
2021년엔 잘할 거라고 생각합니다!
@kim12.3 жыл бұрын
@@penguinmonster 하지만 어림도 없지 바로 아레나 서버 논란
@viva_la_vida07173 жыл бұрын
진짜 이렇게 열심히한 모바일게임 별로없음.
@라이카-h1j3 жыл бұрын
사건 이후로 나온 신캐 2개가 사기가 아니라고?... 미래공주랑 베스가 나왔는데 인간적으로 미공은 개사기지!
@날봐줘요물량풀어3 жыл бұрын
미공은 착한 개사기임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@MASAMASA-3 жыл бұрын
끼요오오옷
@penguinmonster3 жыл бұрын
우왓! ㅎㅎㅎ 안녕하세요!!
@MASAMASA-3 жыл бұрын
@@penguinmonster안녕하세용! 제가하는게임이라 나중에안보고 바로 보게되네요ㅋㅋㅋㅋ
@egoputrefaction65732 жыл бұрын
그러나 그들은 올해도 대박사고를 치고 말았다
@iamhamzzi23613 жыл бұрын
17년 2월에 출시한 국산모바일게임 킹스레이드 한번 다뤄주세요! 다루시면서 재밌으실거라 확신합니다!
@BoundHealerB3 жыл бұрын
킹스레이드는 ㅇㅈ이지
@송송따리3 жыл бұрын
객관적으로 보면 모바일게임 좋아하는 사람들이라면 한번은 해봐야되는게임
@YoonSaeByeol3 жыл бұрын
소탕기능은 정말 잘만든거같음 시간낭비 피로감이 확 줄었음
@oaky.87183 жыл бұрын
솔직히 오픈 유저라서 애정을 갖고 게임은 하는데...최근에 카페에서는 핵논란도 있더라고요.... 처음으로 꾸준히 하는 게임인데 더 이상 논란없이 오래갔음 좋겠어요
@penguinmonster3 жыл бұрын
핵논란도 있었나요? ㄷㄷㄷ 그런 건 운영진이 잘 잡아줄 거라고 믿어보겠습니다...
@김치우동-v7g3 жыл бұрын
이런거 보고 갓겜에 카카오 묻었다고들 하드라.. +출시 직후부터 무과금으로 정말 열심히 했는데..아직 신캐들 다 못키워서 아레나, 콜로세움 돌릴때 힘들어요..
솔직히 갓겜루트 타다가 한겜루트로 변하고 그러다가 과금유저 다 떠나면 ㅈㅅ박고 다시 갓겜되는거 그닥 좋진않음;;
@와플2세3 жыл бұрын
많은 분들이 오해하시는데 로톄는 열사입니다 가테는 지금도 그러지만 캐릭터성장, 불소통 ,뽑기의 어려움이 있었는데 갓겜이란 이름하에 문제 제기가 어려웠으나 '이 광대 같은 년' 이 한마디로 유저들이 게임을 재대로 말하기 시작하고 운영지도 제데로 일하기 시작했죠 특히 그 당시 6천잼은 리세하기쉬워져 신규도 불러일으키고 모두 열사 로테 를 기억합시다
@햄떡-z3l3 жыл бұрын
대사 수정때 수습하는거 보고 바로 손절했는데... 이제는 그냥 그저 그런 게임이 되었군요
@penguinmonster3 жыл бұрын
어... 그저 그런 게임이라기 보단, 운영으로 가끔 터지는 게임 정도...?
@땃쥐와브와에픽은친구3 жыл бұрын
일섭 준비하느라 없뎃하고 정작 일섭에는 한섭에도 없는 스토리 풀더빙&한섭에서 말나왔던 사소한 개선들이 적용되있었음 한마디로 내수차별이라고 아니 애초에 한국겜이 아녔나 쨌든 한국형 캐릭터인 나리도 일섭에선 일본풍으로 바뀌는거 같고 앞으로 절대로 복귀 안해볼거 같은 게임이 된거 같음
@krmoon22513 жыл бұрын
제작사 (콩 스튜디오)는 죄가 없다 카카오가 문제다
@penguinmonster3 жыл бұрын
퍼블리셔가 아무래도 입김이 쎄다보니... 물론 정확한 내부 사정은 아무도 모르지만요
@정로또-m4q3 жыл бұрын
젬도 많이 퍼주고 진화석 수급량도 늘려주고 출시 때부터 쭉 해온 유저인데 아레나 콜로세움 이런거 순위에 민감한 사람 아니면 갓겜임. 캐릭들 하나씩 키워가는 재미로 잘하고 있음. 이벤트도 많이 하고 카페 글 보면 운영진들 유저 설문조사도 하고 유저 의견 반영 많이 해주려고 하는게 보여서 저는 애정이 많이 감.
@penguinmonster3 жыл бұрын
굵직한 운영이슈가 몇 개 있어서 그렇지, 운영을 아예 귀닫고 하는 것 같지는 않습니다. 앞으로 조금만 더 조심하면, 굵직한 이슈도 아예 없을 거라고 생각해요 ㅎㅎ 게임이 워낙 특이한 입지를 가지고 있다보니...ㅎ
@gamdolE3 жыл бұрын
3:17 사건의 순서가 잘못된 듯 하네요. 자동소탕기능 추가가 광대사건보다는 한참 뒤에 생긴일이라..
@소크라테니스-g7j3 жыл бұрын
지금 뽑기 하면 ㅈㄴ 안나오는데 저때 광대 사건때 뽑기 했을땐 뽑을때마다 잘 나왔던 기억이 난다 ㄹㅇ
@kingdoking3 жыл бұрын
앗 저만 그런 생각한게 아니군요. 지금은 5만잼 모아서 뽑기 돌리면 신캐랑 전무 뽑을까 말까임..... 그런데 신캐는 졸라 계속 나오고 ㄷ ㄷ ㄷ
@송인호-f9c3 жыл бұрын
미국 개발사이긴 하지만 소속만 미국이지 실제로는 한국 지사가 본진입니다. 미국으로 등록만 되어있어요