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개발자가 거절한 7가지 아이템 패치 (마인크래프트)

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야생인 김만덕

야생인 김만덕

11 ай бұрын

*여러분은 어떤 아이템 버프가 좋나요?
개발자가 거절한 7가지 아이템 패치
1. 무지개 가마솥
2. 주민 납치하기
3. 방패 리메이크
4. 도자기 패치
5. 새로운 이동수단
6. 물약 조합법
7. 갑옷 거치대 패치
#마인크래프트#김만덕#마크
- 버젼 : 1.20 / 1.20.1 / 23w13a_or_b
- 쉐이더 : X
- 리소스팩 : fresh animations
- 멤버십 가입 : / @kingmandeok

Пікірлер: 784
@Kingmandeok
@Kingmandeok 11 ай бұрын
Q. 여러분이 원하는 아이템 패치는 어떤 건가요? + 포션 조합법을 다 외운 분 계신가유 좋아요 한 번씩!
@LUCKVENUS1234
@LUCKVENUS1234 11 ай бұрын
저요 ㅋㅋㅋㅋ
@user-qh1rm7sb5l
@user-qh1rm7sb5l 11 ай бұрын
참고: 명령어를 쓰면 저항, 부패 등의 효과 포션도 만들 수 있다고 합니다.
@1how-1호
@1how-1호 11 ай бұрын
1-A.(베드락)제에발 발광 효과좀 추가해 주었으면.... 2-A.구리 도구or자수정 도구or에메도구 3-A.화살 제작대 사용....(왜 못쓰는 걸까요?*아직도)
@JoonHan-rf8ze
@JoonHan-rf8ze 11 ай бұрын
저는 자바,베드락 다외우고 제조 불가능한것도 압니다
@user-op6mx5wj3j
@user-op6mx5wj3j 11 ай бұрын
1번 총 픽샐로 저퀄리티 옛날 총 이라도 추가해 줬으면 좋겠다 2번 열매 사과나 오랜지 포도 딸기 바나나 같은 열매들을 추가해 줬으면 좋겠다 3번요리 그냥 굽는게 요리인 식상한것 말고 좀 재밌는 요리 시스탬이 추가되면 좋겠다
@woncheol1210
@woncheol1210 11 ай бұрын
개인적으로 서로다른 반블럭 두개가 겹쳐지는 기능도 있었으면 좋겠음
@LOVE--Satou_Kai0602
@LOVE--Satou_Kai0602 5 ай бұрын
난 그거에 세로 반블럭도 그 기능이 있었으면 ㅎ
@user-wg2vi4ko8i
@user-wg2vi4ko8i 9 күн бұрын
아 그거있으면 건축 좋아하는 나한테 딱인데!
@t2or2ycut2
@t2or2ycut2 11 ай бұрын
7:01 배드락에선 팔이 있어 무기도 장착 가능하고 웅크리기를 하고 갑옷 거치대를 보면 버튼이 나오는데 그걸로 행동을 바꿀수 있습니다.
@YT-sr1we
@YT-sr1we 11 ай бұрын
맞다 배드락은 됨. 나도 해봤음.
@kunyamarin
@kunyamarin 10 ай бұрын
배드락만해서 다되는줄 ㅋㅋㅋ
@바리_nk
@바리_nk 9 ай бұрын
@@kunyamarin나도
@snowsaint
@snowsaint 7 ай бұрын
@@YT-sr1we 대신 자바에는 방패에 현수막 조합 되는데 베드락은 불가
@Peta_1004
@Peta_1004 7 ай бұрын
​@@snowsaint방패에 현수막 됩니다
@user-qh1rm7sb5l
@user-qh1rm7sb5l 11 ай бұрын
어쩌면 모장은 필요한 아이템을 만들려고 직접 모드를 제작하는 유저들을 원했던 것일지도...?
@Kingmandeok
@Kingmandeok 11 ай бұрын
이거 맞을지도...?
@user-zm4qp7mz5f
@user-zm4qp7mz5f 11 ай бұрын
이걸 생각 못했네ㅋㅋㅋ
@user-xl7ku4xl1g
@user-xl7ku4xl1g 11 ай бұрын
맞는 말이누 모장이 맞는말뚜시
@NO992
@NO992 11 ай бұрын
그렇다기엔 모드 지원도 안 하는 갓겜...
@Arena76
@Arena76 11 ай бұрын
모장은 제발 모드 API 공식지원좀 해줘라
@lihan113
@lihan113 11 ай бұрын
갈고리 밧줄 나오면 탐험하기에 아주 편하긴 하겠지만 다른 게임에서도 종종 보이듯이 다른 컨텐츠 소모 속도가 너무 빨라지거나 일부 기믹을 무시할 수 있으니 개발자들로써는 함부로 추가하기 어려운걸지도 모르겠네요.
@user-ol3zz6rw2r
@user-ol3zz6rw2r 11 ай бұрын
근데 갈고리 밧줄 있어 봐야 고인물이 아닌 이상 그냥 낙뎀받고 죽어서 버그만 조심하면 그렇게 빨라지진 않습니다. 만일 이동거리가 문제라면 가동범위를 줄이면 되고요.
@Geonu._.
@Geonu._. 11 ай бұрын
​@@user-ol3zz6rw2r근데 기존 마크랑 안맞게 너무 현대적이기도 하고 솔?직히 저러면 금방 질려서 차라리 끌어오는 무기로 만드는게 나을거같은데
@angkimogji
@angkimogji 10 ай бұрын
​@@Geonu._.줄에 곡갱이단 갈고리밧줄보단 주크박스나 인첸테이블이 더 현대적인데요...
@Soptcon
@Soptcon 10 ай бұрын
​@@angkimogji인첸은 초전도체라고 ㅋㅋ
@user-sw1vh5gc4i
@user-sw1vh5gc4i 10 ай бұрын
겉날개부터 개 에바였음
@cakeribbon7288
@cakeribbon7288 11 ай бұрын
삼지창보단 못해도 나무창이 나와주었으면 좋겠네요 개인적으로 창에 로망이 있어서.. 그리고 포션 2개나 4개만 겹쳐져도 평소에 포션을 자주 들고 다닐텐데 이 기능도 있음 좋겠네요
@류네
@류네 11 ай бұрын
죽창
@user-yb5fq6zu5j
@user-yb5fq6zu5j 11 ай бұрын
화살 여러가지 솔직히 잘 안 쓰니까 재료를 바꿔서 네더라이트 화살 다이아몬드 화살 이런거 있음 좋을 것 같은데
@cabbagesoup1141
@cabbagesoup1141 11 ай бұрын
아니면 구리창? 구리 활용성이 너무 없어서 이런거라도 만들어줬으면 좋겠어요
@user-pposilagi
@user-pposilagi 11 ай бұрын
원래 칼보다 창이 거의대부분 주력이였긴함 현실에서도
@BOOMdoyoulookedforthis
@BOOMdoyoulookedforthis 10 ай бұрын
대나무 제작 아이템 많아졌으니 죽창도 하나 만들어야지
@user-vk9wo8qm9w
@user-vk9wo8qm9w 11 ай бұрын
개인적으로 늪마을,창(무기),사과파이,식탁,계단난간이 나왔으면 좋겠네요 ㅠㅠㅠ
@Kingmandeok
@Kingmandeok 11 ай бұрын
언젠가는 꼭 나올 날을 기다리며...
@jwjwlove16
@jwjwlove16 11 ай бұрын
+해머
@dubuhanmo
@dubuhanmo 11 ай бұрын
의자
@user-km4vu1db5b
@user-km4vu1db5b 11 ай бұрын
삼지창이 있음
@user-et3uq9ig1g
@user-et3uq9ig1g 11 ай бұрын
창 우클릭 하면 돌리면서 막는 방패 상위호환으로 나오면 재밌을듯
@paper1972
@paper1972 10 ай бұрын
2:16 : 불꽃놀이를 보고싶어? (요이미야 일러)
@pixel1111_
@pixel1111_ 6 ай бұрын
나만 생각한게 아니었어!
@user-bh2fk7ms1i
@user-bh2fk7ms1i 6 ай бұрын
안돼 온세상이 원신이야..!!
@user-ik4hz8nx1j
@user-ik4hz8nx1j Ай бұрын
그뭔
@jeongjo13
@jeongjo13 10 ай бұрын
주요 순간: 제가 직접 작성한 겁니다. 0:31 무지개 가마솥 1:33 주민에 끈 사용 2:50 다른 바이옴 마을 추가 3:09 방패 리메이크 4:16 도자기 패치 5:19 새로운 이동 수단 6:14 물약 조합법 책 추가 6:55 갑옷 거치대 패치
@yunbin_
@yunbin_ 11 ай бұрын
마인크래프트 개발자들이 말하는 유저들의 창의성을 해친다는 말은 모드 개발자들을 향한 말이 아닐까 싶습니다. 너무 본인들이 다 만들어버리면 유저들이 상상력을 동원해 여러가지 종류의 아이템들이 만들어지지 않을거다 라고 생각하는거 같네요.
@Arena76
@Arena76 11 ай бұрын
근데 그거도 이상한게 모드 API같은거도 공식으로 지원을 안해줌 ㅋㅋㅋㅋ
@pastel4954
@pastel4954 11 ай бұрын
흠.. 어쨋든간에 편의성 부분에서 패치할 수 있는게 있다면, 개발자 측에서도 업데이트를 통해 만들어주면 유저의 반발을 살 만한 일은 없으리라고 보는데..
@학시
@학시 11 ай бұрын
저도 이미 가구모드 포함해서 여러가지 팩모드가 있는데 공식이 만들어줄 필요는 없다고 생각해요 이미 2차 창작은 즐겁게 날뛰는데 간섭할 필요는 없다 이런거죠 샌드박스형식의 게임에 여러가지 도구,블럭을 추가 해야 하고 마인크래프트를 너무 RPG 요소를 추가 시키면 초반에 즐긴 유저 입장에서도 이게 마크냐 할꺼 같아요 지금도 이미 워든이라던가 주민 거래 요소가 있지만요 초반에도 생겨난 거기도 하지만 그건 몹에 추가된 요소 일뿐이죠 막상 이것 저것 추가하다 보면 마인크래프트는 결국 샌드박스 장르 게임이 아닐테니까요 2차 창작은 팬아트,팬 애니메이션라던가 생기겠지만요 그래도 게임을 더 즐기기 위한 유저를 위해 게임에 이런 부분이 추가 되길 바라는 마음이 간절하다면 모장께 부탁 할 수 있겠어요 아니면 모드를 만들거나 말이죠
@tordoc9817
@tordoc9817 10 ай бұрын
애초에 모드는 호환성 문제도 있고 포지랑 모드 버젼 맞추기도 귀찮은데 공식으로 해주면 얼마나 편해
@Eternal_Return-4
@Eternal_Return-4 6 ай бұрын
그러면 포지라도 공식으로 해줘.. 공식모드내던가
@user-nr3yg9rc6t
@user-nr3yg9rc6t 11 ай бұрын
'바꿀 능력이 없다'는 말을 기가 막히게 돌릴 줄 아는 모장
@Kingmandeok
@Kingmandeok 11 ай бұрын
캬 오늘의 명언
@user-ir1ru3sf1w
@user-ir1ru3sf1w 4 ай бұрын
라면서 지는 자바 코드도 못만짐
@user-uq8bs7ix7z
@user-uq8bs7ix7z 11 ай бұрын
7:00 여기서 거치대 자세는 BE에서만 바꿀수 있다(무기 거는거 포함)
@kakana715
@kakana715 11 ай бұрын
자바랑 베드락 섞어서 출시하면 진짜 좋을듯 6:33 오타 "불폄함"이라고 써있음 3:52 오타 "주위가 밟아진다"
@racunlee181
@racunlee181 11 ай бұрын
자드락에디션 ㅋㅋㄹㅃㅃ
@1how-1호
@1how-1호 11 ай бұрын
ㄹㅇ루여.... 이거는 진쨔 좋을듯요...
@user-zm4qp7mz5f
@user-zm4qp7mz5f 11 ай бұрын
주인장이 답글을 남길 때가 됐는디
@Lemonee7353
@Lemonee7353 11 ай бұрын
​@@racunlee181자드락 베디션 ㄷㄷ
@Bsk_injung
@Bsk_injung 10 ай бұрын
베바 에디션
@goungon
@goungon 11 ай бұрын
뭔가 유저들이 생각해 낸 것을 본인들이 생각 못했다는거에 분함을 느껴 "안만들어 뷁" 했다는....
@user-ch6uo6ry5c
@user-ch6uo6ry5c 11 ай бұрын
가시피스톤,직접 길이를 늘릴 수 있는 피스톤이 레드스톤종류 아이템으로 나오고 눈덩이가 몹을 얼릴수 있도록 패치된 뒤 신규 보스몹이 네더 또는 눈바이옴에서 나타나면 좋을것 같아요.(얘티 또는 악마형 보스몹)
@Canducky
@Canducky 11 ай бұрын
7:36 솔직히 여기서 이상한 생각을 해버렸습니다...
@기억니은디귿
@기억니은디귿 10 ай бұрын
나만 그런게 아니라니
@mailykim254
@mailykim254 6 ай бұрын
2:46 ???: 어머 그쪽도 주민키우시나봐요
@시그윈
@시그윈 6 ай бұрын
4:43 젤다의 전설..?
@user-mt8cu5ru9y
@user-mt8cu5ru9y 10 ай бұрын
갈고리 밧줄을 배트맨마냥 날아디니는 용도가 아니라 현실의 등산장비나 공사장에서 쓰일법한 로프로 딱 벽타고 오르내리는 정도면 밸런스적으로도 괜찮을거같음
@user-mt8cu5ru9y
@user-mt8cu5ru9y 10 ай бұрын
그리고 갈고리밧줄만 있을때는 던질수 없고 절벽위에 설치해서 아래로 오르내리는 용도로만 쓰고 활이나 쇠뇌 등의 도구로 쏴서 먼곳에도 설치하는 식이면 꽤 괜찮을듯?
@우주강아지
@우주강아지 11 ай бұрын
음 이렇게 모드로 보니 모장의 "창의성을 해친다" 가 여러의미로 생각이 드네요. 유저가 모드나 커맨드로 만드는 가구, 도구, 리소스팩으로 원하는 이미지를 넣는 이런 창의성을 말하는거일지도... 그럼 API랑 바닐에도 모드 적용시킬수있게 해주면 참 좋을탠데...
@나중에-또-만나자
@나중에-또-만나자 6 ай бұрын
2:23 이 브금은.. 요미..?
@user-bp9ti5yw6f
@user-bp9ti5yw6f 11 ай бұрын
7:53 이건!! 내가 원했던 모습이야!! 으하하하하하ㅏ!!!
@user-py5ss2xt9r
@user-py5ss2xt9r 4 ай бұрын
3:46 젤전 왕눈 스크레빌드
@user-ol3zz6rw2r
@user-ol3zz6rw2r 11 ай бұрын
내가 원하는 것 1:주민 마을 판정 설정 가능(주민마을 재건축하는데 건물 크기가 커지면 주민이 자기 침대를 못 찾아감,.그리고 주민 교배소는 되려 범위가 너무 넓음) 2:반블럭과 계단블럭 종류 추가 3:항아리에 상자 기능(그냥 평범한 상자여도 디자인빨로 합격 가능) 4:횃불꽃에 밝기 추가,벌래잡이풀에 벌레계열 한정 위더장미 상위호환기능 5:주민마을 업데이트 취소 6:이름표나 현수막은 모루 없이 이름 변경 가능(바꿀 일은 많은데 바꾸긴 힘듬) 7:엔드시티 리메이크 8:오버월드 전용 보스 추가 9:정글사원,피라미드 리메이크(너무 규모가 작음) 10:형판 디자인 겹치는 기능
@Likesyu1
@Likesyu1 11 ай бұрын
요이미야 맘인데 요이미야 pv 노래 너무좋고
@user-vt9yv9zp8i
@user-vt9yv9zp8i 11 ай бұрын
요미는 최고다!
@Likesyu1
@Likesyu1 11 ай бұрын
요미는 최고다! Chain
@Lidin09
@Lidin09 11 ай бұрын
마지막 갑옷거치대 아이디어는 "또" 베드락에 있습니다 와우
@Lie_bunny
@Lie_bunny 10 ай бұрын
3:52 밟아진다x 밝아진다o 오타있어용
@jyjo7072
@jyjo7072 9 ай бұрын
나는 마크 베드락 5년동안 하면서 저게 당연하면서 유일한 염색 방법으로 여겼는데……..(충격),그리고 베드락은 김만덕님이 말한 갑옷 거치대의 기능이 다 들어가 있는데
@oe7874
@oe7874 11 ай бұрын
우리가 원하는 건 총,의자,세로 반블록,주민 밧줄,저주 인첸트 없애기,삼지창 확률 높이기,공속 없애기,갑날개(갑옷 겉날개)ㅠㅠㅠㅠ
@user-ew1el9lu1b
@user-ew1el9lu1b 10 ай бұрын
참고: BE에서는 갑옷거치대가 팔을갖고있다 그래서 무기를 장착시키거나 자세를 바꿀수있다
@kazeros594
@kazeros594 11 ай бұрын
제가 비뚤어진 생각을 가진 건지 모르겠지만 상상력을 해친다는 말은 핑계로 밖엔 안들리고 그냥 유지들더러 더 고생하라고 하는 것 같아요.
@user-xi5jc6wc6w
@user-xi5jc6wc6w 11 ай бұрын
7:20 팔은 BE 버전에 있을껄요?
@jiwan587
@jiwan587 9 ай бұрын
7:06 BE유저인데 BE갑옷 거치대는 팔은 물론 있고 포즈 변경도 가능해요
@IM_NewBi_120
@IM_NewBi_120 11 ай бұрын
(방패 돌진기능) 차지해서 1-3칸 정도 돌진해서 경로에있는 앤티티를 밀쳐내면 재밌겠다 인첸트도 재밌는거 많이 나올거 같은데
@koreauniv24
@koreauniv24 7 ай бұрын
0.5초 기절 같은 거
@jeongjo13
@jeongjo13 11 ай бұрын
오늘도 재미있고 마크할때 유익한 정보 감사합니다
@yhw0233
@yhw0233 11 ай бұрын
방패 종류랑 주민 끈으로 옮기는거, 방패 시야 이런거 다 텍스쳐팩이나 모드인가요? 이번 영상에서 쓰인 것들 링크 주실 수 있을까요?
@user-rl9mz2cl9q
@user-rl9mz2cl9q 10 ай бұрын
김만덕님 1일전에 비공개영상 1.21 버전에 나온다는 크랩 그 영상은 뭔가요?
@잼모
@잼모 10 ай бұрын
2:40 오 원신 브금
@TV-qf6mo
@TV-qf6mo 10 ай бұрын
매일 재미있는 영상 만들어 주셔서 감사합니다 건강하세요!
@jihopark1122
@jihopark1122 11 ай бұрын
6:13 저렇게 자세하게 는 아니지만 리소스팩으로 대충 어떤식으로 만드는지 알수있어요!
@Pinetv335
@Pinetv335 5 ай бұрын
4:54 요거는 도자기에다 화분을꽀아서 활용가능합니다 물론 작은것만할수있다는게 단점이지만....
@user-mo1xr2pb5f
@user-mo1xr2pb5f 10 ай бұрын
갈고리 약간 그거면 좋겠는데 그냥 물낙법이나 건초낙법 하면 쉽기는 한데 갈고리로 블럭에 설치하면 바라보는 방향으로 줄이 주욱 내려오는거지. 약간 공중에 설치할 수 있는 사다리느낌? 이면 괜찮을 것 같은데...
@justmyway
@justmyway 3 ай бұрын
주민 끈 묶이는 건 밸런스상 안 되는 게 맞는 것 같다 주민작이나 철 공장 제작이 지나치게 쉬워짐
@user-zz8vt4yv7t
@user-zz8vt4yv7t 10 ай бұрын
4:17부터 나오는 노래 알려주세여
@lem441
@lem441 11 ай бұрын
근대 주민은 아무리 게임 이라고 사람 캐릭터 인데, 목줄로 질질 끌고 다니면 뭔가 모양새도 이상하고 애들 엄마 들이 항의 할수도 있으니 사용 못하는듯 뭐 집 짓거나 하는거는 따라하기 힘든데, 목줄로 사람 끌고 다는거는 애들 눈에도 무해 해보일수 있고 따라하기 쉬우니 애들이 충분히 따라할수 있겟다 싶어서 안 넣는듯
@통구879
@통구879 11 ай бұрын
3:53 밟아진다 킹받네 ㅂㄷㅂㄷ
@user-wg8hs7hi7z
@user-wg8hs7hi7z 4 ай бұрын
3:53 '밟'
@user-nd3dz8kw2h
@user-nd3dz8kw2h 10 ай бұрын
갈고리 나오면 좋겠지만 만약 드림같이 고인물이 사용한다 치면 뭔 개삽사기 스킬이 나올지 모름
@yesttas
@yesttas 11 ай бұрын
2:52 이브금은 원신?
@user-cx5nx3ml2z
@user-cx5nx3ml2z 10 ай бұрын
요미
@user-zm6nq5te4r
@user-zm6nq5te4r 11 ай бұрын
6:33 불편한을 불폄한이라고 오타!!!
@기억니은디귿
@기억니은디귿 10 ай бұрын
아 불펌하지 말래ㅋㅋ
@jwjwlove16
@jwjwlove16 11 ай бұрын
5:35 하이픽셀 스카이블럭에 있다고 합니다(모드아님, 그냥 낚싯대)
@doors_seek8483
@doors_seek8483 11 ай бұрын
-저만 그생각한게 아니었군요-
@유노0305
@유노0305 7 ай бұрын
2:18 목줄 플레이 못 참지...❤
@Endymion_Spellbook
@Endymion_Spellbook 11 ай бұрын
개인적으로는 BE에 있는 시듦의 화살이 나와줬으면 좋을 것 같고요(주민이 개편되니, 늪 주민같이 쉬이 얻기 어려운 주민의 화살 제조인에게 넣어주면 어떨까 싶네요.), 삼지창의 찌르기를 BE같이 물에 닿아만 있어도 추가 데미지를 주도록 했으면 어땠을까 싶습니다.
@worldgame10000
@worldgame10000 11 ай бұрын
근데 BE PC랑 같이 하는 유저로써 BE에만 있는 기능은 PC로 업데이트를 안해주는 것이 좋을꺼 같아요. BE에 2일 전에 1.5칸 지나가거나, 엎드릴수 있는 기능이 나왔는데 BE만에 기능이 사라지면 BE를 하는 메리트가 없어진다 라는 느낌
@QwertQwert-sc7it
@QwertQwert-sc7it 10 ай бұрын
​@@worldgame10000뭐야 엎드리는게 나왔어? 어떻게 하는거임? 1.5칸은 웅카리는 걸꺼고
@worldgame10000
@worldgame10000 10 ай бұрын
@@QwertQwert-sc7it 나왔던데
@user-ub6nc4hp2d
@user-ub6nc4hp2d 7 ай бұрын
@@QwertQwert-sc7itbe는 원래 다락문 엎드리기 안됐었음
@아무you튜버
@아무you튜버 6 ай бұрын
5:41 산나비다
@karon11
@karon11 6 ай бұрын
오늘부로 산나비지지를 철회한다 오늘부터 지지관계에서 벗어나 산나비와 나는 한몸으로 일체가 된다 산나비에 대한 공격은 나에 대한 공격으로 간주한다 세상에 70억 명의 산나비 팬이 있다면, 나는 그들 중 한 명일 것이다. 세상에 1억 명의 산나비 팬이 있다면, 나 또한 그들 중 한 명일 것이다. 세상에 천만 명의 산나비 팬이 있다면, 나는 여전히 그들 중 한 명일 것이다. 세상에 백 명의 산나비 팬이 있다면, 나는 아직도 그들 중 한 명일 것이다. 세상에 한 명의 산나비 팬이 있다면, 그 사람은 아마도 나일 것이다. 세상에 단 한 명의 산나비 팬도 없다면, 나는 그제서야 이 세상에 없는 것이다. 산나비, 나의 사랑. 산나비, 나의 빛. 산나비, 나의 어둠. 산나비, 나의 삶. 산나비, 나의 기쁨. 산나비, 나의 슬픔. 산나비, 나의 안식. 산나비, 나의 영혼. 산나비, 나. Who is sanabi? For the blind, it is the vision. For the hungry, it is the chef. For the thirsty, it is the water. If sanabi thinks, I agree. If sanabi speaks, I’m listening. If sanabi has one fan, it is me. If sanabi has no fans, I don’t exist. 산나비는 누구인가? 맹인에게, 그것은 눈이다. 배고픈 자에게, 그것은 요리사이다. 목마른 자에게, 그것은 물이다. 산나비가 주장하면, 나는 동의한다. 산나비가 말하면, 나는 듣는다. 산나비에게 단 하나의 팬이 있다면, 그것은 바로 나다. 산나비에게 팬이 하나도 없다면, 나는 존재하지 않는 것이다. 어제 산나비 지스타 다녀왔습니다. 산나비 지스타가 열린 건 아니고요. 그냥 카페에서 산나비 생각했습니다. 카페에 간 건 아니고요. 그냥 집에서 산나비를 켰습니다. 사실 산나비도 안켰습니다. 그냥 산나비인 것입니다.
@user-xi4yb5oi8z
@user-xi4yb5oi8z 5 ай бұрын
사슬팔...
@1how-1호
@1how-1호 11 ай бұрын
1:40 아 ㅋㅋ 베드락은 보트에 태우고 끈 매달수 있는데 킬킬
@마크매니아
@마크매니아 2 ай бұрын
07:57 잠만.... 이거 내집이잖아?!
@user-ds4jk9rn8j
@user-ds4jk9rn8j 5 күн бұрын
5:51 저건 입체기동장치 아님?? 나오면 ㄹㅈㄷ겠다
@user-oh4ro9rv4y
@user-oh4ro9rv4y 11 ай бұрын
3:54 밟 -> 밝
@user-cq5rf1gt4y
@user-cq5rf1gt4y 10 ай бұрын
요미 PV브금이 들리길래 놀랬습니다
@user-um6tq7vw8w
@user-um6tq7vw8w 7 ай бұрын
갑옷 거치대 팔 있고 주민은 명령어 없이 이름표로 묶을수 있어요
@GOJO_SATORU_CAT_MEOW
@GOJO_SATORU_CAT_MEOW 10 ай бұрын
7:13 모바는 팔이 있다
@58세-장동수
@58세-장동수 2 ай бұрын
2:16 금붕어가왔어!
@joung851714
@joung851714 11 ай бұрын
6:06 이거 어디서 봤나 했는데 예전에 마인즈 서버에 공성전이라고 있는데 거기 스카웃인가 능력이 낚시대 줘서 입체기동 하는 거였음
@설후
@설후 11 ай бұрын
베드락 버전에는 갑옷 거치대에 팔이 있어서 검을 걸 수 있어요.
@user-gw1sk6kn9m
@user-gw1sk6kn9m 11 ай бұрын
TNT에 광물부류 아이템이 파괴되지 않았으면 좋겠습니다 광질하는 기계도 없는데 TNT가 전투무기나 함정으로만 쓰이는건 좀 이상하지 않나...
@user-tunawalnut
@user-tunawalnut 11 ай бұрын
확실히 훅샷은 좋은듯 나온다면 젤다같이 쓸 수 있지 않을까요?
@user-tunawalnut
@user-tunawalnut 11 ай бұрын
특정한 부분에만 쏠수도 있겠죠 나뭇잎이라던지
@Blueapple84
@Blueapple84 11 ай бұрын
방패는 패링기능 생겼으면 좋겠음 한 1초 정도만 막을수 있는데 그 사이 피격당하면 데미지입히고 밀치는 느낌으로
@user-mc2ir7oe3r
@user-mc2ir7oe3r 11 ай бұрын
1초는 너무 판정이 후한듯.. 프레임 단위로 하는게 더 좋을거같음 닼소정도로
@MBC_official
@MBC_official 10 ай бұрын
​@@user-mc2ir7oe3r하드코어 게임도 아니고 닼소라니..
@user-mc2ir7oe3r
@user-mc2ir7oe3r 10 ай бұрын
@@user-ng1xr2bi1z 즉발공격같은경우는 패링을 미리쓰고 상대에게 접근하는식으로 쓰면될듯..? 패링있는 마크 RPG서버에서 그런식으로 패링을 사용했기 때문임. 아니면 공격에 선딜넣는대신,(공격캔슬불가) 패링에도 선딜레이 넣으면 될듯. 왜냐하면 닼소PVP에선 공격에 선딜이 있지만 패링에도 선딜레이가 있어서 예측 패링을 써야하는 경우가 있음.
@user-mc2ir7oe3r
@user-mc2ir7oe3r 10 ай бұрын
@@MBC_official 패링 판정이 1초면 방패가 너무 OP가 될거같음. 극단적으로, 변명자 상대로 패링을 계속 성공해서 방패만으로도 변명자를 죽일수있는 어처구니없는 사태가 발생할수있을듯..?
@gogam2
@gogam2 3 ай бұрын
​@@user-mc2ir7oe3r자연 스폰 기준으로 유일하게 방패를 무력화하는 몹인데 방패에 맞아 죽는다면 확실히 좀...
@Normal.bonnie.channel.Official
@Normal.bonnie.channel.Official 4 ай бұрын
5:36 스파이더맨??
@rosgooey4278
@rosgooey4278 11 ай бұрын
Be는 갑옷거치대 팔이있고 Je는 갑옷거치대 명령어로 팔있게 하거나 없엘수있어여
@Epple...
@Epple... 11 ай бұрын
갈고리 줄이 여기 나온것 중 1~2위 정도로 유용할듯
@user-cute_pretty_nani
@user-cute_pretty_nani 11 ай бұрын
5:54 이게 조사병단이지
@에프에이치FH
@에프에이치FH 11 ай бұрын
가마솥에 포션을 담아서 들어가면 포션 효과를 받게해주는 기능도 넣어볼 법 했다고 봐요.
@Youdonotsubscribemeplease
@Youdonotsubscribemeplease 11 ай бұрын
​@@user-zs8dt9bo6e그렇다치면 베드락도 단점 많음 1.자바에비해 업데이트를 늦게한다 2.네더천장위에 블럭을 못설치한다 3.모드나스킨을 돈주고 사야한다 -물론 발전과제깨면 스킨등을 준다- 4.번역이이상하다. 5.휩쓸기같은 특정 인첸트가 없다 6.컴퓨터면 모르겠지만 핸드폰에는 3인칭을 할려면 설정에 들어가서 일일이 켜야한다. 7.발광등에 인첸트가없다.
@user-ty5lk7mi6p
@user-ty5lk7mi6p 11 ай бұрын
포션 조합법 대충 외우고 다니긴하지만.. 그림처럼 표 주면 도움될듯여 진짜 야생할때마다 책에 적어놓고 다니는거 귀찮아요....
@sinulee-
@sinulee- 11 ай бұрын
2:16 인정합니다
@cheol4693
@cheol4693 11 ай бұрын
1:30 나는 됌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@TV-me2hb
@TV-me2hb 10 ай бұрын
7:06 베드락 버전에선 팔이 있고 모양 변경 가능합니다
@Shaco45
@Shaco45 10 ай бұрын
좀 더 다양한 물약 제조법을 만들어주면 좋겠다
@user-xi4yb5oi8z
@user-xi4yb5oi8z 5 ай бұрын
2:16 익숙하다
@kkkk-gq1pw
@kkkk-gq1pw 10 ай бұрын
젤다 스크레빌드마냥 포션을 방패에 합치면 방패로 막았을때 표션효과가 터지거나 하면 좋을듯
@두르밍
@두르밍 4 ай бұрын
5:38 그걸 왜 만우절에 만들어??(감자 그래플링 훅)
@user-pk4hj7dc1y
@user-pk4hj7dc1y 10 ай бұрын
혹시 여기 중반부터 쓰신 브금이 원신인가여
@han-ng9fk
@han-ng9fk 9 ай бұрын
가구는 창의력이고 자시고 추가해줬음 좋겠다.
@미르는용
@미르는용 11 ай бұрын
0:59 물속에서 타는게 아니라 용암데미지랑 불데미지랑 따로라 불데미지 사라지고 용암데미지만 입은거...
@cho_hanje
@cho_hanje 9 ай бұрын
주민은 절대 끈으로 못데려올듯,, 특히 흑인을 연상시키는 피부색이라 나오는 순간 마크가 사라질 수도 ㅋㅋ
@Nyummmy
@Nyummmy 11 ай бұрын
3:47 오 스크래빌드!
@sohunjang9843
@sohunjang9843 12 күн бұрын
젤다 왕눈?
@Nyummmy
@Nyummmy 12 күн бұрын
@@sohunjang9843 젤다 왕눈 당근이죠
@kjugus
@kjugus Ай бұрын
몬스터를 NPC처럼 자연스럽게 멈춰둘수 있는 방법은 명령어&투명블럭 뿐이다 근데 투명블럭도 명령어로 꺼내야 할뿐더러 투명블럭은 뭔가 자연스럽지 안다 그러니까 그러니깐 내가 가장 원하는 업뎃은 밧줄내놔!!
@Greenteaslime
@Greenteaslime 10 ай бұрын
차라리 방패 업데이트를 한다면 방패에 다크 소울 시리즈 처럼 패링 기능 추가하면 좋을듯?
@user-zo6il9zy6d
@user-zo6il9zy6d 14 күн бұрын
2:28_사탄:나도 이건좀;;
@Hgggyb
@Hgggyb 10 ай бұрын
0:59 용암속에 하체가 있으니..? 하체는 아플듯
@user-to6wv7vr6q
@user-to6wv7vr6q 10 ай бұрын
갑옷거치대에 칼,곡괭이,도끼 다는게 B.E만 돼요?
@fk32odk3
@fk32odk3 11 ай бұрын
가마솥과 갑옷거치대는 BE에서만 돼서 BE를 히는 저로써는 기분이 좋군요シ
@DarkApple0428
@DarkApple0428 10 ай бұрын
???:사람을 끈으로 묶다니, 이건 19금이야!
@Vahar_dlsksi
@Vahar_dlsksi 11 ай бұрын
대체 그 '창의력을 해친다'의 기준이 뭐길래 업데이트가 오래걸리는걸까요. 그 오래걸린 업데이트도 틀만 만들고 양은 엄청 적어서 유저들이 알아서 하라는 듯이 던져주는것같고.
@zeratul_452
@zeratul_452 11 ай бұрын
2:34 논개?
@user-ms2bc7jj8z
@user-ms2bc7jj8z 6 ай бұрын
마지막은 베드락에서 비슷하게 있어요. 팔은 있어서 무기나 아이텐 방패를 줄수 있어요.(대신 한개만) 그리고 전기 신호 주면 자세가 바껴요.
@user-uz3vs9cq2b
@user-uz3vs9cq2b 6 ай бұрын
물레베이터 만들 때 쓸 켈프 양동이도 나오면 좋겠네요
@yourpig
@yourpig 11 ай бұрын
3:53초에 걸어다니면 주위가 밟아진다고 되있어요
@user-rv8vx3lv1p
@user-rv8vx3lv1p 11 ай бұрын
6:34 불폄함을 없앨수 있다
@user-wj5tb1ou8l
@user-wj5tb1ou8l 6 күн бұрын
베드락은 거치대 팔있고 모션도 바꿀수 있지요ㅎㅎㅎ
@user-hb7ib4xi5w
@user-hb7ib4xi5w 11 ай бұрын
베드락도 왼손에 횃불을 들 수 있게 해달라!!!!!!!!!!!😡
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