*여러분이 생각하는 최악의 아이템은? 개발자가 만든 최악의 8가지 아이템 1. 눈덩이 패치 2. 구리 아이템 3. 포션 화살 4. 고고학 아이템 5. 시계 6. 네더라이트 계단 7. 나침반 세트 8. 광산 수레 #마인크래프트#김만덕#마크 - 버젼 : 1.19.2 / 1.20 / 20w14 - 쉐이더 : X - 리소스팩 : fresh animations - 멤버십 가입 : / @kingmandeok
Пікірлер: 667
@Kingmandeok9 ай бұрын
Q. 여러분이 생각하는 최악의 아이템은? + 좋아요 한번 부탁해유
@user-vm3eh1pz3d9 ай бұрын
이 영상에 나오는 모든 아이템이 최악인것 같아요
@LUCKVENUS12349 ай бұрын
"잔류형 거북도사의 물약" , 퀸만덕의 머리 아이템 등등
@user-kn1dp2lk6j9 ай бұрын
심층암
@LUCKVENUS12349 ай бұрын
(소신발언) 저의 최애 아이템은 네더라이트 괭이입니다. 너무 좋아서 부적으로 들고 다니지요.
@user-vm3eh1pz3d9 ай бұрын
@@LUCKVENUS1234깔수님 영상 보시고 괭이가 부적이라고 생각하시게 되었나요?
@nitric_nitrogen9 ай бұрын
진짜 반블럭 위에 다른 종류의 반블럭 올릴 수 있으면 건축하는 유저들이 환호성을 지를 듯
@user-ds2eu9bh1c9 ай бұрын
+세로 반블럭.....
@HAVETOSTUDY929 ай бұрын
ㅇㄱㄹㅇ,, 진짜 너무 불편해ㅠㅠ
@updatefrommember9 ай бұрын
10년전에도 원하는 사람 많았음ㅋㅋ
@user-zg5ir9rz2x9 ай бұрын
반블록 위에 침대랑 아이템 같은 거 올릴 수 있으면 얼마나 좋을까
@Arena769 ай бұрын
전부 가능한 모드의 세계는 어떠신가요
@Lazy_fish59769 ай бұрын
서바이벌만 플레이 하는 유저인데 요즘 마크엔 야생하기엔 불편하고,놀거나 건축하기엔 좋은 업데이트들이 계속 나오는 느낌이네요. 벚꽃 바이옴도, 스니퍼도 좋지만 다음 업데이트 부터라도 건축 등이 아닌 '야생'에 초점을 두고 개발하면 좋을것 같아요. 야생에 재미 요소를 주지만, 난이도를 크게 올리지 않는 선에서요
@user-eb4tt5yw1j9 ай бұрын
ㅇㅈㅇㅈ 저도 야생유저인데 진짜 야생 후반엔 겁ㅂㅂㅂ나 할거 없음ㅠㅠ
@user-eb4tt5yw1j9 ай бұрын
그렇다고 건축은 못하고
@SumireHara9 ай бұрын
개인적으로 동굴 업데이트는 정말 싫었습니다. 종유석, 발광 열매 등의 새로운 아이템들이 나온 것은 괜찮지만 엄청나게 거대한 동굴과 그걸 또 물로 가득 채운 지형들은 하나하나 밝힐 수도 없고 너무 막막해서 손대기 싫어집니다.
@savagemalone30339 ай бұрын
@@SumireHaraㅇㅈ 뭔가 예전의 광질 맛이 안남
@dlrjfdhockwshrpdldizz9999 ай бұрын
@@SumireHara 진짜 다른거 다 좋은데 동굴 건든건 야생 유저들한테는 최악임 보기에만 이쁘지 그걸 직접 탐사하는 사람들은 어쩌란거야.. 특히 수중동굴 진짜 개싫음
@Lobby79207 ай бұрын
5:01 기와집 만들땐 쓸모있을듯 ㅋㅋ
@user-fe8gt5pp6k9 ай бұрын
블럭없이 입체전선을 만들수 있다는것만해도 구리 수요는 꽤 생길듯
@user-mc2ey1em8x9 ай бұрын
반블록 위에 반블록, 세로 반블록, 의자 제발 출시해줬으면,,,, 그리고 늑대 크기도 좀 더 커졌으면 좋겠고 매도 나와서 늑대처럼 길들이고 사냥에 쓸 수 있으면 좋겠다.
@nangung7399 ай бұрын
구리랑 블럭 합쳐서 구리선이 들어간 블럭으로 레드스톤 신호를 전달 할 수 있게 하면 좋을 것 같당.. 겉으로 안보이게 회로 만들 수 있어서 공간 절약도 되공.
@utaker5026 ай бұрын
@@uranium485으악
@user-rj1re6bw7o9 ай бұрын
2:50 가까이서 활을 쏘면 멀리서 쏘는 것보다 데미지가 더 들어가기 때문에 멀리서 쏘면 치유가 됩니다.
@Kingmandeok9 ай бұрын
좋은 설명 감사해유~
@s_omelet9 ай бұрын
강노지말이구먼
@cho-gath9 ай бұрын
살짝 당겨도 되죠?
@dolkong3219 ай бұрын
일단 자기가 원하는 물약화살 자체가 얻기가 힘듬 화살 제조인 달인만들어서 랜덤하게 얻는 것 빼고는 최소 엔드가서 드래곤 숨결 얻어야 하기 때문에(어차피 거기까지 가면 웬만한 건 다 만렙) 매우 가성비 떨어짐
@sinulee-9 ай бұрын
2:12 저런게 구리에 있었다면 좋았을텐데 아쉽네여.
@user-bj4sw9mw6c9 ай бұрын
눈덩이는 진짜 넉백이 다시 생겨야 합니다 (203개나 좋아요 눌러주신분들 정말 고맙습니다)
@oVV-ke3im9 ай бұрын
ㅇㅈ
@user-ie2jc7sd8p9 ай бұрын
ㅇㅈ
@user-gr7rs6yk5d9 ай бұрын
ㅇㅈ
@user-sg1xk9yu8b9 ай бұрын
ㅇㅈ
@CopingGlint9 ай бұрын
배드락은 됨
@b1uesh0w9 ай бұрын
활에 무한 비슷한 느낌으로 내구성이랑 비슷한 계산방식으로 일정 확률로 인챈트 화살 소모 안되고 발사할 수 있는 기능 있는 것도 합리적일 듯 하네요
@user-py8ht1th8y9 ай бұрын
제발 철창 딱 깔끔하게 들어 가는 문이 있으면 좋겠다
@Kangsseohyun9 ай бұрын
3:25 얼마나 맘에 안 드셨으면 없데이트라고 하실까
@redapple530e9 ай бұрын
어쩐지 눈덩이로 넉백 pvp 하는데 데미지가 안들어가더라ㅋㅋㅋ
@user-jf5ks8kd2l8 ай бұрын
그래서 지금은 낚시대 씀
@Triangle_Villan_Official7 ай бұрын
베드락에선 대미지는 안달긴 하지만 넉백은 잘됨 ㅋㅋ 다들 베드락 쓰셈
@JunseoGame9 ай бұрын
네더라이트 계단지붕 뭔가 기와집닮음ㅋㅋㅋ 신분상승문구도 그렇고
@user-rv8sw1fq4p9 ай бұрын
수레는 주민, 좀비 옮기거나 자동화 공장에서 재료 옮길 때 등 종종 이용하니까 무쓸모라기엔 좀 비약일 듯
@astragoldn57809 ай бұрын
1:00 눈덩이는 눈사람이 무한으로 생성할수 있다는점을 이용하면 블레이즈 팜으로 만들수는 있을듯 2:50 화살 속도가 느리면 피가 차긴 함, 화살 맞추기 쉽다고 발광 효과는 간혹 쓰는 사람이 있음 7:08 상자나 깔데기 수레는 회로(자동 몹 사냥이나 @배 빠른 화로 등등) 만드는 용도로 사용됨, 진짜 계륵은 화로카트겠지만 그것도 어떻게 활용하느냐에 따라 회로용도로 쓸수는 있을지도? 나머지는 크리에이티브 모드에서 건축용도로나 사용 가능할듯 -나침반은 그마저도 안되겠지만-
@Canducky9 ай бұрын
솔직히 카트는 이동수단으로는 아무도 사용안하지만 자동공장용 호퍼카트로 아이템 회수 할 때 사용해서 괜찮다고 생각하네요. 근데 나머지 것들은 좀 버프가 시급함ㅋㅋ 특히 구리선은 아이디어 좋네요
@andsdu15529 ай бұрын
증기기관 아이템 내주면 광산수레 쓸모있을지도? 그래도 육상에서 가장 빠른 이동수단이 열차인데 레드스톤 떡칠 vs 증기기관으로 지속적 석탄 사용 식으로 선택지 줘도 좋았을듯
활이 더 좋음 최대대미지 25정도 들어감 근데 쇠뇌는 겨우 12가 최대(고통) 물론 독화살 등으로 더 늘릴수도 있는데 굳이 무한있는 활 놔두고 쇠뇌를 쓸 이유가 없음
@user-bn7fq3gr3j9 ай бұрын
@@dolkong321 그치만 폭죽뽕을 어케참아
@dolkong3219 ай бұрын
@@user-bn7fq3gr3j 그건 인정
@lji06268 ай бұрын
물약 묻은 폭죽이 있으면 좋을텐데
@user-zz8uq3hv7s9 ай бұрын
7:56 스피드런에서 위로 블럭쌓고 올라갈때 한칸당 블럭 반개만 쓸 수 있다는게 '유일한' 장점
@user-hb9eu8xj3t9 ай бұрын
반블럭 위에 다른반블럭, 세로 반블럭만 추가해 주면 좋을것 같음 무슨 세로 반블럭이 유저들의 창의력을 깨부순다는데 반어법인가?? +다락문 옆, 위, 아래 공간 활용 가능하게...
@user-jx4wv8xq9u5 ай бұрын
개인적으로 눈을 던져서 맞추면 상대의 움직임이 느려지거나 화면에 저체온증? 이펙트를 심하게 짙어지게 만들어서 방해하거나 아니면 공격속도 느리게 만들면 은근 몹들과 싸울때 재미있어질것 같은데...
@Pra_seodymium9 ай бұрын
이래서 모드 시장이 활발하지... 모장엔 그냥 아이디어 없는 인간들만 모인 거 같음
@dolkong3219 ай бұрын
아이디어 있는 인재들이 다 다른겜 만드려고 빠짐
@_easydishoftheday39069 ай бұрын
역시 만덕님은 마크 도덕책...
@user-hellogaja9 ай бұрын
그나마 나침반은 괜찮은듯 광산수레도 발전과제 깨는데 많이 쓰기도 하고
@spacedog1324r9 ай бұрын
반블럭은 솔직히 마크 게임 자체를 뜯어서 다시 만들어야 가능한거라 어쩔수 없다 해도 구리랑 나침반, 시계,광산수래는 버프 되면 좋겠다.. 나침반은 지도만드는데 쓰이기도 하지만 차라리 지도제작자가 파는 특수 지도랑 합치면 거기 가리키는 나침반으로 바뀌면 좋을거 같고, 시계는 우클릭하면 자세하게 나오면서 주민 일과 표시해주면 만들거 같고, 광산수래는 다 좋은데 속도만 빨랐으면...
@akvt01079 ай бұрын
그냥 크리에이티브 전용 아이템으로 따로 내면 되지 않나
@user-ol3zz6rw2r9 ай бұрын
광산수래는 몹 자주 다루는 사람은 좋더라고요. 근데 구리랑 시계는 진짜 커버 불가
@dolkong3219 ай бұрын
포지에 모드 있긴한데
@Arena769 ай бұрын
반블럭 한쪽만 부수는 KleeSlabs모드랑 반블럭 다른종류 같이 설치하는 Double Slabs 모드가 있긴해요 근데 후자는 업뎃이 1.19.2 이후로 끊김...
@dolkong3219 ай бұрын
@@Arena76 지도모드
@user-gy7jv1sq6q9 ай бұрын
광산수레만의 유일한장점은 가만히있어도 움직이니깐 이동하는동안 딴짓해도된다는거 말고는...
@gohuhak9 ай бұрын
돌눈덩이는 못참겠는데 테스트겸 베드락에서 출시하고 자바로 나왔으면 좋것다
@Sketcherobrine9 ай бұрын
초반파밍할 때 평범한 돌 이외의 다양한 돌들이 꼴받았음 사용처가 애매한데 템창만 가득 채워
@Goil88119 ай бұрын
진짜 필요한것 세로 반블럭 반블럭 위 바로 설치 가능 끈으로 주민 묶기
@grotasker29 ай бұрын
네더라이트 계단은 크리에이티브 모드에서 기와집의 기와지붕 만들기 좋을듯
@nyumnyum_good9 ай бұрын
세로 반블럭은 다른거 건들 필요 없이 추가만 하면 되는건데 왜 만들어지지 않는걸까 의문... 블럭 종류 늘리기 전에 추가했으면 좋았을것을
@Jey16099 ай бұрын
세로반블럭이 별거 없어보여도 추가할려면 코드 뜯어고쳐야 하는부분이 너무 많다고 만들생각 없다고 하더라구요
마인카트는 솔직히 속도조절 가능하게 하고 최고속도 리미트를 조금 높여야 할 필요가 있음 물론 레일도 개선해야됨
@dolkong3219 ай бұрын
레일을 먼저 깔아야하는 불편함 + 얼음+보트조합, 겉날개한테 너무 밀리는 쓰레기 광산수레
@dr_19909 ай бұрын
@@dolkong321 레일을 먼저 깔아야 하는 불편함이야 철도(궤도교통)의 태생적인 한계라지만, 기동성 측면에서 딸리는 건 진짜...
@dolkong3219 ай бұрын
@@dr_1990 보트와 얼음의 너무 완벽한 하위호환임
@cho-gath9 ай бұрын
ㄹㅇ, 아니면 레드스톤도 함께 조합해서 빠르게 가던지 화로카트처럼 해주던지.... 아니면 레일 업그레이드 해서 피스톤 볼트 속도까지 나왔으면...
@dolkong3219 ай бұрын
@@cho-gath 화로카트 뭔가 좋아보이지만 속도가 뛰는 속도보다 느림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-jj5fy8uy6f9 ай бұрын
1:30 넉백 제발제발 추가추가다시추가추가해줘해줘해줘
@MBC_official9 ай бұрын
건축가들이 원하는 패치 희망편 : 세로반블럭, 다른 종류 반블럭 겹치기 등 현실편 : 구리 추가
@user-bbung029 ай бұрын
만우절 업데이트는 겁나 성대하게 하면서 정식 업데이트는 와이라노...
@akvt01079 ай бұрын
사실상 벚나무&대나무 투툴 업데이트 ㅋㅋ 레드스톤 신호 아래로 보낼 일 많은데 레드스톤 구리선 나오면 딱일듯
@user-ol3zz6rw2r9 ай бұрын
저도 구리선 나오면 좋을 것 같아요. 그 존재 자체가 수많은 가능성을 주는지라
@user-lu8ho5fx4s7 ай бұрын
7:55 핵공갑
@ender95414 ай бұрын
다른 반블럭 겹쳐지는게 가능해진다면 anvil파일로 저장하는거나 execute 커맨드에서 블록 체크가 어떻게 변화할지 궁금하네요
@arainynight35949 ай бұрын
아이템도 아이템이지만 개인적으로 엔더드래곤이 많이 심각하지 않나...
@bungsin17269 ай бұрын
네더라이트 의자/계단은 뭔가 이제 할거 없을때 만들면 될듯
@daecheonsa9 ай бұрын
옛날에 비해 자꾸 구리나 만회 나침반, 고고학같은 개쓸데없는 것들만 추가하면서 다수인 야생 유저를 위한 패치가 아닌 소수들을 위한 패치를 계속 진행하고 있네요. 분명 유저들이 엔드 업데이트같은 것들을 원하는걸 알텐데, 이악물고 이딴 업데이트를 진행하는 이유가 뭘까요? 당연히 돈벌려고 마크 레전드같은 게임에 개발자들을 대거 투입하니까 그렇죠. 또 던전스처럼 잠깐 반짝이고 사라질 게임들을 지속적으로 만드는데, 돈만 밝히지 말고 유저들을 위한 게임이 다시 되기를 바랍니다
@Kingmandeok9 ай бұрын
역시 개발 인원 축소가 제일 문제인듯 싶어유...
@daecheonsa9 ай бұрын
@@user-ztn1yhuwfg 장기적인 안목이 필요하다고 봅니다... 마소가 돈이 없는것도 아닐테고, 꾸준히 돈을 벌 수단을 구해야지, 일회성 게임 출시가 궁극적인 해결책이 될 수 없다고 생각해요
@user-dc5uo2wt1r9 ай бұрын
@@daecheonsa 안목이 있었으면 이짓거리를 하진 않았겠죠. 전 이미 포기했습니다 ㅎㅎ. 외전작에 나오는 요소들을 본편에 추가시키는것만으로도 엄청난 호응을 얻을텐데도 안하는 게으른 개발사한테 너무 많은걸 기대했던것 같습니다.
@daecheonsa9 ай бұрын
@@user-dc5uo2wt1r 물갈이가 답이네요
@lji06268 ай бұрын
@@Kingmandeok 아무래도 모장이 짠돌이여서 개발 인원을 축소한것 같아요!
@user-fi1bc5wg4y9 ай бұрын
4:15 김만덕 역사상 첫 ‘..’
@minseokim389 ай бұрын
야생인김만덕님, 침대 조합법이 바뀐 것에 대해 어떻게 생각하시나요???( 침대 만드는데 뒤틀린 판자인가 그걸 덧붙여서 오히려 힘들어진 것 같은데 모바일 버전만 그런건 아니겠죠??)
@user-pd9wi5zm1h9 ай бұрын
침대는 모든 판자 되는데요...?
@_--._-_.-8 ай бұрын
모든 판자로 다 만들어집니다만
@foby41842 ай бұрын
뭔소리야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뉴비 개귀엽네
@I_see_follow_me9 ай бұрын
피뢰침이 바뀌면 레드스톤계의 혁신이 될듯
@hyosooklee41509 ай бұрын
세로 반 블록 진짜 생겼으면 좋겠다
@user-ls6op9id7z9 ай бұрын
나침반 사기템 만들기 아이디어 : 나침반에 바이옴 입력하면 입력한 바이옴 가장 가까운 곳으로 알려주기 이런거 있으면 사기는 아니더라도, 바이옴 찾아야 할때 쓸모라도 있을 듯.
@dolkong3219 ай бұрын
좌표라도 알려주면 좋으련만
@minty05288 ай бұрын
이미 자연의 나침반 모드 있어서 유용하게 사용 중
@user-iy8ei4vw6z9 ай бұрын
4:30 깔수:????
@user-bitterlemon9 ай бұрын
베드락 하는 유저인데 인챈트한 방패를 인벤토리에서 보면 손잡이(?) 부분이보이더라구요
@user-pi3hs6kp5p9 ай бұрын
치유화살은 몬스터 잡을때 추가데미지 들어가는걸로 알고있음
@user-pv2qt3pp1e9 ай бұрын
눈덩이는 자바에디션은 어떤 버전에서도 넉백 능력이 있었던적 없었고 이는 모두 서버의 플러그인 때문이였다는 이야기가 있던데 사실인가요?
@immel33277 ай бұрын
걍 철조각도 만들어놓고 화살 만들려면 부싯돌 캐서 박으라는게 제일 쓸모 없는 것 같음 근데 이 마저도 없으면 자갈도 쓰레기가 돼서 패치 안하는 듯 .. 그 외엔 비트 정도 ? 먹기도 애매하고
@COMPA_29 ай бұрын
김만덕님 요즘 마크 잘하시네유 구독자 100만 가자
@yonoa-fb2fr7 ай бұрын
솔직히 구리는 도체니까 레드스톤보다 상위호환으로 만들기만 해도 패드립은 안 먹었을듯
@whitsuntide919 ай бұрын
와 근데 구리선 나오면 위아래방향 레드스톤 설치법 싸그리 바뀌는거잖아.... 시급
@great_garden7 ай бұрын
사실 눈덩이는 넉백을 주던 적이 없었습니다 눈덩이에 넉백을 받는 건 하이픽셀 같은 서버에서 따로 설정한거임
@jejoyeon9 ай бұрын
구리선 기능 진짜인줄알고 감탄했는데 아
@user-ol3zz6rw2r9 ай бұрын
마인카트는 아니에요. 마인카트 야생유저 의외로 자주 써요. 특히 일부 몹은 카트 없이는 옮기다가 홧병 나가지고. 또 호퍼수레는 쉽게 아이템을 거둬줘서 넓은 범위의 아이템을 거둬야 할 때 자주 씁니다. tnt카트는 겹치면 적은 부피에 큰 화력이 나와서 겜모로 야생 터뜨리는 용으로 가끔 쓰고요. 근데 상자카트랑 화로카트는 진짜 쓸모없는거 인정
@Kingmandeok9 ай бұрын
좋은 의견 감사해유!
@user-ol3zz6rw2r9 ай бұрын
@@Kingmandeok 네라계단과 구리도 야생에 가성비가 떨어져서 그렇지 반블럭과 계단이 존재하는 블럭 자체는 건축계에 인기블럭인지라 건축 한정으로 평타는 칩니다. 물론 이 이상은 저도 커버 못쳐요.
@user-uh5ov7rw5e5 ай бұрын
김만덕. 광산수레에 돼지 태워 타면 속도 엄청 빨라지고 레일이 없는 곳에서도 움직일 수 있는데, 몰랐던거야?
@ytmunggifttv91409 ай бұрын
그나마 광산 수레는 주민작할때 쓰긴 하네...
@user-dc5uo2wt1r9 ай бұрын
피뢰침으로 전기 지팡이 만들면 좀 멋질듯
@user-po7ok9eb1m8 ай бұрын
2:18 구리선 나쁜점 만든데 힘들다
@user-lr8nu3ot6y9 ай бұрын
구리는 구리로 장비랑 도구만 만들수 있으면 그나마 쓸만할텐데 돌이랑 가죽보단 내구도랑 성능이 더 좋고 철보단 않좋게 그러면 야생초반에 철의 대체제로는 사용할 수 있지 않나?
@nam_jon_yeo_bi9 ай бұрын
반블럭 동물(몹) 가두기 나름 쓸만함 그렇지만 울타리가 있기에 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@dolkong3219 ай бұрын
+꿀블럭
@user-sw7vo3sp5u9 ай бұрын
느린 낙하 화살 말곤 pvp에서 쓰는건 없음 느린 낙하도 cpvp에서 특정 상황때만 써서 딱히 쓸때가 많이없음
@why32559 ай бұрын
즉뎀화살 맛있는데 이걸 모르네...
@YYeaf8 ай бұрын
이것만 봐도 모장은 일 안 한다.
@user-hw7fv5qs3h9 ай бұрын
근데 베드락은 눈덩이나 낚싯대로 넉백이 가능해요.
@upgrade_titan_tv_man7.03 ай бұрын
0:38현재:돌풍구
@user-wj3do3lz5v9 ай бұрын
구리 가지고 만들수있는 로봇이나 무기(예시:총) 광산용 장비등 제작 가능하면 잘 쓸수있슬것 같고 역시 제일 무쓸모는 사슬 갑옷 임니다 구하기도 힘들고 내구도 마저 몹의 물건이라 깍여있고 온전한 세트를모아도 쓸때가 없어서
@user-rp7yi8fc5q3 ай бұрын
진짜 진심으로 존경하고 감사합니다
@user-fv4hn3ue7l9 ай бұрын
제발 배드락에디션에 화로 카트좀 추가하라ㅠ
@user-kw4ql5qx7u9 ай бұрын
차라리 철도가 대량운송에 쓰인다는 점을 활용 셜커상자 카트라도 만들어야.....
@XxCake0.__ovo9 ай бұрын
그냥 상자카트안에 셜커상자 넣으면 되는데요?
@K_ZOMBIE.9 ай бұрын
@@XxCake0.__ovo상자에 상자 안들어가는데 셜케 상자도 상자라 안들어가요.
@K_ZOMBIE.9 ай бұрын
@@user-dodohajianh-eundodosae 그냥 상은 안들어가요. 판정 이상함
@user-je2rr1vz7k4 ай бұрын
상자카트의 가치는 공장에서 나오는 거지 운송에서 나오는게 아님
@SCB-07259 ай бұрын
고고학은 ㄹㅇ 도자기만 나와도 될걸 무슨 모드에서나 볼법한걸 가져와서
@polarzero50009 ай бұрын
구리는 더 쓸모가 있어야합니다!
@name676_8 ай бұрын
구리는 진짜 출시되면 좋겠다 ㅋㅎ
@I_see_follow_me9 ай бұрын
개발자들은 유저의견 잘들으면 갓겜 되겠는데 왜...?
@user-vs6mp6bo8t9 ай бұрын
만우절에만 잘 만들고 정식 업데이트만 안 좋은 거만 만드는 거야ㅠㅠ
@user-ps5bp6im4p11 күн бұрын
배드락 에드션은 눈덩이 넉백+딜 넣을 수있는데 ㅎㅎㅎㅎㅋㅋㅋ
@BlueNq9 ай бұрын
네더라이트 계단의 유일한 장점은 폭발에도 무사한 계단이란것
@gamja02069 ай бұрын
내가 쏠땐 넉백이 좋고 상대가 쏠땐 넉백 없는게 좋아요
@kingyeol9 ай бұрын
4:26 깔수님 오열각
@user-kc1qr7ib2n3 ай бұрын
인정입니다
@minty05288 ай бұрын
고고학 모드 이름이나 링크좀 알려주실 수 있을까요?
@DownTown19299 ай бұрын
고고학 원시마법부여같은거 넣어주면 좋을거같은데
@user-bz8bx1uz2d3 ай бұрын
근대 화로 카트 기능 모르는 사람도 많다 아직도
@GluonGD9 ай бұрын
개인적으로 고고학은 이미 감성이 충만하다 느끼는데... 저런것도 재밌지만 마소에게 바라지는 않아야 할거같은
@user-xw6gd5bn4c8 ай бұрын
포션 화살에 즉시 피해 넣으면 ㄹㅇ 개사기
@user-je2rr1vz7k4 ай бұрын
나도 이 생각 했는데. 다른 건 몰라도 독이랑 즉시피해는 PVP에서 쓸만 함
@tridish73839 ай бұрын
눈덩이에 맞으면 잠시동안 가루눈에 빠졌을때처럼 시야에 얼음 결정이 생기면서 걷는 속도가 느려지는건 어떨까요?
@Boiled_despair9 ай бұрын
ㅇㄱㄹㅇ
@2pizzaGD9 ай бұрын
눈덩이 넉백 언제 사라졌냐….??
@0shon2089 ай бұрын
눈덩이 넉백이 원래 국률인뎅 진짜 아쉽다😢
@user-oe9it9mc5w9 ай бұрын
구리는 구리골렘만 있었어도 쓰이긴 했을텐데
@Helpnu9 ай бұрын
걍 모드 제작자가 마크 제작진으로 갈아 끼워야함 그럼 더 잘될듯 ㅋㅋ;; 레일 단점 + 엔티티고 청크로딩이 안되면 못움직임 하지만 팜 만들때 조금 사용되기도 함(예 : 좀피)
@user-qq5nz6oc5t9 ай бұрын
구리는 레드스톤 이나 물 파이프로 만들어지면 좋겠다
@REDFoxman9 ай бұрын
구리 업데이트도 그렇고 뭔가 이후로 쓸만한 템이 없음...
@jo_yebin5 ай бұрын
6:32 에서 죽으면 아이템 다 떨궈서 나침반도 같이 떨궈지니깐 필요없음
@user-my7bv4fk2y2 ай бұрын
그러네
@_Mar0n9 ай бұрын
애초에 눈 넉백 없어진것도 몰랐ㄷ...
@user-vp2ni2jn8z9 ай бұрын
최근 연구 결과에 따르면 눈덩이는 플레이어에게 넉백을 넣은 적이 없습니다. 베드락이 아닌 이상
@nothing_here_929 ай бұрын
나침반은 월드에딧 플러그인에서 유용하게 사용합니다... +호퍼카트는 호퍼보다 먹을 수 있는 범위가 넓어서 자주 사용됩니다
@dolkong3219 ай бұрын
모드를 말하는 게 아니잖아요 글케따지면 구리도 어떤모드에서 총알로 사용하니까 사기템이라고 하시지