1점주면서 안 해봤는데 별로라고 했으나 재밌게 플레이해주셔서 다행이라고 답변한 짤도 유명합니다ㅋㅋㅋㅋㅋ
@팽도리-m6d2 ай бұрын
블소2 고객센터에 문의 넣었는데 감사합니다 트릭스터 고객센터라고 답변 했던게 레전드
@abilityrise242 ай бұрын
훈훈한 칭찬(?)과 답장(?)
@hwanee14952 ай бұрын
게임 다운로드하고 플레이하고 리뷰까지 달아줘서 오히려 좋아하는 NC..
@jaewonjang34462 ай бұрын
호연 리뷰 중에 제일 긍정적인 거 같네요
@게임하는컴퓨터2 ай бұрын
일단 호연이 인터넷 커뮤같은곳에선 나오지도 않고 오히려 펭귄몬스터님 같은 게임 정보 유튜버분들 한태서만 나오는것만 봐도 이미 호연은
@penguinmonster2 ай бұрын
호연을 순위만 보고 판단하면, 마이너 게임이라고 봐도 될 정도긴 해서...
@감자-j6r2 ай бұрын
악플보다 무섭다는 무플인거죠 ㅋㅋㅋ 이제 아무도 관심 없어서 그냥 그대로 섭종하는길 밖엔 ㅋㅋㅋ
@qlkwemqk2 ай бұрын
이젠 호연 까지도 않음 아예 관심 자체가 없음ㅋㅋㅋㅋㅋ
@dudals99202 ай бұрын
저는 이 영상이 알고리즘으로 노출되기 전까지 그런 게?임??이 나왔다는 사실조차 완전히 잊고있었네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@nub75482 ай бұрын
우리나라 게임 산업을 터트린 적폐증 하나가 이렇게 간다니 기쁘긴합니다만.... 참 오래도 걸렸다는 사실에 씁쓸하네요
@penguinmonster2 ай бұрын
리니지M 이후로 7년 정도 지났나요 ㄷㄷ
@물렁복숭아맛나2 ай бұрын
애초에 돈이 안나오면 바로 버리니까 한번 침체되면 어차피 버릴테니 안하거나 돈을 안써주지 깔짝깔짝 하면서 게임들 다 시궁창에 처 박을때부터 정해진 운명이긴 하지 노력으로 반등 시킬생각은 없는 회사인걸 아니까 한번 내려가면 소비자들도 걍 버리게 되는거지...
@penguinmonster2 ай бұрын
엔씨가 과감하게 섭종한 게임이 좀... 많긴 하죠
@ihcho032 ай бұрын
실패도 좀 해봐야 성장을하는데 뭐 해보기도 전에 드랍한 게임이 한두개가 아니었죠
@안동현-s5p2 ай бұрын
이게 넥슨이 욕을 상대적으로 덜 먹고 투자를 많이 하는 회사라는 인식이 있는 이유이기도 함 일단 진짜 심각한 이탈이 아닌 이상은 어떻게든 최소 1년간은 계속 운영하게 지속적 투자를 해주니까 남아 있는 사람도 최소 10개월 ~ 1년 정도는 이런 걱정 없이 즐기거든 고칠 점 알려주고 다만 디센던트 마냥 유저랑 심심하게 싸우면서 개 처 망하면 답 없지만서도
@lIlIllIlIIIlll2 ай бұрын
도구리인가 그거 보면 돈이 되어도 날리는 거 같음
@ihcho032 ай бұрын
@@lIlIllIlIIIlll 도구리도 리니지 매출에 비하면 티끌로 보였겠죠
@Zealot20492 ай бұрын
NC 게임들 특징은, 게임을 좋아하고 열정 넘치는 너드들이 만든 느낌이 전혀 들지 않음 그냥 '회사원'이 '음, 이번에 일할 곳은 게임 개발사구만. 그럼 게임 개발 해야지' 하는 '일'을 하는 느낌임 진짜 나를 사랑해주는 여친이 아니라 '렌탈 여친' 같다고 해야하나
@개악질2 ай бұрын
맞는 말이긴 하네요
@lebbystar2 ай бұрын
그 렌탈여친 느낌이라도 받는게 노인네들뿐이라는거ㅋㅋ
@극딜2 ай бұрын
렌탈 여친이면 다행이지ㅋㅋㅋ 노친네 등골 빼먹는 싸구려 단란주점 마담아주매같은 느낌인데
@rodldoe2 ай бұрын
도
@user-km3sn7eq1y2 ай бұрын
걸
@낭낭하네요2 ай бұрын
마지막으로 뭐든 해보라고 기회를 주는것도 아니라 바로 개발진을 '정상화'해버리는 판단... 이러니까 안되는게 아닌가 싶은 그런 판단
@penguinmonster2 ай бұрын
어떻게 보면 칼 같은 판단(?)이긴 합니다 매출 순위 100위 권 게임에서 개발진 170명을 유지하면, 적자가 엄청날테니까요
@낭낭하네요2 ай бұрын
@@penguinmonster 애초에 잘 만들었어야 하는거랑은 별개로 마지막 발악이나마 해보라고 컨텐츠 대규모 추가 뭐 이런것도 아니고 그냥 '인원감축버튼' 띡~ 이러면 이제 게임에 붙어있던 산소호흡기도 떼겠단 소리니 앞날이 보이는듯 합니다. 안그래도 컨텐츠 없는데 더더욱 더디게 업뎃될테니
@동리바2 ай бұрын
뭐랄까 호연이랑 비교하기 제일 좋은 게임이 트릭컬같기도 하네요. 물론 완전히 반대 사례로서 터졌던 문제점과 초반 사과보상 많이 뿌리기를 보면 분명 트릭컬의 초창기가 생각나는데 대처방식과 게임을 대하는 생각 결과가 서로 너무나 다르네요.
@romtp93342 ай бұрын
회사대표가 집까지 담보로 해서 살린 게임이 어딨냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@oONucleoOo2 ай бұрын
영상 퀄이 너무 좋아요 .
@penguinmonster2 ай бұрын
좋게 봐주셔서 감사드립니다 oONucleoOo님!!
@유설-k5l2 ай бұрын
그럭저럭 재밌게 하다가 딱집어주신 돼지농장 나오면서 근처 컨텐츠들이 다 난이도급상승으로 애매한스펙은 접근조차 못해서 재미가 급하락해서 깔끔하게 관둿엇네용
@penguinmonster2 ай бұрын
돼지농장 이후 매출 지표도 대폭락하더라고요 ㄷㄷ
@김재민-k9k4q2 ай бұрын
가슴이 훈훈해지는 소식
@penguinmonster2 ай бұрын
엨ㅋㅋㅋㅋㅋ
@나의라임개쩌는오렌지2 ай бұрын
NC는 광고만 봐도 벌써 그 냄새가 남... 진짜 한 20년 전 광고 보는 느낌
@장관2 ай бұрын
걍 무료게임처럼 많이 퍼주는게 맞다.. 패스 개념으로 운영하는게 오래 갈 사업이지.
@내일하루매우추움2 ай бұрын
리니지로 번 돈은 엄청났고 시간도 충분했지만 재투자를 소홀히 하고 미래를 살 돈도 시간도 있었지만 싹다 이상한 곳에 날린 결과일 뿐이죠. 방탕하게 놀고 먹었던 대가를 치르는 것뿐입니다. 애초에 엔씨 안에서 블루홀, 시프트 업 등과 같은 걸출한 개발진 인력들이 충분히 있었지만 그거 싹다 나가게 만든 것도 엔씨 본인이니까요.
@윤열석-y7f2 ай бұрын
애초에 개발자나 말단직원들이 무슨 게임을 만들든 애미없는 창렬bm 리니지bm 끼워넣었을거니까 어떤게임이든 리니지 원래하던 사람들빼고 할사람없었고 없을예정임
@penguinmonster2 ай бұрын
그렇긴 합니다 기회는 몇 년 전부터 주어졌지만 그 기회를 걷어찬 건 엔씨긴 해요
@Chaxa19982 ай бұрын
호연은 시작부터 문제였음 자기들 입으로 서브컬쳐 게임이 아니라고 했지만 서브컬쳐 지향적인 게임을 만듬 이도저도 아닌 게임을 만들었다는 건데 보통 모바일 게임이면 순수 게임성 or 서브컬쳐 파워가 좋아야 함 전자는 배그 같은 느낌이고 후자는 블루 아카이브 같은 느낌임 근데 요새는 서브컬쳐 요소도 잘 만들고 게임성도 좋은 게임이 너무 많이 나옴 한 마디로 호연은 이렇다 할 장점이라곤 없는 게임이라는 건데 하물며 그런 게임을 분재 게임으로 내놨으니 유저 이탈은 당연한 것 보통 게임이 재미 없거나 분재화가 됐더라도 게임 외적으로 즐길 요소가 많이 나와서 유저들이 쉽게 게임을 이탈하지 못하도록 다음 업데이트까지 잡아 놓는 게 가능한데 호연은 그게 안되는데 어떻게 게임이 유지가 되겠음... ㅋㅋ 이야~ 남소유가 어쩌구 저쩌구 이런 얘기를 유저들 사이에서 퍽이나 하겠음? 몇 달 전에 나온 젠레스 존 제로는 캐릭터 별로 PV랑 노래까지 내면서 서브컬쳐랑 캐릭터들의 입체감에 엄청 힘을 쏟는 중임 이런 것들 하나하나가 유저들이 게임에 애정을 갖게하고 게임을 오래 하도록 붙잡아 놓을 수 있는 요소들이라는 거 그런데 서비스까지 문제가 있네? 왜 해야할까 이 게임을 그냥 호연은 조금만 봐도 어떤 유형의 사람이 이 게임을 만들었는지 알 수 있음... 그렇기에 하고 싶지 않은 거고
@penguinmonster2 ай бұрын
리니지라이크의 느낌을 빼려고 하다가 서브컬쳐 유저층도, 리니지라이크 유저층도 못 잡은 게임이라고 생각되긴 합니다
@Chaxa19982 ай бұрын
@@penguinmonster 트렌드에 맞춰서 돈 버는 법을 모른다고 밖에 생각이 안되네요... 확실한 건 NC의 머리가 바뀌지 않으면 더이상 미래는 없어보임..
@최승원-g8i2 ай бұрын
NC가 새로운 시도 하는 게임들 특) 넥슨도 도전하는 진짜 색다르고 신선한 시도들은 돈 안된다고 안함 그렇다고 "돈되는" 리니지 요소 들어간 게임? 다른회사들은 가만히 있을리가 없음, 회사가 힘든데 레드오션에 자발적으로 다이빙하는 살자행위가 되버림 그럼 그냥 떳다방 마냥 잠깐 한탕하고 1~2년 지나면 섭종할 목적으로 게임을 만들면? 호연처럼 반년도 못가는 게임이면 개미털기 한탕도 못함 걍 가불기인데 어떻게 할려 그러는지...
@IWTDJJ2 ай бұрын
100명만 자르고 70명만 남기려고 희망퇴직 신청 받았는데 70명도 안 남고 다 나가려고 신청했다는 썰이 돌던데 ㅋㅋ
@penguinmonster2 ай бұрын
ㄷㄷㄷㄷ 어차피 침몰 중인 게임이라고 판단한 건가요
@심심타-r4j2 ай бұрын
@@penguinmonster 어차피 겜 섭종하면 짤릴거 괜히 후임으로 남아서 폭탄 심지 불타는거 막으려고 할바에 깔끔하게 돈 더받고 퇴사하고 다른 회사 가는게...
@user-vg6tb9ft2d2 ай бұрын
안그래도 망해가는 겜에다 어디 가서 자랑도 못 할 커리어가 되버렸으니 걍 하루 빨리 나가서 다른 회사 찾아보는게 맞다 판단 했을듯
@Sake_e2 ай бұрын
정확히는 70명 제외하고 나머지 인원에게 오후에 희망퇴직 이야기하고 다음 날까지 알려달라고 했다고 해요.
@양파-d3r2 ай бұрын
줫망겜 만드는 기분은 어떤기분일까
@MikodenTheFoxgod2 ай бұрын
NC... NC... Never Change...
@경작인2 ай бұрын
그에게 쥐어지는 합격목걸이
@RepublicGrandArmy2 ай бұрын
”과금모델은 협상 대상이 아니다.“ “개고기는 진리, 유저친화적 운영은 죽음” “나의 죽음으로 대한민국 게임계는 살아날 것이다...”
@opensolid2 ай бұрын
쌀쌀해지는 날씨 가운데 마음 따뜻해지는 소식이네요😊
@ivivi7402 ай бұрын
제목만 봐도 마음속까지 따뜻해지는 좋은 소식이네요 ^^
@삐빠찌2 ай бұрын
그 타노스도 딱 절반은 남겨줬는데 100명감축ㅋㅋㅋㅋㅋ
@penguinmonster2 ай бұрын
화끈하게 대부분 날려주셨습니다
@얘이쁘죠2 ай бұрын
돼지농장 이라는 신규 컨텐츠... 퀘스트가 무려 "돼지 똥줍기" 여서 다들 현타와서 접더라고요 개돼지 취급을 대놓고 하니 유저가 접지
@0007-x4q2 ай бұрын
돼짘ㅋㅋㅋ똥ㅋㅋ줍기ㅋㅋㅋ 개돼지도 모자라서 똥이나 치우라는
@이준형-u7v2 ай бұрын
ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@DoodleArchive2 ай бұрын
'알폰소 서버'
@drobbin90342 ай бұрын
팩폭 쳐맞고 어지러웠나보네 ㅋㅋ ㅂㅅ들
@754-x1h2 ай бұрын
ㅁㅊ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Legoom2 ай бұрын
왜 리니지라이크라는 소리를 듣는지 호연을 만들 당시에도 몰랐다니.. 저러니 망해가지 ㄷ
@penguinmonster2 ай бұрын
아직은 섭종이 아니지만, 반전이 없다면, 힘들긴 합니다 특히 모바일 게임은 pc게임보다 수명이 짧다 보니 더 힘들 것 같기는 해요
@ChoiZe-t9m2 ай бұрын
근래NC개고기 최고의 유행어 "그게 돈이 될까?"
@rindyrksel92792 ай бұрын
호연 영상 보면 여러가지 좋은 시도를 했으나 대가리가 막은 흔적은 보인단 말이죠. 그래서 호연도 TL도 초창기에 비해 많이 좋아진 걸 보면 개발력의 발전 가능성은 있다고 보는데, 초기의 그 호연을 보고 호연 출시를 미루거나, 클로즈베타로 테스트를 하는 게 아닌, 마케팅을 존나게 했다는 저 판단력이 정말 미친듯이 놀라워서, NC는 앞으로도 안될 것 같다는 생각만 드네요. 본사는 클래식으로 산소호흡기 유지하고, 스튜디오 분리해서 이미지 복구하며 개발력을 키울 생각인 것 같은데, 분리한 스튜디오 개발팀을 얼마나 자유롭게 둘 지가 미래 NC의 산소호흡기 전원 여부를 결정할 것 같아요.
@penguinmonster2 ай бұрын
TL도 온갖 개편을 다 진행했는데도 국내에선 실패했는데 호연은 어떻게 될지 모르겠네요 중국 진출을 위한 테스트서버로서 한, 일, 대만 서버 운영하다가 중국에서 대박 터트리는 거 말고는 부활 각이 안 보이긴 합니다 스튜디오 체재도 어떻게 될지, 궁금하긴 하네요 엔씨 생각대로 굴러갈까 모르겠어요
@lebbystar2 ай бұрын
어디 중국 지방의 좃소에서 원신 파쿠리해서 만든 플래시게임 수준인데 이게 어딜봐서 개발력 발전가능성이 있다고 판단하는건가요?
@rindyrksel92792 ай бұрын
@@lebbystar 포폴만도 못한 개씹쓰레기를 수정하여 계속 유지는 할 수 있을 정도로 업그레이드하는 건 오히려 대단한 능력이거든요. "아 x발 죄다 개판이네, 어디서부터 어떻게 수정해야 하냐, 전부 ㅈ됐네"를 한 달 만에 100위 대를 유지할 정도로 수정이 가능한 건 진짜 대단한겁니다. 개발진은 그래도 써먹을 수 있는 수준이나 윗대가리가 쳐막는다는 증거죠. 윗대가리가 다 쳐막아서 x신 되고, 윗대가리가 손 놓으니 그걸 봉합했다는 뜻이거든요.
@rindyrksel92792 ай бұрын
@@lebbystar 포폴만도 못한 핵폐기물을 100위권을 유지하며 써먹을 수 있을 정도로 수리해낸 게 대단한 겁니다. "와 개판이네, 어디부터 어떻게 수정하냐, X됐다"를 한 달 만에 해낸 것은 진짜로 대단한 겁니다. 개발진은 써먹을 수 있는데 위에서 막아서 출시 때 그 모양이 되고, 경영진의 영향력이 줄어서 봉합할 수 있었다는 증거인 거죠. 덕분에 언제 어떻게 망할지 예상이 안가서, NC 뉴스 볼 때마다 깜짝선물 뜯는 기분이라 두근두근하네요 ㅎㅎㅎ
@rindyrksel92792 ай бұрын
@@lebbystar TL도 호연도 출시 직후와 비교하면 포폴만도 못한 수준에서 고작 한 달 만에 제대로, 많이 개편된 게 보이긴 하고, 서버비와 개발자 유지비는 나오게 100위권을 유지하도록 수정한 건 개발진이 진짜 대단한 거예요. 처음부터 잘 만드는 것보다 쓰레기를 보통 수준에 가깝게 수정하는 게 몇 배는 어렵거든요. 그것도 단시간에 라이브로 차근차근 수정했으니까 더욱 대단한 거구요. 정상화의 가능성이 일단 존재하기는 한다는 거죠 ㅋㅋ
@바굼2 ай бұрын
NC는 이미지를 그렇게 바꾸고 싶으면 넥슨 데더다처럼 과금없는 패키지 게임을 만드는 시도라도 하던가... BM은 버리기 싫고 이미지는 얻고 싶고 ㅋㅋㅋ 아무리 봐도 아직 여유로운게 맞는거 같은데
@IREN4E2 ай бұрын
엔시 주가 떨어지는 속도로 달려왔습니다
@penguinmonster2 ай бұрын
요즘 엔씨 주식 굉장히 느린 속도로 안 떨어지는 중입...ㅋㅋㅋ
@IREN4E2 ай бұрын
@@penguinmonster 엌
@피그말리온-g6l2 ай бұрын
엔씨 주식 저점 끝나서 매수힘듬.. 글섭에서 TL이 폭망했어야 더 담을 수 있었는데 흑흑
@김정은-g2g2 ай бұрын
광속을 너무 돌려 말하시네요
@user-vg6tb9ft2d2 ай бұрын
@@penguinmonster 남궁형이 그걸 어찌....아이고...
@s.i93822 ай бұрын
김택진도 겜성회 국감 할 때 같이 불러봅시다.. 뽕규처럼 "어... 저기...." 하는지 궁금함.
@seimon15412 ай бұрын
스튜디오 체제 하고 경직된 회사 좀 말랑하게 할려고 하면서 안되면 버리기 쉽게 할려고 하는거 같은데 이게 최소 3년 전에 나왔어야 되는거 아닌가.... 늦어도 좀 많이 늦은거 같은데 리니지로 번 돈때문에 몸집 불릴수 있었는데 그뒤 바통을 이어받을 게임이 없었느니 당연한 결과지 특히 트렌드가 빠르게 바뀌는 게임업게에서 비슷비슷한 한장르만 뒤지게 잡고 있고 그 장르마저 사실상 쥐어 짜내기만 했으니 그 경직된 회사 분위기에서 나온 게임이 완전 다른 장르인데 리니지 향기가 그윽하게 풍기는 게임이 나왔으니 망하는건 당연하지 훨씬 더 뛰어나고 돈 덜 들어가는 대체제가 넘처는데 그걸왜해 ㅋㅋㅋ 진짜 호연은 진즉에 본사와 분리된 스튜디오에서 나왔어야됨 그렇게 해서 최대한 리니지 향 안묻게 하고
@penguinmonster2 ай бұрын
말씀해주신 것처럼, 그렇게 했더라면 더 대중의 취향에 맞는 게임으로 나오지 않았을까 싶습니다 참 애매한 게임이 나와버렸네요
@먼미래치킨2 ай бұрын
그리고 애초에 직원이 5000명은 너무 많다고 봄, 뭔 게임을 만들었길래 5000명씩이나 필요함? 리니지M 수준이면 200명이면 될 것 같은데ㅋ 리니지W도 한 400명? 도대체 그 많은 인력은 어디에 사용하고 있는건지;;
@골파기2 ай бұрын
@@먼미래치킨200도 많은듯ㅋㅋ
@Oracion8882 ай бұрын
다른 것 보다 호연이 170명 개발이란게 제일 놀랍더라
@라이프리2 ай бұрын
이럴 줄 알았던 사람들 손~~!! (무겁고 뚱뚱한 펭귄 손을 간신히 들어올리며) 솔직히 오래 갔다고 보네요. 이미 망했다고 보이거나 인식이 박힌 건 꽤 시간이 지났다고 봤거든요 ㅎㅎ 펭귄님 영상 기다리다 목이 기린처럼 길어질 뻔 했어요 ㅋㅋㅋ 오늘도 좋은 영상 감사합니다 ㅎㅎ 펭귄쪽 ~~!!
@penguinmonster2 ай бұрын
아앗 안녕하세요 라이프리님!! 기다려주셔서 정말 감사드립니다 ㅠㅠ ㅋㅋㅋㅋ 무겁고 뚱뚱한 펭귄 손이라니!!! 맞긴 합니다 펭귄은 그래야 펭귄이죠 가볍고 날씬한 펭귄은 존재할 수 없습니다! 펭귄은 그 통통함이 매력이죠 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 그리고 호연은, 그렇죠 시작부터 좋지 않았고, 두 달만에 섭종을 고려할 상황까지 와버렸네요 어쨌든 오늘도 정말 감사드립니다 라이프리님 오늘의 쪽은, 썸네일을 장식한 NC 펭귄이 받습니다!
@낭만파인2 ай бұрын
엔씨가 TL이나 호연 같은 시도를 트릭스터m, 블소m때 부터 진행 했었어야 했죠. 그놈의 리니지식bm 광신도 영업부 때문에 원작의 복귀를 기대했던 유저들만 상처를 입음. 그 이후로 부터 리니지 원툴 개발사라는 낙인이 붙기 시작했으니.. 게임개발을 리니지 계열과 비리니지 계열 나누어서 상부의 간섭없이 진행했다면 상황이 더 좋지 않았을까 싶은 생각이 들긴 합니다. 벼랑끝까지 내몰린 상황에서 완벽한(?) 게임을 만들려고 하니 타켓층이 애매모한 게임들만 출시하고 망하기를 반복하는거 같네요. 반전의 시기를 놓친 개발사가 어떻게 망해가는지를 보여주는 예시라고 봅니다.
@simonskiich61622 ай бұрын
조금만 못해도 "에휴 NC가 그렇지뭐" 로 연결되어버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이미지가 이렇게 중요해
@윤열석-y7f2 ай бұрын
애초에 스펙업 수단을 출시부터 수많이 만들어놓고 출석보상같은거로 많이 지원하겠다? 유저수 늘거나 잘되거나 매출땡기려고하면 언제든 리니지 시스템으로 도로 만들기 쉽다는거죠
@penguinmonster2 ай бұрын
실제로 그럴 의도가 있는지 여부와는 별개로 그럴 가능성 때문에 욕을 많이 먹긴 했죠
@맛김의카페테라스2 ай бұрын
1. 이번에 메타포 : 리판타지오의 2가지 전투 시스템을 보고, 호연의 전투 시스템은 이걸 벤치 마킹 했어야 했다고 반쯤 우스개 소리로 생각 했습니다. 자신보다 레벨이 낮은 적은 필드에서 평타로 잡고, 레벨이 동급 이상인 적은 평타로 기절 시키거나 즉시 턴제 전투로 이동해 싸우는 스타일. 2. 검은 신화 : 오공이 나오기 전에는 NC스타일의 경영&개발&운영도 '싫지만 회사이익적인 면'에서는 어느정도 눈을 질끈 감고 넘어갈 수 있었지만 지금은? 탈 NC가 답이다(야구가 아니라 회사 얘기)
@초량-l7g2 ай бұрын
와 내가 아직 호연을 하고있는 입장해서 답답했던 부분을 모두 말해주시네 구독박고갑니다
@5_kimkh2 ай бұрын
오픈부터 랭킹 50위권 유지중인 패스만 구매하는 유저인데, 지금껏 본 호연 영상중 가장 정확함. 오픈 초기부터 한 유저들은 중간에 퍼주거나 없데이트를 지나오면서 그냥 할거 없이 스펙업 중단된 상황이고, 신규유저는 들어오지 못할 정도의 격차이며, 전 서버 현재 4인 파티를 못가서 길드 아니면 공팟으로 구하기 힘든 상황임. 분명 nc겜 생각하고 뭐 현질로 이것저것 해야되나 싶은데 막상 해보면 그런 현질강요 자체는 없는 게임인데, 초반 nc 이미지 + 중간 중간 업데이트 방향 잘못잡고 나락가버리는 기존 유저 이탈로 그냥 망한거 맞음. 기존 남아있는 유저들은 그냥 들어와서 채팅만 치면서 노가리 까다 감. 매일 숙제 한 30분 정도하고
@anzaiken88872 ай бұрын
아주 좋은 소식이네요❣ 이대로 쭉 내려갔으면
@logo73792 ай бұрын
NC게임들이 유독 신규 유입이 힘든거같음 이유가 NC라는 인식 때문에...
@StadtfeldKallen01292 ай бұрын
그러니 모두 니케를 합시다🤯
@TheDawndream2 ай бұрын
그냥 멀리서 지켜보는 입장에서 느껴지는 감상은, 그동안 NC는 리니지라이크 밖에 못만드는 이유는 위에서 그렇게 시켜서 - 라고 일말의 안타까움이라도 있었는데 이번 호연을 보면서 '개발, 기획 등 실무자들도 리니지라이크 외에는 전혀 이해도가 없는 능력부족'이었다는 걸 알게 된 것 같네요. 독립 스튜디오 형태로 개선하겠다고 하는데, 평생 리니지라이크만 알던 사람들이 독립 스튜디오로 간다고 꽉 막힌 사고방식이 갑자기 씽크빅이 될까 싶기도하고요.
@penguinmonster2 ай бұрын
스튜디오 체제에 실패한 회사도 많다보니 엔씨가 잘할 수 있을지에 대해 의문을 표하는 분이 확실히 많더라고요 말씀해주신 부분도 확실히 우려되고요
@usernamefrueu1837t22 ай бұрын
게임 만드는 노하우는 없고 도박장만드는 노하우만 가득하니.. 힘들갯지
@스폰지밥보글보글2 ай бұрын
2:09ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ고증 진짜 표현 잘하셨네
@MonkTheWorldTree2 ай бұрын
도대체 중국이 호연에 관심있을 것이라고 예상하는 사람들은 뭐하는 사람들임? 걔네 지금 라인업만 봐도 원신 명조 등 수많은 오픈월드 서브컬쳐겜이 서비스 중이거나 개발중인데 호연에 눈이 돌아갈거 같음?
@진실만을말합니다-k5p2 ай бұрын
엔씨는 남양처럼 회사 이름 가리고 게임 출시해야 그나마 먹힐듯
@맷돌2 ай бұрын
호연이 만일 듣보 게임사에서 나온 적당한 게임이었다면.. 디즈니 만화동산 인상깊게본 제작진이 어찌저찌 만든게임으로 시작해서 사고는 좀 있지만 나름 피드백하는 게임으로 남았을텐데.. NC라는 꼬리표가 달려있으니 모든 분야에서 혜자롭고 완벽하지 않으면 모든게 무너지는 게임이 되어버림 ㅠ
@penguinmonster2 ай бұрын
엔씨라는 이름표가 붙은 이상, 어떤 의미로든 계속 테스트를 받게 되는데... 잘 안 됐죠
@별빛-k9r2 ай бұрын
뉴스 뜬 이후로 유저들도 과금 닫을 거고 자연스레 섭종 수순이라고 생각되네요. 수익 안된다고 빠르게 손절 치면 더더욱 신뢰를 잃겠죠. 다시는 NC 게임 쳐다도 안 보게 해줘서 고맙습니다.
@penguinmonster2 ай бұрын
아앗...ㅠㅠ
@Hoxy_cat2 ай бұрын
저희 아버지가 전에 NC에서 일한적이있어 지인이 있는데 소식을 들어보니 자진퇴사를 받고있다 하더라고요 ㄹㅇ 침몰하는중인듯합니다
@penguinmonster2 ай бұрын
이번에 500명 넘게 신청했다고 그러는 것 같더라고요...
@MsKOG892 ай бұрын
아레나는 턴제이고 필드는 자동사냥이고 보스(파밍)레이드는 던전, 소울라이크인데 파밍재료도 랜덤으로 떠서 달성감이 떨어지고 아레나는 전체적으로 UI가 굉장히 불편하고 버프, 디버프의 가시성이 떨어져서 집중하기 힘들며 진형시스템 굉장히 어설프고 스킬의 열 공격 횡공격도 좀 애매한 느낌임 핵심적으로 필드컨텐츠는 자동으로 할 수 있어서 편하긴 한데 수동퀘스트 섞여있어서 왜 이런 구성인지 의문점이 듬. 자동이 편하다 보니 수동으로 해야하는 보스(파밍), 아레나가 귀찮게 느껴짐 애매함 그냥
@NONNO-h5j2 ай бұрын
이제 엔씨가 사실상 폭망했다는 사실에 확인사살을 가하는 영상이었군요~ 재밌게 잘 봤습니다~
@응원러프로2 ай бұрын
TL이 글로벌 유저수가 많다고 언플하지만 양덕들은 스펙업 과금에 엄청 짜다는거 과연 돈이될까? ㅋㅋ
@yosub12252 ай бұрын
"이게 돈이 될까" 라고 물어 본 것은 남들이 성공시킨 서브컨쳐 장르를 본인들이 했을때 돈이 되지 않는 다는 것을 느낌적인 느낌으로 알았던듯. ㅋㅋㅋ
@qor21292 ай бұрын
리니지 라이크는 스토어 게임탭에서 좀 없애줬으면 좋겠네요. 매출 순위 눌러보면 게임 아닌 애들이 너무 많이 보여요 ㅠㅠ
@fairlifeinKOR2 ай бұрын
어쩐지 소식이 안들린다 싶었는데 지하 깊숙히 빠져서 안들렸던 거네요 ㅋㅋㅋ
@슝실버2 ай бұрын
엔씨 퇴사 지원 받는 속도로 달려왔습니다.
@penguinmonster2 ай бұрын
이번에 많이 신청하셨더라고요 ㄷㄷㄷ
@soonhyeokhong62942 ай бұрын
이 뭐시기 속도로 달려왔대는 건 대체 언제부터 시작했대
@묭묭-b2k2 ай бұрын
진짜 개 빠르시네요
@집갈래요12 ай бұрын
NC 주가 떨어지는 속도로 달려왔습니다
@user-vg8fm6sy2y2 ай бұрын
사업팀 퇴사를 기대했더니 개발자들만 죄다 사표던져 난감하다는 소문이 있는?
@IIIIlllIllllIllIlllI2 ай бұрын
3:30 블레이드는 딜러가 아니다 생각나네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@낭낭하네요2 ай бұрын
영상과 댓글들을 재정독하고 내린 결론은, 결국 미래를 팔아 번 돈인만큼 새로 미래를 만들어야하는 과제가 엔씨에게 있었는데 그걸 외면한채 현실에 안주하는걸 택했으니 현재의 결말은 당연한 수순이 아닐까 하는겁니다. 눈 앞의 실적에 눈이 멀어서 다른 모든걸 내다버리고 거기에만 골몰하느라 너무 늦어버린거 같습니다.
@khd50312 ай бұрын
"일본은 호연앓이중" 이라는 기사를 싸질렀던 기더기가 생각나네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
위기의 순간에 인력 2배로 늘린 대릭컬 vs 위기의 순간에 인력 절반 이상 날려버린 대호연
@chilet69292 ай бұрын
와 안들어올수가 없는 썸네일과 제목이다..😊
@바람7막이2 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@The_Apollon2 ай бұрын
NC는 25년전 PC리니지 시대때에나 추구하던 아이템의 가치 이 말도 안되는 추구를 2024년 현재에도 하고있음 그냥 게임만 무난하게 즐겨도 계속 성장해서 그다음 대규모 업데이트가 나오기 전까지 스펙업을 끝내놓고 길드원들이나 친구들하고 웃고 떠들면서 던전돌고 레이드하고 그러는게 요즘 MMORPG 추세인데 NC는 PVE가 대세인 요즘 아직도 PVP를 유저들한테 들이 밀고있으니
@더빙팟2 ай бұрын
매출 따문에 고민을 하야 했던 NC 호연 서비스 종료 까지 넘어서게 되다.. 늦게 댓글 달아서 이제서야 달게 되어서 죄송 합니다.. 그랜절 박겠습니다.
@D재트2 ай бұрын
NC가 네코마타 오카유한테 호연 광고줬는데 그거 오히려 광고 방송 끝나고 나니까 방송 원래 텐션 돌아온게 개그였는데
@마지막잎새-y7p2 ай бұрын
드디어 수명이다되었나 최근NC가만든게임치고는 오래간듯?
@penguinmonster2 ай бұрын
2달 만에 섭종 검토까지 했다는 건 엄청난 일이긴 하죠 ㄷㄷ
@loadinginging2 ай бұрын
@@penguinmonster 출시전부터 예상은 했지만 이렇게 빨리 망할줄은 ㅋㅋㅋㅋ
@Lasenseii2 ай бұрын
콘코드 보다 오래하셨잖아 한잔 해 nc 너 자격있어
@Bescirno2 ай бұрын
애초에 한국 rpg계가 부분유료화를 수익모델로 선택한 것 부터가 잘못된 거 아닐까... 그 덕분에 유저풀은 상대적으로 크지만 그렇게 키운 게이머들이 다 해외게임으로 나감..
@김효성-v1z2 ай бұрын
와 적자소리를 듣는 날이 오다니.. 오늘도 좋은 영상 만들어주셔서 감사합니다! 항상 건강하십쇼!
@penguinmonster2 ай бұрын
오늘도 감사드립니다 효성님! 엔씨가 12년 전에 적자 보고 위기 경영 들어간 다음에 만든 게 리니지M이었는데... 이번엔 뭘 만들려나요 효성님도 항상 건강하시길!!
@삼다수가최고야2 ай бұрын
nc주식을 들고 있는 분은 오늘이 가장 비싸게 팔 수 있는 기회라는 걸 잊어서는 안됩니다
@mavinheiz31822 ай бұрын
항상 퀄리티 있는 영상 감사합니다! 밥먹으면서 보기 딱 좋은 영상ㅋㅋ
@penguinmonster2 ай бұрын
아앗 오늘은 야식이신가요 ㅎㅎㅎ 저도 늘 감사드립니다 MAVINHEIZ님!
@Feuerbach62 ай бұрын
"쾅쾅~ 우르르콰르릉~~ 쾅쾅~" 은 정말 주주들의 폭발하는 심정을 잘 표현하네요. 불만이 쌓이다가 결국 터져 나오는 장면을 그리게 만드는 소리입니다. 주가가 바닥을 칠 때, 예상을 빗나간 발표가 나올 때마다 마음 속에서 이런 소리가 울릴 것 같습니다!
@88wonderer42 ай бұрын
유저수 늘어나는것도 아닌데 신규 서버... 옛날에 쓰던 운영법 쓰는거 보면 아직도 과거에 묷여 있다고 볼수 있겠네요
@IterM-fd1vp2 ай бұрын
거래소 때문에 개고기 소리 듣는게 아닐탠데 거래소를 빼버리네.. MMORPG에서 거래소는 없으면 득보다 실이 더 큰데
@방랑자-j9g2 ай бұрын
nc에 대한 이미지가 박혀있던 상황에서 게임도 애매하고, 운영도 삐그덕거리니 당연한 결과로 온 거죠. 물론 nc를 수호하는 린저씨들은 호연이 망할 리 없다고 주장하면서 강 건너 불구경도 안하는 블루 아카이브 팬덤이 선동으로 이미지를 박살냈다는 헛소리로 정신승리중입니다. ???: 엔씨는 소고기❤ 엔씨는 소고기❤ 오우~ 맛있어❤ -어느 진또베기 린저씨가 만든 쉴드짤에서 나온 대사
@penguinmonster2 ай бұрын
엔씨는 소고기 드립은 대체 왜 나온 건지 모르겠습니다 진짜 썰대로, 바이럴 돌린 걸까요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 소고기란 말이 웃기네요
@HK-wq4qgАй бұрын
시간이 지나도 변하지 않는게 있지 ㅋㅋㅋㅋ 나 죽을때까지 NC가 바뀌는 일은 절대 없을것이다
@노굴이-f9m2 ай бұрын
네오도 다뤄줬음 좋겠어요 유저수 다 빠지고 메크로 범람에 아주 개판인데
@csh04172 ай бұрын
네오는 아직 유저 많지않나요 ?? 매크로가 문제긴하지만..
@mashiro23112 ай бұрын
국내 증권가가 긍정적으로 미래를 점쳤다 = 아직 내가 매물 다 못 털었으니깐 너희가 좀 받아랏
@johnyohboy2 ай бұрын
5:20 돼지에게 맞아죽기 바빴으니까ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@히카루-y1o2 ай бұрын
호연 지금까지 잡고 있는 유저들은 이미 돌이킬수 없는 강을 건너갔다. ㅋㅋㅋㅋㅋ역시 믿거앤씨
@그럴싸2 ай бұрын
고민했던이 아니라 더 고민해야겠던데 이제ㅋㅋㅋ
@penguinmonster2 ай бұрын
더 치열하게 고민해야 할 매출 순위기는 합니다
@DemocracyJO2 ай бұрын
아침부터 맛있는 영상이네요 ❤❤❤
@rhyn17592 ай бұрын
잘 되는 게 이상함. 구시대적인 드립, 창의성 없는 스토리, 애매한 고객 타게팅, 쓰잘데기없이 복잡한 성장구조, 그렇다고 일러가 겁나 예쁜것도 아냐 이미 잘 만든 비슷한 장르 게임이 넘쳐나는 시장에서 NC가 아니라도 저따구로 게임 만들면 망하는데 심지어 회사가 게임 발표 현장에서 우리 게임은 재밋어요가 아니라 이번에는 독 안풀었어요 독 풀 계획도 없어요 → 그때는 계획에 없었지만 지금 독을푼다 여러번 시전 한 NC네? 더 볼 필요 있나 아무리 백수 폐인 게임중독자라도 시간 아까움
@songdabin7282 ай бұрын
게임 초반부터 호연문이라는 이름을 숨기고 유저가 정한 문파명으로 활동하면서 아무런 부연설명이 없는걸 보며 호연문이 사실 범 국가적인 범죄조직이고 주인공이 세계의 평화를 위협하는 흑막이고 스토리상 중요한 부분이라 따로 해설이 없는게 아닐까 생각했던적이 있었죠... 누누티비 운영진이 티비위키로 이름만 바꿔서 활동한것 처럼요
@double-baked_pizza2 ай бұрын
MMORPG도 좋아하고 턴제게임도 좋아하고 서브컬쳐도 좋아하지만 NC는 싫은
@Artizea2 ай бұрын
근데 냉정하게 게임성을 떠나서 호연같은 서브컬처 그래픽 스타일 게임을 원신 붕스 명조 젠존제 퍼니싱 같은 게임들을 지나치면서까지 할 이유가 있나 싶긴함