1) 영상 만드는 중에 자꾸 새로운 일이 터져서 조금 걸렸습니다 그리고 다음 영상은 개인 일정 때문에, 조금 늦게 올리게 될 것 같습니다...ㅠㅠ
Пікірлер: 1 700
@헨더슨-j5e3 ай бұрын
국내게임사들은 대부분이 기술 발달은 뒷전이고 상술과 유저 갈라치기만 발달하네요
@penguinmonster3 ай бұрын
BM은 전 세계에서 손 꼽히는 수준이 아닐까 싶긴 합니다 이만큼 BM을 발달시킨 나라도, 많이 없긴... 하죠
@에드윈화이트3 ай бұрын
@@penguinmonster아마 시장도 작고 게임에 대해 호의적이지 않은게 원인 같습니다.
@buddy3433 ай бұрын
발달도 아니고 그냥 엔C벌들이 했던 갈라치기 하는것뿐 유저 개돼지로 보고 무시하는건 참 잘배운듯
@vgghh-r1o3j3 ай бұрын
정확히는 그 벌어들인 돈으로 게임에 대한 투자보다는 비엠만 더 투자하죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@yucknun3 ай бұрын
@@에드윈화이트글쎄요.. 동아시아 4개국 전부다 게임에 돈쓰는게 엄청난 국가들입니다. 오히려 pc,스마트폰 보급이 해외보다 높은 비율이고, 돈쓰는 것역시 굉장히 큰 시장들입니다.. 시장이 작다기보다는 시장이 크고 개방적이니 BM이 이런방향으로 진화한게 아닌가합미다. 해외는 동아시아식 bm을 보면 일단 밴부터 먹이니 적용못하지만, 동아시아에서는 아주 잘 먹히거든요. 현재 해외 대형 게임사들 대부분이 퍼블리셔이자 투자사지.. 직접 게임 만드는 회사는 동아시아권에 많죠...
@양-s6z3 ай бұрын
항상 느끼는거지만 지속적인 OP 캐릭터와 과금 유도가 출시된다? 게임의 수명이 다 되어간다는 말임 어느 게임이던 수명이 끝에 다다랐을 때 마지막 빨대질은 유구한 전통임
@doubleballb2 ай бұрын
흑우패스, 10만원짜리 크로마, 페이커패스 출시하고 개사기 신챔 찍어내는 라이엇이네
@양-s6z2 ай бұрын
@@doubleballb 그래서 롤도 요즘 말이 많음 확실히 예전에 비해 랭크 가동률도 줄었고 심지어 무난하게 하기 좋은 칼바람 마저도 줄어들고 있음
@싸워라싸워2 ай бұрын
@@doubleballb롤은 이미 예전부터 망겜 소리 나왔음. 사람들은 망겜 망겜 거리네 ㅋㅋ 정작 안망하죠? 라고 말하지만 이미 대체할 aos 게임류 하나만 나와도 타르코프처럼 인구수 심하게 감소할 거임
@trend57512 ай бұрын
그랜드체이스과 같은 결말..
@niceday60932 ай бұрын
@@싸워라싸워그게 10년 동안 안나오자너..
@resemara3 ай бұрын
그저 쿠키런 하나 분수에 맞지 않을 정도로 대박친 범부 기업 데브시스터즈 첫빠따를 너무 과하게 성공시켜서 그 뒤에도 자기들 수준에 맞지 않게 판을 계속 벌임 그거로 손해보는건 유저들한테 쥐어짜려고 하고
@@천무관 아니라고.. 데브가 조작한거라고.. 나 운좋다고.. 나 손해 안봤다고…. 진짜 아니라고… 진쩌 데브가 나만 억까한고라고
@물방울-w4g2 ай бұрын
실제로도 쿠키런 런칭 후 쿠킹덤 등장 전까지 제대로 성공한 게 없다시피 했죠. 쿠키런이 성공해서 쿠키런 IP 딴 여러 유형의 모바일겜을 내놓았는데도... 중간에 라인의 오븐브는 현재는 어떨지 모르겠는데 첨 잠깐 찍먹했을 때 카카오의 쿠키런 연장선이라는 느낌이 강하게 들었음...
@gojluck3 ай бұрын
게임에 대해 조사를 많이 하신게 느껴집니다 돈 문제도 있지만 특히 반발이 심한 이유는 버프를 받아야 될 기존의 다크카카오 쿠키를 *버리고* 새로운 등급의 새로운 쿠키를 만들어 버리니까 기존 팬들에게 실망감을 준 것도 있어요
@gojluck3 ай бұрын
6:31 무과금 유저이자 이 버그의 피해자 중 한 명입니다.. 일단 의적 명함만 뽑을려고 가챠 신나게 돌렸는데 당시 최신 쿠키였음에도 불구하고 어느 컨텐츠에서도 전혀 쓰이지도 않는 올리브맛 쿠키만 3번 먹었습니다 의적맛 쿠키는 아직도 현역 0티어 쿠키인데 안 좋은 올리브맛 쿠키만 주구장창 나오게 하니 논란이 생길 수 밖에 없죠
@cm39343 ай бұрын
유저과금선동은 레전드네 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@penguinmonster3 ай бұрын
저렇게 걸린 게 참 어이가 없습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@드리밍의영상공방3 күн бұрын
팩트는 데브가 적자기업이라는것..
@hanbok92253 ай бұрын
쿠키런 킹덤 사전예약부터 해서 한 번도 쉬지 않고 플레이했습니다. 중소과금이었지만 그게 쌓여서 그간 부은 돈이 그래도 300쯤은 되네요. 영상에는 나오지 않은 것들 중에 공식 카페에 항의하는 글들을 운영진들이 강제로 삭제하고 몇몇 계정은 아예 영구정지 먹여버렸는데 그거 보고 질려서 완전히 접었습니다 ㅎ...
@robertjason65493 ай бұрын
와 오픈 때부터 쭉 해오던 유저가 봤을 때도 이해도가 상당하시네요 픽업 쿠키가 일반 뽑기에서 안나오는 거 보고 정내미 뚝 떨어졌는데 이걸 지적해주시니 신기할 따름이네요 ㅋㅋ
@penguinmonster3 ай бұрын
좋게 봐주셔서 감사드립니다 Robert Jason님!!
@counterd37203 ай бұрын
2주년까지 버티다 6개월 전에 접음. 초기에만 과금 좀 하다가 안되겠다 싶어 무과금 전향 후 1년 넘도록 나름 재밌게 해가면서 아레나 토벌전 상위권 유지하면서 별 과금 없이도 티어 유지가 되길래 드물게 밸런스 잘 맞췄다 싶었는데 너무 일일 숙제하듯 해야할 일들이 많아서 질려서 결국 접었는데.. 반년 사이에 이 꼬라지가 나다니 참 허허...
@상-b3f2 ай бұрын
와... 꼭 저를 보는 것처럼 완전히 똑같네요 어느 순간부터 너무 일일숙제같고 힘들어서 '오늘은 쉴까?'라는 생각으로 노가다를 미뤘더니 너무 편해서 계속 다음날로 미루게 되었고 이제는 다시 시작하더라도 격차가 너무 벌어져서 다시 시작하지도 못하겠더라고요... 그 만큼 쿠킹덤은 진짜 빡빡한 게임이란 게 느껴지네요
@예이컵24 күн бұрын
무과금으로 슬슬 즐길거아니면 그냥 한국 모바일은 안쳐다보는게 답이라 생각드네요 10년전이나 지금이나 변한건 게임그래픽과 회사만 변경되는것임
@초코쏭이-y1i2 ай бұрын
쿠키런은 아트팀과 스토리팀에게 진짜 감사해야함 쿠키를 디자인이랑 스토리때문에 아직도 하는거임 안그럼 진작에 접었음
@haki-l5iАй бұрын
걍 접어 뭘 뭐때문에 아직도하고 에휴 ㅋㅋ
@똥-y3f7 күн бұрын
솔직히 너무 이뻐... 언젠가는 나올 쉐밀이랑 밀키웨이.. 다이뻐 ㅈㄴ 잘뽑긴 했어 ㄹㅇ 캐릭 퀄 평범 스토리도평범이면 안했지.. 나같은 유저들은 이게임을 하면서 정을 너무 붙여나서 떼기가 너무 힘들어.. 뇌신무장도 이쁘고 각닼카도 간지?나고 밀키웨이도 ㅈㄴ 귀엽고 다른 비스트들도 기대됨 그래서 계속 접었다가도 1달을 못넘기고 복귀..하지만 이벤트재화 그 ㅈ같은거 때메 접고 복귀 무한의 굴레임. 나같은 경우는
@박현정-v3t2y5 күн бұрын
사전예약부터 지금까지한 유저로써 지금 민심은 어느정도 괜찮지만 10월초에 또 비스트나옵니다. 이번에는 좀 제대로 게임운영했으면 좋겠네요
@lIllIIIIIIlIl3 ай бұрын
ㅋㅋ 과금러 무소과금 갈라치는건 NC한테 잘 배웠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ZzangPark3 ай бұрын
nc가 망해야할 이유
@Dr.Octagonecologyst3 ай бұрын
메이플도 잘하는건데 ㅋㅋㅋ
@지미-m6e3 ай бұрын
메이플은 리부트 본섭 갈라치기로 다 묻어버렸지 ㅋㅋ
@advance60983 ай бұрын
@@Dr.Octagonecologyst걔넨 갈라치는 정도가 아니라 한쪽을 생매장 시키던데 ㅋㅋㅋ
요새 배그도 그렇고 게임들이 다시 논란이 되네요. 게임사들의 돈을 누가 벌어다주는지 망각하는 경우가 참 많은것 같습니다.
@penguinmonster3 ай бұрын
배그도 요즘 참 핫하더라고요...
@gachi1933 ай бұрын
배그는 이게왜 논란인지 참
@tkqkrdl3 ай бұрын
@@gachi193뉴진스럽네
@stainlesskim96783 ай бұрын
칸텐츠가 마르지 않는다
@raraider12343 ай бұрын
@@gachi193뉴진스러운 과금게임
@wih3034Ай бұрын
카쿠에서는 유저들이 “과금 한 번 안 해본 놈들이 말이 많다” , “꼬우면 접든가” “아직까지 운영해주는걸로도 고마워해라” 이딴 소리하고있던데 여긴 그나마 낫네 ㅋㅋ
@유진스페이스YujinSpace3 ай бұрын
쿠킹덤 유저입니다. 이번 사태를 잘 정리해주셨네요. 갑자기 각성한 다크카카오를 따로 내는게 너무 뜬금없어서 과금 유도를 목적으로 출시했다는 생각밖에 안 들었습니다. 그리고 다른 유저의 의견을 들으면서 여러 문제가 모여 결국 터진 것임을 알게 되었어요. 펭귄몬스터님이 말했던 것처럼 전체적으로 구린 비스킷, 자주 등장하는 사기캐(이것 때문에 많이 힘들었습니다.), 소통 부재 등이 모여 결국에는 트럭 시위까지 간게 아닌가 싶더라구요. 운영을 잘 못하는게 느껴져 곧 접으려고 합니다. 이번 사태 다뤄주셔서 감사합니다.
@Bluepill_K3 ай бұрын
수집형 게임은 시작조차 하지 않는 게 정답입니다. 모든 수집형 게임의 패치 방향은 결국 악성 과금으로 귀결되네요.
@yeonhwi3 ай бұрын
항상 감사히 잘 보고 있습니다. 이렇게 매운 과금 구조일 줄이야... 설명 감사합니다.
@penguinmonster3 ай бұрын
막상 경쟁 같은 거 신경 안 쓰고 하면 괜찮습니다 근데 경쟁을 신경 쓴다면 상당히 하드한 편이긴 하죠 그리고 이런 특성이 경쟁에 신경 쓰는 유저, 신경 쓰지 않는 유저가 극명하게 갈리고 의견도 극명하게 나뉘는 원인이기도 합니다
@태태-j7f2 ай бұрын
저는 올 초 계정팔고 접었는데 엘리트마스터 1인가? 거기까지 갔어요. 상위 0.7~0.5정도? 생각보다 스토리 미는것은 무료재화나 조금만 게임해도 다 밀어요. 그런데 이 게임이 수집형 rpg다보니까 파워 인플레 상황에서 스토리는 ㅈㄴ쉽게 깨져서 몰입도 떨어지고 노잼에 컨텐츠 없다는 소리만 들었죠. 또 이벤트들은 항상 반복 접속시간채우기용 노잼컨텐츠고 그래서 결국 엔드컨텐츠가 길드pve보스 점수치기, 경쟁전pvp같은건데 결국 그동안 모아온 쿠키들 스토리 하고 버리기 아까우니까 계속 키우다보면 크리스탈로 뽑는 에픽등급 쿠키들로는 한계가 명확하죠. 과금러 입장에서는 쿠키 하나 완성시켜도 별로 좋다는 생각은 안들어요. 유통기한 얼마나 갈까? ㅋㅋ 족같다 하면서 매 달 몇십씩 쓰죠
@연하-h2s3 ай бұрын
정리 잘하셨네요 한달마다 사기쿠키가 나온다는게 제일 큰 문제라고 생각합니다 이전부터 신규 고등급 쿠키가 출시돼도 2-3달의 텀이 있었음 근데 디렉터가 바뀌고 나서부터 한달 간격으로 출시중입니다 매우 짧은 텀과 기존 고등급 쿠키를 고등급+! 이러면서 출시하니까 터질게 터진거임 타겜에 이격이 흔하다지만 쿠킹덤은 명함>5성>5초월 시스템이고… 추가로 고등급 쿠키에만 있는 잼스톤 시스템도 있음…. 있는 시스템은 안쓰고 5초월 이후 이격 ㅋㅋㅋㅋ 을 추가하려는 시도를 했다는 것 부터 정떨어짐
@팬무3 ай бұрын
매번 쿠키런 IP로 게임을 여러개 만들면서 돈이 급급해서 생긴일이 아닌가 싶네요.. 쿠오븐도 개선도 안하고 어떻게든 기존유저한테 뽑으려는데 데브시스터즈가 점점 민심이 박살나네요..
@penguinmonster3 ай бұрын
사실 쿠킹덤 이후에 하나라도 성공했으면 좀 괜찮았을 텐데 하나도 성공 못 했죠 이번에 모험의 탑이 어떻게 될 지가 중요하겠네요
@deception5203 ай бұрын
극혐 기업
@hoiz1333 ай бұрын
진지하게 뭔 브레이버스 브릭시티 마녀의 성 이런 거 대체 왜 출시하는지 모르겠음 거기에 쏟은 개발비 인력만 얼마야ㅋㅋ정말 쿠키런ip로 저런 장르가 잘 될거라고 생각했나
@hoiz1333 ай бұрын
왜 이렇게 샌드박스나 보드게임류에 목숨 거는지 모르겠음
@파란봉투주작은뭐야3 ай бұрын
지네 기본기도 챙길 줄 모르면서 사업 확장은 오질나게 해대는 기본도 안 된 기업임 ㅋㅋㅋㅋ
@hyssin5283 ай бұрын
몇년전 게임사들이 트럭을 받았을때 많은 사람들이 국내 게임사의 변화를 꿈꿨지만 역시는 역시인듯
@Anche-b6k3 ай бұрын
8:05 이런거 보면 개발자가 '우리한테 관심 줄 시간에 니네끼리 싸워라'고 조장하는거 같기도 하고.. 게임을 즐겨야 할 유저들이 회사가 제시한 BM에 대해 갑론을박 펼치며 싸우는 비극적인 상황이 그려지네요 .
@penguinmonster3 ай бұрын
사실 게임사가 100% 공격 받는 상황보단, 유저끼리 갈등을 빚는 상황을 만드는 게, 운영에 있어선 더 수월하긴 합니다 게임사만 공격 받는 상황은, 게임사 입장에선 최악의 사태긴 하죠...ㅋㅋ
@조군입네3 ай бұрын
뭐 사실 게임을 안하면돼긴해요 전 과금이 게임에 지대한 영향을 주기 시작하면 그냥 게임을 접습니다 해봐야 의미가 없으니까요
@amega68793 ай бұрын
요새 게임 정보 유튜버들이 쿠키런 킹덤들 사건사고 다루길래 별로 관심 없는 게임이라 그냥 단순히 뭐 사건 하나 터졌나 하고 말았는데 꽤 오래전부터 문제가 많이 쌓여있었고 이번 사건을 계기로 폭발한거였군요... 요새 국산 게임들이 인디게임 콘솔게임으로 좀 유의미한 성공들을 하면서 한국게임사가 이제 어느정도 개선이 되는중인가 했더니 또 이런일이 터진게 참 안타깝네요.
@penguinmonster3 ай бұрын
트럭 시위가 진행되면서 좀 더 이슈화가 된 측면도 있기는 하지만 기본적으로 큰 사건이긴 합니다 처음 봤을 때는 별 거 아닌 이슈인 줄 알았느데, 보면 볼 수록 큰 사건이더라고요 ㄷㄷ
쿠킹덤... 내 생애 첫 게임이 이거라서 그마는 아니더라도 마스터 1은 할 정도로 열심히 했었는데.. 스토리도 좋아서 1년이나 했는데... 올해 들어서 원하는 캐릭터도 예전보다 잘 안 나오고 비스킷 맞추는 것도 어렵고 스토리가 산으로 가는 것 같아서 6개월 전에 때려치웠음. 원래는 쉐도우밀크 나올때 복귀하려고 할 생각이었는데 회사가 은혜도 모르고 배은망덕한 짓만 하는 걸 보면 다시는 안하고 싶어짐.
@현이P3 ай бұрын
완전 깔끔하게 정리 잘해주심
@myname68083 ай бұрын
출시 때 잠깐 하고 말았던 게임이라 근황은 잘 몰랐는데 설명 보니 갈라치기 하나는 아트였네요 동시에 개발사 입장에서 보자면 실적 문제도 문제지만 이미 갈라치기를 해둔 양쪽 유저를 모두 만족시키려면 보상은 보상대로 주고 과금 유도 완화도 완화대로 해야 해서 괜히 두 배로 머리 아프게 된거 아닌가 싶습니다
@루와-b8p3 ай бұрын
펭귄님덕에 잘 하지않고 관심없는 게임 이슈도 알게될수 있어서 늘 감사합니다! 재밌게봤어요!
@penguinmonster3 ай бұрын
좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 루와님!
@coicotico3 ай бұрын
다른건 잘 모르겠지만... 게임사들은 본인들의 게임 흥행이 본인들 능력 100% 라고 생각하는 오만을 버려야 하는건 맞습니다. 모든 경우가 그렇진 않겠지만, 여러 요소가 우연히 맞아떨어져 대박난 게임이 본인들 실력인줄 알고 오만했던 개발사가 무리하게 덩치 키우고 확장하다 돌아올 수 없는 강을 건너는 경우가 있는건 사실이거든요.
@penguinmonster3 ай бұрын
넥슨 같은 회사만 봐서 그렇지, 찾아보면 진짜 많긴 합니다...ㅋㅋㅋ
@슈나-e1v2 ай бұрын
소통 없고 과금유도만 심해져가는 거에 지쳐서 오픈 때부터 했었지만 아쉬움 반 분노 반으로 접은지가 1년이 넘었는데 들려오는 이런 소식 볼 때마다 그때 접길 잘했구나 생각 드는 게임. 데브한텐 지금 오븐은 성역이라 더 건들지 못하고 그저 쿠킹덤이 유일한 돈줄이라서 더 심해지면 심해졌지 정신차리진 않을 것 같음.
@Plumful3 ай бұрын
하..쿠킹덤을 오래 하진 않았지만 3년 한 유저로서 쿠킹덤 트럭 시위도 일어나고 정말 좋아하는 게임이 이렇게 되어 심각했는데 이렇게 한눈에 게임의 문제점을 설명해 주시니 어디서부터 잘못되었고 데브가 바꿔야 할 점과 어쩌면 유저들은 버티기만 하고 있는 아이러니한 상황을 되돌아 보네요. 글고 쿠킹덤이 달라졌다고 생각한 저의 생각이 맞는지 확인도 할 수 있었습니다. 솔직히 이렇게 대단한 영상을 유저가 아닌 언론도 아닌 데브시스터즈가 직접 좀 보면 좋겠네요.
@victorywon9473 ай бұрын
요즘 포케로그도 인기있던데 그거도 함 다뤄보셔도 좋을 것 같아요
@Jin_ramen_sun_han_mat3 ай бұрын
지식의백과사전에서 털고 가서 조회수 잘 안나올듯
@useruseruseruseruseruseruser123 ай бұрын
어차피 팰월드당할거같은데 ㅋㅋㅋ 일반인들은 어차피 찍먹할거고 포덕들은 아무리 좋은거 잡아도 본진에서 소유를 못하니 점점 흥미를 잃음
@블루베리톡3 ай бұрын
5월에 미스틱플라워 쿠키 나온다고 복귀했었는데 딱 2주일 해보고 이건 답이없네 하고 접은 기억이 나네요 오늘도 영상 잘 보고갑니다 :) 파란펭귄 낙서 귀엽네여 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@shihoikeda20003 ай бұрын
항상 잘 보고 있습니다! 자막 달아주시는 것 덕분에 언제나 편하게 보고 있어요.
@penguinmonster3 ай бұрын
늘 좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 Shiho님!
@Ipadulgikinga3 ай бұрын
데브는 캐릭터만 잘만든다. 이게 끝인듯…요새 애들이 효과 치렁치렁하고 뽑기 화려한 쿠킹덤, 쿠오븐 같은 데브겜보다 완전 초기에 나온 원작 쿠키런을 다시 찾는 이유가 있네………..
@수연-u1r3 ай бұрын
얘네 언플 하나는 게임사 중에서 단연 갑임...유저 갈라치기로 무과금이랑 과금러랑 싸우는거 리니지 문양 생각도 나고 좀 얘네 꼬라지가 좀 많이 썩음....
@김준영-x9h2 ай бұрын
뭔가...이걸보니 내가 이렇게까지 드러운겜을 하고있었나 싶네요ㅋㅋㅋㅠ
@specialist053 ай бұрын
비교적 저런 평화로운(?)게임에서 오래 하는 유저들도 좀 순둥순둥한 경우가 많아서 문제가 생겨도 조용히 넘어가는듯 ㅋㅋㅋ어디서 쌈닭같은 유저들이 넘어와서 뒤집어줘야 정신차림
@penguinmonster3 ай бұрын
에인션트 플러스 이슈가 아니었다면, 쉽게 터지지 못 했을 상황이긴 합니다 그만큼 에인션트 플러스 이슈가 말도 안 되는 이슈긴 했죠
@스승호랑이3 ай бұрын
K-게임은 이제 가망이 없음...
@Blue_Library12 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 이미 중국게임이 한국시장까지 삼켰음
@이브현2 ай бұрын
이터널리턴 당장시작해
@do.k.02 ай бұрын
붕 괴
@tzonggakgimtzi85372 ай бұрын
그런 당신에게 이터널리턴
@Sopaoapzmxkx2 ай бұрын
블루아카이부를 하도록
@몽망이2 ай бұрын
이제까지 쿠키런에 백만원 태운 과금러인데 비스킷은 진짜 아닌 거 같음 개빡쳐서 세팅 포기함 뭔 할수록 게임이 어려워지냐 ㅡㅡ 돈을 쓰는데도 스트레스 받음
@이상한오징어3 ай бұрын
팩트는 데브가 적자 기업이라는 거임
@chefkkful3 ай бұрын
팩트는 데브는 사내복지 좋다고 매스컴에 자랑질등 개뻘짓 헛지꺼리로 돈 이상한데 날리고 게임 다 날려먹고 굿즈등 사업실패로 만든 적자를 쿠킹덤에서 매꾼다
@최준혁-l1x3 ай бұрын
그 적자는 지들 재량 부족인거고 그렇다고해서 쿠킹덤이 혜자는 아님
@anb003 ай бұрын
문어발식 확장 + 개선 없는 게임성의 복붙 게임 하나 더 만들다 날려먹은거라 오히려 망했어야 하는데 "적자로만" 끝난거임.
@성서준영3 ай бұрын
쿠킹덤 뉴비입니다. 현재 뇌신무장 쿠키 없으면 너무 너무 힘듭니다.. 예전에 무료로 풀었다지만 그때 안한 유저들은 과금 아니면 다 뽑기에서 나오길 기도해야합니다..
@penguinmonster3 ай бұрын
포기하고 없으면 없는 대로 하는 수밖에... 없는 것 같습니다 ㅠㅠ
@pourin13 ай бұрын
0:51 세븐나이츠가 이러다가 망조들었지 ㅋㅋㅋ
@sunfl03 ай бұрын
장마처럼 게이머들의 마음에도 비가 내립니다...
@penguinmonster3 ай бұрын
정말 감사드립니다 선플님!!!!!!!!!!!! 참... 그렇긴 하죠 쿠킹덤이 원래 혜자 게임으로 소문난 게임이었는데, 어느 순간부터 점점 과금 유도가 심해지고, 과금러들이 들고 일어날 정도가 되었네요... 개발사도 한 번, 두 번 선을 넘었을 때 무사했다 보니, 이번엔 더 과감하게 넘었던 게 아닌가 싶습니다 당연히 말씀하신 것처럼 게이머들의 마음에는 비가...ㅠㅠ 어쨌든 정말 정말 감사드립니다 선플님! 오늘 하루도 잘 보내시고 내일까지 지나면 주말이네요 활기찬 주말 보내시고, 항상 좋은 일만 가득하시길!!
@수리냥-y4t3 ай бұрын
펭빠잉 하고 덧붙임 말처럼 더 설명해주시는거 진짜 좋아요!!
@스로우3 ай бұрын
사실 단항 음월과는 비교할 수 없는게 단항은 기본으로 주는 캐릭터+4성 캐릭터였는데 다크 카카오는 다른 에이션트들이랑 똑같이 뽑기로 뽑아야하는 최고등급 캐릭터 였다는게 가장 큼. 페그오 같은 경우에도 4성 캐릭터가 수영복 갈아입었다고 한정 5성으로 취급되는 경우도 있긴 한데 페그오는 5성이라고 다 좋은것도 아니고 반대로 5성에서 4성으로 내려오는 경우도 많고 따로 특별한 뽑기로 만들지도 않으니 그리 문제될 것도 아닌데 쿠킹덤은 특정 재화로 뽑기+상위등급 출시로 욕먹는게 당연하다고 생각함.
@penguinmonster3 ай бұрын
그래서 뒷부분이 전부 그 부분을 설명하는 내용이기는 합니다
@이더-q1m3 ай бұрын
좋아하는 게임이 점점 바뀌는 것 같아 아쉽습니다 다뤄주셔서 감사합니다
@miso42132 ай бұрын
데브 진짜 악질인게 1. 저 개사기들 몇달후면 넉백당해서 똥캐됨 or 더 개사기들 줄줄이 나와서 똥캐됨 (이러니 캐 뽑기가 애매해짐) 2. 뽑기로 안뽑힐거 아니까 데브가 몇회이상 뽑으면 캐를주게 해둠 (대략 100회? 하면 한명줌. 아마 100회 살짝넘을듯) 3. 저거 10회 한번 하려면 하려면 현생 포기해야함 (이벤트 미션하면 개짜게, 한 30원? 주는데 10회는 3000원임.) 4. !중요! 뽑기로 ㅈㄴ 안나옴 5. 주 컨탠츠중 하나인 PVP는 개사기들로 꽉 채우지 않으면 ㅈ밥존에서 걍 포기해야함 게임인생 15년, 이정도 악질겜은 처음임 문제는 이제 더이상 현질러들과 밸붕캐들 밸런스 잡는게 불가능해보임
@검마리3 ай бұрын
ㄷㄷ 혹시 쿠키런킹덤 유저이신가요? 정확하게 문제점을 파악중이셔서 놀랐습니다 아마 게임 유저중에도 이렇게 현 상황을 명확히 바라보고있는 사람은 몇 없을듯 하네요
@haewnm_pinktuАй бұрын
쿠키런킹덤 퓨어바닐라쿠키랑 바다요정쿠키 출시했을때 그거 두개만 뽑고 재미없어서 접었는데 이렇게 과금유도가 심하면 접는사람이 더 늘어나지 않을까 아무리 돈이 많아도 돈을 너무 쓰면 한계가 오던데 나는 게임에 6000원을 질러도 머리가 어질어질한데 몇백쓴 사람들보면 대단… 뭐 각자 마음이니까 본인이 즐거우면 되지만 역시나 지금 타 유튜버 영상도 보는게 쿠키런킹덤이 망해간다는 소리도 많이 들리니까… 흠…한때는 진짜 재밌게 했는데 에소프레스맛 쿠키인가 그거 하나로 다 싹잡았고…킹덤 왜이렇게 변했나..쿠키 출시하는건 하나하나마다 예쁘고 퀄리티도 좋은데 쿠키런킹덤 유저나 킹덤하는 유튜버들은 망겜이라고 말하고있으니까… 나도 진짜 재밌으면 현질하는편인데 딱히 재미를 못느껴서 접었지만 어질어질하다..
@KoongYe3 ай бұрын
제가 한 모바일 게임 중 제일 역겨움을 많이 느낀 게임이 단연코 쿠킹덤입니다. 돈을 어찌나 계속 내놓으라고 하는지 진짜 사람들이 찬양하는 이유를 이해하기 힘들더군요. 뭔 캐릭터를 얻거나, 무슨 일만 발생하면 바로 패키지를 대문짝만하게 광고하는건 정말...
@뀨뀨뀨뀨로로3 ай бұрын
유저가 멍청한게 여기서 개편을 엄청 해준다고 만족을 하면 절대 안되는데 한다는거임 비스킷 개편해줘? 그러면 또 다른 시스템 내서 돈 빨아먹을거 아니야 지금까지 얘네 상술이 이거니까 그러면 추가될 시스템까지 너무 난리 안나게 그때도 쎄게 나가서 인식을 박아줘야 되는데 지금까지 쿠킹덤 유저들? 일시적으로 시위하고 딱 그 상황만 고쳐지면 사그라드는 패턴임 그러면서 점점 더 심해지는거고 한마디로 정리하면 유저들이 시위를 열때는 조금 약하게 가고(이때도 과금유도 상승하긴 함) 일부유저들만 시위하거나 어정쩡하게 넘어가면 그대로 출시함(과금유도 엄청 오름) 이게 계속 반복중임 유저들이 단순 일시적인 시위에서 그치지 않고 더 큰걸 해야되는 상황임 여기서 만족할게 아니라
@오태훈-k9k3 ай бұрын
쿠키 종류도 많은데 펠월드같은 쿠키 게임도 나오면 재밌겠네요 다만 과금 없이😅
@penguinmonster3 ай бұрын
서바이벌 쿠키 포획 게임ㅋㅋㅋㅋ 재밌겠는데요?
@나는나3 ай бұрын
데브가 소비자를 대하는 태도가 많이 바뀌었구나.. 메이플식 사료뿌리기ㄷㄷ..
@바닥-t5n3 ай бұрын
지금 킹갓캐슬 대격변 업데이트랑 비슷하네 기존 게임방향성이랑 전혀 다르게 양산형 게임들 따라한 업데이트인것도 난감한데 기존 킹갓캐슬 엊나갈때마다 바로잡아주던 네임드급 유저들이 오랜기간 안바뀌는 운영진 때문에 진절머리 나서 상당수 접은 상태에서 대격변이랍시고 과한 현질유도 업데이트를 했는데 이게 그냥 현질유도면 모르겠는데 게임진입장벽도 높이고 과금 없이는 특정 유저층이랑 격차가 하늘과 땅 수준으로 나버릴정도로 게임에 큰 영향을 끼치는 아이템 업데이트인데 경쟁 컨텐츠는 기존 무소과금 유저들은 몇년을 노력해도 핵과금유저를 못따라가게됨(예전에는 과금을 하면 빠르게 성장이 가능하지만 무소과금 유저들도 꾸준히 1~2년정도 노력하면 언젠간 따라잡을수 있었음) 몇몇 나사빠진 특정 소수 유저들이 이걸 빨아주는 상태인데 상당수 유저들이 지적하는것도 지쳤는지 그냥 하차합니다 글 하나 남기고 떠나버리고 난리도 아님 근데 이걸또 하차합니다 글 남겼다고 접은 유저 욕하는 놈도 나옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 제일 어이없던 글이 이 게임은 애정으로 하는 게임이기 때문에 여기에 화내는 글을 쓰는건 잘못된 거고 과도한 현질유도 완화를 원하는게 날먹하려는거라는둥 불편하면 자세를 고쳐앉자야 한다는 맥락으로 개소리 글도 올라오고 반박댓글 보면 존중합니다 같은 기믹싈드 친다음에 니말 틀림 내말이 맞음ㅋㅋ 이런 맥락으로 답변만 옴 진짜 화나는건 다이아로 스팩업하는 시스템 만들어주고선 기존 그나마 있던 다이아수급처를 삭제해버림 이거가지고 화냈더니 소수 정병있는 얘들이 싈드쳐주고 진짜 ㅋㅋ 이미 다 떠나고나서 업데이트 오픈빨로 남은 개돼지들 돈 다 뽑고나서 완화 깔짝 해주면 소수 빨아주던 개돼지들이 또 갓 악어몬!(운영자) 이러면서 빨아주겠지 애초에 마이너한 게임인데 더 음지로 내려갈 예정도 아니고 실시간으로 가는중
@나만봄이에요3 ай бұрын
요번 논란에 대해서 깔끔하게 잘 정리해주셨네요 ㅎㅎ
@penguinmonster3 ай бұрын
좋게 봐주셔서 감사드립니다 나만봄님!
@MrPark-ee1uf3 ай бұрын
쿠키런은 과거 for kakao부터 있던 추억과 재미로 성장했는데 그걸 배신과 노잼으로 보답하면 어느 누가 다시 돌아올까...
@jaewonij87343 ай бұрын
진짜 돈키런 킹덤… 초반엔 쿠키끼리 상성으로 싸우고 극초반엔 에픽이 상위등급이었고 에인션트렁 레전더리는 나중에 나온다고 오픈 전에도 적혀있어서 그럴 수 있다 생각하는데 레벨 확장에 초월에 전용 토핑에 마탕에 비스킷 토핑에 밸붕 캐들에 거지같이 많은 등급(게스트 스페셜 드래곤 슈퍼레어 드레곤 비스트) 그래 비스트 왜 저딴 등급을 만드는겁니까! 유저들이 진짜 우습게 보는것도 아니고 자꾸 인플레를 하고 영상처럼 중국에만 신경을 쓰고 유저를 무슨 개돼지로 보고있고, 그러고선 유저들이 트럭시위까지 번지니까 개돼지 울음소리 잠재우듯 하는 행동이 선심 쓰듯이 닼카 초월??? 닼카 초월은 당연히 해야지 그걸 선심쓰듯 하고 앉았고 그걸 유저들이 크게 소리지르고 트럭까지 몰고 여론이 바닥이 날 때까지 방치하고선 정작 유저들이 반발 거세게 행동하면 선심쓰듯 초월했다 이러는게 맞는 게임사의 행동입니까 진짜 유저를 개돼지로만 보는것도 아니고 유저를 돈통 지갑으로 보는것도 아니고 이게 뭐하는 건지… 사전예약까지 한 사람으로써 정말 짜증나네요
@권오성-y5h3 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 이러면서 쿠키런 신게임 무슨탑인가하는겜 내놓은거임?
@타스3132 ай бұрын
그건 개발사 달라요 모회사만 같은 거
@PangPunch3 ай бұрын
젬스톤 첫 출시 때 에인션트 등급 역시 젬스톤 시스템이 생긴다고 했었는데, 이 말을 번복하고 이격이 나온게 가장 큰 문제고요, 이후 개선하겠다는 공지에서 이격으로 내지 않고 기존 다크카카오를 각성시키는 방식으로 수정했으나 결국은 젬스톤처럼 각성재화를 수급하는 방식이 아닌, 영혼조각을 가챠. 즉 확률로 얻어야만 한다는거라 사실 근본적으로 바뀐게 없습니다. 에픽등급 이상의 쿠키들을 크리스탈 재화가 아닌 매번 새로운 특수 재화를 현금 구매하여 뽑기를 해야하는점 과 유래없는 연속적인 고등급 쿠키가 출시되는 등의 문제로 크리스탈 사용처가 없어졌고 당연히 그 가치가 내려가게 되었습니다. 유저들이 크리스탈을 더이상 구매하지 않으니 비스킷이라는 도박같은 성장시스템을 추가시키고 비스킷 세공에 드는 비용을 크리스탈로 만들어버렸죠. 심지어 비스킷관련 업데이트때도 부정적인 반응이 예상됐는지 그 상세내용을 일부러 공지하지 않았었는데 유저가 알아야 할 내용을 고의적으로 숨기는게 말이 되는건지 참.... 신임 디렉터 취임 이후 본인들 입맛대로 운영하면서 게임을 망가뜨리고 있는모습이 너무 속상합니다. 영상에서 문제점과 핵심을 잘 짚어주셨네요. 진짜 뭣모르는 어린아이들은 보상뿌리니깐 마냥 좋아하는 코흘리는 어린이 펭귄으로 표현하신것도 웃프네요 ㅠㅋㅋㅋ...자신들의 사업실패와 적자의 책임을 기존 게임유저들에게 돌리고 있다는게 너무 이상한 상황인것 같습니다. 쿠키런 유저로써 이번 이야기 다뤄주셔서 정말 감사드립니다.
@penguinmonster3 ай бұрын
좋게 봐주셔서 감사드립니다 죽빵마렵네님! 비스킷 공지가 아마 두 줄이었나 세 줄 정도였던 걸로 기억합니다 말씀하신 것처럼 욕 먹을까 봐 걱정이 많이 됐겠죠 ㅋㅋㅋㅋ 실제로 비스킷이, 이번 트럭 시위의 핵심 이슈 중 하나가 되기도 했을 정도니...
@pihh05373 ай бұрын
듣기만해도 피로감 쌓이는 구조네...
@최승원-g8i3 ай бұрын
5중나생문? 솔직히 비스킷 수급부터 완성과정까지 보면 잠재능력이랑 어빌리티, 추가옵션을 섞어놓은거 같은 끔찍한 혼종이라는게 보임...
@penguinmonster3 ай бұрын
사실 확률 자체는 메이플 잠재능력보단 널널한 편이라, 잠재보단 돈이 덜 들 수밖에 없는데 시스템 자체는 상당히 하드한 편이긴 하죠
@최승원-g8i3 ай бұрын
@@penguinmonster 메이플에선 여러 요소로 분할했을 강화요소를, 비스킷이란 요소 하나에 어거지로 우겨넣었으니... 널널하다 해도 비스킷 자체가 너무 묵직함...
@lebon41994 күн бұрын
초반에 잠깐하다 그만둔 게임인데 역시나 난리났구먼ㅋㅋㅋ
@볼사수3 ай бұрын
펭귄몬스터 항상 건강해야해요!
@penguinmonster3 ай бұрын
감사드립니다 채널님!!!! 채널님도 항상 건강하시길!
@wani80033 ай бұрын
예전에 게임중독은 도박중독과 같다고 말한 어떤 정치인을 보고 욕 했었는데, 이런 거 보면 그 정치인이 맞았던 것 같다. 이게 어떻게 게임이야? 게임으로 포장한 도박이지 ㅋㅋ
@제네마르3 ай бұрын
처음에 에이션트 봤을땐 얘들이 세계관 최강자 5명이구나 했는데 갑자기 레전더리랍시고 이름만 다른 새 등급 나오고, 이때는 그래도 전작들 상위 캐들 가져와야지 하고 이해했는데 슈퍼에픽은 또 뭔 뇌절인지... 근데 비스트라는 애들은 또 뭐고, 에이션트 플러스? 어후
@수연-u1r2 ай бұрын
얘네 더 정신나간건 보상 좀 푸니까 김이환 갓겜 이러면서 찬양한다는거임 걍 개돼진거지 ㄹㅇ....
@tsalthsu3 ай бұрын
요즘 게임사 갈라치기 잘하네
@penguinmonster3 ай бұрын
사실 온라인 RPG처럼 유저 별로 상황이 많이 다른 경우 유저 각각의 성향을 분석해서 특정 유저층을 겨냥한 패치들을 내놓는 게 일반적인 것 같습니다
@whipniniba3 ай бұрын
이제 폰게임 과금 구조만 보면 징글징글하다
@MangoNamu3 ай бұрын
그냥 쿠키런 시리즈 자체가 과금겜인데 쿠키런이나 쿠오븐 같은 경우는 보상은 적으나 그만큼 과금 필요성이 비례적으로 적었고, 이벤트도 좋게 열었어가지고 그나마 낫긴한데 쿠킹덤 같은 경우는 무과금 같은 경우는 절대는 아녀도 스펙업을 하기가 매우 힘든다는 점이 매우 컸음. 아무리 이벤트나 보상이 좋다한들 한계점이 명확했음 그래서 본인도 무과금으로 스펙업하면서 무과금 시스템의 한계점을 철저히 느꼈던지라 접었는데... 결국에는 이 사태가 터지면서 터질게 터졌다라는 생각이 듦
@세웅-v5i3 ай бұрын
진짜 유독 국내게임사만 이러네요 그게 정말 아쉬워요
@penguinmonster3 ай бұрын
사실 온라인 게임을 운영하는 게임사는 다 운영 이슈를 겪긴 합니다만 서구권 게임사는 싱글 게임이 중심이다 보니, 상대적으로 터질 일이 적은 것 같긴 합니다
@오도라-n1r2 ай бұрын
그냥 계속 OP 과금 뽑아내다가 빨대질로 버티다가 섭종할 것 같음 갈라치기 선동 과금 캬 NC한테 재대로 배웠구나 진짜 이젠 뭐 적자든 망하든 알빠임
@박은성-f2z3 ай бұрын
데브가 요즘 돈이 급한건지 계속해서 유저들을 짜네는업댓을하는 경우가 많아졌습니다. 일단 쿠키런 킹덤 사테도 그렇고 쿠키런 오븐브레이크 또한 유저들을 짜네는 경우가 굉장히 많아졌죠........ 데브가 내 놓은 겜들 대부분이 폭망해 버려서 적자 탈출을 못하고 있는데 제발 이번 쿠키런 모험의 탑은 성공했으면 하네요
@penguinmonster3 ай бұрын
통나무도 나눠 들면 부담이 덜해지기 때문에... 아마 모험의 탑이 성공하면 전보다는 상황이 나아지지 않을까 싶기는 합니다
@피팔-n3g3 ай бұрын
절묘하게 내가 접은 게임만 다뤄주는 펭귄몬스터 안목 ㅎㄷㄷ
@블밤3 ай бұрын
솔직히 이미 슈퍼에픽이라는 등급 출시부터 불안하긴 했었음 그러다 결국 뇌절 +로 터진거같고
@penguinmonster3 ай бұрын
그동안 하나 둘 과금 유도 시스템을 늘렸는데 터지질 않으니, 결국 선을 완전히 넘게 된 거 아닌가 싶습니다
안녕하세요 관혁님! 아마 주가 떨어진 건, 쿠키런 모험의 탑이 출시되었기 때문일 겁니다 원래 게임사 주가는, 게임 출시 전이 가장 높고 게임이 출시되기 직전 혹은 직후에 각종 투자사들이 주식을 던지기 때문에... 주가가 내려간다고 하더라고요
@트오세영업봇3 ай бұрын
쿠키런이 진짜 국내산 ip중에 꽤 잘만든 ip같은데 이런식으로 밖에 못하다니..
@Onechecheshin2 ай бұрын
왜 한국 게임사들이 중국 게임사들한테 현저히 뒤쳐지는지 알겠네. 돈에 미쳐있음
@Alltoday243 ай бұрын
아주 쿠키런 카카오때는 이렇지 않았는데.. 언젠가부터 돈에 미친 회사가 됨
@평범한가장-b1w2 ай бұрын
이제 유저라는 표현은 안썼으면 좋겠어요 고객이라는 표현을 사용했으면 좋겠어요 유저의 정의를 보면 무료로 게임을 하는 사람을 지칭하는걸로 나옵니다 분명 게임을 무과금으로 하는 사람도 있지만 대다수는 현질을 하고 있고 현금을 사용해서 게임을 하고 있다면 그건 유저보다는 고객이라고 할수 있습니다. 그래서 개인적인 생각이지만 게임 유저라는 표현은 우리들을 낮춰서 부르는거 같아서 좀...그래요...고객이라고 표현했으면 좋겠다는 의견입니다
@Desmond10043 ай бұрын
영상 감사합니다. 이번 닼카 용군주는 그저 시발점일 뿐이지, 그동안 데브는 유저에게 믿음을 주지 않고, 유저들의 마음을 쓰다버린 걸래마냥 무시하고 멸시하고 있습니다. 이런 일이 반복되고 익숙해지면 게임이라는 이미지는 대한민국에서 좋아지는 날이 없을 것같습니다...
@dlweed883 ай бұрын
어... 저는 잘 모르겠네요. 이런 걸 하는 것들 말 마따나 '어짜피 싱글 게임이고 경쟁하는 것도 아닌데 과금요소가 독한들 뭔 상관이냐?'는 생각이 들어서요. 지금까지 독극물 잘 마셔왔으니 그대로 잘 마시며 살면 되지 않을까요? 죽던 말던 관심 없고 죽으면 개인적으로 더 좋을거 같네요. 옛날에 메이플 사태때 '개돼지 취급말라, 같은 게이머다'라고 해서 같은 사람 취급했더니 돌아온 결과들 보면, 어짜피 이렇게 욕해도 결국 돌아갈 개돼지들인데 이런거 까지 이슈라고 해야할지 요새는 잘 모르겠네요.
@ljk82493 ай бұрын
킹덤 질려서 그냥 오븐브레이크 본가 옴.. 가끔 뻘짓하는거 빼고 상당히 평화로움 ㅎㅎ 빠칭코 요소 하나 없는거 때문에 다른게임 하다 이거 하면 ㄹㅇ 어지간한 뻘짓에는 화가 안남..
@비모비모댐뭄미3 ай бұрын
수호카드 이슈가 너무 커서 그 이후로는 뭔 짓을 해도 그냥 귀엽게 보이는 점도 있는 것 같아요
@Gomul.883 ай бұрын
비스킷은 결론적으로 바뀌지 않앗습니다 비스킷은 세공 시스템을 이용해 총 4줄을 뚫어야하는데 횟수가 증가한게 아니라 비용이 감소한겁니다 쿠킹덤의 크리스탈 가치로 보면 별 그게 없어요 건드려야할 빛도우는 안건들고 닼카도 저거 별개 승급재료에요 걍 이격이랑 똑같다니까요? 이격은 단항 음월이랑 비교하기엔 단항은 4성이고 음월은 5성 에이션트는 킹덤에서 5성포지션인데 그 등급의 상위버전이 예고된것이 문제
@hyeyoungko80972 ай бұрын
어느 순간 현타와서 접었는데.. 빠른 손절한 나 칭찬해....
@teleTet-b1i3 ай бұрын
어렸을 때 환경이 참 중요하다 싶다. 어려서 부터 다니고 싶은거 갖고 싶은거 다 해주시고 게임기도 사주셨는데 게임 현질 하나는 1000원도 안해주셨었음. 이게 습관이 된 건지 나이가 서서히 돈도 모이지만 부분유료 게임에 돈 쓰는거 솔직히 취미에 사람 만나는데 쓰는 것보다 저렴한데도 못쓰겠더라😂
@user-MelonGongwon3 ай бұрын
근데 잼이나 캐릭으로 보상을 해주고 무과금도 획득할수 있게 획득처를 확대한거면 이미 쥐어 짜일대로 짜인 과금러는 어떤 의미가 있는거지..
@잘난케로로3 ай бұрын
0:47 [속보] 펭귄몬스터 초심 잃음
@penguinmonster3 ай бұрын
예...? ㄷㄷ
@FlourPink2 ай бұрын
얘네 근황 궁금했는데 잘 정리해주셔서 감사합니다. 소과금이라 저같은 유저 하나 떠나는건 그들에게 있어 손해도 아니겠지만 그냥 접길 잘했네요 ㅋㅋ
@Riley78563 ай бұрын
저 비스킷구조가 리니지랑 똑같은데?
@penguinmonster3 ай бұрын
수급량이 리니지보다 많긴 한데, 리니지스러운 방식이긴 하죠
@user-NG8Z7WMRAY3rsK1a3 ай бұрын
개고기맛 쿠키죠 ㅋㅋㅋㅋ 엔쒸팔럼이 원했던 바로 그 '귀여운 개고기'
@이땡-c9x3 ай бұрын
@@penguinmonster 비스킷의 유일한 차별화는 돈을써서 스펙이 낮아 질 수 있는 쿠킹덤만의 특징입니다!
@cat_the_mustache3 ай бұрын
데브시스터즈가 내는 게임들이 900명 가까이 붙어야 운영되는 게임이긴 한가 싶네요 ㅋㅋ 유저 등골 빼먹을 생각은 하면서 정작 사업 구조는 무지성 확장으로 비용만 축내고 있는 것 같은데
@choi39343 ай бұрын
뉴진스럽다
@깅강-p7m3 ай бұрын
쿠킹덤 쿠오븐 둘다 유저들을 그냥 호구로 보는 류의 논란이 좀 많았죠
@Wakwak_3 ай бұрын
이미 데브는 뒷전으로 물러나서 유저들끼리 싸우는걸 지켜보고있어요. 공카를 가보면 게임을 위해 목소리를 내주시던 분들이 단합되지 않는 유저들에 지쳐서 떠난다는 글도 많이 보이구요. 아마 이번 사건은 데브가 한발 뒤로 물러선것 처럼 보이지만 결론적으로 길게 놓고 봤을때 유저들의 패배 아닌가 싶습니다... 결국에는 데브는 또 같은 짓을 반복 할거구요....ㅠㅠ 영상에 나온 것처럼 게임을 즐기는 연령대가 너무 다양하다 보니 의견이 모아 지는 게 쉽지 않고, 트럭 시위를 오히려 불편충으로 몰아가버리는게 너무 안타까웠습니다.. 트럭시위 하신 총대님 너무 고생 많으셨어요.
@Eunnig2 ай бұрын
쿠키런킹덤 사전예약까지하고 재밌게 했었는데 이번계기로 접었어요... 이렇게 귀엽고 힐링하는게임에 과금요소가 너무 과도하게 있다보니 더이상 힐링이 아닌거 같애요...
@mya_12013 ай бұрын
게임들은 뒤로 갈 수록 더 많은 시간과 노력 혹은 돈을 요구하는 요소들을 추가하는게... 과연 컨텐츠 추가와 과금유도의 균형이란
@hahahahaha78242 ай бұрын
게임사들 특허가 죄다 과금유도에 있다는거 알면 기겁할것 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 정도가 지나침
@sil_coco2 ай бұрын
근데 과금하는사람들 개많은데 어캐 적자가 날수있는겨? 돈을 다 어디다 쓴거여 신규 bm도 가격 더 올랐는데 내가볼땐 지들끼리 헤쳐먹는 돈이 꽤 많은듯해보인다
@Ranyyy_983 ай бұрын
이게임을 아직도 하는사람이있다는게 그저 신기.. 진작 소통은 닫고 그냥 막바지 고혈짜는 게임인데 흐아;