@@천무관 아니라고.. 데브가 조작한거라고.. 나 운좋다고.. 나 손해 안봤다고…. 진짜 아니라고… 진쩌 데브가 나만 억까한고라고
@물방울-w4g4 ай бұрын
실제로도 쿠키런 런칭 후 쿠킹덤 등장 전까지 제대로 성공한 게 없다시피 했죠. 쿠키런이 성공해서 쿠키런 IP 딴 여러 유형의 모바일겜을 내놓았는데도... 중간에 라인의 오븐브는 현재는 어떨지 모르겠는데 첨 잠깐 찍먹했을 때 카카오의 쿠키런 연장선이라는 느낌이 강하게 들었음...
@양-s6z4 ай бұрын
항상 느끼는거지만 지속적인 OP 캐릭터와 과금 유도가 출시된다? 게임의 수명이 다 되어간다는 말임 어느 게임이던 수명이 끝에 다다랐을 때 마지막 빨대질은 유구한 전통임
@doubleballb4 ай бұрын
흑우패스, 10만원짜리 크로마, 페이커패스 출시하고 개사기 신챔 찍어내는 라이엇이네
@양-s6z4 ай бұрын
@@doubleballb 그래서 롤도 요즘 말이 많음 확실히 예전에 비해 랭크 가동률도 줄었고 심지어 무난하게 하기 좋은 칼바람 마저도 줄어들고 있음
@싸워라싸워4 ай бұрын
@@doubleballb롤은 이미 예전부터 망겜 소리 나왔음. 사람들은 망겜 망겜 거리네 ㅋㅋ 정작 안망하죠? 라고 말하지만 이미 대체할 aos 게임류 하나만 나와도 타르코프처럼 인구수 심하게 감소할 거임
@trend57514 ай бұрын
그랜드체이스과 같은 결말..
@niceday60934 ай бұрын
@@싸워라싸워그게 10년 동안 안나오자너..
@헨더슨-j5e5 ай бұрын
국내게임사들은 대부분이 기술 발달은 뒷전이고 상술과 유저 갈라치기만 발달하네요
@penguinmonster5 ай бұрын
BM은 전 세계에서 손 꼽히는 수준이 아닐까 싶긴 합니다 이만큼 BM을 발달시킨 나라도, 많이 없긴... 하죠
@에드윈화이트5 ай бұрын
@@penguinmonster아마 시장도 작고 게임에 대해 호의적이지 않은게 원인 같습니다.
@buddy3435 ай бұрын
발달도 아니고 그냥 엔C벌들이 했던 갈라치기 하는것뿐 유저 개돼지로 보고 무시하는건 참 잘배운듯
@vgghh-r1o3j5 ай бұрын
정확히는 그 벌어들인 돈으로 게임에 대한 투자보다는 비엠만 더 투자하죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@yucknun4 ай бұрын
@@에드윈화이트글쎄요.. 동아시아 4개국 전부다 게임에 돈쓰는게 엄청난 국가들입니다. 오히려 pc,스마트폰 보급이 해외보다 높은 비율이고, 돈쓰는 것역시 굉장히 큰 시장들입니다.. 시장이 작다기보다는 시장이 크고 개방적이니 BM이 이런방향으로 진화한게 아닌가합미다. 해외는 동아시아식 bm을 보면 일단 밴부터 먹이니 적용못하지만, 동아시아에서는 아주 잘 먹히거든요. 현재 해외 대형 게임사들 대부분이 퍼블리셔이자 투자사지.. 직접 게임 만드는 회사는 동아시아권에 많죠...
@counterd37204 ай бұрын
2주년까지 버티다 6개월 전에 접음. 초기에만 과금 좀 하다가 안되겠다 싶어 무과금 전향 후 1년 넘도록 나름 재밌게 해가면서 아레나 토벌전 상위권 유지하면서 별 과금 없이도 티어 유지가 되길래 드물게 밸런스 잘 맞췄다 싶었는데 너무 일일 숙제하듯 해야할 일들이 많아서 질려서 결국 접었는데.. 반년 사이에 이 꼬라지가 나다니 참 허허...
@상-b3f4 ай бұрын
와... 꼭 저를 보는 것처럼 완전히 똑같네요 어느 순간부터 너무 일일숙제같고 힘들어서 '오늘은 쉴까?'라는 생각으로 노가다를 미뤘더니 너무 편해서 계속 다음날로 미루게 되었고 이제는 다시 시작하더라도 격차가 너무 벌어져서 다시 시작하지도 못하겠더라고요... 그 만큼 쿠킹덤은 진짜 빡빡한 게임이란 게 느껴지네요
@예이컵2 ай бұрын
무과금으로 슬슬 즐길거아니면 그냥 한국 모바일은 안쳐다보는게 답이라 생각드네요 10년전이나 지금이나 변한건 게임그래픽과 회사만 변경되는것임
@gojluck5 ай бұрын
게임에 대해 조사를 많이 하신게 느껴집니다 돈 문제도 있지만 특히 반발이 심한 이유는 버프를 받아야 될 기존의 다크카카오 쿠키를 *버리고* 새로운 등급의 새로운 쿠키를 만들어 버리니까 기존 팬들에게 실망감을 준 것도 있어요
@gojluck5 ай бұрын
6:31 무과금 유저이자 이 버그의 피해자 중 한 명입니다.. 일단 의적 명함만 뽑을려고 가챠 신나게 돌렸는데 당시 최신 쿠키였음에도 불구하고 어느 컨텐츠에서도 전혀 쓰이지도 않는 올리브맛 쿠키만 3번 먹었습니다 의적맛 쿠키는 아직도 현역 0티어 쿠키인데 안 좋은 올리브맛 쿠키만 주구장창 나오게 하니 논란이 생길 수 밖에 없죠
@초코쏭이-y1i4 ай бұрын
쿠키런은 아트팀과 스토리팀에게 진짜 감사해야함 쿠키를 디자인이랑 스토리때문에 아직도 하는거임 안그럼 진작에 접었음
@haki-l5i3 ай бұрын
걍 접어 뭘 뭐때문에 아직도하고 에휴 ㅋㅋ
@개구리똥-n8f2 ай бұрын
솔직히 너무 이뻐... 언젠가는 나올 쉐밀이랑 밀키웨이.. 다이뻐 ㅈㄴ 잘뽑긴 했어 ㄹㅇ 캐릭 퀄 평범 스토리도평범이면 안했지.. 나같은 유저들은 이게임을 하면서 정을 너무 붙여나서 떼기가 너무 힘들어.. 뇌신무장도 이쁘고 각닼카도 간지?나고 밀키웨이도 ㅈㄴ 귀엽고 다른 비스트들도 기대됨 그래서 계속 접었다가도 1달을 못넘기고 복귀..하지만 이벤트재화 그 ㅈ같은거 때메 접고 복귀 무한의 굴레임. 나같은 경우는
@화난병아리Ай бұрын
솔직히 스토리도 다른 서브컬쳐 게임에 비해 재미없긴함.. 개취일수도 있긴한데 출시때부터 의적까지 했는데 노잼이였음 쿠킹덤은 그냥 서리여왕 때 부터 망해가고 있는게 느껴짐 그렇다고 캐릭이 "ㅈㄴ뽑고싶다 슈바ㄹ~" 할 정도로 매력있는지도.. 흠..
@김-i7m3uАй бұрын
쿠키 디자인은 모르겠고 좀 지내다 보면 쿠키가 이쁘던 말던 스토리가 좋던 말던 걍 요즘 출시되는 쿠키들이 다 아레나 필수로 차용되다 보니까 조급해져서 뽑는 게 맞는 것 같음. 아무리 이쁜 쿠키더라도 아레나나 토벌전에서 못쓰이면 별로 쓰지도 않고 바로 창고행인데...
@robertjason65495 ай бұрын
와 오픈 때부터 쭉 해오던 유저가 봤을 때도 이해도가 상당하시네요 픽업 쿠키가 일반 뽑기에서 안나오는 거 보고 정내미 뚝 떨어졌는데 이걸 지적해주시니 신기할 따름이네요 ㅋㅋ
@penguinmonster5 ай бұрын
좋게 봐주셔서 감사드립니다 Robert Jason님!!
@HTLM5194 ай бұрын
쿠키런 킹덤 사전예약부터 해서 한 번도 쉬지 않고 플레이했습니다. 중소과금이었지만 그게 쌓여서 그간 부은 돈이 그래도 300쯤은 되네요. 영상에는 나오지 않은 것들 중에 공식 카페에 항의하는 글들을 운영진들이 강제로 삭제하고 몇몇 계정은 아예 영구정지 먹여버렸는데 그거 보고 질려서 완전히 접었습니다 ㅎ...
@닥쳐슬럼프-v6h5 ай бұрын
요새 배그도 그렇고 게임들이 다시 논란이 되네요. 게임사들의 돈을 누가 벌어다주는지 망각하는 경우가 참 많은것 같습니다.
@penguinmonster5 ай бұрын
배그도 요즘 참 핫하더라고요...
@gachi1935 ай бұрын
배그는 이게왜 논란인지 참
@tkqkrdl5 ай бұрын
@@gachi193뉴진스럽네
@stainlesskim96785 ай бұрын
칸텐츠가 마르지 않는다
@raraider12345 ай бұрын
@@gachi193뉴진스러운 과금게임
@anb004 ай бұрын
모바일가챠게임의 말로는 다 저런꼴임. 결국 돈은 유저한테서 나오는데 회사가 더 크고 돈을 더 많이 벌라면 더 쥐어짜내야 하는 구조거든. 그게 차라리 굿즈장사가 흥해서 2차 3차상품판매로 따로 더 돈버는 구석이 있으면 몰라도 그런게 없다면? 그냥 게임이 계속 더 악랄하게 지독해지는거임... 애초에 모바일가챠게임은 오래될수록 썩습니다. 그냥 매몰자본이 생기지 않게끔 안하는게 현명한겁니다.😊
@cm39345 ай бұрын
유저과금선동은 레전드네 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@penguinmonster5 ай бұрын
저렇게 걸린 게 참 어이가 없습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@드리밍의영상공방2 ай бұрын
팩트는 데브가 적자기업이라는것..
@king_mvp4 ай бұрын
번영도 1위였던 영광된 순간을 뒤로하고 떠나게되었습니다.. 남은 분들이 향후 벌어질 패치로 상심하는 일은 없으셨으면 좋겠네요.. 영상 잘 보았고 내용 다뤄주셔서 감사합니다ㅠ
@AgainAgain-dk7wl3 ай бұрын
영광은 얼어죽을 ㅋ 또 다른게임가서 쓸데없는 에너지낭비하며 살겠지 아직도 1위드립하고있네 정신을 못차리누
@rgemuuya2 ай бұрын
@@AgainAgain-dk7wl 얼어죽을 ㅋ는 얼어죽을 ㅋ 또 다른 유튜브 가서 쓸데없는 악플 달며 살겠지 제대로 알지도 모르면서 악영향만 끼치고 있네 정신을 못차리누
@AgainAgain-dk7wl2 ай бұрын
@@rgemuuya 지금 말한거 너거 아부지에게 보여줄수있으면 너가 이긴걸로해줄께 ㅋ 정신을 못차리네 진짜 ㅋㅋㅋㅋ ㅋ캬 쳐맞아야 죽지 않으면 다행이다 하기 너거 아버지가 정상이어야하겠지만
@liker4177Ай бұрын
진짜 아까우셨겠다 ..ㅠㅠ
@킹반인-t9cАй бұрын
@@AgainAgain-dk7wl아버지가 있긴함?
@lIllIIIIIIlIl5 ай бұрын
ㅋㅋ 과금러 무소과금 갈라치는건 NC한테 잘 배웠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ZzangPark5 ай бұрын
nc가 망해야할 이유
@Dr.Octagonecologyst4 ай бұрын
메이플도 잘하는건데 ㅋㅋㅋ
@지미-m6e4 ай бұрын
메이플은 리부트 본섭 갈라치기로 다 묻어버렸지 ㅋㅋ
@advance60984 ай бұрын
@@Dr.Octagonecologyst걔넨 갈라치는 정도가 아니라 한쪽을 생매장 시키던데 ㅋㅋㅋ
@날브-p4y4 ай бұрын
😂❤
@Passing12024 ай бұрын
국내 게임사를 볼때 마다 게임이 BM구조만 상당히 발전하고, 캐릭터 기술이나 스킬 임펙트는 방치 수준. 사건이 터졌다 하면 갈라치기, 기만이 만연하고. 뉴비가 들어갈 구조도 없어 무과금, 소과금 갈리치기 하다가 핵과금 갈라치기 ... 10년을 넘어거 20년 가까이 국내 게임하다가 관두고, 시간이 날때 마다 콘솔 게임하고, 역사 공부하고, 돈 더 모아서 해외여행 겸 역사 장소 직접 눈으로 보고 사진 촬영하는 것이 취미로 바뀌면서 신체와 두뇌가 건강해졌습니다. 인생을 180도 변하게 해준 국내 게임사에게 감사할 뿐입니다. ^^ 물론 자신이 스스로 판단하고 결정하기에 나름에 달려있지만요. 시간날때 마다 펭몬님 영상 보면서 "국내 게임사 답다"라는 말이 저절로 나옵니다. 영상 제작하시느라 수고가 많으십니다.
@유진스페이스YujinSpace5 ай бұрын
쿠킹덤 유저입니다. 이번 사태를 잘 정리해주셨네요. 갑자기 각성한 다크카카오를 따로 내는게 너무 뜬금없어서 과금 유도를 목적으로 출시했다는 생각밖에 안 들었습니다. 그리고 다른 유저의 의견을 들으면서 여러 문제가 모여 결국 터진 것임을 알게 되었어요. 펭귄몬스터님이 말했던 것처럼 전체적으로 구린 비스킷, 자주 등장하는 사기캐(이것 때문에 많이 힘들었습니다.), 소통 부재 등이 모여 결국에는 트럭 시위까지 간게 아닌가 싶더라구요. 운영을 잘 못하는게 느껴져 곧 접으려고 합니다. 이번 사태 다뤄주셔서 감사합니다.
@찡코-n5g4 ай бұрын
디렉터 바뀌고 게임수명이 팍팍 주는 느낌입니다... 킹덤 오래오래 플레이 하고 싶습니다 ㅠ
@sisrumi5 ай бұрын
게임사 망하는 방식은 항상 똑같음 그놈의 돈 욕심 적당히 해야지 적당히를 모름
@penguinmonster5 ай бұрын
게임사가 잘 나갈 땐 상관 없는데, 휘청이기 시작할 때가 가장 문제가 되는 것 같습니다
@DailyQuest3655 ай бұрын
@@penguinmonster ㄹㅇ 항상 적자에 신작도 생각보다 크게 반응없고 회사주식도 꼴아박아서 뭐라도 해보려다가 무리수 남발하는듯
@jy64385 ай бұрын
기업이 이윤을 추구하는건 당연한거임 쥐어 짜낼수있으면 당연히 쥐어 짜내야지 나라도 그렇게 했을거임 쥐어짜면 돈이 나오는데 어쩌겠음 건강한 게임 3년 유지하는거랑 독하게 1년 쥐어짜는거랑 비슷비슷할텐데
@hij-dj4hp5 ай бұрын
@@jy6438그러니 망하는거임 그런 경영방식은 매번 회사 이름 바꿔가며 양산형 게임으로 한탕 치고빠지는 중국ㅈ소게임사들이나 하는 짓이고 IP하나 건실히 다져가며 운영하려는 회사가 할 짓은 아니지
쿠킹덤 약 3달전까지 했습니다. 오픈초기부터요,오픈초기부터 서버문제가 답답한데 크리스탈(유료재화) 많이뿌려서 꽤나 괜찮았구요, 매달마다 하는 레이드(길드가입필수)에 결투장 이것만해도 충분히 재화를 많이 벌정도였는데, 3주년 이벤트로 갑자기, 비스킷, 에이션트 캐릭터에게 추가되는 잼스톤 솔직히 스킨은참을만 했던게 이쁘기도 했고, 그렇게 달라지는건 이펙트인데 아니 이젠 레전드리 등급에 뭘 추가하고 이것저것 추가하면서 무과금은 힘들더라고요, 거기다 구라안치고 달마다. 사실상 사기 쿠키가 많이 나오기 시작했고 거의 달마다 메타가 바뀌었습니다. 2달전만해도 사기었던 에이션트 쿠키가 똥이되거나 그런경우 보면 진짜 절망감 느낄때가 한 두번이 아니였습니다. 생산문제도 어느 특정 생성 물건이 다른거에 비해 한참 모자를때가 많구요 심지어 스킬업데이트하는 파우더도 특정 직종에 몰려서 이젠 모자라다가 저도 접었습니다. 어떻게 저떻게 따라가더라도 그랜드마스터3이 한계입니다. 근데 정말, 데브시스터즈는 운영을 못하는게 확실하다고 느껴집니다.
@penguinmonster5 ай бұрын
쿠키런과 쿠킹덤이 데브시스터즈를 캐리해야 하는 상황이니... 회사 규모는 엄청나게 키웠는데, 여전히 두 게임뿐이니 더 그런 것 같습니다 연속으로 적자가 누적되다 보니 더 급해진 것 같기도 하고 디렉터님 교체의 영향도 있는 것 같고... 참... 상황이 참 그렇네요
@윤산-f4o5 ай бұрын
그마는 5 없잖아요
@서농-d1d5 ай бұрын
@@윤산-f4o 안한지 좀되서 착각이있었나보네요 3입니다
@ryamyu11115 ай бұрын
진짜 바다요정 영혼석으로 겨우 만들었는데 똥되서 멘탈 갈렸던 기억이...
@glorytoukraine61984 ай бұрын
@@penguinmonster쿠킹덤 초기에 대박 터뜨리면 그걸 잘 이어가야 하는데 그 돈으로 킹덤에는 좆도 투자 안하고 이상한 망겜 공장의 돈줄로 써먹음… 그러니까 지금 이사태가 난거같다
@Bluepill_K4 ай бұрын
수집형 게임은 시작조차 하지 않는 게 정답입니다. 모든 수집형 게임의 패치 방향은 결국 악성 과금으로 귀결되네요.
@dnjsdlr08645 ай бұрын
쿠킹덤 현재 유저이긴한데 좀 심각하긴했는데 다뤄주시니 감사하네요ㅎ과금유도도 유돈데 소통없는게 너무커요 저번주에 문제터졌을때 공카에서 트럭시위나 데브에 불리한 발언이 있는글들은 삭제시키고 카페활동정지도 시켰었구요 에초에 스토리상으로 다크카카오쿠키가 두마리로 늘어나는게 말도 안되는 상황이였습니다ㅎ
@penguinmonster5 ай бұрын
공카에서 그런 일까지 벌어졌나요 ㄷㄷㄷ
@으으-m4e5 ай бұрын
진짜 천안문까지 완벽하네 ㅋㅋ
@WoIbazingchunanmoon5 ай бұрын
내핸드리 ㅁ미래를 보네
@가밀4 ай бұрын
소통없는건 오픈때부터 그랬어요
@pieman88284 ай бұрын
아직도 하는 유저들이 레전드
@wktkf02264 ай бұрын
공식계정 캎글은 진짜 개웃기네ㅋㅋㅋㅋ저거뭐냐ㅋㅋㅋㅋ
@yeonhwi5 ай бұрын
항상 감사히 잘 보고 있습니다. 이렇게 매운 과금 구조일 줄이야... 설명 감사합니다.
@penguinmonster5 ай бұрын
막상 경쟁 같은 거 신경 안 쓰고 하면 괜찮습니다 근데 경쟁을 신경 쓴다면 상당히 하드한 편이긴 하죠 그리고 이런 특성이 경쟁에 신경 쓰는 유저, 신경 쓰지 않는 유저가 극명하게 갈리고 의견도 극명하게 나뉘는 원인이기도 합니다
@태태-j7f4 ай бұрын
저는 올 초 계정팔고 접었는데 엘리트마스터 1인가? 거기까지 갔어요. 상위 0.7~0.5정도? 생각보다 스토리 미는것은 무료재화나 조금만 게임해도 다 밀어요. 그런데 이 게임이 수집형 rpg다보니까 파워 인플레 상황에서 스토리는 ㅈㄴ쉽게 깨져서 몰입도 떨어지고 노잼에 컨텐츠 없다는 소리만 들었죠. 또 이벤트들은 항상 반복 접속시간채우기용 노잼컨텐츠고 그래서 결국 엔드컨텐츠가 길드pve보스 점수치기, 경쟁전pvp같은건데 결국 그동안 모아온 쿠키들 스토리 하고 버리기 아까우니까 계속 키우다보면 크리스탈로 뽑는 에픽등급 쿠키들로는 한계가 명확하죠. 과금러 입장에서는 쿠키 하나 완성시켜도 별로 좋다는 생각은 안들어요. 유통기한 얼마나 갈까? ㅋㅋ 족같다 하면서 매 달 몇십씩 쓰죠
@연하-h2s4 ай бұрын
정리 잘하셨네요 한달마다 사기쿠키가 나온다는게 제일 큰 문제라고 생각합니다 이전부터 신규 고등급 쿠키가 출시돼도 2-3달의 텀이 있었음 근데 디렉터가 바뀌고 나서부터 한달 간격으로 출시중입니다 매우 짧은 텀과 기존 고등급 쿠키를 고등급+! 이러면서 출시하니까 터질게 터진거임 타겜에 이격이 흔하다지만 쿠킹덤은 명함>5성>5초월 시스템이고… 추가로 고등급 쿠키에만 있는 잼스톤 시스템도 있음…. 있는 시스템은 안쓰고 5초월 이후 이격 ㅋㅋㅋㅋ 을 추가하려는 시도를 했다는 것 부터 정떨어짐
@팬무5 ай бұрын
매번 쿠키런 IP로 게임을 여러개 만들면서 돈이 급급해서 생긴일이 아닌가 싶네요.. 쿠오븐도 개선도 안하고 어떻게든 기존유저한테 뽑으려는데 데브시스터즈가 점점 민심이 박살나네요..
@penguinmonster5 ай бұрын
사실 쿠킹덤 이후에 하나라도 성공했으면 좀 괜찮았을 텐데 하나도 성공 못 했죠 이번에 모험의 탑이 어떻게 될 지가 중요하겠네요
@deception5204 ай бұрын
극혐 기업
@hoiz1334 ай бұрын
진지하게 뭔 브레이버스 브릭시티 마녀의 성 이런 거 대체 왜 출시하는지 모르겠음 거기에 쏟은 개발비 인력만 얼마야ㅋㅋ정말 쿠키런ip로 저런 장르가 잘 될거라고 생각했나
@hoiz1334 ай бұрын
왜 이렇게 샌드박스나 보드게임류에 목숨 거는지 모르겠음
@파란봉투주작은뭐야4 ай бұрын
지네 기본기도 챙길 줄 모르면서 사업 확장은 오질나게 해대는 기본도 안 된 기업임 ㅋㅋㅋㅋ
@숯더미4 ай бұрын
이거 암만 봐도 섭종하기 전에 최대한 뽑아먹을 속셈인거 같은데...
@베아록5 ай бұрын
최근에 쿠키런 불타는 영상이 잘보이길래 간만에 하러갔다가 가챠상황보고 바로 다시 삭제함...
@penguinmonster5 ай бұрын
가챠가 조금 빡세졌죠...
@rlf12285 ай бұрын
쿠키런 킹덤 안했던 나야말로 진정한 승리자인가? ㄷㅡㄷ
@yamadorasaurs4 ай бұрын
골치에서 탈출한 나도 승리자
@ࢵࢵࢵ4 ай бұрын
카쿠로 오셈 카쿠는 그래도 과금안하고 노가다 줫대게 뛰면 랭커도 ㅆㄱㄴ임
@날브-p4y4 ай бұрын
😂❤
@hyssin5284 ай бұрын
몇년전 게임사들이 트럭을 받았을때 많은 사람들이 국내 게임사의 변화를 꿈꿨지만 역시는 역시인듯
@현이P5 ай бұрын
완전 깔끔하게 정리 잘해주심
@myname68084 ай бұрын
출시 때 잠깐 하고 말았던 게임이라 근황은 잘 몰랐는데 설명 보니 갈라치기 하나는 아트였네요 동시에 개발사 입장에서 보자면 실적 문제도 문제지만 이미 갈라치기를 해둔 양쪽 유저를 모두 만족시키려면 보상은 보상대로 주고 과금 유도 완화도 완화대로 해야 해서 괜히 두 배로 머리 아프게 된거 아닌가 싶습니다
@coicotico5 ай бұрын
다른건 잘 모르겠지만... 게임사들은 본인들의 게임 흥행이 본인들 능력 100% 라고 생각하는 오만을 버려야 하는건 맞습니다. 모든 경우가 그렇진 않겠지만, 여러 요소가 우연히 맞아떨어져 대박난 게임이 본인들 실력인줄 알고 오만했던 개발사가 무리하게 덩치 키우고 확장하다 돌아올 수 없는 강을 건너는 경우가 있는건 사실이거든요.
@penguinmonster5 ай бұрын
넥슨 같은 회사만 봐서 그렇지, 찾아보면 진짜 많긴 합니다...ㅋㅋㅋ
@재규-f9l4 ай бұрын
"돈을 내는 소비자에게 이런 식으로 서비스하는 업계는 게임업계뿐이다"
@amega68795 ай бұрын
요새 게임 정보 유튜버들이 쿠키런 킹덤들 사건사고 다루길래 별로 관심 없는 게임이라 그냥 단순히 뭐 사건 하나 터졌나 하고 말았는데 꽤 오래전부터 문제가 많이 쌓여있었고 이번 사건을 계기로 폭발한거였군요... 요새 국산 게임들이 인디게임 콘솔게임으로 좀 유의미한 성공들을 하면서 한국게임사가 이제 어느정도 개선이 되는중인가 했더니 또 이런일이 터진게 참 안타깝네요.
@penguinmonster5 ай бұрын
트럭 시위가 진행되면서 좀 더 이슈화가 된 측면도 있기는 하지만 기본적으로 큰 사건이긴 합니다 처음 봤을 때는 별 거 아닌 이슈인 줄 알았느데, 보면 볼 수록 큰 사건이더라고요 ㄷㄷ
@roff08084 ай бұрын
무과금으로 pvp에서 그마 등급이 추가되며 더욱 순위경쟁이 치열해졌을 때도 퓨바 섭에서 마2를 유지(약 30000등 대)하고 길드보스전, pvp 등 메타가 바뀔 때마다 빠르게 적용시키며 빡세게 돌렸던 유저입니다. BTS 이벤트 진행중일 때 이벤트 기간이 절반쯤 지나고 접었었는데, 당시에도 계속해서 예고되는 레벨 상한 증가, 초월의 등장,주기가 빨라지는 신캐 출시 및 파워 인플레로 점점 따라가기 벅차더군요, 과금러분들도 어지간한 과금으론 5성 맟추기도 쉽지 않은데 10성은 무슨 핵과금러만 신경쓰는 패치냐며 초월에 대해 우려했었고 레벨 상한도 스토리의 투력 인플레로 인해 필연적이라지만 컨텐츠 1~2가지 메타만 쓰이는게 아닌데다가 대난투같은 컨텐츠로 인해 최소 15쿠키 이상을 키워야 하는 상황에 투력 인플레로 100만 이상 투력도 범부가 되어버려 유저간 밸런스가 점차 무너지더라고요. 최대한 되는대로 열심히 돌리던 계정이라 접을 당시 아까움이 컸는데 이번 논란을 보니 완화는 커녕 심화만 되어있는 꼴을 보아 접길 잘했다고 생각되는 게임입니다
@조형준작가5 ай бұрын
일단 트럭 시위가 일반적으로 긍정적인 의미가 될 때가 많은데 쿠킹덤에서는 꽤 부정적인 의미로 변했네요. 그런 점에서 하나의 게임을 게임성이 좋음에도 오로지 운영으로 망치는 것은 정말 게임계의 큰 비극이라고 생각합니다. 대표적인 예시가 폴 가이즈죠. 그래서 이 영상도 공감하며 볼 것 같네요. 여담으로 서울 시민기자로 쓴 기사가 채택이 되어서 발행될 예정으로 있고 서울국제도서전에서 김연수 작가를 비롯한 다양한 작가분과 만나고 친필 사인본과 사진까지 찍어서 좋았네요. 특히 몇 년전에 같이 찍은 사진을 보여주니까 김연수 작가님이 저를 바로 기억해주셔서 감동했습니다.
@penguinmonster5 ай бұрын
안녕하세요 조형준 작가님! 쿠킹덤도 초반엔 혜자 게임으로 소문나고 캐주얼하면서도 덱 짜는 재미, 왕국 꾸미는 재미 등이 있는 게임으로 각광 받았는데... 점점 bm이 하드해지면서 이 지경까지 온 것 같습니다 그나저나 서울 시민 기자로 쓴 기사가 채택이 되셨다니, 대단하시네요! 국제 도서전까지... 언젠가 위대한 작가로서, 역사에 이름을 남기시게 되길 기원합니다!!
@에이에이-aa5 ай бұрын
폴가이즈뭔일있었나요? 잘몰라서
@조형준작가5 ай бұрын
@@에이에이-aa 맵밴을 더 강화하는 업데이트를 해서 민심을 완전히 망가트렸거든요. 참고로 맵밴은 말 그대로 맵을 삭제하는 겁니다.
@슈나-e1v4 ай бұрын
소통 없고 과금유도만 심해져가는 거에 지쳐서 오픈 때부터 했었지만 아쉬움 반 분노 반으로 접은지가 1년이 넘었는데 들려오는 이런 소식 볼 때마다 그때 접길 잘했구나 생각 드는 게임. 데브한텐 지금 오븐은 성역이라 더 건들지 못하고 그저 쿠킹덤이 유일한 돈줄이라서 더 심해지면 심해졌지 정신차리진 않을 것 같음.
5월에 미스틱플라워 쿠키 나온다고 복귀했었는데 딱 2주일 해보고 이건 답이없네 하고 접은 기억이 나네요 오늘도 영상 잘 보고갑니다 :) 파란펭귄 낙서 귀엽네여 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@원주율-t4m5 ай бұрын
스타레일의 단항과 음월은 욕을 안먹은 이유가 애초에 단항은 그냥 시작할때 지급되는 기본캐릭이기 때문임 ㅋㅋ
@wih30343 ай бұрын
카쿠에서는 유저들이 “과금 한 번 안 해본 놈들이 말이 많다” , “꼬우면 접든가” “아직까지 운영해주는걸로도 고마워해라” 이딴 소리하고있던데 여긴 그나마 낫네 ㅋㅋ
@Anche-b6k5 ай бұрын
8:05 이런거 보면 개발자가 '우리한테 관심 줄 시간에 니네끼리 싸워라'고 조장하는거 같기도 하고.. 게임을 즐겨야 할 유저들이 회사가 제시한 BM에 대해 갑론을박 펼치며 싸우는 비극적인 상황이 그려지네요 .
@penguinmonster5 ай бұрын
사실 게임사가 100% 공격 받는 상황보단, 유저끼리 갈등을 빚는 상황을 만드는 게, 운영에 있어선 더 수월하긴 합니다 게임사만 공격 받는 상황은, 게임사 입장에선 최악의 사태긴 하죠...ㅋㅋ
@조군입네4 ай бұрын
뭐 사실 게임을 안하면돼긴해요 전 과금이 게임에 지대한 영향을 주기 시작하면 그냥 게임을 접습니다 해봐야 의미가 없으니까요
@Ipadulgikinga4 ай бұрын
데브는 캐릭터만 잘만든다. 이게 끝인듯…요새 애들이 효과 치렁치렁하고 뽑기 화려한 쿠킹덤, 쿠오븐 같은 데브겜보다 완전 초기에 나온 원작 쿠키런을 다시 찾는 이유가 있네………..
@스로우5 ай бұрын
사실 단항 음월과는 비교할 수 없는게 단항은 기본으로 주는 캐릭터+4성 캐릭터였는데 다크 카카오는 다른 에이션트들이랑 똑같이 뽑기로 뽑아야하는 최고등급 캐릭터 였다는게 가장 큼. 페그오 같은 경우에도 4성 캐릭터가 수영복 갈아입었다고 한정 5성으로 취급되는 경우도 있긴 한데 페그오는 5성이라고 다 좋은것도 아니고 반대로 5성에서 4성으로 내려오는 경우도 많고 따로 특별한 뽑기로 만들지도 않으니 그리 문제될 것도 아닌데 쿠킹덤은 특정 재화로 뽑기+상위등급 출시로 욕먹는게 당연하다고 생각함.
@penguinmonster5 ай бұрын
그래서 뒷부분이 전부 그 부분을 설명하는 내용이기는 합니다
@miso42134 ай бұрын
데브 진짜 악질인게 1. 저 개사기들 몇달후면 넉백당해서 똥캐됨 or 더 개사기들 줄줄이 나와서 똥캐됨 (이러니 캐 뽑기가 애매해짐) 2. 뽑기로 안뽑힐거 아니까 데브가 몇회이상 뽑으면 캐를주게 해둠 (대략 100회? 하면 한명줌. 아마 100회 살짝넘을듯) 3. 저거 10회 한번 하려면 하려면 현생 포기해야함 (이벤트 미션하면 개짜게, 한 30원? 주는데 10회는 3000원임.) 4. !중요! 뽑기로 ㅈㄴ 안나옴 5. 주 컨탠츠중 하나인 PVP는 개사기들로 꽉 채우지 않으면 ㅈ밥존에서 걍 포기해야함 게임인생 15년, 이정도 악질겜은 처음임 문제는 이제 더이상 현질러들과 밸붕캐들 밸런스 잡는게 불가능해보임
@루와-b8p5 ай бұрын
펭귄님덕에 잘 하지않고 관심없는 게임 이슈도 알게될수 있어서 늘 감사합니다! 재밌게봤어요!
@penguinmonster5 ай бұрын
좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 루와님!
@수리냥-y4t4 ай бұрын
펭빠잉 하고 덧붙임 말처럼 더 설명해주시는거 진짜 좋아요!!
@shihoikeda20005 ай бұрын
항상 잘 보고 있습니다! 자막 달아주시는 것 덕분에 언제나 편하게 보고 있어요.
@penguinmonster5 ай бұрын
늘 좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 Shiho님!
@경-q2r1923 ай бұрын
과금러들 덕분에 회사가 돌아가는 건데 소수라고 계속 무시하고 뽑아먹기만 하니 화날 만도 하지... 저러다 다들 손잡고 떠나면 어쩌려고 사실상 매출액 대부분 과금러들한테서 나올텐데
@김민규-l1q8l5 ай бұрын
가장큰 문제는 저런거 다 봐주면 난중에 공짜로 비스트고 에이션트고 막 뿌림 ㅋㅋㅋ 별이되어라 생각해 보면 됩니다
@penguinmonster5 ай бұрын
생각해보니 그렇긴 하겠네요 다 들어주다 보면 다 뿌리게 되긴 하죠...
@user-NG8Z7WMRAY3rsK1a5 ай бұрын
애초에 정직하게 장사했으면, 일이 터지지도 않았을 거라는 생각은 안하냐? 해쳐먹고는 싶고~ 사과하기는 싫고~
@김민규-l1q8l5 ай бұрын
@@user-NG8Z7WMRAY3rsK1a 한국기업 특 사과 안함 절대로 안함
@겨란쿵야4 ай бұрын
난중일기 😂
@moomooda9965 ай бұрын
쿠킹덤 유저입니다 이 영상이 널리알려져야합니다 영상 만들어주셔서 너무 감사합니다 정말 감사합니다..
@haruk.29925 ай бұрын
와 지금까지 본 영상 중에 제일 정리 잘하신 듯.. 박수치고 갑니다..
@스승호랑이4 ай бұрын
K-게임은 이제 가망이 없음...
@Blue_Library14 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 이미 중국게임이 한국시장까지 삼켰음
@이브현4 ай бұрын
이터널리턴 당장시작해
@do.k.04 ай бұрын
붕 괴
@tzonggakgimtzi85374 ай бұрын
그런 당신에게 이터널리턴
@Sopaoapzmxkx4 ай бұрын
블루아카이부를 하도록
@victorywon9475 ай бұрын
요즘 포케로그도 인기있던데 그거도 함 다뤄보셔도 좋을 것 같아요
@Jin_ramen_sun_han_mat5 ай бұрын
지식의백과사전에서 털고 가서 조회수 잘 안나올듯
@useruseruseruseruseruseruser124 ай бұрын
어차피 팰월드당할거같은데 ㅋㅋㅋ 일반인들은 어차피 찍먹할거고 포덕들은 아무리 좋은거 잡아도 본진에서 소유를 못하니 점점 흥미를 잃음
@junhosong7582 ай бұрын
펭귄캐릭터들 덕분에 이해도 잘되고 지루하지가 않네요ㅎㅎ
@혀눙-q4h5 ай бұрын
최근에 편집 관련 영상을 만들면서 이분의 영상이 정말 대단하다는 것을 새삼스레 계속해서 느끼고 있습니다. 저도 이분에게서 영감을 받아 더욱 발전해 나가겠습니다!
@pourin14 ай бұрын
0:51 세븐나이츠가 이러다가 망조들었지 ㅋㅋㅋ
@letmebespecial73135 ай бұрын
비스킷에 과금을 많이 하는 유저들 뿐만 아니라 무과금, 소과금도 힘든 구조입니다. 토벌이나 아레나에서 매우 높은 스펙의 비스킷 같은 옵션이 3줄 이상 뜨는 비스킷이 거의 필수이기 때문에 이 때문에 특정 컨텐츠를 아에 방치하는 유저들도 많습니다. 어차피 스토리는 단발성 컨텐츠이고 한 번 깨면 상관 없지만, 메인컨텐츠인 아레나, 토벌에서 극악의 옵션을 뽑아야만 빌드가 돌아가게 되니 매우 심각한 문제이죠.
@penguinmonster5 ай бұрын
그래서 아레나 같은 경우는, 대충 돌려도 대충 보상 받고 신경 꺼도 되는 식으로 놔두는 것 같습니다 이번에 나온 비스트 레이드도 대충 돌려도 보상은 대충 받으니... 물론 보상은 그만큼 짜지만, 그런 스펙을 신경 쓰면서 생기는 스트레스 vs 그냥 적은 보상 받기 라는 선택지에서 후자를 고르는 경우가 생각보다 많은 것 같습니다 물론 말씀하신 것처럼, 이게 사실상 특정 콘텐츠를 방치하는 거긴 하지만요...
@letmebespecial73135 ай бұрын
@@penguinmonster어차피 에픽이 모두 쓰레기로 나오면서 크탈은 남아돌고, 무큐는 스킨이 자주 나오지는 않으니 아레나 재화가 의미가 없어졌죠
@바닥-t5n5 ай бұрын
지금 킹갓캐슬 대격변 업데이트랑 비슷하네 기존 게임방향성이랑 전혀 다르게 양산형 게임들 따라한 업데이트인것도 난감한데 기존 킹갓캐슬 엊나갈때마다 바로잡아주던 네임드급 유저들이 오랜기간 안바뀌는 운영진 때문에 진절머리 나서 상당수 접은 상태에서 대격변이랍시고 과한 현질유도 업데이트를 했는데 이게 그냥 현질유도면 모르겠는데 게임진입장벽도 높이고 과금 없이는 특정 유저층이랑 격차가 하늘과 땅 수준으로 나버릴정도로 게임에 큰 영향을 끼치는 아이템 업데이트인데 경쟁 컨텐츠는 기존 무소과금 유저들은 몇년을 노력해도 핵과금유저를 못따라가게됨(예전에는 과금을 하면 빠르게 성장이 가능하지만 무소과금 유저들도 꾸준히 1~2년정도 노력하면 언젠간 따라잡을수 있었음) 몇몇 나사빠진 특정 소수 유저들이 이걸 빨아주는 상태인데 상당수 유저들이 지적하는것도 지쳤는지 그냥 하차합니다 글 하나 남기고 떠나버리고 난리도 아님 근데 이걸또 하차합니다 글 남겼다고 접은 유저 욕하는 놈도 나옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 제일 어이없던 글이 이 게임은 애정으로 하는 게임이기 때문에 여기에 화내는 글을 쓰는건 잘못된 거고 과도한 현질유도 완화를 원하는게 날먹하려는거라는둥 불편하면 자세를 고쳐앉자야 한다는 맥락으로 개소리 글도 올라오고 반박댓글 보면 존중합니다 같은 기믹싈드 친다음에 니말 틀림 내말이 맞음ㅋㅋ 이런 맥락으로 답변만 옴 진짜 화나는건 다이아로 스팩업하는 시스템 만들어주고선 기존 그나마 있던 다이아수급처를 삭제해버림 이거가지고 화냈더니 소수 정병있는 얘들이 싈드쳐주고 진짜 ㅋㅋ 이미 다 떠나고나서 업데이트 오픈빨로 남은 개돼지들 돈 다 뽑고나서 완화 깔짝 해주면 소수 빨아주던 개돼지들이 또 갓 악어몬!(운영자) 이러면서 빨아주겠지 애초에 마이너한 게임인데 더 음지로 내려갈 예정도 아니고 실시간으로 가는중
@박은성-f2z5 ай бұрын
2:31 이거 진짜로 맞는 말입니다................... 데브는 '크리스탈'은 확실히 뿌리고 있어요 그러나 유저를 위한다라는 느낌은 딱히 없습니다. 눈가리고 아웅이죠... 하.............
@penguinmonster5 ай бұрын
크리스탈은 어떻게든 뿌려야 하고, 매출은 늘려야 하니 비스트 뽑기 같은 시스템이 나오고 있는 게 아닌가 싶기는 합니다
@몽망이4 ай бұрын
이제까지 쿠키런에 백만원 태운 과금러인데 비스킷은 진짜 아닌 거 같음 개빡쳐서 세팅 포기함 뭔 할수록 게임이 어려워지냐 ㅡㅡ 돈을 쓰는데도 스트레스 받음
@astraean15 ай бұрын
뽑기 재화를 따로 만드는 건... 리얼 신세계다. 머리 진짜 좋아 엄청 좋아
@BJ-011-005 ай бұрын
초기부터 원래그렇게 만들었고 이벤트다하면 1개 완제를 주니 그냥저냥 문제없이 굴러가긴했음. 이런거랑 별개로 시간으로 해결가능해서 크탈모은는게 가능한 쪽은 버티는게 가능해서. 근데 이새끼들이
@김현수-c6q8q4 ай бұрын
진짜 머리 좋음. 기존 재화와 새로운 재화를 현금으로 주고 사는데 드는 돈은 큰 차이가 안나게 설정했는데, 기존 재화는 많이 뿌리고 새로운 재화는 현질이랑 특정 기간동안의 이벤트 말고는 얻는 방법 자체가 없음. 게다가 새로운 재화가 살수있는 품목과 기존 재화가 살수있는 품목이 절대로 안겹침. 또 새로운 재화는 시기랑 업뎃마다 초기화 되고 용도도 달라짐. 그래서 새로운 재화는 원기옥 모으는게 안됌. 근데 어떨땐 기존 재화가 새로운 재화보다 더 가치있을때가 있음. 매 패치마다 랜덤임. 근데 얘는 일단 원기옥이 가능해서, 그 가끔있는 메타가 돌아올때 한방 펀치가 가능함. 기존 재화가치가 떨어질때 쯤에 갑자기 가치를 싹 올려주고, 이쯤이면 다 썼겠지 싶을때 기존 재화 가치를 한번 더올림. 그 상태에선 기존 재화가치가 너무 올라가서 새로운 재화마냥 진짜 현질로 박아야하는 재화가 되어버림. 그걸 겪은 유저들은 부들부들하면서 다시 기존 재화를 모음. 그러면 한 메타 세반 바뀔동안 새로운 재화에 몰빵하면서 탈수기 돌림. 유저들이 포기하고 크탈 털어낼때쯤에 크탈가치를 다시 올려줌 ㅋㅋㅋㅋ 그래서 언제 크탈메타가 올줄 몰라서 일단 모아놔야함. 결국 잠재적으로 둘다 중요한 재화임. 진짜 경제관련해서 석박사 쪽 여러명 들어가있는것 같음. 재화 가치 컨트롤이 진짜 일반 프로그래머들이 대충 짜는 수준이 아님.
@매트리스-x9h4 ай бұрын
뭔가...이걸보니 내가 이렇게까지 드러운겜을 하고있었나 싶네요ㅋㅋㅋㅠ
@specialist055 ай бұрын
비교적 저런 평화로운(?)게임에서 오래 하는 유저들도 좀 순둥순둥한 경우가 많아서 문제가 생겨도 조용히 넘어가는듯 ㅋㅋㅋ어디서 쌈닭같은 유저들이 넘어와서 뒤집어줘야 정신차림
@penguinmonster5 ай бұрын
에인션트 플러스 이슈가 아니었다면, 쉽게 터지지 못 했을 상황이긴 합니다 그만큼 에인션트 플러스 이슈가 말도 안 되는 이슈긴 했죠
@박현정-v3t2y2 ай бұрын
사전예약부터 지금까지한 유저로써 지금 민심은 어느정도 괜찮지만 10월초에 또 비스트나옵니다. 이번에는 좀 제대로 게임운영했으면 좋겠네요
@이더-q1m5 ай бұрын
좋아하는 게임이 점점 바뀌는 것 같아 아쉽습니다 다뤄주셔서 감사합니다
@얀별-z1l4 ай бұрын
이럴 거 예상하고 미리 접은 내가 승자였네ㅋㅋㅋ 마음에만 남겼다 쿠킹덤..
@신창섭-u4w5 ай бұрын
팩트는 데브가 적자 기업이라는 거임
@chefkkful5 ай бұрын
팩트는 데브는 사내복지 좋다고 매스컴에 자랑질등 개뻘짓 헛지꺼리로 돈 이상한데 날리고 게임 다 날려먹고 굿즈등 사업실패로 만든 적자를 쿠킹덤에서 매꾼다
@최준혁-l1x4 ай бұрын
그 적자는 지들 재량 부족인거고 그렇다고해서 쿠킹덤이 혜자는 아님
@anb004 ай бұрын
문어발식 확장 + 개선 없는 게임성의 복붙 게임 하나 더 만들다 날려먹은거라 오히려 망했어야 하는데 "적자로만" 끝난거임.
@liker4177Ай бұрын
확실히 영상보니까 과금유도 점점 늘어나는게 보임 무료 40개 주는거도 원래 맨 상단이었는데 이젠 소과금 패키지 지나서 아래로 내려가야 보임 난 무과금이라서 진짜 너무 재밌게 플레이하고있었는지라 썸넬보고 뭐 이런영상이 다 있나 싶었는데 영상 보니까 진짜 무소과금/과금 갈라치기 맞는듯 스토리 아트 노래 등등 다 너무 좋은데 진짜로 쿠키도 너무 안나오고 특수재화 모아도 맨날 천장치고..ㅠㅠ 전 트럭시위 났다는것도 이제야 알았네요..
@수연-u1r5 ай бұрын
얘네 언플 하나는 게임사 중에서 단연 갑임...유저 갈라치기로 무과금이랑 과금러랑 싸우는거 리니지 문양 생각도 나고 좀 얘네 꼬라지가 좀 많이 썩음....
@rigohdeez4 ай бұрын
얘기를 전해듣는것 만으로도 오장육부에서 역겨움이 올라온다...
@sunfl05 ай бұрын
장마처럼 게이머들의 마음에도 비가 내립니다...
@penguinmonster5 ай бұрын
정말 감사드립니다 선플님!!!!!!!!!!!! 참... 그렇긴 하죠 쿠킹덤이 원래 혜자 게임으로 소문난 게임이었는데, 어느 순간부터 점점 과금 유도가 심해지고, 과금러들이 들고 일어날 정도가 되었네요... 개발사도 한 번, 두 번 선을 넘었을 때 무사했다 보니, 이번엔 더 과감하게 넘었던 게 아닌가 싶습니다 당연히 말씀하신 것처럼 게이머들의 마음에는 비가...ㅠㅠ 어쨌든 정말 정말 감사드립니다 선플님! 오늘 하루도 잘 보내시고 내일까지 지나면 주말이네요 활기찬 주말 보내시고, 항상 좋은 일만 가득하시길!!
@Dohyun03134 ай бұрын
역사는 반복된다. 옛날에 강원기가 했던걸 데브가 똑같이 하는 꼴임 매출만 맹목적으로 바라보는 운영, 메이플 데미지가 맥뎀이 막혔을 때 맥땜을 확장하거나 고점(퍼뎀)높은 스킬의 타수를 분활하는게 아닌 고점 낮은 스킬의 타수를 분활하는 밸런스 패치 여론이 안 좋을 때 여론을 갈라치기 하는 건 수도 없이 많았고 소통은 전혀 존재하지 않고 환불 이전 메이플 운영을 보는 것 같음 솔직히 원신이나 호요버스도 비슷하지만 데브는 더 심한 것 같음
@오태훈-k9k5 ай бұрын
쿠키 종류도 많은데 펠월드같은 쿠키 게임도 나오면 재밌겠네요 다만 과금 없이😅
@penguinmonster5 ай бұрын
서바이벌 쿠키 포획 게임ㅋㅋㅋㅋ 재밌겠는데요?
@배경-t1x2 ай бұрын
어느순간 줬가튼 현질 유도를 너무 노골적으로 킹덤 오븐 하길래 그냥 접었음 2년 전 즈음에 접었는데 진짜 행복함
@성서준영5 ай бұрын
쿠킹덤 뉴비입니다. 현재 뇌신무장 쿠키 없으면 너무 너무 힘듭니다.. 예전에 무료로 풀었다지만 그때 안한 유저들은 과금 아니면 다 뽑기에서 나오길 기도해야합니다..
@penguinmonster5 ай бұрын
포기하고 없으면 없는 대로 하는 수밖에... 없는 것 같습니다 ㅠㅠ
@Desmond10044 ай бұрын
영상 감사합니다. 이번 닼카 용군주는 그저 시발점일 뿐이지, 그동안 데브는 유저에게 믿음을 주지 않고, 유저들의 마음을 쓰다버린 걸래마냥 무시하고 멸시하고 있습니다. 이런 일이 반복되고 익숙해지면 게임이라는 이미지는 대한민국에서 좋아지는 날이 없을 것같습니다...
@ariellerusty82515 ай бұрын
펭몬님이 다뤄주시는 게임(혹은 게임사)의 이야기 같은걸 보고 싶은데, 하루가 멀다하고 이슈가 생겨서 이슈 밖에 못 보니까 굉장히 아쉽네요... 그래도 펭몬님은 일복이 넘치셔서 좋으실지도?
@penguinmonster5 ай бұрын
사실 게임 역사 영상을 만들고 싶긴 한데, 이제 안 다룬 게임이 거의 없습...
@ariellerusty82515 ай бұрын
@@penguinmonster 드퀘라던가 파판이라던가 하는 것들도 있고...!? FFXIV 유저로선 이쪽도 보고 싶긴하네요! ...한섭 이야기만 어떻게든 안하면 문제도 안 생기지 않을까 싶고, 최근에 새로운 확장팩도 나오고 있으니 타이밍도 좋고...?
@이름-q5o5 ай бұрын
@@ariellerusty8251 파판 이야기 하는데 국내 이야기를 안 하는 게 더 이상 할 것 같은데 그리고 너무 옛날겜들이라 관심도 크게 높지 않음 이 채널 젊은사람이 더 많이 보는 채널이라
@ariellerusty82515 ай бұрын
@@이름-q5o 라그나로크라던가 스타1이라던가 옛날 게임들도 자주 다루셨으니까요...? 한섭 얘기야... 빠질 수 없긴한데 논란이 없을 수 없는 주제이니 뭐...
@이름-q5o5 ай бұрын
@@ariellerusty8251 라그나로크, 스타1 전부 한국에서 국민겜 소리 들을 정도였는데 파판이나 드퀘는 그정도 까진 아니었으니깐요
@hyeyoungko80974 ай бұрын
어느 순간 현타와서 접었는데.. 빠른 손절한 나 칭찬해....
@KoongYe5 ай бұрын
제가 한 모바일 게임 중 제일 역겨움을 많이 느낀 게임이 단연코 쿠킹덤입니다. 돈을 어찌나 계속 내놓으라고 하는지 진짜 사람들이 찬양하는 이유를 이해하기 힘들더군요. 뭔 캐릭터를 얻거나, 무슨 일만 발생하면 바로 패키지를 대문짝만하게 광고하는건 정말...
@파스퇴르-z5k4 ай бұрын
재화 종류가 쓸데없이 많은 게임들은 왜그럴까 했는데 역시 다 계산된 거였군😮
@BJ-011-005 ай бұрын
진짜 딱 과하지도 않고 부족하지도 않게 깔끔하게 이해되도록 만들어줬네 감사합니다. +비스킷 추가 설명 저 장대한(클래스 변경 전체비용 13뽑)(2.5에 2번 1옵션변경)장비는 패치노트 두줄로 나온결과물입니다. 저런거 하나도 안넣고
@penguinmonster5 ай бұрын
좋게 봐주셔서 감사드립니다 (BJ-011-00)님!!
@권오성-y5h4 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 이러면서 쿠키런 신게임 무슨탑인가하는겜 내놓은거임?
@타스3134 ай бұрын
그건 개발사 달라요 모회사만 같은 거
@PangPunch5 ай бұрын
젬스톤 첫 출시 때 에인션트 등급 역시 젬스톤 시스템이 생긴다고 했었는데, 이 말을 번복하고 이격이 나온게 가장 큰 문제고요, 이후 개선하겠다는 공지에서 이격으로 내지 않고 기존 다크카카오를 각성시키는 방식으로 수정했으나 결국은 젬스톤처럼 각성재화를 수급하는 방식이 아닌, 영혼조각을 가챠. 즉 확률로 얻어야만 한다는거라 사실 근본적으로 바뀐게 없습니다. 에픽등급 이상의 쿠키들을 크리스탈 재화가 아닌 매번 새로운 특수 재화를 현금 구매하여 뽑기를 해야하는점 과 유래없는 연속적인 고등급 쿠키가 출시되는 등의 문제로 크리스탈 사용처가 없어졌고 당연히 그 가치가 내려가게 되었습니다. 유저들이 크리스탈을 더이상 구매하지 않으니 비스킷이라는 도박같은 성장시스템을 추가시키고 비스킷 세공에 드는 비용을 크리스탈로 만들어버렸죠. 심지어 비스킷관련 업데이트때도 부정적인 반응이 예상됐는지 그 상세내용을 일부러 공지하지 않았었는데 유저가 알아야 할 내용을 고의적으로 숨기는게 말이 되는건지 참.... 신임 디렉터 취임 이후 본인들 입맛대로 운영하면서 게임을 망가뜨리고 있는모습이 너무 속상합니다. 영상에서 문제점과 핵심을 잘 짚어주셨네요. 진짜 뭣모르는 어린아이들은 보상뿌리니깐 마냥 좋아하는 코흘리는 어린이 펭귄으로 표현하신것도 웃프네요 ㅠㅋㅋㅋ...자신들의 사업실패와 적자의 책임을 기존 게임유저들에게 돌리고 있다는게 너무 이상한 상황인것 같습니다. 쿠키런 유저로써 이번 이야기 다뤄주셔서 정말 감사드립니다.
@penguinmonster5 ай бұрын
좋게 봐주셔서 감사드립니다 죽빵마렵네님! 비스킷 공지가 아마 두 줄이었나 세 줄 정도였던 걸로 기억합니다 말씀하신 것처럼 욕 먹을까 봐 걱정이 많이 됐겠죠 ㅋㅋㅋㅋ 실제로 비스킷이, 이번 트럭 시위의 핵심 이슈 중 하나가 되기도 했을 정도니...
@lebon41992 ай бұрын
초반에 잠깐하다 그만둔 게임인데 역시나 난리났구먼ㅋㅋㅋ
@검마리5 ай бұрын
ㄷㄷ 혹시 쿠키런킹덤 유저이신가요? 정확하게 문제점을 파악중이셔서 놀랐습니다 아마 게임 유저중에도 이렇게 현 상황을 명확히 바라보고있는 사람은 몇 없을듯 하네요
@behiris5 ай бұрын
마비노기... 20주년 쇼케 폭망까지ㅋㅋ 게임업계 바람잘날이 없네요😂😂😂
@제잘못입니다5 ай бұрын
펭귄몬스터 항상 건강해야해요!
@penguinmonster5 ай бұрын
감사드립니다 채널님!!!! 채널님도 항상 건강하시길!
@hyungzu15 ай бұрын
콘솔게임만 하는 내가 대단하다ㅜㅠ 여러 이슈 바로바로 알려줘서 감사합니다~ 콘솔만하지만 이런저런 소식은 많은 생각을 하게 하네요
심지어 닥카 조치 한다고 해놓고 사실상 변한거 없음... 각성영혼석과 일반 영혼석을 따로 출시 하고 닥카 별에 따라 각성도 같이 강해지는 특성도 변한게 없으며 이번보상에 뿌리는 보상도 각성 영혼석이 아닌 일반 영혼석임
@무무늬5 ай бұрын
무슨 민주주의 사회실험 하는거같네요. 어디서 봤는데 다수결 민주주의에선 여론의 반만 확보하면 된다고 하던데. 계속 그상황을 잘 만드는듯.
@penguinmonster5 ай бұрын
사실 어떻게 보면, 온라인 게임에서 핵심적인 부분이긴 합니다 다수에게 욕 먹으면서 돈도 못 버는 상황은 가장 만들어선 안 되는 상황이기도 하고요
@MangoNamu4 ай бұрын
그냥 쿠키런 시리즈 자체가 과금겜인데 쿠키런이나 쿠오븐 같은 경우는 보상은 적으나 그만큼 과금 필요성이 비례적으로 적었고, 이벤트도 좋게 열었어가지고 그나마 낫긴한데 쿠킹덤 같은 경우는 무과금 같은 경우는 절대는 아녀도 스펙업을 하기가 매우 힘든다는 점이 매우 컸음. 아무리 이벤트나 보상이 좋다한들 한계점이 명확했음 그래서 본인도 무과금으로 스펙업하면서 무과금 시스템의 한계점을 철저히 느꼈던지라 접었는데... 결국에는 이 사태가 터지면서 터질게 터졌다라는 생각이 듦
@세웅-v5i5 ай бұрын
진짜 유독 국내게임사만 이러네요 그게 정말 아쉬워요
@penguinmonster5 ай бұрын
사실 온라인 게임을 운영하는 게임사는 다 운영 이슈를 겪긴 합니다만 서구권 게임사는 싱글 게임이 중심이다 보니, 상대적으로 터질 일이 적은 것 같긴 합니다
@뀨뀨뀨뀨로로4 ай бұрын
유저가 멍청한게 여기서 개편을 엄청 해준다고 만족을 하면 절대 안되는데 한다는거임 비스킷 개편해줘? 그러면 또 다른 시스템 내서 돈 빨아먹을거 아니야 지금까지 얘네 상술이 이거니까 그러면 추가될 시스템까지 너무 난리 안나게 그때도 쎄게 나가서 인식을 박아줘야 되는데 지금까지 쿠킹덤 유저들? 일시적으로 시위하고 딱 그 상황만 고쳐지면 사그라드는 패턴임 그러면서 점점 더 심해지는거고 한마디로 정리하면 유저들이 시위를 열때는 조금 약하게 가고(이때도 과금유도 상승하긴 함) 일부유저들만 시위하거나 어정쩡하게 넘어가면 그대로 출시함(과금유도 엄청 오름) 이게 계속 반복중임 유저들이 단순 일시적인 시위에서 그치지 않고 더 큰걸 해야되는 상황임 여기서 만족할게 아니라
@나만봄이에요5 ай бұрын
요번 논란에 대해서 깔끔하게 잘 정리해주셨네요 ㅎㅎ
@penguinmonster5 ай бұрын
좋게 봐주셔서 감사드립니다 나만봄님!
@asdgvhgf4 ай бұрын
데브 운영진들의 기싸움질은 유난히 불쾌함. 돈 한푼은 물론 IP소모조차도 하기 싫은 회사
@최승원-g8i5 ай бұрын
5중나생문? 솔직히 비스킷 수급부터 완성과정까지 보면 잠재능력이랑 어빌리티, 추가옵션을 섞어놓은거 같은 끔찍한 혼종이라는게 보임...
@penguinmonster5 ай бұрын
사실 확률 자체는 메이플 잠재능력보단 널널한 편이라, 잠재보단 돈이 덜 들 수밖에 없는데 시스템 자체는 상당히 하드한 편이긴 하죠
@최승원-g8i5 ай бұрын
@@penguinmonster 메이플에선 여러 요소로 분할했을 강화요소를, 비스킷이란 요소 하나에 어거지로 우겨넣었으니... 널널하다 해도 비스킷 자체가 너무 묵직함...