Гайд для новичков и не только // Remnant 2 Буду рад видеть ваши предложения в комментариях))
@Vasiliks Жыл бұрын
Привет, оч крутой гайд, спасибо. У меня вопрос, а у тебя работает обратная связь мутатор? Читал в т.я. на англ источниках что он не работает с чем только не тестил 0 эффекта ни на 1 ни после прокачки до 10 лвл
@CheChaPlay Жыл бұрын
@@Vasiliks спасибо за поддержку, кстати не проверял мутатор досканально, надо обязательно попробовать))
@hatestone6390 Жыл бұрын
Отличное видео..., но про прокачку осколков так и не пояснил. То что на более высоком левеле их можно гриндить более сильные осколки - это и дураку понятно. Но каким Макаром стакаются они? И можно ли слабые до более сильных прокачать?
@alexdargat921811 ай бұрын
Подскажите, пожалуйста, как на XBox активировать "умение"? Написано, что на "RB", но на эту кнопку активируется модуль. Как отдать команду собаке? В меню умения написано "одно нажатие", "два нажатия", "зажать". А куда нажать, что зажать?! ХЗ! У меня уже второй день танцы с бубном. 😅
@viktorsabramovs829 Жыл бұрын
первую часть прошел на платину наиграв 240 часов. шедевральная игра , особенно за счет головоломок. кайфанул когда наконец вкачал 1000 талантов
@CheChaPlay Жыл бұрын
В выборе между первой частью и второй В моем сердечке конечно первая) Не могу не согласиться, что игра отличная)) Жаль с длц они зачем-то тянут Я надеюсь в длц ко второй будет все то, что разрабы пообещали) Новые классы (а это контен и новые сборки) Режимы, библиотека сборок Пообещали много, а вот выполнят ли...
@-Ajel6 ай бұрын
@@CheChaPlayдегенерат
@nier199210 ай бұрын
Спасибо, действительно полезное видео! Радиус 7.5 минут это конечно сильно 😅
@Alkain1810 ай бұрын
За музыку Маджулы отдельный респект! А видео полезное, спасибо автор!)
@CheChaPlay10 ай бұрын
Спасибо огромное! Хочу сделать второе видео для новичков, с более обширными вопросами, которые мне задавали и в комментариях и на стримах)
@evilcott Жыл бұрын
Искаженные боссы спавнятся практически в одних и тех же местах, всего их 16 штук (так вика сказала), они так же роллятся как некоторые секретки на картах - то есть может быть а может и не быть. Зовутся абберациями - что в переводе на русский с научного примерно как ошибка, что видно по их свечению и в некоторых случаях видно, как происходит глитч красного цвета (такое же на воротах к классу архонт).
@sergeyspb6382 Жыл бұрын
По поводу осколков реликвий, мне ещё в локации психлечебница, когда внутрь паутины в подвале заходишь, там какое-то нечто стояло и меняло предметы, и оно выдало пару осколков реликвий заметно лучше моих, в обмен на пару медалек, которые выпали из элиток в другой локации... Описал как мог, простите, эта была первая кампания, её уже прошел.
@CheChaPlay Жыл бұрын
Кстати да, тож полезная инфа))
@ПетрПетров-й2е5ы11 ай бұрын
Спасибо за гайд, было познавательно! 🤩 К сожалению не нашел в нем ответов на многие свои вопросы. Поиск в интернете тоже результатов не дал.😐 Возможно ты поможешь мне разобраться с ними, а может даже видео сделаешь 😉 Итак: 1. Мутатор "Оскверненный клинок", описание (за 10-й уровень): "10-й уровень: заряженные атаки ближнего боя накладывают коррозию..." Вопрос: Что такое "заряженное атака", как ее выполнить? 2. Меч "Расщепитель атомов", модификация "Фрагментационный удар" (встроенная, неизвлекаемая), ее описание: "Во время атак при нейтральном уклонении "Расщепитель атомов" переходит на этап ядерного распада и выпускает волну заряженных частиц ..." Вопрос: Что такое "нейтральное уклонение", как его выполнить? 3. Кольцо "Бремя дерзости", описание: "Снижает эффективность всего лечения на 50%. Восстанавливает 20% от максимального запаса здоровья при идеальном уклонении." Вопрос: Что такое "идеальное уклонение", как его выполнить? 4. Вопрос: "Модуль" и "мутатор" - это одно и то же, или нет? Где упоминаются: "Модуль" - например, в описании кольца "Блестящая наживка" написано: "Перезарядка оружия заряжает модули в обоих видах оружия..." "Модификация" - например, если очистить верхнюю ячейку у винтовки XMG57 "Пила", то справа от пустой ячейки будет написано: "Модификация - не назначено". 5. Вопрос: Как узнать, какой именно недуг на тебя наложен? 6. Вопрос: Что означает и для чего нужен значок в правом нижнем углу миникарты (у меня выглядит как череп в ромбе)? 7. Миникарта, справа от названия локации стоят цифры (у меня сейчас "21"). Вопрос: Цифры - это: * "уровень" локации (генерится при ее открытии в зависимости от уровня прокачки моего персонажа); * "номер" локации (генерится случайно, в зависимости от номера на локации будут размещены разные места/события); * что-то другое?
@CheChaPlay11 ай бұрын
Спасибо большое!) Ого, как много вопросов) 1. Заряженая атака выполняется зажатием левой кнопки мыши. 2. Нейтральное уклонение выполняется путём нажатия пробела стоя на месте, персонаж как бы делает несколько шагов назад, это и есть нейтральное уклонение) если после этого нажать левую кнопку мыши, то будет спец удар расщепителем 3. Идеальное уклонение выполняется в тайминг удара противника, если вкратце 4. Модуль это активный навык, который вставляется в оружие, а мутатор это как правило пассивный, например фрагментационный удар у расщепителя это модификатор (он же модуль) А оскверненный клинок это мутатор 5. Недуги можно просмотреть нажав TAB, там в левом верхнем углу как правило указаны статусы 6. Череп в ромбе показывает сложность локации, можешь посмотреть поэкспериментировать 7. Скорее уровень локации
@ПетрПетров-й2е5ы11 ай бұрын
@@CheChaPlay Огромное спасибо тебе за быстрый и исчерпывающий ответ! 👍
@CheChaPlay11 ай бұрын
@@ПетрПетров-й2е5ы Всегда рад помочь 🙂
@dinreinor3 ай бұрын
@@CheChaPlay привет, подскажи как ставить метку в игре? Играю с рандомами и они постоянно указывают метками направление.
@Vadimische Жыл бұрын
спасибо!! хоть я это видео и узрел, дойдя до последнего сюжетного босса, но в целом - все понятно и наглядно. Так держать!
@CheChaPlay Жыл бұрын
Спасибо огромное!! Мне нужно было раньше его выпускать) затянул чутка))
@Alex_ncux Жыл бұрын
Чтобы наверняка и быстро дропнуть до мифического уровня фрагмент реливкии - нам надо иметь в идеале 110 общий уровень классов ( каждый архетип, которых 11, раскачать до 10 уровня ) , это по мимо сложности апокалипсис ( можно просто новое приключение создать и топать сразу к торговцу ). Я так с треснувших до мифических раскачал фрагменты, потратив при этом около 2к пыли
@CheChaPlay Жыл бұрын
Отличная информация))
@Андрей-о8ь4е Жыл бұрын
Топ совет) Спасибо)
@user-zz7lf7lu7o Жыл бұрын
Создавала новое на приключении на апокалипсисе. Дал только безупречные.
@Alex_ncux Жыл бұрын
@@user-zz7lf7lu7o Сколько архетипов и все ли раскачены до 10го? Если общий уровень 80 и меньше, то так и будет.
@user-zz7lf7lu7o Жыл бұрын
@@Alex_ncuxархетипы были все. Но не все прокачены, конечно. До 80 го уровня был общий уровень 🤷🏼♀️
@evilcott Жыл бұрын
Симулякр нужен для 10го уровня прокачки уникального оружия (полученного с боссов в котором нельзя менять модуль). Простое оружие, где мы меняем модули прокачивается до +20 и вроде как я не помню чтоб на последний уровень требовался симулякр.
@Андрей-о8ь4е Жыл бұрын
И на обычные пушки в конце нужен симулякр
@evilcott Жыл бұрын
@@Андрей-о8ь4е ок, спасибо, но я еще проверю, все равно пушек недокаченных вагон;)
@evilcott Жыл бұрын
@@Андрей-о8ь4е да, действительно, видимо когда прокачивал на автомате даже не успевал заметить, что нужен симулякр
@АлександрСкрипко-к4д Жыл бұрын
12 процентов от 50 как раз дают тебе 56 процентов общего уменьшения урона.
@СкучаевСергей8 ай бұрын
Улучшения оружия можно сбрасывать же, и возвращать ресурсы обратно
@oleksandrMerezhko10 ай бұрын
Ресурсы за улучшенные оружки можно вернуть у того же торговца, если не пользуешься ими. Минус 50% лома только будет.
@CheChaPlay10 ай бұрын
И лучше не отходить от ПК находясь в блоке 13 с открытой игрой, иначе кто-нибудь умыкнет ресурсы))
@oleksandrMerezhko10 ай бұрын
@@CheChaPlay Я имел ввиду оружие, которым уже не пользуешься) У чувака, который апгрейдит, можно отменить апгрейд, и он вернет все потраченные ресурсы за минусом 50% лома. Так что апгрейдить можно смело имеющуюся пуху, а потом скидывать. А в ломе проблем вроде нету)
@togura4597 Жыл бұрын
То что нужно!!! спасибо за Гайд)
@CheChaPlay Жыл бұрын
Рад стараться))
@evilcott Жыл бұрын
Да, разрабы постарались над вариативностью, что по началу аж сами запутались😅 каких только билдов не было с их бафами и багами от колец и амулетов, многое еще до сих пор работает, как например бутылки от алхимика, а сколько скорее всего еще из багов просто ненайдено, потому как половина колец и амулей просто неинтересна…. В общем еще играть не переиграть эту игру, хоть и локации уже до чертиков надоели. Ждем бесконечное приключение и слоты для билдов…😢
@CheChaPlay Жыл бұрын
Слоты для билдов надо было с самого начала делать))
@evilcott Жыл бұрын
@@CheChaPlay да, с таким объёмом колец, амулетов и брони с оружием - это просто ужас. Спасибо за инфу про избранное - видел надпись, но не придал ей значение👍
@CheChaPlay Жыл бұрын
@@evilcott всегда рад помочь))
@konstantinantonov887411 ай бұрын
Музыка из Маджулы ааагонь!👍😁
@CheChaPlay11 ай бұрын
Спасибо)))
@artsergo Жыл бұрын
9:41 в Лосоме. В сарае есть мужик с бензопилой и он красный и всегда там. Правда он минибосс. Но с него вроде тоже сыпется красный кристалл и в той локе еще стабильно можно фармить симулякр тож оч полезный и важный ресурс.
@evilcott Жыл бұрын
Он и есть минибосс, все такие минибоссы в принцыпе усиленные версии обычных мобов. Уникальные же монстры такие по Лосому гоняют, как чел с пилой в сарае. Таких минибоссов всего 16, они все красные и с них падают эти искаженные кристаллы
@Alex_ncux Жыл бұрын
Как интересно фармить Симулякр, если до него надо почти половину биома пройти...А если ты имел ввиду баг на прыжок с кольцом или с турелью, которые мгновенно могли тепнуть тебя через закрытые ворота к этому чудику с пилой - то это всё уже пофиксили давно.
@evilcott Жыл бұрын
@@Alex_ncux нужно проверить, просто это не совсем баг, тонус - дальше прыжок, есть еще на скорость бега плюс навык от исследователя на скорость бега. Но с непрокачанным тонусом и с навыком от исследователя я почти допрыгнул, кольцо с амулетом я не понял как в этом случае работает - у меня обычный прыжок был
@artsergo Жыл бұрын
@@Alex_ncux нет. про такой баг я даже и не слышал.
@artsergo Жыл бұрын
@@Alex_ncux из Сибири? я тоже
@Vurlim3 ай бұрын
так прокачку оружия можно откатить же, или оно возвращает не все потраченные ресы а только часть?
@Max_Claw3 ай бұрын
только часть
@evilcott Жыл бұрын
Небольшая поправочка, раз уж это для новичков, ну и для тех, кто читает коментарии - у NPC мы только улучшаем фрагменты реликвий из уже имеющихся, насколько я понял и как описано в вики. Получаем фрагменты с боссов, ящиков и уников. Если не прав, то поправьте.
@Alex_ncux Жыл бұрын
Ты прав, только улучшаем. Получить их можно с ящиков и боссов. Если получить повторно имеющийся уже фрагмент - он улучшается автоматом
@CheChaPlay Жыл бұрын
Отличная поправка, спасибо))
@evilcott Жыл бұрын
@@CheChaPlay на здоровье. У пиндосов потому и выходят все интересные секретики и обьяснения более оперативно и в большем объёме, так как у них сообщества больше делятся инфой между собой. Так что нам тоже нужно быть более открытыми и делиться всей инфой как можно больше, чтоб не уступать им.
@Alkain1810 ай бұрын
Подскажите пожалуйста, а сами модули на оружие улучшать можно? Не мутаторы.
@CheChaPlay10 ай бұрын
Нет, сами модули повышаются по статам в зависимости от прокачки оружия
@Alkain1810 ай бұрын
@@CheChaPlay отлично, спасибо!)
@Про100так-й9в Жыл бұрын
Искаженный мини босс «Бастион»постоянно спавнится в Лабиринте рядом с местом нахождения посоха «Лабиринта».
@CheChaPlay Жыл бұрын
Да, так же как и крестьянин с пилой в доме Морроу в сарае))
@Про100так-й9в Жыл бұрын
@@CheChaPlay Ну, Бастиона проще фармить чем Пилу.
@CheChaPlay Жыл бұрын
@@Про100так-й9в Тоже верно, хотя есть гличи (осуждаю) которые позволяют сразу попасть в самом начале к чуваку с пилой
@Pokcha53 ай бұрын
Как увеличить переносимый вес, чтобы тяжёлые сэты можно было носить?
@Alex_ncux3 ай бұрын
Есть кольца, амулеты и талант, которые значительно понижают вес брони, что даёт возможность таскать жирную броню не лишившись перекатов
@Андрей-о8ь4е Жыл бұрын
Лайк за труды)))
@Сергей-г2ъ8д10 ай бұрын
если можете,объясните мне.сверху класс,ниже умения,техники ниже талант.могу ли я,например в техниках включить страх?
@CheChaPlay10 ай бұрын
У класса четыре второстепенные техники и одна основная техника Основная техника работает в основном слоте класса, он же правый слот Второстепенные техники работают в любом слоте
@Сергей-г2ъ8д10 ай бұрын
@@CheChaPlay спасибо,что ответили.
@CheChaPlay10 ай бұрын
@@Сергей-г2ъ8д рад помочь)
@Артем-ж5р1у Жыл бұрын
как делать бэк степ? видел как стримеры уклоняются таким способом, это лучше чем перекат и можно сразу атаковать, тем более что некоторое оружие ближнего боя имеет под него специальные атаки...
@CheChaPlay Жыл бұрын
У бэк степа действительно больше кадров неуязвимости)) стоя на месте нажми пробел, просто пробел, это и есть бэк степ))
@Артем-ж5р1у Жыл бұрын
@@CheChaPlay Спасибо, я думал дважды назад кликнуть нужно, думал может у меня проблемы с скоростью отклика клавы... а все так просто))
@CheChaPlay Жыл бұрын
@@Артем-ж5р1у Пожалуйста)) только учитывай, что от прямых лазеров все же лучше перекат в сторону)))
@sshupinsky9 ай бұрын
Здравствуйте. Подскажите класс героя в видео.
@CheChaPlay9 ай бұрын
Здравствуйте, в видео медик и призыватель)
@evolution4132 Жыл бұрын
Откуда музыка на фоне,мужик? дс2 маджула?
@CheChaPlay Жыл бұрын
Именно! Она идеально подходит сюда, не так идеально, как при первом прохождении и первой встрече с локацией маджула 🥲🥹 извините, ностальгия в глаз попала)
@geesko25155 ай бұрын
Что такое заряд укрепления???
@CheChaPlay5 ай бұрын
Укрепление даёт уменьшение урона, максимально 5 стаков.
@mkshnikdenis5051 Жыл бұрын
приветствую а в эту игруху все рубятся соло или нет?
@CheChaPlay Жыл бұрын
Кто как)) кто-то в пати, кто-то в соло) Кто-то рандомам помогает))))
@enfieldl85a2custom47 ай бұрын
чем заняться после прохождения сюжета в ремнанте2
@CheChaPlay7 ай бұрын
Хм, есть несколько типов игроков в ремнанте) 1. Проходят сюжет и забывают об игре до следующего длц. 2. Проходят сюжет во всех вариациях, ибо в каждом биоме их по две. 3. Фармят 100% всего, все шмотки, ачивки и прочее. 4. Максимально быстро собирают нужные шмотки и собирают сборки, чтобы как можно комфортнее навалять боссу или зачистить локацию. 4. Помогают рандомам в коопе. 5. Ищут баги/эксплоиты/споты для фарма. 6. Все вместе. Так что решать вам)) Каждый тип игроков по своему крут и каждый тип игроков я уважаю)
@CheChaPlay7 ай бұрын
А ещё есть отдельный тип "Наиграл целых 2-3 часа, игра не оч, бросил" Мой самый любимый тип игроков, так как с ними весело)))
@enfieldl85a2custom47 ай бұрын
@@CheChaPlay а там открытый мир типа эллен ринга?? Заранее спасибо
@CheChaPlay7 ай бұрын
@@enfieldl85a2custom4 Мир состоит из небольших локаций, открытым его вряд-ли можно назвать, у вас есть некий хаб (блок 13) где есть вендоры, манекены и тд, и есть камень/портал, можно пойти в сюжет, где будут представлены все биомы, естественно сам сюжет, каждый биом состоит из нескольких мини локаций, в которых как правило есть боссы, как обязательные так и проходные. Так же, в блоке 13 можно выбрать отдельный биом, нужно это для перепрохождения альтернативного сюжета либо для фарма шмоток и решения загадок, это если вкратце
@CheChaPlay7 ай бұрын
Так же есть героический режим, для него создаётся отдельный персонаж и начинаешь с нуля, но при условии того, что у тебя есть всего одна жизнь, после смерти твой персонаж удаляется.
@og.tavius520411 ай бұрын
Дарк соулс 2 (маджула) музыка оттуда (музыка депрессивный если честно
@CheChaPlay11 ай бұрын
Маджула спокойное и красивое место, мне например от этой мелодии веет спокойствием))
@naigre865710 ай бұрын
чому мелодія з дарк соулс 2 ???
@CheChaPlay10 ай бұрын
Почему нет? Она приятная, красивая, от нее веет спокойствием.
@darkage39917 ай бұрын
На 11:30 Разве нельзя эти улучшение сбрасывать там же, где улучшается оружия?
@CheChaPlay7 ай бұрын
Справедливости ради, я не помню в какой момент игры это было записано, но в ремнанте не со старта игры можно было возвращать ресы сбрасывая улучшения оружия)
@CheChaPlay7 ай бұрын
В работе сейчас актуальный гайд, на текущую версию игры, жду длц и выпущу ролик с более обширной и актуальной инфой