Гайд - Максимум производства и довольства! - Районы в Civilization 6 | VI

  Рет қаралды 102,488

5 центов

5 центов

7 жыл бұрын

Как достичь максимума производства и довольства в городах в Циве 6? За счет районов, конечно же! Этим видео мы заканчиваем тему "Где ставить города в Civilization 6 | VI" и начинаем новую про Районы. Вас ждут 7 основных базисов, которые необходимо знать для формирования своих победных тактик в sid meier's civilization 6!
*****************************************
P.S.: Поправка по требованиям строительства районов относительно населения:
1-3 население - 1 район
4-6 населения - 2 района.
7-9 населения - 3 района
10-12 населения - 4 района
13-15 населения - 5 районов
16-18 населения - 6 районов
19 и более населения - 7 районов
P.P.S.: районы нельзя строить не только на стратегических, но и на редких ресурсах роскоши.
*****************************************
Рекомендую:
Предшествующее видео "Гайд - Где ставить города в Civilization 6 | VI? (6 факторов при выборе)" - • Гайд - Где ставить гор...
*****************************************
KZbin: загляни на канал - / @user-lp1dz7ri4o
*****************************************
Плейлист "Civilization 6 - Гайды, стратегии, обучение" - • Civilization 6 | VI - ...
Плейлист "Civilization 6 - Летсплеи с советами, разъяснениями на практике" - • Civilization 6 | VI - ...
*****************************************
«На что влияет уровень сложности Civilization 6 | VI?, вероятности бонусов в руинах» - • На что влияет уровень ...
«Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI» - • Топ-5 мифов и легенд в...
«Гайд - Довольство и счастье в Sid Meier's Civilization VI 6» - • Гайд - Довольство и сч...
«Гайд - Лимит жилья в Civilization 6 | VI. Как эффективно растить города?» - • Гайд - Лимит жилья в C...
«Гайд - Торговля в Civilization 6 | VI (3 таблицы всех бонусов внутри)» - • Гайд - Торговля в Civi...
«Гайд - Создание волны строителей в Civilization 6 | VI» - • Гайд - Создание волны ...
«Гайд - Как одержать Культурную победу в civilization 6 | VI? Туристы, Чудеса, Цивики» - • Гайд - Как одержать Ку...
«Гайд - Как максимально вырастить город в Civilization 6 | VI? (схема внутри)» - • Гайд - Как максимально...
«Гайд - Где ставить города в Civilization 6 | VI? (6 факторов при выборе)» -
• Гайд - Где ставить гор...
«Гайд - Максимум производства и довольства! - Районы в Civilization 6 | VI» - • Гайд - Максимум произв...
«Египет в FFA 4 Civilization 6 | VI - let's play (1 серия)» - • Египет в FFA 4 Civiliz...
«Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса» - • Civilization 6 | VI - ...
"Дуэль в сетевой игре Civilization 6 VI - Франция против Индии" «Египет в FFA 4 Civilization 6 | VI - let's play (1 серия)» - • Египет в FFA 4 Civiliz...
"Дуэль в сетевой игре Civilization 6 VI - Рим против Германии" - • Дуэль в сетевой игре C...
«Моды Civilization 6 VI - очередь строительства, цикл торговцев, исправления, изменения баланса, юниты и пр.» - • Моды к Civilization 6 ...
«Гайд по Микроменеджменту Сivilization 6: Управление городами, строителями. Как выигрывать?» - • Гайд по Микроменеджмен...
"Гайд - Религия и вера в Civilization 6 - 10 базисов, которые должны знать все!" - • Гайд - Религия и вера ...
«Гайд - Как 100% основать религию первым Civilization 6 на божестве! 3 способа» -
• Гайд - Как 100% основа...
«Стратегия быстрой победы на божестве. Дуэль в Civilization 6 | VI» - • Стратегия быстрой побе...
*****************************************
Социальные сети:
KZbin: / @user-lp1dz7ri4o - подпишись на канал
Вступи в группу ВКонтакте: civilization56
Добавляй в друзья ВКонтакте: 5centsgold
Twitter: / 5centsgold
Хороший форум о Civilization VI: www.civfanatics.ru/forums/251-...
Google+: plus.google.com/u/0/113315550...
*****************************************
Если хотите помочь проекту материально:
Web Money:
Доллары - Z430409617098
Рубли - R397944822245
Евро - E202821021507
Яндекс Деньги: money.yandex.ru/to/4100148647...
Все средства, само собой, пойдут на нормальное железо, и это позволит мне чаще выпускать
свои видео и не ждать по полдня обработки каждого ролика, а также, думаю, станет возможным проведение стримов.

Пікірлер: 128
@juliyabazer7502
@juliyabazer7502 4 жыл бұрын
Только бонусы от развлекательных комплексов и фабрик не суммируются, достаточно одного района в пределах 6 клеток
@dostoyevsky5850
@dostoyevsky5850 7 жыл бұрын
Зачетненько. Наконец-то в стан добавился еще один адекватный гайдодел по 6ой циве. Аналогичное видео у Халецкого таки проигрывает по концентрации полезных идей. Очень порадовал анализ инфы на форумах. Так держать! Ждем видео по тактике:)
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
благодарю за отзыв. Тактика запланирована. Подписывайтесь и делитесь с друзьями, - это, поверьте, мотивирует
@nikonograf
@nikonograf 7 жыл бұрын
В защиту Халецкого скажу, что его наследие таки прослеживается на данном канале, но это не важно. Оба канала мне интересны, они разные и дают разного типа материал. Но, соглашусь, гайды на этом канале информативнее. И хотя эта дополнительная информация рассчитана на менее опытного игрока, чем у вышеупомянутого, более опытным по моему все равно смотреть будет интересно, хотя бы потому что базовая информация приводжится как аксиома, на которой строится теория. Надеюсь понятно выразил мысль. Короче 5 центов = 5 баллов :)
@0NaiveDreamer0
@0NaiveDreamer0 5 жыл бұрын
Тут все сравнивают с Халецким, я тоже сравню: содержательнее, короче, качественнее, чем у Лёши.
@maxpower7234
@maxpower7234 5 жыл бұрын
Коротко, информативно и интересно. Продолжай в том же духе, у тебя отлично получается! ;)
@nescience8
@nescience8 7 жыл бұрын
Очень приятно слушать и смотреть! Удачи вам!
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
спасибо!
@rosstisslaw7346
@rosstisslaw7346 5 жыл бұрын
Где это всё было раньше?) Спасибо за полезную информацию!
@waldemarmetzger8529
@waldemarmetzger8529 7 жыл бұрын
Очень доходчиво все объясняете и голос приятный. Удачи вашему каналу и желаю Вам не бросать а развивать его. Таких подробных обзоров механик очень редко видел на youtube. Наверняка про другие игры тоже было бы интересно послушать.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
Спасибо за комментарий. Пожелание принято, непременно будем развивать дальше. А вообще ничто так не мотивирует, как подписка и рекомендации друзьям и знакомым: через "поделиться" или хотя бы на словах ;) Делитесь и спасибо еще раз )
@user-di7vs4mj9g
@user-di7vs4mj9g 7 жыл бұрын
уже лучше) Так держать! Подписался
@user-oc5xk4fv5k
@user-oc5xk4fv5k 7 жыл бұрын
начал играть в циву нашел этот канал удевился что такой контент простаивает без заслуженных просмотров. Удачи в развитии не только городов но и канала=]
@vaaleraaa
@vaaleraaa 4 жыл бұрын
Довольно прикольно, понятно, что расположение снежинкой - топовое, но есть исключение, это когда нет возможности выбирать место и некоторые цивилизации, как Корея, требуют более ближайшего построения, а так видео супер! Ещё есть исключения для покупки районов за веру или деньги, есть губернаторы, которые дают эту способность
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
P.S.: Поправка по требованиям строительства районов относительно населения: 1-3 население - 1 район 4-6 населения - 2 района. 7-9 населения - 3 района 10-12 населения - 4 района 13-15 населения - 5 районов 16-18 населения - 6 районов 19 и более населения - 7 районов P.P.S.: районы нельзя строить не только на стратегических, но и на редких ресурсах роскоши.
@user-vc1tk4et3w
@user-vc1tk4et3w 7 жыл бұрын
очень профессионально рассказано,лайк и подписка
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
Денис, благодарю. Канал только развивается, поэтому лучшая награда для него - это Ваши рекомендации друзьям и знакомым
@bogdan_breath
@bogdan_breath 4 жыл бұрын
Круто, спасибо!
@PapaIgor
@PapaIgor 6 жыл бұрын
Пожелание от подписчика: раскрашивая какой-нибудь рисунок (в этом сюжете - расположение городов и районов), учитывайте людей с цветовой слепотой. Как правило, схема для трех цветов RGB (красный, желтый, голубой) подойдет многим из них. В Вашей схеме я ОЧЕНЬ плохо различаю центры городов и фабрики. Города можно было сделать голубыми (гусары, молчать!) или развлекательные (я сказал молчать!!!).
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
Да, Вы правы. Об этом как-то вообще не подумал. Будем учитывать
@russianorder8767
@russianorder8767 7 жыл бұрын
Дополнение к 6 базису. Можно построить район на стратегическом ресурсе, если он ещё не открыт. А точнее не открыта технология дающая его. Построил район. Обнаружил уголь под ним. И стратегический ресурс сразу добавляется в вашу казну. У меня так уран под пригородом нашёлся. :D
@Araksis
@Araksis 7 жыл бұрын
молодец!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@user-vc1fz3np4u
@user-vc1fz3np4u 7 жыл бұрын
на 13.45 заплелся у тебя язык))) отличное видео вроде бы все рассказал ничего не забыл! про что будет следующее видео? планируешь видео про тактику в игре?
@user-lk7dh9if9d
@user-lk7dh9if9d 7 жыл бұрын
Круто помог
@hejioshin
@hejioshin 7 жыл бұрын
Спасибо за видео. Можно ли размещать район на клетке со стратегическим ресурсом ДО его открытия? Будет ли добываться такой ресурс?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
Хороший вопрос. До его открытия - можно (ну, мы же как бы не знаем, что он там будет). При этом после его открытия, он автоматически будет обрабатываться, если на нем построен район. Да, и: на редких ресурсах роскоши тоже нельзя строить районы
@altomo6746
@altomo6746 4 жыл бұрын
что делать если затоплен район?существующий р-н затопило. В списке выбора проектов (построек) возле иконки пригорода есть надпись "ремонт", но при наведении на иконку всплывает подсказка с надписью "ремонт невозможен, место затоплено". А поскольку отремонтировать существующий пригород нельзя, то и новый построить нельзя. Это как-то лечится?
@grufrinjo
@grufrinjo 4 жыл бұрын
Скажите пожалуйста, данный гайд актуален для Gathering Storm?
@user-iy4yk9cl9p
@user-iy4yk9cl9p 6 жыл бұрын
Черт, наконец нашел еще один хороший канал по циве, но у автора хорошая дикция и монтаж (не то что у Халецкого)
@TheDeSoFF
@TheDeSoFF 5 жыл бұрын
Халецкого на скорости 1.5 смотреть белее или менее комфортно...))
@Esgard_lex
@Esgard_lex 7 жыл бұрын
Есть еще один момент по отношению строительства районов. Не знаю, какой именно патч стоит у автора, но при игре за ацтеков есть один очень вкусный бонус: строители могут пожертвовать своими зарядами в счет 20% от общего количества шестеренок для строительства района (но не зданий в нем). Т.е. если район стоит, к примеру стоит 60 шестеренок, то потратив 1 заряд строителя в районе, к производству добавится 15 шестеренок. Иногда ОЧЕНЬ выручает
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
на момент подготовки видео стоял, естественно, первый осенний патч от 19.11.2016. Сути дела это не меняет, ведь ацтеки появились уже на релизе. Возможность пожертвовать зарядом есть (способность "Легенда о Пяти Солнцах"), бонус зачастую недооцененный, пользоваться стоит.
@Neilman846
@Neilman846 7 жыл бұрын
почему 5 центов?
@ikarzerotolerance2995
@ikarzerotolerance2995 6 жыл бұрын
Если я поставлю города друг от друга не на 6 клеток, а допустим на 3 то эффект сильно не изменится? У меня просто империя небольшая и мало территорий для заселения.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
эффект сложения бонусов промышленности и довольства более не работает после патча, который вышел в декабре 2016. Подробнее здесь: Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса kzbin.info/www/bejne/a3apZqaPi52Yjbs
@Carbonitt
@Carbonitt 7 жыл бұрын
У меня вопрос немного не по производству, но все же. Ресурсы роскоши интересуют: Имеет значение сколько у меня будет "кофе" (к примеру) 1 шт на страну или 10 шт?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
Если я правильно понимаю, вопрос в том, сколько довольства вам добавится от 1 ресурса кофе? Если так, то всего прибавится 4 довольства, по 1 на 1 город от каждого уникального редкого ресурса. Подробнее тут kzbin.info/www/bejne/rYPZeKV4i6dgftk
@Carbonitt
@Carbonitt 7 жыл бұрын
То есть, если у меня будет кофе больше 4 штук на страну - остальное можно просто уничтожать рабочим? Или все таки, чем больше - тем лучше?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
Релкие ресурсы нельзя уничтожать, если мне не изменяет память. Но даже если была бы такая возможно, зачем? ) Этот ресурс же помимо довольства еще и продукцию разную дает (если обрабатывается городом, конечно). А если уничтожить строителем, то будет просто пустая клетка. К тому же можно обменять лишний кофе у другой державы на что-нибудь полезное
@Carbonitt
@Carbonitt 7 жыл бұрын
В какой то партии, я рабочим мог убирать ресурс с тайла, получая за него деньги. Но, мб то были не редкие ресурсы))) Суть то в том, что у меня часто есть ресурсы к которым не дотягиваются города, но захватили их границами, соотв. что мне с ними делать - обработать и пускай будут или удалить и получить голду/еду?.. С др. цивами я редко торгую - у меня что не партия, то аналог СССР=)))) Сижу под "занавесом" пока всех не перебью/окультурю/ итп
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
с теми, что находятся далее 3-го радиуса от центра города, можно и так
@efreetJPM
@efreetJPM 7 жыл бұрын
а можно такой же гайд но про экран "уровень отношений" а то непонятно что он дает.Не вижу разницы между например "секретно" и "совершенно секретно"
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
это, скорее, к вопросу о гайде по дипломатии. Хорошее предложение! Будет. Все будет :) И вместе с тем не сразу, т.к. очередь накопилась приличная. А Вы подписывайтесь и так точно ничего не пропустите ;)
@kostas4005
@kostas4005 7 жыл бұрын
Можно было бы уточнить, что стоимость зависит не от дальности продвижения по древу технлогий/цивиков, а только от количества открытий.Выгодно исследовать не всё подряд, а продвигаться к какой-то дорогой техи.Открытие "ракетостроения" повысит стоимость районов на тот же уровень, что и "колесо".
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
"... зависит от количества технологий и цивиков", о чем несколько раз мы проговорили в видео. Разве что про ракетостроение не упомянули
@kostas4005
@kostas4005 7 жыл бұрын
5 центов Ну я это и хотел уточнить.То что выгодно идти к какой-то продвинутой технологии, чем исследовать всё подрят, особенно если много городов.
@user-ou2yv2vj4y
@user-ou2yv2vj4y 7 жыл бұрын
Нужно открыть все нужные районы, зарезервировать стоимость, построив их на местности (не строить полностью), потом идти в те техи которые хочешь.
@AKVARELAKV1
@AKVARELAKV1 7 жыл бұрын
Можно уточнить, почему первый радиус городов на пятой клетке стоит, а второй радиус от первого стоит на четвертой клетке? При такой постановке у городов второго радиуса очень маленькая территория для развития или этого достаточно? Получаются не до города, сателлиты. Подписка и лайк оформлены, спасибо за труды.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
я правильно понимаю, что под вторым радиусом вы имеете в виду второе кольцо городов? При такой расстановке гораздо большее число городов возьмут (и отдадут) бонусов от зданий пром. и развлекательных районов. Города второго кольца не нуждаются в такой уж огромной территории, зато продукцию и довольство им на начальных этапах будут поставлять города первого кольца. А позже они объединят свои силы
@AKVARELAKV1
@AKVARELAKV1 7 жыл бұрын
При такой постановке у городов второго радиуса очень маленькая территория для развития или этого достаточно? Ошибся, города первого радиуса имеют маленькую территорию.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
им тоже при идеальных условиях лучше пожертвовать личной территорией в пользу бесплатных шестерней и довольства. Но это только в данном конкретном случае! Схема будет работать лучше в поздней игре, когда все здания в соответствующих районах построены. Но при постановке городов, еще раз: надо учитывать не только этот (шестой) фактор.
@AKVARELAKV1
@AKVARELAKV1 7 жыл бұрын
Имеет ли смысл ставить сперва города второго радиуса, в радиусе 8 клеток, для захвата территории? А затем ставить внутренние города, первого радиуса?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
нее ) зачем? Запутаешься, и да развиваться тогда второй радиус будет быстрее, чем первый. Следовательно, "пром. и довольственные" бонусы слишком не скоро начнут работать. К тому же... Вообще действительно есть уверенность, что получится повторить схему в реальной игре? Она же идеализирована, для объяснения максимумов просто )
@user-pr1dn1lr8s
@user-pr1dn1lr8s 4 жыл бұрын
5:28 цифры на зелёном фоне плохо видны
@user-wr3wn6of3v
@user-wr3wn6of3v 7 жыл бұрын
В конкретной партии являюсь сюзереном ГГ с бонусом "дальнойсть действия Р. и П. районов увеличено на 3". У меня 3 города треугольником. Развлекательный центр построен в одном из них. 2 других центра городов находятся в пределах 6 клеток от него. Но в свойствах этих двух городов бонуса от развлекательного центра нет. В чем еще можеь быть причина? Есть подозрение на религию. У городов разная религия.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
стадион или зоопарк в развлекательном районе построены?
@user-wr3wn6of3v
@user-wr3wn6of3v 7 жыл бұрын
Нет. Спасибо, разобрался.
@koltergt7469
@koltergt7469 7 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста,где отображаются очки производствам?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
Если открыть панель строительство любого города справа внизу под шестью кнопками управления будутшесть переключателей так называемого приоритета строительства: культура, пища, ПРОИЗВОДСТВО, наука, вера, золото. Если навести курсор мыши на производство, покажется, сколько производства добывает город. С остальными также
@pirumeshka
@pirumeshka 7 жыл бұрын
ААА чувак! Я бы 10 лайков поставил тебе за схему
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
просто поделись этим видео ;) спасибо
@stea1thshoot906
@stea1thshoot906 7 жыл бұрын
А почему именно развлекательный центр, он дает бонусы больше, чем центры комерции или кампусы, или какие другие районы в итоге... Т.е. к чему так много счастья, может лучше упороться в золото, например?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
Ответ на твой вопрос в самом начале этого видео. Только Центры коммерции и Пром. зоны распространяют бонусы от 4-х своих зданий в радиусе. Это не значит, что остальные районы плохи, нет. Просто не работают по площади, как вышеупомянутые
@stea1thshoot906
@stea1thshoot906 7 жыл бұрын
понял спс
@user-lo2tx7fo9g
@user-lo2tx7fo9g 6 жыл бұрын
Сейчас тоже бонусы от соседства районов суммируются?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
нет, в этом плане всё несколько изменилось после патча: kzbin.info/www/bejne/a3apZqaPi52Yjbs - Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса но резон в подобном планировании районов остается. Подробней тут: kzbin.info/www/bejne/imXbmauGmZqYZ7s - Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI
@7FirstClass7
@7FirstClass7 5 жыл бұрын
Уже не актуально ?
@Siniyrasta
@Siniyrasta 6 жыл бұрын
А почему формы не строишь? Продовольствие торговцами возишь?
@damirmavdashev4139
@damirmavdashev4139 7 жыл бұрын
вопрос а если поставил район на пустую клетку а после открытия любого ресурса появляется ресурс под районом как быть.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
ресурс в этом случае считается обработанным и сразу добавленным в Вашу торговую сеть
@user-gh1mp4nm4j
@user-gh1mp4nm4j 7 жыл бұрын
в кампусы, в развлекательные, промышленные районы нужно сажать специалистов или простых жителей?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
специалисты - это и есть жители. Просто более узкое понятие. Когда житель садится на клетку в район, он и становится специалистом.
@user-gh1mp4nm4j
@user-gh1mp4nm4j 7 жыл бұрын
5 центов если будет возможность проведите дуель против игрока или FFA, интересно понаблюдать за вами какую страну вы возьмете , и какую страту будете использовать.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
учту, будет в скором времени
@user-xh4fv3re1k
@user-xh4fv3re1k 7 жыл бұрын
Очень красивая схема. Если еще стать сюзереном Торонто - вобще чудеса можно творить. Тогда радиус будет 9 клеток. Возможно, отсюда и дезинформация.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
нет, она вполне из конкретных источников
@user-xh4fv3re1k
@user-xh4fv3re1k 7 жыл бұрын
Я еще в столицу Никола Тесла отправил, теперь из ее промзоны в радиусе 12 клеток всей стране счастье. Жалко, что абсолютно по такой схеме настроить не получится - мешает ландшафт,города- государства и всякие там другие нации...
@chico-te
@chico-te 6 жыл бұрын
Если я ничего не путаю, то в одном из патчей убрали этот принцип суперпозиции районов. Теперь только максимальный бонус из всех имеющихся действует.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/a3apZqaPi52Yjbs Civilization 6 | VI - Новый патч + DLC Польша: дополнения, изменения, правки баланса
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
Это не моя стратегия, это механика игры. Бонусы зданий больше не складываются, и вместе с тем отчасти эту механика всё еще нужно учитывать. Об этом в обзоре дополнения а также здесь kzbin.info/www/bejne/imXbmauGmZqYZ7s подробней и рассказано.
@user-ow8vm2cl9e
@user-ow8vm2cl9e 5 жыл бұрын
Можно ли ставить города через 2 кледки друг от друга, если нет то почему нельзя?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 5 жыл бұрын
Нельзя, потому что можно ставить только через 3 клетки друг от друга
@km3nch
@km3nch 7 жыл бұрын
Фабрики же пофиксили вроде уже? Как сейчас?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
Вопрос неоднозначный по поводу фиксов. Посмотрите вот это видео на эту тему: kzbin.info/www/bejne/imXbmauGmZqYZ7s "Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI"
@Alice-yn3by
@Alice-yn3by 7 жыл бұрын
Неплохо. А как ты создаешь такую игру, где все можно в такой способ проверять и эксперементировать?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
обычная игра, ничего сверхъестественного )
@horoscope123
@horoscope123 4 жыл бұрын
Как покупать строителей и поселенцев за веру
@GalexGood
@GalexGood 7 жыл бұрын
Все хорошо, жаль ссылку на размещение городов не нашел
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
это не ссылка на размещение городов, Алексей ) Я всего лишь говорил про первоисточник шаблона картинки, по которой я эту схему городов и районов и рисовал. Он, первоисточник, тебе не поможет, а схема - собственно, в видео! )
@GalexGood
@GalexGood 7 жыл бұрын
Во время игры, открывать видео и смотреть, как их правильно размещать проблематично, спасибо за информацию, хороший гайд.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
PrtSc! а вообще главное суть уловить и подглядывать не придется ;)
@user-gh9pw3sh7h
@user-gh9pw3sh7h 4 жыл бұрын
Ох уж эти районы
@DSHGOA
@DSHGOA 7 жыл бұрын
Как найти игроков по сети? У меня вечно пустой список сетевых игр.:( Иногда однакакая нить появляется, Китайцы сохранение загрузили...и выкинули.)
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
Ну, у Вас же лицензия, правильно? Вы, наверное, где-то на Дальнем Востоке живете? Возможно, Вас выкидывает на не совсем популярные сервера, трудно сказать. Если согласны и хотите играть по правилам, можете присоединяться к нам. Описание того, что нужно проделать есть в первом комментарии под этим видео kzbin.info/www/bejne/g2GxqGSbgd-Cn80 ;)
@DSHGOA
@DSHGOA 7 жыл бұрын
5 центов спасибо за оперативный ответ. Да, лицензия, нет я в Москве.)
@user-ce5jm7vq3y
@user-ce5jm7vq3y 3 жыл бұрын
Где красный, где коричневый?-1 Зачем, если центры получают бонус только от одного здания этого типа? Хоть пять фабрик зафигачьте рядом с городом, бону он получит только от одной. - 2
@Hopsterlend
@Hopsterlend 6 жыл бұрын
по локалке то такого не сделать ,тебя либо вынесут армией не успев построить хотя бы 6 гоород ,либо ты опаздывать будешь с армией но проиграешь по армии или науке и культуре и вере .
@jeanvaljean7865
@jeanvaljean7865 6 жыл бұрын
100 комент
@xrainyone3031
@xrainyone3031 5 жыл бұрын
Гутен морган
@pampam6739
@pampam6739 4 жыл бұрын
Эх, а я начал играть уже не думая особо о строительстве развлекательных и промышленных районов таким образом. Ещё и место то вообще не подходящее попалось. Ни о каком строительстве 19 городов нет и смысла говорить. Кучи горных хребтов, озёр и окружение соперниками. Только для 5 городов нашел место. Остальные надо захватывать
@artembelyaev6801
@artembelyaev6801 7 жыл бұрын
11:07 кампус случаем не великого ученого дает?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
Да, разумеется. Спасибо
@user-qi9gr6tq4q
@user-qi9gr6tq4q 7 жыл бұрын
все, патч все исправил, теперь только максимальный бонус учитывается ,а не все сразу...
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
+Кузя, посмотрите Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI kzbin.info/www/bejne/imXbmauGmZqYZ7s, на сколько патч исправил всё
@branelo
@branelo 7 жыл бұрын
а разве здания в промышленном районе работают не на 8 клеток?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
откуда эта информация?
@branelo
@branelo 7 жыл бұрын
собственные наблюдения. И неоднократно ставил именно в 8-ми клетках.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
Я почему спрашивал - просто неоднократно видел уже, как многие на разных форумах и комментариях утверждают, что здания в пром. зоне работают в радиусе 8 клеток. Хотелось понять, откуда распространяется эта дезинформация. На самом деле как фабрика, так и электростанция работают в радиусе 6 клеток. В 8-м радиусе не работают. Проверьте еще раз, и Вы убедитесь )
@branelo
@branelo 7 жыл бұрын
спасибо, Вы правы.
@user-ds5zh3jb3g
@user-ds5zh3jb3g 7 жыл бұрын
А я вам отвечу. Все промышленные зоны влияют на 8 клеток при получении великого инженера с такой способностью. Насчет развлекательных - не замечал.
@OTAMAH_GOR
@OTAMAH_GOR 5 жыл бұрын
Как можна сбивать ядерные ракеты ??? Бил по испанцу ядерной ракетой ,а ее сбили ) , а как я и не понял .
@user-ox8de2je2d
@user-ox8de2je2d 4 жыл бұрын
скотина там же люди
@Starcofan
@Starcofan 3 жыл бұрын
ПВО, линкор, или обчр
@user-rg9yq9ug4q
@user-rg9yq9ug4q 7 жыл бұрын
Ну а у меня в данный момент баня на селитре строится) А говоришь нельзя)) могу скрин кинуть!)
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
внимательней. Речь о том, что строить (т.е. закладывать строительство) нельзя на стратегических ресурсах. Но если изначально поставить район на клетке и потом уже открыть технологию, открывающую данный ресурс, то этот район не только будет прекрасно себе существовать, но и тот ресурс добавится в вашу торговую сеть, как обработанный
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
то же самое и с редкими ресурсами
@user-ju1yf7oz8v
@user-ju1yf7oz8v 7 жыл бұрын
Таблица соотношения жителей-районов неправильная, хотя говоришь как надо: 1ж - 2р, 4ж - 3р, 7ж - 4р, 10ж - 5р, ... 25ж - 10р, 28ж - 11р. И это, как я понял, максимум, причем центр также идет в счет т.к. является районом. У халецкого тоже, кстати, ересь какая-то с этими районам, голову сломаешь пока разберешься, хоть инструкцию к игре выпускай...
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
есть такое (пропущено "4ж")
@rockyyyyyyy642
@rockyyyyyyy642 4 жыл бұрын
промышленые развлекательные промышленные развлекательные, районы не дают дают только 4 вида зданий, нихуя не понял
@Carbonitt
@Carbonitt 7 жыл бұрын
Блин, это конечно интересная идея, но все таки, жаль что производство нельзя апать, как в старые времена...
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
Этот прием всё еще актуален. Посмотрите вот это видео kzbin.info/www/bejne/imXbmauGmZqYZ7s с момента 7:58
@Carbonitt
@Carbonitt 7 жыл бұрын
Я пробовал так строить города - довольно забавно, но пока раскачаешься, слишком много времени уходит. Многие нужные (мне) чудеса просто не успеваешь сделать. Юниты тоже просто адово долго строятся, даже в очень сильном по молоткам городе... В целом, к концу игры, при том, что столица у меня не прокнула в середине материка, я ее производство разогнал до 110 молотков (потом туда еще и Рурскую долину впихнул и было под 150 при населении - 23)
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 7 жыл бұрын
Это не сколько практика, сколько теория. Как и в каком случае использовать этот прием зависит уже от конкретной партии, местоположения, оппонентов
@phello57
@phello57 6 жыл бұрын
Ну рили? Водная надпись? ? ? Ну серьезно, блин ? Может можно материал без надписей всяких? Спасибо конечно, материал полезный, но ты мне не нравишься и подписываться я не очень хочу.
Елизавета I будет вечно молодой. #1
44:44
Цивилизованный игрок
Рет қаралды 28 М.
ПЕЙ МОЛОКО КАК ФОКУСНИК
00:37
Masomka
Рет қаралды 10 МЛН
it takes two to tango 💃🏻🕺🏻
00:18
Zach King
Рет қаралды 27 МЛН
BRUSH ONE’S TEETH WITH A CARDBOARD TOOTHBRUSH!#asmr
00:35
HAYATAKU はやたく
Рет қаралды 18 МЛН
ОДИН ДОМА #shorts
00:34
Паша Осадчий
Рет қаралды 6 МЛН
How to get +50 production from Industrial Zones in Civ 6
11:58
PotatoMcWhiskey
Рет қаралды 1 МЛН
Bellwright ► ГАЙД ДЛЯ НОВИЧКОВ
14:51
AltsGamer
Рет қаралды 6 М.
Civilization VI: Гайд для новичков
52:28
В детстве не наигралась
Рет қаралды 95 М.
7 важнейших ошибок в Sid Meier's Civilization VI
24:46
Suh The Little Dictator
Рет қаралды 274 М.
💀💀 #brawl #gaming #games #supercell
0:20
GGg
Рет қаралды 6 МЛН
Пьяный дед продал внука в Roblox! 😱 @titwow
0:28
Три криперёнка в minecraft! 😱
0:29
ТИТМАУС
Рет қаралды 2,2 МЛН
Пьяный дед продал внука в Roblox! 😱 @titwow
0:28