Гайд - Самолёты в Civilization 6 | VI. Все прелести авиации и как её контрить

  Рет қаралды 113,937

5 центов

5 центов

6 жыл бұрын

Поговорим сегодня об авиации в Civilization 6 | VI: о воздушных боях, о стратегиях, предполагающих использование самолётиков, как всё это дело контрить и всё такое прочее. Истребители, бомбардировщики, и чем они друг от друга отличаются. От винта!
Приятного Вам просмотра!
*****************************************
KZbin: загляни на канал - / @user-lp1dz7ri4o
*****************************************
Плейлист «Civilization 6 - Гайды, стратегии, обучение» - • Civilization 6 | VI - ...
Плейлист «Civilization 6 - Летсплеи с советами, разъяснениями на практике» - • Civilization 6 | VI - ...
*****************************************
Civilization 6 | VI - патч «Летнее обновление 2017» + DLC Нубия - • Civilization 6 | VI - ...
3 способа ранней начальной агрессии в Civilization 6 | VI - «Дебют в игре» - • 3 способа ранней начал...
Гайд - Что влияет на защиту стен и городов в Civilization 6 | VI? Атака стен и укреплений - • Гайд - Что влияет на з...
Civilization 6 | VI - Патч «Весеннее обновление» + DLC Македония и Персия: изменения, дополнения - • Civilization 6 | VI - ...
Гайд - Стратегия: Вармонгер через полководцев Civilization 6 | VI - «Warmonger Style» - • Гайд - Стратегия: Варм...
Как открыть всю карту в Civilization 6 | VI и от чего зависит производство на клетке города? - • Как открыть всю карту ...
На что влияет уровень сложности Civilization 6 | VI?, вероятности бонусов в руинах - • На что влияет уровень ...
Топ-5 мифов и легенд в Civilization 6 | VI - • Топ-5 мифов и легенд в...
Гайд - Довольство и счастье в Sid Meier's Civilization VI 6 - • Гайд - Довольство и сч...
Гайд - Лимит жилья в Civilization 6 | VI. Как эффективно растить города? - • Гайд - Лимит жилья в C...
Гайд - Торговля в Civilization 6 | VI (3 таблицы всех бонусов внутри) - • Гайд - Торговля в Civi...
Боевая формула Civilization 6 VI - как рассчитывается урон юнитов? - • Боевая формула Civiliz...
Гайд - Создание волны строителей в Civilization 6 | VI - • Гайд - Создание волны ...
Гайд - Где ставить города в Civilization 6 | VI? (6 факторов при выборе) - • Гайд - Где ставить гор...
Гайд - Максимум производства и довольства! - Районы в Civilization 6 | VI - • Гайд - Максимум произв...
Египет в сетевой игре #FFA 6 в #Civilization6 | VI - • Египет в сетевой игре ...
Конго в сетевой игре FFA 6 в #Civilization6 | VI - • Конго в сетевой игре F...
Эпичная командная игра 2х2 в Civilization 6 | VI - Ацтеки - • Эпичная командная игра...
Командная сетевая игра 2х2 в Civilization 6 | VI - Греция. Перикл - • Командная сетевая игра...
Стрим Civilization 6 | VI на божестве - «Разносторонняя Персия» - • Стрим Civilization 6 |...
Испания в сетевой игре Civilization 6 | VI - #FFA 6 - • Испания в сетевой игре...
Стрим Civilization 6 | VI на божестве - «Высокая империя за Конго» - • Стрим Civilization 6 |...
Англия в сетевой игре Civilization 6 | VI - #FFA 6 - • Англия в сетевой игре ...
Командная сетевая игра 3х3 в Civilization 6 | VI - Шумеры - • Командная сетевая игра...
Стрим Civilization 6 | VI на божестве - Македония - челендж на военную победу - • Стрим Civilization 6 |...
Россия в сетевой игре #CivilizationVI | 6 - #FFA 8 - • Россия в сетевой игре ...
Стрим Civilization 6 | VI - Ацтеки в FFA 8 на божестве - • Стрим Civilization 6 |...
Америка в сетевой игре Civilization 6 | VI - FFA 6 - • Америка в сетевой игре...
Греция. Горго в сетевой игре FFA 4 Civilization 6 | VI - • Греция. Горго в сетево...
Командная сетевая игра 3х3 в Civilization 6 | VI - Скифия - • Командная сетевая игра...
Командная сетевая игра 3х3 в Civilization 6 | VI - Индия - • Командная сетевая игра...
Америка в сетевой игре FFA 5 Civilization 6 | VI - Игра через 1 город! - • Америка в сетевой игре...
Командная сетевая игра 3х3 в Civilization 6 | VI за Австралию - • Командная сетевая игра...
Польша в FFA 4 #Civilization6 | VI - сокращенный формат - • Польша в FFA 4 #Civili...
Египет в FFA 4 Civilization 6 | VI - • Египет в FFA 4 Civiliz...
Дуэль в сетевой игре Civilization 6 | VI - Китай против Греции - • Дуэль в сетевой игре C...
Моды Civilization 6 VI - очередь строительства, цикл торговцев, исправления, изменения баланса, юниты и пр. - • Моды к Civilization 6 ...
*****************************************
Социальные сети:
Вступи в группу ВКонтакте: civilization56
Твичичек: / 5centsgold
ЛицоКнига: / rostislav.lazarev
Хороший форум о Civilization VI: www.civfanatics.ru/forums/251-...
*****************************************
Если хотите помочь проекту материально:
www.donationalerts.ru/r/5cents
Web Money:
Доллары - Z430409617098
Рубли - R397944822245
Евро - E202821021507
Яндекс Деньги: money.yandex.ru/to/4100148647...

Пікірлер: 193
@danilstepanchenko9296
@danilstepanchenko9296 6 жыл бұрын
Как хорошо, что наконец-то убрали ответный урон при обстреле наземных юнитов самолётами. Я помню, как в пятой циве арбалетчики вполне могли сбить самолёт при атаке.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
т.е. стакан стакан наполовину полон? )
@MrJustSergei
@MrJustSergei 5 жыл бұрын
Арбалетчики могут выстрелить в самолёты, а вот как войны им наносят урон?) А если серьёзно, то это единственный минус авиации в Цивилизации 5 по сравнению с 6. В 6 вообще какой-то бред с карточкой и тем, что 3 самолёта надо для ЗРК, тем более 2 подряд не атакуют. Реально сырая механика, 5 пока самая лучшая Цивилизация.
@user-hi4ji5eo8t
@user-hi4ji5eo8t 5 жыл бұрын
Да,но теперь опять вопрос ,как огромная военная часть : Танковая рота,корпус,дивизия,армия не возят с собой вообще не каких зениток ... Юнит зенитка отбиваться не может ,как работает ,сразу не поймёшь , вдобавок ,делается как юнит обычный по времени...
@alexxclass
@alexxclass 4 жыл бұрын
Андрей Прочук можно зенитку подключить к танковой армии, сейчас пво очень полезно
@ileyw8852
@ileyw8852 4 жыл бұрын
@@MrJustSergei в то время, как пехота во второй мировой не могла ни чем не ответить самолетам?
@realcorwin
@realcorwin 6 жыл бұрын
Самолёты - это имба. Особенно, когда в них пошёл лишь один игрок, а остальные дали ему туда выйти. Во-первых, это "неубиваемые" юниты, которые и сами не получают ущерба от боевого столкновения, и напасть на них невозможно. Во-вторых, это "стекуемые" юниты (привет, Цива I - IV!), которые могут находиться на одной клетке хоть в десяти экземплярах и с неё нападать на всё в огромном радиусе, хоть ты перегораживай проход, хоть прячься за рекой. Добавлю ещё и в-третьих: самолёты "лежат" рядом с "Химией" и "Ракетостроением". То есть позволяют игроку ловить двух зайцев разом. Не мудрено, что самолёты сделали такими "трудноподъёмными". Иначе бы все делали только их, и все военные бои сводились бы к воздушному противостоянию.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
В том-то и дело, realcorwin, что после первого твоего предложения можно смело ставить точку. Никто не даст никому выйти в самолёты, что те потом смогли наносить какой-никакой сносный урон.
@shuterhant5960
@shuterhant5960 4 жыл бұрын
В последних обновлениях авицию очень хорощо апнули.
@user-cc6ib8kz2d
@user-cc6ib8kz2d 6 жыл бұрын
За истинных исторических соперников лайк =*
@user-oh5gc9qb8v
@user-oh5gc9qb8v 6 жыл бұрын
только за вжжжжжжж, уже можно лук поставить
@emperror9116
@emperror9116 6 жыл бұрын
Спасибо за гайд. очень наглядно и подробно)
@vasya123456777
@vasya123456777 6 жыл бұрын
Хорошее видео, толково и с юморком. Лайк и подписка!
@atlantparner
@atlantparner 6 жыл бұрын
Самый вжжжжушный гайд! Блеск
@nesigaev
@nesigaev 4 жыл бұрын
Спасибо за гайд. Может быть информация менляась с выходом патчей, но обращу внимание на пару моментов: 1. ЗРК - вроде как вспомогательный юнит, т.е. по дефолту должен стоять в одном тайле с боевым юнитом и дамаг будет идти в боевого юнита (тот же танк), а ЗРК отстреливаться. 2. За бортом остался анализ ресурсов, требуемых на поддержку юнита. У меня в текущей игре очень ограниченное количество нефти. Упороться по жести в танки не получится. Уже все улучшения планеров в качестве топлива вместо нефти требуют аллюминий. Конечно самолеты не единственный вариант, но все же как вариант. Тот же вертолет (легкая кавалерия) в производстве дороже, чем истребитель или бомбардировщик. 3. При огромных империях резко встанет вопрос о мобильности армии. ИМХО, аэропорты в первую очередь строятся для переброски армий, а уж потом можно усилить свою армию самолетами. Упомянуто, но акцент другой. 4. Теми же самолетами можно потрепать не только наземных, но и морских юнитов. Правда линкоры должны отстреливаться, но это уже нужно отдельно разбираться. 5. Не стоит забывать про бонус атаки юнитов против поврежденных юнитов. Можно повердить юнита одной атакой с воздуха, на занять при этом ячейку с юнитом и дальше бить его (уже с бонусом) с суши.
@pampam6739
@pampam6739 6 ай бұрын
Я щас лично играю в партию, где соперник неожиданно для меня настроил кучу бомбардировщиков, я, пока он атакует мои ггшки, которые я все сделал сюзеренами, не подумав о их защите, строю истребители и зркшки, в надежде поставить по 3 в укреп районы рядом, чтобы он не мог их атаковать. Так как при атаке одного он столкнется сразу с 3 зрка или истребителями. Сам же планирую сделать ядерку, которой у него нет, и сбросить на его ближайшие аэродромы, после чего не давая ему самому добывать уран, буду делать ядерку, сидя в основном в обороне, так как мое производство меньше на порядок. Так же коммунизм приму, чтобы усталости от войны не было. Надеюсь справлюсь, а он, захватив кучу городов, столкнется с недовольством и отстанет
@orty_mD
@orty_mD 4 жыл бұрын
Спасибо за труд!
@user-gk4lw9uk2s
@user-gk4lw9uk2s 6 жыл бұрын
Ваще обожаю самолеты в Циве 6)) Так что 5 cent ты прав!
@TheKINGandJOKER
@TheKINGandJOKER 5 ай бұрын
Спасибо за отличный гайд. Много нужной информации получил
@VLD8888
@VLD8888 6 жыл бұрын
Супер!сделай еще и по кораблям!
@zigoter2185
@zigoter2185 4 жыл бұрын
5 центов: Авиация бесполезная и почти не наносит урона. Зрители: Хихи, самолет делает бжжж бжжж.
@whydidiwatchthis5174
@whydidiwatchthis5174 3 жыл бұрын
Спустя 3 года мои 4 финальных бомбера за 10 ходов зачистили от городов 2 континента Пути баланса неисповедимы🤔
@enzomatrix2973
@enzomatrix2973 3 жыл бұрын
супер спасибо
@user-hr2yc6by6r
@user-hr2yc6by6r 6 жыл бұрын
Вжжж пииии бубууух - это реактивный бомбер, снёс твою столицу, термоядерной бомбой;)
@konaginata
@konaginata 6 жыл бұрын
Вы супер рассказчик, слушаю с большим интересом и удовольствием.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
Наталья, спасибо
@viktornikolayev6793
@viktornikolayev6793 6 жыл бұрын
Спасибо за гайд, самолёты действительно не посоревнуются с танками, а это печально. Лайк.
@Drugoy_vzglyad
@Drugoy_vzglyad 5 жыл бұрын
Скромно отмечу нецелесообразность эксперимента: истребители не предназначены на атак назменых целей. Они предназначены для охраны бобров от других истребителей прежде всего.
@user-ji5rg5ox7h
@user-ji5rg5ox7h 6 жыл бұрын
Оказывается я ими не правильно пользовался!)) Но даже после этого видео- идти в авиацию малоинтересно. Чересчур много ресурсов, для не очень большого выхлопа, рекомендуется чисто ради баловства.
@Archik4
@Archik4 3 жыл бұрын
10-11 ударов это очень много. Проблема ещё в том, что в сетевой игре эти танки будут отъезжать в город чтобы спрятаться, грабить фермы для лечения или прокачивать скилы.
@Xoce_Montepoc
@Xoce_Montepoc 6 жыл бұрын
6:30 такая фигня ещё с 4-й цивы идёт. Там тоже типа перебазирование возможно лишь на 10 клеток, а по факту я могу сразу указать точку перебазировки хоть на полкарты.
@andzhuk6660
@andzhuk6660 6 жыл бұрын
Не все аспекты авиации рассмотрены в гайде - я про высадку на другой континент и про отбитие морского десанта. В 5ке бомберы уничтожали любой юнит на переправе с одного захода, в отличие от кораблей которые по честному атакуют паромы. Подозреваю здесь так же, т.е. аеродромы на побережье могут разобраться с атакующими. А при атаке на острова или материк, не всегда удобно город сходу атаковать, можно бобрами пройтись для начала. Да, истребитель вроде дает разведку вокруг себя то ли 3, то ли 5 тайлов (ну в 5ке как то так было), что тоже мб полезно при высадке. Ну правда как в 6той, я не помню, но думаю все еще может измениться)
@user-vx3rr5rv9i
@user-vx3rr5rv9i 2 жыл бұрын
Эх, гайд по временам, когда люди не боялись самолётов как огня и не рашили аллюминий.
@alpusyk9461
@alpusyk9461 9 ай бұрын
Сейчас самолеты сильнее?
@hayzerr3501
@hayzerr3501 8 ай бұрын
@@alpusyk9461 они ебнутые
@user-tu5fg8yk7j
@user-tu5fg8yk7j 2 жыл бұрын
5:56 это не баг и не фича, а просто здравый смысл. Если подсчитать расход топлива, станет понятно. Кнопка задействовать - самолет отправляется патрулировать области на дистанции 6 клеток. 6 клеток туда + 6 обратно чтобы вернуться на базу = самолет пролетает 12 клеток. А ведь самолет еще выполняет маневры, патрулируя указанную область площадью 7 клеток. Значит, условно, запас топлива в баках на 19 клеток, если учесть что самолет пролетает над каждой клеткой только 1 раз. А переброска ? Только 6 клеток! Так что отправляя самолет в патруль на 6 клеток, а потом приказывая ему сесть на другой базе на расстоянии еще 6 клеток, мы ничего не нарушаем, и используем то же количество топлива. И кстати есть еще и подвесные баки на реальных самолетах. Чкалов например в 1936 перелетел 9375 км без посадок и дозаправок в воздухе.
@user-su8fp1be4o
@user-su8fp1be4o 2 жыл бұрын
Смысл в том что у них дистанция 6 клеток и это скорее всего выглядит как недоработка, нужно было делать патрулирование в половину меньше чем максимальная дистанция перелёта
@user-tu5fg8yk7j
@user-tu5fg8yk7j 2 жыл бұрын
@@user-su8fp1be4o согласен
@user-bi4cu4wb7i
@user-bi4cu4wb7i 2 жыл бұрын
Если поставить истребителю режим "задействовать", он может атаковать из этой клетки, тем самым увеличивается радиус их действия. Также, если ваш самолет патрулирует, то при налете вражеской авиации они нанесут урон друг другу.
@Juggernaut518
@Juggernaut518 5 жыл бұрын
27:24 - скоро уже будет можно добавлять ссылку на какое-нибудь свежезаписанное видео об изменениях самолётов, которые будут прилично апнуты в Gathering Storm
@Samaelish
@Samaelish 5 жыл бұрын
Была инфа, что они будут апнуты? Не подскажете, где узнать, как именно?
@Juggernaut518
@Juggernaut518 5 жыл бұрын
@@Samaelish Было на одном из стримов с разработчиками. Обзор стрима можно глянуть по ссылке kzbin.info/www/bejne/inXGYXuIoMSfqbs, про самолёты с 4 минуты 32 секунд.
@Juggernaut518
@Juggernaut518 5 жыл бұрын
@@Samaelish сам стрим: kzbin.info/www/bejne/r33Hkoihh9N_aLM, смотреть с 43 минут 53 секунд
@PaSHOK423
@PaSHOK423 6 жыл бұрын
Спасибо тебе, 5 центов, за твои видосы. Очень полезные и поучительные. По данной теме есть вопрос. У ЗРК в описании есть способность сбивать ядерные ракеты. Работает это? И если да то как?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
В описании есть. Но не работает: способность "сбивать ядерные ракеты" сбивает всё, кроме ядерных ракет.
@user-zl7ix5gk7n
@user-zl7ix5gk7n 6 жыл бұрын
Работает. Но криво - надо, чтобы точка, куда упадет ракета, была со всех сторон окружена ЗРК, т.е. поставит 7 штук рядом. Если есть хоть одна клетка в радиусе действия ядерки без ЗРК, то она упадет. Скорее всего, также и с термоядеркой.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
Прям профит, Дим! :)
@PaSHOK423
@PaSHOK423 6 жыл бұрын
Спасибо! Жаль конечно, что так(( Если бы 1 ЗРК могла сбивать 1 ракету в ход (ну или хотя бы 2 ЗРК), то этот юнит имел бы востребованность на последних этапах игры... а так тоже муссор...(( Пока вижу плохой баланс между верхней и нижней веток развития науки.
@user-fb7bh4th5p
@user-fb7bh4th5p 6 жыл бұрын
А что если сделать из зрк армии , может тогда их сила и шансы вырасту и можно будет сбить ракету ? Я не проверял но думаю что может дело в силе как у обычных воинов +15 и ван шот у ядерной просто
@user-fb7bh4th5p
@user-fb7bh4th5p 6 жыл бұрын
Хотел бы попросить сделать гайд по цивикам и еще по эврикам с вдохновением . можно коротко рассказать как это работает, например какие цивики ключевые и что дают , наемники скидку , где карточки на кавалерия , рыцарей , танки и т . д все это важно но когда играешь просто глаза разбегаются а если по сети , так вообще времени нет смотреть и запоминать что где,я дальше феодализма не чего не знаю , тыкаю все подряд . просто не хватает времени . что касается вдохновения, эврик это очень важно в игре , например рыцарей ускоряет феодализм.а его можно ускорить если сделать шесть ферм , нужны 3 лучника , две бомбарды для замков , там инженеры которые строят два форта что строят еще что то важное , ну просто каша в голове )) а когда играешь нет времени разбираться , я даже юнита не успеваю походить все тормозит еще иногда через интернет . да и еще сделайте гайд мм.горячим клавишам или еще каким фичам что помогают быстро играть (настойки анимации). очень нужно !
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
)) хороший комментарий. Серьезно. Кое-что добавил в план
@user-fb7bh4th5p
@user-fb7bh4th5p 6 жыл бұрын
5 центов спасибо , после прочтения комментарий пришла еще мысль Гайд по ядерному оружию, уже звучит внушительно )) , в общем когда играл первый раз в цив 6 , по привычке тащил подлодку в город что бы загрузить бомбу а этого делать не нужно было ) мелочь да , но ведь для многих кто первый раз играет после 5 . еще интересно про радиус , про загрязнение можно ли его убрать рабочим .сколько ходов держится..как гибнут войны и т д . еще про пусковые шахты , когда они не активны , много раз видел это в игре , как их заблокировать. например когда шахта цела а город под заражением то кажется шахта не активна. ну и как сбить ядерную бомбу тоже интересно )
@elf3619
@elf3619 3 жыл бұрын
эх я думала узнаю что то про реактивныи бомбордировщик как о доставщике ядерного или термоядерного заряда :( может позже сделаешь такое видео ???
@vaceshadow7460
@vaceshadow7460 6 жыл бұрын
Я не понял они добавили самолеты чисто для галочки? А как же дирижабли который были в первой мировой войне, и ранее бомбардировщики?
@nikonograf
@nikonograf 6 жыл бұрын
Выздоравливай там
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
спасибо
@my_art_is_endless8925
@my_art_is_endless8925 4 жыл бұрын
Бомбардировщик это самый сильный юнит против ОБР, способный за два вылета из просто превратить в пыль. Ни один другой юнит на такое не способный
@Tautartar
@Tautartar 6 жыл бұрын
Вджжжжж! татададатам! Эрререеререм!)
@user-vc1fz3np4u
@user-vc1fz3np4u 6 жыл бұрын
самолеты могут заходить в морских картах когда идеш по верхней ветке развития в подводные лодки-порты и заглядываешь в самолеты. на пангее они неиграбельны. кроме реактивных бомберов. их можно изучить после вертолетов. тоесть апнулся в вертолеты. открыл аэродром и строиш сразу реактивы пропуская 2 лвл
@sanishe
@sanishe 6 жыл бұрын
Не согласен с подходом "сколько нужно авиации, чтобы кого-то уничтожить " . Авиация, это сфера поддержки. Она безнаказанно ослабляет врага, а уже добивать и уничтожать его будет пехота, которая без авиации 1 на 1 с врагом несла бы большие потери.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
Это не подход, это предположение в смысле "даже если...". В том-то и дело, что авиация, в текущем патче по всяком случае, просто невозможна, т.к. если туда выходить только туда в качестве соло-юнита, то она проигрывает. А использование и танков, и авиации - это утопия
@bmd8479
@bmd8479 3 жыл бұрын
Поддержка то она поддержкой, но не слишком ли жирно выходит вливать столько ресурсов в поддержку, когда за молотки можно наделать 3 армии танков?
@sanishe
@sanishe 3 жыл бұрын
Я играл на "бессмертном " против максимального количества противников от компа. И всё у меня было, и танки и самолёты.
@ldfnhblwfnm
@ldfnhblwfnm 3 жыл бұрын
Переделка задёшево роты арбалетчиков в артиллерию - это конечно очень реалистично.
@trafptri4797
@trafptri4797 3 жыл бұрын
Когда истребитель с вылета сносит целые армии, получая с пво 9 урона. Заебись.
@user-zy9to5nd3m
@user-zy9to5nd3m 2 жыл бұрын
🙏
@letspleitv7511
@letspleitv7511 Жыл бұрын
Насчёт бомберов , можно было в авиации им сделать трипланы к примеру а то авиация до эпохи атома вообще нормально не катит у биплана урона мало , меньше чем у полевой пушки (прошлого века) стены не сломаешь ,только для битв с другими бипланами, и только на улудшеной авиации что-то более менее , дальше не буду
@ldfnhblwfnm
@ldfnhblwfnm 3 жыл бұрын
Самолёты куда угодно можно было переместить и в предыдущих версиях. На самом деле одного хода-одного года вполне достаточно, чтобы перевезти аэрофлот на кораблях куда угодно.
@sergeomiller4267
@sergeomiller4267 4 жыл бұрын
Хочется отметить что после выхода последнего дополнения, самолёты превратились из ненужного хлама в абсолютную имбу! Так что будьте осторожны
@user-wl3rx4ps6b
@user-wl3rx4ps6b 4 жыл бұрын
Ага, самолёты без нефти летают, топливо алимюниевое :)
@rucnojmanul3580
@rucnojmanul3580 3 жыл бұрын
@@klim-dim682 вертолет летает на лошадях
@sergeomiller4267
@sergeomiller4267 2 жыл бұрын
@@rucnojmanul3580 Казахстанские технологии!
@user-yx4vq7lb4e
@user-yx4vq7lb4e 5 жыл бұрын
Ростислав привет!!! обновления не вышли по авиации?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 5 жыл бұрын
по авиации основные механики пока те же
@anamenelvalentain1609
@anamenelvalentain1609 6 жыл бұрын
Ты же в курсе, что ЗРК это юнит поддержки и он тупо стоит на одной клетке с боевым юнитом и не получает урона? И да, зачем бороться с танками самолетами если в ветке до них идут ПТ, которые так же прекрасно апаются из пикинеров? Расскажи кстати про пикинеров и общественную нелюбовь к этому прекраснейшему юниту.
@user-vc1fz3np4u
@user-vc1fz3np4u 6 жыл бұрын
вся ветка копейщиков такая же ущербная как и самолеты. абсолютно неиграбельный юнит. их никто не строит ( кроме греков и то редко)
@anamenelvalentain1609
@anamenelvalentain1609 6 жыл бұрын
А потом ноют что, кавалерия гнет. Про бонус поддержки не слышал, или что юниты можно строем ставить например? 5 копий паком в защите спокойно держат тех же рыцарей, выходит 41 силы против 48 у рыцаря (если без апов) или 53(рыцарь 2 лвл с прокачкой против укрепленных) против 56(2 лвл с прокачкой в "каре"), и это не пикинер а просто копье, которое строить 1-2 хода. Цену им конечно задрали неприлично, хотя я лично, их тупо покупаю. Для защиты городов то, что нужно.
@user-vc1fz3np4u
@user-vc1fz3np4u 6 жыл бұрын
от кавы легче отбится другой кавой. копейщики хрень по нескольким причинам. 1) на них нет карточки а на каву есть. 2) кава универсальная она и против мечников может и против лучников и против другой кавы а копья только против кавы. 3) у кавы 4 очка хода у копья 2. 4) кава может в контр атаку а копья нет. 5) пикинеры и пт команды требуют ОТДЕЛЬНЫХ редко используемых технологий. их просто никто не исследует
@anamenelvalentain1609
@anamenelvalentain1609 6 жыл бұрын
1) Покупай. Если нет редких ресурсов выбора у тебя не много. 2)Копья универсальны и могут против мечников стоять на равных с первого уровня, без учета бонуса поддержки 3/4) У копья 3 очка передвижения если ты все же решишь поиграть в контратаку, хотя я и написал, что они играют в оборону. 5) ПТ команда требует Химию, если что, очень редко используемая технология. К тому же, если ты решил играть в науку, то в математику ты попадешь очень быстро, а там и тактика. И да, пики не требуют постройки военного района в отличии от остальных юнитов, и вместо того, что бы строить военный/торговый/кампус можно построить кампус/торговый/промку, от которой пользы в разы больше чем от военного
@user-vc1fz3np4u
@user-vc1fz3np4u 6 жыл бұрын
1) купить одного пикинера за 320 голды??? слишком дорого 2) копья получают +10 на 1 лвл а мечники +7 3) напомни мне на каком уровне у копья +1 скорость??7 на 3 или на 4 ?? это практически нереально (в всем кроме грека 5) еще раз посмотри это видео про самолеты и узнаеш что подавляющее количество игроков играют по нижней ветке а химия в верхней. поэтому лабы открывают уже после вертолетов-современных танков. а очень умные игроки которые решили пойти в науку и ставят кампус-торговый- промка сносятся 6 мечниками+2-3 генерала или если неуспел генов на античность то рыцарями. это вообще идеальный старт когда у тебя такой сосед. лишние 3-4 города на старте очень помогают развиватся
@set3402
@set3402 6 жыл бұрын
Видео хорошее, но автор, не озвучил главное достоинство авиации, это радиус действия, что позволяет уничтожать вражеские юниты на большом расстоянии, реактивные бомбардировщики могут летать аж на 15 гексов если я не ошибаюсь. Можно например бомбить вражеский город, пока наземные силы продвигаются к нему, что экономит время на захват города, а так же ослаблять вражеские юниты.
@Val-tm9kb
@Val-tm9kb 5 жыл бұрын
да, только сначала надо обеспечить видимость точки бомбометания. Хорошо, если возможность подсадить штырлица туда.
@MrPhantic
@MrPhantic 6 жыл бұрын
Расскажите как прокачивать авианосцы? Только подставляя их под удар противника?
@Val-tm9kb
@Val-tm9kb 5 жыл бұрын
Они могут тоже атаковать в ближнем бою, например, десантные корабли, без ответного урона. К тому же сть адмирал Сергей Горшков, дает +1лв и вродеб +200% опыта. И не только он.
@user-kl2sn8oy8y
@user-kl2sn8oy8y 4 жыл бұрын
Я авиацию для разведки и подтержки использую
@user-mt5pf2dw4q
@user-mt5pf2dw4q 3 жыл бұрын
Лично я пользуюсь только бомбардировщиками
@user-ls5fz3kc5m
@user-ls5fz3kc5m 4 жыл бұрын
Пока что самолеты ✈️ имбалансы в 6 циве. Маст хев юнит.
@anamenelvalentain1609
@anamenelvalentain1609 6 жыл бұрын
Я запихнул в авианосец 6 реактивных истребителей... Правда они баганулиь и остались в точке где в тот момент стоял авианосец. И ремонтироваться они не могли как на авике.
@user-jf8oj6fy1h
@user-jf8oj6fy1h 6 жыл бұрын
резко стартанул - свалились в море. Какой ремонт?)
@user-qr1qo4rh2m
@user-qr1qo4rh2m 6 жыл бұрын
я запихнул один, но он вообще ничего не мог, ни атаковать, ни перебазироваться, ничего. Смог только приплыть в город и там его снять с Авианосца.
@Val-tm9kb
@Val-tm9kb 5 жыл бұрын
да, самолетики часто падают за борт, хорошо если недалеко есть город или пустой авианосец, приходится перебазировать чтобы вновь посадить на палубу, что жутко бесит. Я писал в саппорт на эту тему, скриншот, сейв отправлял. Мне ответили - у нас фсе работает ниче не знаем.
@UFO26
@UFO26 6 жыл бұрын
Кто-нибудь знает как в циве 6 запустить созданную во встроенном редакторе карту?
@zhdite5
@zhdite5 5 жыл бұрын
Корабли вообще не используются?
@user-lt3po5uz9y
@user-lt3po5uz9y 5 жыл бұрын
ростик обнови гуид)
@user-gh9pw3sh7h
@user-gh9pw3sh7h 3 жыл бұрын
В циве 5 самолеты имба, пока у противника нет своих самолётов.
@pulsareedpulsareed2373
@pulsareedpulsareed2373 3 күн бұрын
Это нормально перелёт на +3 клетки эти три клетки это топливо вернуться обратно, если ему не нужно следовательно он может на три клетки дальше в один конец пролететь
@user-np5vx6uj9s
@user-np5vx6uj9s 2 жыл бұрын
Что сказать самолёты в 5 той циве были более честными. Им отпор могли давать все огнестрелы кроме подводных лодок . Тут же если тебе фартануло потом враг к тебе и не подойдёт
@nickbraun2724
@nickbraun2724 4 жыл бұрын
Я всегда жду появления самолётов(не бипланов) и увеличиваю авиавойска до максимума и начинаю войну, доминирование на лицо
@AndreyKalinin1
@AndreyKalinin1 2 жыл бұрын
Всем привет! У мен что-то не получилось сделать взлётную полосу инженером. Кто знает, для неё есть какие-нить скрытые требования?
@AndyReyNard
@AndyReyNard 2 жыл бұрын
Не хочу показаться людоедом как раз наоборот Надо было бы разрешить атаковать мирные юниты как мирных жителей и получать осуждение с других сторон Или наоборот благодаря шпионам и журналистам освещать атаки на мирные юниты
@krakoziabr
@krakoziabr 3 жыл бұрын
Хорошее видео, но уже не актуальное. С последним патчем поправили самолёты и силу ПВО
@user-uq9ww6nu6e
@user-uq9ww6nu6e 5 ай бұрын
Танки самолеты вертолет и корабль тут все есть что тебе надо
@Darthpherse
@Darthpherse 6 жыл бұрын
дык я не понял, самолеты же не теряют здоровье при атаке танков. То есть наличие 6 самолетов обеспечивает полное уничтожение танка за ход. То есть за 6-7 ходов можно убить всю армию противника, которая идет захватывать город?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
Армию танков вряд ли. Скорее всего, одиночный танк. Суть в том, что вряд ли Вы эти 6 самолетов успеете вообще сделать, прежде чем эти самые танки не снесут все ваши города.
@Darthpherse
@Darthpherse 6 жыл бұрын
ну это да( это вопрос отсутствия баланса в игре
@iomhz1792
@iomhz1792 4 жыл бұрын
А для чего нужна кнопка "Приоритетная цель"? у бомберов? Так и не нашёл ей применение...
@mayonnaizzee
@mayonnaizzee 3 жыл бұрын
Где эта кнопка ваще?
@rucnojmanul3580
@rucnojmanul3580 3 жыл бұрын
Атака вспомогательного юнита ( зенитки ,медики, тараны, колонны снабжения ,наблюдательный шар,и спутник или как его там , раньше вражэского генерала мог вынести ) атакует игнорируя боевых юнитов большинство шотает с удара
@TheGothicSecret
@TheGothicSecret 5 жыл бұрын
А что такое "Приоритетная цель"?
@Val-tm9kb
@Val-tm9kb 5 жыл бұрын
Это способность атаковать юнит поддержки, если он на одной плитке с боевым, иначе атака всегда идет по боевому.
@user-di9sr1dz1q
@user-di9sr1dz1q 6 жыл бұрын
Как уничтожить истребитель находящийся в патруле(кроме наезда на аэродром)?При атаке другим самолетом атакующий получает просто колоссальный урон ,а оборона мизер?Что за штраф такой?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
Никакого штрафа нет, все показатели прописываются в поле битвы внизу. Если виды самолётов одинаковые, то ни у кого не будет преимущества. Разница может возникать из-за параметра рандома +/- 0,25 как и в боях наземных юнитов: kzbin.info/www/bejne/pJ7RoHh9ralqoqs "Боевая формула Civilization 6 VI - как рассчитывается урон юнитов?"
@user-di9sr1dz1q
@user-di9sr1dz1q 6 жыл бұрын
Тогда почему атакующий наносит 7 урона,а обороняющийся 91?Это же ну никак не 0.25 рандом
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
Что написано в описании внизу в поле битвы? Какое соотношение боевых мощностей и что под ними в модификаторах? И какие самолёты сражаются?
@user-di9sr1dz1q
@user-di9sr1dz1q 6 жыл бұрын
Ок.Я при ближайшей возможности более подробно опишу!Спасибо за отличные видео!
@zanzariy
@zanzariy 6 жыл бұрын
Как убрать сетку на мини карте? Как в 5 циве было.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
слева над миникартой есть кнопка, которая отрывает всплывающее меню. В нём нужно убрать соответствующую галочку
@ldfnhblwfnm
@ldfnhblwfnm 3 жыл бұрын
Не понимаю, как можно было придумать, что истребители против танков эффективнее бомбардировщиков.
@Tokusenka
@Tokusenka 6 жыл бұрын
Спасибо за подробный анализ Ростислав! У меня несколько вопросов, если кто сталкивался, попрошу ответить: 1. Как я понял из видео у бипланов зона контроля только в один тайл, т.е. они могут оборонять территорию от других самолетов только на клетке где находятся и на 6 соседних, находясь в режиме задействовать. Для более модернизированных истребителей это тоже действует только на один тайл вокруг или у них зона контроля патруля шире? Просто в 5-й циве и в Beyond Earth у самолетов были так сказать шире возможности по патрулированию от других самолетов, а здесь как? 2. В видео было сказано, что авиация не получает "ответки" ни от одного наземного юнита кроме зениток и ЗРК, но я заметил, что когда истребитель напал на корпус вертолетов, то получил некий ответный урон. Так ли это на самом деле (что вполне логично) и как высчитывается урон от такой встречи на небесах (для вертолетов понятно, что по шкале ближнего боя, а для истребителя?)? 3. В видео было вскользь сказано про военных инженеров и их способности строить взлетные полосы. Так вот, сколько самолетов туда влезет? 4. И наконец, про авианосцы. Сколько самолетов можно грузить туда (без всяких прокачек для авианосца) и возможно ли туда ставить бомберы или можно только истребители? Заранее благодарю.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
1. Да, радиус зоны контроля 1 клетка. Итого 7 2. Укажи, пожалуйста, в формате мм:сс этот момент. Вообще такого не может быть, ибо вертолёт, не смотря на то, что они вертолёты, - это всё же легкая кавалерия. Они не могут ни отвечать самолетам, ни нападать на них в воздушном бою И да, Кирил на всё остальное любезно ответил
@Tokusenka
@Tokusenka 6 жыл бұрын
2. 20:14, но там я все же ошибся, урон истребителю нанесла зенитка, находящаяся на соседней клетке, а не вертолет. Отсюда другой вопрос, можно ли стакать на одной клетке юнит ПВО и другой наземный и кто в этом случае будет получать урон при атаке самолетом?
@Tokusenka
@Tokusenka 6 жыл бұрын
Спасибо
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
Стакать можно, т.к. ПВО - это юнит поддержки сравни тарану. Вопрос про урон хороший, ибо тут случай интересный: при атаке на такую пару истребителем, то урон получит только зенитка. Когда (если) зенитка уничтожится, то урон будет получать вертолет. А если атаковать бомбером, то урон должны получить оба - и зенитка, и вертолет
@happydeidara4462
@happydeidara4462 5 жыл бұрын
Ещё, вроде как, если кто то из вражин встанет в заполненный аэродром, то мы потеряем все самолёты.
@user-pr8if6fw8x
@user-pr8if6fw8x 4 жыл бұрын
Не встанет, она не проходима , типа как военный лагерь
@Archangel1989Dark
@Archangel1989Dark 5 жыл бұрын
самолетов в город можно скока угодно запихат тока они как тока туда попадают жрут численность населения...бомбордировщик к примеру 4 населения занимает
@FantasySeal
@FantasySeal 4 жыл бұрын
Фитча!
@user-xp3rg2gh1p
@user-xp3rg2gh1p 6 ай бұрын
Авиация это дальнобойная артиллерия. Которая в любой миг сконцентрироваться на одном участке. Я конечно не играю по сети.но если ты играешь с 3-4 бомбардировщиками то противнику трындец.
@Maksim77725
@Maksim77725 5 жыл бұрын
Как объединить все самолёты на аэродроме и атаковать одним юнитом город а не выбирать по одному
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 5 жыл бұрын
никак
@Anger_Bird
@Anger_Bird 6 жыл бұрын
Зато авиация ничем не рискует и может безнаказано разносить юнитов противника (чтобы защититься от них, врагу придётся строить либо свои истребители, либо зенитки, которые тоже жрут производство).
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
Ты не уловил суть. Игрок, идущий в авиацию рискует прежде всего тем, что любой более или менее адекватный сосед просто снесет его хоть даже кавалерией (не обязательно даже танками). Чтобы "разносить юнитов противника", нужно еще умудриться построить то, чем хочется разносить. А этого никто не даст сделать
@user-je7cg1wn1c
@user-je7cg1wn1c Жыл бұрын
Против танков есть спец.юнит. Поэтому я думаю, что пример неудачный.
@Zixardtm
@Zixardtm 3 жыл бұрын
Ахах, бля я максимум до мушкетеров доходил, а тут самолетики какие то, чувствую себя макакой среди людей
@jar1111
@jar1111 4 жыл бұрын
Мде... очень реалестично... ведь во второй мировой большинство городов именно самолеты с землей сровняли, а тут хлам бесполезный.
@mayonnaizzee
@mayonnaizzee 3 жыл бұрын
Пара реактивных бомбардировщиков за несколько ходов сравняют любой город с землей
@user-rh6tb3ce6g
@user-rh6tb3ce6g 6 жыл бұрын
КАК ТЫ КАРТУ КРУТИШЬ, ОБЪЯСНИ ПЛИИИИЗ!!!
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
с зажатым alt
@fqmq4975
@fqmq4975 3 жыл бұрын
Когда был нубом,по кд пиздил самолетами и бомбами потом танками захватывал город....
@user-xt5sj5jo9k
@user-xt5sj5jo9k 6 жыл бұрын
С перебазирование это не баг. Ведь на такое перемещение мы тратим на 1 ход больше.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
Семён Драконов , самолёты в воздухе дозаправляются или в море при этом? Ладно, это в любом случае не важно, т.к любое расстояние, как оказалось, не являлось преградой
@user-xt5sj5jo9k
@user-xt5sj5jo9k 6 жыл бұрын
В таком случае как они заправляются патрулируя территорию?) Перебазирование тут выглядит логичнее, просто как перебазирование с меньшей скоростью.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
Ещё раз: 6:12 kzbin.info/www/bejne/gZOQioWOf5h8g80m12s
@user-xt5sj5jo9k
@user-xt5sj5jo9k 6 жыл бұрын
Я внимательно смотрел ваше видео. Но не согласен, что это баг, так как для перемещения дальше, чем на 6 гексов тратится один дополнительный ход. Ну а понятия топлива в игре нет вовсе. Тогда можно сказать, что странно как танки без дозаправки доезжают до другого континента.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
третий раз по буковкам: самолеты летали на любое расстояние. Из любого города в любой: 6:12 kzbin.info/www/bejne/gZOQioWOf5h8g80m12s
@Starina01Den
@Starina01Den 6 жыл бұрын
Не хватает в обзоре ещё ситуации, когда летит бомбардировщик скидывать ядерное оружие и как его контрить, сколько истребителей или ПВО необходимо. Или скажем стелс бомбардировщик, им можно скидывать бомбы без объявления войны? Я так один раз сделал и война не началась с тем игроком, но я не понял был ли это баг.
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
Мощь ПВО будет сравниваться с мощью бомбардировщика и, исходя из этого, будет просчитываться битва между ними. Бомбу он всё равно скинет. То же самое с истребителем. Эти ситуации практически невозможны в реальной игре, поэтому прям эксперименты по ним делать смысла не особо много. Без объявления войны бомбу скинуть нельзя. Этот баг был исправлен в одном из последних патчей. И было это не из-за стелса, а, скорее всего, потому что Вы скидывали термоядерную бомбу рядом с территорией противника, но она всё равно задевала своим радиусом действия что-то у другого игрока.
@Starina01Den
@Starina01Den 6 жыл бұрын
хм... как законтрить взлетевший бомбардировщик с ядерным оружием?
@sunnytime4126
@sunnytime4126 3 жыл бұрын
@@Starina01Den тоже интересно
@Starina01Den
@Starina01Den 3 жыл бұрын
@@sunnytime4126 сейчас уже ПВО и ОБЧРом
@sunnytime4126
@sunnytime4126 3 жыл бұрын
@@Starina01Den а как?
@astr0ex
@astr0ex 4 ай бұрын
Ты зря не тестируешь Бобров против наземных юнитов
@Abazzaar
@Abazzaar 6 жыл бұрын
Да, с авиацией сплошные приколы, ИИ любит строить аэродромы, но совершенно не умеет атаковать самолетами. И еще был странный глюк - захватил город у скифов, возле него завис самолет (который до этого тупо летал туда-сюда без попыток атаковать), причем я его мог обстреливать из города и даже атаковать касками. Потом он пропал (добить не успел), причем в других городах вроде его больше не видел.
@vladislavsamoilov110
@vladislavsamoilov110 Жыл бұрын
А ещё на бипланы нужна нефть
@samuraikavkaza4504
@samuraikavkaza4504 Жыл бұрын
видео снималось 5 лет назад, нефть биплан стал требовать с дополнения gethering storm, что сделало этот юнит абсолютно бесполезным, так как если идти по нижней ветке и в нефть, то пока ты вкачаешь хотя бы биплан он уже станет бесполезным, как лучник против танка))
@user-fb4yl5hi8l
@user-fb4yl5hi8l 3 жыл бұрын
Ну какой это баг? Самолёты и по земле можно доставить(если брать реализм), из Твоего города в Твой город. Все логично.
@rucnojmanul3580
@rucnojmanul3580 3 жыл бұрын
По моему апать коня в танк вот это баг и нереализм . Давно пора строить танки отдельно без абгрейдов нето представь себе картину был дед такой ветеран 3 уровня ты говориш ему слезай с коня будеш танк водить ,я молчу что танк без железа строится можэт. Ну а вертолет ето вообще смешно если честно Алюминиевые кони.
@denisdsawa8324
@denisdsawa8324 3 жыл бұрын
Так и не услышал как объеденять 2или 3 самолета в один.
@Tra1n
@Tra1n 3 жыл бұрын
Никак
@zinit22
@zinit22 6 жыл бұрын
А где воздушный бой? Самолеты протв бомберов и тд?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
Истребители против бомберов? А смысл?
@zinit22
@zinit22 6 жыл бұрын
Ну защита как работает, клеток там, или городов
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
Если правильно понял, вопрос в том, как ведется бой между самолетами? Сравнивается мощь в ближнем бою обоих воздушных юнитов и все. При этом неважно, на какой клетку находится защищающийся самолет. Истребитель всегда сильней бомбера.
@zinit22
@zinit22 6 жыл бұрын
Ну а как бомбер по городу отбомбится если вокруг города два истребителя летает?
@zinit22
@zinit22 6 жыл бұрын
Сколько надо истребителей что бы бомбера с атомной бонбой остановить?
@sergeomiller4267
@sergeomiller4267 6 жыл бұрын
А кукурузники в корпуса собираются?
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
нет
@sergeomiller4267
@sergeomiller4267 6 жыл бұрын
Жалко
@astr0ex
@astr0ex 4 ай бұрын
Ааааа, таки хорош людей в заблуждение вводить, авиацию апнули не хило, теперь истребители не 80/80, а 100/100. 😮а это очень серьезный показатель. Пора новый видос делать, потому что про Бобров я вообще молчу 😂
@oweegooss4132
@oweegooss4132 Жыл бұрын
Ну так до авиации строишь танки, а потом бобров и ядерки.
@byeah1
@byeah1 3 жыл бұрын
Не баг а фича
@shuterhant5960
@shuterhant5960 2 жыл бұрын
Ну по технологиям надо сначало идти в арту и танки. И апать свои юниты. А потом идти в авиацию и строить аеродромы. Чтобы к изучению бобров можно было их уже строить в промышленых маштабах. С вражескими танками сражатся за счет своих такнов и пехоты и обороны в укреп районах и городах. А вот вражескую арту, которая хорошо выносит города и укреп районы надо уничтожать своей авиацией. Ну и появление бобров в разы упрощает захват городов. Вместо полноценой осады. Просто разбомбили неспеша и захватили. 10 бобров это можно скзаать стабильный ваншот города за ход. А как раз наши танки и вертушки збс средство по захвату городов, по которым отработала авиация.
@endzor
@endzor 3 жыл бұрын
Не актуально
@Jilexa
@Jilexa 6 жыл бұрын
жесть какая кривая игра, пойду как всегда в пятую
@user-lp1dz7ri4o
@user-lp1dz7ri4o 6 жыл бұрын
не забывай держать нас в курсе
@user-ci7ls8es5q
@user-ci7ls8es5q 6 жыл бұрын
А ты сам как в 5-ку играешь? Интересно просто.
РАДУЖНАЯ ГОРКА 🌈😱
00:30
ВИОЛА 🐰
Рет қаралды 3,8 МЛН
ЗРЯ Я 24 ЧАСА СТОЯЛ НА ГВОЗДЯХ! #нонале
00:35
[실시간] 전철에서 찍힌 기생생물 감염 장면 | 기생수: 더 그레이
00:15
Netflix Korea 넷플릭스 코리아
Рет қаралды 37 МЛН
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Рет қаралды 6 МЛН
Civilization VI: Гайд для новичков
52:28
В детстве не наигралась
Рет қаралды 90 М.
Самолёты в Sid Meier's Civilization V: Brave New World
19:11
Лёша играет
Рет қаралды 118 М.
Лучший старт в моей жизни! #1
39:03
Цивилизованный игрок
Рет қаралды 48 М.
7 важнейших ошибок в Sid Meier's Civilization VI
24:46
Suh The Little Dictator
Рет қаралды 267 М.
#Roblox но подписчики нарисовали страхи детства😱 #lipt04ka
0:39
Липточка | РОБЛОКС
Рет қаралды 1,1 МЛН
Gegagedigedagedago! Nugget Kid Saved by a Cute Puppy! Part 16
0:18
Max Design Pro - Creative Animation Channel
Рет қаралды 23 МЛН
Kindness Behavior Of Baby Steve Give Up Her Seat On The Bus
0:31