ГАЙД НА ДРОНЫ И ТОРПЕДЫ (ДУШНО) | SPACE ENGINEERS AUTOMATONS

  Рет қаралды 16,969

Bob 4ek

Bob 4ek

Күн бұрын

Пікірлер: 118
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
А для тех, кто хочет посмотреть обзор на сами блоки и окончательно решить, стоит ли покупать обнову - предлагаю посмотреть видео от моего коллеги - Engineer galaxy! kzbin.info/www/bejne/gYismIFsja-Uidk
@BlackUwU228
@BlackUwU228 2 ай бұрын
А для тех кто хочет разобраться в торпеде и что бы она работала ты не скинешь ссылок на Steam? Ты ж не показал что стоит впереди! Я смотрю гайд или угадай как человек построил торпеду?
@gradus-nik6227
@gradus-nik6227 Жыл бұрын
Обнова вообще пушка👍мозг уже кипит от идей))) совет: в точке маршрута можно поставить таймер, выкрутить его на 0, и уже в нем задать действия, запереть конектор, выключить двигатели, поставить батареи на зарядку и т.д.😉
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Это можно сделать удобнее и через ивент контроллер - если коннектор закреплен - все выключается, откреплен - включается)
@gradus-nik6227
@gradus-nik6227 Жыл бұрын
@@bob_4ek_official а ну да ну да 👍я пока ещё мыслю старыми способами 😄
@KonstantinovAG
@KonstantinovAG Жыл бұрын
@@bob_4ek_official просто таймер дает шайтан машине которая подлетает к точке утрястись .... видел что он трясется как потерянный (дрон) - и коннектор цепляет дпод приличным углом, вроде оно так всё передает конечно, но все равно визуально не очень .. так что секунды три лучше давать отстояться .. )
@vmracde
@vmracde Жыл бұрын
По медленнее, я записываю. Можно гайд по постройке и настройке с нуля патрульного дрона, который будет сопровождать корабль и летать вокруг его пока тот стоит или летать вокруг космической станции и патрулировать на предмет появления врага. Ещё идея, я играю с модами на щиты и нано бур и нано постройщик. Вот думаю бот нано распиловщик в комплекте с атакующим ботом который будет выносить только оружие пиратам, а нано распиловщик будет разбирать корабль было бы самое то. Пока я это делал сам, а боты думаю с этим будут справляться быстрее.
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Ну сам патруль можно настроить простым и сложным методами: 1. Простой - ставим базовый ИИ, выбираем "Лететь домой", ставим маяк или GPS координаты, выставляем минимальную и макс дистанции, кликаем в галочку в самом низу на брожение. При этом выставляем в блоке Полета ИИ зависимость от гравитации, мин высоту и избегание столкновений. Больше подойдет для коссмоса, тк на планете будет тупить на перепадах высоты. 2. Сложный - В блоке Полета ИИ ставим автопилот, заранее делаем GPS метки, пускаем дрона по кругу по этим меткам в режиме "круг". Замороченно, зато работает исправно:) А блок Атаки ИИ срабатывает в любом случае, если замечает цель в 2.5 км от себя. Возвращение на траекторию можно устроить через Контроллер событий (Подробнее о работе с ним я рассказал в отдельном гайде: kzbin.info/www/bejne/n2nJf3yqa86ge9k ) Надеюсь помог:)
@vmracde
@vmracde Жыл бұрын
@@bob_4ek_official да я посмотрел оба ролика и внимательно и ещё кучу других, но эта куча в основном вся на англ языке в котором я не очень. Могу конечно на пол года отложить игру пока кто то не снимет очень простой гайд и потом вернуться и продолжить своё выживание. Думал у блогеров проблема найти тему для ролика что бы был контент. Прямо сейчас кто то начинает думать об этом и может освоить тему на этом получить просмотры, подписоту и славу на века))))
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
@@vmracde Вот как освою боевых дронов и лайфхаки для них, тогда и покажу - как есть) Сырой материал - хуже невыпущенного
@АлексГрек-ц4п
@АлексГрек-ц4п Жыл бұрын
Занятная тема, вот только не все понятно, гайдик бы по подробней. Типа: строим и разжевываем постепенно, по порядку. Что обязательно, что нет. В целом полезно для игры. Сам врядле смогу разобраться)
@KonstantinovAG
@KonstantinovAG Жыл бұрын
Всё-таки по поводу точек маршрута - лучыше в обратном направлении делать, отстыковываться. А потом перевернуть в обратном порядке ..... имхо - так более красиво выходит ...
@urgenwaldemar3989
@urgenwaldemar3989 Жыл бұрын
Торпеды имеет смысл запускать роем. Идеально, чтобы в залпе были пару торпед с приманками на удалении метров 150-200м чтобы кружились вокруг цели. И у меня какая-то фигня с подрывом БЧ по сенсору.
@maximpetrov2577
@maximpetrov2577 Жыл бұрын
Построил подобную торпеду для планеты с тяготением. Движков пришлось добавить и пару водородных баков. Поставил цель в 1,5 км. При включении боевого блока торпеды, начинает стрелять турель штурмовой пушки стоящая на базе 🙂 В цель попадает точно и быстрее торпеды, хотя дистанция прицеливания у неё всего 800 м. Фиг с ним, отключил турель - появилась другая проблема. Торпеда в цель попадает прекрасно, но боеголовки тупо не взрываются. Настроено по сенсору установленному на торпеде. При вхождении в зону цели, они должны подрываться, но не хотят. Я уже и через таймер пробовал подрывать, и с предохранителем и без. Второй день голову ломаю...
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
А какова вероятность, что эти боеголовки не выбивает шквалом турелей?🤔 Я ещё подумаю, как это можно решить и, если к чему-то приду - напишу) Ты тоже, если найдешь решение - отпишись, оке? Кстати. Проверь ещё через alt+f10 - включены ли у тебя повреждения и стрельба. Они без повреждений бывает не бахают.
@maximpetrov2577
@maximpetrov2577 Жыл бұрын
@@bob_4ek_official Повреждения и стрельба включены. У цели нет турелей. Цель - площадка 5 на 5 из больших блоков на ней машинка из мал блоков с антенной переданной пиратам. Стреляю с базы на ледяном озере. Цель хорошо видно. В общем сенсор торпеды не срабатывает на маленькие и большие блоки и торпеда либо ломает большие блоки цели или выбивает машинку с площадки не взрываясь. Иногда торпеда вдруг зависает на старте, отлетит на пару метров и висит в воздухе, пока водород не кончится 🙂 Не годится эта хреновина для стрельбы с земли по наземным целям на планете с гравитацией. Траектория полёта - прямая линия от старта к цели. Если высоту полёта поставить меньше 3 метров, или изменить угол наклона, торпеда вообще не долетает и врезается в землю. Если прибавит высоту полёта, летит выше цели. Придется опять скриптами из мастерской пользоваться.
@KonstantinovAG
@KonstantinovAG Жыл бұрын
как ты заставил туррель стрелять на полтора километра? Это же ахрененный чит .... потому что своя дальность у нее 800 метров всего .... Или она блоком воспринимается как оружие? .....
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
@@maximpetrov2577 Ставишь максимально-возможную скорость, отключаешь избегание столкновений, Минимальная высота - 0, и включаешь режим точности) 🤝
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
@@KonstantinovAG Если ты про обычную турель - вспомни про обнову Warfare. Там кины добавили некую пародию на вепонкор. в виде кружочка вокруг цели. Так вот когда ты захватываешь эту цель - ты ее можешь копировать и передать ее данные остальным турелям (одна из самых нижних настроек как в самой группе/турели, так и в G-меню управления). После этого турель будет вести цель на свой максимальный радиус, пока та не скроется за вокселем или не уйдет из радиуса. Автопушка так работает на 2км, а арта (вроде как) на все 2.5км. Надеюсь помог:)
@alexsandrgr7251
@alexsandrgr7251 Жыл бұрын
Выложи гайд по автоматической сварке торпед и их запуску. Сам пытаюсь разобраться но отстыковку настроить не получается. Будем очень признательны😊
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
🤔 Подумаем)
@ZEN_2255
@ZEN_2255 Жыл бұрын
Неплохой гайд, в будущем поможет когда дойдет дело до рук с дронами.
@dangomitarashi4159
@dangomitarashi4159 Жыл бұрын
17:50 лайк!
@mr_critikaldice8680
@mr_critikaldice8680 Жыл бұрын
Отличный найд!) спасибо за обзор)) полезно, по полочкам и доходчиво объяснил)
@Kukalymozel
@Kukalymozel Жыл бұрын
Чёт у меня голова взрывается от этого
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Это норма) Я 2 дня голову взрывал, чтобы уместить вам это в полчаса видео)
@Burbon1024
@Burbon1024 Жыл бұрын
Тоже нихрена не могу сообразить
@Engineergalaxy
@Engineergalaxy Жыл бұрын
Гайд крутой) я его себе скину в дс )
@-Ajel
@-Ajel Жыл бұрын
Манкурт ебаный
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Благодарю) Я могу кстати ссылку на твой обзор в закрепе оставить)
@ИльяЛямкин-ч1э
@ИльяЛямкин-ч1э Жыл бұрын
приятно когда в месте делаете обзоры на это обновления получается отлично
@Rossinante3202
@Rossinante3202 Жыл бұрын
Вопрос. На канонерку цепляю "Нападение ИИ (Бой)" В терминале "ОШИБКА: структура не имеет активного блока движения. Добавьте или активируйте его." Все двигатели в работе, топливо есть. На регистраторе задания тоже самое. В видео у тебя тоже красным горит. Что это значит???
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Не обращай внимания. Если ты модовые трастеры внес в группу - все должно работать Это баг восприятия модовых движков. Плюс всегда включай «Поведение ИИ» в ИИ Полет. Без него - ничего никуда не полетит)
@AraragiKunHiPach
@AraragiKunHiPach 10 ай бұрын
Ты ему сделал 2 коннектора, а прикол в том что он жопой не поворачивается, не договорил :)
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official 10 ай бұрын
Подловил)
@СергейАкопян-ч2л
@СергейАкопян-ч2л Жыл бұрын
После обзора остался при прежнем мнении: эти блоки скрипты не заменят. Чем голову ломать как всё это настраивать и как не нарваться на глюки, быстрее основы C# изучить и векторной алгебры. Контроллер событий разве что применить можно, в скриптовом API нет системы событий к сожалению. И автогоризонт. Остальное лучше ручками.
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Ну тут уж - сколько людей, столько и мнений) Мне вот допустим проще заниматься подобным и в ус не дуть, тк «векторная алгебра» для меня звучит как что-то на сложном😂 Но каждому свое)
@СергейАкопян-ч2л
@СергейАкопян-ч2л Жыл бұрын
@@bob_4ek_official Ну наверное да, не всем интересно заморачиваться чтобы корабли управлялись в точности как нужно, кому-то просто так поиграть охота)
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
@@СергейАкопян-ч2л О том и речь) У каждого свои фетиши. Какая игра - такая и аудитория😅 Просто каждый повернут во что-то своё:)
@MsWital
@MsWital Жыл бұрын
А что насчет движущейся базы или корабля? как вообще такие дрону будут стываковаться с подвижной целью?
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
По маяку - включенный маяк для них, это передвижная точка GPS, считай
@Лис-о2п
@Лис-о2п Жыл бұрын
интересный гайд, ток я так и не понял как сделать чтобы коннектор отцеплялся
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Ставишь в ивент контроллере любое условие на его выполнение и в действтвиях на ПЕРВОЙ ИЗ ДВУХ ПЛАШЕК - отстыковку коннектора. Когда условия будут выполнены - он отстыкует коннектор
@Лис-о2п
@Лис-о2п Жыл бұрын
@@bob_4ek_official спасибо
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
@@Лис-о2п 🤝
@valentynank198
@valentynank198 Жыл бұрын
объяснение торпеды немного скомкал. устал, видимо. в остальном норм гайд!
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Ну да, столько инфы было, что у самого голова взрывалась)
@Basil6amer26
@Basil6amer26 Жыл бұрын
Можно сделать чтобы дрон отлетал от коннекторов на определенное растояние, выстреливал и крепился обратно?
@ДенисГеннадьевич-к3е
@ДенисГеннадьевич-к3е Жыл бұрын
Контрлер событий (И ворота ) - не верно объяснил. В случае постановки галочки, если баки заполнены выше 20% твоих выбранных процентов, то он выбирает 2 дейстиве
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Да, спасибо, что подметил. Я потом, позже выпустил по ним отдельный гайд, где вроде как это поправил)
@g4817
@g4817 Жыл бұрын
А если корабль находиться в движении и маневрирует, то грузовые дроны становяться безполезны? Или можно как-то настроить стыковку с движущийся целью?
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Если на корабле включен маяк, по которому они ориентируются - в теории они могут сесть и на движущийся корабль. Маяк - это их ориентир при движении и выборе направления. Все действия они запоминают именно относительно положения маяка. Надеюсь, помог🤝
@g4817
@g4817 Жыл бұрын
@@bob_4ek_official Понял приянял.Благодарю за ответ. Осталось теперь только протестить всё это дело. 🙂
@ДенисГеннадьевич-к3е
@ДенисГеннадьевич-к3е Жыл бұрын
Не могу, мой буровик не может нормально пристыковаться к базе. Если я подлетаю к коннектору под углом, затем включаю автостыковку. Корабль начинает следовать маршруту, но под тем же углом к базе
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Избегание столкновений отключи)
@ДенисГеннадьевич-к3е
@ДенисГеннадьевич-к3е Жыл бұрын
@@bob_4ek_official Отключено все, самоотключение на первой точке маршрута, но сцуко не хотит. Это про большую сетку, малая сетка все четко, жму кнопку и он сам летит стыкуется и к базе и к кораблю сам, а вот больша сетка косячит
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Хм, ну тут уже я вряд ли подскажу
@KonstantinovAG
@KonstantinovAG Жыл бұрын
как реализован взрыв? по контроллеру события и расстоянию до цели менее скольки то метров?
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Я уж и не вспомню:( Но это надо расчитывать из скорости (учитывая и моды с увеличением скорости) с подрывом по сенсору. Без модов если - попробуй 5-15 метров.
@KonstantinovAG
@KonstantinovAG Жыл бұрын
@@bob_4ek_official для того, чтобы рассчитать, нужно понимать с какой скоростью происходит опрос сенсором, я такой инфы не нашел :(
@ВладЛымаренко
@ВладЛымаренко Жыл бұрын
Привет. Подскажи пожалуйста, если точки находятся на разной высоте(или например на планете, Но далеко за горизонтом) дрон игнорирует ограничение высоты и летит плавно к земле, что всегда кончается его гибелью. На маленьких расстояниях работает норм. Как-то избежать этой проблемы возможно? Спасибо
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Можно. Ставишь контролер события на высоту. Когда она становится «равна или менее» условно 3 км - ИИ блок управления полетом включает отношение к гравитации и избегание столкновений. Надеюсь, помог🤝
@ВладЛымаренко
@ВладЛымаренко Жыл бұрын
@@bob_4ek_official спасибо, пробую.
@a_surovyi
@a_surovyi Жыл бұрын
Прикольно! А Дрона добычи ресурсов не собрать на этих ИИ ? ))))
@terchaos3720
@terchaos3720 Жыл бұрын
Шахтёр хреновый ещё на сенсорах собирается. Но настраивать задолбаешся. Без скриптов.
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
В теории только планетарный, но я ещё не тестил. Можешь попробовать в ивент контроллере выставить высоту на «равна или менее чем» 1м, и при таком случае включать нулевой перехват тяги на гироскопы и буры. Сработает или нет - я не знаю, но попробовать можно😅
@СтепанРыбаков-п3м
@СтепанРыбаков-п3м Жыл бұрын
а если минимальную дистанцию для дрона поставить 0 метров, и на нос прицепить бомбу, будет ли он работать в качестве самонаводящейся торпеды?
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Так он именно так и должен работать:)
@KonstantinovAG
@KonstantinovAG Жыл бұрын
@@bob_4ek_official не очень понятно ... на каком расстоянии в режиме перехват работает наведение? ... не увидел расстояния .... и в целом контроллер говорит что целей не найдено хотя в полутора километрах нейтрал .....
@virysdemo2242
@virysdemo2242 Жыл бұрын
интересно а что же будет если вот на примере авианесущего корабля, и его коннекторов то точки сдвинутся вместе с кораблем или останутся там же?
@Green_ya
@Green_ya Жыл бұрын
Привязка к маяку для этого и реализована. Точки следуют за маяком. Это позволяет стыковать дронов в любом месте и положении.
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Я тебе даже больше скажу. Если есть маяк - на расстоянии его действия ты можешь крутить корабль как хочешь - твои дроны будут выравниваться при посадке по нему, а не по своему положению в пространстве
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Если же ты про движущийся корабль - зависит от скорости и резкости движения. Иногда им надо подумать пару секунд, но если ты пойдешь не на максималке - они тебя догонят)
@virysdemo2242
@virysdemo2242 Жыл бұрын
А это имба, время моих авианосцев настало...
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
@@virysdemo2242 Главное, чтобы комп не сгорел, ахах А так да, авианосцы - имба
@misterpiskin
@misterpiskin Жыл бұрын
Я так и не понял: точки маршрута записываются абсолютно, или относительно маяка?
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Относительно GPS или маяка
@Engineergalaxy
@Engineergalaxy Жыл бұрын
Все конечно круто но ты не показал контролер выгрузку что там ты ставил косяк вот такой. После выгрузки что он делает и тд.
@Engineergalaxy
@Engineergalaxy Жыл бұрын
построил на подобии теперь голову ламаю выгрузился он что ему ставить то теперь
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
@@Engineergalaxy Там можно упростить конструкцию до одного коннектора и 2х сортировщиков (именно в этом случае и нужан 1й ивент контроллер) Но вообще схема проста. Главное вымерять процент груза в контейнере. ставишь "равно или больше (условно 50%) " на загрузку дрона и "Равно или меньше 0.5%" на разгрузку. Как дело доходит до нужного процента - в ивент контролере задаем действие отстыковки коннектора и запуск полета ко второй точке:)
@ИльяЛямкин-ч1э
@ИльяЛямкин-ч1э Жыл бұрын
@@Engineergalaxy Дружище надеюсь ты там понял что и к чему как говорится нихера не понятно но интересно хе
@Engineergalaxy
@Engineergalaxy Жыл бұрын
@@ИльяЛямкин-ч1э нет времени занят был по дому
@Engineergalaxy
@Engineergalaxy Жыл бұрын
@@ИльяЛямкин-ч1э не пропусти стрим
@marsgrib
@marsgrib Жыл бұрын
Да... у меня он коннектится 1\10 раз, либо бахается мимо либо вертится, либо не тем углом. У тебя он летает по ровной траектории, как так?)
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Отключи избегание столкновений перед заходом на коннектор🤝
@АлексГрек-ц4п
@АлексГрек-ц4п Жыл бұрын
еще не понятно как активируются боеголовки на торпеде
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Снимаешь предохранитель - боеголовка взведена)
@АлексГрек-ц4п
@АлексГрек-ц4п Жыл бұрын
Я про то, как автоматически она взведется и вовремя произойдет подрыв, если крепить к кораблю торпеду, не будеш ведь все время взводить руками. Тем более если запускать их пачками.
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Можно сделать контролер события, который при отстыковке конвектора/соединителя будет включать трастеры, ИИ, а также взводить боеголовку) Следующее видео в плейлисте с гайдами - как раз про этот контролер событий. Надеюсь, помог 🤝
@Green_ya
@Green_ya Жыл бұрын
Мне стоило написать инструкцию))) Но в целом сделал все правильно. Просто в некоторых местах ошибся.
@feych9362
@feych9362 Жыл бұрын
А где там ошибки? Чтобы знать
@-Ajel
@-Ajel Жыл бұрын
Так сделай, хуила
@Green_ya
@Green_ya Жыл бұрын
​@@feych9362 первая касается настройки типа атаки ударил-убежал. Таймер считает время до точки разварота, а не наоборот. Вторая ошибка в торпеде. Евент контроллер настроен на 150 метров был, что бы взвести боеголовки перед столкновением.
@Green_ya
@Green_ya Жыл бұрын
Да да. Этот хлам я построил))
@v0van667
@v0van667 Жыл бұрын
кто знает как работает мод WEAPON CORE я его установил и пушки к нему и ничего не работает
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
🤔Ты подал хорошую идею
@v0van667
@v0van667 Жыл бұрын
вот что придумал))) kzbin.info/www/bejne/nWicpXqgpJieh8k
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Молодчик) Чтобы следить за дроном на ранце - прожми Ctrl + Z, смотря на него - у тебя ранец перейдет в авто-режим)
@v0van667
@v0van667 Жыл бұрын
@@bob_4ek_official спасибо
@gregvaers7370
@gregvaers7370 Жыл бұрын
Как нуууууднооо обзор делает 3 минуты посмотрел, а инфы важной на 5 сек еле наскрести.
@bob_4ek_official
@bob_4ek_official Жыл бұрын
Ахах, все именно так:)
БУ, ИСПУГАЛСЯ?? #shorts
00:22
Паша Осадчий
Рет қаралды 2,7 МЛН
風船をキャッチしろ!🎈 Balloon catch Challenges
00:57
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 83 МЛН
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 492 М.