Гайд XCOM 2: Советы по прокачке бойцов. Билды классов.

  Рет қаралды 40,010

vSpawnCH

vSpawnCH

8 жыл бұрын

XCOM 2 - советы по прокачке бойцов. Разбор способностей всех классов.
Прохождение XCOM 2 - пошаговой тактической игры с ролевыми элементами. Мир контролируют пришельцы, а ваша задача умело воспользоваться силами сопротивления, планируя и осуществляя диверсионные операции, тем самым подрывая новый строй и предоставляя человечеству надежду на освобождение от инопланетных поработителей. Как и ранее, игра порадует глубокими возможностями кастомизации отряда и развития организации в целом, что позволит “подогнать” снаряжение под собственный стиль ведения боя.
✔ Все серии XCOM 2: goo.gl/dSbDRJ
✔ Подписаться на канал: goo.gl/XheKTq
► Плейлисты канала: goo.gl/xYIDca
► Оглавление:
-------------------------
00:20 - Рейнджер - делаем из него нинзя. Атака с флангов!
08:36 - Специалист - медик
12:22 - Снайпер - машина для убийств
18:19 - Гренадер - бронебойщик-пиротехник
---------------------
✔ Google+vSpawnCH: goo.gl/o9vzUE
✔ Группа в ВК vSpawnCH: goo.gl/4ulLJG
✔ Twitter vSpawnCH: goo.gl/XfZWDu
✔ Twitch канал: goo.gl/VXWzYz
✔ Страница Facebook: goo.gl/aVoxeh
✔ Канал на GoodGame: goo.gl/IL2awq
================================================
Так же зацените и другие прохождения на моём канале:
► Квесты/Приключения:
✔ Life Is Strange: goo.gl/mLVE9x
✔ Rise of the Tomb Raider (2015): goo.gl/JvhBfu
✔ Tomb Raider (2013): goo.gl/M1IAf8
✔ Fallout 4: goo.gl/Ncg0kp
✔ The walking dead сезон 1: goo.gl/etlmw0
✔ The walking dead 400 дней: goo.gl/vFK0f4
✔ The walking dead сезон 2: goo.gl/J41VIB
✔ D4 Dark Dreams Don't Die: goo.gl/doqEZQ
✔ Firewatch: goo.gl/8ieJ2p
✔ Far Cry Primal: goo.gl/ePS7pG
Симуляторы/Стратегии/Выживание:
✔ Anno 2205: goo.gl/1GSQCt
✔ XCOM 2: goo.gl/DbBnws
✔ Hard West: goo.gl/036xRN
✔ This war of mine: goo.gl/I6xtZ5
Шутеры/Стрелялки:
✔ Tom Clancy's Rainbow Six Siege: goo.gl/3TPJiI

Пікірлер: 25
@braenbrewer
@braenbrewer 5 жыл бұрын
*ГАЙД* Я советую первый вариант, второй я не пробовал, но советую первый ))
@romanzhovnir9640
@romanzhovnir9640 4 жыл бұрын
Спасибо автору за проделанную работу над видео и над гайдом вцелом. Хочу добавить немножко советов от себя (без критики автора, естественно. Ибо сколько людей - столько мнений). -------------------------------------------------------------- Стратегия боя вцелом выглядит так: Для противников с 2-4 пунктами брони используем гранаты или ракетомет (для срабатывания эффекта разрыва (уменьшения) брони). Дальше когда уровень брони у врага упал - добиваем обычным стрелковым оружием (миниганы, дробаши, стрелометы) или в рукопашную. Андромедонов и Мутонов уничтожаю в первую очередь. Не дав им возможности бросить гранату с ядом. По заданиям - беру ВСЕГДА задание, которое предотвращает прогресс Адвента. Даже если за него дают кучу гамна в награду. Иначе игра у вас закончится очень быстро :) Поражением. ---------------------------------Для рейнджеров: мастер клинка + м"ясорубка + неуязвимость - В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ ПОРЯДКЕ ВКАЧАТЬ, если используете рейнджера на передовой в рукопашном бою. Другого применения я ненашел для этого класса. За счет Неуязвимости Рейнджер у меня стоит на передовой ( но не рядом!!! чтоб не кинули гранату под ноги) вместе с Искрой, принимая на грудь вражеские удары. Стрельба на бегу - нужна для фактически трех действий, вместо двух. ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЮ - Например, Бег+Стрельба+Бег или Бег-Перезарядка-Бег или Бег+Бег+бросок гранаты. Комбинаций действий может быть более двух десятков. Легкий шаг или Удар из тени - ситуативное умение. Как и Жнец или Беглый огонь. Для себяя выбрал легкий шаг и Жнец. Стратегия игры для рейнджера у меня такова: подбежал, рубанул, убил ( в момент хода врага сработает "Неуязвимость" для одной атаки. Тоесть любая первая атака по Рейнджеру будет наносить 0 урона). НЕ РЕКОМЕНДУЮ завершать ход вблизи таких врагов как Привратник или Тяж.Мех Джулиана. У них срабатывает урон силовым полем + они могут ударить сами. Тоесть фактически это ДВЕ атаки за ход по Рейнджеру, а с учетом Неуязвимости он одну атаку заблокирует,а вторая почти гарантировано снесет ХП. Так же у меня долгое время был костюм Берсеркера и Костюм короля Змей ( добавляет уворот и квадратики для перемещения. С умением Стрельба на бегу Рейнджер в костюме змеи может бежать очень далеко. -------------------------------------------Для Снайпера: Качаем чистый билд голливудского снайпера :) Лазим по крышам, шкеримся по углам в тылу своих бойцов, вешаем на себя шмотки и аксессуары на меткость + крит Качаем снайперу ПОЛНОСТЬЮ ЛЕВУЮ ВЕТКУ УМЕНИЙ. При такой прокачке ваш снайпер сможет стрелять несколько раз на протяжении хода. Так же можно сделать обвесы на снайперскую винтовку с бонусом "свободная перезарядка +1 либо +2. Обычно хватает +1. Моя стратегия игры: одел костюм Архонта ( 2 раза можно по факту телепортироваться куда хочешь в зоне видимости. Я всегда телепортируюсь на возвышение). В инвентаре аптечка и/или дымовая граната или сканер боя).
@user-ow5zy9lf7w
@user-ow5zy9lf7w 6 жыл бұрын
На 4 : 10 речь идет о мутонах. Не со 100 % вероятностью и не атаку полковника (тоже блочат, но редко) но блок ставят действительно весьма болезненный. Но так же не стоит атаковать мечом сектоподов (взрывается при убийстве и соответственно цепляет и вас), привратников(аналогично) и скафандр андромедрона (практически аналогично, но разбрасывает вокруг себя кислоту).
@光荣归于习近平同志
@光荣归于习近平同志 3 жыл бұрын
Нормальный гайд, если бы ещё всё знал сам, было бы вообще замечательно)
@aizikshtein7611
@aizikshtein7611 7 ай бұрын
Зелёные такие бегают, я забыл как называются (с) хгайд
@maxukov5397
@maxukov5397 4 жыл бұрын
Гренадёры юзабельны только в начале. Потом в броне есть заряд куда мощнее и каждого бойца можно апнуть в гренадёра. Боевые модули тоже важная часть билда. Топчик на скорость - плюс 4 клетки дальности забега, а воля играет роль только в начале. В лейте враги и так не могут подчинять. Где мясной костюм из королевы берсерков и шмот архонта? Это же топовая тема! Мой отряд: два рейнжера, два псиона, снайпер и специалист.
@romanzhovnir9640
@romanzhovnir9640 4 жыл бұрын
----------------------------------------Для технаря/лекаря: Я испольую в бою обычно либо двух спецов, либо двух пулеметчиков. Лекаря вкачиваю полностью по левой ветке ( для чистого билда - лекаря). Качаю умение "всегда на чеку". ДЛЯ такой простой комбинации, как Выстрел/Перезарядка + смена позиции персонажа. После второго движения, завершающего ход (нужно,чтоб это был бег) автоматически включается режим "наблюдения", в котором спец реагирует не только на движение,но и на броски гранаты или Колдовство ( в псиоников). Иногда мой спец успевает пристрелить врага до того, как тот сделает что-либо коварное :) По спецу - так же только левая ветвь умений, кроме двух из правой. Спецу-технарю вкачиваю из правой ветки Протокол Блокировки и Протокол Сканирования. Стратегия игры: держатся сразу за спиной у рейнджеров, прикрывать их либо в первой линии с рейнджерами ( когда надо сломать антенну либо взять под контроль робота или турель). ----------------------------------------Для пулеметчиков-гранатометчиков: Дырокол лучше Прокладки :) Подрыв лучше Подавления. Обьясняю: Подрыв - это замена броска гранаты . Эффект тот же. По сути дополнительная граната :) НО ТОЛЬКО Если цель в поле зрения ( Обычным броском гранату можно метнуть даже в цели, которых не видишь для ведения пулеметного огня. В режиме Подрыв идет пулеметная очередь ТОЛЬКО в поле зрения пулеметчика, расходуя 1 патрон из магазина. ). Тяжелая артиллерия лучше Голографического прицеливания. В игре я видел только одного босса, где мне бы пригодился навык Прицеливания - Фантом, когда он взлетает в небо - % шанса попаданий по нему снижается у все членов отряда. Гремучая смесь или Двойной выстрел. Первый вариант хорош сам собой. Это чисто билдовское умение. Тоесть оно идеальное для класса пулеметчика-гранатометчика. Для отличного использования Двойного выстрела нужно, чтоб все звезды на небе сошлись :) Нужно во первых иметь 2 из 3-ех патрона в магазине, желательно близко стоять к цели, чтоб шанс попадания был выше 60%, хорошо иметь аксессуары на шанс крита, хорошо иметь вкачан навык Дырокол (позволяет сразу за два выстрела снести 4 пункта брони у врага засчет разрыва брони). Для новичка в игре,который отыгрывает стандартный билд пулеметчика этот навык не зайдет. Будете больше перезагружаться, надеясь,чтобы он выстрелил два раза, как полагается ,вместо одного+ промах :) С бонусом на крит.урон минимум один из двух выстрелов будет критическим. Если звезды сойдутся - можно снести врагу 15-19 хп при использовании навыка Дырокол. Далее выбираем Артиллерийский залп. Артиллерийский залп позволяет бросить гранату + стрелять с пулемета. Тоесть фактически , сначала снести противнику укрытие и ранить,а потом пулеметно очередью добить врага. Очень крутое умение. Рекомендую. Шквальный огонь - такое себе, ситуативное умение. Очень узкое применение доставит новичкам больше гемора, нежели пользы). И вконце либо Массированый огонь либо Разрыв. Массированый огонь по принципу действия заменяет ракетомет. Разрыв полезен для тех противников,у которых много ХП ( мини боссы, берсеркеры, привратники, тяж.Мехи Джулиана и т.д.). Для себя я выделил два варианта стратегии игры. 1) либо бегать в первой линии и делать упор аксессуаров на крит+ увеличение магазина на +2 ( тоесть до 5 выстрелов). Минусы такого стиля игры - противник захочет стрельнуть по вашему пулеметчику :) или,если увидит его в поле действии гранаты вместе с другим вашим персонажем - кинет к вам гранату. 2) либо использовать за спиной у Рейнджеров и издалека бросать гранаты ( у пулеметчиков дальность броска гранаты гораздо выше, чем у других классов, нанося урон сразу нескольким противникам и укрытиям. Тем самым давая возможность Рейнджеру или Снайперу добивать врагов пачками (навык Жнец у Рейнджера + навык Серия у Снайпера). По шмоткам и аксессуарам. Всегда беру шмотки с бонусом на дополнительную гранату. Потому, как отыгрываю по второму стилю и для меня лишняя граната важней, чем лишний +1 к брони или здоровью :) Так же у моих пулеметчиков висят улучшения на 1-2 урона в случае промаха. Это не обязательно. Но мне помагает, учитывая,что точность пулемета низкая, а своих надо спасать от тех же Змей или Архонтов (там достаточно нанести 1 урона,чтоб они отпустили жертву). Кто дочитал до конца - помните, чем больше лайков под комментарием - тем выше в комментариях будет этот комментарий. Удачи всем в игре ;)
@mydrimax5937
@mydrimax5937 4 жыл бұрын
то чувство, когда коммент лучше целого видеоролика картавого "гайдодела"
@FoxMagnificent
@FoxMagnificent 3 жыл бұрын
Это на какой сложности? Хотя упоминаются перезагрузки. Без иронмена икском не икском.
@Pastr-iz8vm
@Pastr-iz8vm Жыл бұрын
Посмотрел начало про рейнжера, да и то не до конца, т.к. придерживаюсь кардинально противоположного подхода к их использованию. Какой, к чёрту, ниндзя?! Нет, я видел ролики где прокаченные рейнжеры лихо орудуют мечом, но зачем это нужно, если есть дробовик с более сильным ударом (и бегать никуда не надо). Для меня РЕЙНЖЕР - это РАЗВЕДЧИК. Сильный, хороший боец, но который вступает в бой в исключительных случаях! Только когда больше некому помочь или когда его демаскировали. А в остальном - это глаза отряда, он идёт чуть впереди остальных и тем оберегает бойцов от неожиданных схваток. Как говорится - кто предупреждён, тот вооружён! Поэтому я обязательно даю им и "Лёгкий шаг", и "Маскировку" приятно использовать для "продолжения банкета"))) А вместо меча я обожаю бросок топора - фактически рейнжер тут может "выстрелить" два раза. Когда я экипирую такого вот разведчика топором, стреломётом, хорошим патроном, боевым костюмом (с штурмовой пушкой) и венчаю его шлемом чёрта с рогами - я сам начинаю бояться этого персонажа)))
@aleksei2
@aleksei2 7 жыл бұрын
контроль от предпоследнего клинка и стабильность тащит. в 3 ренджера с неуязом с Беглым огнем ты бил с дистанции? что? востановление у спеца не нужно? а то что отменяет панику не? нафик надо? снайперу все скилы на пистолет нахрен не нужны, если твой снайпер стреляет с пистолета, то уж поверь чтото ты делаешь не так. И это то с тремя ренджами :) снайпер у тебя всегда на земле?)) ничего что броня паука снайпу даёт почти не мешающее стрельбе перемещение снайпер вообще тащит только когда у тебя все нормально закуплено на него. фраза (если вы знаете что 100% попадёте - это не про xcom2). С гренадером там все сложно ты описал одну из 2 ролей. Творческих успехов.
@qazxc9354
@qazxc9354 6 жыл бұрын
Востановление-на начальных-нужно=потом не кто не паникует.Нужны.Беглый огонь-круто.Скорострел-круто.Один на один-имбень ибо такой снайп ВСЕХ добивает и он для добивания создан.А еще серия есть.И один раз всех убил второй добил.
@levtolstoi3097
@levtolstoi3097 5 жыл бұрын
пффф у каждого свои методы, у тебя не идеален - такое себе. а с таким шансом попаданий как в этой игре беглый огонь говнище полное - удачи тебе умник!
@almazlaitgalayviev1384
@almazlaitgalayviev1384 5 жыл бұрын
Лоооол, не взял мясорубку за рейнджера? Серьезно? Это один из самых крутых перков в игре.
@_Phoenix87_
@_Phoenix87_ 3 жыл бұрын
Зона паражения отстой? Тоесть выстрел по всем врагам из винтовки в зоне отстой? Урон у пистолетов маленький, пару единиц урона ничто против огромного урона со снайпы. Максимум добить врагов у которых лоу хп.
@Calo367
@Calo367 8 жыл бұрын
Спасибо парень, ты молодец
@aleksei2
@aleksei2 7 жыл бұрын
Иван Иванов ну ты играл видимо не на легенде. потому что ренджеры тащат с дробаша. клинок нужен только для котр-контроля.
@roflgames743
@roflgames743 8 жыл бұрын
Неопределенный гайд, рейнджер со скиллом удар из тени (который дает 25 к криту и точности) рубит мутона с картечи критом, под разрывными патронами. Медик протоколом нападения валит турели и мэков. Ниндзя, ахах)))
@borisbritva9049
@borisbritva9049 8 жыл бұрын
+Антон Коротенко "удар из тени" на высоких уровнях - не нужный скил!
@roflgames743
@roflgames743 8 жыл бұрын
+Boris Britva мб, я на середине игры, и в данный момент я используя мгновенную маскировку и удар из тени, могу дважды 100% нанести крит по самым толстым. А в плюсе с беглым огнем думаю и берсерк упадет. Легкий шаг тем более работает тут не так как в x com 1. Там он одно наблюдение врага тратил, и остальные мои могли смело идти не боясь ответки.
@qazxc9354
@qazxc9354 6 жыл бұрын
Он убивает макс. двух врагов-если сейчас удар из тени хоть как-то оправдан (Можно и то и то взять) а так-нафига.А про меда-все окей.
@evgenimanualko8669
@evgenimanualko8669 8 жыл бұрын
длинновато, но Спасибо! да и у тебя микрофон - эхо дает...
@borisbritva9049
@borisbritva9049 8 жыл бұрын
не согласен по поводу гранатометчика! лучше лишнюю броню взять, нежели разрывные пули и использовать его как танка! Да и пушка у него косая
@qazxc9354
@qazxc9354 6 жыл бұрын
Косая?Не намного.Но дамагавее.И зачем?Много врагов дамажат по единице?Нет только с доджем.Один раз задамажили-уже в больничку.Я хоть и считаю себя нубом но вообщем не кем не танкую.ТУПО -1 полковник на дней 6-10.
Самый лучший обзор XCOM: Chimera Squad
13:24
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 412 М.
Василиса наняла личного массажиста 😂 #shorts
00:22
Денис Кукояка
Рет қаралды 10 МЛН
когда повзрослела // EVA mash
00:40
EVA mash
Рет қаралды 3,6 МЛН
When You Get Ran Over By A Car...
00:15
Jojo Sim
Рет қаралды 11 МЛН
Жнец | Гайд XCom2: WotC
46:10
Rand - Games for Brains
Рет қаралды 23 М.
Вся боль XCOM 2 (но приятно)
14:20
Maryan
Рет қаралды 16 М.
XCOM 2 - Оружие, броня и предметы [RU]
26:00
Гайд по прокачке бойцов в XCom: Enemy Within
1:11:34
Rand - Games for Brains
Рет қаралды 43 М.
Обзор игры XCOM: Chimera Squad
16:16
StopGame
Рет қаралды 364 М.
XCOM 2: проще и меньше. Обзор игры и рецензия.
30:22