Что вы знаете о Garbage collector'e ? Когда вызывается статический конструктор? В чем преимущество StringBuilder перед String ? Что такое Linq? Вы на плюсах писали ?
@vicooller4 жыл бұрын
Delegate и Enum после компиляции?
@AlexeyKamchatkin4 жыл бұрын
Dippps а в чем проблема? Есть книги как писать 3д движки , возможно вы просто книги не читаете
@TheOmokage4 жыл бұрын
@@dubovikovpv Поздновато отвечаю, но смотри. Стат конструктор перед обычным вызывается, потом инициализатор, потом обычный конструктор. Стринг билдер изменяет существующую память под строку, в то время как стринг анмютабл тип и его конкатенация в обычных условиях приводит к выделению новой памяти, даже елси только одну букву добавляем.
@cherepyiiika4 жыл бұрын
Роман, мы вам перезвоним!
@PoixoN3 жыл бұрын
Ви что терасофт?
@Mr.Epsilion2 жыл бұрын
@@PoixoN нет, просто чернокожий...
@Tat_rat2 жыл бұрын
Так и не перезвонили
@denisk83424 жыл бұрын
Мое личное мнение. Задавать такие вопросы на собеседовании это признак того, что работодатель не понимает для чего ему сотрудник. Дело в том, что компания обычно занимается вполне определенным видом работ и эти работы не абстрактны, как показанные задачи. Поэтому стоит спрашивать именно по часто встречающимся задачам для будущего сотрудника, а не просто какие-то интересные вопросы из справочника.
@vivaleute51414 жыл бұрын
Да проблема ещё и в том, что вопросики так себе. Особенно 4-й, это тупость. Это работает потому что у строки, например, оператор == перегружен и работает как equals(), где помимо сравнения ссылок сравнивается ещё и контент. Просто тупой вопрос как по мне, можно просто создать класс подобного типа с перегруженных оператором сравнения.
@JohnDoe-tm1rv4 жыл бұрын
@@vivaleute5141 Я проверил - оно работает с ненулевыми строками.
@vivaleute51414 жыл бұрын
@@JohnDoe-tm1rv Ну молодец, что проверил, хотя, если ты программист, то как бы знать должен. Так а к чему это было сказано?
@JohnDoe-tm1rv4 жыл бұрын
@@vivaleute5141 Забудь, оно таки не работает
@vivaleute51414 жыл бұрын
@@JohnDoe-tm1rv Не работает у тебя в голове разве что
@trollleibus46894 ай бұрын
8:00 нет, object может каститься только к реальному типу, который был до упаковки. т.е. даже если у тебя изначально был short, ты не сможешь скастовать его до int.
@kremlin_agent-_-Ай бұрын
Тоже заметил. Анбоксингу всегда нужно, чтобы тип был одинаковым при боксинге, иначе будет InvalidCastException
@elsee88654 жыл бұрын
Ну а в реальном мире, джуны в геймдеве никому не нужны. Никто не будет вам предлагать сделать тестовые задания. И если у вас уже много самодельных работ, вам повезёт, если их хотябы посмотрят. Так что будьте к этому готовы. Не пессимист, просто говорю как есть
@LionbI44 жыл бұрын
для Unity - нужны. Junior-ы занимаются версткой интерфейсов и созданием вьюшек под них.
@dkvChannel2 жыл бұрын
Вывод - пилю игру сам в соло) Главное что бы для игрока всё работало, как я там буду три яруса говна мазать игроку не интересно. Если игра получит аудиторию у меня появятся деньги и время на переписывание кода уже в тиме с более менее толковым кодером. Нахер студии с их 100500 три в ряд и донатными помойками!
@zachemny4 жыл бұрын
По второму вопросу объяснение в корне неправильное. Если бы был боксинг, то структуры через using вообще нельзя бы было освобождать - ведь был бы тот же боксинг. Но никакого боксинга в реальности тут не будет, т.к. в данном случае будет выполнен constrained вызов Dispose(). А вот копирование структуры выполнено действительно будет, но не на выходе из блока using, а на входе в него. Просто using так работает - копирует то, что ему подано на вход извне. По 4-му - тоже. Дело не в интернировании строк (этот механизм по-умолчанию всегда отключен), что легко проверить, передав конструктору строки непустой массив. А в том, что генерируется ссылка на String.Empty, кот. единственная на домен. В общем, читайте первоисточники, а не ориентируйтесь на ролики в ютюбе.
@nooftube25414 жыл бұрын
Главное не ориентироваться на такие комментарии... Про using я половину не понял. Но почему это using копирует? Это не так. Если заменить структуру на класс в примере все заработает. using ничего не освобождает - учит мат часть. Кстати с 8го шарпа пример таки заработает, ибо там убрали каст к интерфейсу и теперь using просто вызовет Dispose() даже если IDisposable не указан. Стринги всегда по умолчанию интернируются, если что. Не уверен про сам пример, но интернирование работает только с литералами. Если включить интернирование, то следующий код будет верен: string a = "a"; string b = "a"; a != b Но вообще пример из ролика подозрительный конечно.
@zachemny4 жыл бұрын
@@nooftube2541 Зачем наезжаете на чужие комментарии, если в своём пишете чушь? 1) using копирует на входе, чтобы убедиться в этом, достаточно взглянуть на IL, даже лезть в спецификации не нужно. То что в случае класса работает - так то копируется ссылка. Удивительное, как говорится, рядом. 2) Не надо придираться к словам, пытаясь казаться умнее. Dispose в нормальной жизни как раз освобождает ресурсы - для этого и предназначен. 3) Про C# 8.0 - опять чушь пишите. using работает через duck typing только для ref struct. Это особый случай, в бизнес коде встречающийся крайне редко. Очевидно, вы что-то слышали, но только левым ухом или поняли не до конца. 4) Стринги никогда по умолчанию не интернируются, с чего вы это взяли? Прежде чем писать свой коммент, я это кстати проверил, как и все др. свои утверждения. Что же касается вашего кода, то едва ли вы его проверяли, ведь он даже не компилируется, и разбираться, что вы там имели в виду, я не собираюсь. Интернирование литералов - это вообще тут не подходит, где вы в примере 4 видели литералы?
@nooftube25414 жыл бұрын
@@zachemny 1. ошибся - да. Логично что копирует 2. есть множество способов использования Dispose помимо освобождения ресурсов. Но то что сам Dispose ничего не освобождает - особенно сам объект - это самое важно в понимании Dispose. Но если грубо, то конечно можно так сказать... но в любом случае это освобождение ресурсов, а не объекта. 3. Действительно, у меня компилится только для ref struct, что странно, потому что по спеке - должно работать для всего: docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/proposals/csharp-8.0/using#detailed-design 4. литералы всегд аинтернируются по дефолту: docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.string.intern?view=netcore-3.1 но можно отключить. "Обычные" (то есть собранные) стринги не интернируются, и это никак нельзя включить "по-дефолту", только явным вызовом String.Intern(). Но в примере действительно не в этом дело. Странные дела со string.Empty, не знал что оно так хитро работает. А причем мой тут код, и откуда вы знаете компилируется он или нет?
@zachemny4 жыл бұрын
@@nooftube2541 1) Ага, уже вежливее, это хорошо. 2) Если у вас в коде Dispose будет часто заниматься чем-то, кроме освобождения ресурсов, то это будет вызывать закономерные WTF у ваших коллег на код-ревью или при поддержке. Так что лучше ИМХО всё-таки придерживаться общепринятых норм. А так-то конечно: конструктор может заниматься освобождением ресурсов, а Dispose() - их выделением, компилятору всё равно, что вы в них напишите. 3) Там по вашей ссылке какая-то вода: The language will add the notion of a disposable pattern. Это вообще в будущем времени. ref struct: These types can't implement interfaces today and hence can't participate in using statements. А это уже не актуально. Так что ИМО лучше читать пропозалы, там как-то более чётко описывается, что было/будет имплементировано. 4) Когда-то давным-давно можно было включить автоинтернирование для всех строк, но видимо потом эту фишку выпилили. Возможно никому не пригодилась. Впрочем могу и ошибаться, никогда этим не пользовался. 4.1) Со String.Empty ничего хитрого: referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/string.cs,1577 Вот код конструктора строки из массива char, предельно простой. 5) Ваш код: string a = "a"; string b = "a"; a != b Что такое a != b ? Чтобы обсуждать код надо писать законченные фрагменты. К тому-же 2 одинаковые строки конечно будут равны между собой, будь там интернирование, или нет его. Проверять интернирование надо так: var isInterned = String.IsInterned(a); а на единый общий инстанс так: var eq = ReferenceEquals(a, b); А ваш код ни к селу ни к городу. Вот и создаётся ощущение (правильное), что у человека каша в голове.
@sergs29193 жыл бұрын
using Dispose() тут просто обнуляет ссылку на кучу... так как в using передается копия ссылки
@mimineko31004 жыл бұрын
Рельно самая большая проблема в устройстве на работу - это то, что каждый работодятел желает, чтобы соискатель был весь такой полностью готовый гений, знающий прям всё, и особенно - всякие специфичные фреймворки и расширения для Юнити, которые применяет лишь этот работодятел. И причём, у каждого работодятла, эти расширения и фреймворки - свои! Под каждого бросаться их учить, чтоб попытаться устроиться - тоже не дело. Вот и жопа получается...
@apdgslfhsodbna4 жыл бұрын
Просто приходишь к начальнику, кладёшь ноги на стол и говоришь:«С этого дня я работаю у вас»
@ДаниилК-з9ь Жыл бұрын
желательно чтоб соискателю было не больше 20ти лет а опыта работы не мнее 10ти.
@IQ-120Ай бұрын
Дружище, класс А должен быть абстрактным!!!
@metalkefir5912 жыл бұрын
Ответ на 2 очень простой, трахнуть стулом по голове человека который описывает структуры с диспоуз и пишет юзинг в такой манере. Структуры в Шарпе нужны для интеропа и взаимодействия с С++ либами например, после вызова метода библиотеки она вернет нам указатель на место где лежит результат в стеке, мы сможем зная размеры типов полей наложить туда структуру и прочесть результат. Наличие в структурах ссылочных типов и тем более объекта который необходимо утилизировать это говнокод. Вопрос зачем спрашивать про говнокод?
@ljlj4 жыл бұрын
не вопросы для джуна, а интересные задачки для более глубокого изучения языка. таких задач можно придумать миллион и завалить любого
@sergs29193 жыл бұрын
ну я бы не сказал вопросы в принципе простые
@dkvChannel3 жыл бұрын
@@sergs2919 , как бы я ток начал изучать, я и близко ничего не понял. Я о представленном даже не слышал и близко не представляю где это применимо. Я может быть не прав, но на мой взгляд такие вопросы попытка найти мидла за зарплату джуниора.
@kadencode53472 жыл бұрын
@@dkvChannel так это легкие вопросы
@dkvChannel2 жыл бұрын
@@kadencode5347 , ну я рад за тебя...
@kadencode53472 жыл бұрын
@@dkvChannel ну смотри, первое задание например совсем понятное. Перегрузку ты должен был проходить в изучении функций. Класс B наследуется от класса A. A - его родитель, и в соответствии B наследует все его методы. Но поскольку метод Foo перегружается в классе B вывод очевиден)
@КузьмаГоречавка2 жыл бұрын
object x= new Random (0,0); object y = new Random (0,0); Console.writeLine(x==y);
@brix72673 жыл бұрын
C# знаю на уровне синтаксиса, но в целом стаж 10+ лет с другими языками. Как ни странно, но ответил на все правильно, хотя соображения почему отличались от ответа автора
@KapSLifeCHaNNeL4 жыл бұрын
Только начинаю изучать программирование, из видео нифига не понял. Вернусь Джуниором через пол года :D
@belozerov_mi3 жыл бұрын
5 месяцев прошло, как дела?
@user-_AMG_3 жыл бұрын
@@belozerov_mi Бро, шаришь в с#?
@dapdizzy4 жыл бұрын
На вход дан массив цифр (2-9). Каждой цифре может соответствовать несколько символов (как латинские символы на кнопках старых сотовых телефонов). По заданной последовательности цифр вывести все возможные комбинации символов получаемые заменой каждой цифры одним из символов соответствующим цифре. Пример: на входе - 233 2 - abc 3 - def Вывод: add ade adf aed aee aef afd afe aff ... cff
@Primeraby4 жыл бұрын
Вроде на джуна такие вещи и спрашивали, полезный для начинающих видос :)
@yuryermolov1310 ай бұрын
Так красивее: object x = new string(string.Empty); object y = new string(string.Empty); Console.WriteLine(x == y);
@Бот5329-и5г3 жыл бұрын
Круто. Уже что-то понимаю в языке)
@СергейМельников-л8ъ4 жыл бұрын
В 3, как показалось, не совсем верно объясняется - то, что short не вмещает всех значений int, не является причиной падения, на (long)obj точно так же падало бы; приводить можно , именно как дальше говорится, только к вышестоящим по иерархии, а в случае структур это могут быть только интерфейсы или ValueType
@nooftube25414 жыл бұрын
Разве к ValuType можно кастить?
@СергейМельников-л8ъ4 жыл бұрын
@@nooftube2541 сейчас проверил такой код, всё работает int i = 4; object o = i; ValueType vt = (ValueType)o; Console.WriteLine(vt); а почему должно быть нельзя?
@sometexthere41692 жыл бұрын
@@nooftube2541 Все значимые типы наследуются от ValueType, так что можно, если тип одинаковый (я про распаковку)
@ЯковМишка-о2ь4 жыл бұрын
Продолжай, ну и зацепи Unity естественно :3
@alexsft20249 ай бұрын
Батенька, интерфейс реализуется структурой, а не наследуется! Также забыл сказать какой именно интерфейсный метод реализуется. Тоже что ли, пойти по-предовать? :)
@ultrarabbit81164 жыл бұрын
Очень напоминает статью из метанита.
@instkoff4 жыл бұрын
Это и есть с метанита
@yippeeki-yey4 жыл бұрын
@@instkoff А на метаните с Рихтера
@alazarn73 жыл бұрын
@@yippeeki-yey а Рихтер не для джунов, ту-дунс )
@camelCased2 жыл бұрын
Я придумал еще одно решение: object x = new string(string.Empty); object y = new string(string.Empty); Console.WriteLine(x == y); Похоже, что string.Empty ("" тоже подойдет) приводит к такому же результату, как пустой массив символов.
@unknown31643 жыл бұрын
DownCast (вниз к производному классу) невозможен без предварительного UpCast(вверх к базовому классу)
@alexgorodecky16614 жыл бұрын
С dispose пример чудовищный. Использование disposed объектов запрещает сам смысл using. Троллинг с value типами, это вообще отдельный котел для создателей c#
@nooftube25414 жыл бұрын
Не запрещает, если знаешь как используется.
@KraGenGames2 жыл бұрын
Курст не бесплатный. Нжно 20баллов что бы их получить нужно Подтвердить почту +5 балов Пригласить друга +5 балов получить сертификат + 50 балов. Так что нифига он не бесплатный
@Brick87Game874 жыл бұрын
хитрость про интерфейс не знал. спасибо
@UnrealSPh3 жыл бұрын
Очень странные задачи. Никакой практической ценности. Если вам такое задают, то лучше бы спросить себя нужно ли работать в такой компании.
@LionbI44 жыл бұрын
Я бы даже отвечать не стал на эти вопросы. Просто не пошел бы к работодателю, у которого на интервью такие идиотские вопросы.
@LionbI44 жыл бұрын
Это вопрос из серии: что будет если на java написать Integer a = 1; Integer b = 1; log(a == b); Integer a1 = 1000; Integer b1 = 1000; log(a1 == b1); - в первом случае покажет true, а во втором - false. Потому что в java во время боксинга интов - до 127 - возвращаются Singleton интегера. А после 127 - новый объект. Абсолютно бесполезные знания для написания реальных вещей на java. тем более для Junior.
@kirillsviderski47394 жыл бұрын
Очень крутой контент. Будет что спрашивать у ребят на зачете в конце школьного года ;)
@BlushSmith9 ай бұрын
Честно говоря, основательно подумал бы, прежде чем соглашаться на работу в контору, задающие такие вопросы джуну. Делать структуру IDisposible? Серьёзно, так кто-то в мире буедет делать? И джун должен шарить в тонкостях работы юзинга при обработке структур? Это даже не смешно. PS: в четвёртом вопросе стоило бы обратить внимание не на фокусы с угадыванием, а на то, что структуры сравниваются по значению, соответственно подойдёт new int() или new DateTime(), без всяких там nullable
@ram09734 жыл бұрын
Никто не видел детальное сравнение ООП и прочего в Java и C# ?. Например, в Java нет virtual, почему, чем это хорошо/плохо, какой аналог struct может быть в Java и т.д.
@justfairytale57222 жыл бұрын
Знаю, что опоздал, но мало ли кто-то прочтет. В джаве все нестатические методы по умолчанию виртуальные, а аналогов структурам нет.
@rexdraconis17032 жыл бұрын
Ну структуры быстрее работают(они же в стекле вроде), поэтому скорее всего, чисто теоретически будет быстрее с ними.
@daniyarm29224 жыл бұрын
Если ты хорошо знаешь С#, это ты должен вести собеседования. Достоин ли они что бы платит тебе ))
@ВладимирПутин-ц9ш3 жыл бұрын
Неплохо
@25x25RS4 жыл бұрын
В 3 вопросе у Вас ошибка объяснения. (long)obj - тоже выдаст ошибку.
@PetroChernykh4 жыл бұрын
Ну да, логичнее было сказать что value тип при анбоксинге должен быть таким же, как и при боксингом
@25x25RS4 жыл бұрын
@@PetroChernykh почти. в int? не будет ругаться.
@nooftube25414 жыл бұрын
@@25x25RS почему почти? Был int, и должен стать int.
@_Otets_3 жыл бұрын
А я думал такие вопросы померли еще в 2010-ом.
@danyilkorotych17274 жыл бұрын
Откуда ты узнал что у меня завтра собеседование по шарпах? Значит готовлюсь я тут, решил чайка попить, отдохнуть, захожу в ютуб - первый видос - твой
@daddy_chill15304 жыл бұрын
Google algorithms Удачи, кстати!
@enqeegeth36044 жыл бұрын
Прошёл?
@danyilkorotych17274 жыл бұрын
@@enqeegeth3604 Да! Вот только час назад сообщили, очень рад. В общей сложности собеседовало 4 человека, изначально 2 ейчара(общие вопросы, английский и тд), потом два програмиста по скайпу, при том с разных городов для оптимальности выводов. Очень широкий спектр вопросов, долго было. Справшивали ООП(принципы), наследование в шарпах(virual, override), патерны(в часности синглтон реализовать), и еще много всего по констркциям + код писать в онлайне. Дальше был JS основы, потом был вопрос по дискретке упростить логическое выражение. И геометрия, в часности векторное произведение, нормалли, скалярное произведение, производные и тд. Сложно было, думал завалил, ибо много что просто забыл. Но в итоге взяли. Так что всем удачи, ребят пробуйте, не опускайте руки если получаете отказ, когда-то точно повезет если работать)
@enqeegeth36044 жыл бұрын
@@danyilkorotych1727 Круто, молодец! Я буквально 4 месяца назад начал изучать шарп). А вот насчёт математических знаний всё сложно... Кажись помню только терему пифагора, а про дискретку толком ничего и не знаю. До собеса ещё далеко, а уже страшно...
@danyilkorotych17274 жыл бұрын
@@enqeegeth3604 ну насчет математики - ее не везде спрашивают, все зависит от специфики разработки, что реально часто спрашивают - это задачки типа как поменять местами две части массива не исполюзуя еще один массив и тд, так что немного потренировать такое нужно, в инете их много
@КостяКостин-ю1ь2 жыл бұрын
ты говоришь что шорт не катится до Инта, так как он меньше. но это же как раз позволяет ему каститься)
@softed2 жыл бұрын
Кастится тот что больше, потому что диапазон значений расширяется, а не сужается, и нет потенциальной утечки данных.
@_kk_4 жыл бұрын
Почему 'x' и 'y' в этом случае равны: object x = new string( new char[0] ); object y = new string( new char[0] ); А в этом нет: object x = new string( new char[1] { '0', } ); object y = new string( new char[1] { '0', } ); ?
@detmalone4 жыл бұрын
потому что пустая строка хранится в единственном экземпляре и компилятор при создании пустой строки просто кидает ссылку на уже существующую пустую строку, а вот при создании не пустой строки, компилятор создаст новый объект в куче и даст первой строке ссылку на этот объект и потом создаст второй точно такой же объект в куче и второй строке даст ссылку уже на новый объект, в свою очередь после апкаста стринга в объект сравнение == для объектов будет сравнивать сами ссылки этих объектов, а ссылки то разные, хоть и указывают они на равные по значению объекты в куче.
@elamaunt4 жыл бұрын
Будут равны, только если сравнивать так (string)x == (string)y. Тогда вызовется переопределенный оператор сравнения ==, а в нем реализовано сравнение по значению. Еще будут равны, если написать object.Equals(x,y)
@nikitafrolov38594 жыл бұрын
Если бы было подробнее, тогда было бы лучше, а то некоторые определения совершенно не понятны
@satorlous4 жыл бұрын
Когда говоришь на видео, хотя бы маленько напрягай свои голосовые связки, твоё хрипение слушать не очень приятно.
@supromental10 ай бұрын
Если такие тонкости должен знать джун, что тогда должен знать мидл интересно.
@StrelokSitonix4 жыл бұрын
Отличный контент!
@myganter4 жыл бұрын
Я ЧУВСТВУЮ что ты немного затролил Александра Шевчука из itvdn :3
@romedov8824 жыл бұрын
Очень полезно. Спасибо! Свалился на 3 и 4
@ajiekcahdppeperoni70114 жыл бұрын
Это не те вопросы, у джуна нет опыта. его надо спрашивать теорию, а не дрочить мозг какими-то тонкостями.
@JohnDoe-tm1rv4 жыл бұрын
Джунов такие вопросы спрашивают не для того, чтобы получить правильный ответ. А для того, чтобы он ошибся, начал думать, воспользовался подсказками и смог исправится и объяснить почему он ошибся. В этом всем процессе начинает бюыть видно как человек мыслит и как решщает зхадачи и способен ли к обучению
@Razor_Zet Жыл бұрын
1/4. Я просто тупень... У меня всё.
@user770903 жыл бұрын
IDisposable произносится вообще не так, и ударение не там. Почему все разработчики так ужасно коверкают English? Потому что не удосуживаются сверяться со словарем и шпарят по когда-то освоенным шаблонам, конечно же неправильным.
@free1153 жыл бұрын
Всегда удивлялся тому, что самые крутые прогеры не могут себе даже сайт сделать без глюков. Наверно и курсы у них такие же глючные.
@dkvChannel3 жыл бұрын
Кстати да)))
@VoimiX2008 Жыл бұрын
Сапожник без сапог)
@paulgarrett70442 жыл бұрын
Ставьте скорость на 0.5 и смело засыпайте.
@yarosroman2 жыл бұрын
А что мой комментарий то стерли про IDisposable?
@sometexthere41692 жыл бұрын
На 3 автор сам не понимает почему распаковка в short не возможна. "Мы туда упаковали int, а short не кастится до int. Дело в том, что short меньше по размеру". А если бы мы туда long кастили, то получилось бы? Автор, кастится должно к тому же типу, а не к большему или меньшему. Сам не понимаешь процессов, которые объясняешь
@stanislavshilo60223 жыл бұрын
слушай, ну если в java вот так сделать, наверное ошибки нее будет, потому что в шорт диапазон интовая единица входит
@siviristm96684 жыл бұрын
Отучился 2 года на программиста, не разу не юзал object и var. Слышал, но не использовал... Пора читать книги...
@JackFastGame4 жыл бұрын
var - это синтаксический сахар, который используется лишь в зависимости от конвенций компании, в которой работаете.
@subscribe-on2 жыл бұрын
4 из 4. Задачки какие-то ну уж через чур лёгкие. По поводу 4 задачи: чтобы всегда возвращало true нужно убрать "?" перед вызовом конструктора структуры int. Да и вообще подойдёт вызов любого конструктора 2-х одинаковых структур... 2-е решение это какие-то танцы с бубном, потому что можно было просто сделать var x = new char(); и всё (собственно, опять же вызов конструктора структуры). Но нет же! Нужно блеснуть своим "умом" и написать что-то вроде: var x = new string(new char[new char().ToString().IndexOf("", StringComparison.Ordinal)]); var y = new string(new char[new char().ToString().IndexOf("", StringComparison.Ordinal)]); Если бы мне такое собеседующий задвинул, я бы рукой себе лоб пробил.
@trofimchikchik4 жыл бұрын
Бесплатный курс с гарантией.
@LionbI44 жыл бұрын
Ужос какие дебильные вопросы. Никогда такие не задаю. Принимал на работу человек 100. Правильные вопросы: как бы вы реализовали игру жизнь(предоставляются правила)? Как лучше индексировать номера телефонов? Есть стандартный массив, как бы вы его перевернули задом наперёд без вызова функции reverse? (написать код на бумажке).
@stasostrin474 жыл бұрын
Ну тоже такие себе вопросы... главное у программиста это мышление, абстракции, композиция и декомпозиция задачи.. кодинг и правила языка это малая доля хорошего ПО
@maxumka5484 жыл бұрын
Написать код на бумажке? А потом ты подтираясь ей, его соберёшь? А чем смысл? Или в голове вообще ничего?
@LionbI44 жыл бұрын
@@maxumka548 В чем проблема 3 строчки написать? Хоть псевдоязыком.
@loam2 жыл бұрын
А че за прикол с бесплатным курсом, который не бесплатный по итогу?))
@crossbow2583 жыл бұрын
В четвертом ещё можно было создать со стрингом метод инсерт
@sergey.stafeev4 жыл бұрын
По ссылке не бесплатный курс, надо сделать какие-то действия, потратить на это время, время это деньги. Так то.
@РоманМуратов-ч1и4 жыл бұрын
using System; using System.Threading; using static System.Console; internal sealed class Test { public float Example; } namespace FirstTest { internal sealed class Test { public string Example; } internal class Program { private static void Main() { //var t = new Test(); //t.Example = 2.2f; Task(); ReadKey(); } private static void Task() { var array = new[] {4, 8, 15, 16, 23, 42}; foreach (var i in array) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(callBack => Write($"{i} ")); } } } } 1) как сделать так, чтобы закомментированный код работал не трогая класс Test 2) Что выведет метод Task()
@4AneR4 жыл бұрын
1) добавить переименовывающий using, например using OuterTest = Test; 2) Не уверен, но вроде не определено, т.к. метод закончится, когда заполнится очередь в цикле, а что потоки успеют выполнить и в каком порядке не определяется. Может ошибка даже, если callback попробует читать массив после снятия ссылки со стека
@mixa1l4 жыл бұрын
2) 42 23 16 15 8 4
@tvtv70262 жыл бұрын
ВСЕГДА БЫЛО ПЛЕВАТЬ НА СОБЕСЕДОВАНИЕ ЭТО Я ИМ НУЖЕН НЕ ОНИ МНЕ
@tomdwan54234 жыл бұрын
кто-то понял кто автор последнего вопроса? Напишите пожалуйста Имя не могу понять что Роман сказал
@alexpirotsky62474 жыл бұрын
Последнее, а бул подойдёт?
@streamnoremorse3 жыл бұрын
На первый взгляд первый пример - хорошее мнемоническое объяснение. Кот и животное. Но если поменять их местами? И все - ответ сыплется. Типа слева требуют кота, а в правой части выражения стоит животное. Так автор принял. Но джун может это не знать. Почему так принято?
@lobstercrab64912 жыл бұрын
Ай диспосЕйбл... у меня всё.
@АнтонМирный-с5х4 жыл бұрын
Поставьте скорость проигрывания 1.25 =)) и будет нормально
@JustPlayingBroGD4 жыл бұрын
Мне на 2.0 норм, привык )
@ЛазарьРоман2 жыл бұрын
как охуенно объяснил просто лацк!
@ЕкатеринаМиско-г9д3 жыл бұрын
Реальное собеседование на middle developer kzbin.info/www/bejne/Y6qYlqeOiJuYnNU
@konstantindavydow55332 жыл бұрын
Вы забыли написать, что по ссылке - собеседование на FRONTEND developer
@MrGreen-vw9yr2 жыл бұрын
ДИ СПА СЕЙБЛ 🎊🎊🎊
@SoferPeOZN3 жыл бұрын
IDespacito
@maks_fil4 жыл бұрын
128 лайков)
@БаширМусаев-ф3з2 жыл бұрын
Какой же талант 2*2=4 так долго об этом рассказывать. Херня, эти вопросы все знают. Говорить про них 30сек.