Il faut que je trouve le temps de finir mon jeu. Et désolé, la jaquette c'est de l'IA, il arrive parfaitement à ne pas avoir de défaut sur les mains. En tout, merci pour mettre en avant le travail du groupe, et dommage que tu n'aies pas pu participer à cette session.
@Olipix6 күн бұрын
Trop bien ! Mais dans mon jeu Parachutor, une fois le parachute ouvert, tu peux te déplacer à droite et à gauche !! T'es plus ou moins freiné par le vent, mais du coup ça permet de faire de meilleure score, et surtout c'est une partie importante du gameplay !
@retrovynz87126 күн бұрын
@@Olipix Aaaaaahhhh! Décidemment, quand je dis que je ne comprends pas tout aux jeux... 😅😭 Mea Culpa. Ca mériterait que je fasse une vidéo de rattrapage des jeux que je n'ai pas bien compris, je vais y songer. ☺️
@ecdhe5 күн бұрын
Maintenant que j'y pense, le second circuit devrait être nettement plus long que le premier (ou avoir un système de laps comme tu suggérais). Je ne suis pas contre continuer d'améliorer le jeu même après la game jam s'il y a de l'intérêt parmi la communauté Hector.
@retrovynz87125 күн бұрын
Je pense que toute amélioration sera la bienvenue. :) Des segments plus longs entre les checkpoints, oui. Voire même, la course entière deviendrait juste une longueur entre 2 checkpoints. Ensuite, pour varier, je sais pas si c'est faisable, mais un simple changement de palette de couleur à chaque checkpoint, pourrait évoquer une atmosphère différente (exemples: coucher de soleil, ciel bleu, nuit, etc...)
@ecdhe5 күн бұрын
@@retrovynz8712 le Hector est limité en termes de palette de couleurs mais a des couleurs "mi-teintes" (par ex: vert et vert foncé) donc ça devrait être possible.
@ecdhe6 күн бұрын
Petit détail: sur Henon Part 1 tu peux également tirer
@retrovynz87126 күн бұрын
@@ecdhe Vraiment? Mince! 😱 Mais pas avec la même touche que sur le 2 (espace)?
@ecdhe6 күн бұрын
@@retrovynz8712 ben si, toujours la barre espace. Mais faut t'assurer que tu as la toute dernière version sinon la barre espace ne marche pas du fait d'un bug
@retrovynz87126 күн бұрын
@@ecdhe ah, voilà. Car je me souviens clairement que lors de mon premier test, j'ai cherché si je pouvais tirer et je ne pouvais pas, donc j'ai pensé que le jeu était comme ça, conforté par les textes des 2 parties (partie 1: on vous tire dessus") car la possibilité de tirer n'est mentionnée que dans le texte de la partie 2 ("laser"). Donc, malgré que j'ai bien téléchargé les toutes dernières versions des jeux juste avant la vidéo, je n'ai même pas essayé de tirer car dans mon esprit il était clair qu'on ne pouvait pas.
@ecdhe5 күн бұрын
@@retrovynz8712 tu parles de "sortir des dingueries." Tu pourrais préciser? Tu as quel type de jeu en tête et sur quelle plateforme?
@retrovynz87125 күн бұрын
@@ecdhe je n'ai aucun type de jeu particulier en tête, mais avec ton savoir-faire en matière de scrolling, de sprites, et d'interactivité, tout type de jeu d'action en fait. Cela serait selon tes goûts. Pour la plateforme, en-dehors de l'Hector, je ne connais pas tes compétences, donc je ne peux pas dire. :)
@stevanr_6 күн бұрын
Merci pour la suite de tes tests des jeux de cette game jam sur les ordinateurs Hector HR ! Par contre j'ai l'impression que ma "participation" est en train de se transformer en vaporware...
@retrovynz87126 күн бұрын
@@stevanr_ ton projet mystère alimentera-t-il les hypothèses les plus folles à tout jamais? 😜
@Olipix6 күн бұрын
Mais non. On croit en toi !!! Bon Vynz, t'a mis la pression car il s'attend à un gros shoot spatial 3D ... en Forth !
@retrovynz87126 күн бұрын
@@Olipix avec ray tracing et commandes vocales
@stevanr_5 күн бұрын
@@Olipix Il risque d'être très déçu... Mais merci pour le soutien !