Каменный век - это когда ты открываешь сумку где торчит автомат и дробовик, а по итогу ты находишь 2 дюка, патроны которыми ты по всей видимости должен бросаться и каменное копьё.
@alarenshiki33312 жыл бұрын
Ахахах, жиза.) Когда первый раз играл в игру, была альфа 19. Нашел ту сумку самую и думал: Неужели я найду хоть какое-то -Огнестрел- ?! Открываю, а там: Кастет 2 тира, части мачете 2шт и 17 патронов. Directed by Robert B. Weide
@crazzzzzyyy2 жыл бұрын
Обычно там пару банок😀
@jerryhill10035 ай бұрын
ну а как по твоему должно быть? игра не настолько продуманная, чтобы сумка с лутом могла автоматически определять какой лут в ней заспавнился и от этого менять свою модельку.
@kitsune87505 ай бұрын
@@jerryhill1003 ничего сложного в замене модельки на нейтральную нету. Как раз игра и спавнит лут вместе с контейнерами, когда игрок заходит в зону/ начинает задание, можно было просто сделать две модельки и перед спавном контейнеров, заставить игру смотреть на этап игрока. Ну или на крайняк как я уже сказал: сделать нейтральную модель, где не будет видно оружия.
@jerryhill10035 ай бұрын
@@kitsune8750 чел, это казуальная выживалка в которой никто над такими мелочами запариваться не будет. ты наверное единственный кто жалуется на такое дефолтное проявление игромеха. еще докопайся что инвентарь какого-нибудь унитаза или кучи мусора можно под завязку какими-нибудь внедорожниками набивать и т.д. и т.п.
@Street_Sirius3 жыл бұрын
Каменный век - нормальная штука, пока ты не вскроешь оружейный сейф на оружейном заводе и найдешь там каменный топор
@valerabruy63973 жыл бұрын
каменный век он и на оружейном заводе каменный
@Street_Sirius3 жыл бұрын
@@valerabruy6397 я знаю, но это крайне глупо выглядит: покопался в сейфе - каменный топор, покопался в куче патронов - пара каменных стрел, осмотрел полки в оружейном магазине - лук...
@ranserfainer13953 жыл бұрын
Мне не нравиться ,находить в первый же день топовые пушки и кучу патронов не интересно . Хотя даже сейчас играя на второй день нашел пистолет в унитазе ,ох уж эти унитазы ))
@Lex_12723 жыл бұрын
Каменный век хотябы быстро заканчивается
@korovan20003 жыл бұрын
Ті два сейфи це ще халявна сталь на ранній стадії.
@TuTAH_13 жыл бұрын
я ЗА то, чтобы в игре на ранних этапах все щели не сыпались от ракетомётов и автоматов, но я ПРОТИВ каменного века, это не естественно. Вот бы мод, который не только бы убирал каменный век, но и уменьшал безбашенную награду в суперящиках до разумного. А вероятность найти хороший лут, огнестрел была бы мизерной на начальных этапов, но *не равна нулю;* а постепенно возрастая по мере этапа игры. Иными словами я за каменный век, но без резких рамок и без огромного количества супер-лута в супер-сундуках. Да и на счёт хороших предметов, лучше бы вернули систему запчастей, а в домах/луте был бы куда больший шанс найти целый огнестрел, но с полностью изношенной деталью/деталями, без замены которой он работать не будет, нежели исправное оружие; особенно на начальных этапах игры
@Anton-wm8xx4 ай бұрын
Убавь изобилие добычи
@ДмитрийЛамонов-к6ф3 ай бұрын
Идеально было-бы что уровень вещи падал с лута зданий повышенной сложности. Имел бы смысл пытаться пораньше зачистить сложное здание.
@RomanEwgen3 жыл бұрын
а я вот ностальгирую по собирании и объеденении разных частей оружия и мотоинструмента, это было прикольно и интересно ;(
@AlexsandrDark3 жыл бұрын
агась
@_Archi_Bald_3 жыл бұрын
Прокачка тоже одно время более логичная была, когда совершая действие прокачивался уровень навыка, отвечающего за это действие
@RomanEwgen3 жыл бұрын
@@_Archi_Bald_, ну да, было такое, стояло 2-3 ящика с топориками и дубинами))
@dukenukem57523 жыл бұрын
даа в 16 альфе можно было всю игру полировать свою любимую винтовку, пока соберешь 600 качества все детали, причем крафтились только до 500, а остальное путем объединения на верстаке чуть чуть повышало уровень. Вот это радость была от каждой найденной детали, а теперь даже скилы на крафт можно не учить, так как ремонт всегда на 100%, крафт пушек и шмота просто бесполезная трата очков, проще у торгаша купить или в луте найти, поэтому все детали кроме транспорта сдаются прям с первого часа торгашу без сожаления, с таким же успехом их можно было выпилить из игры и оптимизировать таким путем игру, никто бы даже не заметил этой пропажи.
@AlexsandrDark3 жыл бұрын
@@dukenukem5752 прям ножом по сердцу(( а еще прокачка классная...... и какахи в унитазе)))
@Gaming_Z0ne9 ай бұрын
1:58 привет из будущего, мы тут уже А22 ждём)
@AESoLSTy3 жыл бұрын
Безусловно один из лучших гайдеров и летсплейщиков на ютубе в теме 7 days to die) Кратко, понятно, без лишней воды, да еще голос и дикция очень приятные! Однозначно лайк) Такой вопрос: Если мы играем в пати с друзьями то уровень лута будет расчитываться по этапу игры конкретного человека который открывает сундук или общего этапа игры?
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Спасибо!) Тот, кто открывает первым сундук - его этап и соответственно, его лутательный навык и учитывается)
@СубханМаллоив3 жыл бұрын
Интересно в целом смотреть ролики на этом канале, хоть и темы не всех видео интересуют. Такого ощущения давно не было...
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Неожиданно)
@Ракутагин-о2д3 жыл бұрын
Спасибо за видео надеюсь у многих людей отпадут вопросы по окончанию каменно века
@Лэй-я4у3 жыл бұрын
Спасибо что, в двух словах прояснил как работает эти таблетки, очки и навык везучего искателя. Спасибо!
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Я про это рассказывал подробнее тут, с примерами и тестами) kzbin.info/www/bejne/gX3UeoVpaJiNgK8
@n2n1363 жыл бұрын
5:38 - да, пожалуй это будет полезно. Правильные идеи в массы!
@fen1kkusu3 жыл бұрын
Надеюсь хоть в кладке у торговцев "Тайник" будет ценные вещи при прокачки нужного навыка
@Dmitriy_Giryavets3 жыл бұрын
Мне "каменный век" особо и не помешал. Даже интереснее находить вещи лучшего качества, чем у тебя уже есть. Первая орда не очень- то и страшная. Можно обойтись и луком. При том, что мои зомби в КН бегают на Кошмаре. И, таки да, в той игре, где я "родился" в Горельнике (там и Пустошь недалеко) , прокачка перса идёт немного быстрее, чем в той, где я "ожил" в Лесу.
@АндрейПилипчук-э8ц3 жыл бұрын
Ха, Фрост когда играл с самого начала нашёл автодробашь, а в этой альфе он хрен что найдёт, вот это прикольно
@Ceeqi2 жыл бұрын
У тебя работает мод на 20 альфе?
@АндрейПилипчук-э8ц2 жыл бұрын
Ещё на пробовал
@Ashes-Crime3 жыл бұрын
Решил послушать музыку из видоса за кадром. Что среднее между "11 друзей Оушена" и "Иллюзия обмана". Грамблмэну за музон респект!😉
@АндрейАндреев-м7ц5ш3 жыл бұрын
Я музон честно не слышал. Хрен с ним. Ему уважуха за контент его видео и за качество подачи.
@mrgarret50403 жыл бұрын
Любопытный факт, обнаружил чисто случайно. Все знают, что в ранних версиях игры при срубке дерева он мог тебя раздавить, но уже после примерно 17 альфы, деревья урон не наносили (по крайней мере я не замечал, даже специально). Но гуляя в пустыне я срубал небольшое дерево (2-3 метра), позади него идет ходячий, ну я думаю ща срублю и с тобой разберусь, но неожиданно дерево падает на него и ваншотит, интересно что будет если такой же уронить на стадо...
@ildankabirov14173 жыл бұрын
Вовремя я на ютуб зашел)
@GuantorPomidor3 жыл бұрын
Мне вообще нравится идея (цель?) каменного века, но вот реализация её топорная. Логичнее было бы сделать так, чтобы топовый лут спавнился с нулевого этапа игры, но его было бы таааак сложно достать, что без нормальной раскачки за ним никто бы и не сунулся. Например топовый огнестрел можно было бы найти на оружейном заводе в супер-стале-бетонированной комнате со стенами в 10к прочности, которую каменным топором пришлось бы ковырять целые сутки, и чтобы при этом вокруг было бы 10-15 зомби - как-то так.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Что-то вроде этого будет в Альфе20 - там улучшенный лут можно будет получить сразу, но в более сложных биомах с более сложными врагами и в суровых условиях)
@АлександрКимин-е4у3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble оо, думаю это будет гораздо интереснее, чем сейчас
@jutstim35492 жыл бұрын
Пишу из альфы 20.5 , они сделали каменный век приемлемым
@РоманКарбышев-щ9м Жыл бұрын
@@GamesnGrumble Привет, а можно пожалуйста ссылку на таблицу
@GamesnGrumble Жыл бұрын
@Терентий Карбышев честно говоря, я уже не помню, где она, тем более в альфе 20 все немного изменилось
@prodamporosenka3 жыл бұрын
Самый лучший мод у тебя на канале)!
@Darvin23053 жыл бұрын
Прошло 5 мясецев с момента выхода видос, а я случайно наткнулся на свой мод) Спасибо, приятно)
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Кажется, я даже писал тебе на нексусе, и ты, кажется, даже ответил спустя несколько месяцев на инглише, что сайт не поддерживает кириллицу 😄 я не знал, что ответить)))
@Darvin23053 жыл бұрын
@@GamesnGrumble да, было дело) я написал, что можно на ютубе найти меня) Просто по многим причинам, пришлось отойти от 7дтд в целом) Но теперь, я снова в деле 😉 А по поводу каменного века, я считаю что он устроен не совсем так, как надо. 1) каким образом в сундуках столько хлама? Если это сделал кто-то до игрока, то нахрена закрывать на замок!? Нелогично! 2) почему, (если мы берём общий концепт игры) количество и качество лута со временем растёт? По идее, бандиты и другие выжившие должны все обчистить. Тогда, должно быть наоборот. В начале игры, ты можешь найти лут очень ценный, но "чем дальше в лес, тем меньше дров". В сундуках попросту меньше ценных вещей. (но опять, мы сталкиваемся с замками).
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Ну, первые ящики не закрыты на замки обычно, поэтому там и хлам) что касается дальнейшего лута, то эти вопросы можно задать и во многих других играх, но главное не это - а как надо?))
@Darvin23053 жыл бұрын
@@GamesnGrumble ну, со временем лут находимый в ящиках становится менее крутым. Вот что я хочу, в итоге в hard_loot достичь. Например на этапе 1-100 можно свободно найти оружие любого качества, даже не один ствол. 101-200 лута поменьше, но качество стабильно хорошее (3-4) 201-500 лута уже ощутимо меньше. Часто его падает. 501-999 хорошие пушки - роскошь. 4-6 качество только купить можно. Ну, примерно так. Конечно градаций больше, но и тестов надо намного больше.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
А не боишься, что с самого начала игрок будет купаться в оружии и ничего ему больше не нужно будет? Ведь если с самого начала получить условный даже АК 6 качества - это прям супер жирно) ну то есть если бы оружие ломалось без возможности починки - это имело бы смысл в долгосрочной игре, а так.. Ну и вопрос вдогонку - мне кажется, что трубное оружие этот каменный забалансирует, да и множитель этапа игры для биомов тоже. Ты как на это смотришь?)
@Ashes-Crime3 жыл бұрын
Я первый, ха-ха.)😄 Выпуск просто огонь получился!😆 Каменный век долой, на дворе век информации!😃
@sayros26863 жыл бұрын
137 ёпта)
@mem_ninberg76773 жыл бұрын
Не он первы1
@sayros26863 жыл бұрын
@@mem_ninberg7677 она! судя по нику
@pcgamer02112 жыл бұрын
Спасибо за твои видео. Голос очень приятный, и тематика очень интересная. Когда первый раз посмотрел тебя, подумал что ты разработчик 😀
@hated7dtd3 жыл бұрын
Guys, I believe I figured it out! This video is about loot, right? :D
@wolfchen80843 жыл бұрын
Exactly, in this video Grumble shows how to disable/turn off stone loot (bad loot etc.)
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
How did you understand that?! :D this video is about "stone age" and gamestages, when player can get better loot)
@АндрейАндреев-м7ц5ш3 жыл бұрын
Жень. За освещение этой темы поставил бы 1000 лайков. Коли это было бы возможно.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Спасибо)) давно спрашивали, вот и дотянулись руки)
@MrAzurall3 жыл бұрын
Я хз что мешает добавить разрабам зону заражения вокруг топовых сундуков. Чем ближе к сундуку тем быстрее накапливается уровень заражения. Это бы оправдало стадо зомбиев в периметре, сделало отмычки более актуальными, а главное отбило желание лезть туда без ящика меда и пачки антибиотиков, которых со старта не так уж и много.
@SnorkX103 жыл бұрын
Евгений может знаешь, другие в курсе? что когда я очищал факторию, один зомби упал до самого низа!Не стал к нему спускаться,убивать пошел по мостику лутать коробки с едой,перешел,и каким-то образом зомби телепртнулся где он и спал и стоял,горела красная точка что зомби надо убить когда упал в низ,а при телепорте он загорелся желтая точка,где цель находится!Как-то так если понял меня,правда рассудил,что запомнил и как было!)))Женя еще заметил,что у этих химзомбачков в заде есть балоны с газом,сделали би из взрывными))
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Если зомбарь с локации не убит и пропадает где-то далеко - его телепортит обратно, да) а по поводу баллона - ну считай, что он уже использован и продырявлен)) хотя да, было бы интересно))
@MrMontybernz3 жыл бұрын
Хорошо что "игроков" не бесят конфеты которые не позволяют тебе убиться об асфальт упав с небоскреба, реааал.
@inskill3 жыл бұрын
Это же бубльгум! Пока летишь - надуваешь, и как на подушку приземляешься
@MrMontybernz3 жыл бұрын
@@inskill ну да😉
@Ashes-Crime3 жыл бұрын
А как объяснить действие кучи дюков, чтобы не разбиться при падении?😉
@MrMontybernz3 жыл бұрын
@@Ashes-Crime Аналогично, я от игры хочу РЕАЛИЗМА, вот например как Проэкт Зомбоид, страх, усталость, болезни, раны больше всяких. Пример как в игре Зов Ктулху, там просто шик в этом плане (на мой вкус), здоровья нету, есть только показатель сердцебиения, различные раны: царапаины = бинты, рваные = шов+ бинты, перелом = шина, если не дай бог не успел обработать рану и попал яд, все пипец считай, каждая рана влияет, перелом руки = трясется прицел, перлом ноги = ковыляешь, глаз ранен = размытость, много ран, теряешь кровь и снижается сердечный пульс = смерть, смотришь на кучу лавкрафтовой хренотени страх, паранойя, вплоть до самоубийства, был бы и смысл прибухнуть для крепости психики), а мы блин имеем то что имеем, + в планах летающие жуко люди и лазеры из дронов (я надеюсь их отменили) или еще че то в этом роде, вот нахера, почему нельзхя просто развивать тему зомби, взять тот же лефт4деад, Танк, плевалы, и прочие радости, хочется реализма, в меру конечно, без заноза = зараза = смерть)) Но видеть что твой персонаж простой человек, которому больно, и он страдает. Как бы из игры хуету не сделали, как помню любимая игра Килинг Флур 1, 900 часов в игре, выходит вторая часть..........В первой, мрачно = чувство опасности и тд. во второй розовые пакеты на голову, пересрать всю атмосферу игры, короче горит у меня, 7Д2Д тоже одна из любимых, таких игр нету.
@Ashes-Crime3 жыл бұрын
@@MrMontybernz да, с этим дроном наверное вообще война миров начнётся. А когда бандосов подтянут, тоже революция в умах настанет. Вроде и реализм присутствует, вроде и игровые условности, но всего надо в меру.😆
@SnorkX103 жыл бұрын
Да когда я начал играть с 1 уровня, в общем начало, а у торговца были предметы, продовал писталеты и топоры и др 3 и 4 качества :) у меня 68 день 192 этап игры!
@kreolz303 жыл бұрын
Сколько было классных механик в игре, которые разрабы похерили на раз) Остается только вспоминать))))
@bacr31713 жыл бұрын
Отличный видос Евген!
@struiamochi32873 жыл бұрын
ты мне впервые попался в рекомендациях и сразу понравился. У тебя такой классный голос и хорошо получается озвучивать ролик и этим ты уже заставил подписаться на тебя
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Спасибо) рад стараться, комьюнити этой игры заслуживает хороший контент, считаю
@pastaofficial05363 жыл бұрын
Неплохо но как мне кажется каменный век нужно дароботывать чтобы в военном ящике были пушки а не лопаты)
@ObergruppenfuhrerKirill3 жыл бұрын
согл, а то вроде военный ящик, а вроде мусорный бак
@ЕгорДрагин-ь6ф3 жыл бұрын
Ну, в двадцатой альфе(даст Бог) добавят бандитов, будет хоть какая-то отговорка на тему того, что каменный век не корректно работает. А если по правде, то действительно надо дорабатывать эту систему, задумка хорошая, а вот реализация пока не очень
@dukenukem57523 жыл бұрын
@@ЕгорДрагин-ь6ф в 20 точно не добавят модно выдохнуть.
@dukenukem57523 жыл бұрын
Может это ящик стройбата, а лопатки саперные.
@ЕгорДрагин-ь6ф3 жыл бұрын
@@dukenukem5752 Кто знает, а вдруг добавят?
@n2n1363 жыл бұрын
1:06 - нееееет, я открою вам страшную тайну..... это не бандиты! Это разрабы!
@bacr50973 жыл бұрын
Ну тута автору лайк не которые личности бомбят на каменный век
@Саянныч3 жыл бұрын
Ура! Спасибо! Как раз то что я и хотел!!
@AnimeshniDima3 жыл бұрын
Прикольно терь я знаю про каменный век в 7 Day to die обсалютно все :)
@pleinrockfile2 жыл бұрын
1:57 действительно, привет из Альфы 20
@triplex34593 жыл бұрын
У меня щас второй день, а я нашел все тиры антибиотиков (мёд, травяные и обычные), а в предыдущем выживании я за 5 дней не нашел даже мёда, и у меня было 50% инфекции и я ливнул с мира) Ёще бесит что на второй день лутая развалины, и те обрушеные дома с кухней и подвалом, я нахожу в большой оружейной сумке лук дубину и острую кось. Или нахожу в сейфе на который потратил половину отмычек каменую стрелу. В опщем лут как у Новака) Вытягивают по оружию реально только торговцы и унитазы :) Зато найти схему автотурели с пп в мусорном пакете в бомжатнике каменым веком не считается.
@dekoraciusko62643 жыл бұрын
Мед найти очень легко! Просто рубим пеньки и с них выпадают банки меда. У меня их так много, что я их вместо еды ем.
@triplex34593 жыл бұрын
@@dekoraciusko6264 я в том мире жил в лесном а вокруг пустыня. Там пеньков небыло и я здох. Но в новом который я создал я уже нашел его в пеньках и рецепт травяных. И да походу с пеньков он со 100% падает.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Не 100%, но в меру часто)
@bers8393 жыл бұрын
О, вот это очень интересная инфа, от души!
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Всегда рад)
@fmhobo3 ай бұрын
Да-а-а, ну и дела. А я помню те времена, когда можно было зайти в первый попавшийся дом в биоме пустощб, открыть комод и найти в нем ракетницу на начальном этапе...
@jeick6943 жыл бұрын
Мне лично кажется эта система неудачной, теряется смысл лутать сложные места, например топ сундуки на некоторых заводах можно лутать без единого выстрела. Лут должен зависеть от сложности его получения а не от уровня. Например количество зомбей можно скалировать от количество игроков, находящихся на територии рт. И чем топовее лут тем сложнее до него добраться.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Что-то вроде этого будет в Альфе20 - сложность биомов возрастет, а со сложностью будет скалироваться и качество лута. Хочешь огнестрел с самого начала- иди, например, в зиму, но там ты рискуешь откинуться, так и не дойдя до лута..
@kerinxsayev42273 жыл бұрын
Ну,не знаю мне каменый век не бесит это типа усложнения,а в прошлых версиях нашел валыну и уже можно валить всех)
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Такого же мнения)
@trolly-volly3 жыл бұрын
как всегда все ясно,сяб за обьяснение
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Спасибо)
@Karpoveckiy2 жыл бұрын
Сделал мотоцикл, получил тигель, куча огнестрельного оружия с патронами, но для добычи и драк предпочитаю каменный топор ур.6 с модами и мачете ур.6 Каменный топор по мне - очень универсальный и неприхотливый инструмент. Чинится камнем "на коленке", который можно найти где угодно. Вообще везде. Потеряешь - не обидно. Не нужно крафтить ремкомплекты и т.д.
@bagraulprod3 жыл бұрын
На 6 дне уже начал находить огнестрел. На первом дне у троих было по мушкетону
@hyver11153 жыл бұрын
Мое почтение)
@User_7_day3 жыл бұрын
О не разу не находил нож в туалете. Спасибо за мод!
@ЙогандеФран3 жыл бұрын
А я в начале каждой новой игры выдаю себе пистолет с глушителем. Я считаю, что в зомби апокалипсисе выживать с полного 0 имея ничего, кроме лука, копья и каменного топора - это как-то глупо. Почему разработчики не добавят такую фишку, что ты спавнишься не в поле словно с луны свалился, а как пример в больничке как герой сериала Ходячие мертвецы так то хоть какая то логика появления будет! И когда спавнишься у тебя рядом есть шкафчик с твоими вещами или сумка в которой 100% имеются вещи серого качества (В зависимости от биома, но к примеру футболка, джинсы, кроссовки) и так же какой-то огнестрел тот же пистолет! Ну это логично! А спавниться в каком-то сугробе или в лесу это как по мне какой то бред...
@mstdv_inc3 жыл бұрын
Лук и арбалет и есть твое беззвучное оружие до появления глушителя...
@Gvalhgvin Жыл бұрын
мне вообще идея КАМЕННОГО века кажеться бредовой, серьезно блять? там везде куча железа, строительных конструкций, машины стоят. а вы делаете каменный топор? нож из кости? серьезно блять? я согласен с наличием ПРИМИТИВНОГО оружия и инструмента, но НЕ каменного - почему не реализовать стартовый набор из металлического хлама как в том же Фолы4е? ну то есть примитивный нож это кусок железной заточенной полосы с обмотанной кожаной полоской рукояткой, копье это острая железка на палке... это было бы ЛОГИЧНО, для современного человека изготовить каменный наконечник НАМНОГО сложнее чем заточить железяку. у вас же есть в игре броня из металлического хлама, почему не сделать стартовый инструмент из металлического хлама? всего то модельки перерисовать, и в ремонте поменять камни на металлолом
@dimanshulgin3 жыл бұрын
В 20 альфе у торговцев будет хлам, класс как интересно :) (к ним пришли бандиты и заставили поменять свои луки на ак-47, так наверное думают разрабы). Бегайте с каменным г.... до 20..30 игрового дня, но на 2 день к вам прибегут пёсики в кол-ве 4 шт., а когда на 6 день вы решите исследовать соседний город и в лесу вас встретит 2 зомби Михаила и 4 пёселя (и только случайная зомбачка сможет вам помочь, переагрив их на себя, спасибо ей за это) как интересно играть, а главное легко. Идея для разрабов (а то слишком много игроков переживают первую ночь) нужно в первую ночь к игроку пригласить 10..20 зелёных копов, а то играть слишком легко. А если серьёзно в первые дни лутать вообще не хочется ибо кроме говна и палок там ничего нет, а теперь ещё и купить оружие (исключительно против собак, мишек и волков) у торговцев нельзя будет (класс реализм), и как это можно с логической точки зрения объяснить.
@alexandr_sirota3 жыл бұрын
я за то, что убрать нахождение готовых предметов из игры, разве что патроны и то по минимуму, оставить только рецепты и крафт этих предметов, а вместо оружия и брони компонентов для их крафта, ну или оставить только у торговцев за огромные сумы денег, мне просто больше нравится самому все делать и развиваться постепенно, а не так что на второй неделе уже катаешься на мопеде с крутым оружием
@monolit9832 жыл бұрын
Набивная броня по сравнению с армейской дает буст к скорости бега, что в свою очередь действует на велосипед и скорей всего на транспорт. Мне больше нравится как угарелый бегать в набивной броне чем обычно в армейской.
@Viv1secto3 жыл бұрын
Ура! Наконецто)
@ИванАлександрович-щ7в3 жыл бұрын
Комментарий в поддержку канала.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Комментарий благодарности, конечно же!
@Goodforce3 жыл бұрын
предпочитаю по мере продвижения в игре:набивную,кожаную,и в итоге армейскую броню!легкая*!
@theunderworld44453 жыл бұрын
Я наверное единственный игрок , который наслаждается "каменным веком" .
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Не единственный))
@user-Gena_Malinovich2 жыл бұрын
Я помниться нашёл 2 каменных топора 6 качества))) Это было ха-ха! А в альфе 20 завезли автомат из труб. Экономьте патроны!
@tracGRANAIT2 жыл бұрын
Привет из будущего
@Adm1x3 жыл бұрын
Обожаю когда видео грамбла не имеют дизов
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Ооо, а я-то как это люблю))
@Tao.e2 жыл бұрын
Как мне кажется, каменный век это хорошая механика, т.к. если его убрать, то игра быстрее превратится в какой-нибудь тавер дефенс, потому что игрок уже в первую неделю может найти такой лут, что ему останется только искать материалы для стройки или добывать их, но с таким лутом и без каменного века это будет не проблема. В итоге игроку станет скучно гораздо быстрее и он будет наоборот просить баланса, это стандартная ситуация в таких играх где игрок просит одно, а потом просит вернуть обратно и так по кругу.
@Tao.e2 жыл бұрын
Механика 20 Альфы будет лучше, но пока лучше пусть будет это, а то что-то не очень будет, если зайдёшь в игру, а у тебя уже почти весь лут топовый есть.
@legendcraft14992 жыл бұрын
@@Tao.e а что в 20 альфе будет с механикой?
@Tao.e2 жыл бұрын
@@legendcraft1499 там сделают механику по типу чем опасней зона и чем она больше защищена, тем круче лут.
@GamesnGrumble2 жыл бұрын
С локациями так делать не будут)
@kazimirguslovsky51673 жыл бұрын
Шикарденственно
@Михалыч-и8д3 жыл бұрын
Не знаю, меня каменный век не так сильно напрягает, да, не спорю, охота какое-то оружие сильнее мушкета в начале и не с одним патроном (ну, винтовка это не дробовик, её можно)), а так, да не особо, по мне, этот каменный век помогает в том, что ты развиваешся в более лёгкой локация, а не бежишь сразу в зиму или разруху. Ибо там на первых этапах, крайне тяжело выжить.
@SiMBi0ZZA Жыл бұрын
Честно сказать, мне чисто эстетически оружие из труб нравиться больше другого, жаль только очень слабая эффективность не позволит мне постоянно пользоваться им. Но мне нравиться самопальное оружие сделанное из подручных материалов, в таких вещах как буд то больше души так сказать, а вот заводское оружие как раз бездушно.
@priestking86363 жыл бұрын
Опа, благодарочка!
@cappers_weekdays3 жыл бұрын
Привет! Огромное спасибо за видео про оптимизацию в игре, раньше мог играть более менее нормально альфу 15, а 16 уже прям с трудом(( посмотрев твоё видео решил 19 скачать, глянуть что да как и нормально)) единственное что напрягается диск...оперативка тоже не не критично, а в диск прям сразу упирается...места на диске вроде не мало. Есть какие-то манипуляции чтобы уменьшить нагрузку на диск?
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Привет! К сожалению, нет, с него напрямую в игру подгружаются некоторые игровые материалы, поэтому тут никак. Если правильно помню, разрабы это сделали как раз для того, чтобы уменьшить нагрузку на оперативную память
@yoshino9986 Жыл бұрын
Привет тебе из Альфа 21!
@КонстантинАбрикосов-ф3б3 жыл бұрын
Games'n'Grumble, спасибо за видео. Не подскажешь, где скачать таблицу тиров лута, которую ты демонстрируешь. Спасибо, за ранее))
@meizzer883 жыл бұрын
Находка в унитазе пистолета - отсылка к крестному отцу? И да, тир флинстоунов самый волнительный)
@Ashes-Crime3 жыл бұрын
Тссс, не пали контору, тссс. Готовится видос по пасхалкам. Но это тайная тайна. Никому, тссс.)😉
@n2n1363 жыл бұрын
А я думал это на фильм "Брат"....
@ДмитрийШуневич-с1к3 жыл бұрын
Я вообще думал , что это отсылка на клише, когда пистолеты и другое оружие могут в туалет звпихнуть хд
@Ashes-Crime3 жыл бұрын
Самая древняя отсылка, это Япония, эпоха Сенгоку Дзидай, если не ошибаюсь. Там ниндзя сидел в сортире, в выгребной яме, дождался клиента и его зарезал на очке.)😂
@meizzer883 жыл бұрын
@Маргарита Королёва интересно
@triplex34593 жыл бұрын
0:45- а это в каком здании такой склад? Я его раньше нигде не видел)
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
В одном из магазинов электроники Mopower, они в А19 только появились, может, редко заходил или даже не встречал еще)
@triplex34593 жыл бұрын
@@GamesnGrumble я как к одному подошел с пистолетом с одной обоймой и блюндербасом на 4 дне, оттуда прям при входе коп с потолка вывалился и я решил убежать, но повезло что он был тупой и раздолбил машину перез входом и взорвался на ней)
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Есть такой, может быть, это он и был)) что-то сам забыл уже
@mstdv_inc3 жыл бұрын
Где же был ты и автор мода когда А19 только вышла и все бомбили на этот каменный век)) Но на самом деле я уже к нему даже привык.Да и с моими настройками он чаще всего к первой орде заканчивается) А вообще я помню кто-то где-то когда-то говорил,что в настройках будет галочка,позволяющая его выключить.Не о А20 ли шла речь..)
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Там вроде бы хотели какой-то ползунок ввести, чтобы регулировать каменный век вплоть до отключения) но это было пока на уровне идеи, но вот в прописанных планах че-то такого не нашел)
@mstdv_inc3 жыл бұрын
@@GamesnGrumble вот сейчас мысль пришла.Возможно из-за того,что будет множитель этапа в разных биомах и кто хочет быстрее скипнуть каменный век пойдут тусоваться в новый биом сгоревший лес + пустоши)
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Если там будет радиация, то поход туда будет недолгим)) а так в целом да, разрабы про это и говорили - хочешь норм лут - рискни задницей))
@flokoni3 жыл бұрын
Хахахахаха превью самое лучшее что я видел
@sleplirt67882 жыл бұрын
я который на 35 уровне игры с бинзо-пилой с буром мачете с стальной бронёй с автоматическим дубовиком и с стальным домом и мотоциклом с автожиром
@ego_time30202 жыл бұрын
считирил XD
@sleplirt6788 Жыл бұрын
@@ego_time3020 нет. и ак47 в школьном автобусе нашол
@kodalis50023 жыл бұрын
Спасибо Грамбл
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Всегда пожалуйста, рад, если помог)
@AlexsandrDark3 жыл бұрын
Если честно то разрабам не начальные стадии править надо а усложнять поздние. А то как только появляются эти вещи: налобный фонарь, бензопила, бур, огнестрел(любой кроме мушкета), стальная броня, база из бетона и стали, огород, кузница, верстак, химлаба, бетономешалка то всё, игра можно сказать пройдена. Так как с этими вещами можно до бесконечности играть и не париться, никакой слоности.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Они, вроде, на пути к усложнению)
@РоманБогданов-ф9ш3 жыл бұрын
Спасибо большое!
@anderio_ua3 жыл бұрын
2:17 я один услышал голос Якубовича? 😂
@loner72223 жыл бұрын
Да один, голос там Грамбловича звучал😂
@sayros26863 жыл бұрын
А кто это?
@Ashes-Crime3 жыл бұрын
Вроде седой чувак, что шкатулки предлагает, и проверяет знание алфавита..😃
@sayros26863 жыл бұрын
@@Ashes-Crime я загуглил, спс.
@АндрейАндреев-м7ц5ш3 жыл бұрын
@@Ashes-Crime У него еще права на самолет есть. И он иногда в кино играет. А шкатулки он по пятницам вроде продает.
@loner72223 жыл бұрын
Сейчас на изи можно играть так: качаешь бартер и добытчика, тупо добываешь, крафтишь и продаёшь, как итог всегда есть бабло, топ оружие, топ шмот, еда, станки, транспорт и всё это можно вообще не лутаться и в бой с зомбями вступать только когда они сами приходят и в КН. Так что барыги сейчас слишком жирный контент в игре, который ломает весь баланс
@AlexsandrDark3 жыл бұрын
тупо в первый день пошел выкопал припасы по кв вот 500голды, пушка 1лвл стоит 400. Дело в шляпе.
@loner72223 жыл бұрын
@@AlexsandrDark ну это на первый день, а ещё есть великий рандом, пришёл, а квестов на клады нет, да и 500 фишек это ни о чём, так как АК-47 стоит 400 за 1 лвл
@wolfgangnorth9963 жыл бұрын
Грамбл в обзоре апдейта: "наконец-то разработчики пофиксили то, что многим игрокам и мне в том числе казалось странным" Грамбл поиграв в апдейт: "то что многих бесит, то что не укладывается в рамки логики, то на что множество игроков тратит десятки часов"
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Ничего не понял, но очень интересно)
@Tygo2071 Жыл бұрын
На сегодняшний день все силами пытаешься продлить этот век)Иначе становится не интересно)
@MrZluka193 жыл бұрын
Жаль из -за слабого компа не могу мододелить . Появилась идея, может кто сможет реализовать? Суть такая, у нас есть параметры С.Л.И.В. и хочется добавить к прокачке этих папаметров маленький бонус. 1) Сила- каждый уровень открывает 1 ячейку инвентаря( 10 макс), а остальные перком "МУЛ". НУ и сумки не отменяли. 2) Ловкость-кажлый уровень добавляет 1% к скорости шагом и 2.5% к скорости бега. Макс 10% и 25% соответственно. 3) Интеллект-каждый уровень добавляет 5% бонуса к опыту получаемому ( макс 50), ну или 2.5% ( макс 25). Потестить бы. 4) Выносливость-каждый уровень добавляет 5 единиц макс выносливости (макс 50) 5 ) Восприятие - чет не придумал, там вся ветка полный фигня
@caspiankoss84322 жыл бұрын
они боятся сделать ватс из фаллаута в своей игры. Якобы будет плагиат.
@ICastTheBan3 жыл бұрын
всем привет это Games'n'Grumble про этап игры я рассказал в этом ролике, посмотрите про то как формируется лут я говорил в этом видео, посмотрите про эту механику я говорил в этом видео а про эту еще в другом и про еще одну механику тоже в отдельном видео, посмотри конец.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Вы не понимаете! Это другое!
@АртурДобрянський2 жыл бұрын
Привет из 20 альфы :)
@GamesnGrumble2 жыл бұрын
Лол)
@SooDin Жыл бұрын
Привет из будущего:)
@oldsickcat3 жыл бұрын
Хз, нам с другом каменный век пррблем не доставлял, с ним даже хардкорнее было на макс сложности начинать второе выживание
@flexabramovich45572 жыл бұрын
Привет из будущего !
@CooCieOwnersGames3 жыл бұрын
У меня есть видео, как я нашел 2 снайперки в первый же день, так что это странно
@kills59693 жыл бұрын
классный выпуск
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Спасибо!)
@МаксимГрязнов-щ6ь3 жыл бұрын
Есть проблема в моде: предметы 1 качества до 100 этапа))))))
@n2n1363 жыл бұрын
1:04 - БеситБеситБеситБеситБесит!!!! Бесит!!!! ..... :D А меня не бесит :) С праздником! :D
@АндрейАндреев-м7ц5ш3 жыл бұрын
Наконец то ты попался!!!! Поклон тебе человечище! Создатель классного мода. Но к твоему моду у меня тоже вопросы! По кой хрен твои исчадья ада не пропадают по утру, а стоят и ждут честного человека на улице? Выйти утром нельзя. Приходится читеретить. Я как Гарри Потер, перед выходом из дома открываю волшебную книгу(консоль))))) и произношу заветное заклинание killall. Вот тогда все нормуль. Открою секрет. Волшебник по имени Jax Teller718 научился обуздывать своих монстров по утру. Может пора за консультацией?
@n2n1363 жыл бұрын
Да так задумано.... Кто нужно - пропадает по утру, а кто то - нет. Не все фералы остаются с ночи но - большинство, чтобы не скучно было. Вопрос к тебе, если ты в равенхерст играл: А давно этот "волшебник" научился их так "обуздывать"? Мне чисто, интересно по личным причинам... хочу сравнить по времени с появлением у меня этих возможностей....
@dukenukem57523 жыл бұрын
@@АндрейАндреев-м7ц5ш а с чего бы исчадиям ада пропадать в аду по утру?
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
@Duke Nukem он не про ад, про другой мод))
@агентЗорге-э4н3 жыл бұрын
сортирные пистолеты все еще встречаются? Хм... Помню в 14 и 15 альфе это было как "за здрастье"...
@alexandr_sirota3 жыл бұрын
та запросто в 70% случаев на 1-2 день у тебя уже есть пистолет
@Ashes-Crime3 жыл бұрын
Истина. Видел видос, где чувак двадцать сортиров лутал ради пистолета в первый же день.)😉
@blackraptor30123 жыл бұрын
Но, прокачка мусорщика увеличивает эти шансы ? Или ещё и сложность игры влияет ? На тридцатый день смог найти штурмовую винтовку качества 5. Всегда в самом начале игры прокачиваю в основном мусорщика. А потом техника. Ну и если что-то остаётся - пулемётчика.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Везучий искатель - да, повышает качество лута на несколько этапов, плюс очки искателя, плюс драже удачи. Подробнее с примерами и тестами рассказывал про лут тут) kzbin.info/www/bejne/gX3UeoVpaJiNgK8
@AkikoAme3 жыл бұрын
лайк!)
@pingburner3 жыл бұрын
меня на крайней попытке разочаровали волки. Им бы выть в момент спавна хотя бы. А лучше по чаще, чтобы они вели себя тихо только когда уже меня засекли и начали подкрадываться метров так со 100. А уже с 10 шагов начали преследовать бегом. Вообще редко играю в это. Меня много выдергивает из погружения в этой игре. Хочется играть за одну жизнь до первой смерти тоесть. Но с такими механиками это не похоже на выживание. Но игра развивается в правильном направлении хотя бы. Как по мне некоторые зомби должны иметь особенности. Например жирные копы не должны забираться на крыши хотя бы днём. Из голых безногих не должны выпадать антибиотики. Не совсем работает ожидаемость лута от места. Хотя она в игре несомненно не нулевая.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Я бы сказал, что все или почти все это можно исправить модами, но наверное такие моды должны быть специально под конкретного игрока) скорее всего тебе хочется большего реализма, а игра идёт по грани между реализмом и аркадностью
@carinafox23353 жыл бұрын
каменный век? Не не слышала. Я на 2-3 неделю уже с нормальным оружием бегала. Основной атакой у меня всегда нож, а его не трудно найти в луте, да и из костей можно быстро сделать нормальный нож если скилл прокачать, а на огнестрел - пули и пистолет прикупила у торговца. Когда у торговцев тоже будет каменный век, тогда и трубное оружие подвезут, а оно уже простыми пулями стреляет, которые все равно у торговца будут и пистолет трубный, как я поняла, тоже появится.
@kikjuk3 жыл бұрын
Здравствуй контент!!!
@vitaliydmitriev92293 жыл бұрын
Каменный век хорош. Раньше мне не нравилось, когда после 2-3 дней все ящики были в хламину забиты всяким топовым барахлом. Называю "барахлом", потому что этого топового было слишком много, и бОльшая часть просто отправлялась в продажу. Нашёл автомат или дробовик, и всё, тебе больше ничего не нужно, можешь крошить зомбей налево и направо. Патроны есть почти в каждом здании, и их в большом количестве дают в награду торговцы А с приходом каменного века ощущается постепенность развития, теперь есть стремление крафтить оружие и инструменты самому. Топовое оружие вначале никто не даст, поэтому пока обходишься примитивными инструментами, стараешься самостоятельно добыть ресурсы и скрафтить более мощную экипировку. А если ещё и включить 25%-й лут, то постепенность развития проявится в максимальной мере: ресурсов мало, инструментов мало, и ты не упускаешь возможности разобрать всё разбираемое, облутать каждый уголок, и прыгаешь от радости, когда после долгих поисков в очередном ящике тебе наконец попался первый железный топор, первый пистолет или даже стальное копьё. В условиях дефицита ресурсов начинаешь ощущать ценность каждой найденной вещи. А смысл в выполнении квестов торговцев становится более значимым
@S_Iren.3 жыл бұрын
Найс! )
@michaeldrev73 жыл бұрын
Спасибо тебе за видос,я конечно качать не буду мод,но то что есть отдельный каменный век это чуток не реально,ведь апокалипсис произошёл,а нас заставляют играть как будто так и было задумано,то есть нету правды в том что мы не экспериментальные мыши в этом мире 7Days.😁
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Ну посмотрим, чем эта история вся кончится, когда игра релизнется) может, будет похоже на правду, как знать))
@michaeldrev73 жыл бұрын
@@GamesnGrumble ждём ещё новые видосы)))
@ТимурШавалеев-э8чАй бұрын
жаль что нету этого мода на версии 1.0
@MaxiGouogle3 жыл бұрын
У меня противоположна проблема: Быстро проскакиваю "каменный век" не получив всех начальных рецептов. И потом они уже точно не падают в луте. Так и бегаешь на 50+ уровне не умея готовить вареную кукурузу и бекон с яишницей.
@GamesnGrumble3 жыл бұрын
Но их можно прокачивать, если очень надо))
@Kliker92 жыл бұрын
Я немного не понял, в чём разница между двумя вариантами этого моды Hard Loot и FOB_Loo. Объясните если не сложно.
@GamesnGrumble2 жыл бұрын
Кажется, автор мода его не поддерживает уже, поэтому мод может и не работать вообще
@DoorPI3 жыл бұрын
Каменный век это не такая уж проблема, + он помогает новым игрокам осваиваться постепенно и в принципе это даже +