Vielen Dank nochmal an Knebel an die erneut tolle Zusammenarbeit. Wenn ihr mehr zu Star Citizen von Patrick sehen wollt, schaut auf seinem KZbin-Kanal vorbei: kzbin.info Und auch auf Twitch ist Knebel regelmäßig aktiv: www.twitch.tv/knebeltv?lang=de
@Schnuffi2 жыл бұрын
Die Kooperationen mit Knebel könnt ihr gerne Beibehalten. :D
@MAiKAeFeRLiKoER2 жыл бұрын
@@Schnuffi najaaa...
@franzh88982 жыл бұрын
@@Schnuffi Sonderlich Objektiv ist Knebel aber nicht :/
@mathewcola25912 жыл бұрын
Das ist Journalismus ala Gamestar "unabhängig" "kritisch" und "tranzparent" !! Vielleicht solltet ihr noch angeben das der Autor des Beitrages ein Jahelanger glühender Unterstützer des Projectes ist der sicher auch gute 1000 Euro und mehr in dieses Project Investiert hat. Unabhängig ist was anderes !!
@mathewcola25912 жыл бұрын
@@franzh8898 Magazine wie Gamestar berichten wahrscheinlich erst objectiv wenn irgendwann die Blase von unerfüllbaren Versprechungen endgültig an harten Realitäten geplatzt ist. Ich nehme sie daher was SC betrifft schon seit Jahren nicht mehr ernst was ich durchaus als bedauerlich empfinde.
@GrafDaddel2 жыл бұрын
Ich habe meine Ernährung umgestellt, mache mehr Sport und gehe regelmäßig zur Vorsorge. Somit habe ich Hoffnung, dass ich dieses Spiel, auf das ich mich so sehr freue, noch spielen kann. Danke für das informative Video.💪
@pizzakarton4682 жыл бұрын
:D !
@Grievance872 жыл бұрын
xD Realisten leben am gesündesten
@GoodBread2 жыл бұрын
Scheisse, dann wird's bei mir eng...😅
@micha-xp7sq2 жыл бұрын
ich glaube nicht das du das noch kannst
@Roughneck4842 жыл бұрын
I don't think so... das ist ne riesen Ente
@thetimeee13122 жыл бұрын
Ich habe mir einen lifetime access für $40 geholt und das wars. Dafür ist SC gut und ich habe alle Zeit der Welt das Projekt zu verfolgen. Jemand der sich concept arts für $2.500 gekauft hat sollte zwar das Recht haben wütend zu sein,... auf der anderen Seite sind diese Leute auch irgend wo selbst dran schuld.
@zwojack72852 жыл бұрын
hab selber über 1000 reingebuttert im Verlauf der Jahre. Es wird halt fertig wenn es fertig wird.
@matzemania44162 жыл бұрын
absolut true!
@lucius15002 жыл бұрын
Tbh hab auch meine 1000$ reingebuttert, hab aber nicht das gefühl verarscht worden zu sein. Ich mein ich weiß wofür ich mein Geld ausgegeben habe und beschwer mich nicht
@Black-Re4per2 жыл бұрын
Ganz genau ich verstehe nicht wie man so viel Geld dafür ausgeben kann, das ist doch absurd. Ich selbst habe nur etwa 80 € dafür bezahlt und das reicht mir auch, hab 2 Schiffe, die Origin 300i und die Aurora, 2 Starter Schiffe. Star Citizen ist ein einzigartiges und in dieser Größe und Komplexität nie dagewesenes Spiel, eine Lebenssimulation könnte man sagen und ein Lifetime Projekt. Es wird uns sicher noch die nächsten 20 Jahre beschäftigen und es wird immer etwas Neues dazu kommen, neue Technologien und Inhalte, quasi ein Next Gen Spiel, das immer Next Gen sein wird auch in 20 Jahren. Hier wird die Gaming-Industrie revolutioniert, es ist quasi auch eine Art Forschung in Sachen Gaming.
@thetimeee13122 жыл бұрын
@@muhamed23458 Hallo! Man muss schließlich der beste sein ;)
@daeran86072 жыл бұрын
Coole Zusammenfassung. Ich werde dann in 20 Jahren mal wieder reinschauen, wie weit der Early Access ist.
@dieSpinnt2 жыл бұрын
Wir sollten bei den üblichen 10-Jahres-Intervallen bei der Evaluierung von Scam Citizen bleiben. Das ist genau die Zeitspanne, die es braucht bis Chris "Fat Man" Roberts eine neue 4 Mio. Villa verschlissen hat. Na egal, wenn du mal einen "Timeline-Goal" verpasst. Wir sehen uns dann ja in 20 Jahren hier und an dieser Stelle um ordentlich abzulachen;)
@tobytoxd2 жыл бұрын
Yo, so machen wir's! Dann noch viel Spaß beim EA-Activision-Codemasters-Aufguss Nr. 3485. Währenddessen vergnügen sich täglich zigtausend Leute in einer riesigen Open-World und einer auf dem Markt einzigartigen Weltraum-Flugsimulation und "Ready Player One"-Sandbox. 🚀✨
@dieSpinnt2 жыл бұрын
@@tobytoxd Die Pilze, die du offensichtlich schmeißt ... in welcher monatlichen Subscription sind die dabei? Centurion, Imperator oder Cultmember?
@tobytoxd2 жыл бұрын
@@dieSpinnt Bei deinem Wetter fliegen die Ignoranz-Schwalben tiefer, als fünfzig Zentimeter Dieter Bohlen... ...einfach mal (wenn es denn gelingt) in folgende KZbin-Videos reinschauen und dann (wenn es denn gelingt) Neuronen spreizen, welche Massen an Code und welche Innovationen es braucht, um so etwas softwaretechnisch überhaupt erst möglich zu machen: Star Citizen Intense PVP Firefight 50 Player Battle --- Rexzilla Setting a World Record: Over 100 Players on ONE Space Ship! --- Morphologis MEGA FLOTTENSHOW EVENT 2022 ⭐ STAR CITIZEN 3.17.3 --- KnebelDE (Das ist jetzt nur mal schnell ausgewählt ein kleiner Pups aus der Playerbase)
@dieSpinnt2 жыл бұрын
@@tobytoxd Wie dumm von mir. Nach deinem Kommentar zu deuten, verstehst du ja offensichtlich keinen Spaß, inklusive dem Zynismus von mir und Daeran. Dir und den "Anderen" spricht hier niemand den Spielspaß ab, oder verlangt das ihr euch in eine Pfütze setzt und mit Dreck spielt. Was soll das eigentlich sein? Ein Argument auf jeden Fall nicht. Manche Kinder haben auch sehr viel Spaß dabei ... in der Pfütze mit Dreck ... verstehst du? Das sagt gar nichts über die Zustände bei der Entwicklung und in der Chefetage von Star Citizen aus. Es ist doch noch nicht mal nötig das Feature-Begging oder das andauernde Goal-Pushing zu diskutieren. Das wird noch nicht mal von den Devs bezweifelt und ist doch völlig transparent ersichtlich. Wenn ihr dabei Spaß habt, -bezahlte- als ZAHLENDE -Beta- Alpha-Tester zu agieren, dann sei es so. Ist doch nicht unser Problem. Aber dann mit so einer Aussage daher zu kommen wie: IHR taugt doch alle nichts, weil + und "X ANDERE" das tun, was ich auch tue (Genau so einen arroganten Schmalz schreibst du da oben! ... und schon wieder KEIN Argument[1]) ... soll genau was bewirken? Bestimmt nicht, dass jemand seine Meinung ändert und aus reiner Freude an deinen substanzlosen Plattitüden in den Kader der sehr seeeeehr seeeeeeeeeehr geduldigen Kunden von Cloud Imperium Games wechselt. Na, vielleicht sind da ja gar keine Pilze im Spiel und du bist einfach nüchtern schon so verwirrt, weil: "EA-Activision-Codemasters-Aufguss Nr. 3485" ... Nur weil andere Produkte oder Dinge NOCH schlechter oder genau so verwahrlost sind, macht es doch nicht das THEMA, dass wir GERADE diskutieren besser. Hältst du uns eigentlich für doof? Ein Whataboutism, danach anekdotische Evidenz und dazu noch jede Menge Arroganz ... aber KEIN EINZIGES stichhaltiges Argument. Wieso spielst du nicht einfach mit den anderen Kindern weiter in deinem Sandkasten. Da kannst du dann auch keinen Unfug anstellen, wie z.B. hier. Fürs diskutieren (oder Spaß verstehen) bist du halt einfach noch nicht reif genug. [1] Solchen Kindergartenkram kennen wir bis hin zur Ermüdung: "Ja aber Herr Wachtmeister. Die ANDEREN machen es DOCH genau so (Anm. d. Red.: "bescheuert"!!!) wie ich!". P.S.: Was war eigentlich der Grund um dich uns auf diese Art und Weise mitzuteilen? Ein kleiner Piepmatz oder ein verletztes Ego? Oder Beides? **prust**
@Knebel_DE2 жыл бұрын
Ich wünsche allen viel Spaß mit dem Video :)
@Schnuffi2 жыл бұрын
Danke Knebel, die Kooperationen mit der GameStar haben die Star Citizen Berichterstattung deutlich verbessert!
@neob83662 жыл бұрын
Also ich lobe ja nur sehr sehr selten, schon wenn ich nichts zu meckern habe ist das eigentlich Zustimmung, aber das hier war eine herausragende Zusammenfassung. Kann man bestimmt hier und da mal als Diskussionsgrundlage nutzen.
@Knebel_DE2 жыл бұрын
Vielen Dank Euch :)
@igorsaizew4572 Жыл бұрын
Danke
@r.f.s.87662 жыл бұрын
Ich habe meinen Lifetimepass in mein Erbe aufgenommen und hoffe, dass mein Sohn diesen an meinen Enkel weitergeben wird, damit dieser dann sehr viel Spaß mit dem Spiel haben wird.
@brotbrotsen1100 Жыл бұрын
Mein Freund, du bist viel zu optimistisch.
@albschmidt3463 Жыл бұрын
Junge übertreibs Mal nicht. Wir werden sc alle noch zocken können wenn wir in Rente gehen. Ist sowieso besser, dann hat man auch genug Zeit dafür. Ich freu mich auf die Rente!!
@OpenGL4ever11 ай бұрын
@@albschmidt3463Voraussichtlich 2028 kommt der dritte Krieg und Star Citizen wird wohl länger brauchen.
@cHr22o72 жыл бұрын
Danke für diese Timeline! War sehr interessant, bin über das Projekt Star Citizen erst im Jahre 2015 gestolpert und verfolge die Entwicklung seitdem mal mehr und mal weniger. War sehr aufschlussreich zu sehen wann Was nochmal wie und wann angekündigt wurde und was der Stand des Spiels heute im vergleich zu Jahr XYZ ist.
@Silvan2782 жыл бұрын
Schoen so viele positive Kommentare zu lesen! Das sieht man nicht unter jedem SC Video :D Ich arbeite als Engine Programmer bei CIG und liebe es! Die Firma ist grossartig und man merkt wie jeder mit Leidenschaft an dem Projekt arbeitet. Ich fuer meinen Teil bin sehr stolz ein Teil davon zu sein und habe selbst grosse Visionen was SC betrifft:)
@Maryondo2 жыл бұрын
Ach, du bist auch ein Deutscher / Deutschsprachiger :D Gut zu wissen, hehe :D Ich hab schon ein paar Kommentare von dir lesen können und kann damit auch sagen, dass auch wir stolz sein können, dich bei CIG zu wissen :) Danke für deinen Beitrag an diesem großartigen Projekt! Danke an dich und alle deine Kolleginnen und Kollegen! Macht weiter so! (Mir persönlich ist egal, ob ich den Full-Release noch erlebe oder nicht. Wichtig ist, dass es stetig weiter voran geht. Und was ich bisher alls für tolle Erfahrungen in dem Spiel sammeln konnte; die ganzen tollen Träume, die es mir gewährt hat, wird mir das alles (Geld, Strapazen, etc.) wert gewesen sein - selbst wenn das Projekt scheitern sollte, werde ich es nicht bedauern, dabei gewesen zu sein.)
@neob83662 жыл бұрын
Wie sieht es denn bei Squadron 42 aus, gib mal ein Update. 😀
@AniGameZz2 жыл бұрын
Nochmal 10 Jahre 🤣
@pheo81162 жыл бұрын
Es ist ein absolutes Rabbithole. Das freut mich ehrlich dass du dort glücklich und zufrieden bist ABER Ich bin in Star citizen in einer großen Gemeinschaft wo viele Leute sogar fünfstellige Beträge reingeklingelt haben..... Diese sogenannten Wales gibt es zu Hauf. Für viele hat es sich zur Sucht entwickelt. Weil wenn man ja fast jedes Schiff im Spiel für Echtgeld besitzt, dann muss das ja auch immer so weitergehen, auch wenn man sich das eigentlich gar nicht erlauben kann... An diesem Spiel sind wirklich Existenzen gescheitert und ich empfinde crowdfunding in diesen Ausmaßen über einen so langen Zeitraum hinweg höchst fragwürdig. Hätte man die Zeit, die man in die Entwicklung neuer Schiffe gesteckt hat (die man dann ja wieder verkaufen kann) in die Fertigstellung des Spiel gesteckt, wäre das Spiel wahrscheinlich schon released. Zudem ist der Vorsprung in der Technik den SC einst hatte längst überholt und technisch eigentlich auch nicht mehr zu retten. Ab release wird man zudem aufhören so immenses Geld zu verdienen... Und ich unterstelle dass dies wissentlich daher also genauso weitergehen wird solange die Leute zahlen..... Fazit: Euer Fokus liegt ganz klar auf Content-Erstellung den man für Echtgeld kaufen kann, statt das Spiel zum Abschluss zu bringen. Das macht deinen Arbeitgeber höchst fragwürdig, wenn nicht sogar zum größte Scam der Videospiel-Geschichte
@veliostv90892 жыл бұрын
Ist ja schön und gut, Silvan. Haben wir das geklärt. Nu GIB Pyro xD
@Stefan.Zimmermann Жыл бұрын
In den letzten Jahren habe ich das Spiel immer mal wieder reingeschut. Als ich das erste Mal Star Citizen sehen durfte, war auch die Grafik bahnbrechend und Lichtjahre voraus. Doch mittlerweile habe ich das Gefühl, dass das Spiel nur noch Mittelmaß ist und das einstige geniale Feeling verloren hat. Es scheint sich mehr und mehr zu einer endlosen Beschäftigung zu entwickeln, ohne ein klares Ziel vor Augen zu haben. Sie verlieren sich in unendlich vielen Kleinigkeiten, die das Spiel jedoch nie zu einem fortgeschrittenen Game werden lassen. Was soll eigentlich erreicht werden, realistisch gesehen? Es fehlt eindeutig ein direkteres Team mit klarer Zielsetzung und festen Terminen. Doch leider dreht sich mittlerweile alles nur noch um die Selbstbeschäftigung. Star Citizen sollte ein visionäres Projekt sein, aber es scheint, dass die Prioritäten verschoben wurden. Statt das Spiel voranzutreiben, wird Zeit und Energie in Dinge investiert, die letztendlich nur einen geringen Einfluss auf das Spielerlebnis haben. Es ist enttäuschend zu sehen, wie das Spiel in diesem Kreislauf gefangen ist.
@totten9443 Жыл бұрын
Bester Komentar ever...
@TddY12 жыл бұрын
Tolles Video & vielen Dank an @KnebelDE für die tolle Zusammenfassung!
@Hoto742 жыл бұрын
Jupp, ein sehr faires video, das kann man so gut weitergeben. :D
@moritz83382 жыл бұрын
Schön mal wieder was von GameStar zu StarCitizen zu hören
@kartoffelrupfer80262 жыл бұрын
@@tomzeit2890 Ich finde das eher gut. Es gibt einfach Themen von denen andere KZbinr viel mehr Ahnung haben. Es spricht doch nichts dagegen darauf zurückzugreifen und so besseren Content zu liefern.
@scribblescrabble31852 жыл бұрын
einmal pro Jahr
@_Arovin2 жыл бұрын
@@kartoffelrupfer8026 Dann aber bitte jemanden neutrales und nicht Knebel der jeden Tag sein Geld Star Citizen verdient
@HanIsSolo2 жыл бұрын
@@_Arovin es wird wohl schwierig, jemanden "neutrales" (also weder Hater noch Fan) zu finden, der eine 10-jährige Entwicklung und die darin verwobenen Zusammenhänge so darstellen kann. Wenn Game Star das über die eigene Redaktion gemacht hätte, hätte die wohl auch auf Infos von SC-Nerds wie Knebel zurückgreifen müssen.
@Knebel_DE2 жыл бұрын
@@GeneticResearch Ich denke wir haben uns hier sehr objektiv durch die gesamte Entwicklungsgeschichte bewegt, alle guten aber auch alle schlechten Seiten dabei berücksichtigt und trotzdem nicht zu sehr in Details verloren. Aber wenn du einen Fehler findest dann kannst du ja sehr gerne ergänzen :)
@hikaruhoshi2 жыл бұрын
Wow, ich spiel Star Citizen seit der 3.9 (kurz vor dem Invictus Event 2020). Ich bin überrascht, was davor alles passiert ist und ich bin gespannt, was noch alles kommt. Danke für das Video und Danke an Knebel, eine so nette Community für das Spiel gefunden zu haben!
@dieSpinnt2 жыл бұрын
Da ich keinen einzelnen Vogelschiss in dieses Spiel und seinen herumstolzierenden Oberpompanz investiert habe kann ich (im Gegensatz zu dir) ohne mein Gesicht zu verlieren sagen, dass Star Citizen eine wunderschöne Arbeitsbeschaffungsmaßnahme für den ehemals guten Spielentwickler Roberts ist. Also ein Scam. Alleine schon mal durch die Infrastruktur und die sich dauernd verändernden Ziele[1] hinkt das Projekt der aktuelle Technologie mindestens 5 Jahre hinterher. Schön für euch. Es ist faszinierend zu beobachten, dass ein Pyramidenschema auch auf diese Art und Weise funktioniert um den "Gläubigen" das Geld aus der Tasche zu ziehen[2]. Ich hoffe auf jeden Fall, dass du zu den Leuten gehörst die einen angemessenen Betrag investiert haben (Hausnummer: unter 70 Kröten) und wenigstens ein bisschen(oder auch viel) Spielspaß daraus beziehen konntest und nicht zu den sich ernsthaft in Schulden stürzenden Klientel gehörst, die zur Stelle ist, wenn der Prophet Roberts ruft... GG [1] Das ist übrigens nicht Manifestation der "flexiblen Nähe" des Studios zu den zahlenden Kunden, sondern das Anzeichen von chauvinistischer Inkompetenz bei der Projektleitung. In jedem anderen Wirtschaftsbereich ist das klar definiert und auch deutlich zu erkennen, problematisch wird so etwas nur bei einer Sekte oder sektenähnlichen Gemeinschaften. Dort ist man grundsätzlich dafür blind, dass hier eigentlich ein Bock als Gärtner fungiert. [2] Es gibt natürlich genug Quellen, die auch auf die Nachteile und bedenklichen Anzeichen bei Star "Hobo" Citizen eingehen. Es wie im Video auszudrücken: "Manche hassen es und andere lieben es" (paraphrasiert) verzerrt die Darstellung nur und ist absolut naiv. Natürlich gibt es Hinweise, dass da etwas unsauber, oder nicht mit rechten Dingen zu geht und man die Investoren hin hält, dauernd die Goals wechselt, etc. "Liebe" oder persönlicher Geschmack ist doch überhaupt kein diskutierenswertes oder vor allem, juristisch relevantes Kriterium.
@hikaruhoshi2 жыл бұрын
@@dieSpinnt Erstmal Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast, so viel zu meinem Kommentar zu schreiben, der lediglich dazu diente, sich bei Knebel's Community für ihre Freundlichkeit zu bedanken und mein Interesse für die Vergangenheit und die Zukunft von Star Citizen zu bekunden. Es liegt nicht an mir zu entscheiden, ob ein Spiel nun ein Scam ist oder nicht, denn diese Entscheidung muss bei jedem einzelnen Menschen (nach genug Recherche -> heißt sowohl positive, alsauch negative Seiten zu beleuchten) selbst liegen. Wie es scheint, haben sowohl du, alsauch ich diese Entscheidung getroffen, wenn auch mit gegensätzlichen Ergebnis. Ich für meinen Teil habe etwa 48 Euro (weil früherer Preis+Steuern) für eine Aurora MR ausgegeben (was das wenigste ist, um ein Game-package zu bekommen, Reduzierungen bei Events und frühere Preise mal ausgeschlossen). Seitdem habe ich Spaß im Spiel, zusammen mit der Orga von Knebel. Die 48 Euro, die ich für das Spiel ausgegeben habe, habe ich, meiner Meinung nach, absolut, wenn nicht sogar mehr, als Spielspaß zurückbekommen. Dass es Kritik an Star Citizen gibt, bin ich mir völlig bewusst, ich habe mich vor dem Kauf natürlich informiert. Dennoch konnte ich für mich sagen, dass für 48 Euro die Vorteile die Nachteile überwogen haben. Dass die Technologie nicht mehr dem Standart entspricht, kann ich nicht beurteilen, noch studiere ich kein Informatik. Ich habe aber an der Grafik im Spiel absolut nichts auszusetzen, lediglich die Performance könnte besser sein. Wie Star Citizen geleitet wird, kann ich auch nur bedingt beeinflussen, letztendlich macht CIG was sie machen, ob ich jetzt damit einverstanden bin oder nicht. Deswegen ist Kritik unglaublich wichtig, um CIG Fehltritte deutlich klar zu machen und auf Fehler der Entwickler hinzuweisen. Zusammenfassend kann ich sagen, dass ich persönlich mit dem Produkt mehr als zufrieden für den Kaufpreis bin. Kritik am Spiel ist durchaus berechtigt und sollte auch in der Zukunft weiter geführt werden, demnach sehe auch deine Kritik ein. Die komplette Community als blind und eine Sekte zu bezeichnen, die nur Chris Roberts hinterherhechelt und jemanden als "heurmstolzierenden Oberpopanz" zu beleidigen finde ich in einer kritischen Auseinandersetzung mit Star Citzen nicht wirklich berechtigt oder OK. (Ich beleidige dich ja auch nicht als Hater, der Anderen nur das Spiel zerstören möchte oder versuche, das Spiel falsch bzw. als zu gut darzustellen. Da hätte ich diese Antwort ganz anders formuliert, denn ich möchte ja beide Seiten respektieren.)
@tobytoxd2 жыл бұрын
@@hikaruhoshi Manche Leute haben dafür einfach nicht die entsprechenden Gehirnstränge zurechtgewickelt.
@uhu46772 жыл бұрын
Schönes Video! Fühle mich sehr gut informiert! Blicke nun optimistisch einem Release im Jahr 2035 entgegen. 🙂
@Metzwerg749 ай бұрын
sehr optimistisch...
@sniceone35192 жыл бұрын
Ich kann mir als Software Entwickler nicht vorstellen, dass das Projekt jemals in in einen Stable Release kommt. Die Entwickler haben in ihren Backlogs viel zu viele Kleinigkeiten, die extrem viel Zeit und auch extrem viel Kohle kosten. Ich bin mir auch nicht sicher, ob die Lumberyard Engine für so ein Projekt die richtige Engine ist, mal abgesehen davon, dass das Networking in der Lumberyard Engine sehr gut ist. Dann kommt schon der nächste Nachteil, in der Lumberyard kann man nur AWS einsetzen, AWS ist extrem skalierbar, aber es kostet auch einiges an Kohle, ich bin mal gespannt ob den Entwicklern das nicht irgendwann auf den Kopf fällt. Ich drücke den Entwickler Kollegen die Daumen, kann mir aber nicht vorstellen, dass es jemals fertig wird. Da das Pflichtenheft einfach viel viel viel zu groß ist.
@RobbiesGames Жыл бұрын
Und solange man neue Sachen in das Spiel reinbastelt, aber jahrelang vorhandene Bugs oder schlechte Funktionalitäten nie fixt, kann das nix werden. Und die neuen Sachen funktionieren auch wieder nicht vernünftig. Aktuell implementiert: Man muss jetzt essen und trinken, sonst stirbt man an Hunger oder verdurstet. Problem ist nur, das Essen und Trinken im Inventar lässt sich dort oft nicht rausnehmen um es zu konsumieren. Das funktioniert mal und dann wieder nicht. Und so ist es nur eine Frage der Zeit bis man schon wieder stirbt und alles von vorne beginnt. Hier werden Programmierkapazitäten für irgendeinen neuen Unsinn verschwendet, der auch nicht sauber funktioniert. Aber wenn man im Bett des Schiffes auf einem Planeten übernachtet weil man auf einer Explorer Tour ist, bewirkt ein "Server Error" dass man in einer Stadt wieder aufwacht statt im Schiff. Das Schiff (das man dann wieder claimen kann) ist weg. Und die Sachen im Schiffsinventar, die man für die Tour brauchte, sind dann unwiederbringlich weg. Mit dieser Philosophie bzw. setzen falscher Prioritäten wird aus diesem Spiel nie etwas. Man darf nicht vergessen dass es nun schon 10 Jahre sind, wo man immer noch nicht einfach nur den Weltraum erkunden kann ohne jederzeit alles was man im Schiff lagert verlieren zu können.
@theDarkside7982 жыл бұрын
Manche Leute knallen Jahr für Jahr 1000€ in Fifa und manche eben in solche Projekte. Sollte doch jeder selbst entscheiden obs das für ihn wert ist oder nicht. Ich für meinen Teil bin seit 2017 an Bord und hatte trotz einiger Frustmomente nie das Gefühl gescammt worden zu sein. Eine Entwicklung ist spürbar und das Wohl beste an der ganzen Sache ist das kein Publisher wie EA den Entwicklern im Nacken sitzt. Die Vision ist klar erkennbar und vorallem in letzter Zeit merkt man von Patch zu Patch wirklich gute Fortschritte.
@pheo81162 жыл бұрын
Kann das leider nicht so bestätigen. Zum einen ist es höchst fragwürdig weil viele Leute die da viel Geld rein knallen eine Sucht entwickelt haben und sich das nicht leisten können. Aber das der Fokus ganz klar auf Content-Erstellung liegt, für den man Geld bezahlen muss, um genau diese Wale weiter zu melken, mach SC höchst fragwürdig. Hätte man die Arbeitsstunden die in neue Raumschiffe geflossen sind in den Abschluss des Spiels gesteckt hätten wir heute vielleicht nur ein Achtel der Schiffe, ( was auch okay gewesen wäre für den Anfang ) Aber ein fertiges Spiel.... Ja man kann Spaß haben mit Star citizen WENN man bei 40$ bleibt. Auch wenn mir 30 Jahre Gamer Erfahrung sagen, dass das Spiel technisch nicht mehr zu retten ist... Für suchtanfällige Spieler jedoch die in den Kaninchenbau gesprungen sind, kann man das Spiel durchaus als den größten Scam in der Video Geschichte bezeichnen....
@Skargon892 жыл бұрын
@@pheo8116 Die Designer und Entwickler der Schiffe müssen nicht die sein, die auch am restlichen Spiel arbeiten. Das sollte dir mit 30 Jahren Erfahrung als Gamer klar sein.
@pheo81162 жыл бұрын
@@Skargon89 ja das ist mir klar. Das ist sogar ziemlich sicher so. Aber bei der Größeordnung von SC greift mein Argument dennoch. Es werden regelrechte riesengroße verkaufsevents geplant und designt und dann eben auch die Schiffe durch designt gebalanced und so weiter da sind viele viele viele arbeitsstunden reingeflossen jedes Mal. Hier hätte man auf jeden Fall den Fokus verschieben können um den Release voranzutreiben. Auch kümmert sich Star citizen nicht um diese dunkle Seite ihrer Finanzierung. Es wird nicht davor gewarnt dass das ganze süchtig macht und es wird auch nicht irgendwie unterbunden dass Leute dort viel zu viel Geld reinstecken. Wenn Sie keine Heuchler wären würden sie die Schiffe nach und nach immer günstiger machen bis hin zu zehn oder fünf Euro dann wäre alles in Ordnung. Da hat sich dann ja schließlich keiner zu beschweren dass er mal über 100 Dollar ausgegeben hat, er soll ja Star citizen unterstützen, das Schiff gibt es ja nur als Dankeschön. So ist ja die Argumentation. Star citizen ist so wie sie ihren Fokus setzen eine verdammte gelddruckmaschine auf Kosten von kaufsüchtigen Spielern. Und damit auf Handygame Scam Niveau
@pheo81162 жыл бұрын
Ich habe zu FIFA und Handygames wie CandyCrush und Konsorten ähnliche kritische Meinungen. Wie eben auch zu Sportwetten und Welt-Fußball allgemein. Oder Spielotheken die die ganze Straße in Imigrationsfirteln zu pflastern... Gezielter Profit auf Rücken von Menschen mit schwacher Selbstkontrolle ist IMMER scheiße...
@theDarkside7982 жыл бұрын
@@pheo8116 man muss halt auch dazu sagen dass die Entwicklung und der Verkauf neuer Schiffe/Konzepte maßgeblich den Geldfluss herstellt der ohne Publisher nötig ist. Das "Sucht" Argument seh ich zusätzlich auch absolut nicht, man kann sich nahezu sämtliche Flight Ready Schiffe ingame erspielen. Ohne wochenlangen Grind. Und 500€ haut man als Erwachsener Mensch auch nicht einfach unüberlegt auf den Tisch. Vorallem für etwas das man im Falle von Concept Pledges erstmal garnicht wirklich hat und benutzen kann.
@Tilker2 жыл бұрын
Also ich spiele Star Citizen seit ca. 4 Jahren, ich schau immer wieder mal nach großen Patches rein, und gerade in den letzten 2 Jahren wurde soviel gemacht und, wie schon im Video gesagt, ist es inzwischen wirklich spielbar, wenn auch immer noch sehr verbuggt; man kann aber die generelle Richtung sehr gut erkennen. Insgesamt ist es momentan (zumindest für mich) am ehesten die Atmosphäre, die mich immer wieder dazu bringt, einen Haufen Stunden in das Spiel zu stecken: Wenn man gerade auf einem Mond gelandet ist und im Sonnenuntergang den fernen Planeten blass am Himmel sieht und dann noch ein riesiges Frachtschiff mit irrem Sound über einen fliegt, um nebenan zu landen, ist das schon ein Gänsehautmoment. Ich denke, die Entwickler haben sich sehr viel (vielleicht zu viel..?) vorgenommen, aber wenn das alles so weitergeht, könnte man in spätestens 2 Jahren ein durchaus geniales Spiel haben, Alpha hin oder her :P
@nicoglycerin892 жыл бұрын
eher 5 Jahre
@lukasmll2 жыл бұрын
@@nicoglycerin89 10 bro
@elfwyn87072 жыл бұрын
Bei der Einschätzung bin ich voll bei Dir. Fertig ist das Spiel dann zwar noch lange nicht, aber mit den Schlüsselfunktionen die nächstes Jahr Schlag auf Schlag eingeführt werden wird Star Citizen zu einem komplett anderen Spiel werden und endlich die Möglichkeit haben seine Stärken auszuspielen.
@mr_confuse2 жыл бұрын
@@elfwyn8707 Das ding an Star Citizen ist halt, dass es selbst mit einer so unheimlich langen Liste an fehlenden features und Funktionen noch immer ein so viel besseres Spiel ist als so mancher "Triple A Titel".
@J.Severin2 жыл бұрын
Finde die Idee mit der Singleplayer-Kampagne als Vorgeschichte genial. Bin Unterstützer erster Stunde und stecke alle paar Monate mal wieder 10 Euro in das Spiel, immer wenn der Fortschritt es rechtfertigt. Mittlerweile ist schon ein tolles Alpha-Spiel bei rauskommen. Freue mich auf die Beta-phase. Nur eilig haben darf man es nicht. Wenn man damit aber zurecht kommt, dann wird man mit einer der besten und freundlichsten Community belohnt, die ich je erlebt habe. Grüße und wir sehen uns im Verse.
@Maryondo2 жыл бұрын
Ganz ehrlich: Gerade dass in SC alles so lange dauert (Das Warten auf Patches, das Reisen von Planet zu Planet etc.) ist auch eine besondere Qualität. Es entschleunigt. Es lädt ein, sich zu entspannen, und entspannt und geduldig zu spielen. Ungeduld wird eher bestraft - in sämtlichen Bereichen :D Ich bin zufrieden.
@Hoto742 жыл бұрын
@@Maryondo Ja, bei anderen Spielen muss man inzwischen schon von Stress-Spielen reden, weil die Spieler sich derart selbst stressen, alles muss schnell schnell gehen, das hat mich ziemlich aus Multiplayer Spielen vertrieben. In SC ist alles viel entspannter und ich spiele gerne mit meiner kleinen Truppe zusammen.
@aufgespielt37682 жыл бұрын
Für mich ist das ebenfalls kein Problem. Mal sehen wie die Final bei meinen Urenkeln ankommen wird. Bis dahin werde ich weiterhin in Diablo Immortal investieren um meinen Charakter weiter ausbauen zu können.
@zhufortheimpaler40412 жыл бұрын
naja man muss aber auch realistisch betrachten, das das Spiel nun seit 12 Jahren in der Entwicklung ist und nichts vollwertiges vorweisen kann. Währenddessen die Konkurrenz (zb Elite Dangerous) die Features die Star Citizen haben soll (und bisher nicht erbringen kann) also persistentes Universum, vollwertiges Spiel etc, aber auch so Dinge wie das ladefreie Landen und betreten von Planeten etc bereits eingeführt haben. SC muss so langsam sehr zügig in die Puschen kommen, oder es wird von der Zeit abgehängt.
@T0ghar2 жыл бұрын
@@Maryondo Nein für mich ist das keine Qualität mehr. Die Spieler müssen evtl. auch mal arbeiten. Es ist nicht jeder Harzer oder Langzeitstudent. Die Zeit, die vor allem die Vorbereitung allein zum Spielen in einer Gruppe braucht, ist schon fast lächerlich lange und ich habe noch damals in MMO's Raids mit 40 Personen und mehr koordiniert. X Personen spawnen auf verschiedenen Planeten, müssen dann erstmal zum Hangar oder sogar noch zu Shops, dann Flug aus Atmo ins All zu Punkt X, um die Spieler dann wieder auf die missionsrelevante Schiffe umzuverteilen. Mit den üblichen Startproblemen wäre dann schonmal gut was vom Abend allein für die Vorbereitung abhandengekommen. Alternativ braucht man Zeit nach der Mission, damit sich jeder an Punkt X für den nächsten Spieltag ausloggen kann.
@PhilippHofmann282 жыл бұрын
Danke an GameStar das ihr Patrick hier die Bühne gegeben habt für dieses sehr informative und reflektierte Video über ein wirklich grandioses Spiel. Auch einmal zu sehen wie das Spiel immer weiter gewachsen ist ist echt genial. Ich bin guter Hoffnung das es gar nicht mehr so lange dauert bis es ausgiebig spielbar ist, aber für einen wirklich lustigen oder spannenden Gamingabend mit Freunden ist es heute schon brauchbar. Kein Spiel Flasht mich so wie SC wenn man mit Raumschiffen über die wunderschönen abwechslungsreichen Planeten und Monde fliegt und einfach stehen bleibt wo man will.
@Rebo0tX2 жыл бұрын
Sehr gutes Video. Ich könnte Knebel Stundenlang zum Thema SC zuhören. Ein paar Freunde und ich spielen hin und wieder auch mal für eine Weile SZ, machen dann aber nach ein paar Monaten wieder eine Pause und schnuppern dann irgendwann mal wieder rein. Jenachdem was neu released wurde. Zu den angekündigten Sachen die dann und dann erscheinen sollten und dann doch nicht erschienen sind, kann ich nicht meckern. Kenne das aus meinem Job im Handwerk auch. Ist nicht so schön, aber kommt vor. Und hier wird ja auch niemand gezwungen zu spielen, von daher alles gut. Die Hauptsache ist doch, dass weiterhin mit viel Liebe an dem Spiel gearbeitet wird. Bin gespannt auf 2023. Bleibt gesund und munter! Knebel, mach so weiter, du machst das Spiel dauerhaft schmackhaft. 😁👍 Danke auch an Gamestar.
@astleg2 жыл бұрын
Danke für die Zeitreise durch Star Citizen @Gamestar und @Knebel. Bin gespannt wie es mit der Idee „Star Citizen“ weiter geht. Geduld ist ja schließlich eine Tugend und die Welt ist schon hektisch genug 😁 Solange erfreue ich mich an der gut spielbaren Alpha, welche stetig erweitert wird. Weiter so CIG und Viel Erfolg für die nächsten 10 Jahre 🎂🍀
@TravelerMastermind2 жыл бұрын
Hammerharte Analyse, Knebel. Ich komme immer wieder zurück und sehe was es neues gibt in Star Citizen. Ich hoffe mal, dass 2023 tatsächlich 4.0 mit den genannten features bringt...ich freue mich vor allem auf das neue Flight-Model und das Pyro-System. Sollte das kommen, was angekündigt wird, und die allerschlimmsten bugs dabei behoben werden, ist SC dann tatsächlich schon ein formidables Spiel!
@zadarthule2 жыл бұрын
Ich wollte 2012 eigentlich nur mal wieder eine gute Singeplayer Kampagne wie bei Freespace 2 oder Starlancer. Für Squadron 42 sollte ja schon längst der erste Akt erscheinen.
@praayos2 жыл бұрын
Ich bin von Anfang an dabei und habe sogar noch einen Star Citizen Metall-Ausweis mit meinem Namen drauf bekommen. Ich verfolge das Spiel allerdings schon seit Jahren nicht mehr und warte einfach nur noch drauf, dass ich irgendwann irgendwo lese, dass das Spiel fertig ist - hoffentlich noch zu meinen Lebzeiten. ;)
@chilledteddy78192 жыл бұрын
Sehr interessanter Beitrag und sehr schön anzuschauen. Toll gemacht Knebel und danke Gamestar!
@mazebuster32942 жыл бұрын
Schöne Zusammenfassung, Super Arbeit KnebelTV.
@CyberWallX2 жыл бұрын
Also, hätte ich zu Beginn der Kickstarter-Kampagne gewusst, dass das Projekt nach 10 Jahren noch immer nicht fertig ist, hätte ich geglaubt, dass es das niemals sein wird. ABER: ich bin einfach fasziniert von der Kompromisslosigkeit mit der Roberts und sein Team an ihrer Vision festhalten, sie sogar noch ausbauen. Und nur wer mal in den aktuellen Stand reingespielt hat kann verstehen, welche Dimensionen es bereits bis jetzt angenommen hat. Zudem, und ich glaube die immer weiter steigenden Backer-Einnahmen zeigen, dass ich damit nicht alleine bin, WILL ich einfach, dass es klappt. Ich bleibe weiter optimistisch, habe für den Moment Spaß in der Alpha und verbringe übrige Wartezeit eben mit anderen Spielen wie (hoffentlich) bald Starfield.
@CyberWallX2 жыл бұрын
@ ich habe mir Zugang zum Spiel 2019 für 45 Euro gekauften. Jahre nachdem die ersten Kritiker laut geworden sind. Und zwar nachdem ich mich detailliert mit dem Umfang beschäftigt habe. Nach über einem Jahr habe ich keinen Cent bereut und mir ein stärkeres Schiff für knapp über 200 gekauft. Mag nicht jeder nachvollziehen können, das versteh ich, aber ich hatte nun mehr jahrelang Spaß und bereue daher keinen Cent. Ich höre immer wieder diese Kritiker mit "Scam", "Technikdemo" und eben was Du gesagt hast, aber keiner reflektiert jemals über die Inhalte die es bereits gibt. Quasi ein vollständiges Sternensystem, komplett zu bereisen, Missionen unterschiedlicher Arten und Umfangs, ultradetaillierte Schiffe, es gab sogar schon die ersten in-game Events. Ich akzeptiere andere Meinungen, allerdings nicht dass meine Motive in Frage gestellt werden. Ich wünschte mir in der ganzen Diskussion einfach ein bisschen mehr Objektivität, weniger Emotionen.
@killuazoldyck72162 жыл бұрын
Ich finde es interessant mit elite dangerous zu vergleichen. Beide Spiele versuchen das zu erreichen was jeweils andere erreicht hat. Während ED versucht die Detail Liebe und Mechaniken des SC zu erreichen, versucht SC praktisch die Größe von ED zu erreichen. Sozusagen haben beide Entwickler Studios das selbe spielprinzip vom jeweiligen anderen Ende angefangen und versuchen in die andere Richtung zu rennen
@wassolldas5894 Жыл бұрын
Nono, ED ist ein halbwegs fertiges Spiel dass Leuten nicht 1000€ abzockt
@dasphantom04392 жыл бұрын
Ich besitze das SC nicht und hab auch nicht vor das ganze zu kaufen. Aber ich verfolge immer mal wieder Updates und schau mir ein paar Gameplay Videos an und ja die offensichtlichen Kommunikationsprobleme sollten gelöst werden, aber aus technischer Sicht finde ich immer noch toll was das Studio geschafft hat und bin gespannt wie so ein großes ambitioniertes Projekt am Ende aussehen wird und hoffe das es auch bis zum Ende kommt.
@wulfigan85912 жыл бұрын
Ich bin seit Anfang 2010 ein Purer Konsolero, aber ich habe mir geschworen, (ich verfolge seit Beginn die Entwicklung von SC mit großem Interesse) daß ich mir sobald das Spiel fertig ist, einen PC zulege der das Ding einwandfrei abspielen kann. Gut, ich werde wohl noch ein wenig warten müssen, aber das Spiel ist mein Traum, seit ich Zocke.
@Rise2532 жыл бұрын
Ein 41 minütiger Beitrag Das kann nur gut werden Danke Game Star 🎮🎮🎮😋😋😋
@monte_christo2 жыл бұрын
Ich bin immer wieder erstaunt wie geduldig und nachsichtig die Fans dieses Spiels mit CIG sind. Und das vor allem wenn man bedenkt, welche Summen dort investiert werden. Mal ehrlich, wenn ich tausende Euros in ein Spiel investieren würde, welches statt released zu werden, einfach noch ein mMn unnützes Feature nach dem anderen bekommt und der absehbare Release sich auf den St. Nimmerleinstag verschiebt, weil Entwickler eben mal entscheiden alles wegzuwerfen um von vorne anzufangen, dann wären: „10 spannende Jahre voller Höhen und Tiefen“ nicht die Worte, die ich dafür wählen würde. So oder so, bin ich der Meinung, dass Star Citizen niemals über den Status „Nischenspiel“ hinauskommen wird. Der Gap zwischen den „Bakern“ und den Neueinsteigern wird gewaltig sein und auch die ganzen Spielereien von Nahrung über Kleidung bis hin zur Raumschiffverkabelung in Gefechten machen das doch so komplex, dass kaum jemand sich in das Spiel reinfuchsen wird wollen. Aber das ich auch nur meine Auffassung.
@alexusdergraue20912 жыл бұрын
Bist du verrückt? Die holen doch gleich ihre Mistgabeln und Fackeln raus!
@EdwardDragon962 жыл бұрын
Also wenn ich 1000€ in ein Spiel investiere würde ich wollen das es fertig wird wenn es fertig ist. Schnell schnell funktioniert bei dem Scale nicht. Und diese "unnützen Features" werden gebaut weil das Spiel möglichst realistisch sein soll. Die "Verkabelung" bezieht sich übrigens auf verschiedene Stromkreisläufe. Wenn also das Schiff im Kampf beschädigt wird kann es sein dass bestimmte Teile des Schiffs keinen Strom mehr bekommen und der Typ im Maschinenraum den dann umleiten muss damit das Schiff kampfbereit bleibt. Ob das wirklich Spaß machen wird, wird hauptsächlich an der Umsetzung liegen. Skeptisch bin ich da aber ehrlich gesagt auch, aber A) ist das noch nicht ansatzweise fertig und B) wird man später NPCs anwerben können die dann solche Aufgaben übernehmen.
@mathiaswichmann9152 жыл бұрын
"geduldig und nachsichtig " schau dir mal einfach die Klickzahlen zu den Videos der grössten deutschen Content Ersteller wie Crash Academy (früher um 2017/18 Nr1) oder Knebel an. Dann wirst du feststellen das die klick Zahlen seit 3 Jahren rückläufig sind denn die Unterstützer die sich von dem Project enttäuscht abgewendet haben gehen einfach. Oder sind nach 10 Jahren des warten mit etwas anderen dingen beschäftigt, wie zB mit ihren Kindern.
@EdwardDragon962 жыл бұрын
@@karisto6935 Also ich hab da Bock drauf. Ich mein es gibt Leute die Tausende Stunden in Fifa CoD oder Fortnite versenken. Warum tun sie das? Weil sie Spaß dran haben und einfach nur lockere seichte Unterhaltung wollen. Dann gibts Leute die das selbe mit DayZ und Escape from Tarkov machen weil sie Spaß an realistischeren Spielmechaniken haben. Da gehöre ich z.B. zu. Komplexität? Ja, bitte, viel. Mag sein das es ein Nischenspiel wird. Nur wird die Nische relativ groß sein da es ja recht Sandboxig wird. Man muss ja keinen großen Frachter durch die Gegend fliegen. Man kann sich theoretisch auch einfach nur nen kleine Fighter schnappen und Raumgefechte spielen. Zumal ich bezweifle das selbst die Hardcore Trader ihre Hull E mit mehreren 1000 an Frachkapazität mit einzelnen kleinen 1 SCU Boxen manuell beladen werden. Zumal es ja auch große Container geben soll.
@EdwardDragon962 жыл бұрын
@@karisto6935 Würd ich auch nicht machen. Erstens hab ich die nötige Kohle dafür nicht und zweitens macht das für mich auch keinen Sinn. Ich will mir ja was zum erspielen lassen. Gamepack für Star Citizen und Squadron 42 reicht mir vorerst auch. Edit: Und wenn CIG damit wirklich Geld verdienen will müssen die das Ding irgendwann fertig kriegen. 5-10 Jahre rechne ich da aber auch noch.
@mariusgaius3477 Жыл бұрын
Ich bitte euch, nach 10 Jahren noch in der Alpha. Das Spiel ist nicht dafür gedacht fertig zu werden. Warum auch, mit den Hoffnungen der Spieler wird ja genug Geld generiert.
@stubert2931 Жыл бұрын
Meiner Vermutung nach ist nicht die Hoffnung der ausschlaggebende Punkt, sondern der Spaß, den die Spieler bereits mit der Alpha haben. Es gibt auch über 10 Jahre nach der Ankündigung von Star Citizen kein vergleichbares Spiel und offensichtlich gibt es genug zahlungswillige Spieler, die so etwas haben wollen. Die Tatsache, dass andere Entwickler keine bessere Alternative zu Star Citizen entwickeln dürfte damit zu begründen sein, dass nicht so leicht ist ein solches Spiel zu entwickeln. Sonst hätten das andere bereits gemacht.
@RedshawnJones Жыл бұрын
Starfield kommt im den Sinne an das Ran, was viele hier mit festen Zielen und Gameplay beschreiben.
@stubert2931 Жыл бұрын
@@RedshawnJones Was genau wäre das, was viele hier mit festen Zielen und Gameplay beschreiben? Ich stimme der Aussage nämlich nicht zu. Oberflächlich betrachtet kann man in Starfield und in Star Citizen Raumschiffe fliegen und auf etwas, das wie Planetenoberflächen aussieht (siehe Beschreibung unten), rumlaufen. Bei genauerer Betrachtung fallen aber sehr viele Unterschiede auf. Star Citizen kann ohne Unterbrechung aus der Egoperspektive gespielt werden, es gibt keine Ladebildschirme. Damit ist es im Gegensatz zu Starfield möglich selbst vom Weltraum auf einen Planeten runterzufliegen und wieder zu starten. Auch atmosphärischen Flug wird Starfield nicht haben und auch keine Bodenfahrzeuge, beides wurde mittlerweile bestätigt. Damit fallen dann beispielsweise Luft-Boden-Kämpfe, Rennen auf Rennstrecken, Bomben als Waffenkategorie und Bergbau mit Fahrzeugen weg. Bei Star Citizen steht dabei die Simulation im Vordergrund. So werden beim Flugmodell alle Schubdüsen simuliert und zerstörte und abgebrochene Teile haben Auswirkungen auf das Flugverhalten. Raumschiffe mit Flügeln haben in der Atmosphäre Auftrieb wie bei Flugzeugen. Ich zweifle sogar daran, dass Starfield *echte* Planeten haben wird. Immerhin gab es von Bethesda dazu bisher keine Bestätigung oder Demonstration - eher im Gegenteil, da es keine Fortbewegungsmittel für längere Strecken gibt und alles darauf ausgelegt ist, zu Fuß erkundet zu werden. Zudem hat Bethesda die Engine noch immer nicht dahingehend erweitert, dass es im Spiel Leitern geben kann. Aus diesen Gründen vermute ich nicht, dass die Engine auf die Darstellung von runden Planeten erweitert wurde. Starfield wird kein einziges Fahrzeug haben, in Star Citizen haben wir hingegen Rover, Panzer, Luftabwehrfahrzeuge, schwebende GravLev Bikes und mehr. Im Gegensatz zu Starfield ist Star Citizen kein Rollenspiel und wird keine Charakterattribute und Stufenaufstiege bieten. Auch beim Gameplay werden sich beide Spiele stark unterscheiden, da Star Citizen stärker auf Simulation setzt und Starfield zugänglicher sein wird. Zum Beispiel müssen in Star Citizen beim FPS Mining alle abgebauten Brocken von Hand vom Boden aufgehoben werden, in Starfield hingegen tauchen die Materialien direkt im Inventar auf. Die Flugsteuerung wird ebenso Unterschiede zeigen, da ist Starfield bisher eher wie das erfolgreiche NMS auf Zugänglichkeit ausgelegt (basierend auf den Bisherigen Informationen aus Videos). Ein weiteres Zeichen für diese Zugänglichkeit ist die Tatsache, dass es in Starfield keinen Treibstoff geben wird, welcher in Star Citizen aber endlich ist, so dass er Raumschiffen ausgehen kann. Zum FPS-Gameplay: In Star Citizen können alle Körperteile verwundet werden und wenn die Beine zu viel Schaden genommen haben, kann der Charakter nicht mehr laufen, sondern nur noch auf dem Boden kriechen. Starfield wird durch die "Weltraummagie", die am Ende des Langen Videos zu sehen war, eine Komponente haben, die es in Star Citizen nicht gibt. Umgekehrt können in Star Citizen in der Egoperspektive mit dem Traktorstrahl Komponenten von Schiffen entfernt und angebracht werden, was es meines Wissens in Starfield so nicht geben wird. Dort wird es vermutlich über ein Menü ablaufen. Und dann ist da noch der Punkt, dass Star Citizen ein Mehrspielerspiel ist, in dem in der aktuellen Alpha bis zu 100 Spieler gemeinsam spielen können, auch im gleichen Schiff. Starfield hingegen wird ein Einzelspielerspiel, in dem man sich mit NPC umgibt. Starfield wird ein anderes Spiel mit anderem Fokus. Es wird im Gegensatz zu Star Citizen eine Richtige Handlung mit Missionen erzählen und dabei auf die typischen Stärken von Bethesda Spielen setzen. Zum Beispiel ist die Engine von Bethesda für die Darstellung und Verfolgung von vielen Objekten ausgelegt. Wer kennt nicht die Skyrim Videos in denen haufenweise Käseräder einen Berg runterrollen. Ich denke, Starfield hat das Potential ein gutes Spiel zu werden und ich freue mich darauf, es wird nur wenig Ähnlichkeit mit Star Citizen haben. Ich sehe da einen größeren Überlapp mit Spielen wie Mass Effect. In beiden Spielen sind Weltraum und Planeten getrennt und alle Übergänge (Weltraum Planet, Schiff Schiff, Schiff Station und sogar teilweise zwischen Gebäuden auf Planeten) sind durch Ladebildschirme getrennt. Beide Spiele bieten eine Handlung und Nebenmissionen. In Starfield gibt es ein Jetpack wie in Mass Effect Andromeda. Beides sind Rollenspiele. Wobei Starfield ganz klar offener als Mass Effect sein wird und mehr Freiheiten und eine größere Spielwelt bieten wird.
@korbendallas53182 жыл бұрын
24:50 Nach fast 25 Minuten fällt der Satz "...zunehmend weniger Verlaß auf die Roadmap." Meine Art von Humor!
@thjonder212 жыл бұрын
ich habe mir vor 5 oder 6 Jahren nen Schiff gekauft - und seit dem schimmelt das vor sich hin ... selten so sinnlos Geld ausgegeben ... danke für den aktuellen Überblick!
@Neo-op8ki2 жыл бұрын
Klasse Rückblick und von KNEBEL natürlich wieder mit Herzblut und sehr Professionell ausgeführt.👍🏻👌🏻
@isthattrue2 жыл бұрын
Sehr informativ! Ihr solltet weiterhin im 10-Jahres-Rhythmus eine solche Zusammenfassung bringen.
@larsschmidt2303 Жыл бұрын
Das läuft halbjährlich wie folgt: 1. Neues Star Citizen Update, cool....mal reinschauen 2. Spiel installiert und gestartet 3. Drei Minuten auf Raumstation gelaufen und durch den ersten Boden gefallen oder von einer Aufzugstür getötet 4. Spiel deinstalliert! Von Squadron 42 fange ich hier gar nicht erst an. Unsere Urenkel werden darüber lachen, dass das Projekt trotzdem immer weiter von Leuten finanziert wurde.
@RobbiesGames Жыл бұрын
Das erinnert mich sehr an meine Erfahrungen der letzten Woche, als ich nach 4 Jahren nun dachte ich müsste mal wieder dort reinschauen. 👍
@TheGamefaq2 жыл бұрын
Hätte, würde, könnte, sollte sind die Worte die am meisten in den Video gefallen sind. Das ganze Spiel ist geprägt von Versprechungen = Features die nicht eingehalten wurden (und nur einzelne teils Jahre später erst hinzugefügt wurden) weil ständig neue Versprechungen = Features gemacht werden. Bei anschauen des Videos scheint es so das bei jeder neuen Presentation auf einer dieser Hausmessen wird versucht etwas neues zu präsentieren (dabei wollen die Fans nur sehen das es voran geht) das aber bisher noch nicht mal im Ansatz entwickelt wurde und nur als Idee im Kopf existiert. Und durch diese Ideen das man auch noch das und das und das und das benötigt, die Entwicklung des Spiels an sich nicht voran schreitet. Das ganze bisherige Spiel ist nur ein immer größer werdender Baukasten ohne tatsächlichen spielerischen Inhalt. (klar wurden mit ein paar Updates einige Quests und Aufgaben und etwas gegeneinander ballern und rum fliegen hinzugefügt aber das sind nur virtuelle Karrotten die den Käufern vor die Nase gehalten werden damit diese Ruhe geben) Star Citizen ist auch nach 10 Jahren eine große Leere Hülle. Das ist mein Fazit des Spiels.
@Lukimiko782 жыл бұрын
Genauso ist es.Versuche es den Leuten in den Schädel zu Hämmern das es eine riesen Scam ist um weitere Jahre die Fans bei Stange zu halten und weiter Gelder zu generieren. Erkläre doch mal den Leuten,was die Entwickler gutes in Sinn haben,dass diese 300-400 Millionen eingesackt haben und dann noch die Frechheit besitzen Schiffe zu verkaufen die teils bis zur 60000 Tausend USD kosteten (real Money). Manche sind leider extrem dumm und sehen sowas überhaupt nicht.Gruß
@C4l4b82 Жыл бұрын
Ich bin jetzt 40. Mein Sohn 7. Wenn ich 60 bin und er 27, wir dann zusammen den Release spielen, kann ich ihm erzählen: "Damals, vor 30 Jahren, da hab ich die Enforcer Dur gekauft. Mit der wollten deinen Mama und ich das Weltall erkunden. Jetzt fliegen deine Eltern nächsten Monat im echten Leben zum Urlaub machen auf den Mond."
@mikeviper57442 жыл бұрын
Starkes Video, richtig gut gemacht, wie man die Entwicklung sieht, die SC durchgemacht hat.
@DanceInGold.official2 жыл бұрын
Top Video! Mal wieder super spaß gemacht Knebel zuzuhören!
@MachDoch742 жыл бұрын
so gesehen, ist das "Game" ein voller Erfolg: 10 Jahre und ne Menge Kohle gemacht. Hoffentlich merken nicht auch andere Publisher, das es eigentlich keinen echten Content braucht, nur unerfüllte Träume. Ich verstehe das schon, Wing Commander hab ich schließlich auch geliebt, und gedacht was wäre wenn.. Zum Glück hab ich bislang 0 Cent für SC ausgegeben.
@andromeda24492 жыл бұрын
Sehr gutes gelungenes Video und ein guter Rückblick. Ich hatte mich damals auch im September 2012 registriert und war voller Vorfreude auf das "SPIEL" Wenn man aber überlegt wie es angefangen hat und in welchem Stadium das Spiel ist hat sich viel getan. Es gibt immer Höhen und Tiefen, wie in jeder Beziehung ;) Aber für mich wird /wurde ein Kindheitstraum wahr. Damals träumte ich davon in die Schiffe einsteigen zu können und darmit rumzufliegen..... ;) Zur Zeit von den Arcade Games Scramble Galaxian und co Die alte Generation die in meinem Alter sind erinnern sich vielleicht an diese Spiele ;) :) Wenn man das mal als Vergleich heranzieht muss ich als alter Gameropa sagen... WoW was hat sich da getan in den letzten 30-40 Jahren.... Ich schweife ab :) Super Video und guter Beitrag! Star Citizen ist für mich ein Spiel mit Kindheitsträumen die wahr werden.... Ein Ort wo man auf einem Mond spazieren gehen kann um dem Alltag zu entfliehen......
@tobytoxd2 жыл бұрын
Schön gesagt. Für mich auch ein absoluter Kindheitstraum! Ich gehe immer in das Spiel und flieg einfach nur durch die Gegend und gehe Spazieren und Screenshots machen :D Genau das würde ich auch im echten Leben machen, wenn es die Möglichkeit gebe. So realistisch fühlt sich diese Sim für mich an.
@jester41332 жыл бұрын
Ich bin mal ganz böse und behaupte das Spiel wird nicht fertig werden, solange es so weiter geht wie bisher. Normalerweise wird ein Spiel fertig gestellt, damit es verkauft werden kann und denn Gewinn einfahren. Der Entwicklungsprozess ist ja erst mal ein Verlustgeschäft. Star Citizen hat das umgedreht, solange es entwickelt wird klingelt die Kasse. Und solange das so weiter läuft, wird man eben weitere Features ankündigen und Geld einsammeln bis irgendwann auch der Turnover zu gering ist und die Entwicklung sich nicht mehr rechnet. Dann wird es auf den Markt geworfen und die Enttäuschung wird groß sein. Jeder der hier Geld reinsteckt und daran Freude hat, dem sei es gewährt. Aber ich würde nicht allzu stark darauf hoffen, dass der Traum den man kauft je Wirklichkeit wird.
@laurinlevy29082 жыл бұрын
Mein Gott, ich stelle mir den ganzen Aufwand vor für Recherche, Texte erstellen, Videos suchen, bearbeiten, implementieren und das Ganze noch als Video aufbereiten. Grosses Lob! Krasse Leistung! Zusammenarbeit? Das heisst er ist nicht an irgendwelche Knebelverträge gebunden? 😊
@Ravn73. Жыл бұрын
Wenn ich 90 bin, schaue ich nach ob es Release gibt. Zurzeit ist es ein Fass ohne Boden.
@DCDoerek2 жыл бұрын
Irgendjemand bei einem Streamer im Chat sagte mal: "Es ist eine Alpha - spiele nicht um progress zu machen, sondern um Spaß zu haben" Fazit: ...solange es dir Spaß macht, spiel weiter. mfg
@FalconDS92 жыл бұрын
sollte das nicht der sinn eines jeden spiels sein? spaß haben? progress ist vll auf der arbeit wichtig, aber doch nicht in der freizeit... solange man spaß hat kann man doch machen was man will, ob das nu einen sinn oder zweck erfüllt oder nicht...
@Sebastian-co9jg2 жыл бұрын
@@FalconDS9 Manchen macht aber auch gerade der Progress Spaß...
@jensenames92642 жыл бұрын
@@Sebastian-co9jg ich glaube es ist eine gute Mischung aus beidem. Aktuell habe ich wenig Bock die Alpha zu spielen da man ja um den Wipe in 3.18 weiß. Dennoch habe ich gestern Abend mal wieder drei Stunden gespielt und habe in den drei Stunden quasi null progress gehabt, weil ich einfach etwas rumgedüst bin. Und natürlich macht es auf der anderen Seite Spaß wenn man sich nach einiger Zeit endlich ein Schiff kaufen kann worauf man hingearbeitet hat. :D
@Sebastian-co9jg2 жыл бұрын
@@jensenames9264 hmja ich wollte damit auch nicht sagen das dies falsch ist aber ich für meinen Teil habe halt Spaß an Progress und das fehlt mir aktuell sehr stark in der alpha. Ich hab die Alpha schon recht viel gespielt aber wenn man mal alles gesehen hat ist es recht schnell langweilig weil eben besagter progress aktuell fehlt. Klar kann ich mir schiffe kaufen aber bei vielen fehlt das dazugehörige Gameplay
@jensenames92642 жыл бұрын
@@Sebastian-co9jg ok dann verstehen wir "Progress" in dem Sinne unterschiedlich. Ich meine damit Ziele die ich mir inGame stelle und das was ich dafür tun muss um das zu erreichen. Du meinst dann eher neue Inhalte und Neues inGame was es zu spielen und zu entdecken gibt. Glaube zumindest es so verstanden zu haben. :D aber ja. Diesbezüglich haben wir aktuell eine Durststrecke und die wird auch noch andauern. Klar mit 3.18 kommt wieder ein bissl was aber das große Thema PES ist ja reines Backend. Da werden wir idealerweise nicht viel von merken. Ich denke wirklich einen Schwung an neuem Content wird es erst ab 4.0 geben. Bis dahin halt hier und da mal Kleinigkeiten. Das war aber ja abzusehen und wurde auch so angekündigt. Alleine schon weil es dieses Jahr ja theoretisch nur 2 Patches gab. 3.17 und 3.18.
@RobinHood-xp6ft2 жыл бұрын
Hab es seit 25.12.2013 noch nie bereut für SC ca. 60€ ausgegeben zu haben.Die Motzer sollten sich mal überlegen ob alle ihr Spiel Investitionen so toll waren. Ich bereue nichts. Beim ersten Wingcommader haben machen ihren PC mit einer Grafikkarte für 2000 DM aufgerüstet und sagen und schreibe eine 20 MB HDD für nochmals viel Geld aufgerüstet xd
@ToteDichter19842 жыл бұрын
Allen Kritiken zum Trotz ist Star Citizen ein unglaubliches Projekt, dass viele Innovationen geschaffen hat. Man stampft nicht mal so ne komplette Firma ausm Boden und baut ein Universum auf. Ich glaube an SC, habs jedoch noch nicht gekauft. Dazu fehlt mir die Rechenpower. Trotzdem sehe ich dem Spiel gern beim wachsen zu und es freut mich, dass es noch Träumer gibt, die ihre Vision verfolgen, statt wie heute leider üblich hinter jede IP ne neue Zahl zu klatschen und das immer selbe Produkt abzuliefern. Ich guck dich an, FIFA.
@ray-sattler Жыл бұрын
Ganz ehrlich, ich kann die Kritik zwar schon etwas verstehen, aber wenn man sich den Scale anschaut, den dieses Projekt bietet, muss man sich da IMHO etwas zurückhalten. Es gab noch nie ein so ambitioniertes Spiel, weder im Singleplayer wie Squadron 42, noch im Multiplayer wie Star Citizen. Gemessen an den ca. 40 Euro, die ich vor 5 oder mehr Jahren in das Spiel gesteckt habe, hatte ich schon unglaublich viel Spaß damit. Auch wenn anfangs noch sehr wenig Content da war, war das reine Erkunden der Planeten in dieser atemberaubenden Grafik schon jeden Cent wert. Mir ist es lieber, sie lassen sich die Zeit, die sie brauchen, bevor es wieder ein mittelmäßiges Spiel (oder in dem Fall 2) mehr gibt. Früher wurden Spiele von Blizzard auch immer um mindestens 2 Jahre verschoben, aber man wusste, was man am Ende bekommt. Das nächste ist, dass mittlerweile fast alle alten Spielefirmen nur noch die Spieler verarschen (siehe Battlepass und Collectors Edition ohne Game bei Diablo 4) und somit bin ich froh, auch wen ich lange darauf warten muss, noch ein Spiel zu haben, auf das ich mich wirklich freuen kann.... Zumindest wenn ich so lange lebe^^
@vgfsdygijodfhajgbils2 жыл бұрын
Dieses Projekt zeigt mir ziemlich eindeutig, dass ein cloudfinanziertes Spiel gegenüber einem Publisher finanzierten große Nachteile hat. Es fehlt einfach jemand der Vorgaben macht, an die sich der Entwickler zu halten hat. Dagegen scheint es cig stark zu hemmen, dass sie eine Community haben, die sie irgendwie bei Laune halten müssen. Ich werde einen Teufel tun und auch nur einen Cent in das Projekt stecken. Bin nichtsdestotrotz gespannt was die Zukunft für Star Citizen bringt und wünsche dem Projekt einen positiven Ausgang, gerade auch für diejenigen, die schon so viel Geld hinein gebuttert haben.
@biancahardy-fitzke89252 жыл бұрын
Aber dann in fifa 300 euro investieren oder was
@Baldur19752 жыл бұрын
Respekt. Die beissen sich fest. Es is nie leicht bisherige Arbeit über den Haufen zu werfen und neu anzufangen, wenn man sich in einer Sackgasse befindet. Andere hätten das Projekt längst aufgegeben und Released. Wenn überhaupt.
@vgfsdygijodfhajgbils2 жыл бұрын
Daran merkt man, dass sich CIG denjenigen, die so viel Geld zur Verfügung gestellt haben auch wirklich verpflichtet fühlt. Das respektiere ich.
@Maryondo2 жыл бұрын
@@KarloKunze Wer will denn nicht von seiner Arbeit leben können? :)
@Maryondo2 жыл бұрын
@@KarloKunze Na klar. Sowas gehört zum Minimum eines gesunden Lebenstandarts. Du willst mir doch nicht sagen, dass du dir nur eine Yacht leisten kannst??
@Maryondo2 жыл бұрын
@@KarloKunze Da hast du leider recht :)
@Hoto742 жыл бұрын
@@KarloKunze Um effektiv und gut arbeiten zu können, braucht es auch einen gewissen Lebensstandard. Wenn es dir sonst an nichts fehlt, kannst du dich voll auf deinen Job konzentrieren, hast du auch noch im privaten mit Problemen zu kämpfen, eher nicht. Darum ist eine gute Arbeitsumgebung, die alle auch motiviert, extrem wichtig bei so einem großen Projekt. Nichts bremst so ein Projekt mehr aus als unmotivierte Mitarbeiter. Deshalb werden auch die Angestellten dort ganz gut verdienen und auch das Arbeitsumfeld ein sehr gutes sein. Wer lieber dort spart um das Geld ins Spiel zu stecken, riskiert das Spiel viel mehr. Und reicher wird Roberts eh nur bedingt, weil das meiste Geld sowieso ins Spiel geht. Er selbst als Person sieht nur sehr wenig davon. Aber am Hungertuch nagt er ganz sicher nicht, wäre wie gesagt kontraproduktiv für das Spiel, das Entwicklerstudio braucht einen gesunden Roberts.
@ulinator2 жыл бұрын
Tolles Video, viel Arbeit, gut gemacht! :)
@damonos Жыл бұрын
Das Spiel sollte 2016 Release haben, nach der Zeit halte ich das Ding nur noch für einen völlig überteuerten Running Gag.
@1nZaneR2 жыл бұрын
tolle Zusammenfassung, danke für die viele Arbeit
@GirlofCulture2 жыл бұрын
Ich erinnere mich an die legendäre Silvestersendung von Michi und Daniel.. 2012.. da wurde auch drüber gewitzelt wann denn das neue Star Citizen raus kommt..schon heftig..
@sremoyzeh22202 жыл бұрын
Als WingCommander- (seit Teil I), Privateer- und Freelancer-Fan war ich anfangs ziemlich begeistert von Chris Roberts' Vision, habe aber bisher selbst kein Geld hinein gesteckt und noch nicht mal die Free Fly Events getestet, obwohl ich immer mal wieder überlege, ein kleines Starterpaket zu kaufen. Finanziell habe ich aber weder den Spielraum noch aktuell die Priorität, jetzt schon Geld hinein zu stecken. Ich verfolge die Entwicklung mittlerweile nur noch in Berichten und solchen Videos und sehe Star Cutizen mittlerweile eher als gigantische Machbarkeitsstudie oder Feldversuch statt als realistisch beendbares Release-Spiel. Was CIG mit seinem Try and Error an Pionierarbeit leistet, wird vielleicht die ganze Spieleindustrie beeinflussen. So lange es den Alpha-Testern Spaß macht, finde ich auch das Geschäftsmodell ok. Die Erwartung, daß ich zu meinen Lebzeiten noch Squadron 42 oder Star Citizen in einer wirklich "fertig" spielbaren Version erleben und mir dann auch noch die nötige Hardware leisten und es spielen könnte, habe ich aber schon lange nicht mehr. Trotzdem ein interessantes Projekt und ein informatives Video.
@janschmid2812 жыл бұрын
Noch nie sind 40 min so schnell vergangen, danke für das geile video und allen viel spass im verse
@soonami_gaming2 жыл бұрын
Ein sehr ambitioniertes Projekt, finde es toll wenn so große Visionen in die Tat umgesetzt werden und natürlich dauert so etwas auch seine Zeit. Ich drück die Daumen das es irgendwann mal fertig wird. 😁
@O-.-O2 жыл бұрын
😂😂😂
@murkelei2 жыл бұрын
Lol
@tobytoxd2 жыл бұрын
💪🚀✨
@sphinxbased5241 Жыл бұрын
Manche hören den Schuss wohl nie.
@lunakoala50532 жыл бұрын
2027 als Release-Date für Squadron 42? Also im Optimalfall nur 13 Jahre zu spät? Na Prost Mahlzeit.
@brentschmgbert35782 жыл бұрын
Danke Gamestar für dieses tolle Video.
@himmelweiss4306 Жыл бұрын
Ich bin schon lange nicht mehr "gespannt" auf irgendwelche Star Citizen Neuigkeiten/Updates. Der Hype ist schon längst Geschichte. Das Ding dauert noch mind. weitere 10 Jahre bis es mal aus der Alpha kommt. Und solange es noch "wipes" geben wird, egal welcher Art, lohnt es sich auch nicht wirklich darin viel Zeit zu investieren.
@m.t.46042 жыл бұрын
Mir würde ein neues Freelancer völlig reichen.
@avsthomas Жыл бұрын
Der Entwickler hat eine Wohlfühloase für sich und seine Mitarbeiter geschaffen, in der sie über 10 Jahre sicheres Einkommen hatten, Ihrem Hobby Spieleentwicklung nachgehen konnten und nicht wirklich ein Spiel veröffnetlichen mussten. So gesehen eine einmalige Sache. Mal sehen, ob es weitere 10 Jahre funktioniert. In 5 Jahren muss nämlich vielleicht der Programmcode neu geschrieben werden, um die KI und die Technik an die neuen Gegebenheiten anzupassen. Von mir bekommen die auf jeden Fall keinen Cent, ein Spiel das es irgendwann vielleicht mal zu kaufen gibt, werde ich mir gerne holen, wenn ich der Meinung bin, es ist den Preis wert.
@aabChris2 жыл бұрын
Grüße an alle Sternenbürger o7
@EdwardDragon962 жыл бұрын
Gruß zurück von einem "noch nicht, aber bald Sternenbürger". o7
@FntX-Video Жыл бұрын
Danke für diese objektive Retroperspektive. Die meisten Videos rund um das Thema beleuchten nur eine Seite aber hier wurde wirklich auf alle Höhen und Tiefen eingegangen. Objektiv eben.
@Borni842 жыл бұрын
Toll gemachtes Video. Ich freue mich schon auf das Video 20 Jahre Star Citizen. Da wird man wieder denken, ist doch noch gar nicht so lange her das ich das 10 Jahre Video gesehen habe.
@infinitestars394 Жыл бұрын
Meiner Meinung nach wird die komplette Entwicklung total falsch gehandelt. Es wird zu viel angekündigt und wenig kommt in das Spiel, es kommt halbfertiger Content raus. Die Kurzzeitziele sind VIEL zu groß. Meistens müssen alle Dinge die in das Spiel kommen noch 3-5 mal überarbeitet werden, und am Ende läuft es trotzdem nicht! Die Entwickler machen es sich selbst schwer. Es wäre so viel besser, wenn man auf ein funktionierendes Spiel aufbaut. Man hat ein Basisspiel, das gut funktioniert. In Star Citizen soll man erstmal nur ein Planet haben, der viel Content liefert, man kann dort Looten, PVP betreiben, Basen bauen, vielleicht noch paar Weltraumstationen wo man noch viele Dinge tun kann. Das Spiel hat ein Leveling System, man hat Skills, Missionen die man andauernd machen kann. Wenn die sich darauf konzentriert hätten, erst einmal ein "kleineres" Star Citizen zu machen, das gut funktioniert und Spaß macht, wäre das ganze besser. Es wird an viel unnötiges Zeug gearbeitet, das man erst in Jahren sehen wird (wenn überhaupt). Das Problem ist, dass die Community immer kleiner wird, weniger Geld kommt rein, die Leute verlieren die Hoffnung und geben es auf, weil sich das Spiel wie eine riesen Demo anfühlt.
@sturm11262 жыл бұрын
Der Wunsch ein Spiel zu besitzen, welches in der Art so allumfassend ist, bewegte mich 2015 dieses Spiel zu supporten. Ich glaubte nicht an 2018 oder 2020 ... dachte, mit 4.0 geht es dann wirklich los. Heute, im Jahr 2022, glaube ich nicht mehr an die endgültige Umsetzung. In 5 Jahren gehe ich in Ruhestand und werde froh sein, wenn ich am PC noch halbwegs die Reaktionsfähigkeit besitze, um irgendetwas zu spielen. Vom Traum eines auf Deutsch übersetzten SC habe ich mich verabschiedet. Ich sah in den Jahren Re-Designs, die mir als unnötig für das Gameplays erschienen. Meiner Meinung nach, wären regelmäßige DLC, rein wirtschaftlich besser gewesen, als immer wieder den eigenen Fehlern hinterherzurennen oder mit neuen Ideen das Spiel aufzublähen. Gerade diese Re-Designs verschwenden unnötiges Geld und vor allem Zeit, welche wir auf unserer Erde eigentlich nicht haben. Ein Trost bleibt mir ... Ich vererbe an meinen Enkel einen Account, welcher vielleicht mal spielbar wird.
@vomm2 жыл бұрын
Es ist ein Generationenprojekt. Unsere Enkel werden uns danken und uns dafür bewundern dass wir heute was angefangen haben was erst in hundert Jahren fertig wird.
@RobbiesGames Жыл бұрын
Kurz gesagt: In ELITE Dangerous Odyssey (die "Zu Fuß Version" von Elite) wurde innerhalb nur weniger Monate das realisiert, was SC seit 10 Jahren verspricht. Und die menschlichen Mitspieler bewegen sich normal und flüssig, die NPC ebenfalls (selbst sehr viele auf engstem Raum) und sprechen sogar ganze Absätze und das in unserer Sprache.
@danieldouglasclemens2 жыл бұрын
Also ich sehe es wahrscheinlich eher genau umgekehrt wie die zunehmenden Kritiker: Ich hatte bisher lediglich von Star Citizen hier und da Mal gelesen und war zu Anfang angesichts der zahlreichen Versprechungen und dem Hype skeptisch. Nun hat sich der Trubel eher gelegt und eine Richtung als auch konkrete Inhalte sind über die Jahre ausgerollt worden. Vereinzelt tauchten Videos auf meinen abonnierten Kanälen auf, die ich mir durchaus interessiert ansah. Ich respektiere und bewundere die Fangemeinde, die einen solch langen Atem hat und CEG monetär über Jahre hinweg unterstützt. Mit fortschreitender Entwicklung kann ich auch bei mir das zunehmende Bedürfnis verspüren, es endlich einmal auszuprobieren. Star Citizen verspricht die Aussicht auf fremde Sci-Fi Welten zu stoßen und völlig neue Erfahrungen machen zu können. Mit zunehmendem Alter wird es für mich persönlich immer schwieriger, mich für etwas begeistern zu können und noch zu träumen. Star Citizen schafft es bei mir, an diesem Traum festzuhalten. Die Entwickler implementieren bahnbrechende Technologien. Alleine diese sehe ich auch als "Engine" für potenzielle andere künftige Spieleentwickler, ähnlich wie die Unreal Engine. Dass diese Technologie (noch) nicht vermarktete und verkauft wird, liegt meiner Meinung nach wahrscheinlich daran, dass noch kein tatsächlich laufendes Gesamtprojekt vorhanden ist (ich denke da vor allem an die zahlreichen Bugs) und noch sowohl genügend Geldmittel als auch Vertrauen in die rechtzeitige Fertigstellung im Rahmen des fortlaufend erneurten Budgets vorhanden ist. Sobald sie den ersten kompletten Durchstich aller Basistechnologien (ich wähle hier bewusst Basis-Technologien) geschafft haben, und ein Grundgerüst für ein vollständiges Spiel haben (an dieser Stelle könnte Squadron 42 helfen), wäre dieser Meilenstein die perfekte Werbung für die Engine. Es sei an dieser Stelle beispielsweise an die Unreal Tournament Reihe erinnert, welche stets Spiel und Tech-Demo der neusten Unreal Engine darstellte. Aber auch ohne diese Werbung ließen sich garantiert jetzt schon einzelne Basistechnologien verkaufen. Der KZbinr Obsidian Ant brachte es für mich auf den Punkt: Es gibt weltweit kein vergleichbares Projekt und ich teile seine Meinung, dass es Zeit wird, die nächste Ära von Weltraum und Science Fiction Spielen einzuläuten. Was mit Star Citizen erschaffen wird und wir mit jedem neuen Update sehen, ist wahrlich die Zukunft des Gamings. Es ist i.d.R. nicht die Hardware, welche die Spiele verkauft, sondern umgekehrt. In Kombination mit dem Fortschritt in VR Technologie alleine in den letzten Jahren, dem Fortschritt in der KI Entwicklung, welche nun heute bereits recht autonom Permutationen von Art Assets generieren kann, schwindet damit hoffentlich auch der Aufwand für die "händische" Entwicklung von Inhalten. Auch auf diesem Gebiet betritt CEG Neuland und implementiert entsprechende, intelligente Generatoren. Es muss sich dabei nicht um lernende neuronale Netze handeln, doch der Grundgedanke für die Anwendung von beiden Ansätzen ist der Gleiche: Manuellen Implementierungsaufwand drastisch reduzieren. Das erfordert zwar einem sehr, sehr hohen Initialen Aufwand, der sich jedoch im späteren Verlauf rechnen wird. Ich persönlich drücke den Entwicklern jedenfalls die Daumen und werde zunehmend hibbeliger, selbst die Weiten von Star Citizen zu erkunden. Und mit Freunden zusammen macht das Ganze natürlich umso mehr Freude. In diesem Sinne...
@UltimateFalk2 жыл бұрын
Ich sage so. Das Spiel ist ein Traumprojekt, welches ich unterstütze weil ich gerne träume. Es wird fertig wenn's fertig wird.
@Hoto742 жыл бұрын
Vor allem ist es bereits ein wahr gewordener Traum, denn ein Spiel in dieser Größe, werden wir so schnell nicht mehr entstehen sehen. Star Citizen ist einzigartig. Ich wiederhole immer gerne wieso ich nach wie vor trotz allem an das Spiel glaube: weil ich damals auf Kickstarter für den Traum von Roberts, der auch mein Traum ist, gepledged habe. Und bisher hat er mich nicht enttäuscht, was diesen Traum angeht und mit der Wing Commander Reihe hat er genug bewiesen. Einem Derek Smart würde ich niemals vertrauen. Gibt wenige Entwickler, denen ich ein solches Vertrauen entgegen bringen würde.
@UltimateFalk2 жыл бұрын
@@Hoto74 absolut. Und man wächst schließlich mit Mitteln und Zeit. Ich habe lieber in weiteren 10 Jahren das größte Weltraum MMO, mit revolutionärer Technik, als jetzt einen Schmutz Release weil ein Publisher kalte Füße kriegt.
@Hoto742 жыл бұрын
@@UltimateFalk CIG hat eh noch einen sehr steinigen Weg vor sich, weil je mehr das Spiel sich seiner Fertigstellung nährt, desto mehr Spieler werden unzufrieden damit sein, weil es nicht 100% das ist was sie haben wollen. Hoffe Roberts wird den Druck aushalten und nicht einknicken, wie so viele MMO Entwickler zuvor, die dann doch zu sehr Richtung Casual gingen um zu versuchen es allen recht zu machen. Meine größte Angst, noch vor der, dass das Spiel an den letzten 10% scheitert.
@hectordrake28822 жыл бұрын
@@Hoto74 Es ist unvermeidlich, dass das Spiel auf manchen Ebenen enttäuschen wird. Zu viele Unterstützer haben zu unterschiedliche Erwartungen und Hoffnungen. Als ich damals meine Freelancer gekauft habe, wollte ich eigentlich nur mit guter Grafik durchs Weltall fliegen und dabei chillen. So gesehen ist alle was nach dem PU kam für mich Bonus.
@purpl3t3ntacl32 жыл бұрын
Vielen Dank an @KnebelDE für die tolle Zusammenfassung! hab seit 10 Jahren ein Aurora Paket und habs ganz selten mal gespielt, einfach zuwenig Zeit dafür. Aber sieht alles echt so cool aus,. Für mich kein Problem das es länger dauert, daß bin ich schon von DayZ gewöhnt...
@valeerina12 жыл бұрын
Ich hab auch schon etwas Geld investiert. 400i, Railen (auf die ich sehr Sehnsüchtig warte) und die E1 Spirit. Ich wünsche mir auchd as es etwas schneller geht, aber große Visionen brauchen Zeit. Am liebsten hätte ich endlich richtige Quests die anständig sind und eine bessere UI. Und wo sind die NPCs? Na ja, abwarten. Ich hoffe das alles so klappt wie sie es vorhaben, und dann.. wirds einfach galaktisch :D
@Hoto742 жыл бұрын
Wird an allem gearbeitet. NPCs haken vermutlich ebenfalls am Server Meshing. Eine bessere UI kommt auch, die das interagieren mit Objekten einfacher macht. Wurde auf der Citizencon letztes WE gezeigt. Wann das aber alles in der Alpha landet, noch unbekannt. Aber CIG weiß sehr gut wo es noch hakt, auch dank den Alpha Spielern.
@nooneinparticular9837 Жыл бұрын
Es macht Sinn, dass ein multiplayer Universum permanent erweitert wird und das man da nicht wirklich sagen kann, dass es jemals "fertig" ist aber SQ42 hätte man sicherlich auch schon früher fertigstellen können. Wenn auch mit weniger features. Es wäre schon schön einen wirklichen Einstieg in die Welt von SC zu haben aber naja.
@naturalkackboon Жыл бұрын
seit 2016 spiele ich sc. es ist schön wie viele sachen seit dem herausgekommen sind, schade ist jedoch das nichts von all dem "fertig" resp bug frei ist. ich hoffe es wird irgend wann veröffentlicht, auch wenn nur 1/4 der utopischen ideen von cr realisiert werden, hauptsache es ist nicht mehr total verbugt! zuletzt frage ich mich was mit dem ganzen geld eigentlich gemacht wird, ist das alles für den streit mit cry engine ausgegeben worden, weshalb sie dazu auch nie stellung genommen haben oder steckt sich cr und seinen buddys dies in die eigene tasche, siehe die immobilien welche in den letzten jahren gekauft wurden. auf jeden fall hoffe ich dass ich das fertige spiel irgend wann spielen kann und es nicht ungespielt vererben muss
@SkyForceOne22 жыл бұрын
Hatte circa 80 Euro, also praktisch AAA Vollpreistitel in das Spiel gesteckt und muss sagen, dass es vorallem mit aktiver Orga echt Spaß macht. Um es durchgängig zu spielen hat es für mich zu wenig content, aber da helfen dann eben Community- Aktivitäten. Für die 80€ habe ich genug Gegenwert bekommen/in Zukunft verfügbar, selbst mit jetzigen Entwicklungsstand. Man zweifelt oft schon an den Prioritäten von CIG, aber naja, wie gesagt bisjetzt mein Geld schon mehr oder weniger raus.
@Thorwine2 жыл бұрын
Ich bin seit 2016 dabei und trotz Hoehen und Tiefen, brauche ich seitdem kein anderes Game mehr auf meinem Rechner. "Der Weg ist das Ziel", koennte man sagen. Es macht unglaublich viel Spaß, diesen Weg mit der Community zu gehen, die nebenbei erwaehnt richtig, richtig gut ist! Viele der Entwickler sind mit der Community "in touch" und man merkt ihnen einfach an, dass sie genauso verliebt in das Projekt sind, wie die Backer selbst. Es ist eben das "big picture" von Star Citizen, das es zu einem nie dagewesenen Gesamterlebnis macht - und ja, das sage ich als grauhaariger Altzocker, der seit dem C64 in der Gamingbranche ist...
@The_future19912 жыл бұрын
Sag doch mal mit welcher Hardware du das ganze flüssig spielst
@FalconDS92 жыл бұрын
@@The_future1991 mittlerweile mit fast jeder aktuellen hardware.. meine ist 5-10 jahre alt und schafft 40fps in landezonen. und dabei hab ich immernoch eine GTX1080..
@Thorwine2 жыл бұрын
Uralter i7 6800, RTX 2070 Super und 64GB RAM. Wenn Star Citizen nicht fluessig laeuft, liegt es weniger an der eigenen Hardware, als an den Servern und dem noch nicht auf Performance optimierten Gamecode.
@Gentleman...Driver2 жыл бұрын
@@Thorwine Uralt? Die 2070 Super erschien vor drei Jahren, und man findet sie eher in Highend-Systemen. 64 GB RAM hat ja wohl auch nicht jeder... Bei den Prozessoren hat sich ja eher nicht so viel getan in den letzten Jahren.
@plutobauer2 жыл бұрын
@@Gentleman...DriverDer i7 6800 ist alt, Die 2070s war vor 3 Jahren gehobene Mittelklasse, hab noch kein Spiel gesehen das mehr als um die 16GB will.
Was ich verstanden habe ist, no man's sky ist die sicherere Variante im All zu spielen.
@zerbotrachus55252 жыл бұрын
No man's Sky lässt sich nicht wirklich damit vergleichen. Aber wenn man ein fertiges Weltraumspiel möchte, dann hast du wohl recht
@FailableGamer2 жыл бұрын
@@zerbotrachus5525 Ich würde sagen Elite Dangerous wäre vergleichsbarer auch wenn es seine ganz eigenen Probleme mittlerweile hat.
@Han-Duese2 жыл бұрын
@@FailableGamer nennen wir es mal Kinderspielversion von Star Citizen 😉
@bolobolognese2 жыл бұрын
Das einzige Problem, das ich mit dem Video habe, ist dass zunächst korrekterweise alle Verfehlungen und falschen Versprechungen von CIG aufgearbeitet wurden, nur um damit zu schließen, dass jetzt ein Paradigmenwechsel stattfände und es ja bald richtig losgehe, sobald Tech XY kommt. Quelle: CIG. Ich denke, da sollte man aus der Vergangenheit gelernt haben und vorsichtiger sein. Dennoch ein sehr gut aufbereitetes und im Großen und Ganzen neutrales Video! Vielen Dank für die Mühe:)
@The8blackwidow82 жыл бұрын
es ist aktuell sehr gut spielbar und macht ordentlich Spaß. Kann mich also bisher nicht beklagen.
@nextinimanai28762 жыл бұрын
ist echt so!
@kobirider9058 Жыл бұрын
Welches Interesse besteht denn von Seiten Cloud Imperium Games darin das Spiel fertigzustellen, wenn sich der Traum so viel besser verkauft?
@JfredAH1W Жыл бұрын
Nichts beschreibt das Spiel und die unbegreifliche Schönrederei besser, als der erste Einlass von Knebel zum Video: "....aber dazu kommen wir später noch!" Das ist der Satz, der dieses Projekt und dessen Zukunft am besten beschreibt. Später, oder "Morgen, morgen, nur nicht heute, sagen alle faulen Leute (Betrüger)."
@SpartanG318 Жыл бұрын
Finde mit Betrug hat das nix zu tun. Als Software-Entwickler ist es leicht eine Idee zu haben und man kommt schnell in die Situation, seine tollen Ideen mit der Community teilen zu wollen, obwohl die Umsetzung viel zu kompliziert ist, um sie zeitnah herauszubringen. Hier liegen erzeugte Erwartungen und tatsächliche reale Umsetzung einfach zu weit voneinander weg.
@AdventureSonick2 жыл бұрын
ha damals wollte ich das einfach nur mit meinen freunden spielen und wir sagten immer "bald ist es soweit" inzwischen hab ich 2 kinder die bald in die schule gehen.. wenn das so weiter geht können vielleicht die kinder meiner kinder dann star citizen spielen...
@naitsirhc71882 жыл бұрын
Bin dabei seit 2016, muss mich manchmal auch ärgern aber im Großen und Ganzen gibt es kein Spiel welches mich seither so fesselt wie SC und ich bereue keinen Cent, den ich zur Finanzierung der Entwicklung beigetragen habe. Und sollte es 2030 erst die Releaseversion 1.0 geben, dann ist das kein Problem, solange das Endprodukt gut wird und aktuell ist CIG auf einem sehr guten Weg. Ich liebe Star Citizen, für mich ist es das beste Spiel, welches es aktuell auf dem Markt gibt, schon jetzt und auch wenn ich ab und an mal fluchend Alt-F4 drücke 😂
@pupernickel2 жыл бұрын
40 Minuten mit liebevollem content für uns + das ich derzeit immer mehr Interesse an dem Game habe.
@franzh88982 жыл бұрын
Ich bin jetzt schon seit 2016 dabei und kann dadurch empfehlen, schau erst mal in die Freefly Events rein. So kannst du SC kostenlos testen. Auch wenn du Interesse hast, es besteht dennoch die Gefahr, dass es scheitert. Und wenn du anfängst, mit den günstigsten Paketen kommt man auch sehr gut rein (besonders wenn du in ne große Orga kommst, die haben in der Regel mehr Schiffe als Spieler).
@TheNewAccount20082 жыл бұрын
Star Citizen war ein sehr spannendes Projekt bislang, und als alter Wing Commander Fan war ich natürlich von Tag 1 an dabei. Ich muß nur zugeben, dass Elite Dangerous dem Projekt inzwischen deutlich den Rang abgelaufen hat hat meine Motivation und meine Spielzeit betrifft... Zu viele Verzögerungen und verschleppte Features. (Davon abgesehen, dass ich mir beim Fliegen der Schiffe in Elite Dangerous auch deutlich leichter tue als in Star Citizen... Irgendwann mag das Teil meinen Joystick nicht so wirklich...)
@RobbiesGames Жыл бұрын
Stimmt, die Steuerung (und auch die Zielfunktionen) in SC ist (unter anderem) das Allerletzte an Schrott den man programmieren kann. Komplizierter geht's nicht und dazu funktioniert es mit Joystick dann gerade mal so rudimentär nach stundenlangem konfigurieren und testen. Aber die tatsächliche Qualität von Spieleentwicklern, ihren Programmierern, der Qualitätskontrolle und Testern offenbart sich im direkten Vergleich mit der Zu Fuß Funktionalität von Odyssey mit SC. Wie schon andere Spieler die man sieht sich bewegen: In Odyssey flüssig, normal - in SC "springen" die, sind mal verschwunden und dann wieder da. Oder die NPC zu Fuß. In Odyssey können die ganze Absätze sauber sprechen. Und das noch in verschiedenen Sprachen. Mit flüssigen Bewegungen. Beispiel die Missionsgeber und die Ingenieure. Und das Ganze hat Frontier in wenigen Monaten fehlerfrei implementiert, was SC seit 10 Jahren nicht kann. Da trennt sich die Spreu vom Weizen.
@cmerzer12 жыл бұрын
Bei Minute 26:07 kann man auch das Datum für den Release sehen :)
@Maximumblaze2 жыл бұрын
sehr coole zusammenfassung, dann schau ich in 1-2 Jahren nochmal vorbei.
@Wolfshexer2 жыл бұрын
Danke für denn Rückblick und die Informationen. Ich glaube das Projekt ist ein Fass ohne Boden. Das der Fass irgendwie irgendwann aufgefüllt wird bezweifle ich.
@SaschaUnger-bb2wq5 ай бұрын
Danke für deine Mühe, hat sich für mich gelohnt dieses Video anzuklicken :)
@larsalles46652 жыл бұрын
Da versucht man eine eierlegende Wollmilchsau zu erschaffen. Klasse Videobeitrag, aber doch ernüchternd, wie unfertig das Spiel nach so langer Zeit ist. Da wird einfach massenweise Zeit und Personal in Features gesteckt, die absolut nebensächlich sind. Es sollte wohl erstmal ein spielbares Grundgerüst stehen, bevor man eine automatische Mimikübertragung per Webcam integriert oder verschiedenste Module oberflächlich integrieren will o.O. Allein dieses Vorgehen finde ich absolut unwirtschaftlich und ist eigentlich ein Hohn für die gespendeten Gelder der Community. Aber es wird ja keiner gezwungen zu spenden oder zu spielen. Ich würde mir jedenfalls als Backer ordentlich ver***** vorkommen.
@mrbrokoli972 жыл бұрын
ich weiß tatsächlich nicht mehr wann genau ich auf das projekt gestoßen bin und wann ich das erstre geld investiert habe (ich meine es war so im zeitraum 2014 - 2016). leider habe ich immer mehr das gefühl, dass sich das spiel in eine richtung entwickelt, die mich überhaupt nicht mehr anspricht, weil zu viele details simuliert werden sollen, bei denen ich mir denke "das muss nicht simuliert werden, weil darunter der spielspaß leidet bzw. leiden wird". auch das gameplay macht mir bis jetzt keine wirkliche freude, weil es einfach noch nicht "aus einem Guss" wirkt, sondern viel mehr wie gaaanz viel bruchstücke, die man versucht irgendwie verzweifelt aneinander zu packen, weil man es den Fans versprochen hat. ich bin gespannt, was die zukunft bringt. ich wünsche mir, dass es ein wunderbares game wird. in den letzten jahren, bin ich allerdings äußerst skeptisch geworden.
@MitchVanHayden2 жыл бұрын
Der bei 3:44 erwähnte Link zur offiziellen Website von damals ist in der Videobeschreibung nicht zu finden. Bitte nachtragen!
@sevenfifteen2 жыл бұрын
Als großer Fan von Weltraumspielen, die nicht von mir verlangen, auf alles ballern zu müssen, hatte ich mich riesig gefreut, als Star Citizen damals angekündigt wurde. Allerdings gehe ich ein Spiel erst an, wenn es released wird. Alpha, Beta, oder Early Access Versionen sind nicht mein Ding. Die Durststrecke ist für mich also sehr, sehr lang. Ich halte es inzwischen für realistisch, daß SC erst in meinen hohen 60ern veröffentlicht wird. Naja, wenn ich dann noch spiele, freue ich mich trotzdem drauf.
@RobbiesGames Жыл бұрын
Ich bin nach 4 Jahren Pause aktuell mal wieder in SC eingestiegen. Inzwischen scheint es sich zu einem Spiel verändert zu haben, wo es nur darum geht dem Spieler von anderen - und von Seiten des Spieles selbst sogar - Schaden zuzufügen. Kaum geht man in einen Bereich wo Waffen erlaubt sind, wird man in den Rücken geschossen. Explodiert mal das Schiff und man hat in das Inventar des Schiffes Sachen eingelagert, sind diese dann weg und kommen nicht mehr wieder. Schrammt man mal an eine Station ohne eigene Schuld, weil die Steuerung absolut dämlich ist, gibt's gleich ne saftige Strafe, evtl. wacht man beim nächsten Login im Knast auf und hatte noch ne fette Geldstrafe oben drein. Jetzt muss man essen und trinken sonst stirbt der Charakter an Hunger oder Durst. Allerdings ist das Essen und Trinken im Inventar oft blockiert und lässt sich nicht rausnehmen, so dass man nichts essen/trinken kann obgleich das Spiel einen dazu zwingt. Kurz gesagt: In SC werden neue Sachen implementiert, ohne lange vorhandene Bugs erstmal zu fixen. Und die neuen Sachen funktionieren auch nicht vernünftig.
@tunilsgut Жыл бұрын
Sehr schöne Zusammenfassung! Bin mal gespannt wie viel Interesse da noch bis zum „Release" da ist
@steevie3668 Жыл бұрын
es wird einen clone geben, der die selben features bietet, aber von vornherein auf existierende netzwerk- und serverarchitekturen ausgelegt ist. wenn es CR nicht auf diesen weg zurückbringt, dann wird jemand anderes das konzept klauen, so wie CR das konzept von CCCP (eve online) geklaut hat.
@DieHardly88 Жыл бұрын
@@steevie3668 Aus purem Interesse: Was hat Chris Roberts geklaut? Dachte eigl. dass die Devs von Eve Online und Star Citizen ein recht gutes Verhältnis zueinander haben. Gabs da nicht sogar Abstimmungen bzgl. Schiffdesigns und erst vor kurzem dieses Klemmbaustein-Event wo die Leute von Eve Star Citizen Schiffe bauen sollten und umgekehrt? Wäre da geklaut worden müsste das Verhältnis doch eigl. weniger gut sein. O.O
@cornadoor56842 жыл бұрын
Ich bin Wing Commander und Privateer Fan - immer noch. Als SC angekündigt wurde, habe ich damals gesagt, "sobald das Spiel veröffentlicht wird, kaufe ich mir einen neuen PC damit SC auch richtig läuft." Inzwischen ist es mein dritter neuer PC und SC ist immer noch in der Alpha 🤪 Trotzdem Danke für diese wirklich gelungene Zusammenfassung.
@RobbiesGames Жыл бұрын
Eine 1000 Mann starke Softwarefirma und nach 10 Jahren immer noch Alpha. Die viel kleinere Softwarefirma Frontier entwickelt ein Zu Fuß AddOn (Odyssey) mit flüssigen, realistischen Bewegungen von Spielern und NPC - selbst bei sehr vielen NPC und Spielern in derselben Instanz problemlos - sowie Sprachausgabe der NPC in verschiedensten Sprachen fehlerfrei innerhalb weniger Monate. Und dazu noch "nebenbei" mehrere weitere gute Spiele wie Jurassic Park. etc. Sind die Leute bei SC nur inkompetent und dritte Wahl oder ist es gar nicht der Firmenzweck ein funktionierendes Spiel zu entwickeln?
@Stelefando2 жыл бұрын
Ich mach es kurz. Ich liebe Star Citizen und was hier bisher auf die Beine gestellt wurde. Trotz aller harter Nüsse die es zu knacken gilt. Ich bin seit Anfang an Unterstützer und habe immer an dieses Projekt geglaubt und tue es immer noch. Es ist einfach großartig. Zu Bemerken ist, dass CIG hier gerade in den letzten 2 Jahre so richtig fahrt aufgenommen hat meiner Meinung nach. Es wird toll :-)
@plutobauer2 жыл бұрын
Hatte vor zig Jahren auch mal überlegt 100 Euro reinzustecken. Um mir ein nettes Raumschiff zu sichern etc. Kam mir dann doch etwas suspekt vor. Denke da lag ich richtig. Wenn es denn mal rauskommen sollte ist die Engine längst veraltet.
@Stelefando2 жыл бұрын
@@plutobauer Welche Engine? Es wird alles auf den aktuellen Stand gehalten. Da ist nichts veraltet.
@plutobauer2 жыл бұрын
@@Stelefando CryEngine 3 ursprünglich, jetzt auf Amazon Lumberyard. Was nutzt das wenn es kein fertiges Spiel gibt...?
@Stelefando2 жыл бұрын
@@plutobauer weist du ich finde du hast recht, Star Citizen ist nichts für dich - da bin ich mir sicher ;)
@plutobauer2 жыл бұрын
@@Stelefando Wo habe ich behauptet das es nichts für mich ist?
@vomm2 жыл бұрын
Als jemand der da keinen Cent rein gesteckt hat interessiert mich alle Kritik nicht, ich finde es nur faszinierend und cool dass es mit Star Citizen ein absolut einmaliges Spieleprojekt gibt, was es so noch nie gab und bestimmt auch lange nicht mehr geben wird. Dass ein Entwickler völlig frei machen kann was er will - egal was dabei rauskommt - ist einfach spannend. Man kann nur hoffen dass man lange genug lebt um das Ergebnis eines Tages selbst spielen zu können, wenn man sich nicht für die ganzen Testmodule da interessiert ...
@SkyForceOne22 жыл бұрын
Das Spiel ist jetzt schon in seinen Grundlagen sehr gut spielbar - die 50€-80€ Einsteigerpreis auf jeden Fall wert. Alles drüber, naja...