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Mit Ghost Recon: Breakpoint wollte Ubisoft an das Open-World-Spiel Wildlands anschließen und einen Taktik-Shooter mit Survival-Elementen bieten. Das war zumindest der Plan. Im Test zu Breakpoint zeigte sich aber schnell, dass dieser Ansatz verwässert und durch den Einbau von aufgesetzten Progressionssystemen noch unterwandert wurde.
Warum Ghost Recon: Breakpoint trotz vieler guter Grundlagen nicht überzeugen kann, erklärt unser Redakteur Dimitry Halley im Testvideo mit jeder Menge Gameplay-Szenen aus der PC-Version von Breakpoint.
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