Ori and the Blind Forest Review

  Рет қаралды 135,619

Gamker攻壳官方频道

Gamker攻壳官方频道

Күн бұрын

Пікірлер: 323
@ftwesley
@ftwesley 4 жыл бұрын
3/11剛出二代時,我花了2天共20小時破到100%,但是這個Ori系列帶給我的感動卻是永遠。 我無法忘記一代銀之樹(水關)那逃脫時的Restoring the light,facing the dark. 更無法忘記一代結束時的Lihgt of Nibel. 到了二代,除了在戰鬥系統的新嘗試和在美術和操作更加柔順上,音樂風格更加豐富且更有層次,柔和/詭異/輕快/冷冽/溫情/快樂/激昂/悲傷/不捨等,在對應的劇情和背景有對應的音樂來提升帶入感。 不管是打蜘蛛時的Mora the spider,從詭異恐怖的音樂氛圍,到了4:00時就隨著最後決戰序幕的拉開而轉變為激昂和勇氣的讚歌。 或是最後的過場動畫中所放的Stirring of memory 和 Ori,embrace the light.都能狠狠的把你淚腺打崩 而在音樂部分,更是呼應了結局,在Ori,embrace the light的最後如果仔細聽的話,可以聽出是一代的開頭音樂Ori,lost in the storm,並隨著人聲的逐漸高昂,Light of Nibel再次隨著工作人員名單一起出場,最後再由Escaping the sandworm和Luma pools 結束二代。 然而內心卻無法平靜
@shaobowang8133
@shaobowang8133 4 жыл бұрын
奥日是和旷野之息一样的失忆级游戏--希望自己能失忆然后从头玩一遍
@蔡鴻傑-c3p
@蔡鴻傑-c3p 4 жыл бұрын
幹我還以為只有我這樣想
@ax2534
@ax2534 4 жыл бұрын
你形容系畢業?
@gaygy4150
@gaygy4150 4 жыл бұрын
形容果实
@吴仕杰
@吴仕杰 3 жыл бұрын
请问二代 的 ns 版画质能接受吗
@쩡이-y5l
@쩡이-y5l 3 жыл бұрын
@@吴仕杰 奥日吗?ns还可以的 屏幕小嘛 而且感觉很有那种2d感觉
@himaxisken
@himaxisken 4 жыл бұрын
第一代,我最愛的就是他的配樂,太過於經典了,完美的帶入每一個場景 還特別去找了人家寫好的樂譜 我最愛的是第二場乘風而上的那段逃脫主線的編曲
@NOKLA11111111
@NOKLA11111111 4 жыл бұрын
希望有一天ORI跟空洞可以出一個聯名遊戲 硬核的戰鬥、唯美背景、神秘的故事、優美的BGM 順勢彌補空洞團隊人手不足的問題吧
@xudee
@xudee 4 жыл бұрын
口口口口!口口口口口口~口口口❤
@TigerOwO
@TigerOwO 4 жыл бұрын
15年一看预告片路转粉,Ori也是我唯一一个入的实体典藏版游戏(铁盒版)。Garath Coker电影级别的配乐超级好听,再加上每一帧都是壁纸的完美画风。爱了爱了。
@coopertt513
@coopertt513 4 жыл бұрын
Ori發表當時我連背景音樂都買下來!真好聽~
@LeeTGame
@LeeTGame 4 жыл бұрын
铁粉:)
@isaac0726
@isaac0726 4 жыл бұрын
ORI2一破關的那兩天我覺得其他遊戲做得好粗糙,整個不想玩其他遊戲,就只好開始解成就了
@willqin4628
@willqin4628 4 жыл бұрын
很重要的一点,就是操作。之前看蔚蓝的游戏开发采访,就提到了他们对于角色动作到底能跳多高(多少倍的角色大小),平台跳跃的宽容都是在游戏玩家的反馈下反复琢磨之后才决定的。 角色“落地”这一判定在蔚蓝是不角色正真到地上,而是接近地面,玩家“感觉”这个位置就能起跳的位置判定为可以再次起跳。
@Ho_Four
@Ho_Four 4 жыл бұрын
這遊戲真的超水準!畫面精緻!配樂柔和又磅礡!
@SK-bo9pg
@SK-bo9pg 8 ай бұрын
已經過了很多年回頭再看這遊戲依舊是那麼美,音樂這麼舒服 影片中提到的關於從遊戲美術.技術角度拆解ori的內容非常有興趣 但後來好像沒發影片出來,覺得好可惜
@marcolee1839
@marcolee1839 4 жыл бұрын
这个口口相传用的很正口,除了口口不满口,其口都不错
@Ocean_zhuan
@Ocean_zhuan 10 ай бұрын
你這個太抽象了
@梁子墨-b6p
@梁子墨-b6p 4 жыл бұрын
刚通关一代 正准备开始2代 这个游戏给了太多惊喜 真是神作
@LeeTGame
@LeeTGame 4 жыл бұрын
别的不说,游戏美成这样,不给好评良心会痛。。。
@evanyeh4028
@evanyeh4028 4 жыл бұрын
好美.....美到想哭。
@leevincent4898
@leevincent4898 3 жыл бұрын
美术和音乐不用说都是精品。我特别喜欢它的操作手感。3段跳,冲刺,猛击,弹射再加上各种配合环境的技能随意组合,只要触地或墙或者猛击就能重置技能,这个设定把平台跳跃做出了格斗游戏般的丝滑流畅的连招感,上手以后太爽了根本停不下来。
@hanatan731
@hanatan731 4 жыл бұрын
其實更愛一代的遊戲構成 比起戰鬥 更想在美如畫的世界碰碰跳跳
@eh9510
@eh9510 3 жыл бұрын
每次被博主一解说,就有个冲动去入手🤣🤣
@user-DoubleKnife
@user-DoubleKnife 4 жыл бұрын
很喜歡你拍的影片 期待之後的解析遊戲系統影片~ 因為我也是在製作遊戲的人XD
@igtenos1985
@igtenos1985 4 жыл бұрын
謝謝gamker的優質影片
@viviomeng8638
@viviomeng8638 4 жыл бұрын
画面没什么可以吹的,我当年给妹纸推荐这款游戏的时候说的就是“每一帧都可以当壁纸”,第二作的画面...我想问几时有VR,我需要沉浸式观看 当年玩的奥日与黑暗森林在接触到猛击、滑翔和空中充能,享受到脚不落地的飞翔快感之时立刻封为本命神作,萤火意志出的当天肝了18个小时通关,26小时全收集,可惜的是空中充能仍然是比较后期的技能,这点可以理解,因为有了这个技能跑图能力瞬间MAX,整体难度下降不少,18-26这8个小时我就是个空中飞人,基本没见过地面,爽得不行啊 而light of nibel这首第一作的神曲很好地继承了下来并赋予了新的生命力,而新作重点是音效!不同接触面的音效,草原、沙漠、雪地,有时候你闭着眼睛都能感觉到自己在哪个地图,这种表现力堪称可怕 3个技能的随意切换让战斗更加多元化是很好的选择,稍微有点诟病的就是勋章系统是强得有点过分了,让制作者本来准备加大难度和占比的战斗仍旧显得有些随意 追逐战一如既往的出色,然而,除了沙虫能媲美前作最后一关的追逐战之外,第二作其他的追逐战由于大量技能的提前获得而下降了不少难度,没有能比得上前作银之圣树一关的,至少本人除了沙虫卡了一个多小时之外,其他追逐战顶多第三次就过了,留不下一点印象,相比于银之圣树这个前中期劝退不少妹纸和手残人士的关卡,本作对新手友好了很多,而对玩过前作的玩家来说乐趣大幅下降,有利有弊吧 综述,在第一作成就已经这么高的时候还能在第二作全方位的提升,目前Moon Studio是我见过最良心的制作团队,当然在6月丝之歌出来之后,我可能会说team cherry是并列最良心的团队...... 萤火意志,满分神作10/10,我刚才提到的一些小毛病,还有口口,只是影响它到达12/10而已,IGN平分才9/10,这届IGN是我见过最差的IGN(不给奥日2满分的团队,对不起在我这里都不及格)
@computervision557
@computervision557 4 жыл бұрын
空洞骑士一代我唯一不满意的部分就是音乐了 二代看来改进了不少,大概跟奥日一样,有钱了吧
@NOKLA11111111
@NOKLA11111111 4 жыл бұрын
@@computervision557 空2都還沒出,哪來改進之說?
@computervision557
@computervision557 4 жыл бұрын
@@NOKLA11111111 我说的不严谨,应该叫Hollow Knight: Silkson 音乐的改善是从已经放出来的片头判断的,能做到什么程度只能等成品释出
@NOKLA11111111
@NOKLA11111111 4 жыл бұрын
@@computervision557 所以我說都還沒發售、還沒玩到完整的遊戲,是不是有改進不好說吧
@computervision557
@computervision557 4 жыл бұрын
@@NOKLA11111111 片头的音乐挺好听的,这不是什么评测,只能算是我个人的期待吧
@virgil7518
@virgil7518 4 жыл бұрын
也是最近才玩通一遍困難,相較於一代,難度確實降低不少,體驗時間並不長, 也感到有些遺憾,並不是因為M屬性體質,但在難度較高的情況確實拉長了遊戲時間, 在玩一次差不多,再玩第二次就覺得有些膩的情況,可能得把二回目的時間往後放了, 還有一代的地下城重力置換系統沒延續覺得有點可惜,當初玩到真心覺得有趣。
@a97865342
@a97865342 4 жыл бұрын
奧里真的是打破我對2D橫向遊戲的觀感 沒想到可以這麼美這麼漂亮 第一次看到這遊戲 就成功被吸引進去了 然後一代銀之山逃生第一次玩我花了快4小時才爬上去...都不知道死幾百次了
@Snow-Dance
@Snow-Dance 2 жыл бұрын
妳說的是銀之樹水淹上來那段嗎? 我目前卡在這裡 , 玩到會想摔手把了....
@a97865342
@a97865342 2 жыл бұрын
@@Snow-Dance沒錯 我永遠記得第一次玩時被搞到心態差點崩掉,也沒想到會死幾百次還沒過... 不過後來玩第二輪和第三輪都三次左右就過了,現在想想那四個多小時沒白費
@yolin8568
@yolin8568 2 жыл бұрын
銀之山是最簡單的吧0.0 後面那兩次難度比較誇張
@自魚自樂
@自魚自樂 4 жыл бұрын
剛好昨天遊戲破了今天gamker發片,真好
@hydesu3309
@hydesu3309 4 жыл бұрын
終於等到Gamker補這個坑了
@ternyu
@ternyu 2 жыл бұрын
一開始的動畫,就讓我好感動哦!!!會買下 Switch 跟 Steam 版
@DinoFang
@DinoFang 4 жыл бұрын
只要 Ori 手上有槍 一切都能解決
@h2893055
@h2893055 2 жыл бұрын
超級驚豔。整個震撼。故事音樂遊戲都很強
@whoosahjazz168
@whoosahjazz168 3 жыл бұрын
一年前看過這視頻 直到最近入手NS把Ori1決定版通關了一遍又回來看一次了 晚些Ori2肯定要入手好好體驗一下
@葉丶氏
@葉丶氏 4 жыл бұрын
很认同UP的这句话:我们市场需要中型体量的,但每一处都透着高品质的作品! 比如FF7就很明显是为了控制成本,阉割了部分建模和场景搭建。 没有第三代了,可惜
@阿努比斯-f5z
@阿努比斯-f5z 4 жыл бұрын
這主角真的超騷的 卡關時看一下同人圖跟本子就又有動力玩了
@kallelu2253
@kallelu2253 4 жыл бұрын
大大 能出一期节目稍微介绍下游戏美术吗 有些词汇那么听不懂,但又很感兴趣
@ukuleleli8904
@ukuleleli8904 4 жыл бұрын
这游戏对于一个上班族来说,确实有点难了,我更喜欢光之子那样的,带一点跳跃,带一点解密,战斗回合的,难度偏低的,画面美丽的,剧情感人的,长度适中的。
@ukuleleli8904
@ukuleleli8904 4 жыл бұрын
水漫金山那里,确实想死的心都有了,重试了几十遍终于逃出生天,虽然如释重负,但也果断弃坑,1代对手残玩家确实不大友好。
@860604552
@860604552 4 жыл бұрын
Ori的音樂是我入手的主要原因。入手後這畫面充分的表現出遊戲是第九藝術
@stevensm6459
@stevensm6459 4 жыл бұрын
3:23 Braid流程有點短,但真的很好玩
@小政小政
@小政小政 4 жыл бұрын
在 19:46 Gamker 说到的游戏不平衡?轻松? 其实我认同后方给 Gamker 的提议 在普通模式 能够享受整个游戏体验 要最求难度 就选择更难的模式 如同 战神 每一部作品都是轻松简单通过 有强迫症的玩家 最求完美记录 都会不停磨练自己 直到像里面的角色一样强大 #gamker 希望 Gamker 以后可以把这点也考虑进去
@小政小政
@小政小政 4 жыл бұрын
@@Gamker-YT 好吧,可能我对游戏认知还不够 也只能从一般玩家的心态去评论 我会一直支持Gamker 也希望中国能在游戏界追赶上来 毕竟好游戏不怕多 哪怕榨干钱包
@Tamicake1479
@Tamicake1479 4 жыл бұрын
我是真的很爱这款游戏...但是二代的结局很大可能表明了制作组不打算出续作了呢...
@genzhang6835
@genzhang6835 4 жыл бұрын
其实我感觉也不一定啦,结局不是很明确的表示了新一代精灵出发了嘛。。。真的希望Moon Studio能继续出这个系列,只要出,我就买爆。
@Tamicake1479
@Tamicake1479 4 жыл бұрын
@@genzhang6835 只要出,我也买爆,但是游戏系列叫ori,而ori的故事已经结束了
@botakyik6572
@botakyik6572 4 жыл бұрын
最后不是有片发光的叶子吗?硬要ori回归的话 也不是问题
@mrlks001
@mrlks001 4 жыл бұрын
@@botakyik6572 我感覺是想回應第一代的開始, 那片葉子是一個輪回
@AmyLord
@AmyLord 4 жыл бұрын
有空講講 Transistor? 是 2.5D 但也超美音樂也棒,技能設計活性也很高。
@lestercheung4702
@lestercheung4702 4 жыл бұрын
對於喜歡玩Limbo和Inside的我來說,很希望Ori有朝一日能出手機版
@therandom9285
@therandom9285 4 жыл бұрын
超喜歡ori的啦!
@五柳先生-b8n
@五柳先生-b8n 4 жыл бұрын
遇過第一個主旋律從遊戲開頭重覆到結尾的是閃亮銀槍,也跟這款一樣,是多年難得一見的神做
@clarencechen9344
@clarencechen9344 4 жыл бұрын
Ori的Demo一下子就惊艳我了。。
@勒頸魔-e3d
@勒頸魔-e3d 4 жыл бұрын
奧利真口棒,口面美
@陶聖明
@陶聖明 4 жыл бұрын
这个游戏玩了第一代,第二代准备入手最强大最新XBOX主机后下载体验,我可能不知道花5年时间制作一款游戏算不算慢,但是我个人认为远程工作并不是成为效率降低的原因,因为我个人也经历了这次全球疫情而被迫在宅办公开发游戏,但是效率完全没有影响,所以我认为更有经验的Moon Studios团队不会因为远程作业而延长了制作周期。但是我还没有入手Ori and the Will of the Wisps,所以其他的我就不多废话了。还是很期待游戏。
@HAI94012
@HAI94012 4 жыл бұрын
😍😍期待下一期仁王2,本来以为仁王2各种媒体的标题都写大型dlc,核心体验应该没多大变化,没机会看到你们出视频了,没想到还是来了,期待
@piyoponyo9549
@piyoponyo9549 4 жыл бұрын
聂胖肯做视频的游戏基本就差不到哪去
@闻-d8s
@闻-d8s 4 жыл бұрын
20个小时通关,不是全收集,开始十分钟就沉迷其中,途中有三四个地方卡关,只有搜攻略
@yanglee8904
@yanglee8904 4 жыл бұрын
音乐的确是聂胖说的这种感觉,传说之下也这么干过,通关后音乐记得特别清楚
@ffgarou
@ffgarou 4 жыл бұрын
介绍到这么棒,果断在Steam买了 XD
@blitheanon8500
@blitheanon8500 4 жыл бұрын
可以说说同类型play dead工作室的 limbo , inside
@glennisgood3
@glennisgood3 4 жыл бұрын
ORI 2 的確很棒,但我還是更喜歡全神專注在跳躍的一代
@isaacyingzhouteh
@isaacyingzhouteh 4 жыл бұрын
Glenn Tseng celeste?
@glennisgood3
@glennisgood3 4 жыл бұрын
@@isaacyingzhouteh celeste 超神啊。不過我喜歡跳躍不是因為我偏好跳躍。只是我對 ORI 的期待就是這樣的遊戲,就算是空中纏鬥我也會把精神放在自身流暢的移動搭配精靈的攻擊、而不是飛上去用近戰砍完再閃開。所以總體的問題是我對這遊戲的期待跟製作組想走的方向有點不同啦。因為二代相比一代對我來說他的獨特性比較淡化了。
@xv4701
@xv4701 4 жыл бұрын
對這款游戲沒興趣,但是很喜歡看鑒賞,每期必看。
@xiankai77
@xiankai77 4 жыл бұрын
最近大学要制作简单的2D游戏 好希望快点看Gamker的游戏开发介绍哦 希望可以得到一些灵感和帮助。Gamker加油!!
@strongalvis1305
@strongalvis1305 4 жыл бұрын
去看rpgmake 和 rpgmaker vx论坛 2d作品多 点也很多 都是游戏爱好者开发的
@xiankai77
@xiankai77 4 жыл бұрын
@@strongalvis1305 我也想啊 但是老师规定我们要用unity😂
@strongalvis1305
@strongalvis1305 4 жыл бұрын
@@xiankai77 让你看创意 不是技术 晕
@xinfan0926
@xinfan0926 4 жыл бұрын
很奇怪 我雖手殘 但這遊戲卻不會讓我覺得很難. 遊戲美術美的讓我少了很多壓迫感. 1和2代都能夠好好的玩到破關. 反而是血源詛咒黑暗靈魂3 讓我一直過的很痛苦
@isaacyingzhouteh
@isaacyingzhouteh 4 жыл бұрын
这游戏战斗本来就不太难,也不是着重点,方向不同,追逐难度比战斗高。 美术和音乐为这游戏加了很多分。
@老河馬吃西瓜
@老河馬吃西瓜 4 жыл бұрын
有機會談談動物森友會嗎?
@YouTubeZhaiZaiJia1012
@YouTubeZhaiZaiJia1012 4 жыл бұрын
玉宣黃 我估计正在写作
@xudee
@xudee 4 жыл бұрын
@@KZbinZhaiZaiJia1012 一时半会应该是出不来的,肯定会讲的
@edwardlee84
@edwardlee84 4 жыл бұрын
还在犹豫不决疫情期间要买哪一个游戏,既然牙缝俊给奥日推一推,这第二部就用两天爆机吧!~
@hongyizhang6919
@hongyizhang6919 4 жыл бұрын
聂胖什么时候聊一聊极乐迪斯科?
@陳宥朋-l4w
@陳宥朋-l4w 4 жыл бұрын
二代中低配電腦真的不太行,爆音在體驗上很衝擊,玩久了還有些穿牆的BUG必須重新讀檔,音樂和藝術真不負眾望,每首歌都深植人心,尤其最喜歡[Sanctuary in the Glades],在環境惡劣的森林中還有一片異鄉綠洲,但劇情有點意見,一代情感很容易溶入[愛與犧牲],二代就[命運與犧牲?],劇情最後這樣還能有三代也是難以想像。
@cffoo438
@cffoo438 3 жыл бұрын
我是墨西哥英雄大混战2 入坑的 然后接着玩1代,到现在破完ori2了 顿时觉得很失落没有游戏玩了
@猫のしもべ-h9i
@猫のしもべ-h9i 4 жыл бұрын
前陣子一代特價買來玩,真的超好玩,立馬決定買2代
@midnight11and66
@midnight11and66 4 жыл бұрын
当初看了这个视频就把一代二代都买了 上个周开始玩一代 今天通关 回来再看一遍视频 确实挺难的 我是已经到极限了 水元素那里跳了一晚上 可能死了二三百次才过😂准备开干二代🤣
@陳嘉凱-k8j
@陳嘉凱-k8j 4 жыл бұрын
gamker有機會講講doom eternal嗎!16版出的時候沒講,能不能趁這次一起講一講呢,拜託了!
@Hi-yc6ni
@Hi-yc6ni 4 жыл бұрын
那音樂 那場景 直接高潮
@LDH0810
@LDH0810 2 жыл бұрын
這遊戲真的超美,再怎麼難也沒有空洞騎士難
@张宁-b5e
@张宁-b5e 4 жыл бұрын
啥时候能鉴赏下三位一体啊
@zerorisama
@zerorisama 3 жыл бұрын
心目中最强横板游戏,美术堪称前无古人。
@YouTubeZhaiZaiJia1012
@YouTubeZhaiZaiJia1012 4 жыл бұрын
没有英文字幕?好多外国人被我安利到了这个频道却看不懂中文
@beenfency9854
@beenfency9854 4 жыл бұрын
就算不玩 至少去買ost bgm真是雞皮疙瘩
@galaxyyorozutake3570
@galaxyyorozutake3570 3 жыл бұрын
非常棒,前两天打折时买了
@堀宇宫村-b3h
@堀宇宫村-b3h 4 жыл бұрын
下期是不是动物之森
@FusionC
@FusionC 4 жыл бұрын
应该是仁王2
@hougelangley6869
@hougelangley6869 4 жыл бұрын
先点赞再看
@YerenBeisen
@YerenBeisen 4 жыл бұрын
测评一下极乐迪斯科吧
@patrickchen5660
@patrickchen5660 4 жыл бұрын
GAMKER还会做仁王2的鉴赏吗?
@alexmuqq1196
@alexmuqq1196 4 жыл бұрын
片头曲是Dashing and Bashing,来自Ori的原声。曲名对应到游戏里就是猛击和抓钩,听着就能爽起来
@phoebusplay
@phoebusplay 4 жыл бұрын
ORI真的超棒的QQ 下期是仁王2,超期待XDDDD
@tanboonchong4928
@tanboonchong4928 4 жыл бұрын
这里招队友😢😢
@boyuxu7213
@boyuxu7213 2 жыл бұрын
追逐战失败几十次……我以为是我自己手残才死那么多回,现在放心了
@chesleywoo2894
@chesleywoo2894 4 жыл бұрын
玩这款游戏的时候是用MacBook玩的,电脑风扇转得快起飞了。
@吴仕杰
@吴仕杰 3 жыл бұрын
请问ns版的画面差多少?值得买吗
@蒼崎渡
@蒼崎渡 4 жыл бұрын
居....居然又出片了 這不是聶胖啊OAO
@snowshyang
@snowshyang 4 жыл бұрын
想看動物森友會評測~~!
@やんやん-x3i
@やんやん-x3i 4 жыл бұрын
保存問題 從來沒遇到過
@FusionC
@FusionC 4 жыл бұрын
会把doom和动物之森一起评测吗
@andychan937
@andychan937 4 жыл бұрын
已经买了一个星期了,还没有下载。
@gingercola1941
@gingercola1941 4 жыл бұрын
听说很难 但是看到视频里的画面效果 还是入手吧~
@sorashiro0626
@sorashiro0626 4 жыл бұрын
這樣描述下來 感覺這款遊戲的第二代才賣不到20美金還真的太便宜了 ((雖然是玩家福音
@cffoo438
@cffoo438 3 жыл бұрын
我前两个月买xbox series s...这款game pass可以免费玩 太好玩了
@曾先懷
@曾先懷 4 жыл бұрын
確實但丁落地了奧日可能都還在天上 但是被但丁COMBO的怪的滯空時間肯定要比奧日更久
@viviomeng8638
@viviomeng8638 4 жыл бұрын
不一定吧?猛击一开始我记得是没伤害的,而空中充能在猛击之后可以重新使用,所以如果猛击+空中充能,理论上你可以combo一直怪,让它跟你一起不落地......我要给你日不落的爱恋?
@曾先懷
@曾先懷 4 жыл бұрын
@@viviomeng8638 是聚聚...失敬失敬 我的技術其實還不到可以兩邊都定在空中
@viviomeng8638
@viviomeng8638 4 жыл бұрын
@@曾先懷 不不不我就一手残,我只是说理论上是可以的,我去试试回来告诉你行不行
@viviomeng8638
@viviomeng8638 4 жыл бұрын
@@曾先懷 我试了一下,果然只是存在于理论上,问题有几个 1.垂直高度要足够,因为猛击把怪物打向空中的时候,ori自身会向下猛冲一段距离,如果距离不够直接到地面了,所以高度要足够让ori在向下猛击之后仍然能在空中; 2.只能用地面可击飞的怪,我为了找到足够高度都是从空中开始猛击怪,但是飞行类怪一个猛击之后直接脱离仇恨而且不会下落,无法连续猛击,必须一直猛击把地面怪打到第1点中提到的地形处; 3.操作要求比较高,我手残发现因为猛击箭头要向下,然后空中充能要箭头向上,必须一直上下移动鼠标确保方向和按键正确,我就经常断连不起来; 4.这是最大的问题,假设第一次猛击怪物的高度为A,然后ori会向下猛冲一段距离,这时候空中充能往上,加3段跳维持高度,还需要滑翔降落一会才能等到怪物下降到可以第二次猛击的高度B,而B我试过一直比A要低,意思是后一次猛击的高度在我操作下肯定低于前一次猛击的高度,那么终究会落地,不知道有没有大神能解决这一点
@曾先懷
@曾先懷 4 жыл бұрын
@@viviomeng8638 感覺相當困難 就算可以長時間不落地 但是終究還是會掉下來
@Snow-Dance
@Snow-Dance 2 жыл бұрын
目前進度卡在銀之樹水淹上來那邊~ 本來想放棄賣掉換遊戲 , 來這邊在看看胖子解說後 , 還是繼續努力吧!! 這~好吃手感啊))))))))))))))))))
@yoyocomebaby
@yoyocomebaby 4 жыл бұрын
空洞骑士和这个哪个比较难?
@袁志鸿
@袁志鸿 4 жыл бұрын
旁白:小奥日历经艰险完成里程,满足的扭过头来说“在你的注视下我完成了冒险,谢谢你,我们5年后再见!”。然后骑着猫头鹰,飞向远方… 聂俊&胖次&马力欧大叔&神秘花园乐队&麦迪&五五开:你是说我吗?O_o
@xixihua2515
@xixihua2515 4 жыл бұрын
这代打了很久,结果出了个bug,就是死亡后被传送到当时无法开启的门里面。。。直接放弃
@giszionster
@giszionster 4 жыл бұрын
坑玩家的電腦,阿哈哈哈,好棒的形容
@薄荷燁
@薄荷燁 4 жыл бұрын
這兩代體驗一下,我的荷包也自動被淨化了不少😟
@SleepingKing5459
@SleepingKing5459 4 жыл бұрын
第二代今天终于通关了....终boss最后那形态太难打了打了我1个多小时啊
@dddw6427
@dddw6427 4 жыл бұрын
什么时候出 动物森友会!!!!!!!
@cho10012338
@cho10012338 4 жыл бұрын
我用RTX2060 還是會卡頓... 希望可以修正 這款真的是橫向捲軸遊戲標竿 希望卡社可以看到 來看到洛克人系列的商機 出了還不刷爆!!
@luckyxin3330
@luckyxin3330 4 жыл бұрын
这个卡好像是存储游戏时会这样,优化有一点点问题
@edwardwongliupepelutivrusk1262
@edwardwongliupepelutivrusk1262 4 жыл бұрын
真香 看完我就去steam买了
@ComeForPeace
@ComeForPeace 4 жыл бұрын
这一作我觉得什么都好,唯独优化上有一些问题。特别是主机上,我的Xbox One X都经常掉帧卡顿,有些地方我觉得都没有30帧,影响丝滑手感。估计只有PC版本才能丝滑流畅吧
@sophiaz1015
@sophiaz1015 4 жыл бұрын
妹纸玩家塞尔达大师版通关。星际2, 暗黑都打烦了好嘛~
@stephenclark8715
@stephenclark8715 4 жыл бұрын
这样的妹子,男朋友是不是也需要手速极快才行呢?
@owoslime9900
@owoslime9900 4 жыл бұрын
ORI真的是超棒的作品 畫面跟音樂都超喜歡的!! 我也是會在喜歡的場景待著聽XD
@aji8036
@aji8036 4 жыл бұрын
希望以后的游戏尽可能可以在保证游戏体验的基础上,提供极简难度模式给玩家,我记得自己小时候也喜欢玩各种游戏,各种难度的都不在话下,但是现在似乎游戏敏感度低了很多,经常卡关,而且游戏时间也少了,不得不放弃很多游戏。。我感觉非常可惜
@venlafaxine8723
@venlafaxine8723 4 жыл бұрын
为啥不把银之树大洪水那关放全啊
@黑則明
@黑則明 4 жыл бұрын
那貓從頭吃到尾..
一玩立虧1000刀!《雙人成行》鑒賞【就知道玩遊戲134】
21:41
Gamker攻壳官方频道
Рет қаралды 128 М.
It works #beatbox #tiktok
00:34
BeatboxJCOP
Рет қаралды 41 МЛН
So Cute 🥰 who is better?
00:15
dednahype
Рет қаралды 19 МЛН
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН
歷時多年Atlus憋了個便秘《暗喻幻想》鑒賞【就知道玩遊戲】
18:03
《黑神話悟空》對中國遊戲的最大意義是什麼?【就知道玩遊戲】
27:13
It works #beatbox #tiktok
00:34
BeatboxJCOP
Рет қаралды 41 МЛН