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初代としお専門切り抜き【岡田斗司夫】
Күн бұрын
Пікірлер: 744
@カゼマチ-o9r
Ай бұрын
ビームがぬるっと貫通するのはアニメより表現出来てる、というか伝わりやすい気がした
@ツヨくん
Ай бұрын
「なのになんでマニュピレータでグーパンやねん…。」って事でしょうね😊
@ASAT8024
Ай бұрын
二足歩行とした時点で、転倒時に手を着くことも設計思想に入れないといけないわけで、 パンチなんか全く問題にならない。
@鍋-j5r
Ай бұрын
その考えなかったわw 確かに1話のガンダムも手をついて起き上がってるわw
@chestnutgames6587
Ай бұрын
いや確かにそうだわ。今回の作品でも戦闘中にバランス崩して倒れる描写はあったよな。 だからパンチくらいで違和感はそんなに感じなかった。
@DEIMOSHIARAK
29 күн бұрын
格闘家やボクサーがグローブ着けてるのは自分の拳を守る為、着けてないと骨が折れるよ、試しにパンチで瓦殴ってみ。
@鍋-j5r
29 күн бұрын
@DEIMOSHIARAK なんでロボットのパンチの話で格闘家のパンチの話してんの??? 格闘家の拳は鋼鉄で出来てるの??
@ASAT8024
29 күн бұрын
@@DEIMOSHIARAK 仰る通り極端に肉の薄い菱形骨を守るためのグローブなんやけど、ガンダムさんの場合はガンダリウム合金でできててほぼ全ての装甲の硬度を上回るんや。難しいことはなーんも考えず、問題ないことだけ覚えとき
@s.o.6784
Ай бұрын
絵的なリアル度合いと、内容のリアル度合いは出来るだけリンクした方が良いよねって話よね。 「所詮フィクション」みたいな視点で観る方が作り手に失礼だと思うから、真っ当な意見はフィードバックしたいところ。
@大瀧将-b4o
Ай бұрын
そういえば、パトレイバーの漫画版は二号機が殴る描写が何度かあったけど、いずれも一撃で手が粉砕してたな。
@koh-ok3mb
Ай бұрын
1号機とグリフォンの殴り合いの時は両機とも手がぐちゃぐちゃになっていた
@tigerii5946
Ай бұрын
零式の貫手は(もちろん嘘なんだけど)妙な説得力がある
@大瀧将-b4o
Ай бұрын
@@tigerii5946 分かる分かる。まぁ、最初から格闘戦で相手を瞬時に破壊することを想定して設計された機体という設定だから、素材から構造から全部違うんだろうな。イングラムが一般警察官なら、零式は特殊部隊員みたいなイメージ。
@とも-i6d
Ай бұрын
パトレイバーはそうとして ガンダムは特殊な合金とか色々あるよね、だからパンチで手が壊れないのかもしれないよね。
@tetorasu2009
Ай бұрын
指関節の部分は複雑なので壊れやすいですからね。
@ハイパーP様
Ай бұрын
なるほどと思うところはあるし、こういうツッコミ入れるのがこの人の仕事だから個人的にはそうなんだぐらいだけど 今は突き詰めたマニア受けする作品より、分かり易くて王道な展開する作品の方が商業的に正解だから、今後もこの人が納得する作品はなかなか出てこない気はする。
@のむらこうじ-j2m
Ай бұрын
昭和からSF好きですけど、こういう作品内の描写にポジショントークかまして科学的正確さや高尚さを求めるファンの自家中毒を起こして、面白さや自由な発想を失いSFは縮小していったと思います 昔は猫も杓子もSFでしたが今はそういった考証が不要な異世界ものにすり替わっているわけです 岡田氏はそういった世代のSFファンでありこういったツッコミもエンタメとして楽しめるコンテンツとして発信してるわけですが、たまにSFファンの人が全力で怒りをもって否定にかかることがあるのは彼方のアストラの原作者のかたの炎上など現在も変わらないな、と思いますね
@atsushiHo
Ай бұрын
同意ですねえ。半笑いで否定するような作品の落ち度でもないし、最後に「ごめんなさい」なのも中途半端。 すでに視聴して楽しんだ方がいるのであれば、こういった意見は気にすること無いよ、と伝えたいところです。 作品に接する際に、素直に楽しめることは一つの才能だと思いますし。
@user-qr4uh7zn4d
9 күн бұрын
この動画で言ってるのは至極個人的な感想だよ ちゃんとしたSFじゃなくて子供騙しでがっかりした。と言ってるだけだからね 儲けとかエンタメ目線でどっちが正しいとかどうすべきかなんてそもそも岡田斗司夫には興味ないんよ
@judas2211
Ай бұрын
確かにレイズナーはナックルガード着けて殴ってたな
@ahawaha2400
Ай бұрын
ボトムズじゃ近接格闘用にパイルバンカーと言う杭打ち機使ってたな
@イフェメラ
Ай бұрын
ナックルショットは設定では殴ってるのではなく「電磁パルス的なものを敵機の内部に送り込む」ものらしく。本編ではわざわざ「ナックルのエネルギーカット!」って命令してしばくシーンもありますね
@robert-i8e3d
29 күн бұрын
因みに、0083の第2話にてバニング大尉がザメルをぶん殴るシーンが一瞬あるのですが、しっかりと指が壊れてます。やはりあの時代の人たちは分かってて凄い。
@ちゃくそん
Ай бұрын
私はガンダムらしさも感じてとても面白かったです。
@RomanianEmpire
Ай бұрын
F型なので地上に最適化された状態の機体では無い事が明示されてはいます。従って、J型には無い仕様だらけなF型です。J型には内蔵されていない、宇宙戦仕様のまま地球圏へ降下した状態で開戦から10ヶ月以上も連戦して、尚この旧式化した仕様でガンダム ExGEと対峙しているのが何とも言えません。これで603を超えられるのか先行きが不安です。
@掏摸スリ
Ай бұрын
作中のセリフ的に、本編はレッドウルフが地球に来てすぐじゃない? だから陸戦用のJ型じゃなくて、F型の仕様のままで戦闘してたんやと思う
@kumakuma2354
Ай бұрын
繊細さで言えば、人間の指だって繊細で壊れやすいが、現実で拳の格闘は何万年も前から行われてきた。 指が壊れても死なないし、マニピュレータ壊れても帰投できる。戦闘機の翼とは違う。
@samy-o5n
Ай бұрын
ガンダム以外はパンチしてないし、ガンダムの異常な硬質さを表現したかったんじゃないの?
@u-m-a4781
Ай бұрын
ワカル ガンダムの装甲とザクの装甲の格差を見せつける為にガンダム初心者(一般客)にも解りやすく説明してるシーンだと思った。
@yi-ren1069
Ай бұрын
とはいえ、あんな繊細なマニュピレーターで固い金属の装甲を殴ったら普通にマニュピレーター壊れるだろうと、いくらガンダムでも。 リアルに描こうとすればね。
@ああ-o8k2f
29 күн бұрын
@@yi-ren1069 言うてパンチして腕壊れるザコ見たいか?(笑)
@yi-ren1069
29 күн бұрын
@@ああ-o8k2f 別にそういう表現あってもいいと思うよ。
@阿久津千戒
29 күн бұрын
や、四話の序盤でクロスカウンターしてたやん
@UMA08134
Ай бұрын
なんか雰囲気とか絵は流石の出来だけど、メカ演出とかは古き良きロボアニメでしたねww プロットはシンプルだけどアメリカのモンスターパニック映画みたいな感じでテンポはいいし 自分は全然嫌いじゃないけどやっぱ国産物を外国主導で作るとカリフォルニアロールみたいなのができるんだなーって思いましたww
@くららナイト
Ай бұрын
これ
@MK-hx1uf
29 күн бұрын
スシガンダムw
@ホースケ-n7p
Ай бұрын
この作品の問題点はそこじゃないだろ、と思うが。
@昴新田
26 күн бұрын
SF作品はいつもこう言う物語と無関係なところで戦う人がいるんで、いつもの事
@ROBOSKIJ
Ай бұрын
さすがに難癖すぎる
@Nobody-bh8rv
Ай бұрын
そうか? 理屈は通ってるし、俺もみてて同じことを感じたけどね 鉄血のオルフェンズですら、マニピュレーターで受け止めるなんて!みたいなセリフあるし
@6ミックス
Ай бұрын
リアルに考えたらたしかにおかしいけどアニメならそういうところは目をつぶろうって思いますね
@koh-ok3mb
Ай бұрын
@@Nobody-bh8rv 俺もターンエーやユニコーンが素手で敵機を粉砕した時は「オイオイww」と思った。 まあこいつらはガンダムでもスーパーロボだからと納得できるけど、EXは普通のMSだからなぁ
@ROBOSKIJ
Ай бұрын
@@Nobody-bh8rv マニュピレータのところはそう思わんでも無いけど、コックピット部分に拳当てて押し潰してる感じなんだよねあれぐらい巨大だと握った場合はそれなりの強度ありそう、残虐性を示す演出なんだと思ってる バーニャスラスターに関しては40年来のMSデザイン全否定なので何を今さらという感じ
@kiyo7429
Ай бұрын
@@ROBOSKIJ あれくらい巨大だと、確かに握力はあるかもしれないけれど、それと同様に相手のコクピット部分も硬いわけよ
@べに-y4t
Ай бұрын
「自分向け」を探して楽しめばそれでオケ😊
@MK-hx1uf
29 күн бұрын
寛大で草
@ぺくざ-h2s
24 күн бұрын
いいひとや
@botpon1574
Ай бұрын
素直に楽しめないってめんどくさいですね
@りゅーくん-h4u
29 күн бұрын
この手のコメント見るたびに思うけど素直に楽しむってなんだ?なにか気になる点があった時に自分の放送で話したくならないorそもそも気になる点が生まれない見方ってなに?
@概要欄参照
28 күн бұрын
岡田の最大限の楽しみ方だろこれwww
@ミツヒコ-h9z
20 күн бұрын
否定意見に対してめんどくさいコメント返すお前が一番めんどくさい奴だけどなw 色々な批評があった方が面白いよ。
@supremekith1719
19 күн бұрын
オタクってのはこうやって楽しむもんだ。本気で唸らせてくる凝った作品もあるけどな
@ゴミナマ
11 күн бұрын
岡田信者って普通に気持ち悪いよね
@こーじ-i4b
Ай бұрын
自分はそれなりに楽しめたわけですがリアリティレベルってのはもう最初の時点で捨てて視てました。 足裏バーニアとかほんとにおっしゃる通りで無いなとは思いつつも外連味としては良かったんですよね。 最近のガンダムって外連味だけ重視して次々に新作が過去設定を滅茶苦茶にしていってるんで本当にそういうものになっちゃってるんです。 もうとっくにSFとしてのガンダムは死んでると思います。設定を見てああこうなってるんだ、ほうほう、なるほど。なんて楽しみ方はもうできないですね。
@食べ放題は正義
Ай бұрын
足裏バーニアなんて1STからあって、それを踏襲しただけだと思う
@掏摸スリ
Ай бұрын
あの足裏バーニアは、レッドウルフ隊のザクⅡが宇宙戦メインのF型だから付いてる。降下作戦では、それを宇宙空間でのバランス取りと同じ要領で使ってる。これは多分、操縦技術の高さの描写。 ちなみに08とかに出てくる陸戦用のJ型には足裏バーニアは付いてない。 セリフ的にもレッドウルフ隊は地球に来てすぐっぽいから、陸戦仕様に改修出来ないままヨーロッパ戦線に投入されてる。ほんま可哀想😢
@wishour8538
Ай бұрын
ルビコン空手「え?」 ボトムズ「パイルバンカーいる?」
@知識欲塊いーぐぅ
Ай бұрын
のっけから逆シャア否定で草
@vtuber5360
Ай бұрын
中身のパイロット自体ガキだし、あのパンチはスペースノイドに対する憎しみを表現してて好きだったけどね。 それでいて人を直接撃てない部分も良かった。
@青田るま
Ай бұрын
誰も言わんのだけどビームとヒート武器で鍔迫り合いしてんのにモニョるのは私だけですかね
@さとの-u3w
Ай бұрын
一応設定上は変じゃないからね
@青田るま
Ай бұрын
@@さとの-u3w ヒート武器でビーム防げるならヒートシールドとかあればBR防げるんでない?とか思ってみたり
@わいと夫人-q9k
Ай бұрын
ヒートで素材が熱されて出来た磁場とサーベルの磁場が干渉して鍔迫り合いみたいになってるらしい
@青田るま
Ай бұрын
@@わいと夫人-q9k 磁場のほうに影響してるんかー
@thirdmen3099
Ай бұрын
ジオン脅威のメカニズムじゃあ駄目ですかね🙄
@happystrike5040
Ай бұрын
大人向けガンダムとしてシリアスで結構面白いし、ニュータイプの扱いと落としどころも良いと思ったのでネトフリガンダム肯定派。 だけど、確かにグーパンのシーンは俺も引っかかってたな、直前まで持っていた武器をしまって素手で攻撃するというのが効率悪いしマニピュレータに負荷のある攻撃だなとは思った。 俺はジオンへの殺意の表現とガンダムは素手でもザクを殺せるという性能差を表現したかったって解釈して自分を納得させた。 それにガンダムって結構パンチするシーン元々あったし、シャアがガンダムに腹パンしたりキャノンでコズン殴ったり。
@てすと-j9u
Ай бұрын
もうジオン勝てねえよ ガンダム何機入るんだよ
@lopez2dena509
Ай бұрын
確かにwww
@zeroeternia
Ай бұрын
これ
@掏摸スリ
Ай бұрын
陸戦型くんをカウントしなければ、正史だと実戦投入された子は意外とそこまで多くないから…(震え)
@はらわたの民
Ай бұрын
ジオン「だから滅びた…」
@アスランザラ-r9y
28 күн бұрын
ジオン軍は正義 連邦とかいう上級国民は滅びろ
@りゅ-i9j
Ай бұрын
マニピュレーターがなんちゃらかんちゃら ←まぁわかる だからこの作品は子供向け ←はぁ…
@でびっくま
Ай бұрын
ガンダムのパイロットのこと考えると殴るのもありなのではと思う
@アマンダラカマンダラ-j3e
Ай бұрын
子どもですからね
@チタモ加藤龍ファミリー
26 күн бұрын
確かにパンチに関してはダンボール戦機みたいな作品ですら主人公が序盤にして怒られてる描写あるぐらいですからね
@tnb2513
Ай бұрын
今作はリアリティとファンタジーのバランスが悪いなぁと個人的に感じました
@hamham8562
Ай бұрын
シールドにスパイクがついてて、殴れる仕様になってるのは理に叶ってるのか
@trl-r2n
28 күн бұрын
最近のオタクってのはこういう意見に、顔真っ赤にしながら否定するんだな… 面白いと感じられなくて可哀想って意見もあるが、逆に偏差値下がるような作品しか楽しめなさそうで可哀想だよ…
@hazureito04
Ай бұрын
・原作だとやたらエネルギー切れする表現があるのに対し、レクガンはエネルギー無限かよってくらい動き回る、補給も無しに単独でいつまでも追ってくる。 豆鉄砲効かない、は良いとして、至近距離で爆発かましてもしばらく停止するだけでまた元気に動き回る。 いくらなんでも化物過ぎて、ゴジラかと。 ・「ガンダムに仲間がやられそうになる→武器を振り下ろす直前に謎の間(スローモーションでもないし、躊躇いを感じさせる描写もない)→別の仲間がカットする→ターゲット変更」のパターンが多過ぎる 最後の最後で「ガンダムらしい戦闘中会話」してるから「ああなるほどガンダムだな」って感じられたけど、それ以外はまあ・・って感じでしたね。
@NO-ZAKU
Ай бұрын
やられる!スローモーションからのターゲット変更の多用は様式美すら感じましたね。いっそのことやられて中からズゴックが出てきたら良かったのに
@gunmu9528
Ай бұрын
原作がどれか分からないけどエネルギーが切れるのはビーム兵器だけで核融合使ってるから動力は半永久的では?
@eucorydiayasumatsui
28 күн бұрын
@@gunmu9528これ シードと勘違いしてんじゃ無いの?コメ主
@人権派義士賛同者
Ай бұрын
なぜリアリティラインの高いCGを使ってるのに、アニメ風の事をやってる事が駄目だって言ってるのが理解できないんだろう。他のガンダムシリーズでやってましたは反論になってないんだよ。
@鍋-j5r
Ай бұрын
子供アニメをリアルCGでやってるのにパンチが駄目理由がマジで分からん リアルに欠けるから? じゃあSF向いてないやろww 二足歩行兵器出てる時点でリアルちゃうやろww
@AsHa-y3d
Ай бұрын
因果関係がない発言だよな、関連性が無いというか
@たくらまかん砂漠
Ай бұрын
アニメをよりリアルに表現する上で、設定はそのままで見た目だけリアルにされても違和感は出るよねってこと?
@あんぽんたん-y3d
Ай бұрын
トランスフォーマー見てからそれ言えるか?って話よな
@カラカラ-r3p
Ай бұрын
大人向けの硬派な作品みたいに装ってるのに、アニメみたいな事をやるのは駄目ってことだよ
@keiichi1672
Ай бұрын
動画みて思った私の解釈ですけど、作劇の中で登場キャラとかが「何であの動きをして壊れないんだ!」みたいなリアクションがあればSF的説得力が生まれるって事じゃないのかと思ったんですが、違うですかね?(ドムはデザインで理由付け仕込んでるからOKという) 宇宙用ならともかく地上では足裏は地上の様々なゴミ(金属とかガレキ)が衝突して壊しそう、というイメージはありますね(←普段はカバーが出る、で説明しても良い?) そういえばアムロのガンダムがジャンプして攻撃しだしたのをビックリするジオン軍を描いたことで、のちのガンダム界での飛行技術の難しさの理解に一役買ってるな、 と思いましたし.......あれ?見当はずれな例かな?苦笑
@伊東秀-d9n
Ай бұрын
マニピュレーター駄目にしてでも殴る過程とかが雑だから違和感できるんよな、 もしくは整備士に怒鳴らされるとか
@tarara7446
Ай бұрын
つまりパンチ行為はハイリスクで、そうしなければ致命的な攻撃を避けられないといった危機的状況と損傷を天秤にかける見合ったシーンではない、ガンダムの異常さを表現する為だけであればわざわざパンチではなく他にもやりようがあるでしょ?というのが「リアリティレベル〜表現と絵がシンクロしてない」「もっと真面目に脚本を書いてくれよ」って部分か。 そう考えると、わざわざCGでリアルにして戦争模様を掛け合わせたわりには、やってることが矛盾しているね。
@kagami..
Ай бұрын
確かに叩き潰すような押し込みパンチでザクの胸部装甲がめり込んで貫通するのは違和感を覚えたな
@そんみん黒い
Ай бұрын
あー岡田さんの説明最近話題のSF警察に落ちてるなあフィクションにあれは科学的に現実では物学ではて批判から入り作品として楽しめない至高の意見だと感じた。SF小説など作品がなぜ根絶されてるのか。なぜゲーム異世界作品だらけになったかよくわかる評価トークだなこれ
@tamasaku6684
Ай бұрын
柳田理科雄のスタンスではなく、SFとして決めた設定はきちんと貫いてほしいってことですよね。 例えばワープがある世界観だったとして、そのワープが時空移動なのか空間移動だけなのかを一度決めたら、都合でちょこまか便利に設定変更しないで、決めた設定を貫いて創作してほしいっ話です。
@はらわたの民
Ай бұрын
@@適当なコメントですね 話が通じてないな。 「病の進行で瀕死のラッツォは自分の人生に希望を持ってたかもしれんし、その様は傍目から見れば美しいかもしれんが…」から続くコメントで俺が話してたことは、ホフマンの演技と、それを見た客と映画の関係性についてだよ。ホフマンが見せる迫真の演技があんな脚本でもラッツォに実在性を持たせて、客に「それを楽しむための解釈や想像力」を発揮させるんだろ。 前のコメは分かりにくかっただろうから書き方変えるけど、俺はそういう「ラッツォというキャラやホフマンという役者に対して無責任に評価を付けられる客は、立場としては物事に一切の責任を負わない子供だよね」って言ってるし、同時に「映画含めて創作に対して、客が子供であるという状況は別に悪いことでも無いよね」って言ってるんだよ。 それ勝手に作品知ってる知らないのマウント合戦にして何がしたいの?あんたの話の着地点が分からないんだけど。
@はらわたの民
Ай бұрын
@@適当なコメントですね いつ俺がシネフィルの代弁をしますなんて言ったんだ?ダスティンホフマンのリアルさを引き合いに出したのもそっちだろ。つーか前からあんたは要約サイトだのシネフィルの評価がどうだのダスティンのリアルさだのを書いてるけど、そういう自分の言葉ではない評価軸や言葉で俺を言いくるめようとしてる時点で、俺にはあんたが「どこかの要約サイトから拾った情報」を道具にマウント取ろうとしてるだけの子供にしか見えないんだよね。 話すことが無いなら大いに結構。 大人向けコンテンツを楽しんでいると自負しているアナタはその実、他人の評価でモノを語ってるだけの中身空っぽ人間だってことを理解しましたので。
@アスランザラ-r9y
28 күн бұрын
異世界は自分だけの設定を作れますからね。創作物としてやりやすいのでしょう。
@田中ヒロシ-i9d
22 күн бұрын
SF小説が根絶されたのはSF警察のせいじゃありません。誰もSFを読まなくなったから&誰もSFを書かなくなったからです。人気がないんです。残念ながら。 むしろ岡田さんは世間の流行に惑わされる事なく徹頭徹尾SFを楽しんでる人です。
@gulforbit
Ай бұрын
それ言ったら『逆シャア』でガンダムでグーパンかましてましたやん.....(==; そこも言わなきゃフェアじゃないよ、
@ゲンジャキ
Ай бұрын
あれはあらゆる武装使い果たしてその後の事は考えず決着付けようとしてる感じだと思うけど
@gulforbit
Ай бұрын
@@ゲンジャキ そう、グーパン効果あるじゃん!!ってコト(^^) ただネトフリのはザクとはいえ最も防御に配慮してるはずのコクピット&動力炉周りの装甲を易々とグーパンでぶち抜くのはやっぱり「えぇ〜...」とはなりますがw
@koh-ok3mb
Ай бұрын
岡田斗司夫は逆シャアを手伝った時にガンダムのゲンコツの事じゃないけど作劇のウソの上げ足を取ろうとしたんだよ でもツッコむ前に富野監督の説明を受けて説き伏せられてしまったんだよ kzbin.info/www/bejne/pXbTf2yHlqeLhacsi=xg3XWZ7IKPICsMLZ&t=561
@大瀧将-b4o
Ай бұрын
NTとサイコフレームの謎パワーだな、あれは。
@kmg001
Ай бұрын
@@gulforbit パンチが効果がないというよりは拳が精密機器の集合だからそんなんで殴ったら破損するだろってことでしょうね νガンダムも細かいんだけど左手でしか殴ってないんだよね なぜかっていうとその後サザビーのコックピットを右手で掴ませるため だから逆シャアはリアリティはさておき最低限のSFチックさはあるんだと思う
@ハイドりつこ-t4b
Ай бұрын
ガンダムファイターたち「…………………」
@東誠-e3w
Ай бұрын
お前らの機体はマニュピレーター関連は鬼強く調整されてるから大丈夫よ。
@しゅん-g6f
29 күн бұрын
あの世界って、宇宙世紀とは比べ物にならないくらい科学が進歩した世界って聞いたことがあるよ。 だからむしろ、殴れるテクノロジーがあるんだよ😂!
@Dss0103
Ай бұрын
厄介オタクすぎて草
@ハンターやサム
Ай бұрын
ガンダムの足裏の話はあまり肯定できないです。ガンプラをよく触っている身からすると、バーニアが地面に接地されているわけではなく一段奥にいっていてさらに着地した際にバーニアに負荷がかからないようにサスペンションのような機構があるなどがあるのではないのか?そして、パシフィックリムの話を過去にしているので観たという前提で話しますがロケットパンチのシーンで、マニュピレータや腕を固定してから殴っている事からガンダムでも殴る時固定しているのでは?
@tamasaku6684
Ай бұрын
地上でガンダムが空中戦をしたときも、ランドセルのバーニヤしかありませんでした。アニメでは出てこなかったような。 ガンダムの足裏ノズルというと、富野氏小説版ガンダムⅢの初期表紙と、どの巻だったか忘れましたが、挿絵で描写されているのを見た記憶があります。
@cbkato
Ай бұрын
旧ザクやゲルググがザクのシールドをナックルガードみたいに使ったり、マックスターの肩アーマーがグローブになったり そこまでしないと徒手格闘はどうだろう?
@Paseri8dan
Ай бұрын
@@tamasaku6684 確か劇場版3作目でも吹かしていて、「アニメでも付けたんだ」と思った記憶があります。
@ジャンボ鶴田-v1z
Ай бұрын
着陸のショックで壊れやすいからじゃないの?マニュピュレータも精密機械だから壊れやすいし
@ハンターやサム
Ай бұрын
@@ジャンボ鶴田-v1z バーニアと足裏サスペンションを独立させれば衝撃は少なくなるはずだし、そもそも2024年からでも一年戦争は99年後、約100年も経てば技術的な進化から十分着地は可能性が見える。 としおの今の技術でできないからこの作品のリアリティはないという考えは肯定できない。
@GAMES-bi1yb
Ай бұрын
ザクが主人公のガンダムの時点で子供向けでは無いだろ、小さい子が初めて見るガンダムがこれなら絶対好きにならんだろ。怖えもんw
@Neet_hira
Ай бұрын
流石のアンリアルエンジンでIGLOOと比較してもMS表現が素晴らしい。 人間の表現はまたまだCG感あるとは思う。 1話でライフルが二重になってたりバグはあったけど、次回も期待してる。
@user-rudel
23 күн бұрын
そっか確かに拳で殴り合いは今までのガンダム 作品だと違和感無かったけど、今時の考えというか当たり前の感覚なら拳といえども精密な部品が入ってるんだからアウトか
@whiteroot4851
Ай бұрын
1話でルーマニアをジオンが攻める時、連邦は逃げだしたようだな、って道路を進軍して待ち伏せでやられるところでこれは酷いなロシアみたいだなと思った。
@阿久津千戒
29 күн бұрын
リアルってコトやん
@kenmori-ch
Ай бұрын
前々からアニメ絵じゃ無くCGの超リアルなガンダム、そして生々しい戦争映画のようなガンダムを観たいという願望がついに叶いました。 脚本とか内容がちょっと薄いという意見もあるようですが、まずは制作してくれて感謝したいと思います。 このシリーズがもっと広がっていって欲しいです。 アンリアルエンジン5で作ってるそうなんでゲームにもなってほしいですね 理想はオープンワールドのガンダム世界
@yamashisho3716
Ай бұрын
理屈を言い出すと18mの人形兵器のコックピットが仮に9mの位置に有ったとしても、転倒した場合3階から落下した衝撃を食らうので仮に死ななかったとしても重症で戦闘継続は不可能。
@syapeisyapei
Ай бұрын
SFってのは壮大なホラ話ですからね って昔筒井御大がおっしゃってました
@masakikeigo
8 күн бұрын
この後すぐ「逆シャア」でνガンがサザビーの頭バチボコにするショート動画出てきてワロタ
@アウターおにいさん
Ай бұрын
戦場の中の綺麗事や青臭さやメンタメ映えする展開こそがガンダムの本質な気がする。個人的にはとても面白かった
@かんゆー-y9u
25 күн бұрын
そんなに言うんだったら岡田さんはさぞ素晴らしいガンダム作品を作ってくださるんじゃないですかねぇ?
@KA-bh9ly
Ай бұрын
リアルなCGでリアルな世界観を演出してる側が戦闘シーンで急に梯子外して怪獣映画のようなことやってるから違和感すごいんだよな復讐のレクイエム
@はらわたの民
Ай бұрын
まぁ「何だあの化け物は!?」って言ってる側から化け物(ガンダム)を見る作品だし そりゃ怪獣映画になるわなって感じ
@KA-bh9ly
Ай бұрын
@@はらわたの民おっさん批判コメントにめっちゃ噛みつきにくるやん
@はらわたの民
Ай бұрын
@@KA-bh9ly いやコレに関しては噛みついてるんじゃなくて「確かに怪獣映画だ」って同意してるんだが
@KA-bh9ly
Ай бұрын
@@はらわたの民ええてw変な言い訳せんでもw 復讐のレクイエム関連の動画一つ一つに何十件もコメント残してるし相当好きなんやねw
@はらわたの民
Ай бұрын
@@KA-bh9ly 否定したら噛みつきで同意したら言い訳って捻くれすぎだろ。 動画ひとつひとつにコメント残してるのはお前もじゃん。
@保科正之-w9x
Ай бұрын
脚本に深みがないのは本当に頷ける ちょっと残念だった
@mmcdkl5
Ай бұрын
歩く時、上下に揺れて中の人大変だろうなと思った。
@ばるぷろさん
29 күн бұрын
すごいわかる 銃弾1発で人が吹き飛ぶ戦争らしさと、撃つ直前に何回も何回もちょうどよく邪魔が入ったり敵の目の前でごちゃごちゃお話しし始めるアニメっぽい感じが混在してて違和感すごかった 個人的には「ガンダムの映像作品」って前提を置くとちょうどよく楽しめた
@sonaegai
Ай бұрын
人それぞれなんだろうけど、突っ込むとこそこだったのか?w 「故郷に息子が待っている、敵とも理解しあえるんだから話し合いが通じる」と言ってて、なんで最後に急にアフリカで戦おうとしてるの?と思ったけどな 軍を脱走して故郷に戻るのが自然じゃないのか
@cbkato
Ай бұрын
軍を脱走したら国は普通受け入れてくれないと思うよ
@ART2.211
Ай бұрын
そりゃ続編に絡めるためさ
@chestnutgames6587
Ай бұрын
急に最終話のラスト数分で今までなかっただろみたいなメッセージ性詰め込んできたよなw 最終話で評価少し落とさざるを得ないわ。
@佐藤達也-m3v
Ай бұрын
この人、もうあかんのじゃない…? あの拳でコックピット潰すの見て、自分は重機乗りだからリアルに感じたんだけどなあ… バックホウのバケットの一撃って相当な威力あるからね。
@キョス-b2d
Ай бұрын
確かに岡田先生の言われる通りパンチは無理だと思うけど、ザクが地球上で歩いていることさえあり得ないファンタジーだよね。
@comete5d361
Ай бұрын
最近のニ足歩行技術を見るにつけ、時代が追いついてきた感がある。資金とか法の問題だけであってファンタジーと言えなくなってるんだよね
@田中太郎-d2z8b
Ай бұрын
@@comete5d361 こけたら死ぬけどな
@アスランザラ-r9y
28 күн бұрын
岡田に洗脳されてるな 序盤のガンダムは機体性能がヤバかったんだよ。ビームライフルあるし装甲硬いのに小回り利くしでやばい機体だったんだ。だからガンダムがパンチぐらいで壊れるなんて無いんだよ。
@田中太郎-d2z8b
25 күн бұрын
@@アスランザラ-r9y その理屈は「がんだむはさいきょうだからまけないいんだああ」と何が違うの?
@アスランザラ-r9y
25 күн бұрын
@@田中太郎-d2z8b ガンダムはモブ機と比べて一世代先にいってちゃってる性能してるから何も間違ってない。 復讐のレクイエムとかみてごジオンどうしようも無い
@user-tj6mt8pt7g
Ай бұрын
空気漏れを塞ぐトリモチはVの時代も使われてたな ピストル?型の移動用吸盤とかトリモチなんかは面白いアイデアだと思った
@はぎーちゃー
25 күн бұрын
うんちくうんぬんより、 俺の心には響いた 痺れたぞこのアニメ 移動中の広島県から石川県までの運転があっとゆうまだったわ こんなにも夢中にさせてくれるんだもの
@DEIMOSHIARAK
29 күн бұрын
PV観たけどガンプラ好きが好きそうなイメージ。 しかしバンダイはガンダム好きよりもガンプラ好き寄りのガンダムシリーズを作り続けて来たのは企業としては正解だったと思う。
@神田勇一-n2r
Ай бұрын
一番の問題は話に脈絡が無さすぎる 特にひどいのがジムパクりに行く件で 鍵あるから堂々と敵地で起動して持ち出そうとするとかヤンキーが敵対グループの車パクるのと同じノリかよって話で 主人公がエース扱いされる割に全然強くないのにそれやるからわざと味方殺しに行ってるように見える
@たますひぽぽ
Ай бұрын
もうほんとタダの懐古厨老害になりつつある 老害って自分が老害になったことに気付かないから怖い この岡田とか言うやつが作ったやつ作品よりも面白いよ笑
@鍋-j5r
Ай бұрын
わかる、この豚サイコが作った分かりにくいオタクアニメより何倍も面白い
@ジャンボ鶴田-v1z
Ай бұрын
めっちゃ賢くない文章やな、理解力のアレな人からグッド稼ぎたのちい?
@yatoha6186
17 күн бұрын
@@ジャンボ鶴田-v1zたのちい?とか使ってる奴に賢くない文章とか言われたくないだろなぁ
@びゃんびゃん丸
Ай бұрын
以前どこかの映画考察で、海外では映画に家族描写がないとキャラの深みがないという評価になるってのを見たことあるのですが岡田先生のところでしたでしょうか?
@user-renkun8
Ай бұрын
岡田先生のところだと思いますよ。ゴジラ-1.0のとこでそんな感じのこと言ってました。ゴジラ-1.0はそれをクリアしてると
@takatunex
Ай бұрын
人間の拳は27個の小さい骨によって形成されており、実戦の戦闘術では拳で殴ると骨折のリスクが高い為、打撃は掌底、前腕部、肘、肩、膝、硬い前頭での頭突きが推奨されます。 小さく脆い箇所を避けて、大きく硬い骨の部位を武器として用いると言うことです。 拳を用いるにはグローブやメリケンサック等の保護武具が必須になります。 骨折をしてしまうと、その後相手を掴んだり、武器を使用するのが困難になってしまいます。 そこに言及される岡田先生の見識には低頭致します。
@Paseri8dan
Ай бұрын
昔の空手家は拳で殴れるよう硬いものを殴り骨折→回復を繰り返すことで手を変化させていき、最終的に拳で五寸釘を木に打ち込めるようにした人も居たと娘さんが語ってました。
@takatunex
Ай бұрын
@@Paseri8dan 拳道会の中村日出夫師などが素手の凶器化では代表的ですね!
@Paseri8dan
Ай бұрын
@@takatunex 私が聞いたのは浅井星光先生が福地勇人先生との対談動画の中でお父上である浅井哲彦師の事として語られていました。なんでも家中の家具や家の修理は全て素手で割り素手で釘を打ちという状態だったそうです。
@takatunex
Ай бұрын
@@Paseri8dan そうなんですね!動画探してみます。教えて下さりありがとうございます🙏
@Paseri8dan
Ай бұрын
@@takatunex これです。福地勇人先生のチャンネルにある『【禁断の話】ほしみんの父浅井哲彦先生の逸話を聞いたらあり得ない話連続だった』。
@アイアイ-c8x
28 күн бұрын
今の異世界転生モノが流行ってる理由 SFじゃリアリティを求められるからこういう意見は仕方ない。 僕はそれでも映像化、作品化してくれたこと つまり行動してくれた製作陣を讃えたい それは岡田さんに対しても同じだ なかなか完璧なSFは少ない。 それをSFを愛する方々が求めるのもわかる 結論、叩き合いはやめようね
@達也-d4y
Ай бұрын
見た目リアルに作りながら ちゃんとパンチしたりファンタジーニュータイプ要素を入れたりしてるのがいいなあと思ったね 外国人監督がこれ作ってくるのスゲー時代だなあと思った ヒートホークとビームサーベルでぶつかるのおかしいとか言い出したらチャンバラ出来なくなっちゃうし🥺
@雑魚味噌
7 күн бұрын
このドラマの評価はガンダムに何を求めているのかによって大きく変わるなというのが各方面のレビューを見た印象。よく言えば切る部分はすっぱり切って作られてる
@kijhgo
29 күн бұрын
クラタスVSアイアングローリー第2戦でも 鉄鋼用チェーンソーにクラタスの自慢のあの精巧な手を紙のように秒でズタズタにされてましたね。精密とはイコールで脆いという工学の基本の当然な結果なんですよね。 一回戦目は一撃フィストを装備したクラタスがワンパンでアイアングローリーを後転させてましたが、この装備はそれこそ金属の塊で要はマニュピレーターを外したグローブ手甲でした。 あんな異常に固いんだったらその分重たくなるし、あの素材で61式戦車なり、試作ガンタンクを作ればもっと早く戦線に送れてるし、ガンダリウムだと言ってもだったらじゃぁヒートサーベルで一撃はあり得ないわけでね。ザクの角とかデザインとかやっぱ外国人にとってはガンダムなんてどうでもいいんだなって見えるわけです
@東誠-e3w
Ай бұрын
パンチの描写は言われてみればまあそうかだけど、自分が一番違和感を感じたのはグフカスが主人公一行を敵だと誤認して襲ってくるシーンで。見失った主人公達を探す時に結構な時間バーニアふかして空中に居続けたシーンが違和感あったな。 グフカスってあんな長時間バーニアふかして空中居続けれるほどの性能だっけ?
@hachigenumi3665
10 күн бұрын
このCGガンダム的なものを日本国内資本と制作体制で日本のメディアが世界に売っていけないのが辛い
@クラブマン-e7k
Ай бұрын
逆襲のシャアもνガンダムが、サザビーをタコ殴りにしてた様な…。
@cbgn001
Ай бұрын
初代以外は二次創作として 富野御大が制作してるにも関わらず馬鹿にする老害の話は聞くものじゃないよ。 全く参考にはならん。
@jirohkaiohmata5801
Ай бұрын
ガンダムの一作目のガンダムが初めて立ち上がるとこって、アトムのオマージュなんですよね。誰も気がついてないけど。
@はなぐろのチビ
Ай бұрын
岡田さんのファションがジョーカーの衣装に似ていますが意識的ですか?
@Reia.P
16 күн бұрын
・TV版ドアンの回は普通にザクがパンチとキックでザクを倒した、しかもとどめはコックピットにパンチ ・ゼータ〜逆シャアではマニピュレーターでパンチする戦闘たくさんある ・劇場版哀戦士からは足裏にスラスター使った描写ある、ガンダムもジムも ・めぐりあいではちゃんと設定画にも足裏バーニアが追加された、ゼータ以降足裏にバーニアが付いてるMSめちゃくちゃある
@ジャルジャル-j4i
28 күн бұрын
ついてこれなくなる原因の一つにマニアがありそうだなと思いました。
@TV-qz3uy
Ай бұрын
それ以降 岡田斗司夫「あれはガンダムじゃない、私がそう判断した」 初代と08小隊 「いやぁ…あれはガンダムだ、私がそう判断した」
@Fairlady-Z-Z35
Ай бұрын
とりあえず復讐のレクイエムは最高なんすよ
@バトロン-e1b
Ай бұрын
最初に駄目だと思った理由見た瞬間「あ〜この人はSF全部駄目だろうなあ。」と思った。
@雄一-l5w
25 күн бұрын
リアリティを語るのであれば、500mまで近付かれても気付かない検問とか、20km先の基地が襲われてることが勘でしかわからないとか(40km離れた花火大会の音でも聴こえるのに)一回サラッと見ただけでも現実すらあまり知らない人達が作った作品なんだなと思った。
@racing3121
Ай бұрын
戦闘メカザブングルでアイアンギアータイプで殴り合っている時にコレって鉄の塊をぶつけ合ってるだけでもう性能とか装甲とか関係なく巨大な鉄の塊をぶつけ合ってるだけなんだぁって気づいた
@掏摸スリ
Ай бұрын
大袈裟に語ってるけど、ただの個人的な「演出」の許容範囲の話やん。無理な人はロボットってだけで無理やろ
@豆腐メンタル-q5d
27 күн бұрын
ガンダムがリアルCGで動いてる事を楽しむ映像作品だと思ってる。 挙動がどうだとかストーリーがとかは一話目で諦めた。
@yamada4873
Ай бұрын
レイズナーだったかな。手の甲に付いてるメリケンサックみたいな鉄板がクルっと回って指を防護する形でセットできる設定だったような。
@スネルくん
Ай бұрын
なんかSF抜きにしても色々突っ込み所多かった作品 主人公は行動も発言も矛盾だらけだし、なんか人間味が無くて感情移入できない…部下を殺しまくった敵に対して子供だからって理由であんなに割り切れるか?もっと葛藤とか魅せてほしかったわ 適当に話ドロドロにしたり上っ面だけ宇宙世紀感出して「これが見たかったんでしょ?」みたいな…中身のない茶番を見せつけられてる感じで不快だった。 シリーズ恒例の戦闘中のキャラの掛け合いが多く見られたけど、蓋を開けば敵の目の前で棒立ちのMSがギャーギャーしてるだけ。一瞬でさめたわ… 一番不快だったのはグフカスがガトシ使ってたこと、あれグフフの専用装備だろ、なんで元から主兵装みたく使ってんすかねぇ…
@名無し-x2j1w
28 күн бұрын
お前ニュータイプって知ってる?
@一郎佐藤-m7t
Ай бұрын
何故逆に殴って良いという発想というか、敢えて殴りつけている描写にしているかもという発想をしないのだろう。思うに、モビルスーツが現実に存在して戦争をしているとか戦っているとかいう状況がある場合、この人のように『マニュピレーターでどうこう』などと理屈を垂れ流した直後に『殴りつける』なんてことが起きてしまうのでは? ゴチャゴチャした理屈は目の前に敵がいる状況では吹き飛ぶと思うが。
@user-kamesengogo
Ай бұрын
理屈との矛盾があるからこそリアリティって生まれると思うんだけどねぇ。 銃だって鈍器として使ったほうが役立った、なんて話よく聞くし。
@枝吉誠一郎
Ай бұрын
アトムが歩く時にキュポキュポと鳴るのは中が空洞だからですねw
@macbig2551
29 күн бұрын
殴ったり千切ったりが ガンダムの良さ。
@未知とのエンカウンター
Ай бұрын
Gガンダム「拳で殴り合うなんて信じられんですよ。」
@Ichi-ju1rm
Ай бұрын
ガンダムの頭にある連射できる機構は顔の中にガトリングマシンガンが回っていると思う
@monsagan1298
Ай бұрын
頭空っぽにして視聴するのなら良いけれど 色々小難しい事を考えながら視聴するのなら 世界観とか雰囲気とかリアルさとか大事だよね と言う話かな?
@karuvo081
Ай бұрын
動画の趣旨とは逸れるけどロボットアニメって考察する時にある意味ファンタジーな”巨大人型兵器”というハンデを抱えたうえで、どうリアル”現実的”に説得力を持たせるかみせるか、を考えたりするのが制作側と消費側がともに楽しめる部分なのに そもそも人型兵器なんてものがある時点でリアルもくそもない、て見も蓋もない話をしたがる人がたまにいるよね そーいう人はSF作品は好きだけどロボアニメの’’’ロボ”にはロマンを感じないいだろうなと。 今作の復讐のレクイエムに関してはガンダム怖すぎてそれどころではなくマニピュレーター云々とか全然意識行かなかった。ジオン視点のガンダムまじで悪魔で死神…
@Tuchi-y4h
Ай бұрын
マニュピレーターでさえあの強度っていう、ガンダムの化け物感をより強調する描写じゃないんか?
@りか-l5p
19 күн бұрын
人間必死に命懸けで戦うと例えMSでもパンツもキックもでると思うけど
@sEH-u8h
Ай бұрын
コメ欄… ホントに動画観た?ってコメ多いな ニューガンダムも殴ったとか これはフィクションだとか 言ってる人達ね… リアリティレベルの話な訳でフォトリアルな描写ならリアリティレベル上げましょうよ(それとその視点で岡田氏的に気になる部分について) って話で… 俺はそう思わない!と反論するのは良いとは思うけど 動画で岡田氏自信が言及している部分無視するのは反論としても微妙 個人的な感想としては殴った事よりも気になる部分は他にあったかなとは思う(フォトリアルな感じだろうが人型にして格闘する時点で殴るのはもう前提かなと思ってる) そして足裏バーニア否定は…マクロス好きとしては…認める訳にはいかない涙 実際足裏バーニアある機体って基本的に一年戦争系の機体だし 破損多過ぎでふくらはぎブースターに移行したんだと思ってる
@掏摸スリ
Ай бұрын
そもそもレッドウルフ隊のザクって宇宙戦がメインのF型で、陸戦用に設計されたJ型じゃないから、地球と宇宙じゃバーニアの負荷が全然ちがうんだよな。セリフ的にも最近地球に降りて来たっぽいし
@維刀堀川
5 күн бұрын
殴り合いするのは別によくね?普通にかっこいいし
@noha8350
Ай бұрын
νガンダムも殴ってたやん
@鍋-j5r
Ай бұрын
初代以外は二次創作とか抜かす老害やからしゃーない
@人権派義士賛同者
Ай бұрын
なぜリアリティラインの高いCGを使ってるのに、アニメ風の事をやってる事が駄目だって言ってるのが理解できないんだろう。vガンダムを引き合いに出しても二次元なんだから反論にならないんだよ。
@KY-pr8pt
Ай бұрын
@@鍋-j5r 実際そう思われても仕方ないレベルで作品としての質が違うからね。 お前みたいなこと言うやつに限ってファーストだけ見てないとかザラなんだよね
@silverrune-7
Ай бұрын
まあ、リアル路線で敵どつくなら ナックルガードなりカバーで手の指なりデリケートな関節部位を保護する機構を追加すべきでしたな
@AURORA-s8h5w
Ай бұрын
その時はもう武器が無かったから殴る以外なかったんです
@sadamiyata6628
Ай бұрын
サイエンスとフィクションのせめぎ合いがSFなのか
@美味い水
Ай бұрын
大河ドラマと同じ問題/視点だね。 衣装や舞台を揃えたら「史実」のよう感じるから、あんまり逸脱しちゃダメでしょ?ってな。
@信真-h2r
Ай бұрын
なんでザク側は小隊で行動しているのにガンダムは単独で出てくるのか。部隊がルーマニア(ガンダム=ドラキュラ)なので吸血鬼に追われるホラーなんだなというのをわざわざ教えてくれたので無事1話切り。 多分多数派はハリウッドでリアルっぽい制作ってだけで大喜びなんだろうなーと思いますが ちょっと待った、冷静に見ればMSの重量感とか動きとか日本で作りまくったガンダムゲーから見てもリアリティないと思いますよ。 連邦の動きとか基地放棄して待ち伏せしてたのに、MSをガンダム一機を後から逐次投入とかジオニックフロントのプレイヤーならやらんでしょ。 待ち伏せ当初から運用してたら通常兵器でガウ一機落としてたからもう一機BRで落としてお話終了だった
@starship_tachibana
Ай бұрын
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