KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
【ガンダム】ザクより強いグフがなぜ量産されなかったのか?【みんなのコメント集】
14:44
【ガンダム】ザクのシールドって意味ある?正直役に立たってないよね【みんなのコメント集】
10:56
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
00:26
Қарғалардың анасы бар ма? | 1 серия | Сериал «QARGA 2» | КОНКУРС
41:02
😯 Подарила сыну БМВ, но не ожидала такой реакции на машину! | Новостничок
00:20
Тренировка памяти 🧠 #boardgames #настольныеигры #умныеигры #игры #настолки #логическиеигры
00:49
【ガンダム】ヒート兵器って優秀な武器なのになんで普及しなかった?【みんなのコメント集】
Рет қаралды 39,404
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 10 М.
ブライトの反応
Күн бұрын
Пікірлер: 135
@やっさん-b7c
Жыл бұрын
ヒート兵器は優秀かもしれないが、刀身が消耗品なのでビーム兵器の方がコスパとして良い。連邦は常にコスパを求めるので、ヒート兵器を標準装備にはできないと言う事でしょうね。
@bananaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaji
Жыл бұрын
それにサーベルと違って刃をしまえない(しまえる物もあるけど刃が短い)し大きいと取り回しも悪いという…
@せろモタ
7 ай бұрын
現代の兵士が「槍」「刀」ではなく、「ナイフ」を携帯してる。 銃が使えるんだから、格闘武装は「予備兵装」でしかない。 ビームサーベルの方が、積載量を圧迫しないので良い。
@ARMATA-14
11 ай бұрын
ゼーズールみたいな水泳部は重宝するかもな
@金澤華
Жыл бұрын
Iフィールド標準装備時代になると再び復権する模様
@ナナシ-r3q
Жыл бұрын
そのIフィールドをビームサーベルは無視して突っ込んで来るぞ じゃなかったらビグザムにビームサーベルが当たるのは何で? ってなる
@白魂さん
9 ай бұрын
@@ナナシ-r3q距離が近すぎるとIフィールドが働かないとかいう設定あった気がする
@tevalleyluckman8746
20 күн бұрын
ヒート兵器って、動力炉の出力次第で装甲材の技術として使えそうだな。 全身をヒート装甲化させた灼熱モードになれば、ビーム攻撃は防げるし、白兵戦は無敵に近い。 ケンプファーのような強襲用MSに採用できそう。
@のりお-i5h
Жыл бұрын
貧乏ジオン残党とかだとヒート出来なくなってもそのまま実体武器として使ってるんだろうな
@hanetarou
Жыл бұрын
熱する時間もそうだが冷却する時間も考えないとならない。熱持ったまま持ち歩くと自分が溶けてしまう
@緑猫-x2k
11 ай бұрын
納刀なんて無理かもだし使い捨てて逃げちゃうのが無難かな?
@ヒロ-c7n
Жыл бұрын
ガデムのザクがガンダムに対し「間合いが遠いわ」と懐に入るシーンは、振りかぶりが必要な実体斬撃武器相手ならそれを封じれる間合いの詰め方をしたけど、そっと触れるだけで致命傷のビームサーベルだったせいで返り討ちにあったという場面で印象に残ったな。
@メルリンス-t7m
Жыл бұрын
そもそもモビルスーツに使われてるチタンの融合温度が高いせいでは。鉄とは違い、チタンを融解する程の温度を出すのにどれぐらいのエネルギーが必要なのか、またどれくらい断ち切るまでにどれくらい時間が掛かるのか。ビーム兵器という熱とは関係ない兵器が出てくれば、必然と使う場所は限られてきます。(ビーム兵器は細かい粒子が分子の隙間とかから侵入するので熱では切ってません)
@mk2takemika129
2 ай бұрын
リアルの刃物と鈍器の関係と同じで刃物っていうのは少ない力で大きいダメージや致命傷を与えられるから発達したわけで、ビームサーベルが少ない力で簡単にMSを斬れるからこそ普及することになったんじゃないかな
@zoidsdosgodos3432
Жыл бұрын
クロスボーンガンダムの廃熱利用ヒートナイフは理にかなっているけど、そのせいで変な場所にしか仕込めないのはマイナスだな
@0047-y5n
11 ай бұрын
OOの人革連系の銃剣も排熱利用だね
@suama_chan
Жыл бұрын
学研で発砲スチロールを電熱線で切って工作するおもちゃがあった モビルワーカー時代の名残でものづくりに役立てられていたんじゃないのヒートホークは
@superalloy920
Жыл бұрын
連邦軍のドクトリン的に集団戦が前提で、そもそも近接格闘戦になる可能性がそれほど高く無い中、未使用時においては柄のみという携帯性は圧倒的なアドバンテージなんだ…
@naotaguchi7607
Жыл бұрын
20年前位に、一流工学大学の教授が、ザクのヒートホークについて述べていたのを思い出します! ザクのジェネレータでヒートホークを発熱するには無理がある。 使えたとしても、ザク自身が動けない。 動けたとしても、装甲を溶断出来ない。 ザク自身を動かすジェネレータと、ヒートホーク用のザクの3倍以上のジェネレータを搭載すれば何とかなるみたいな事を、真面目に計算してました。
@kasa5926
Жыл бұрын
ノリスのグフカスタムが使っててのは整備不良で本来の性能は出せてなかったとか…
@瀬倉雅
Жыл бұрын
もしくは熱による消耗を気にして使わなかったとか
@オカルト好き-h4j
Жыл бұрын
デメリット ・重量がかさんで機動力の低下につながる ・刃先の手入れが大変 ・宇宙空間だと質量のある実体剣はAMBACに影響を及ぼす ・ビームサーベルはどこに当てても切れるが実体剣は刃を正確に当てる技術が必要で扱いが難しい(まぁ殴るだけなら刃を当てなくてもよい)
@Ck-re4uc
Ай бұрын
F91って装甲厚くしてもそれ以上の攻撃してくんよねって事やっけ。ビームシールド抜けんよねって事やっけ。
@宮池純一
Жыл бұрын
ザクの時点でヒートホークは敵艦に張り付いたとき砲塔や構造物をぶっ壊すものだったから、威力自体はもとから凄いモノなのかもしれない。 仮に使い捨てでも、斧一本で軍艦の戦闘力をもぎ取れたなら割に合うって考えだったんじゃないでしょうか。使い捨て対艦攻撃兵器というなら砲弾を腕でたたきつけるようなもんだし。
@チグリスフラワー
Жыл бұрын
とりあえずイザークのグフイグナイテッドのヒートロッドがザムザザーのバリアを通過して、バリア発生機を切り落としたのは驚いたわ。
@瀬倉雅
Жыл бұрын
種のリフレクターは実弾貫通するからね ヒートロッドも質量で貫通させてる 隠者がレクイエム突破する時はPS装甲と言えどビームに弱いから、リフレクターで干渉して穴開けてる
@混沌のまごのて
7 ай бұрын
ガンダムシリーズはあまり知らないけどビルドファイターズのザクアメイジングよヒートナタに凄い惹かれた。ビームサーベルは振り回すだけだがヒートナタはパワーありきの職人武器なイメージ
@村上昌志-q1h
11 ай бұрын
ヒート系武装と言えばあのガンダムのコクピットハッチを切り裂いたグフのヒート・サーベルのインパクトがどうしても忘れられない・・・・・・。
@Re_Mushroomer
Жыл бұрын
ビルド世界線だとヒート兵器無双してそうだな
@tokyoneotokyo
11 ай бұрын
現代で言えば、はんだごてとアセチレンバーナー的な違いがある(作動原理は違うが)。前者は赤熱して溶融温度の低いはんだを溶かすが、後者は燃焼ガスで金属素材を溶融する。(設定で)プラズマ電場の反発作用で刀身は接触出来ないが、発生温度の差でビームサーベルの方が瞬時に切断できる(ルナチタ装甲を1秒程度)ヒート系はファーストの画面で判断すると2秒以上、しかも盾に食い込んでいる。消費電力を上げ武装自体の大きさと重量を増やせば(オルテガのジャイアントホークのように)破壊までの時間は短縮可能だろうが、ビームサーベルの方が軽量で取り回しが良いと思われる。
@懺悔F-w8n
11 ай бұрын
明確な理由はわからないけどデッドウェイトと取り回しの問題はありそう
@URA-Trainer3103
11 ай бұрын
ビームサーベルは携行しやすく取り回しが良いが、「刀身」が無いからヒート系と鍔迫り合いすると恐らく負けるだろうな。ビームサーベルの理屈的にIフィールドに干渉した物体に対し反発、内部のサーマルエネルギーで瞬間的に超高熱を与える「溶断しながらIフィールド外へ弾き返す」武器だからなぁ。 おまけにヒート系武器は熱エネルギーのみによる溶断だけではなく質量による運動エネルギーも込みだから「斬る」ことのみに限っては近接用ビーム兵器よりも圧倒的に優位。 つまり大きく振りかぶったヒート系武器をビームサーベルで真っ向から受ける(鍔迫り合い)は、常識的に考えて自殺に等しいとみた。 (追記) 個人的にザクはヒート「ホーク(斧)」ではなくヒート「パイル(杭)」…つまり半田ごてみたいなのが最適解だったんじゃねぇかなと。
@striumray4093
11 ай бұрын
その理屈が通るならベータは廃れなかったw 同目的で2系統維持は量産補給に負担がかかる。
@rk-ws2mz
Жыл бұрын
ヒート系がはやらない原因なんて一言で言えるんじゃないか? 『補給』 斧とサーベル(柄だけ)どっちがたくさん楽に輸送できる?
@New-yukkuriIFch
Жыл бұрын
貫通した時コクピットから赤いのドッバーすんのリアルでこえぇよ
@0047-y5n
11 ай бұрын
グラ・ディアスのように予備のヒートサーベルを装備すれば…
@vioreureaw4077
6 ай бұрын
単純に重いし邪魔だと思う ビーム兵器が開発されてどんどん射撃主体の時代になっていくのに、ビームライフルと同じくらいの質量を接近戦用に持ち歩くのめんどくさそう。
@seqcalice7181
9 ай бұрын
ビームサーベルって要するにクソでかいガストーチだからなぁ
@inletr-6256
Жыл бұрын
流石に鉄血世界で押し当てて溶断すればはナンセンスすぎる・・・。MAクラスのビームを照射され続けても電装系に多少のダメージを受けるだけで済ませるほどの耐性なら、質量武器のワンパンで中の人を潰した方が遥かに早い。
@瀬倉雅
Жыл бұрын
獅電で10秒くらい照射受けて尚無事だからな、熱耐性強すぎる
@ヨコちゃん-k8b
Жыл бұрын
00は最近になってGNカタールの前にGNラスターソードなんてのがクリアグリーン刃って事になったな
@sstt6019
Жыл бұрын
劣化した刀身ってソーラーパネルの産廃みたいにリサイクル出来ないのかもしれない。
@itc1573
11 ай бұрын
AGE釜にジオンのヒート技術と火炎放射を学習させたい
@kokansetuitamu
Жыл бұрын
そーいやファイブスター物語だと、熱実体剣がメインになってるな。防御性能の高さから高速戦闘による質量攻撃のほうが有効打になるからなのかな。
@ウォルフ03
Жыл бұрын
額に角状にして装備している機体もあるからね しかもそれで勝ったりしているし
@Phiorina
Жыл бұрын
モーターヘッドの武器は実体剣のスパイドと光線剣のスパッドがあったけど、GTMは基本的にガットブロウだねえ。 どっちにしろ近接武器なのは投射兵器はたとえレーザーでも騎士とMH/GTMの反応速度なら見てから回避余裕だからだけど。
@kazushiito2815
Жыл бұрын
あの世界、ヘッドライナーにもダメージいくのです。 叩かれたら骨折れるんでそりゃあ有効でしょうよ
@jomny9993
Жыл бұрын
装甲のメトロテカクロムがそもそも熱体制高いので、実体武器の方が有用性あるのよね。 光剣で胴体両断する化け物が1機居るけど・・・
@Phiorina
Жыл бұрын
@@jomny9993 メトロテカクロムはスパッドの刀身素材で、装甲材はネオキチンでは。😶
@hina-hina-hina
Жыл бұрын
刀身があるからどうしても場所とるからなぁ…コンパクトなビームの方がいいよね
@FULLMETA1000
5 ай бұрын
ホットナイフ(はんだごての先っぽが刃)でプラはゆっくり切れるけど・・・赤熱した鋼鉄と常温の鋼鉄を同質量で打ち合ったら赤熱したほうだけダメージ受ける。 赤熱させずヒート武器の質量だけでどうにかできるものしか壊せん。・・・ノリスは正しいw
@johndoe-nm7kg
11 ай бұрын
地球の資源豊富な連邦がビームサーベルを使って、資源の少ないジオンが使い捨ての武器を使うのか。
@yukishiro_datsun
9 ай бұрын
イフリートナハトのコールドブレードって意味わからんよな あんなもんでMS切れるわけがないしぶっ叩いたら折れるし マジで「熱源感知を掻い潜るために設計しました」という建前のもと作られた設計者の趣味にしか思えんw
@修一-w5u
6 ай бұрын
嵩張る それに尽きる
@2347394
11 ай бұрын
格闘武器より火器に割くべきやろ そう言ったら人型である意味無いか
@luciferishtar9335
Жыл бұрын
質量打撃ならシールドバッシュでいいんだろうな。 熱量といえば、ハイパーナパームに後継がないのが寂しい。
@ああああ-y1l8u
Жыл бұрын
いい加減に使っても平気な人間の間接と違って機械だから重たいもん振り回すと間接負荷がかかるし威力だそうとしたら運動エネルギーもいるし 比較にビームサーベルは発振器の重量だけだから関節の負荷低いし当てればいいだけだから楽なんじゃない?
@001lonestar7
11 ай бұрын
描くのが面倒なんでは?ビーム系なら柄だけ、収納している事もあるし。
@taurin-12-08
Жыл бұрын
ヒート系のほうがビーム系よりも仕組みが単純だし、そのままでも武器として使えるからジオン残党なんかは重宝したんだろうね それに結構後の時代でもクロスボーンガンダムが装備していたりするから意外と使い勝手は悪くないのかもしれません
@otak1268
Жыл бұрын
ビームはレーザーじゃなくビームの粒子な訳だから、そういう意味では粒子を補給出来ないと使えないわけだしある程度しっかりした軍隊しかビーム運用できないと思う。UCのザクスナイパーはあの場だけビームが撃てればいいと言う感じだから残党でも使えた
@mh-ne9ig
Жыл бұрын
色んな武器出てほしけど、ビームサーベルを越える武器は中々思いつかない…
@sigurehuru9763
5 ай бұрын
ヒート兵器は欠点だらけなのが良く分かった(__)
@ナナシ-r3q
Жыл бұрын
ビーサーベルは…強い、かっこいい、と良いところしかない
@成れの果ての権兵衛
Жыл бұрын
宇宙世紀はビームが欠点無さすぎるのにジムの時点で装備できるからなぁ サーベルが銃剣になったように銃あるなら近接武器は携行性が一番よ
@user-kt4ww6re8n
11 ай бұрын
持ち替えの隙を考えると、ヒートだろうがビームだろうがユニコーンみたいに前腕部の固定兵装にするのが良いと思う。 振り回して当てさえすれば良いという武器なら、破損しやすいマニピュレータで握って使うって必要無いような気がする。
@gzo9073
Жыл бұрын
鉄血のオルフェンズに出て来る近接用の実体武器は、素の状態で破壊力と切れ味が異常過ぎる気がする。
@kasu_one_kazu
10 ай бұрын
シグルブレイド…
@kazuki7982
Жыл бұрын
工業利用の方で技術が活かされたというのが自然かも ビームの方が戦闘には便利で応用が利いたのでしょう
@tomoyakagawa7434
Жыл бұрын
ワイ鉄工屋、ツールそのものを熱して切削や切断する工具って、少なくとも金属相手では見たこと無い(プラやスチロールならわかる)。 切削する場合は工具を長持ちさせんといかんので、むしろ必死で冷却するのが普通。溶断はレーザーやバーナーの仕事。
@tomoyakagawa7434
Жыл бұрын
書いてて思ったけど、ひょっとしたら溶断目的じゃなくて、焼付き防止機能なのかもしれん。 普通にモーターでドリル回してるだけでも、先端が1500℃とかになってワークとくっついちゃったりするので(∞敗)、切り込んだあとに周りを溶かして抜きやすくしてるのかも。
@聡山田-u1o
Жыл бұрын
何より怖いのはヒート〇〇の殆どが熱くしなくてもそれなりの質量型切断兵器として使用できる事。実際の所は溶断機能を使用したら刃を最悪交換だから本来は奥の手だった気がしてきますね。ガンダムが全部悪い!的なオチだと思いますね。ビームサーベルなんてものを突然戦場に持ち込んだ形になりましたから。 刃に関しては熱で特定の形から生産時の形に戻る形状記憶金属とかで劣化を必死に抑えているのかも知れませんね。ショットランサーに関しては先端付近だけ熱を持てれば良い兵器で(普通にビームサーベルを携帯していた気がしますしショットランサーは根本にマシンガンとか付いている複合兵器)最終的には四つに切り離しできるミサイルだかロケット弾なので余り素材とか神経質な事には成って無さそうな気がします。
@ただの人-j5f
Жыл бұрын
確かランバ・ラルの乗ったグフの試作ヒートソードが形状記憶合金でできてたはず。、
@ゴミナマ
Жыл бұрын
ヒートホークとか戦艦に食い込んでいつまでも残り続けたそうだから実体の近接武器にも意味はかなりある
@takaohirai1393
Жыл бұрын
1:格闘戦の頻度が低いのに嵩張るから邪魔 2:刃の耐久に問題があるのでビーム系より補給が大変 射撃をメインにしたMSが普及して行ったら格闘武器に割ける容積と重量が厳しくなってビームサーベルばかりに。 射撃しない理由が有ればスペースとウェイトを格闘武器に割けるようになってヒート兵器や質量兵器も使える余裕ができるみたいな。
@瀬倉雅
Жыл бұрын
質量兵器としての側面もあるから、全部が不要とも言えないな 消費エネルギー問題もあるし
@san-vk2xl
11 ай бұрын
マンガ作品だとMS3機くらい連戦して戦うと結構な頻度で破損や最悪折れるから消耗品のイメージが強い
@ベンソンジョン-z7e
10 ай бұрын
ゾゴックの頭部ブーメランをヒートトマホークブーメランにすればゲッターにも勝てる
@謎犬じょり
Жыл бұрын
ヘイズルのロングレンジライフルはオシャカ前提の緊急用だからね ビームバリア展開して高速機動の偏向する部位に使われてそう防御向きよね
@寛喜瀬川
Жыл бұрын
正規軍は補給に問題なかったらビーム兵器が当たり前になったらジオンも連邦も普及するのが当たり前。 残党なら物理的に打撃武器にも使えるから重宝してるだろうけど
@Tamachannou
Жыл бұрын
ヒート武器って数万度まで加熱するのか。でもそうしたら、余熱でザクとかのマニュピレーターとか装甲が溶けそう。 ザク君、大気圏突入の断熱圧縮に耐えれないから。たしか3000℃だったっけ。
@ASTYRA8492
Жыл бұрын
連邦製ヒート兵器・ジーライン用ヒートランス「やあ!なんの話?」
@kiukiu1919
Жыл бұрын
ビームサーベルはメガ粒子サーベルに改名しろ
@lover1074
Жыл бұрын
多分持たせようとするとかさばるんだろう。 ふと思ったんだが、盾の先端をヒートさせれば携行性とか諸々の問題解決しそうだけどそういうことしてるMsないのかな?
@taurin-12-08
Жыл бұрын
ヒートではないけどAGEのGバウンサーはシールドの先端にシグルブレイドを備えていましたね
@K_gemini
Жыл бұрын
なんならライフルの銃身周りにヒートサーベル被せてる機体もありますね(TR-6のこと)
@強欲で強欲な壺-4drawcard
Жыл бұрын
ヒート系はビーム系と威力はそこまで変わらないけど(ジャベリン除く)数回使うと壊れたり重かったりで気軽に使えないのかも 鍔迫り合いはグフカスタムの説明書でできないとか書かれたけど他の説明書や公式ガイドブックとかだとできるとかになってたりでガバガバのままだな… 質量の件はスターウォーズでもやってたな
@takasi9791
Жыл бұрын
ヒート兵器は消耗品で消耗激しくて次は使えなくなる使い捨て格闘戦用兵器よ。
@ジン仁-o9v
Жыл бұрын
何のガンプラか忘れたけど、古いガンプラでビームサーベルの刀身パーツの色が白だった。
@tomoyakagawa7434
Жыл бұрын
昔は成形色は一色が当たり前だったから、ガンダムもジムも真っ白けっけやったで。 クリアパーツの初出はどのへんやったかな。
@ようかんまん-i1y
Жыл бұрын
重量と電力がエグいんだろうな ビームサーベルは充電ありきだからなw ジェネレーター負担が無い
@K_gemini
Жыл бұрын
使い捨てだからコスパ悪いとかじゃないんかね? つってもTR-6とかで採用してるし、そこまで積極的な近接戦闘を考えてない場合は積むんかね。
@taurin-12-08
Жыл бұрын
構造が単純だしエネルギー消費も少ないから、コスパはそこまで悪くないと思うんだけどな まあそれでもビームサーベルのほうが圧倒的に使いやすいからね
@K_gemini
Жыл бұрын
@@taurin-12-08 刃を立てなくても使えますしね、ビームサーベル。
@たかしわ-v3w
Жыл бұрын
ビームサーベルはコンパクトだからわりとどこにでも収納できるし どんなMSにもとりあえず持たせるほど標準的な武装にまでなったからなぁ ビームサーベルが当たり前になった時代にわざわざ劣るヒート兵器は採用せん
@コメント用-m4w
Жыл бұрын
ヒート武器は熱する時間が掛かるから扱いが難しいらしいな かといって常時熱しててもエネルギーの無駄になるし
@JIN-vi2gf
Жыл бұрын
ノリスは火を入れてなかったなぁ…
@DORAYAKROLL
Жыл бұрын
鈍器として使ってた感じだな?
@DSS-DSS
Жыл бұрын
ビームサーベルは精密兵器だから、メンテナンス必須だし長時間使用もきつそうだしコストも高そう。その点ヒート武器は使い切りだし、故障しても使えるし製造維持コストも安そう。まあ一番の理由は作画の手間なのかな。ビームサーベルは内蔵しちゃえば描く必要ないしね。
@永山亮-g3c
Жыл бұрын
AGEだとヒートハンマーとか斬艦刀とかやたら実体武器が充実してる
@アルティアフリスト
Жыл бұрын
確かヒート刃は使い捨てだったはず
@さだはるふかや
Жыл бұрын
ビームチャクラムって、投げたら帰って来なかったっけ❓ ブーメランみたいに😅
@兵頭統士郎
Жыл бұрын
多分設定がガバガバだったんだろうけど、ランバ・ラルのヒートソードが刀身を展開する方式だったのは何だったんだろうか
@user_eksz
Жыл бұрын
金属って熱すれば柔らかくなるんじゃない?製鉄所の溶鉱炉の中身みたいに。ヒートホークでガンダムの実体シールドを殴ったら、ヒートホークの方がひしゃげるイメージしかない。熱々の状態でじっくりと押し付けていればゆっくりシールドが溶けていくのというのならなんとか分かるけど。だから昔からイマイチ納得できない武器です。誰かこの辺の理屈を教えて欲しいなぁ。
@相田涼樹
Жыл бұрын
使った後冷却しないと保管もできんだろ。急速冷却技術もあるだろうけどたぶん耐久性が犠牲になる
@cyoppmajin
Жыл бұрын
何故かビーム兵器の方がメンテが簡単だと思われる風潮。 確かに物理的に衝撃が来る分ヒート系の方が実感しやすいんだけどさ。
@takasi9791
Жыл бұрын
まあジオンはビーム兵器実用するのに時間かかってなかなかできなかったからヒート兵器使ってただけだからね…まあ格闘戦用装備としてはそこそこ使えたのだろうけど一年戦争初期。
@ssannhiro3686
Жыл бұрын
重量の問題は結構大きいと思う。 後世、主武装から実弾が消えていったし。MS自体も回避主眼になっていったし。 採用するなら、パイルバンカーの方に行くんだけど、射程や引き戻す手間を考えたら、撃ちっぱなしでいいじゃん→ジャベリンのショットランサー。陸戦用ジムのレールガン。
@ucr7244
Жыл бұрын
ナハトのコールドブレードは超冷却で装甲を脆くして切断するってどこかで聞いた事があるんだが気のせいだったのか
@kulala9635
Жыл бұрын
赤熱してルナチタ切断できる硬度あるなら装甲に使った方がよさそうな気がする。
@いまじ-b6v
Жыл бұрын
どう考えても最強素材だよねw やたら重いとかで全身には使えないにしてもコクピットブロックをあれで覆うだけでも全然違うよね
@Fontaine-Erica
Жыл бұрын
ルナチタニウムの強度ってどれくらいなんかな ガンダムのルナチタニウム製のシールドがマゼラトップ砲で破壊されたけどザクのシールド2枚重ねたEz8の装甲はマゼラトップ砲に耐えたんよね
@ayunyan-nyan
Жыл бұрын
シローさんにはヒート剣を持たせておいたほうがより簡単に温泉が作れたとは思います🎵
@yuta7187
Жыл бұрын
刃先がプラズマ化してどんどんチビて行く、短時間の使い捨て兵器らしいからな。 その癖重いから、複数持ち歩く訳にもいかないという(苦笑)
@かゆうま-x9h
11 ай бұрын
ビームの方がコスパ良かったんかもな
@GG-pe8gp
Жыл бұрын
まさに燃え尽きる程ヒート
@みけねこヤマトの宅急便
Жыл бұрын
ビームの方が軽量で場所とらないし、威力が強いからだろうけど、ドムのヒートソードなんて、ヒートさせないと鉄パイプみたいなもんだしね、個人的には鉄パイプありだけど(´▽`)
@松島聡-z2x
Жыл бұрын
あれ?シャアザク、ヒートホーク持ってたのか…。 じゃ、やっぱりどうやってもアムロにゃ勝てないわな…。
@コビー-z4m
Жыл бұрын
普及しなかったのは携行性や生産性の問題だろうね。持ち手だけどこかにマウントか収納しておけばいいビームサーベルと刃部分の大きさまで考慮して配置しておかなきゃいけないヒート武器じゃあ使いやすさも違うし、実体剣の刀身分だけコストもかさみそう
@甲殻類のみこし
5 ай бұрын
ヒート兵器ってお湯沸かせるのかな...
@yucarin
11 ай бұрын
ビームの方がプラモ売れるから
@凛華-w1s
Жыл бұрын
ジオニックフロントで、ドム使うよりグフでアンブッシュしながら ジムをザックザックヒート剣で刺したり斬ったりするのに快感覚えてたなぁ(´▽`)ハハッザマァナイゼェ
@taurin-12-08
Жыл бұрын
小説のほうではレンチェフがヒートですらない山刀でジムをぶった斬っていましたね
@黒沢クロワ
Жыл бұрын
実体のない刃でつばぜり合いするって怖くね? 安心感が違います
@ooutsuke1560
Жыл бұрын
あ あのう 今回の(ヒート)は「ロッド」は 仲間に入れてもらえますか
@マイクシエラ-x8l
Жыл бұрын
てめぇは発熱させるより電流流す方に発展した別モンだろうが! と言ってもVガンダムのゾロアットまで生き延びた兵器の系譜だし他のヒート兵器より遥かに長生きだがね
@モミルン
Жыл бұрын
@@マイクシエラ-x8l ハンブラビのウミヘビやクモの巣もその系統だっけ?
@マイクシエラ-x8l
Жыл бұрын
@@モミルン そうそう後は逆シャアのギラ・ドーガがνガンダム捕獲の為に使ったやつとかも同系統だと思うわ
@yo-rz2yz
Жыл бұрын
ガンプラだけに書いてある設定を公式設定とみなすかどうかは いつも言い争いになりやすい 一種のタブーな話題
@瀬倉雅
Жыл бұрын
たまに誤植もあるしな
@コンタミ-n9d
Жыл бұрын
ガンプラの説明書に書いてある解説が余り考証されてなくて好い加減なのは…まぁ実際そうだな
@blacktsar
9 ай бұрын
ゲッターホークのパクリ
@砂ふきん
Жыл бұрын
鉄血ってヒート剣とか無いけど γナノラミネートソード?が同じような能力なかったっけ?
14:44
【ガンダム】ザクより強いグフがなぜ量産されなかったのか?【みんなのコメント集】
ブライトの反応
Рет қаралды 89 М.
10:56
【ガンダム】ザクのシールドって意味ある?正直役に立たってないよね【みんなのコメント集】
ブライトの反応
Рет қаралды 58 М.
00:26
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
Los Wagners
Рет қаралды 15 МЛН
41:02
Қарғалардың анасы бар ма? | 1 серия | Сериал «QARGA 2» | КОНКУРС
OMIR
Рет қаралды 1,4 МЛН
00:20
😯 Подарила сыну БМВ, но не ожидала такой реакции на машину! | Новостничок
НОВОСТНИЧОК
Рет қаралды 6 МЛН
00:49
Тренировка памяти 🧠 #boardgames #настольныеигры #умныеигры #игры #настолки #логическиеигры
Двое играют | Наташа и Вова
Рет қаралды 48 МЛН
20:48
【どぐらのクソキャラ列伝】某有名怪獣の異名を与えられたプリミティブクソキャラ! KOF'98UMFE ブライアン・バトラーを解説!
どぐら 生駒デビル
Рет қаралды 83 М.
34:09
【期間限定】2024年最後にまさかの神セール到来!『ビッグウィンターセール』から特にオススメのPSソフト15選!年末年始はこれで決まり【PS5/PS4、セール情報、おすすめゲーム情報、ゆっくり解説】
『プレステ系』ちょめすのゆっくりch
Рет қаралды 23 М.
23:52
マックスファクトリー1/72ビッグフットVer.GTを作るんよ!
青田零時
Рет қаралды 3,3 М.
1:44
ガンダム vs Zガンダム: 宇宙世紀モード 真のエンディング Gundam vs Z Gundam: True Ending of Universal Mode
Ray Tse
Рет қаралды 47 М.
1:11
MMDでゲッターロボOPを雑に再現してみた
ちゃんねる・みーほん
Рет қаралды 21 М.
12:54
「1円も払わなくて大丈夫です!」トレーナーの金銭感覚をめちゃくちゃにして自分のものにしようとするウマ娘たちに対するみんなの反応
トレーナーの休憩所【ウマ娘反応集】
Рет қаралды 13 М.
29:47
【有馬記念2024】田原成貴が展開予想 有馬記念3勝の元天才ジョッキーの結論は?《東スポ競馬ニュース》
東スポレースチャンネル
Рет қаралды 82 М.
16:58
【ガンダム】放送当時はわからなかったが大人になってようやくわかった【みんなのコメント集】
ブライトの反応
Рет қаралды 54 М.
13:00
【ガンダム】やられシーンが多い「マラサイ」、実は名機だった?【視聴者のコメント集】Ζガンダム
ブライトの反応
Рет қаралды 21 М.
10:13
「有馬記念、ベラジオオペラの評価が急上昇」に対するみんなの反応集
ダークセイバーの競馬反応集
Рет қаралды 8 М.
00:26
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
Los Wagners
Рет қаралды 15 МЛН