ガンダムブレイカー4解説動画第32弾 武器スキル紹介 ライフル編

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食いしん坊トナカイ

食いしん坊トナカイ

Күн бұрын

Пікірлер: 53
@cattoy9336
@cattoy9336 18 күн бұрын
ストフリライフルとツインバスターライフルは武器スキル性能は照射と同じですね 2丁持ちするとEXスキルが使えるので単にそのための区分なのだと思われます それらのライフルはバリエーション変化しません
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
その説が濃厚ですね。 派生させないように、専用スキルを用意して固定化した、と。
@noselfbibiant4105
@noselfbibiant4105 18 күн бұрын
ビームマグナムはCS、速射、照射でそれぞれ弾の印象が変わるので 機体イメージに合わせて使い分けると楽しい
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
俺ガンダムの設定をスキルで反映させるってのも面白そうですね!
@Allerleirauh_0505
@Allerleirauh_0505 18 күн бұрын
ヴァーチェの肩のやつはCSじゃなくて照射が良かった……
@ashina_love
@ashina_love 18 күн бұрын
脳死で動きながら長押しでダメージ稼げるマシンガン、ボタンにも優しく愛用してますね ただライフルビットとかソードライフルとか、欲しい武器に限ってマシンガン存在しないのが悲しい
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
連打しなくていいのは正義。
@ashina_love
@ashina_love 17 күн бұрын
@ もう、速射もチャージじゃなくて長押しで3点バースト連射にしてくれればいいのに() そうすればヒット数のマシンガン、威力の3点バーストで棲み分けもできるのに
@なぎささきま
@なぎささきま 18 күн бұрын
おつかれさまです ツインバスターライフルなどの固有分類はおそらくNewtypeのランダム分類付与のためですね 速射や照射などがついてるカテゴリは同じ汎用分類が付与されますが、 散弾や二連、バスターライフルやストフリなどの固有分類は他に派生しないはずです(少なくとも見たことはない
@なぎささきま
@なぎささきま 18 күн бұрын
追記:固有分類でも固有分類内で複数ジャンルがあるものは同ジャンルでランダム付与されます(バズーカ→徹甲、遅延散弾 下持ちバズーカ→下持ち徹甲、下持ち遅延散弾など)
@seizyuurou3
@seizyuurou3 18 күн бұрын
@@なぎささきま バズーカに徹甲は無かったはず…
@roppou01
@roppou01 18 күн бұрын
おつかれさまです。回転なんたら系は多分回避と攻撃を同時に行ってるからその分純粋な攻撃より少し性能落とそう…みたいな調整なんだと思います。 実際にはこの程度の回避が強いと感じられる局面って多分ないと思いますが……
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
ただの無駄な時間でしかないんですよねw モンハンだったら超強そう、あのモーション。
@seizyuurou3
@seizyuurou3 18 күн бұрын
毎回凄い動画なんだけど音声に対してBGMが大きい気がします
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
次回動画で調整してみました。 ちょっとBGMを下げたので、またご感想ご意見下さい!
@gurren-6613
@gurren-6613 11 күн бұрын
速射+照射も多分汎用だと思います ヘリオスのライフルなど普通の形にもあったので
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 11 күн бұрын
すいません。表現が悪かったですね。 「汎用」って、初期スキルとして採用している武器がたくさんあるので探さなくてもすぐ出てくるであろうスキルに書いてます。逆に、初期スキルとして採用している武器が2,3種類くらいのスキルは見つけづらいかと思い、主な武器と機体を紹介しています。 速射+照射は、クリア後は他の武器にも付与されるのですが、クリア前に初期スキルとして設定されている武器が3種類のみなので、紹介しました。
@トンヌラ
@トンヌラ 18 күн бұрын
SDがメイン機体なのでスぺドラの弓は使ってましたね。派手で良いなぁと。 同名のEXも使いやすくて(遠くに逃げた敵を倒すのに便利!)SD技は優遇されてると思います (バランス調整が下手とも言えますが)
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
あれ、格好いいし強いしで優遇されてますよね。 役割が二つあって、どちらも使えるってのはこのゲームでは珍しい。
@トンヌラ
@トンヌラ 17 күн бұрын
@@食いしん坊トナカイ ダブルソードで届かない敵はこれでぶち抜いてますね。キャンセル込みで大体倒せます、強い! 心の中でライデインって唱えてますw
@noselfbibiant4105
@noselfbibiant4105 18 күн бұрын
今作はキャンセルEX構築の方が分かり易い上に付け替えも効くし格闘武器側のスキルも合わせれる?ぽいので 伸ばし易いのはそうなんですが EXかOPか通常攻撃に絞って強化すれば大体同じくらいの火力になる感じはしますね 速射は結構強い。+照射か+チャージショットかは好みでしょうか
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
速射の強さは、私の検証してみて初めて気づきました。 ヒット数が大きい上に基礎火力が高いので普通に強い。 通常攻撃が強くなるアビリティーとかも欲しいですよね。
@ユウゼン
@ユウゼン 18 күн бұрын
ストライクシューターの素が6点同時発射で 照射になると4点同時発射になるんですが、 ダメージ総量とかが変化しないのかが気になりますね
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
本日補足として動画を上げます。 お楽しみに!
@ユクセ
@ユクセ 18 күн бұрын
おつかれさまです ストライクシューターが見当たら無い、、、だと、、、 これ武器本体にも特に何も書いてないのですが発射点が見た目通り6箇所ある単推し6HITライフルになっております またnewtypeドロップだと照射がつくのでこちらも基礎HIT数が多くなる照射武器に変化します 環境揃えてないのでアレですが敵単体片手最大78HIT確認してます そして発射点が機体手元なのが足元にも強くてヨシ MGだとHIT数は変わらないけれど発射点の見た目バグがあるようです 射撃武器アビは近接使うとチャージキャンセルされたり 移動可OP併用するとチャージ完了モーション消えたりするので 実際ライフル使うなら連射+照射か弓かコレみたいになってきてますねえ、、、
@ユクセ
@ユクセ 18 күн бұрын
もうちょっと試していたらゼロ距離で撃つと片手照射84HIT出ました まあゼロ距離なら近接でいいので使い所不明ですが
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 18 күн бұрын
情報ありがとうございます。 武器スキルは「ライフル」なのにヒット数が6出てますね。 なぜ「ライフル」にしなかったのか・・・ 速射はつかないんですかね? もし速射が付いたら18ヒットライフルが完成するんですが!w
@ユクセ
@ユクセ 18 күн бұрын
​@@食いしん坊トナカイ 今のところ見たことは無いですね〜 思い返すとそういえばって感じですが売却システムVU前にドロップしたものを選んでいて 後から<連射>が付くライフルには<マシンガン>も付く傾向があったのを思い出しました なんとなくのグループ分けみたいなのはある気がしています
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
@@ユクセ というわけで、ストライクシューター動画作りました!よかったら見てください。
@ユクセ
@ユクセ 17 күн бұрын
@食いしん坊トナカイ 見ましたーおつかれさまです!
@zozo6474
@zozo6474 18 күн бұрын
ミサイル系は「拡散弾」とかもあった様な?何気に種類が多いです。
@seizyuurou3
@seizyuurou3 18 күн бұрын
拡散弾はバズーカですね、多分
@jkg-b397
@jkg-b397 18 күн бұрын
それってもしかすると、【ミサイルランチャー】(カテゴリーはバズーカ)では? 3の時は、ハクスラを頑張ってようやく入手した思い出が有ります😅
@zozo6474
@zozo6474 18 күн бұрын
@jkg-b397 さん ミサイル系にチャージ?だったかな?で拡散弾(ミサイル)みたいなのが有るんですよ。 バズーカ系にも「遅延拡散弾」がありますけど、似たタイプですがちょっと違う感じです。 今作は、何気に射撃武器の種類幅がヤバいぐらい有るんで、ややこしい限りです。
@seizyuurou3
@seizyuurou3 18 күн бұрын
@@zozo6474 【バズーカ】カテゴリーの「ミサイルランチャー」の武器スキルに[ミサイルランチャー(散弾)]があるって話ですよね? ミサイルをカテゴリで分けるか分けないかで認識に齟齬が生じているようなので一応
@zozo6474
@zozo6474 18 күн бұрын
@seizyuurou3 さん ミサイルにも似たモノがありますよ?ってことですね。
@seizyuurou3
@seizyuurou3 18 күн бұрын
見た目がハンドガンのライフル(恐らく回転乱射の付く武器)には照射ビームが付かなかったりするみたいですね。内部的にライフル(ハンドガン)みたいな分類があるのかな?
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
属性だけではなく、この武器にはこのスキル、というように制限があるようですね。 何でも好きなスキルが好きな武器につく、というわけにはいかない様です。
@あれん-f7n
@あれん-f7n 16 күн бұрын
3の時はピーコックスマッシャーが照射もランダムシュートも使いやすくてぇ~ ディバイダーもEXスキルじゃなくてシールド武装ゲージという専用のゲージを消費して使える強力な照射ビームでぇ~ それが4になったら~ ブツブツ…
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 15 күн бұрын
もう一発も撃てなくってぇー 3の時の記憶が「楽しかった」くらいしかない老トナカイなので、 この手のコメント見て「あー、3はそんなんだったかも・・・ホワンホワン」みたいになってすごい楽しいです。 そして、このコメントを見たときの私。 「シールド武装ゲージ・・・やべぇ、全く覚えてねぇ」
@ヒックスフェルン
@ヒックスフェルン 18 күн бұрын
2:24 多すぎィ!
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
動画編集中俺「多すぎィ!」
@フェーダー
@フェーダー 18 күн бұрын
性能面では悲しみ背負ってるけど武器の見た目も射撃時のエフェクトもいいからピーコックスマッシャー装備はしてる。使ってないけど。 OPでゲージ回収からのEXがメインだから、武器自体は見た目の好みとビーム属性で選べるビルドにしたときの愛銃。
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
かっこいいんですよね。私もそれでサムネにしましたw でも、本当にバランス調整には失敗している・・・あの当てづらいのをフルヒットさせても弱いって何なんだ
@レニオス-p9k
@レニオス-p9k 18 күн бұрын
色々あるんだけど結局OPEX発射機になる主武装に悲しき今!
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
EXゲージの回収量が一番大事なパラメータという気もします。
@VmKtWarO-Cp8h
@VmKtWarO-Cp8h 18 күн бұрын
陸ガンのミサイル・ランチャーの〈ミサイル〉が強いですよ
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
ミサイルやバズーカの情報をくれる人がコメントに多くて、視聴者にファンが多そうですw 既に検証がちょっと楽しみになってます。お楽しみに!
@usinosita6967
@usinosita6967 18 күн бұрын
ゲロビ全般に強化欲しい😭
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
というか、通常射撃武器全体に強化が欲しいくらいに感じてはいます。 EXスキルの方はトライオン3のダブルキャノネードがやたら強いのでお試しください。
@Mutuki-cy2nh
@Mutuki-cy2nh 18 күн бұрын
今作の射撃武器は本当に微妙.... 弓とか速射ぐらいしかライフルは出番がない.....ショットガン...強かったのにな3は(爆発してたし 男は黙ってバズーカよ
@食いしん坊トナカイ
@食いしん坊トナカイ 17 күн бұрын
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