Как WARFRAME Приручил БАГИ!

  Рет қаралды 50,738

Gara

Gara

9 ай бұрын

Ссылки на Warframe Guide
Форум forums.warframeguide.ru
Сайт warframeguide.ru
Дискорд / discord
Баги в играх определённо раздражают. Но баги в варфрейме можно считать искуством или хотя бы просто частью игрового процесса. Ведь варфрейм смог то, о чём другим играм приходится только мечтать - он приручил баги, сделав из них новые механики.
В этом видео только парочка таких багов, которые я смог вспомнить. Но я уверен их есть ещё не мало, может когда нибудь соберётся на новое видео!
Моя телега: t.me/garajha
#warframe #bugs #gara

Пікірлер: 265
@Hedge_the_Hog
@Hedge_the_Hog 8 ай бұрын
Ага, особенно мне нравится баг с миграцией хоста. Когда твоё часовое выживание уходит в утиль. Жду не дождусь когда это станет фичей.
@diklonius93
@diklonius93 8 ай бұрын
Фича - хардкор режим с потерей фрейма при смерти, тэнно выпадает из поломанного фрейма и остаётся добежать до эвакуации в стелсе.
@Harandail
@Harandail 8 ай бұрын
​@@diklonius93да и ты теряешь своего Экскалибур Прайм
@diklonius93
@diklonius93 8 ай бұрын
@@Harandail хардкор же, не хочешь терять прайма - не умирай, не бери прайм фрейма на хардкор режим, чтобы потом не плакать, тут как в WoW HC-серверами, но хотя бы тэнно выживает, в теории.
@FleuRandi
@FleuRandi 8 ай бұрын
@@diklonius93 Разрабы на такое никогда не пойдут, ведь мало того что потеря фрейма которого нельзя получить обычным путем через гринд/покупку (Экс Прайм если не знали был эксклюзивом для донатеров на старте игры) так еще и потеря всех вставленных в него форм, каталиков и прочего что по сути равно 150+ потерянной платины, это бы вызвало волну хейта. Они реализовали это в игре но немного в другой вариации. По сюжету мы 1 раз теряем фрейма но потом его возвращаем обратно и еще есть есть возможность с потерей фрейма и снаряги если проиграть бой с Занукой, но опять таки дают возможность вернуть его обратно. Безвозвратной потери никогда нет и вряд ли будет.
@StormLord07
@StormLord07 8 ай бұрын
За пять тысяч часов, я потрял прогресс из за миграции хоста Один раз, и то по своей вине, я в этот момент случайно затротлил интернет соединение... Так что я правда не понимаю почему у всех оно так часто происходит
@B-412
@B-412 8 ай бұрын
Рыбы на Деймосе. Раньше был баг позволяющий рыбам "плавать" по воздуху, но с выходом Сердце Деймоса (вроде так называлось) это стало новой механикой
@udod3546
@udod3546 8 ай бұрын
подожди... Это изначально был баг? ну нихрена себе
@user-uj4jn6gp1r
@user-uj4jn6gp1r 8 ай бұрын
Если не можешь победить баг- сделай его фичей. 😄
@Muwi07
@Muwi07 8 ай бұрын
Я думал это изначально было так задумано...
@Tytuac.Mystic
@Tytuac.Mystic 8 ай бұрын
А сколько лет багу с подводной рыбалкой на Равнине Эйдолона? Было бы классно, чтоб для ныряния и рыбалки было необходимо вынести ближайших гринир, иначе они могут наэлектризуют/отравят водоём. Но возможно это повысит содержание в ней определенного вида рыбы, типа электрических угрей, относительно других рыб.
@RockerMan89
@RockerMan89 8 ай бұрын
Я теперь не могу ловить рыбу на деймосе, сразу стопорится перс
@deletedccout1231
@deletedccout1231 8 ай бұрын
Много лет назад я поймал баг, при котором оружие арчвинга при вылезании из под воды на уране - оставалось в руках. Какой же эпик был, бегать с флактусом на обычной миссии. А теперь спустя 5 лет вернулся в игру и увидел, что теперь это норма)
@detrimidexta
@detrimidexta 8 ай бұрын
Про Титанию спорно, она "родилась" из механики Арквингов, где на миссиях в космосе, для увеличения масштабов, разработчики уменьшают игрока.
@apollymom_2.088
@apollymom_2.088 8 ай бұрын
Баг, который превратился в аугмент мод. Миса и ее ульта. Даже у меня случился такой баг. Так вот, был баг при котором выходя из ульты ты продолжал быть в ней, но ходил обычным шагом (энергия не тратилась). Ты мог также стрелять с регуляторов, но при этом двигаться, хоть и медленно. И потом, спустя время, этот баг исчезает и появляется аугмент мод "Вальс Мисы", который дает тебе пользоваться функциями бага. Перемещаться медленно, но иметь возможность стрелять с регуляторов в ульте
@JN-cs4iz
@JN-cs4iz 8 ай бұрын
у ульты Никс есть схожая тема, но можно с аугментом (для ходьбы) делать подкаты
@haryok8940
@haryok8940 8 ай бұрын
У меня иногда получалось через какие-то ебанутые мувы в воздухе с активацией ульты мисы получать такой же результат, даже лучше. Около 1.5 года назад было
@Tytuac.Mystic
@Tytuac.Mystic 8 ай бұрын
​@@haryok8940Было бы классно, если таким мастерам первооткрывателям багов, которые могут доказать свой статус первого, давали уникальную награду, типа: Воздушная Миса; Маленькая Гидра; Летающее копьë/посох. Всë это в виде статуэток и глифов.
@iginova5367
@iginova5367 7 ай бұрын
все было проще, не берешь пушки и на миссии включаешь и отключаешь ульту, регуляторы оставались в руках и можно было отстреливать ими.
@l0l4k25
@l0l4k25 8 ай бұрын
Помню что у операторов можно было цвет кожи на любой изменить просто нажимая на рандомные цвета, а потом с 3.0 фокусам добавили в магазин фокуса доп. палитру для кожи опера. И у какой то пушки Догмат добавили рикошет, потому что у обычной когда то был баг с рикошетом пуль, который исправили.
@TheKashan1995
@TheKashan1995 8 ай бұрын
Это был Арка Плазмор
@user-tt9fb9sp3k
@user-tt9fb9sp3k 8 ай бұрын
Я долго ходил с зелёной кожей, а потом с синей)) нужно было выбрать нужный цвет глаз или любой другой части, а потом перетащить его мышкой на ячейку цвета кожи
@user-hr2lh1fu3b
@user-hr2lh1fu3b 8 ай бұрын
Геспар накладывающий за удар что то около 120 статусов, набивание формы инкарнон у пушек настреливая уже мёртвым врагам в голову, кидание зошек через эксодию с тяжёлой атакой... слеза накатывается от понимания что это ушло в небытие
@Muwi07
@Muwi07 8 ай бұрын
Юзание селфдемеджа для набивания стаков хромы, рино, нежи)
@tenozz
@tenozz 8 ай бұрын
У меня работают тяжелые на зошках, по крайней мере выскакивают оранжевые криты, хотя должны быть желтые
@stabar9730
@stabar9730 8 ай бұрын
очень интересно было посмотреть на такого рода историю варфрейма, я бы ещё посмотрел подобное
@Elird
@Elird 8 ай бұрын
Когда только вышел Деймос с Некрамехами, был баг при котором каждый раз когда некромех Войдриг включал ульт (Артиллерийский обстрел) он получал баф от своих модов, но после выключения ульты его не терял, и так после использования ульты больше 5 раз он превращался в машину смерти что красными критами по миллиардам урона с скорострельностью больше минигана и мультивыстрелом в чёрт знает сколько, уничтожал как любых врагов так и видеокарты всех кто не успел отвернуть камеру от этого фейерверка хд
@RaptorT1V
@RaptorT1V 8 ай бұрын
ахаха *знатно сказанул*
@wanderer13__
@wanderer13__ 8 ай бұрын
Артилеристкий обстрел и без этого бага мета.
@eldranesh6139
@eldranesh6139 7 ай бұрын
Имею войдрига еще с релиза сердца, и такой баг БЫЛ!?
@Elird
@Elird 7 ай бұрын
@@eldranesh6139 Ага)
@tarantyl
@tarantyl 8 ай бұрын
Самый большой баг на моей памяти был в 2014-2015 году, когда после использования ульты Эша, у тебя руки превращались в ампутированные культяпки, ты не мог драться, передвигался по воздуху и дальность прорисовки была низкая (как при ульте сейчас). И это срабатывало достаточно часто и мы с другом боялись играть за Эша
@Renar9670
@Renar9670 8 ай бұрын
Древний баг с Никсой помните? Когда после возрождения, напарники со стороны видели бегающую Никс с постоянно включенной ультой... А теперь вспоминаем аугмент мод...
@sdy163
@sdy163 8 ай бұрын
Багофрейм , титул который нужно заслужить и отстоять XD
@neverbalik5587
@neverbalik5587 8 ай бұрын
Был такой баг раньше с оружием Азима, пушка альт атакой выплевывала магазин который стрелял во все стороны пока патроны в ней есть, и был баг который позволял разогнать продолжительность стрельбы за счёт мистиков, школы оператора и гельминта на эффективность боеприпасов, самое интересное если достичь эффективности в 100% то он переставал работать, точно уже не помню но мистик и гельминт складывалось, а эффективность оператора умножала этот показатель, мне удалось разогнать до 30 минут работы каждого диска, и таких дисков можно было плодить не ограничено, выглядело забавно. Но потом лавочку прикрыли и ограничили работу 30 секундами примерно.
@comicgalaxies8707
@comicgalaxies8707 8 ай бұрын
Я вспоминаю историю пушки вров, что увеличивала свой урон при перезарядке мультипликативно и мы просто ломали игру
@CrossPlayerGame
@CrossPlayerGame 8 ай бұрын
Красавчик. Видос топ! Хочу 2 часть
@lordofminddisorders5185
@lordofminddisorders5185 8 ай бұрын
Очень интересная тема, ждём больше багов
@TheKashan1995
@TheKashan1995 8 ай бұрын
На равнинах эйдолонов когда охотишься за террами и случается так , что если терр очень близко к дереву (или в определенной точки у озера) вомболисты спавнятся на дереве. Мать вашу они на дереве , эти гу...вомболисты. Раз 5 сгорал на этом моменте , когда нужно было зарядить приманки.
@tiber_drake
@tiber_drake 8 ай бұрын
О, контент по варфу. Неожиданно)
@RexArt191
@RexArt191 8 ай бұрын
Багфрейм)
@dextermorgan6647
@dextermorgan6647 8 ай бұрын
А разве майминг страйк был забагован? Он просто был имбой, т.к. давал мультипликативный эффект увеличения шанса крита, а после нерфа он стал аддитивным по отношению к другим модам на шанс КУ.
@dead_eye7651
@dead_eye7651 8 ай бұрын
Я так долго ждал хоть чего-нибудь по варфу, что ажтрекламу полностью посмотрел.
@X-_Atlas_-X
@X-_Atlas_-X 8 ай бұрын
Помню можно было лететь вверх из за сильной атаки
@user-pi9ns2rb1r
@user-pi9ns2rb1r 8 ай бұрын
с помощью оптикора и мр на минус урон можно было хилить
@Tytuac.Mystic
@Tytuac.Mystic 8 ай бұрын
Вау, немыслимо.
@olegvlavas
@olegvlavas 8 ай бұрын
Мне три бага нравится, сильное уменьшение на титании на постоянку, миллион выходов за текстуру и багованные корабли.
@MsBastard91
@MsBastard91 8 ай бұрын
Катание на жопах с плетками в целом умерло, когда разрабы фиксанули им урон через стены, это было главной особенностью, из-за которой имбовали плетки, имеющие какой-то астрономический радиус атаки в скольжении. Зато этот стиль геймплея стал нарицательным и до сих пор, хоть баг давно пофикшен, всяких ленивых игроков, которые хотят играть самым простым способом, часто обвиняют в протирании пола жопой с плеткой в руках. Теперь уже наравне с титулом браммавода, хотя и АОЕ уже тоже понерфили.
@GhostVilka
@GhostVilka 8 ай бұрын
Понерфили все кроме врагов, некоторые являются прямо минибоссами или боссами из-за всех баффов. патроны порезали вот нам, а количество живучести не снизили, вот и теперь все чинится тем, что делают имбу и потом её нерфят, редко не до уровня стреляющей палки...
@alexww2453
@alexww2453 8 ай бұрын
С копьями не совсем так. Это была такая механика ближнего боя, все летали на парных ихорах и зоренах. И существовала она не пару недель, а пару лет)
@showtime6612
@showtime6612 8 ай бұрын
и вроде дальность зависела от скорости атаки)
@user-ou3yz5fv6n
@user-ou3yz5fv6n 8 ай бұрын
Press F тем, кто покупал калечку за 600-800. А еще если копили долго на нее)))
@user-rv1fe7ls1p
@user-rv1fe7ls1p 8 ай бұрын
Я один из тех, кто продавал их)
@user-ou3yz5fv6n
@user-ou3yz5fv6n 8 ай бұрын
@@user-rv1fe7ls1p да многие продавали. Некоторые держали запас платины в них. У меня пару штук было про запас тоже.
@semystall8647
@semystall8647 8 ай бұрын
1к в день легко фармится, что раньше, что сейчас. Как можно долго копить 600-800?
@user-ou3yz5fv6n
@user-ou3yz5fv6n 8 ай бұрын
@@semystall8647 Ты не совсем прав. Я вот и ты, к примеру, накопим такую сумму за 1-2 дня. А другие 10 человек нет. Кто-то просто не понимает как, кому-то не хватает времени из-за работы/учебы и т.д. Просто дети, которые играют и не знают как ее достать в нужном количестве.
@sadhuman6037
@sadhuman6037 8 ай бұрын
Мой самый любимый баг, это когда Мису в ульте сбивают, а та не может подняться и просто чилит пока энергия не закончится
@semystall8647
@semystall8647 8 ай бұрын
Пробел нажми.
@sadhuman6037
@sadhuman6037 8 ай бұрын
@@semystall8647 обязательно попробую, когда вернусь в игру) Хотя я вроде все кнопки прожимал и нифига не помогало, но это все было в прошлом году, может сейчас все работает как надо
@arturiosila1617
@arturiosila1617 8 ай бұрын
За "Калечащий удар" очень обидно. В своё время покупал его за 1500 платины для своих тэлос болтэсов. Но и мод и оружку превратили в неюзабельный трэш.
@user-sy1oc9ty8p
@user-sy1oc9ty8p 8 ай бұрын
когда вышел Атлас прайм, был баг, не знаю как сейчас, когда в соло(может и в пати работало, хз, не юзал) на миссиях моб.обороны на первом терминале ставишь стену, убиваешь мобов которые успели наспавниться и все, до конца миссии они не появлялись больше))
@Dinolenna
@Dinolenna 8 ай бұрын
А еще у этой стенки хп не было. Можно было так на обороне дырки заделать откуда мобы идут х)
@user-sy1oc9ty8p
@user-sy1oc9ty8p 8 ай бұрын
@@Dinolenna да, было дело)
@dmitryb7161
@dmitryb7161 8 ай бұрын
Старый добрый баг с зелёным чекпоинтом.
@TheVan434
@TheVan434 8 ай бұрын
Ох, коптеринг какая же это древняя механика, помню как в клане меня этой штуки учили 😂😂😂
@Tytuac.Mystic
@Tytuac.Mystic 8 ай бұрын
Как аутентично это звучит. Тебя, будучи юным адептом, в одном из кланов Тэнно обучали методу использования энергии Бездны для осуществления одного древнего боевого навыка/техники.
@RedShotCreation
@RedShotCreation 8 ай бұрын
Да.. Чего только стоило то, когда ты в додзё на недостроенной полосе препятствий пытаешься её начать :) (я не знаю на сколько актуально это сейчас - но на моём канале видео "Пасхалка разрабов в Warframe.")
@eldranesh6139
@eldranesh6139 7 ай бұрын
Я часто встречаюсь с одним багом, наложение ближки, основы и вторички друг на друга в арсенале "Трепещи человек-в-стене! Я создал брамма-сикрон-строфа-ИНАТОРРР!"
@user-oq2qz8qy8h
@user-oq2qz8qy8h 8 ай бұрын
Где то года три не смотрел твои видосы) Ностальгия пздц
@Markovka-cl6dn
@Markovka-cl6dn 8 ай бұрын
вечный шилдгейт у хилдрин перерос в шилдгейт для всех
@ViktorioLux
@ViktorioLux 8 ай бұрын
Фига ты олдовые баги вспомнил)
@fodwang
@fodwang 8 ай бұрын
пожалуй единственная игра где ждёшь новых багов с нетерпением и предвкушением. из последних запомнившихся - вторичная атака "плинкс догмата" с мульти выстрелом - отправляющая гренок в небо - такое надо было на первое апреля вводить :)
@Volt_Prime
@Volt_Prime 8 ай бұрын
ВЕРНИТЕ РЫВОК ОПЕРАТОРА
@hirakota6873
@hirakota6873 8 ай бұрын
3:00 я не плачу просто настольгия в глаза попала
@argonianstuffs
@argonianstuffs 8 ай бұрын
Классный видос, Гарыч, но с ним есть проблема - он, сцуко, короткий) Давай больше подобного контента!
@gara4706
@gara4706 8 ай бұрын
Я вас услышал)
@argonianstuffs
@argonianstuffs 8 ай бұрын
@@gara4706 я люблю эту игру, и буду рад узнавать что-то забавное, чего не знал раньше. Ну или вспоминать)
@user-td7jw6wl9u
@user-td7jw6wl9u 8 ай бұрын
Буквально сейчас происходит волшебное превращение бага щилт гейта в игровую механику
@user-dg9be2ul5s
@user-dg9be2ul5s 8 ай бұрын
Всё в цвет)
@iviyt3734
@iviyt3734 8 ай бұрын
Арка плазмор с рикошетящими выстрелами, который позже стал Догмат версией
@mementomemes6820
@mementomemes6820 8 ай бұрын
Гара: - "Даже когда ты не из-за бага получаешь награду за миссию, боже, кому не плевать вообще?"/ Я: *Вылетаю после 3-х часов на каскаде с бустером* Мое очко: *улетает на орбиту сатурна*
@Tytuac.Mystic
@Tytuac.Mystic 8 ай бұрын
Ага, помню я из-за жадности часто отлетаю: несколько часов на долине сфер или эйдолоне, кончилась последняя возрождалка, лечу к выходу и слышу дичь; подстреливаю, прилетаю, вызываю дрона-сборщика и сразу через двойной шифт отлетаю рывком, но из-за того, что при сборе ты физически находишься возле добычи и не можешь скипнуть пока не прогрузится надпись о качестве ловли, меня убивают и я теряю всë кроме опыта и репы :(. Там даже осколки разлома и новые моды были.
@mementomemes6820
@mementomemes6820 8 ай бұрын
@@Tytuac.Mystic Унайру докачай просто и ресайся оператором
@Tytuac.Mystic
@Tytuac.Mystic 7 ай бұрын
@@mementomemes6820 у меня до недавнего времени, не было оператора.
@user-vg3is3mf2s
@user-vg3is3mf2s 8 ай бұрын
Раньше, когда школы оператора были старыми, у вазарин была способность, которая во время невидимости округляет игрока щитом, который со временем увеличивался. И если хост будет быстро входить и выходить из инвиза то этот шар навсегда становился на операторе из за которого, отчасти, оператор был неуязвим в области своего туловища. Тем же временем если хост вновь входил в инвиз, то появлялся новый щит, оставляя старый подобно эфемере.
@user-kn8wf3ku1l
@user-kn8wf3ku1l 8 ай бұрын
Самый большой баг Warframe это работа их тех поддержки и отношение оной к коммюнике....
@xietsz2475
@xietsz2475 8 ай бұрын
"Сколько мизинцев тогда пострадало..." Я скольжение на колесо перебиндил. Очень удобно
@eldranesh6139
@eldranesh6139 7 ай бұрын
Я руку приспособил под раскладку фрейма ¯\_(ツ)_/¯ И теперь у меня всегда, в любой игре, где бы я, ни был, в каком бы жанре не была игра: мизинец - шифт, запястье - контрол (Большой палец на пробеле это уже проверенная временем тема)
@abrozum3880
@abrozum3880 8 ай бұрын
Вот это тайминг, я качал на свитч варфрейм и решил поискать по ней видио, и нашел твое видио, свежее как хлеб
@tolyan1313
@tolyan1313 8 ай бұрын
Эх, как приятно вспомнить прошлое.
@Barby24RUS
@Barby24RUS 8 ай бұрын
Да, помню время жопокатов 😂
@xostakgames6751
@xostakgames6751 8 ай бұрын
У меня до сих пор накаченный мизинец
@zergling882
@zergling882 8 ай бұрын
Я крайне редко вижу в этой игре баги
@GhostVilka
@GhostVilka 8 ай бұрын
В неё видать вы не играете вообще, раз в 20 миссий вы явно встретите какой-нибудь баг... на равнинах и долине они все ещё есть в некоторых местах
@The_Prophet_1
@The_Prophet_1 5 ай бұрын
Теперь осталось добавить варфрейма муравья 😂
@CrowHD2
@CrowHD2 8 ай бұрын
Киберпранк самая забагованая была, старфилд просто не оптимизированный кусок кода, там значительно меньше багов, чем это было криберпранке
@GenWaiiiininja
@GenWaiiiininja 8 ай бұрын
Ечислил самые известные вещи, а про баг с летающими рыбами на равнинах и летающими зараженными рыбами на Деймосе даже не подумал
@user-ek2dm4vt2z
@user-ek2dm4vt2z 8 ай бұрын
Так летающие рыбы на деймосе это не баг, это именно что их способность. На той же вики про это прочитать можно
@GenWaiiiininja
@GenWaiiiininja 8 ай бұрын
@@user-ek2dm4vt2z я про то, что несколько лет после выхода равнин Эйдолона, местные рыбы выплывали в воздух или под землю. И вот на Деймосе этот баг превратили в фичу рыб.
@kirillmkhlv3082
@kirillmkhlv3082 8 ай бұрын
3:20 удар в подкате, работал около года калеку жаль, да, удары в подкате тоже около года, двух были, я даже в техподдержку писал по этому поводу, мол можно ли использовать макросы чтобы делать удар в подкате (ответ был положительным)
@user-hp2mb4pl4q
@user-hp2mb4pl4q 8 ай бұрын
Когда увидел баг с плетью , у меня пошли слезы …
@CaN4eZZZZ
@CaN4eZZZZ 8 ай бұрын
про фичу с пересечением карты в скольжении, оно же было изначально со старта игры по сути до введения паркура 2.0) не было прыжков-выстрелов, обходились чем могли 😅
@RockeyLol
@RockeyLol 8 ай бұрын
Я с помощью титании и ТП оператора мог за карту улетать. Было очень приколько смотреть как работает за фоном рейлджек но потом механики титании и оператора пофиксили либо изменили.
@iamlostintime3343
@iamlostintime3343 8 ай бұрын
Это не баг, а фича - новый уровень
@febwfbwfnfanagrfejrwjfwn624
@febwfbwfnfanagrfejrwjfwn624 8 ай бұрын
У меня однажды сталкер упал и ждал реса как игрок)))
@jigglewiggle1573
@jigglewiggle1573 8 ай бұрын
Баги на рэйлджаке это такой бл гемор, особенно на тяжёлых миссиях
@kagehearnfan
@kagehearnfan 8 ай бұрын
Гидроид ахххах бегающий гвоздь
@elel8814
@elel8814 8 ай бұрын
Когда вышла игра, скольжение в воздухе с оружием ближнего боя было не багом, а игровой механикой ( чем выше скорость оружия, тем дальше летишь), потом это убрали.
@phantom_phan7929
@phantom_phan7929 8 ай бұрын
Мы баг с уменьшением в полигоне веселились, когда устраиваешь дуэль лилипута и гуливера
@Vaalar
@Vaalar 8 ай бұрын
Вчера в сухом доке видел как какой-то варфрейм бегал долго по воздуху на уровне крыши реилджека
@MsBastard91
@MsBastard91 8 ай бұрын
В сухом доке катается летающая платформа для грузов, а она у разных игроков в разных местах, поэтому если один будет бегать по этой платформе, то у другого он будет бегать по воздуху, потому, что у него платформа в другом месте летает.
@Nidusll
@Nidusll 8 ай бұрын
За деда лайк❤
@maksimvoitov3222
@maksimvoitov3222 8 ай бұрын
Интересное видео) не знаю баг или фича, но инкарнонское оружие заряжалось от выстрелов по уже поверженным врагам, то есть замочил его, пострелял по голове уже рэгдола и вуаля, заряд есть)
@undefineduser2343
@undefineduser2343 8 ай бұрын
Баг с перелётом через всю карту до сих пор в игре. И работает он сейчас с кинжалами ¯\_(ツ)_/¯
@GhostVilka
@GhostVilka 8 ай бұрын
Нечжа может просто на пятой точке делать такое.... думаю это тоже пришло из бага
@Tytuac.Mystic
@Tytuac.Mystic 8 ай бұрын
а как его произвести?
@huhnak
@huhnak 8 ай бұрын
Когда разрабы добавят фрейма, который будет крашать миссию, что бы ресурсы не возвращались?
@Alexey1989.
@Alexey1989. 8 ай бұрын
ты забыл тринити с кастанасами
@uglyfumimoika
@uglyfumimoika 8 ай бұрын
Калечащий удар стал не нужен, после того как убрали баг с плетками и в целом пересмотрели механику ближнего боя. А насчёт бага, ты сквозь стены и прочее текстуры мог убивать крипов. Я тогда с секурой лектой, калечащим ударом, с модами на дальность и скорость резал всё что стоит и движется.
@killgarra1
@killgarra1 8 ай бұрын
с Dying Light 2 на релизе по-моему ниче не сравнится... А насчет Варфа... Выходит патч. Список изменений: мы пофиксили баги, теперь они работают...
@MikDuce-os7wc
@MikDuce-os7wc 8 ай бұрын
Я уже где-то это слышал... хм, булджать? Ты свой текст выкинул?
@darkfurry2290
@darkfurry2290 8 ай бұрын
спасибо за настольгию
@suvargod
@suvargod 8 ай бұрын
А че про щилдгейт не сказал?
@vitalisevastjanov3098
@vitalisevastjanov3098 8 ай бұрын
Мы ещё 9 лет назад называли эту игру Багфрейм)))
@FactorRiska
@FactorRiska 8 ай бұрын
Вспомнился баг с бесконечным вихрем вобана
@MrMiler-tk9cd
@MrMiler-tk9cd 8 ай бұрын
До сих пор, моя самая любимая игра😊.. 900к часов накатал.. а только 16 ранг
@user-yv6lf5yd3m
@user-yv6lf5yd3m 8 ай бұрын
помню был баг году в 14-15 со старым паркуром можно было бегать по реле в затекстурье правда из этого так ничего и не сделали
@190vitas
@190vitas 8 ай бұрын
А помните связь мираж + симулор?
@justthomezz7934
@justthomezz7934 8 ай бұрын
хз, не играл уже полтора года, может уже пофиксили, но.. Баг с Зенистаром: если нацепить на него скин Доминион из пака Хромы, то он многократно увеличивался в размерах и выглядел комично. Если поиграться с положением в ножнах, то его торчащий рог окажется у фрейма между ног (маст хэв для розового рино)
@RaptorT1V
@RaptorT1V 8 ай бұрын
7:31 ля, я прекрасно помню то время, когда я ещё играл в Варф и этот мод стоил как минимум 150 пл
@Tytuac.Mystic
@Tytuac.Mystic 8 ай бұрын
Ваааау, на обычный редкий 150 пл.
@comicgalaxies8707
@comicgalaxies8707 8 ай бұрын
Еше вспомнил баг рейлджека где титания становилась гигантской
@andrylestat1336
@andrylestat1336 7 ай бұрын
Титания, не из за маленького Фроста, была придумана! А из за арчвинга. Собственно, чтобы космос казался больше, но не нагружать лишний раз компы, миссии, сооружения и врагов (чтобы легче отслеживать и попадать), оставили обычного размера, но зато уменьшили игрока. И как Ярели-наследник скейта, так и Титания стала - врожденным обладателем арчвинга. Все остальное побочки... Кстати эти заигрывания с масштабированием, позже отразились и на новом режиме арчвинга, только в обратную сторону, когда персы и петы, становились гигантских размеров...
@demonstrativegamers8290
@demonstrativegamers8290 8 ай бұрын
помню был такой редкий баг, когда после порабощения ревенанта некоторые неписи становились союзными (насовсем) если хост ливал. не знаю по этой механике или нет но есть синодальный гелиокор который оставляет проекцию убитого на 30 сек и если произойдет лив хоста, проекция останется на карте и не исчезнет пока её не грохнут Еще есть интересный бах с харроу когда он становится вообще бессмертным, не знаю что именно делает его таким ко иногда после включения ультра он не вырубается, шкала доп крита пропадает и способность сбрасывается но бессмертие остается, приколы том что даже нулификаторы никак не могут сбить этот баг, это считаю абсолютным бессмертием так как в таком состоянии его не опрокинуть, не убить добиванием, не ранить и не оглушить, на него вообще ничего не действует и неуязвимость не пропадает пока не используешь либо защитный перекат либо ульт повторно, у меня еще стоит вместо 1 скила рывок куллерво, не знаю, может это с ним синергия какая-то возникает, так как происходит это случайно в бою, и получается что у моего перса 3 типа бессмертия - от переката,ульта и рывка куллерво в момент замаха
@Tytuac.Mystic
@Tytuac.Mystic 8 ай бұрын
Это уже не бессмертие, а непобедимость.
@Munkyn
@Munkyn 7 ай бұрын
я правда не понял почему удар в скольжении использовали с копьями??? потому что летали в скольжении с быстрым оружием типа парных кинжалов ну или хлыстом, а копий в то время не было...
@mira_maltceva
@mira_maltceva 8 ай бұрын
Доскользит на жопе - просто в голос)))
@user-gm5on1sg5f
@user-gm5on1sg5f 8 ай бұрын
Баг проваливание под карту и полет под неи жду когда это будет фичеи и подземным метро (Нахрен телепорты)!
@taria1298
@taria1298 8 ай бұрын
Титания, поясни свою маленькость 😂
@smolly5903
@smolly5903 8 ай бұрын
Есть ли сейчас возможность задонатить в варфрейм чтобы разбанить свой аккаунт? Купил у типа платину и прилетел бан
@BCEbygemXOPOLLIO
@BCEbygemXOPOLLIO 8 ай бұрын
Жаль не добавил баг с перезарядкой басму когда она вырезала аое все живое
@Ranzov221
@Ranzov221 8 ай бұрын
Баг который позволял сделать титанию огромной. Если в ульте жмакнуть возврат на релджек, то титания появится на рджеке в обычном размере но все еще в ульте. Ну и понятное дело если отключить ульт, то ыыыыы......
@stanislausbrown6238
@stanislausbrown6238 8 ай бұрын
А баг с ваншотом будучи в неуязвимости так до сих пор и проскакивает время от времени. При чём умираешь без возможности реса тебя союзником, только через воскрешение.
@c01nd01r
@c01nd01r 8 ай бұрын
Довольно давно начал играть в игру, но то что булет джамп родился из бага - это забавно) Буквально одна из самых любимых механик в игре.
@eldranesh6139
@eldranesh6139 7 ай бұрын
И по итогу это превратилось в главную фичу игры, к которой каждый олд должен обучать своих неофитов (я уже троих научил делать быструю связку "шифт-контрол-пробел")
@POTPAXYH
@POTPAXYH 8 ай бұрын
Есть возможность сменить варфрейма прямо во время игры: надо сменить разрешение экрана, вылететь из пати, перезапустить игру сменить фрейма и переприсоединиться с прошлой игре
@Sembius
@Sembius 8 ай бұрын
Error 10054 меня уже задолбал
@007krut
@007krut 7 ай бұрын
Всё что не пофиксили DE-ФИЧА
@visorlive5735
@visorlive5735 8 ай бұрын
Warframe удалось то, что не удавалось другим играм - это не просто приучить баги, а сделать так, чтобы эти баги понравились игрокам, чтобы каждый баг запоминался как особенный, а то и как, своего рода "фичей".
@Arch_Loren
@Arch_Loren 8 ай бұрын
Кроме бага с миграцией хоста
ЧТО НЕ ТАК С ВАРФРЕЙМОМ! Warframe
11:56
Поясняю за Warframe
15:12
Devizol
Рет қаралды 103 М.
Alat Seru Penolong untuk Mimpi Indah Bayi!
00:31
Let's GLOW! Indonesian
Рет қаралды 13 МЛН
THE POLICE TAKES ME! feat @PANDAGIRLOFFICIAL #shorts
00:31
PANDA BOI
Рет қаралды 16 МЛН
Короче, Нидус - Самый няшный фрейм
17:17
[Warframe] Бюджетный Стальной Путь
19:20
Shadowmage's Tower
Рет қаралды 24 М.
Warframe: как фармить платину новичку
9:28
VaBL Game Warframe
Рет қаралды 128 М.
How to be OP and break Warframe
8:52
Munchy Kong
Рет қаралды 943 М.
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,2 МЛН
СМОТРИ, КАКОЙ ВКУСНЫЙ ПИРОЖОК!
12:56
ViteC ► Play
Рет қаралды 1,2 МЛН
Я ВЗЯЛ МАН ЮНАЙТЕД НА 10 СЕЗОНОВ...
30:20