только ты упустил один момент, умерев на босса в Елдене, ты спокойно реснешься у ближайшего портала, и пойдешь его пинать заного, а не будешь искать его по всей карте снова
@stillsaneexile65873 сағат бұрын
так и в пое не будет такой же сложности с боссами, где можно потратить десятки траев на их убийство.
@egoregor3025Сағат бұрын
@@stillsaneexile6587 это просто добавляет душки, а не сложности. Адекватнее было бы 6 порталов, но при смерти босс восстанавливает фул хп и начинаешь пинать его заново
@stillsaneexile6587Сағат бұрын
@@egoregor3025 да, такое решение тоже хорошо.
@ЭтобыляКроссСағат бұрын
@@stillsaneexile6587согл в пое хуже Умерев один раз тебе придётся доходить до босса дольше
@InterZer07 минут бұрын
@@egoregor3025 мне кажется так сделано в д4 ,вроде как когда снова оказываешься у босса и у него снова фулл хп, по крайней мере я так помню
@ih8linkСағат бұрын
Боооже да мы на ХК когда умираем, начинаем всю игру заного, а тут всего-то зафейлится 1 карта на атласе)
@FeralweissСағат бұрын
Идея с 1 смертью на карту - прекрасна, без шуток. Но есть буквально одно опасение: попробовав нового убера и умерев на нем от неизвестной механики - гореть будет от того, что проходку надо будет заново собирать.
@ЭтобыляКроссСағат бұрын
"хардкор" больше смахивает на духоту Про елден - вообще другой жанр, а также подход к игре
@jbd45082 сағат бұрын
1 портал чушь- как убер уберов бить? ну не все играют как матил или бен. мне 74 года и я медленно кликаю. и что вот мне делать ? не говоря про всяческие залупы ввиде Загадок мейвен-или Слемов.
@starpunkystas14472 сағат бұрын
у меня уже жопа горит от того что будет всего одна смерть на босса. Я довольно криворукий и не получается у меня убивать боссов без смертей, потому и в соулс лайки не играю. И просто это решение просто забирает невероятное количество контента у людей, которые не потные задроты чтобы убивать боссов за одну жизнь.
@az47952 сағат бұрын
Не переживай. Ты не один такой. Я буду рипаться не менее, чем ты. А может даже и более! :))) Тут вся "фишка" в том, что GGG изначально создавали свой проект для хардкорщиков. И вполне логично, что этой же концепции они придерживались и при создании второй части. Так что на старте проекта я себя настраиваю на то, что на карты я вообще не смогу выйти и застряну где-то в 4 акте. Или даже раньше.
@gregorymud1477Сағат бұрын
Можно же собрать столько жира, чтобы хотя бы базовых боссов пройти с шансом на нелетальное впитывание лицом любой атаки (наверное)
@john_sn0wСағат бұрын
@@az4795 ну в кампании всегда работает перекач. +3-4 лвл творят чудеса. Так что за неделю то все должны кампанию осилить
@az479523 минут бұрын
@@john_sn0w Ну, так-то да. Но овергир и оверлевелинг в первых лигах меня не спасали. А в последних мой максимум был выход на красные карты. И то... на основе чужих гайдов и гиров с poe ninja builds. Соответственно уберов я видел только на ютубе. РоЕ всё же не для казуалов запиливалась. Так что всё справедливо. Рождённый крабить уберов не напрягает. :)))
@zukomachine2 сағат бұрын
больше года в первую часть не заходил, но не вижу тут какой то супер новой графики. Выглядит как игра для тех кого заебало миллион механик из первой части и для новичков, которым вообще там не раскурить за одну лигу что к чему.
@dlyayutuba5943Сағат бұрын
Уверен, что после массового и продолжительного жопкагорения гамеров от одного портала на боссе, этот "баг" изменят в колличество от 3 до 6. И не забываем, что это НЕ Р Е Л И З, полноценно игра выйдет не раньше лето-осень 2025-го, а то и вообще зима 2025-26 (или, упаси боженька, ещё позже), и к этому великому моменту будет куева куча изменений. пы.сы.: намёк на конкретного лысеющего человека - улыбнуло, уже только за такие перлы можно лайкать.
так как нет нужды закрывать конкретные карты для прогресса, а можно легко любую обойти, ресвапнуть атлас , вообще пофиг на 6 порталов, зато кайф от файта с боссами с одной жизнью, будет запредельный! Это как в кс бегать Тдм скучный и классику с бомбой
@stillsaneexile658730 минут бұрын
Я считаю, что чем больше вариантов игры, тем лучше, ведь тогда каждый сможет выбрать себе что-то по душе. Надеюсь разрабы если и будут возвращать 6 порталов, то не уберут опцию с 1 жизнью на карте.
@TheMerklar2 сағат бұрын
Лайк за отсылку к одному "лысеющему джентельмену"))
@togrok71132 сағат бұрын
Один портал = говно из жопы. Тем более если они говорят что эндгейм не сбалансирован. Да и без баланса это решение полное говно. Шесть порталов это тоже конечное количество и пусть так и будет. Тем более что, вроде как, когда-то они говорили что битвы с боссами будут начинаться заново, если ты умираешь во время них.
@shkudi1774Сағат бұрын
Одна жизнь на карте - больнее всего ударит по Рмтшерам. Для них важно стабильно и быстро зачищать контент, что бы продаться на условном фанпэе и заработать на пирожок. Для обычного игрока проблем не вижу. Механика мне нравится. Наконец то нормальное билдостроение без стеклопушек (надеюсь) и хоть какой то челлендж и азарт в схватках с боссами.
@Александр-ж2н9оСағат бұрын
Фанат соулс, просто кайфану от этой игры. И секрет, любую соулс игру можно превратить в лёгкую прогулку когда знаешь, что и как делать
@АнтонКовальчук-ш3м2 сағат бұрын
Быложе неоднократно в интервью , гэгэгэ пофиксили лаги , игра ставится на паузу, теперь от дисконнекта нельзя погибнуть
@korkibuchek33133 сағат бұрын
Как можно кого то "заставить" играть в компьютер? Не нравится - выключил и занимаешься чем угодно. Никогда не понимал людей которые всю дорогу ноют, но продолжают играть, это уникальное комьюнити
@ErikaPwnz3 сағат бұрын
Забей, это пауки-пиццееды слезки льют
@Матрицасуществует-ы4ц2 сағат бұрын
Я хотел амазонкой с копьём начать, показывали же геймплей, а её не будет(
@shkudi177417 минут бұрын
Мне вот что интересно - какое соотношение онлайна ПОЕ в стиме с онлайном через офф лаунчер (с EGS и так всё понятно). Из моих друзей ни кто через steam вообще не играет. А у китайцев вроде бы будет свой клиент со сборщиками лута xD
@jbd4508Сағат бұрын
так Броню можно покупать на Аукционе или ШТО? А?А?А? пруф был?
@MrArmageddon1988Сағат бұрын
Я очень доволен анансом по пое 2, наконецто многое стало на свои места (особенно нравится замедление геймплея усложнение контента особенно крафт) кароче жду 6 декабря ибо сказанное не сравнить с тестами на личной шкуре)
@BiggyModeGaming24 минут бұрын
Суммарно больше ляма на старте, в стиме +/- 550к и это только пиковый онлайн, а значит, игроков будет еще больше, офк.
@Chybaka-lp6fd3 сағат бұрын
один портал был бы нормальным решением, если бы инстанс не зависел качества серверов и интернет соединения.
@ЯрославКаменцев-г8кСағат бұрын
За музыку из Ла2 на фоне особый респект)
@DDD3DDD-v3w4 минут бұрын
ну вы же должны понимать, что пое 2-это клон пое 1, как если бы она начиналась с 0, с поправкой на разные вариации. Их в дальнейшем будет объединять такое же усложнение и прогрессия, как в пое 1, такое же новшество в дальнейшем, как лиги, такие же персонажи(мб изменят их названия). В общем готовьтесь в игре к пое 1, НО с красивым графоном, игрой/перевёртом атласа/шахты/ещё хз чего. Игрой в вознесение/обесценивание валют, появление станка!(это важно, но мб назовут его хз как, суть вы поняли). Короче, ВСЁ новшество. ВСЕ фантазии УЖЕ были реализованы в пое 1. Осталось только кинуть ВСЁ это в блендер и на выходе ждать чего-то неизведанного, НО на основе этого самого
@АльтаирМеломан23 минут бұрын
Думаю, онлайн будет не меньше 500к, и это только пиковый, а в общем намного больше.
@taraun5258Сағат бұрын
Я конечно люблю вызовы, но когда на мапке прокает свойство "провайдер мудак" то хотелось бы хоть какую-то защиту, пусть она даже сожрёт 5 пассивок.
@inked_ros22 минут бұрын
Онлайн будет больше ляма. В предыдущей лиге было 720к…
@user-dn3te9pi1f50 минут бұрын
С чего вдруг 1 портал на карту, если в ревиле была машина картоходца с 6 ПОРТАЛАМИ?
@justkrybik5 минут бұрын
После смерти все порталы закрываются. 6 порталов для пати или для выноса лута
@ИльяСеренков-ц1и24 минут бұрын
а почему нас заставляют играть на хк?чем это выражена?вроде закидывать трупами можно
@arkadiipelsis821357 минут бұрын
Стартану на милишнике с буловой. В пое 1 не разу на таком не играл
@CrazyRamp3 сағат бұрын
Я бы лично дал хотя бы пару тройку траев на боссе, чтобы оценить свои силы, а также защититься от случайностей. Реально можно отлететь из-за лага, а потом просто не запустить игру больше никогда. !!!! Другое дело, когда у нас в итоге будет куча попыток на атласе траить боссов благодаря тому, что мы нашли несколько их спавнов (мол, возле леса не получилось, еще один трай есть возле города, а потом у гор и т.д.)
@Eston3002 сағат бұрын
"не запустить игру больше никогда по крайней мере пять минут пока горение не пройдёт" ты это хотел сказать?)
@CrazyRampСағат бұрын
@@Eston300 Именно :)) Хотя, если ты - новичок в игре (я не про тебя лично), и не привык к терпежу в пое, то пара таких заходов реально могут выбить этого новичка из игры. Современный, перенасыщенный контентом игрок таких вещей не прощает: ему проще будет найти какую-нибудь другую др*чильню, м.б. даже другого жанра, чем пытаться достигать каких-то высот в игре, которая по его мнению банально не приносит удовольствия.
@Eston300Сағат бұрын
@@CrazyRamp по моему эти «современные игроки» это то же самое, что «молодеж бестолковая» у старых дураков. Ну серьезно, те гипотетические чуваки, которых ты описал, вообще в пое не дойдут до карт… даже в первой части бы не дошли.
@CrazyRamp56 минут бұрын
@@Eston300 В первой части эти игроки отваливались на 6 акте, когда их билды переставали работать, а респекнуться было невозможно из-за отсутствия соответствующих сфер. В пое 2 же они с этими QoL изменениями (золотом, разбитием предметов на фрагменты) вполне могут дойти как до самих карт, так и побегать по атласу, ибо старая система карт тут, считай, упразднена: таблички гораздо проще работают и лучше сбалансированы по сравнению с тирами карт.
@Eston30026 минут бұрын
@@CrazyRamp так и бог с ним тогда. Эта игра в принципе была про то как ты билд запорол :D
@shizyk83593 сағат бұрын
А я вот уезжаю на недельку на отдых как раз на старт. Так что буду следить за автором и жрать "своего" Старта)
@OlenaAnato2 сағат бұрын
зачем стока ныть* ?
@TheDezly2 сағат бұрын
Главный вопрос, который меня терзает - можно ли будет как-то связать учетку пое 2 со стимом, чтобы играть через него?
@Mrak2k62 сағат бұрын
Можно
@shkudi177457 минут бұрын
Можно, помоему в настройках на офф сайте. Как только свяжешь, в инвентаре стима появится вкладка ПОЕ с твоими внешками из игры.
@astarot57714 сағат бұрын
Верстака больше нет живите с этим
@tacohed3933 сағат бұрын
каво, он теперь просто не с 1 секунды доступен, на него нужно будет разбирать шмотье и вытаскивать афиксы, инфа с рэдита ес чо
@averalloed99583 сағат бұрын
верстак будет, но у него будет другой функционал
@arkr1se2 сағат бұрын
не ну тут 0:30 ты не прав. Я вот не покупаю ключик на ранний доступ как раз таки потому что я вообще не отстреливаю что будет происходить с прогрессией билда по мере прокачки, так как всегда легче уже идти по хотя бы примерному маршруту чем разбираться во всем сдесь и сейчас. Это похоже на твоего самого первого персонажа в первой ПОЕ ( своего я удалил на 50 уровне в лиге Абисса так как такого страшного звездолета с дедайки собрал что ни дамага ни защиты, только боль и страдания), так что я выжду хотябы месяц другой и ворвусь тогда когда народ что то играбельное начнет собирать или уже с новой лигой чтобы наверняка, но точно не вот так вот на голом теорикрафте без полного понимания работы механик и новых фич
@soonse738059 минут бұрын
Разве игра не для того, что бы самому вникнуть, попробовать разное, подумать над тем или иным и в конечном итоге кончить от того, что ты наконец то понял... откуда взялась эта грё%анная цифра!? За первого чара солидарен! Ахах, моя ведьма могла только брать выше максимума хп XD
@Lebow5kiСағат бұрын
9:21 Очень "интересно" с педалью логаута играть.
@JuwCartman2 сағат бұрын
по меньшей мере 50% изменений выглядит как выстрел в в ногу поклонникам первой части
@john_sn0wСағат бұрын
это просто задел на следующие 10 лет. Каждую лигу будут давать баффы персам за счет новых механик и игра разгонится
@JuwCartman57 минут бұрын
@john_sn0w то есть вместо того что бы сделать новы они убирают старое что бы потом добавлять его под видом нового , гениально.
@o_z87872 сағат бұрын
Что такое КВАС ? Как бесит этот жаргон ПОЕ
@KarregogСағат бұрын
Квас это билд, основанный на камне поддержки cast when stunned.
@o_z8787Сағат бұрын
@Karregog спасибо
@Vzgrevv3 сағат бұрын
На актах боссы восстанавливают ХП после смерти перса. Почему так же нельзя сделать на картах? Умер на боссе, босс восстановил ХП. У тебя еще 5 попыток его убить. Другой вопрос что делать если умер не на боссе карты, а на самой карте. Сбрасывать карту, что бы ее надо было заново проходить? Ну если весь лут и опыт подобранный за этот конкретный портал забирать, то можно и так. А если не забирать лут, а просто сбрасывать карту, то люди будут дохнуть специально на картах с сильным обмазом в конце, что бы еще 5 раз собрать с нее лут. Можно и просто забить на саму карту и сделать порталы на самой карте так же как в первой части. Не так что бы это сильно было нужно заваливать трупами обычную, даже сильно обмазанную, карту. Вот с боссами да, учитывая, что они теперь не на каждой карте и, надеюсь, они будут все таки вознаграждать нормально, а не как в первой части где с них нифига не падает. Но, в любом случае, одна попытка на карту это так себе затея. Имхо нытья будет много, и нормальные порталы вернут. Только с какой то механикой не заваливания трупами. Имхо вариант со сбросом лута и опыта самый оптимальный.
@Faerton2 сағат бұрын
Музыка из 4 героев? А если по сути -- что то мне идеи второй поешки не очень нравятся. Надо на дерево посмотреть, все восхождения.
@AnotherTraveler56716 минут бұрын
Я лично люблю соулс лайки и поэтому неприемлю философию одной попытки. В том же елдене сиди на боссе хоть сутками пока не научишься как его убивать. А здесь ну крайне странное решение фейлить енкаунтер только потому что ты нуб/собрал вилку/не успел среагировать. Куда более логично было бы ресетать мапу/босса при смерти. Ошибся - начинай сначала. Никаких закидований трупами, только обучение на своих ошибках. Это конечно сложнее реализовать с технической точки зрения, но можно было бы при смерти на карте респавнить ранее убитых мобов с которых не будет дропа и опыта за их повторное убийство. Это бы не позволило абузить мапу с дорогим обмазом через смерти. Но увы. Поглядим конечно как оно будет по итогу ощущатся. Лично мне кажется что от рандомных ваншотов, которые фейлят тебе интересную карту никуда не дется, это всё-таки пое
@AnimeNeot3 сағат бұрын
Онлайна мало будет т.к. это платный ранний доступ возможно самый маленький онлайн. Но когда игры выйдет вот тогда возможно будет пик людей.
@annamey73473 сағат бұрын
топ продаж в стиме = маленький онлайн)
@smgn56393 сағат бұрын
Наивный)
@matrixxstar13252 сағат бұрын
Eblan
@Дед_Спидвагон3 сағат бұрын
Я только за полухк режим, но уверен под вопли и сопли игроков разрабы прогнутся, так было всегда. За то все стеклопушки должны реально скилом обладать, шотают все на своей реакции. Остальные просто будут жир собирать. Рано пока что, что то про поешку 2 говорить, мы даже не знаем как баланс в целом устроен в пое 2. К примеру мобы по обещанию мобов не будут использовать сильные скилы всем составом, у них будет некая общая перезарядка, так что рандомного ваншот дерьма будет меньше, я так думаю. Отсутствие верстака, ну такое себе конечно, если разрабы не засрут все всякими статами типо "вы можете пукнуть на 30% сильнее чем обычно" то в целом наролить чета можно будет, обещали дроп намного выше, посмотрим. Мне главное что бы сервера выжили после наплыва игроков и я мог поиграть, остальное не важно, все поправят, все исправят. Я думаю онлайн может подскачить где то 350к. Жанр диаблоида не очень популярен если честно.
@Захаров-ы1н3 сағат бұрын
спасибо
@AurelHabasescu2 сағат бұрын
Так было сказано что пое 2 это другая игра .
@DGEk916Сағат бұрын
ну какие 500 тысяч на старте.. тысяч 200 бы набрали
@wtfchigurh17053 сағат бұрын
Да ггг знатно бабла подняли с этим ранним доступом в пое 2 даже Илон Маск играть будет
@Diemomersie2 сағат бұрын
Мне кажется онлайн в стиме будет 550-600к
@tacohed3933 сағат бұрын
немного не понял про омены, они будут как метакрафт, типа кинул рерольнул и еще раз можно кинуть, или 1 омен на 1шмотку, хотя звучит такое себе
@RYANCOOP3R3 сағат бұрын
Омен юзается на сферу, а потом сфера на шмотку. Так что это типа метакрафт, как я понял.
@tacohed3933 сағат бұрын
эт я понял, просто гэри сказал, что можно юзнуть только на 1 крафт, именно этой фразы не понял@@RYANCOOP3R
@RYANCOOP3R3 сағат бұрын
@@tacohed393 это тоже не понял, подождем 6го декабря
@demairdourden34313 сағат бұрын
@@tacohed393 возможно имеется ввиду что ты по очереди используешь омены на шмотку, а не все сразу 9Это как я понял, особо ими в 1 части не занимался)
@nostrismvlog3 сағат бұрын
2 разных омена одновременно нельзя
@MrSolanion2 сағат бұрын
Хардкор не интересует от слова совсем. Нужно будет посмотреть на реальную сложность в игре.
@xentau4ik6673 сағат бұрын
800к онлайна минимум
@valentinmarmuz3 сағат бұрын
Тряска жоп и порыв очка и не одного обеспечено в день релиза. Когда лягут сервера. Всполохи будут видны с Татуина, гарантирую.
@mrfox34595 минут бұрын
и в чем тряска? что игра хардовее первой? уже из всех щелей об этом говорили. свою аудиторию найдет не беда
@SlowPalych3 сағат бұрын
Ставлю на пиковый онлайн 365к
@kanadetcz3 сағат бұрын
0:54 Откуда информация что зеркало Каландры в игре есть?
@oopssl53993 сағат бұрын
Зеркало ещё не показали, потому что оно пока никому не выпало
@admimax26692 сағат бұрын
это иконик айтем как тот же хх и тд, оно будет 100% жопу ставлю
@Vo7CoBrA3 сағат бұрын
А как узнать получу я доступ или нет я вот не помню сколько донатил в 1 пое.?
@GaryPoE3 сағат бұрын
kzbin.info/www/bejne/qaaZZ4irg7KJopI
@Vo7CoBrA3 сағат бұрын
@GaryPoE спасибо большое
@zluka4636Сағат бұрын
онлайн будет 500к +- 100к
@raphaelgarifulin2622 сағат бұрын
Кто знает, будут ли в игре камни аур и проклятий?
@gasres27782 сағат бұрын
Ты тизеры смотрел вообще хоть один за последние 2 года? Какие нах камни?
@raphaelgarifulin2622 сағат бұрын
@gasres2778 просто привычка А что, нельзя?)
@KarregogСағат бұрын
Будут
@john_sn0wСағат бұрын
@@gasres2778 че за негатив? по твоему скилы не камни? просто под них нет дырок в шмоте но камнями то они быть не перестали.
@HariGoter-j3oСағат бұрын
450k ставка
@НиколайАкатов-ю4б3 сағат бұрын
Жду 500к в 1ю неделю)
@maxpost22003 сағат бұрын
Как бы не больше. Видел инфу, что уже под миллион паков с ранним доступом продано.
@Захаров-ы1н3 сағат бұрын
10к часов на хк дикарём
@ИльяМихалыч-ф2з2 сағат бұрын
302к онлайна
@Центурий4 сағат бұрын
Что с голосом?
@admiral_katka4 сағат бұрын
Походу записывал сразу с утра)
@vifree92773 сағат бұрын
У него всегда такой голос
@nostrismvlog3 сағат бұрын
Я недавно прочувствовал и полюбил ER, поэтому POE2 сейчас выглядит очень интересной даже с 1 порталом на карту. И очень поддерживаю в том, чтобы не спойлерить себе слишком много. Хотя с одной стороны хочется узнать уже все, а с другой просто хочется, чтобы эти 8 дней прошли и зайти наслаждаться всеми выходными в игре.
@dj_anabelСағат бұрын
линяга....
@valgr32893 сағат бұрын
770 часов в Элдене. Однако если игра будет фризить или дропаться сервак, то будет пипец грустно. В ПоЕ, наверно, лучше оставить хотя бы 3 порталла
@ЕвгенийСофиенко-у5х35 минут бұрын
250 000
@The2222Lexa14 минут бұрын
Что за болезнь у поешных ютуберов? Я понимаю, что инфы нет, но почему все рассуждения насчёт 1 попытки на карту сводятся к тому, что ГГГ по умолчанию дураки? А может они знают о проблеме? А может они наконец в пое 2 сделали противникам читаемые мувсеты и не перегруженные эффекты? Почему вы такие пессимисты, что не можете об этом хотя бы предположить? Я, как геймдиз, понимаю, что такое изменение даже на уровне таких низкоуровневых геймдизов как я должно быть продумано, а уж на уровне разработчиков пое и подавно.
@The2222Lexa11 минут бұрын
Я это вообще пишу к тому, что 1 попытка на карту это скорее хорошая новость или по крайней мере очень хороший намёк на "эй, мы полностью переработали противников, теперь вы можете сейвово играть". Видимо, намек слишком слабый, нужно было прямо заявить. Я понимаю когда рандомный игрок не понимает, но когда опытные типа Гари, становится как-то не по себе.
@codearma32 минут бұрын
Подача гейская какая-то стала, интонация и голос вообще не понятный
@alekseylegkov93243 сағат бұрын
Правильный шаг в сторону отмены 6 попыток, вон в Last Epoch одна попытка и ничего, всё нормально работает. Кто реально хочет тот будет играть с головой, а не пяткой левой ноги с 6 попытками. Тут главное баланс урона входящего от мобов настроить по-людски. Имхо.
@alexrevi73363 сағат бұрын
Ага, вот только посмотри онлайн в Эпохе, она мертвая
@rizaqwe3 сағат бұрын
@@alexrevi7336 именно из-за порталов)
@theneyver37723 сағат бұрын
@@alexrevi7336ну сильных игроков не так много как пивных) ничего страшного, для крабов оставляют первую пое
@ErikaPwnz3 сағат бұрын
@@alexrevi7336 она мертвая по другим причинам
@maxpost22003 сағат бұрын
@@alexrevi7336 она мертвая совсем не поэтому. Там проблем вагон и тележка.
@grey102026 минут бұрын
Многовато нытиков для одного видео
@ignatart57953 сағат бұрын
Вангую от 700 до 800к пикового онлайна в первую неделю раннего доступа
@theneyver37723 сағат бұрын
Маловато чел, д4 больше ляма держала. Надеюсь будет больше
@stillsaneexile65873 сағат бұрын
@@theneyver3772 так у дьябло и комьюнити больше.
@user-ih9en5sf5y2 сағат бұрын
все середняковые билды, которые бы могли пройти карту за 2-3 портала пойдут лесом, пул билдов будет еще уже, чем всегда. или консервная банка без урона или один из пары метабилдов или билд с зеркалом в каждом слоте
@desh18903 сағат бұрын
Тупо убили стеклопушки этим 1 порталом. Теперь ты просто обязан собирать билд с eHP