엔씨의 업적은 저런 게임들을 '리니지라이크'라는 한단어로 정리하며 경각심을 일깨워줄수있는 게임모델을 만들었다는거... 게이머로서 이렇게 한방에 와닿는 단어를 만들어준 엔씨에게 감사....는 됐고 그냥 걸러야지.
@hororon Жыл бұрын
한국은 리니지라이크 일본은 소울라이크
@bedenhelm Жыл бұрын
@yongnam Park 과금구조가 돈빨아먹기에 최적화 되어있으니 몇명만 걸려도 잘 벌겠지....만 리니지라이크라는 한단어로만 설명해도 우리들은 바로 이해하고 멀리서만 볼거자낭
@닐스-u9u Жыл бұрын
알아서 믿고 거를수 있게 게임을 만들어준 게임 제작사와 그런 게임을 하나하나 빠짐없이 소개해준 휘재tv님에게 감사드립니다ㅎㅎㅎ
@잔액부족 Жыл бұрын
와... 또바일들 기대가 1도 안돼는게 더이상 옹졸해질 가슴도 없는게 레전드네요.
@sungtaehong3187 Жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋ
@HaeWon-q3m Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@qwer-bb9db Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@Archi1208 Жыл бұрын
MO 저렇게 만드는 이유가 저중에 하나만 걸려도 대박이 나기때문입니다. 휘재님 분석이 정확 하십니다 ㅎㅎㅎ 하나만 걸려도 저거 개발비다 회수하고도 남죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@감성끝자락 Жыл бұрын
하나만 걸려라 마인드ㅋㅋㅋㅋ
@하얀종이-i9o Жыл бұрын
한국 게임계의 미래가 숨이 막히네요. 블소1 까지만 해도 믿고하는 nc 겜이라며 칭송 받았었는데.. 그 이후에는 ip 우려먹기, 미친 bm 말고는 10년간 발전하는게 없네..
@DNH-hh9qx Жыл бұрын
블소하니 생각났는데 블소는 해무진 다음 컨텐츠까지만 재밌었고 그 이후부터는 노답이었네요 참 슬픕니다
@amon7342 Жыл бұрын
돈맛에 미처버린거지
@최재원-z2u Жыл бұрын
블소1 그립읍니다.. 수능치고 컴퓨터 새로 사서 정말 재밌게 했었는데..
@하얀종이-i9o Жыл бұрын
@@DNH-hh9qx 맞아요 포화란까진 진짜 재밌었는데 그 이후에 무기 강화 등등 나오면서 망하기 시작했죠.. 아이온도 갑자기 용계 나오고 캐시로 사는 귀걸이 악세 나오고 망하고.. 참 안타까워요
@etoilepetit5671 Жыл бұрын
포화란 해무진까지는 개인적으로 갓겜반열이었고 나선미궁까지만 해도 진짜 괜찮은 게임이었는데 점점 맛탱이가 가더니...
@Curtain_call_ Жыл бұрын
다 같은 게임이라고 해도 믿을만한 여러 게임들이 보이네요 똑같은 디자인의 갑옷과 검을 착용하고 똑같은 디자인의 몹들을 아무 타격감 없이 때리고 앉아 있는 모습이 아주 나이스 합니다
@코산호-y8l Жыл бұрын
NC같은 회사만 없었더라면 우리나라 게임 산업을 엄청 발전했을텐데 안타깝네요. 시작부터 잘못되었으니 도박게임의 나라라는 오명은 영원할 것 같네요.
@Vita.o_o Жыл бұрын
도박겜은 넥슨도 빠지지 않죠
@J헤르펠 Жыл бұрын
와....왜 하고 싶은 게임이 하나도 없지...
@betterthanyesterday1234 Жыл бұрын
왠지 아세요? 나이가 먹었다는 뜻입니다
@백곰임 Жыл бұрын
정상입니다
@싄나는모코코 Жыл бұрын
@@betterthanyesterday1234 게임들이 졸작이라 ㅋㅋ
@user-fs7vh1ho3l Жыл бұрын
@@betterthanyesterday1234 나이를 먹으면 저딴 게임이 재밌지 않을까?
@ura-m3v Жыл бұрын
@@betterthanyesterday1234 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@접속했어요 Жыл бұрын
chatgpt 같은 시대를 바꿀 기술들이 나오는데 우리 게임사들은 20년간 똑같은 걸 반복하고 있답니다. 참 대단하죠!
@hororon Жыл бұрын
한국이 뭐개발해서 세계를 위해 기여한거는 우유곽밖에업어요 ㅋㅋ 우린 코쟁이들이 만들어논거 따라만들어서 파는거에 특화되잇음
@jjubbuModPack Жыл бұрын
아이온 출시날같은 감동은 이제 더이상 없는것인가.....................난 아직 아이온 출시날에 서버에 들어가려했던 그날이 떠오른다...
@lesser-panda Жыл бұрын
엔씨 회사명 하나만으로 굳이 보고 어떨까 생각하지 않아도 되는 게임이 있다는건 축복인듯. 나중에 만든 회사 이름빼고 다른 회사명으로 우회 제작하고 지분이 엔씨가 많다 이런거 나올듯 ㅎㅎ
@epiczombi Жыл бұрын
3N의 유독성 BM이 성공하지만 않았어도... 2000년대 초반까지만 해도 국산 MMORPG들은 다양한 시도를 하며 발전하고 있었는데 어느새 다 리니지라이크가 되어버렸음.
@아무개-x6x Жыл бұрын
맞음 2000년대 초반 국산 mmorpg들은 그래도 게임마다 차별성도 있고 나름 꿈도 있고 그랬음
@jonghwanbae479 Жыл бұрын
환세취호전만큼은 건드리지 말자... 현실 아타호가 되어버린 지금 좋은 추억만 남겨두자 ㅠㅠ
@dharmadoyaji Жыл бұрын
요즘 검은사막이 중동 1위 게임이라고 해서 시작했는데, 꽤 잘만들었더군요 그래도 몇 년 주기로 배그나 로아나 세계적으로 좋은 평가 받는 게임들이 나와줘서 다행임
@hororon Жыл бұрын
로아도 사실상 외국겜들보다 잘만들어서 뜬거보단 외국겜들이 pc랑 크런치때문에 스스로 몰락해서...
@t알고리즘-p9y Жыл бұрын
@@hororon 로아정도로만 나와줘도 엎드려 절함. 다른거 다 떠나 세계관 만들어낸거나 각캐릭마다의 차별화된 액션성은 정말 훌륭.
@tuqlqla Жыл бұрын
로아도 지금 터져나가는 중. 그동안 금강선 야부리 원툴이었다는 게 점점 수면 위로 떠오르는 중. 3n이랑 별반 다를 거 없음 요즘 하는 꼬라지 보면.
@솔향늑대 Жыл бұрын
진짜 어떻게 저 수많은 게임중에서 한번 체험해볼까 싶은게 하나도 없냐 ㅋㅋㅋ
@jinjinjin4497 Жыл бұрын
오늘도 지갑을 지켜주는 휘재tv 💖
@DNH-hh9qx Жыл бұрын
와 어떻게 하나도 기대가 안되냐!! 신기한 제작사일세
@amg3555 Жыл бұрын
이 많은 게임들을 보면서 한 번도 하고싶다는 마음이 안 드는 K게임 대단합니다 ^^
@user-lz1sy3vo2s Жыл бұрын
게임사는 리니지라이크 같은 게임 만들어서 한철장사 해도 호구처럼 빨리는 유저들이 워낙 많아서 까여도 계속 만들듯 합니다 결국 사행성 규제를 제대로 가해야 한다고 봅니다 카지노 경마장 로또는 규제를 철저히 하는데 원리가 똑같은 뽑기는 왜 안하는 건지
@김형민-g4i Жыл бұрын
우와 어떻게 그 많은 게임중 기대되는게 하나도 없을수 있지 대단하다 k게임 진짜 가슴이 옹졸해진다
@Justin-cw3sp Жыл бұрын
휘재님 덕분에 절대 촉수엄금할 게임 리스트가 갱신되네요. 게임주 다 팔아버린게 다행이네.
@doongdoong2151 Жыл бұрын
솔직히 마비노기는 요즘 풍의 그래픽이 아닌게 더 좋다고 생각해요. 그 특유의 마비노기스러운 그래픽만의 맛이 있거든요. 그리고 테일즈 위버는... 제발 망쳐놓지 않았으면 하는 마음이 크네요... 좋은 기억이 너무 많은 게임인지라... 제일 흥미가 가는 게임은 환세취호전이 아닐까 싶어요.
@김은혁-r3d Жыл бұрын
마비노기의 그래픽 풍을 가져가는건 좋은데 퀄리티가 지금 나오는 수준이 맞냐 이거인거죠 뭐
@해피스-p3g Жыл бұрын
ㅋㅋ중요한건 향수를 불러일으키지만 결국은 가챠
@남극펭수-z3s Жыл бұрын
그래도 나오는 너무 늙음
@사람-k5g Жыл бұрын
글쎄요 아직 나오지도 않았는데 다들 너무 부정적으로만 보지 않았으면 좋겠네요. 리니지 라이크라고 일축하는 것도 안타깝기도 하고.. 물론 오픈 월드 시대를 열은 젤다같은 게임이 나오면 좋겠지만 사실 국내던 해외던 게임이 다들 비슷하지만 각자 조금씩 개성이 있는거라고 생각하네요. 저도 pc게임을 좋아하는 세대라서 모바일 출시 정말 아쉽긴한데 이후 세대들은 사실 모바일이 더 친숙한 세대기도하고 계속 시도해보는게 저는 나쁘게 보고 있지 않습니다. 더 발전해서 높은 퀄리티의 게임이 나왔으면 좋겠네요
@몬스터-g1q Жыл бұрын
국산게임출시를 기대도 안한지가 오래되긴했지만 그래도 좀 다를까 싶어 봤는데..여전하네요 ㅎㅎ올해는 디아블로4 하나만 기대하면 될듯합니다 ㅎㅎㅎㅎ
@jwk6669 Жыл бұрын
패힛 패블럭 이속10%랜덤변화가 들어가야 뭔가 플레이캐릭터가 쫄깃한 위험에 노출되는 재미가 발생함 그부분에 캐릭터셋팅의 10%정도 할애하는 벨런스 맞추는 재미가 추가됨 랜덤이속은 같은캐릭이라도 달리기시합을 유저들간에 스스로 내기할수있는 재미도 가능해짐 리니지때 디2가 재미있는 이유 몹들에게 세게 맞거나 완벽하게 방패로 막을때도 힘이 드는부분이 다구리맞아 죽는 위험성에 재미를 느끼게함 겜이지만 공평하게 몹에게 연타맞을 권리 앤드 컨텐츠로 매달 다른 특정지역을 시즌지역으로 강화 시즌 보스몹이 튀어나오고 모든장비는 내구도를 가지며 한달 하루 4시간 휘두루면 부서지는 내구도와 수리시 최고내구도는 조금씩하락하게해서 2년정도 적당히 게임을 하면 다시 장비를 준비해두는식으로 가면 게임자체가 스스로 싸이클을 돌리게됨
@bumsukkim4276 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 옹졸한 환장파티네요 정리해주셔서 감사합니다 ㅠㅠ
@jsyoung2664 Жыл бұрын
기존 레이븐은 정말 현질 아예 없이도 가능했고 매달 5000원정도? 짜리 하나만으로 무한 자동 사냥해서 항상 대결 하는거 탑 10 안에 들었었음. 레이븐 정말 갓겜이었는데
@klauskim9201 Жыл бұрын
레이븐 진짜 ㅇㅈ 이요... 출시 이후 일년이상 진짜 재밌게 한 게임인데 잘나오길...
@parkson1882 Жыл бұрын
와 진심 게임영상보면서 이렇게 기대 1도안되는건 첨느껴본다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@gunpark2617 Жыл бұрын
크~~ 테일즈위버 진짜 기다리고 있다...저 브금만 들어도..가슴이 설레네
@Soboong98 Жыл бұрын
진짜 개빡칠정도로 그래픽이 거기서 거기네 하나같이 ㅋㅋ 진짜 국산 MMORPG는 끝났다는걸 다시한번 체감하게된다 스타필드 나오는거 보고 컴퓨터 팔아치우던 업그레이드하던 해야겠다
@도브-h2e Жыл бұрын
ㅋㅋ다들 뭔가 오해가 많으시네.. 여러분들이 대한민국에서 게임 개발로 돈을 벌고싶다 생각해보세요. 리니지 라이크 안할수가있겠습니까? 우리나라 게임 유저들 정서에서는 딱 이정도 수준들의 게임이 적당하단 겁니다. 그냥 핵과금 리니지라이크를 까지마시고 거짓말하는 게임업계를 까야되요.. 이게 현실입니다.
@khd5031 Жыл бұрын
국내게임중에 원신발끝이라도 따라갈게임이 나오긴할까
@winningstreak87 Жыл бұрын
요즘나오는 양산형 게임 하느니 창세기전 엔딩이나 한번 더 보고 오는게 여러모로 유익할듯
@윤하진-c3b Жыл бұрын
형 영상 제작하는거 정말 힘든거 알고 우리 생각해서 믿고 거를 수 있게 해주는거 너무 고마운데요 좀더 긍정적인 게임소개가 더 많았으면 좋겠어요 형 영상올라오면 어떤 재미있는 게임 리뷰 해주실까 기다리다가도 실망하고 나가곤 합니다 최근들어 정말 거지같은 게임만 있는게 맞지만 그래도 더 재미있는 게임들도 많으니.. 조금만 즐거운 컨텐츠로 가득 채워주시면 안될까여?
@bamul4595 Жыл бұрын
카사노박tv ㄱㄱ
@BlackGang_ Жыл бұрын
모바일로 콘솔급 블록버스터 게임을 즐기려면. 초전도체를 이용한 스마트폰을 만들거나 어디서나 끊김, 딜레이 없는 클라우드 스트리밍 플랫폼같은게 나오지않는 이상 불가능하겠죠
@seongjinkim3427 Жыл бұрын
올해도 중국판 양산형과 다를게 없구나..
@로맨틱뽀이-k9b Жыл бұрын
이젠 중국이 기분 나빠할듯
@초슬림165KG Жыл бұрын
중국이 더 잘 만듬.
@HungryHungry326 Жыл бұрын
이제 국산 양산형이라 해야할듯🫠🫠
@kiar119 Жыл бұрын
이제 중국이 더 잘만듬 ㅋㅋ 한국은 이제 답이 없음
@클립-e4n Жыл бұрын
중국하고 비교하지말자 양산형도 이젠 중국이 더 잘만듬
@cross903 Жыл бұрын
궁금한게 있는데 리니지라이크가 아닌 모바일mmorpg는 어떤게 있나요? MMO면 리니지라이크, 오픈월드면 원신라이크(이전엔 야숨라이크ㅋㅋ)
@tomato5953 Жыл бұрын
게임 제작기간이 3~5년이니 3~5년전에 리니지라이크가 수익성이높으니 그당시 개발 시작해서 이제서야 줄줄이 나오는듯.... 아마 2~3년뒤에는 3n에서 윈신같은게임이 줄줄이 나오지 않을까싶내유
@김-n9l2z Жыл бұрын
리니지라이크랑 원신이랑 애초에 차원이 다름. 리니지라이크는 컨텐츠 따위 없고 과금요소만 업데이트때 내놔도 되는 게임이고 원신쪽은 컨텐츠 기반으로 돌아가는 겜인데 제작비가 말도 안되게 차이날꺼고 그만큼 실패했을때 리스크도 높음. 우리나라 3n에서 원신같은 겜을 줄줄이 만들리는 절대 없음 걍 불가능함.
원신은 현 우리나라 기술력과 자본으론 힘들다고 들음.. 더욱이 원신은 벌은 만큼 재투자 하는데 골수 빨기 좋아하는 한국게임사가 재투자?? 불가능함. 리니지류 좋아하는 부류 멸종할때까지 걍 이걸로 버티며 살듯.
@Story13576 Жыл бұрын
한줄 요약 : 다양한 스킨을 씌운 리니지 게임들 이 출시 한다. 솔직히 여기까지 와서 보면 게임사만 욕할게 아님 저렇게 내놔도 때돈을 버는데 안할 기업이 있을까요. 일단 소비하는 유저가 있으니 계속 내놓는거죠.. 저런 게임 소비해주는 유저들 때문에 맨날 저런 게임만 나오는거죠..
@SanghaYi Жыл бұрын
옹졸한 소재로 이만큼의 게임이 나오다니...옹졸로 웅장해진다.
@JSD-The_Forbidden_Road Жыл бұрын
이런 게임들만 나오는 이유~ 돈이 되닌까 ㅎㅎㅎ 게임 유저들이 철저하게 외면 했으면 나올수가 없음 다 수요가 있으니 공급이 있는 법 게임사만 욕하기엔 무리가 있음 누칼협 하는것도 아니닌까요
쓰론 앤 리버티, 환세취호전, 왕좌의 게임은 기대가 되네요. 아스달 연대기, 마비노기 모바일도 조금은 기대가 됩니다.
@shpark8871 Жыл бұрын
어쩜 이렇게 기대되는게 1도 없냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Archi1208 Жыл бұрын
MMO 저렇게 만드는 이유가 저중에 하나만 걸려도 대박이 나기때문입니다. 휘재님 분석이 정확 하십니다 ㅎㅎㅎ 하나만 걸려도 저거 개발비다 회수하고도 남죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게임사 애들 다 죽여버리곳ㅣㅍ다 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@츤츤츤츤-h4w Жыл бұрын
근데 저렇게나와도 할사람들은 돈 펑펑써가며 한다는게 문제인듯..그래서 리니지라이크가 안사라지는거같네요..
@mintbrewbean Жыл бұрын
엘든링을 중심으로 스팀게임 시작하니까 이런 온라인게임 다 부질없고 유치해보입니다. 과금에 지치신분들 스팀겜 시작하세요
@선무당-r4r Жыл бұрын
프롬소프트웨어가 최다 GOTY 수상작인 게임인 엘든링을 만들고서도 벌어들인 순이익은 고작 200억원 정도로 추정되는 반면에 저비용으로 만들수 있는 양산형 리니지라이크 게임은 약속이나 된듯 억단위의 고정 수익을 벌어다 줄텐데 어느 게임개발사 사장이 위험한 다리를 건너려고 하겠음..
@FF-oc5yv Жыл бұрын
이게 ㅈㄴ팩트
@gyu.j1253 Жыл бұрын
근시일내에 확률형제제와 게임속 뽑기에대한 강력한 제제가 법률화 될것이 확실해짐에따라 출시일을 빠르게 앞당겨서 내놔야하니 막쏟아지네요
@_ttingyu3538 Жыл бұрын
하아 걍 싹다 로아팀 넘어와서 개발하는데 힘 써줬음 좋겠네...
@jeonminseok7885 Жыл бұрын
쓰론엔리버티를 아웃트로에 길게 넣은걸 보면 휘재님의 NC에대한 그리움이 잘 나타났습니다
@wonp6787 Жыл бұрын
엔시가 참~고마워 겜접고 현생할수있도록 도와줬으니
@hlvh1cv Жыл бұрын
와.. 리니지라이크 게임들 모아놓고보니 정말 많네요 ㅋㅋ 저 많은 게임들의 개발인력 중 반이라도 정상적인 게임 만드는 곳에 썼다면 어땠을까 생각해봅니다
@flynight1110 Жыл бұрын
꼭 그래픽 최상으로 만들기보다는.옛날감성 또는 게임 감성 제대로 다루기만 한다면 상관없음
@레이사랑-w6r Жыл бұрын
제 생각엔 국내 게임사들 욕할 거 없어요. 돈 벌려고 하는 기업이 제일 효율적으로 돈 잘 버는 걸 '현재' 하는 건 기업으로서는 욕먹을 게 아님. 오히려 계속 저런 겜만 내놓는데 최고 실적 찍어주는 게이머들이 문제지. 제가 94년부터 게임을 시작했어요. 몇년 이따가 계속 엔씨가 리니지만 만들길래 망할 줄 알았더니 계속 더 잘 나가더군요. 그래서 몇년 전에는 깨달았음. 그냥 알아서 맘에 드는 겜 해야지. 기업활동에 정진하는 국내회사들 욕해봤자 나만 피곤하다는걸. '각자도생' 이게 지금 트렌드니까.
@hofers85 Жыл бұрын
블소 s는 매출 방어용 내수용 게임인 거 같은데요
@ALBANO8213 Жыл бұрын
많은 유저들이 기대를 안하는데 많은 유저들이 플레이를 하는 게임들만 대거 출시한다는게 아이러니하죠 여러분 간단해요 저런 게임을 하는 유저가 없어지면 되겠지만 오히려 더 많은게 현실입니다~
@억울한백구 Жыл бұрын
대규모로 만든다고 하면 퀄이 더 낮음 소규모로 팀꾸린곳이 더 게임성 높고 방향성이 확실함
@BathHoney Жыл бұрын
Mmorpg . . 리니지라이크...처럼 안만들수없다...비슷한데 과금 좀 덜하는게임 나오길기대하는게 더빠른듯..
@행복이-z2g Жыл бұрын
후..30대가되니 pc,콘솔은 시간도없고 안땡기고 모바일게임가끔하는데.. 자동사냥없으면 요것마저 하기 힘든건 사실이네요ㅠㅜ...
@왕곰곰이-y6g Жыл бұрын
문화산업의 핵심인 게임이 급격히 경쟁력을 잃어가는 걸 보면서 나라의 총체적 에너지가 줄어들면서 쇠락의 길을 가는 것 같아 씁쓸하네요. 번영의 시대가 아닌 쇠락의 시대에 살 게 되다니....
@김경준-y8h Жыл бұрын
아직도 마영전 하는 유저입니다. ㅎㅎ 초기의 방패 너덜너덜하던 느낌은 없어졌지만 완전 잊울 수가 없네요
@H..5791 Жыл бұрын
일단 제목 쩔구요 ㅎㅎ
@hype._. Жыл бұрын
개인적으로 기대되는.. - 마비노기 모바일 - 왕좌의 게임 - 아레스 - 아키에이지 워(보다는 2) 전반적으로 게임들이 다 비슷비슷해보여서 아쉽네요.
@호구왕국-r2c Жыл бұрын
쓰론앤 리버티 모바일버전도 개발하고잇는거아닌가요? 영상에 나오던데
@yellowknife3 Жыл бұрын
진짜 맵디자인,그래픽,캐릭터 퀄리티는 참 좋은데 참 그분들의 노고가 아쉬울 정도의 게임성,bm입니다... ㅠㅠ
@youngbumkim50 Жыл бұрын
근데 또 회사들만 욕먹기에는 여기 돈 벌어주는 유저들이 얼마나 많으면…이런게 안 먹혀야 다른 게임에 눈을 돌리겠지만 현실은…
@시에티아 Жыл бұрын
리니지라이크는 변신이 있다고 그런게 아니라 리니지처럼 유저간의 경쟁과 싸움을 부추겨 돈만 버는 전쟁상인같은 과금유도형태를 리니지라이크라고 불러야한다고 생각합니다 변신 등은 그냥 K-모바일의 특징이에요
@CO0C0O Жыл бұрын
요즘 게임은 그냥 다 가스라이팅 처럼 퀘스트지시를 받고 사냥터에 던져놓거나 템 먹은거 확인하는 재미밖에는 없는듯.. 옛날 게임처럼 협동사냥을 하던 컨트롤솔플을 하고 대결구도를 갖추면서 흥미를 느끼고 아군을 끌어모으고 전투를 하는 재미가 있었다면 리니지때문에 모든게임이 그냥 돈으로 세팅되누캐릭만 툭 던져놓고 자는 방식이라 너무 할게없고 심심함..
@낙수-j4k Жыл бұрын
마비노기모바일 ,테일즈위버는 나오면 무조건 할거임
@tuna-_-tuna Жыл бұрын
아니 미쳤나 진짜;; 거를 타선이 하나도 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어떤 게임의 모드1, 모드2, 모드3, 모드4, 모드5 ㅋㅋㅋㅋ 이런 느낌인데요?
@홍희창-h4p Жыл бұрын
프라시아 리버티 아스달 등 게임 자체는 나쁘지 않다고 생각은 하지만 결국 리니지라이크 수순을 밟으면 망할 수 밖에 없다고 여겨지네요. 예를들어 이런 게임도 원신같은 운영방식으로 진행한다면 나쁘지 않겠다고 생각함
@san-ps5xo Жыл бұрын
요즘 대세는 아케이드 게임인듯....카트가 진짜 잘나왔던데....과금요소도 공지했던대로만 가면 좋을듯...
@김-n9l2z Жыл бұрын
쓰론앤 리버티 콘솔로 나오는거 맞나요? 지금까지 nc게임들 콘솔로 나온다고 해놓고(블소,리니지w 등등) 나온게 하나도 없을텐데요. 전 아무리 봐도 pc와 모바일로 나올것 같은데
@김럭키-s2k Жыл бұрын
게임 이름 만들기도 힘들텐데 그냥 리니지 3, 4, 5 ~ 100까지 가즈아~~!!!!😮😮🤣🤣😂😂
@marz9126 Жыл бұрын
이분은.. 아무리 직업땜에 어쩔수없으시다지만.. 맨탈 유지 하고 이렇게 일하는게 얼마나 힘들지 상상도 안됨... 힘내세요 휘재tv님 근데 진짜 bss는 진짜 싫타..아...
@yhskrrrrrrr Жыл бұрын
게임이 꼭 블록버스터급 이여야하나? .. 게임사들은 강박증에 시달리는것 같에, 화려한 그래픽 방대한 컨텐츠와 월드는 더 이상 차별화된 강점이 아닌데 말이죠.. 넷플릭스가 컨텐츠를 생산하는 방식을 게임사는 모르는것 같다
@춘성오-g1o Жыл бұрын
개인적으로 걸러야 하는게임들은 과금이런건 둘째치고 서양풍 판타지 배경에 마족어쩌고 신족어쩌고 여신어쩌고 전사 마법사 어쌔신 힐러 워리어 이런 양산형 직업 나오는 게임 싹 다걸러야함
@qerf1889 Жыл бұрын
3:22 캐피탈리즘 호!
@콜라곰-i2s Жыл бұрын
환세취호전은 차라리 부분유료 말고 그냥 패키지로 파는게 괜찮지 싶은데
@jogae Жыл бұрын
컴퓨터를 4년넘게써서 나에게주는 설날선물로 큰맘먹고 컴퓨터 지르려고햇는데 자동차휠이나 바꾸고 아이패드나 사야겟네요... 감사합니다ㅋㅋ
@seoki12 Жыл бұрын
카트라이더 드리프트 생방가능하세요?ㅋ 과금안해도되는 손빨게임. 최고.
@pup5355 Жыл бұрын
언젠가 웅장해질수 있을까요..ㅠ0ㅠ?
@ryanchangkorea Жыл бұрын
차이점을 단 1도 못찾겠습니다. 대박적이네요
@윤태현-c5x Жыл бұрын
영상 제목보고 뭔가 했는데 다 보니깐 고개가 끄덕여집니다 ㅋㅋㅋ
@MoofeuL Жыл бұрын
한국의 리니지류 게임은 도박 게임~~믿고 걸러야 함~~유저들 돈만 털어가고 남는건 먼지만 남는 게임
@SilverMoonMint Жыл бұрын
어어 환세취호전...!!!! 갸차만 없으면 옹졸이 웅장으로 바뀔 수 있을만한 게임인데.. 기대되네요.
@내일을위하여-b4w Жыл бұрын
돈씨, 돈슨, 돈마블 쓰리돈의 리니지 시리즈
@Healing타임11 ай бұрын
게임 홍보 잘하시네요^^
@강민경-i3m Жыл бұрын
게임을 하고싶은데 할 게임이 없네요.과금을 뛰어넘어 사행성에 가까워요. 그래서 안하기로 했답니다. 새로운 게임을 만들고 운영하려면 돈이 필요한건 알지만 너무합니다. 돈 뽑아먹고나면 시리즈로 개발되고 또 돈 뽑아먹고...이러다 게임유저들 다 같은마음으로 게임을 안하게되는건 아닐까요?
@genchicken Жыл бұрын
환세취호전이 그나마 좀 양심있게 나왔으면 좋겠고, 나머지는... 영.
@에클레시아에쉬베카 Жыл бұрын
어차피 국산 게임들은 안합니다. 그래도 주가는 기대감으로 가서 주식만 사서 재미보는중입니다 케케케
@dalmuzi Жыл бұрын
혹시 외국에서 출시되는 MMORPG도 정리해주실수있나요?
@manready3318 Жыл бұрын
리니지 라이크 진절머리 난다…
@user-xc5sl8bn3h Жыл бұрын
테일즈 위버는 솔직히 까봐야 알 거 같은데... 수집형 rpg여도 스토리가 좋은 경우는 생각보다 많으니까요
@hh8146 Жыл бұрын
ㄴㄴ 일본에서 이미 망함
@seunghyunlee4328 Жыл бұрын
왜 우리나라는 MMO 장르는 전부다 리니지 라이크로 밖에 못만드는 걸까요. 게임사가 돈을 버는 구조에 한계가 있는 건지(빠른 자금 회수가 필수적인 게임사의 운영구조, 지분관계나..) 아니면 정말 리니지 라이크가 그 어떤 유형의 MMORPG 보다 돈이 되니까, 게임성이고 뭐고 일단 돈을 벌자고 하는건지 참 안타깝네요
@whitepeoplelove Жыл бұрын
일반적으로 생각하는 게임 = 얼마나 재미있을까 한국의 게임 = 시작할때 몇장을 질러야 편하게 할 수 있고 접을땐 얼마까지 회수가 가능한가