GDS 2016: Daniel Vávra - Jak jsme točili Kingdom Come The Movie

  Рет қаралды 51,326

Game Developers Session

Game Developers Session

7 жыл бұрын

RPG Kingdom Come: Deliverance bude obsahovat tři hodiny animovaných cutscén, ve kterých vystupuje více než padesát herců. V přednášce si projdeme proces jejich výroby od fáze plánování, přes více než měsíc dlouhé natáčení až po finální animace mimiky a nasvětlení.
Daniel Vávra
Warhorse Studios
Daniel Vávra je český herní scénárista, designér a spolumajitel Warhorse Studios. mezi jeho nejznámější díla patří Mafia: The City of Lost Heaven a Mafia II. Od roku 2011 pracuje na RPG hře Kingdom Come: Deliverance

Пікірлер: 55
@mikyhump1051
@mikyhump1051 6 жыл бұрын
Dan je krásným příkladem toho, že škola není absolutním předpokladem budoucího úspěchu v kariéře (nemám teď na mysli doktory, chirurgy, právníky, atd.) Ví co chce, používá selský rozum a neskutečný analytický myšlení. A díky oblasti IT se učí neustále nový věci za pochodu. Několikrát ryl finančně držkou zem skrz nákladnosti projektů, ale pořád si šel za svým. I když vývoj her trvá dlouho, doufám, že se pár "maistrštyků" ještě dočáme! Přesně typ člověka, kterých by naše malá zemička potřebovala víc. Inspirativní člověk.
@richardmalis3262
@richardmalis3262 7 жыл бұрын
Pěkná přednáška. Změnilo mi to trochu pohled na tvorbu cutscén ve hrách. Když Dan Vávra přednášel, tak mi připadalo, že v tom zvukovém záznamu jakoby někdo jedl křupky nebo chipsy :) a nakonec to byly asi jeho vousy :) ...
@davidhlavac3998
@davidhlavac3998 3 жыл бұрын
Hezký takhle zpětně vidět tu animatik (nebo jak se to píše :)) scénu z toho začátku ve vězení, což spousta lidí ani nemusela v samotné hře vidět.
@Kerbal200CZ
@Kerbal200CZ 7 жыл бұрын
Výborná přednáška, Dan má můj respekt.
@DexMASTER94
@DexMASTER94 7 жыл бұрын
Dan je borec! Osobně jsem se s ním setkal přímo ve Warhorse, když jsem byl na skenování obličeje. Podle mě největší osobnost současný herní scény u nás.
@hawik9290
@hawik9290 4 жыл бұрын
@@martinkolafa5585 :D To jo, nezná ho nikdo jinej než lidi z česka a slovenska. Pár lidí z jiných států ho taky může znát, ale rozhodně to není světová osobnost.
@vine01
@vine01 3 жыл бұрын
@@hawik9290 pokud se nekdo bude zajimat, tak Danovy stopy najde od Hidden & Dangerous pres Armu pres Mafii 1 a 2 az do KCD. Dan urcite neni neznamy nymand ve svete.
@Mirinovic
@Mirinovic 2 жыл бұрын
A který bandita jste 😀
@janmajer4662
@janmajer4662 Ай бұрын
​@@hawik9290 A proč asi myslíš že říkal "u nás"? Vole jeden 🤡😃 Je to bezpochyby největší Cz/Sk osobnost ve světě her a v zahraničí ho taky znají.
@hawik9290
@hawik9290 Ай бұрын
@@janmajer4662 vole nevim co a proc jsem psal pred 4 rokama ale klaunovsky emoji si nech
@SpriteEdits
@SpriteEdits 7 жыл бұрын
Skvělá přednáška. Už se neskutečně těším na finální verzi!
@bilkojot9370
@bilkojot9370 6 жыл бұрын
skvělá přednáška, jsou výborní, držím palce pro další tvorbu
@Tom888CZE
@Tom888CZE 7 жыл бұрын
Hodně zajímavá přednáška. Už na to koukám po několikátý.
@Jerryco85
@Jerryco85 7 жыл бұрын
Pan Vavra uz nekolikrat prokazal ze si dokaze jit svoji cestou, a kdyz ho ostatni odrazuji, vysledek je nakonec vcelku odrovna, drzim palce v realizaci, vysledek si nenecham ujit, btw kvalitni making of.
@lukasvasek9658
@lukasvasek9658 7 жыл бұрын
Zase se budu opakovat, ale super přednáška :)
@TheKorbik
@TheKorbik 7 жыл бұрын
Z hudby se všichni posereme!!
@q.i.3867
@q.i.3867 6 жыл бұрын
Jak to víš?
@vilembesta1699
@vilembesta1699 4 жыл бұрын
hodně zajímavý, pamatuju si na call of duty modern warfare II, kde se jedna kapitola odehrává v praze (u karlova mostu, na staroměstkým nám.,...) a jsou tam dialogy v češtině, ale mluví to američani, díky za tuhle přednášku.
@RWM_
@RWM_ 7 жыл бұрын
Díky za přednášku. Docela by mě zajímalo proč pro animace, hlavně herní souboje atd. nepoužili nějaký fyzikální/pohybový engine alá Euphoria, byť třeba vlastní produkce a místo toho to všechno dělají pomocí motion capture, ze kterého lezou hrubé výsledky a třeba pro ty souboje a pohyby to musí být šílené množství dat a práce Pak to dost kolísá u návaznosti pohybů a další problémy. Pro věci jako dávání předmětů na nějaké místo (např. dřevo do koše) to stejně asi nejde udělat staticky. To samé u cutscén, takhle to vypadá, že se tam to herectví trošku vytrácí, ty 3d postavy jsou prkenný, zůstává zachované spíše v audiu (určitě ale záleží na scéně) - tak by asi bylo jedno jestli se to počítá dynamicky v 3D scéně na základě požadavků animátora. Čas věnovaný do něčeho takového by se nevyplatil?
@daifee9174
@daifee9174 3 жыл бұрын
počkat, takže Father Godwin je ve skutečnosti Danův otec?! 20:52 k WOW
@Mictlantecuhtli
@Mictlantecuhtli 7 жыл бұрын
Ocekavam zbesily Hideo Kojima styl a la Vavra. Tesim se!
@vladimirlukas8921
@vladimirlukas8921 4 жыл бұрын
Dan Vávra nejlepší ❤
@Noonedudu
@Noonedudu 7 жыл бұрын
Vavra je frajer :)
@hortak7473
@hortak7473 7 жыл бұрын
Neskutečná osobnost
@filipseidl
@filipseidl 4 жыл бұрын
Myslím, že tak čtvrtinu celé přednášky tvoří slova relativně a v zásadě. :D
@sketchmuffin5032
@sketchmuffin5032 3 жыл бұрын
You get the point
@adampaclt3252
@adampaclt3252 11 ай бұрын
@@sketchmuffin5032yep
@shadowtwinz1
@shadowtwinz1 7 жыл бұрын
Please upload with subtitles in english.
@huiAPPOAJ
@huiAPPOAJ 7 жыл бұрын
máte ty okýnka naopak (řečník/slajdy), jinak super :)
@mamelukok
@mamelukok 7 жыл бұрын
Tym, ze budu nakoniec animovat vyrazy tvari rucne, pravdepodobne len ziskaju, lebo ako Dan povedal, mali problem zohnat ludi na dabing s hlasom chlapa, takze ak by tvare hrali podobni herci, tak by to vyzeralo nakoniec o vela horsie ako rucna animacia tvari (kde je v prvom rade snaha priblizit sa 15temu storociu, pricom nikto z nas nema konkretnu a pravdivu predstavu ako to cele v tom case bolo). jou
@techmickey6992
@techmickey6992 7 жыл бұрын
Jedna nejlemová hra... -> Skyrim :D
@FloxiCZ
@FloxiCZ 6 жыл бұрын
???
@marusak72
@marusak72 6 жыл бұрын
a stojí tam 60 lidí na koních v dešti
@Martin-ti3mp
@Martin-ti3mp 7 жыл бұрын
A bude hra mít český dabing? Titulky jsou super, ale číst 650 000 slov..
@RodneyMcKayyy
@RodneyMcKayyy 7 жыл бұрын
Že prý jen anglický, francouzský a německý říkali v posledním podcastu.. a je to pochopitelné, český trh není tak velký, aby se to vyplatilo...
@Martin-ti3mp
@Martin-ti3mp 7 жыл бұрын
Viktor Horký to snad neeee.. Nejsem si jistej, jestli by Mafia byla u nas tak dobre hodnocena, kdyby nemela cestinu.. Proto ji kazdej zna.. A byl by to hodne smutnej pribeh, kdyby ceska hra od ceskych tvurcu na ceskou minulost nebyla v cestine..
@RodneyMcKayyy
@RodneyMcKayyy 7 жыл бұрын
Tak budou tam české titulky, to ano, ale ne dabing. Ono je opravdu drahá sranda udělat dabing pro stovky postav a stovky tisíc vět. Je to sice česká hra od studia v ČR, ale drtivou většinu své finanční podpory získala od lidí ze zahraničí, pokud se bavíme o kampani na Kickstarteru. Rovněž vydavatele má ze zahraničí. Je to sice škoda, to ano, ale osobně to chápu a rozumím tomu. Zaplatit kvalitní dabéry je prostě drahé a vezmi si, že ten vývoj už se pěkných pár let táhne, takže už těch financí asi taky nemají na rozdávání.
@chillyczeify
@chillyczeify 7 жыл бұрын
dabing tam bude....ve videu o vymalovávání kaplí backerů jako savých je dokonce malá ukázka cz dabinu.... bylo ovšem upozornění že nejsou si jistí jestli to stihnou do data vydání nebo třeba měsíc po.
@RodneyMcKayyy
@RodneyMcKayyy 7 жыл бұрын
CHILLY hurricane: Až na to, že to video je několik měsíců staré a v tom nejnovějším, kde hrají první quest, nic takové nepotvrdili a zmínili tam pouze titulky.
@Kuba-nf5vx
@Kuba-nf5vx 4 жыл бұрын
Příště udělejte český dabing a anglické titulky, je to česká hra z českého prostředí, tak ať si zvykaj... A nejhorší je překládání názvů. (hra je perfektní, jen podotýkám...) Ať se daří! ;-)
@Kub98
@Kub98 4 жыл бұрын
Nevím proč někoho zvykat na češtinu xD. Ať si holota nevzdělaná zvyká na světové jazyky :P
@Kuba-nf5vx
@Kuba-nf5vx 4 жыл бұрын
@@Kub98 překládáte snad cizí názvy? Taky říkáte George Bush a nikoliv Jiří Keřík... Tak ať si zvykají na naše názvy, jednou jsem něco nějak pojmenovali, tak se to tak prostě jmenuje.😀
@SimplexRPGEngine
@SimplexRPGEngine 6 жыл бұрын
Torrent time
Daniel Vávra - ''O herním průmyslu''
1:31:17
Students & Co.
Рет қаралды 121 М.
GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat
51:40
Game Developers Session
Рет қаралды 25 М.
3 wheeler new bike fitting
00:19
Ruhul Shorts
Рет қаралды 48 МЛН
Tom & Jerry !! 😂😂
00:59
Tibo InShape
Рет қаралды 50 МЛН
D. Vávra, I. Staněk - Budoucnost herního průmyslu | BizIT
1:40:08
Business IT Club
Рет қаралды 33 М.
GDS 2019: Daniel Vávra - Vzdělání, všechny smutky zahání
53:18
Game Developers Session
Рет қаралды 11 М.
GDS 2015 Viktor Bocan: Středověký šerm z první osoby
55:58
Game Developers Session
Рет қаралды 26 М.
GDS 2012: Dan Vávra - Game design v praxi
54:04
Game Developers Session
Рет қаралды 55 М.
GDS 2015: Dan Vávra - Praktický game design IV
59:29
Game Developers Session
Рет қаралды 27 М.
GDS 2014: Viktor Bocan - Umělá inteligence obyvatel otevřeného světa
58:18
Game Developers Session
Рет қаралды 27 М.
HERNÍ PANEL 5:  Těžký život vývojáře - vývojářský crunch
1:51:56
RE-PLAY - herní pořad
Рет қаралды 1 М.
WoT Blitz. Late Night Birthday Lotto + Gifts and Presents
1:7:55
World of Tanks Blitz
Рет қаралды 374 М.
НАСТОЯЩАЯ ЖИЗНЬ КОТА В ВР ( I Am Cat )
22:48
perpetuumworld
Рет қаралды 1,3 МЛН
ОТЕЦ РАТТЕ - ВЕЛИКИЙ ЖЕЛЕЗНЫЙ МОНСТР!
5:13