nigdy nie zapomnę jak jedna moja simka pierwszego dnia pracy wróciła do domu samochodem swojego szefa. Normalnie gęba mi opadła.
@anubis44248 жыл бұрын
+Nekrolai240591 wątpię w tą wersję wydarzeń
@SzaraWilk8 жыл бұрын
Faceci...
@Foudael8 жыл бұрын
+Nekrolai240591 A więc, jaka jest wersja kobiety?
@SzaraWilk8 жыл бұрын
Foudael Wyszła z roboty. Patrzy auto, to je kradnie i wraca nim do domu (bo auta w simach mieszczą się w ekwipunku podręcznym). Jak nim wraca, to relacje z szefem spadają do minus 50.
@Foudael8 жыл бұрын
Nekrolai240591 Moja wersja zadowala obydwie strony, a ta tylko jedną. Cóż, może i tak.
@PolishSausage8 жыл бұрын
Fantastyczna opcja
@Darekcreative1238 жыл бұрын
+JM Animacje Drugi raz dzisiaj widzę mojego ulubionego animatora .
@jozefik12598 жыл бұрын
+. Ja też, bo przed chwilą napisał na GIMBY NIE ZNAJO
@karwenzakarwenza87138 жыл бұрын
+JM Animacje I jeszcze pod Jurasem
@Darekcreative1238 жыл бұрын
***** ta
@kacperolejnik85148 жыл бұрын
+. Hehe
@MrPrymitywny8 жыл бұрын
Kacper robi najlepsze materiały w TvG
@dragonsky14328 жыл бұрын
+MrPrymitywny fangotten lepszy
@Syweryn8 жыл бұрын
+.#Dargo# Fangotten jest spoko...
@bemishcactus8 жыл бұрын
Lubie materiały Kacpra ,są naprawdę dobrze zmontowane ,a przy okazji bardzo ciekawie mówi .Pełna profeska , jak będzie okazja to może to przeczytasz :D
@trmpkv18 жыл бұрын
świetny materiał, co tu więcej dodać. Czekam na więcej materiałów o tego typu tematyce.
@GorimJack8 жыл бұрын
Brawo Kacper, jak zawsze materiał poruszający ciekawy temat w dokładny i wysokiej jakości sposób!
@blueshit1998 жыл бұрын
W pierwszej chwili (po przeczytaniu pierwszej części tytułu) myślałem, że materiał będzie traktował o fanfiction z gier :P Tak czy siak, fajny odcinek!
@Tranquillizer888 жыл бұрын
Mistrzostwem pod tym względem cechuje się Crusader Kings 2 - kierujemy władcami, królami i książętami i mamy zapewniony cały wachlarz interakcji pomiędzy nimi a członkami dworu, wasalami itp. Ja na przykład miałem kiedyś syna, który miał fantastyczne statystyki i miał po mojej postaci objąć tron. Niestety, bratanek urządził na niego udany zamach i zabił mi jedynego syna zostając w ten sposób pierwszym do sukcesji. Wkuffiłem się nieco i zacząłem organizować na niego zamachy - trucizny, zabójcy, tym podobne. On na mnie też. I tak nawzajem przez 10 lat nastawaliśmy na swoje życia, aż w końcu on znowu okazał się lepszy... Nota bene okazał się całkiem sprawnym królem
@FaenWszystkoZajete8 жыл бұрын
+Bernard Półtorak To to tylko podstawa, jak się człowiek dorobi czegoś większego to wtedy zaczynaja się zabawa. Synowie się nawzajem nienawidzą, wasale wchodzą w frakcje, zabijają się i codzołożą. Kiedyś w wojnie wybiłem cały ród sąsideniego księstwa. Ale mimo wszystko CK trochę brakuje, systemu sądowego oraz np skazania na śmierć kogoś kto przeleciał ci żonę etc.
@xbgt40228 жыл бұрын
Ależ ja pragnę zobaczyć odcinek na Waszym kanale o tym klasyku - Dwarf Fortress
@alicjaszalkowska82526 жыл бұрын
Czemu klasyku?
@Bumper2108 жыл бұрын
Zdecydowanie najlepszy dziennikarz z redakcji TvGry.pl :D Pozdro ;)
@Dwimerytguy8 жыл бұрын
Jak mogliście nie wspomnieć o Warband? :D
@WiteXRan8 жыл бұрын
+Dwimerytguy Slucham koncówki dwa razy by sie upewnic ze nie wspomnial o Warbandzie. Mysle "o kurna. herezje". Zjezdzam nizej by napisac komentarz o Warbandzie, a tutaj widze twoj. :/
@Dwimerytguy8 жыл бұрын
Przecież jakie ja tam historie tworzyłem to Gra o Tron sie chowa ;d
@vDie4Mev8 жыл бұрын
+Dwimerytguy Ogólnie bardzo dużo osób pomija serie Mount & Blade :/ Jest to świetna gra, po prostu esencja tezy, że nie liczy się grafika a gameplay, jednak mam wrażenie, że w jakiś dziwny dla mnie sposób jest bardzo niedoceniana i mało znana.
@PanMafin8 жыл бұрын
+vDie4Mev Zgadzam się z tymi słowami.
@Dwimerytguy8 жыл бұрын
W dodatku dzięki modom ma nieskonczone mozliwości Replayu. Można przenieśc akcje wlasciwie w dowolny okres historyczny.
@qubalem60118 жыл бұрын
Człowieczeństwo ? Kluczowy element... Dark souls !
@izzulek89048 жыл бұрын
Bardzo dobry wykład ;) Znów portal o grach pozytywnie zaskakuje :)
@marcinwieckowski82168 жыл бұрын
idealnym przykladem tego są papierowe rpg w których to mistrz gry tworzy fabułę a my możemy na nią wpływać i dodać swoje 3 grosze
@wooow9278 жыл бұрын
+Marcin Więckowski Dokładnie. Stare, dobre, sprawdzone i zawsze oryginalne papierowe gry fabularne. Komputer ma program, jest ograniczony... No nie powie mi nikt, że w Gothicu, możemy ze smokami się zaprzyjaźnić i chodzić z nimi na herbatkę o 17stej. Komputery nadal w tyle - wyobraźnia, kreacja, klasyczne RPG górą!
@Felippe648 жыл бұрын
Dwarf fortres to jest gra godna własnego odcinka, naprawde polecam wszystkim, jest strasznie wymagająca ale satysfakcja po dokonaniu czego kolwiek jest niesamowita
@SlothMcLazy8 жыл бұрын
Wydaje mi się że narracja emergentna jest jedną z przyczyn, przez które nie przepadamy za ekranizacjami gier. Nie możemy tworzyć własnych historii a to właśnie nieodłączna część gier. Moglibyśmy dostać od was materiał o Dwarf Fortress?
@qlavy60968 жыл бұрын
mega dobry materiał i genialny temat :D
@pancerpanda79528 жыл бұрын
Bardzo ciekawy materiał :)
@ZygoPL8 жыл бұрын
Ekipa tego kanału - profesjonaliści. Albo lepiej - Profesjonaliści. Czapki z głów, każdy materiał to istny majstersztyk pod względem wyczerpania tematu czy kwestii technicznych. Tak czysto z ciekawości - ile powstaje jeden odcinek? Chodzi mi o czas od pojawienia się pomysłu, przez pisanie scenariusza, po montażu kończąc. Pozdrawiam.
@Adiox121z8 жыл бұрын
Mnie ciekawi Wasze zdanie na temat głównych postaci z gier RPG. Chodzi mi dokładnie o to, że te najbardziej znane postacie są niemowami... Przykładowo seria The Elder Scrolls albo Fallout(poza Fallout'em 4, mimo tego że tam bardzo okroili dialogi to jednak postać potrafiła coś powiedzieć). To było w nich zawsze coś co sprawiało że historia przestawała być dla mnie aż tak interesująca jak w przypadku innych gier tego typu, gdzie postać jednak miała swój własny głos, bardziej odczuwałem tam moje wybory i emocje jakie moja postać odczuwała, nie było to dla mnie kolejnym kliknięciem jakiegoś dialogu gdzie na końcu był albo wykrzyknik albo znak zapytania co miało reprezentować złość albo neutralność mojej postaci. Wiem że dialogów w takich grach jest mnóstwo ale nie powinno być to wytłumaczeniem bo w serii Mass Effect dali radę nagrać masę tych dialogów dla każdej jednej opcji, nawet w dużo mniejszych seriach takich jak Gothic nagrane były dialogi dla naszej postaci która była totalnie nikim i mimo iż nie mogłem nawet nazwać mojej postaci, to przywiązałem się i zapamiętałem go lepiej niż tych wszystkich innych zbawców świata. Nie chcę zaczynać żadnej wojny typu "Moja gra jest lepsza bo to i tamto a Twoja to jest do niczego" ani nie mówię że Mass Effect czy Gothic są lepsze od TES'a czy Fallout'a bo grałem w te gry i każda na swój sposób mi się podoba, chodzi mi tu tylko o same dialogi i o to, że moim zdaniem nie wystarczy dać masy opcji kreowania postaci, długości zarostu, podbródka, czoła czy wyboru pomiędzy dziesięcioma różnymi rasami, ale żeby tchnąć jakoś życie w tą postać, pozwolić jej mówić tak żeby było wiadomo czy postać jest zła, smutna, podekscytowana czy ma wszystko gdzieś.
@AleksanderKazecki8 жыл бұрын
+Adiox121z Mnie zawsze się podobało, że postacie gracza w The Elder Scrolls nie mają głosu. Paradoksalnie pozwalało mi się to lepiej wczuć. Mogłem sam zdecydować, co czuję w danych momentach, dzięki czemu miałem odczucie, że faktycznie jest to "moja" postać. Podczas dialogu wolę sam odpowiadać NPC-om w myślach niż słyszeć obcy głos, mówiący mi, jak mam się czuć.
@Riva_Bear8 жыл бұрын
A propos śmierci autora. Mój św pamięci polonista z liceum stwierdził raz: Pytanie o to co poeta miał na myśli czy też powieściopisarz jest równie celowe co pytanie czy słońce świeci dla nas bo ma na to ochotę. Poeta, powieściopisarz czy twórca gry(to mój dodatek) przekazuje nam swoje dzieło w jednym celu - żebyśmy interpretowali je tak jak chcemy, byśmy doświadczali czegoś nowego i wywołało to w nas emocje. Bo przecież Homer w Iliadzie nie powiedział że Hektor był zły czy dobry, że Achilles był zbędną ofiarą, czy też Helena była żoną poszukującą nowych przygód łóżkowych poza małżeństwem. Ja nawet gry liniowe lubię przechodzić po kilka razy, ponieważ za każdym razem staram się podchodzić do nich z innym nastawieniem i dzięki temu dają mi za każdym razem sporo radości.
@AleksanderKazecki8 жыл бұрын
Myślałem, że wspomnicie tu o Minecrafcie. Gracz podróżuje po losowo wygenerowanej mapie, napotyka potwory, eksploruje rozległe jaskinie i do tego może sam modyfikować świat. Ta gra to idealny przykład narracji emergentnej.
@avatrox8 жыл бұрын
Nie wiem ile ci płacą ale za tak dobre materiały powinni to podwoić :D
@Beodil8 жыл бұрын
Powie ktoś jak nazywa sie utwór od 7:45 albo z czego to soundtrack?
@OtherSun.2238 жыл бұрын
+Dynamiczny Puczkin Kerbal Space Program.
@Beodil8 жыл бұрын
+SzarySzynszyl Wiedziałem że skądś znam :D Dzięki ;)
@RizzeRGaming8 жыл бұрын
Fajna była gra Verbis Virtus, w której musieliśmy powiedzieć komendę do mikrofony, żeby nasza postać użyła czaru :)
@ciezkozajety74798 жыл бұрын
To był świetny pomysł, gdyby tak w dzisiejszych rpgach była taka możliwość.
@lilbwoy67596 жыл бұрын
Najchujowsza opcja ever
@superduper91658 жыл бұрын
ten ziomek robi najlepsze filmiki z całej ekipy (Hed też jest spoko)
@UfoakaJuggalo8 жыл бұрын
Pamietam Blade Runnera, nawet go gdzies jeszcze mam na czterech plytach CD (na tamte czasy, koniec lat 90tych, to byl rekord). Ta gra miala chya z 13, czy z 20 zakonczen, jakos tak niemalo. Ale i tak rozgrywka byla dosc liniowa. Pierwsza gra, ktora zrobila na mnie takie wrazenie, serwujac wlasnie owa emergentna rozgrywke, byla Operation Flashpoint. Gre przechodzilem chyba ze 3 razy i za kazdym razem misje w kampani wygladaly inaczej, niekiedy byly latwe, a niekiedy caly plan potrafil sie dosc mocno posypac i robilo sie naprawde ciezko (do dzos pamietam czolganie sie przez kilka kilometrow przez lasy i pola, pomiedzy patrolami radzieckich zolnierzy, by dotrzec do punktu ewakuacji).
@Tom_Xtremee_8 жыл бұрын
poproszę odcinek o Crusader Kings 2
@Adam5098468 жыл бұрын
Ogólnie o grach od paradoxu takich jak ck2, euIV, v2 itd. :D
@bartomiejhada40078 жыл бұрын
Me, Floris i tyle w temacie tworzenia historii przez gracza.
@BucioR1028 жыл бұрын
Nie wspomniałeś o produkcjach niezależnych, takich jak Dont Starve czy Sunless Sea :) Są to gry w których gracz sam ustala sobie cele oraz to jak je osiągnie. Nie mają one też określonej fabuły i historie w nich zawarte piszemy sami :) Pamiętam np. jak w Sunless Sea wypłynąłem w morze w poszukiwaniu nowych portów, ale zaatakował mnie gigantyczny krab i musiałem zboczyć z kursu. Udało się uciec, ale straciłem dużo paliwa i w efekcie skończyłem dryfując parę kilometrów od portu :) Po paru dniach skończyły się zapasy żywności i moja załoga pozjadała się nawzajem xD Gdy zostałem sam oszalałem i zostałem wciągnięty w głębiny przez syreny :D To wszystko trwało 10 minut, ale dzięki zawartym w grze mechanikom, przeżyłem historię jak z horroru :D
@Mateo-vx5hx8 жыл бұрын
Tak mądrze mówiłeś, że nic nie zrozumiałem ;)
@MichuV57 жыл бұрын
Pamiętam tworzenie takich historii podczas gry w Europę Universalis 4 :D
@kamilmchwsk95858 жыл бұрын
Do takiej narracji można by dodać mod do stalkera czyli Call Of Chernobyl...czyli to my sami wybieramy sobie frakcje, to my sami decydujemy co możemy zrobić, jak napisał pewien człowiek na grupce ze stalkerem "właśnie kupiłem sobie egzoszkielet i poszedłem do wioski kotów aby nawrócić ich na jedyną słuszną wiarę w monlit"
@wlodzimierzlubanski97208 жыл бұрын
Ciekawy materiał :D
@MrLembada7 жыл бұрын
Minecraft na multiplayerze .Nie zapomne o tym jak stworzylem gildie piratow, mieszkalismy na wyspie i podbijalismy innych. Wojny, zdrady, zemsta , przyjaznie z graczami , budowanie osad, wyprawy na smoka, obrona zamku przed wrogiem heh moze i gra ale mozna sie wczuc.
@reptilian92017 жыл бұрын
Napisałbym coś lepszego ale napisze po prostu... Tak.
@ologracz11108 жыл бұрын
Dajcie temu gościowi kawałek Ukrainy i więcej filmów do występowania - wartość merytoryczna jest bardzo wysoka, no i gość dobrze czuje się przed kamerą - świetnie się tego słucha.
@YdenPL8 жыл бұрын
W pewnym momencie filmiku usłyszałem muzykę z Kerbal Space Program. Leci łapa w górę właśnie za to, uwielbiam tę grę :D
@krzemo6448 жыл бұрын
Mount & blade?
@mrumru28408 жыл бұрын
+krzemo99 W żadnym M & B nie było aspektu usposobienia charakteru postaci. Tam był tylko suwak lubi/ nie lubi.
@krzemo6448 жыл бұрын
Jak najbardziej był. Przy starcie gry każdemu lordowi był losowany charakter, każdy inaczej reagował na dane zachowania.
@mrumru28408 жыл бұрын
Mogę przykład?
@krzemo6448 жыл бұрын
Co to ma do tematu głównego: gracz sam jest narratorem? M&B to był tylko schemat, sama mechanika gry, los świata za każdym razem toczył się inaczej. Gra nie ma żadnej fabuły, żadnego lore, samemu możemy sobie dopowiadać wątki do tego co dzieje się w świecie gry.
@mrumru28408 жыл бұрын
Ogniem i mieczem ma jakąś tam fabułę.
@Pecet0wiec8 жыл бұрын
I dlatego uwielbiam Far Cry'e. Za te akcje...
@blueshit1998 жыл бұрын
Ja tak mam z Elder Scrollsami ;)
@Pecet0wiec8 жыл бұрын
blueshit199 No siła Skyrima też opierała się na śmiesznych i fajnych akcjach (i bugach :P)
@blueshit1998 жыл бұрын
+Pecetowiec Bandyta biegający ze strzałą wbitą w oko, mówiący "Wyobraźnia płata mi figle" zawsze mnie bawi xD
@Pecet0wiec8 жыл бұрын
blueshit199 XD
@jexx29748 жыл бұрын
+Pecetowiec FUS RO DAH
@kacper89158 жыл бұрын
Muzyka w tle z Firewatch?
@lowapainter8 жыл бұрын
podoba mi sie ten material. podklad muzyczny tez super, dobrze byloby tylko odrobine glosniej. dzięki!
@str_j16498 жыл бұрын
Kiedyś w jednej grze zakumplowałem siez mniej zaawansowanymi graczami. Pokazałem im jak zbierać materiały, jak tworzyć broń, jak bronić się przez niebezpieczeństwem po czym wystrzelałem ich jak kaczki i zebrałem loota. Nigdy w tak krótkim czasie nie zebrałem takiej ilości przedmiotów :)
@uwolnicbarabasza39678 жыл бұрын
Ty sadysto :o. Można wiedzieć c to była za gra?
@str_j16498 жыл бұрын
Uwolnić Barabasza Jakiś survival, rust czy jakieś inne dayz albo jedna z tych któa szybko się wybija a dwa dni później znika.
@NeveranticStory8 жыл бұрын
Dziwne, że nie wspomniano o EvE Online, wydana niedawno książka, która w fabularyzowany sposób opowiada o historiach, intrygach i polityce graczy od początku jej 12 letniej historii jest obecnie bestsellerem na amazonie, a sama narracja emergentna to właściwie synonim tej marki na rynku MMO.
@shaline01128 жыл бұрын
Czy w tle leci jakaś cicha muzyka? Nie mogłam się pozbyć uczucia że w tle leci jakiś soundtrack z jakiejś gry...
@michalrs37338 жыл бұрын
Z tym Kubusiem Puchatkiem - Ktoś tu ogląda Fuziolka XD
@grb_bngr18188 жыл бұрын
>sugerowanie, że do znajomości chujoteorii "spiskowych" trzeba oglądać jakiegoś youtubera
@michalrs37338 жыл бұрын
Ukradziony Ninja To było nie miłe spostrzeżenie które za główny cel nie obrało popularności teorii lecz obrazę widzów :< Tak to odczułem.
@grb_bngr18188 жыл бұрын
Michal RS Właśnie popularność teorii była celem, więc sorki. 90% z nich to idiotyzmy, które bardzo łatwo można całkowicie zanegować, a 10% to doszukiwanie się we wszystkim czterdziestego dna.
@ihemi87788 жыл бұрын
Może materiał o Warcraft 3?
@DaemonBlackfyre21378 жыл бұрын
Ja najbardziej lubie tworzyć historię w CK 2 role playując cechy postaci.
@gramsobie29898 жыл бұрын
6:43 sorry że tak z innej beczki, ale umarłem w tym momencie. Biedny zespół co stworzył tą grę w życiu nie miał w rece grzechotki do klucza nasadowego i stworzyli bezcenną animację xD.
@WitcherLego8 жыл бұрын
Kacper Pitala, wyglądasz jak jedna z możliwych twarzy wygnańca z Star Wars The Knights of the Old Republic 2. Szkoda że nie wspomniałeś o Mount and Blade, tam też za bardzo nie ma historii tylko gracz ją tworzy
@piotr3468 жыл бұрын
to nie jest reupload czasem?
@ASR68 жыл бұрын
Zamieńcie w tytule "gracz" na "człowiek", a "fabułę" na "rzeczywistość" i spróbujcie obejrzeć ponownie reinterpretując stwierdzenia narratora. Niezwykłe.
@bartpepe36648 жыл бұрын
Czy tylko ja mam taki dziwny zwyczaj że grając różne gry odpowiadam sobie fabułę do nich? Uwielbiam grać np. w far cry 2 a potem rewident evil 5 i tworzyć w swojej wyobraźni nową fabułę a nawet całe uniwersum. Czasami się dziwię że nie wykorzystałem mojego dziwactwa do pisania książek. :D
@skiibaa128 жыл бұрын
kocham ten nowy dźwięk przy klikaniu like komentarza
@kubex2228 жыл бұрын
+skiibaa12 ja bardziej lubie ten przy klikaniu dislike
@EniuMc8 жыл бұрын
Myślę, że This War of Mine również można zaliczyć do tej kategorii :-)
@ketrub8 жыл бұрын
Door Kickers też tworzy mnóstwo takich historii
@MrCaptainBreak8 жыл бұрын
Wiem, że nie na temat, ale ostatnio grałem w FarCry 3. Strasznie brakowało mi tam wyborów takich jak w Wiedźminie. :c Niby jesteśmy tym bohaterem a nie mamy nad nim żadnej kontroli. :c Nie chodzi mi o atak twierdz, ale o całą fabułę.
@SolionPL8 жыл бұрын
nie wiem czemu ale gra tekstowa otchłań mi się kojarzy z tym tematem
@karwenzakarwenza87138 жыл бұрын
Dawno nie było czegoś o Wiedźminie!
@Element4ry8 жыл бұрын
Dziwne, że nie ma nawet wzmianki o Rimworld.
@Fr33zerg8 жыл бұрын
To jest to co zasila fandom League of Legends. Mechanicznie - nie dzieje się wiele.
@maly6198 жыл бұрын
Jak dziwnie to nie zabrzmi, to ja lubiłem dodawać sobie taką narrację do Football Managera ;)
@PaVxD_8 жыл бұрын
Te "Vsauce" nie swiròj :D
@czarekkudra12688 жыл бұрын
Co to za muzyka?
@dukeaxer2368 жыл бұрын
Jak się nazywa ta 1 gra(z słabą grafiką)?
@gallanonim77418 жыл бұрын
Dlaczego w recenzji nie pojawił się mount & blade i Śródziemie cień mordoru
@kajzerr32858 жыл бұрын
Grałeś kiedyś, w którąś z tych gier?
@gallanonim77418 жыл бұрын
Majkel Szon Tak ,dlaczego pytasz?
@Pecet0wiec8 жыл бұрын
+Gal Anonim A czemu tyle błędów walisz? :P
@gallanonim77418 жыл бұрын
+Pecetowiec O jejku napisałem Śródziemie przez u. STRASZNE
@Pecet0wiec8 жыл бұрын
Gal Anonim A co do tematu flimu to Cień Mordoru miał fabułę i to niezłą a te sytuacje z Orkami były tylko dodatkiem.
@Filips1228 жыл бұрын
Ach pamiętam w Civie 5 pierwszy i drugi rozbiór asyrii
@primm49918 жыл бұрын
A Skyrim? Fabuła w Skyrim jest bardzo ogólnikowa a sama mechanika gry tworzy jakąś historię. Jak dla mnie na tym polu Skyrim jest najlepszy, ale to wciąż nie to... Ta "narracja emergentna" to jak dla mnie niezwykle ważny element, który nie jest w grach zbyt rozwinięty, a powinien być. W Darkest Dungeon nie grałem (i pewnie niestety nie zagram), ale widzę, że tam stoi to na bardzo wysokim poziomie. Gdyby udało się taki system wtłoczyć do jakiegoś RPG'a (najlepiej TES'a xD) AAA w 3D, to byłoby naprawdę najlepiej na świecie :D
@primm49918 жыл бұрын
+Marcin Bogacz Dodam jeszcze, że był materiał o GTA 6, a teraz czas chyba na The Elder Scrolls VI :D
@nightshian42288 жыл бұрын
co to była za broń w farcry 2 ? ta z celownikiem
@hubert39168 жыл бұрын
0:10 Polski PewDiePie
@maksymalnybul61458 жыл бұрын
+Hubert Karoski (Loceek) po chuj dajesz czas jak on opowiada caly film?
@hubert39168 жыл бұрын
po 1 bez przekleństw nie można ? po 2 w niektorych momentach mogą wystąpić inne osoby niz ''POLSKI PEWDIEPIE'' przeszkadza tobie to ze ułatwiam życie innym?
@szw47878 жыл бұрын
Recenzja Hitmana będzie po wydaniu wszystkich misji?
@skeechtoziomal27468 жыл бұрын
A Mount&Blade to gdzie? -.-
@danielpiekut8 жыл бұрын
jestem w trakcie tworzenia gry z taką narracją tylko dialogi na które postać ma reagować zajmują tyle czasu...
@danielpiekut8 жыл бұрын
***** dla siebie i brata to moje hobby
@danielpiekut8 жыл бұрын
+Krzysztof Jędrzejek nie
@blueshit1998 жыл бұрын
1:46 i 6:20 musieliście tu pokazać tą abominację gry? :-)
@SlothMcLazy8 жыл бұрын
+blueshit199 A co jest nie tak z Far Cry 2? :-)
@Radtor8 жыл бұрын
+NinjaAlbertoSan Wszystko, idiotyczne AI, zero fabuly, skopana mechanika. Tylko graficznie ladnie wygladalo i mialo dosc duzy swiat.
@kolorowestudio8 жыл бұрын
o c z takim tytułem jak Elite: Dangerous :D
@aishoq9528 жыл бұрын
Mama powiedziała że mam nie oglądać Kacpra bo on psuje mi psychikę.O kurwa teraz matka krzyczy że mam to natychmiast wyłączyć bo jebnie mnie głową o klawiatuasmfhsamnfukdnhak dabuhdauysauihd aiufshufi
@primm49918 жыл бұрын
+Aishoq 95 Dobre xD
@gryzli14468 жыл бұрын
zabrakło mi tu np minecrafta i mass effect
@radd918 жыл бұрын
Bardzo fajny materiał ale zero słowa o Life is Strange lub produkcjach Telltale Games??!!
@Naryeth78 жыл бұрын
Dokładnie!
@OrlandoBoom9978 жыл бұрын
Hmm, czy w takim razie taką narrację mają gry paragrafowe?
@wojciechsmiaek36288 жыл бұрын
A gdzie mount&blade, albo EU4?
@BzykN78 жыл бұрын
Shadow of Mordor? Mount & Blade?
@lilnugget11888 жыл бұрын
Prawie Skyrim.
@CyberKiller6 жыл бұрын
A gdzie Bastion? Przecież to sztandarowy przykład na dosłownie tego typu narrację.
@plochol8 жыл бұрын
Panie Kacper, nie gol Pan brody ;]
@maciej71618 жыл бұрын
Myślałem że wspomni o Mount&Blade Warband
@RPD498 жыл бұрын
+Maciej O czym ?!
@butterkiller72378 жыл бұрын
+Mikołaj Pietras No i w tym problem... Teraz ludzie grają w jakieś zasrane folałty, Far Kraje, Cod'y itd. A nikt nie pamięta o M&B.
@maciej71618 жыл бұрын
W M&B bardzo mi się podobało właśnie to że fabułe tworzyłeś sobie sam. Chcesz być handlarzem.? proszę bardzo, rozbójnikiem? proszę bardzo, Królem? ... prosze bardzo ^^
@RPD498 жыл бұрын
FreddyPsychopata Ja gram w zasrane Divinity Orginal Sin. The Banner Sagę, w jakieś Hard Westy, jakieś żałosne This War of Mine, Blackguard-y, gówniane Dishonored..... Zamiast psioczyć zrecenzuj grę, zachęć innych czytających komenty pom moim postem do gry w M&B, weź przykład z kolegi Macieja. Po przeczytaniu jego posta być może jak ogram zaległe mi tytuły ( Banner sagę 2, Pathologic, Spellforce ) to zobaczę nad czym się tak rozpływa Maciej :D
@Diaxer33428 жыл бұрын
Woooo wait wait wait.... żądnych krwi borsuków? Cooooooooooo?
@tomasznowak3758 жыл бұрын
#siódmy łapa w góre
@jarekreszka71528 жыл бұрын
1:53 - far cry 2? (jestem gimbem, mam prawo nieznać far cry'ów przed 3-ójką
@KingToniaaS8 жыл бұрын
+Jarek Reszka Ech... również jestem, mimo to w 1 grałem w dzieciństwie dużo, w 2 mniej bo mi się nie podobała. Jak nie znasz far cry;ów przed trójką, to zamiast pisać głupoty w komentarzach sprawdź to na własną rękę ;_;
@jarekreszka71528 жыл бұрын
KingToniaaS ale to FC 2 czy nie?
@bartek0309638 жыл бұрын
A ja sie pytam gdzie seria FNaF?
@edgelorde90748 жыл бұрын
+Bartek „B4art3k030963” 030963 anderteil
@damgam988 жыл бұрын
Czekałem aż przytoczysz RimWorld... Nie doczekałem sie :/
@PanMafin8 жыл бұрын
+Dam Gam Ja także ;_; ale to klon dwarf fortress więc tak jakby było...
@prysznicnervariena72988 жыл бұрын
pierwszy korzystając to gratuluje kanału
@Hart88 жыл бұрын
+Live Fun Nikogo to nie obchodzi
@TheDuskhorizon8 жыл бұрын
Zrobić taki filmik i nie wspomnieć o Dwarf Fortress? No tak średnio bym powiedział...
@rzul7 жыл бұрын
TheDuskhorizon Było na samym początku ._.
@ozajasz60797 жыл бұрын
Gry paradoxu...
@HejtzerIV8 жыл бұрын
Dziwię się, że tu nie było Five nights at Freddy's...
@sumoooo908 жыл бұрын
+HejtzerIV A co w tym dziwnego? Ten materiał jest o grach fabularnych, a fnaf nie ma fabuły i jest tylko durnym straszakiem. Cała otoczka to tylko wymysł bandy durnych dzieciaków, chłonących ten syf od swoich niezbyt rozgarniętych bożków czyli ytberów. Tam nie ma żadnej narracji emergentnej, prędzej można by to nazwać głupotą w połączeniu z nudą, lub chorobą psychiczną dzieci jarających się tym gównem.
@HejtzerIV8 жыл бұрын
sumoooo90 Ale przecież tam te dzieci ,,wymyślają fabułę". Więc się zdziwiłem, że nie ma.
@cowman43088 жыл бұрын
+mrTymbarkSN Nie może na nią wpłynąć ?? A setki teorii różnych od siebie to co ?
@cowman43088 жыл бұрын
***** Ta m nie ma FABUŁY.......... zrozum
@MrSidzej228 жыл бұрын
Mount&Blade :D
@JhinnyGonzales8 жыл бұрын
UWAGA Jumpscare!!! 3:50
@vac15168 жыл бұрын
A TWD ?
@kolborano8 жыл бұрын
Z całej redakcji tylko Ty masz potencjał do występów przed kamerą. Grubcio się wyrabia ale tych dwóch grzecznych panów ąę nie daje rady słuchać.