Czemu szyby wentylacyjne w grach są OGROMNE?

  Рет қаралды 342,140

tvgry

tvgry

6 жыл бұрын

Nasz pierwszy kierunek, kiedy trzeba się schować. Szyby wentylacyjne. Nienaturalnie duże, dźwiękoszczelne i czyste jak łza, niczym wybuchające beczki zapisały się na stałe w języku gier wideo. Kacper Pitala ma kilka teorii na ten temat.
Wywiad z Hubertem Corriveau: 80.lv/articles/deus-ex-mankin...
Architekt na Kotaku: kotaku.com/deus-ex-gets-air-v...
Demo UE4: • UNREAL PARIS 1.2 - Vir...
Steve Lee na GDC: • An Approach to Holisti...
Pogromcy Mitów w szybie wentylacyjnym: • Video
Zabawa z beczkami w Far Cry 3: • FAR CRY 3: BARREL EXPL...
Chowanie ciał w szybach wentylacyjnych: • Deus Ex: HR - Hiding D...
Gry: Deus Ex Mankind Divided / Splinter Cell Chaos Theory / Thief (2014) / Hitman Absolution / Heavy Rain / Batman Arkham Asylum / Prey (2017) / Dishonored i Dishonored 2 /
► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres.com
Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskrybujtvgry
▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
▐ FACEBOOK: / tvgrypl
Znajdź też nas na:
Twitterze Kacpra: / seltaeb47
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / arasz88
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek

Пікірлер: 548
@Jakub8402
@Jakub8402 6 жыл бұрын
zajmuje się zawodowo projektowaniem systemów wentylacyjnych, klimy i sanitarnych, wierzcie mi w ŻADNEJ grze nie są one prawidłowo zrobione. Kanały jakie są w deus ex do jednej łazienki spokojnie wystarczą na wentylację pożarową całego budynku. gdzie naprawdę dużo powietrza potrzeba. Docenić za to mogę GTA V gdzie na dachach budynków pokazane są kanały, centrale wentyl. , agregaty, ale np. w misji z napadem na sklep jubilerski wrzucamy granat dymny do agregatu na dachu i dym wychodzi klimatyzatorem w pomieszczeniu, nie jest to możliwe bo nie są one połączone kanałami tylko rurami z wodą czy freonem. Takich przykładów jest tysiące :) Kiedyś planowałem zrobić o tym dla Was artykuł , ale brak mi czasu i nie wiem czy jest to wystarczająco interesujące (chyba że ktoś chce to dajcie znać :) ) Podobno Prey najnowszy jest dobrze zrobiony pod względem instalacji ale jeszcze nie grałem nie sprawdzałem.
@wojbrat1
@wojbrat1 6 жыл бұрын
eldar84 Możesz zrobić ;).
@PainfulStudio
@PainfulStudio 6 жыл бұрын
Chętnie przeczytam taki artykuł :)
@kakaowychlopiec
@kakaowychlopiec 4 жыл бұрын
I po dwóch latach się udało coś xd ?
@Rix309
@Rix309 4 жыл бұрын
Dawaj
@spectrum1804
@spectrum1804 4 жыл бұрын
Dawaj artykuł mordo
@mhcharlee1763
@mhcharlee1763 6 жыл бұрын
Kacper może zrobić materiał o szybach wetylacyjnych, klamkach, albo krzesłach, ale zawsze potrafi to przedstawić w świetny sposób.
@PanRobak.
@PanRobak. 6 жыл бұрын
Po prostu robi film o czymś, o czym można coś powiedzieć więcej i by miało to sens
@montey6436
@montey6436 6 жыл бұрын
Zawsze jak widzę te napakowane wartością merytoryczną materiały Kacpra, to żałuję że nie mogę dać dwa razy like :(
@nekromanta2444
@nekromanta2444 6 жыл бұрын
zrób sobie drugie konto
@cezur2.054
@cezur2.054 3 жыл бұрын
Daj lajka odwołaj lajka i daj lajka
@mko3530
@mko3530 6 жыл бұрын
Kiedyś wlazłem do szybu wentylacyjnego na sali od WF-u w 5 klasie podstawówki. Straszny syf... Nie polecam.
@marc3lsitarz236
@marc3lsitarz236 6 жыл бұрын
Był wysoko? (Szyb, nie wf)
@jozefik1259
@jozefik1259 6 жыл бұрын
Wysoki wf? Jak wf może być wysoki?
@Bunioslaw
@Bunioslaw 6 жыл бұрын
Józefik 12 Pozostawmy go w jego wyimaginowanym świecie...
@mko3530
@mko3530 6 жыл бұрын
Buniooo Jędrych ?
@Bunioslaw
@Bunioslaw 6 жыл бұрын
Maks To było do Józefinka 12.
@tlluminati320
@tlluminati320 6 жыл бұрын
Zapomnieliście o jeszcze jednym fakcie, w outlaście wentylacje to jedyne naprawdę bezpieczne miejsca do których chcemy wchodzić, zawsze prowadzą nas do celu i co najważniejsze dają możliwość zaczerpnięcia oddechu
@Sebeklis
@Sebeklis 6 жыл бұрын
No chyba, że coś za nami wchodzi do tego szybu
@zasty6958
@zasty6958 6 жыл бұрын
W outlascie nic nie wchodzi do szybów wentylacyjnych
@zasty6958
@zasty6958 6 жыл бұрын
Oprócz nas
@mmalesa13
@mmalesa13 6 жыл бұрын
Oni często pierdolą o jakiś zjebanych grach, niektóre tytuły słyszę w prawie każdym materiale, coraz gorzej
@tymtyrymtym9718
@tymtyrymtym9718 5 жыл бұрын
@@mmalesa13 to jest kanał o grach, więc mówią tu o grach w każdym odcinku
@iorwenvaremreis2195
@iorwenvaremreis2195 6 жыл бұрын
W Max Paynie 3 wyśmiali to w fajny sposób... jak główny bohater przechodził przez szyb wentylacyjny, swoją jebutną masą rozjebał szyb i spadł niemal na głowę przeciwnika.
@PanWojciechl
@PanWojciechl 6 жыл бұрын
Słowo na dziś: afordancja
@franekkosicki2178
@franekkosicki2178 6 жыл бұрын
Słowo dnia
@rozyv2174
@rozyv2174 6 жыл бұрын
ja tobie też
@matthewvik8737
@matthewvik8737 6 жыл бұрын
Mnie bardziej zaciekawiło użycie słowa 'obskurne'
@NitriX-ye8lz
@NitriX-ye8lz 6 жыл бұрын
W dziecinstwie byłem czasami wkurzony na to ze w Polsce nie budują budynków z takim ventami
@MarcelM-ru3wf
@MarcelM-ru3wf 3 жыл бұрын
Są tylko w galeriach handlowych
@Ciapciaq
@Ciapciaq 6 жыл бұрын
Drogi Pamiętniczku! Dzisiejszy dzień był pełen wrażeń! W szkole dostałem 6 z przyrody, na informatyce grałem z kolegami w różne gry, mama upiekła pyszny placek z jabłkami, a wieczorem poznałem nowe, trudne słowo! Jednak kiedy zapytałem taty, czy wie czym są afordancje, ten zlał mnie pasem i zabrał mi mojego finget spinner'a krzycząc do mamy, że opętał mnie szatan.
@kacperpatrzek9061
@kacperpatrzek9061 6 жыл бұрын
Ciapciaq wow
@kajaku3246
@kajaku3246 6 жыл бұрын
Kacper, powinieneś założyć własny kanał jak Hed, bo słucha się ciebie po prostu genialnie. Dosłownie jak bym słuchał vlogów Rock'a bądź Gonciarza, tylko tematyka jest z goła inna, ale sam poziom narracji, wypowiedzi, zebranego materiału itp. jest na świetnym poziomie, mógłbyś mówić o tym, że polski rap jest świetny albo, że islam jest religią pokoju, a i tak bym uwielbiał twoje filmy, trzymaj tak dalej.
@qecd9254
@qecd9254 6 жыл бұрын
"W jaki sposób przedstawiono szyby wentylacyjne w w "Wiedźminie" bez możliwości umieszczenia tej technologii"
@cyjan3k823
@cyjan3k823 6 жыл бұрын
W Deus Ex HR wentylacja w bazie policji była tak pokręcona że spędziłem tam ze 2-3 godziny (łącznie, grałem dwa razy) a i tak do samego końca nie mogłem się odnaleźć w tych tunelach
@zako16
@zako16 6 жыл бұрын
HL jako pierwszy wykorzystywał szyby wentylacyjne! a nawet crabhedy siedziały w środku, w messiashu trzeba było opętać szczura lub latać Bobem, a z doświadczenia wiem że wewnętrzne krawędzie i ramka są zabezpieczone sylikonem żeby np wilgoć nie przenikała do izolacji co w efekcie by dało pleśń i śmiertelne schorzenia
@gluciopl2174
@gluciopl2174 6 жыл бұрын
>gadanie o szybach >brak słowa o Half-Lifie Wew
@SoulerBk
@SoulerBk 6 жыл бұрын
W Personie 5 szyby wentylacyjne były dosyć wąskie, co nie przeszkadzało ze względu na to, że bohaterowie byli dość mali. Ponadto, zagadka w ostatnim Pałacu miała również malutkie szyby dostępne tylko po przemianie w mysz. Zresztą, pojawiały się raczej w miejscach, gdzie pomieszczenia były naprawdę wielkie (jak kasyno albo statek pasażerski, który jest dosyć zamknięta przestrzenią). Wreszcie, bazowane to było na filmach heist i całej otoczce związanej ze złodziejstwem, i to po prostu pasowało do tematu gry.
@kinemazografia
@kinemazografia 6 жыл бұрын
A ja mam taki pomysł który mógłby pojawić się w grze - Szyb wentylacyjny jako pułapka. Główny przeciwnik w grze (fabularnie) wiedząc że nasza postać lubi myszkować po szybach wentylacyjnych zakłada na drugim końcu szybu pułapkę, w którą wpadnie postać, ale tylko ta która używa szybów, przejście inną drogą spowodowałoby inne zakończenie lub rozdwojenie fabuły. Albo po prostu ustawiłaby czujniki wykrycia, niezauważalne dla postaci, które by dawały naszym wrogą informacje gdzie obecnie się znajdujemy, a pod koniec gry/misji villain dopiero wtedy by poinformował gracza (poprzez rozmowę z bohaterem) o tym zabiegu.
@Cube_Banana96
@Cube_Banana96 6 жыл бұрын
"Pracujące tam ludzie" 8:55 .Fajny materiał ;) nigdy o tym nie myślałem, a dla mnie to jeden z kluczowych elementów skradankach.
@psychologiapandy1330
@psychologiapandy1330 6 жыл бұрын
często zdarza się tak, że pewne określenia zapożyczone z angielskiego, które dotyczą gier, dopiero z czasem wchodzą do słowników ^^ Cieszy mnie to, że tak naukowo do tego podszedłeś, powiedziałeś kto, co mówił :) super!
@nihilistycznyateista
@nihilistycznyateista 6 жыл бұрын
Ale Kacper, nie wziąłeś pod uwagę najważniejszego. Ja akurat miałem okazję pracować na budowie centrum handlowego, w każdym razie miałem do czynienia zarówno z szybami wentylacyjnymi, jak i sufitami podwieszanymi, nad którymi z kolei często dałoby się skutecznie przechodzić między pomieszczeniami, bo czasem różnica między poziomem takiego sufitu a realnym sufitem pozwala i na stanie we w pełni wyprostowanej pozycji, często nawet sa tam montowane tak zwane pomosty techniczne, aby można było dotrzeć w miejsca strategiczne, na przykład łączenia kabli elektrycznych i dokonać napraw, ale nie o tym miałem mówić... Dwa aspekty szybów poza tym, że nie są aż tak szeroki - choć mogą, ale o tym dalej - mianowicie 1 rzecz - szyb jest zazwyczaj ze stosunkowo cienkiej blachy i mógłby nie wytrzymać ciężaru człowieka, a nawet jakby wytrzymał to jego umocowanie już nie koniecznie, ale najważniejsze to jest to jaka jest funkcja szybu, czyli wentylacja. Jak to działa? Szyb zawsze kończy się dużym wiatrakiem i czym bliżej niego i czym większy budynek i ilość wentylowanych pomieszczeń tym większe (lub mniejsze, w zależności czy to nawiew czy wyciąg) ciśnienie tam panujące, ale nawet daleko od końca szybu wieje tam solidny wiatr i nawet jakby było czym oddychać (bo szyb wyciągowy zabiera z pomieszczenia wilgoć i dwutlenek węgla, a to nie jest prawidłowa mieszanka powietrza dla naszych płuc) to czulibyśmy się jak w odkurzaczu i szybko zakrztusili a nawet udusili. Czy są ostre krawędzie? No akurat nie bardzo, bo to by stanowiło opór dla powietrza, wiec akurat tu gówno prawda i szyby są maksymalnie gładkie jak tylko się da.
@gilbertradon6238
@gilbertradon6238 6 жыл бұрын
Z tego co słyszałem szyby wentylacyjne najczęściej są łączone za pomocą wkrętów, które są oczywiście dłuższe niż sama ścianka metalowego elementu szybu, więc chodząc po tym dosłownie zmasakrowalibyśmy sobie ręce i nogi.
@polishenglish8356
@polishenglish8356 6 жыл бұрын
Kolejny genialny materiał! :)
@adasaleks
@adasaleks 6 жыл бұрын
Filmy Kacpra są o wiele lepsze niż szkoła. Ile ja już sie ciekawych rzeczy dowiedziałem i ile nowych słów poznałem to moje :)
@homar6442
@homar6442 6 жыл бұрын
TOP 15 szybów wentylacyjnych z gier ?
@itsnotdone
@itsnotdone 4 жыл бұрын
Fnaf
@michajasinski8457
@michajasinski8457 4 жыл бұрын
Spider-Man od Insomniac Games.
@KL-br7ut
@KL-br7ut 4 жыл бұрын
@@michajasinski8457 Gorky 02
@Bartekpvz
@Bartekpvz 3 жыл бұрын
Half life
@Mr4hitch
@Mr4hitch 6 жыл бұрын
Szyby wentylacyjne są też ogromne z jednego prostego powodu, by gracz nie odczuwał efektów wymiotnych w czasie poruszania się po nich musi kamera być umieszczona centralnie w takim szybie. Przez co wydaje się on już większy, by ściany nie zajmowały ponad 50% ekranu stosuje się także dalsze pole widzenia przez co także nawet niewielkie szyby rosną. Także szyb w którym mieści się ciało protagonisty wydaje nam się ogromne. Oczywiście też szyby są nienaturalnie duże, ale to już jest kwestia tylko i wyłącznie decyzji twórców.
@echadir
@echadir 6 жыл бұрын
Widzę szyb wentylacyjny, to od razu na myśl przychodzi mi tylko jedno...Gordon Freeman ^_^
@FeatheredGryphon
@FeatheredGryphon 6 жыл бұрын
"Wiemy, że nikt nas w nich nie zaatakuje". Chyba, że headcrab :DDDD
@TheDymajo
@TheDymajo 6 жыл бұрын
Kacper jak zwykle najkonkretniej. Słysze w tle już kolejny raz muzykę z Kerbali, ale nie widziałem na TVGRYpl nic na temat tej gry.
@di5963
@di5963 6 жыл бұрын
"Coś co jest podobne do karabinu też będzie strzelało lub latało" Ah te słynne latające karabiny
@dofosh2201
@dofosh2201 6 жыл бұрын
sans skeleton Chodzilo o wcześniej wymienione samoloty.
@nosville22
@nosville22 6 жыл бұрын
Mnie mówią że mnie nic nie zaatakuje a ja tu mam flashbacki z incydentu w Black Mesa.
@kikrim1
@kikrim1 6 жыл бұрын
W pierwszym Mirror's Edge przemieszczamy się z reguły po dużych wieżowcach, więc wielkość szybów nie jest tak rzucająca się w oczy, a co do hałasu to dobry jest tekst z gry gdy przemieszczamy się przez jeden z szybów "Rany, ale te szczury wielkie"
@przecietnyjanusz6215
@przecietnyjanusz6215 6 жыл бұрын
Proponuje następny odcinek "Czemu kubki w grach wyglądają jak kubki?"
@krecioks2598
@krecioks2598 6 жыл бұрын
Podobają mi się takie filmy ;)
@ultra_lindel
@ultra_lindel 6 жыл бұрын
uwielbiam filmy tego typu, można spojrzeć na gry pod innym kątem, o czym myślą twórcy podczas realizowania projektu
@indianakingston528
@indianakingston528 6 жыл бұрын
"kontem" to dysponujesz w banku ;>
@ultra_lindel
@ultra_lindel 6 жыл бұрын
Indiana Kingston dzieki stary, az sie zawstydzilem xd
@jakubwieczorek5885
@jakubwieczorek5885 6 жыл бұрын
Mytherbusters - sznuje
@jakubzieba6146
@jakubzieba6146 6 жыл бұрын
Kocham takie analizy ♡ tak trzymac ;)
@Panteros11
@Panteros11 6 жыл бұрын
Łapka w górę za Pogromców mitów ;)
@Daniel-iw1cy
@Daniel-iw1cy 6 жыл бұрын
Prawdziwy z Pana filozof :) w momencie ukazania się tego nie znanego mi słowa na ekranie straciłem nadzieję i pomyślałem, że to będzie pier*olenie o Szopenie jednak w momencie ujrzenia przykładu z drzwiami zamkniętymi i tymi przez, które można przejść zmieniłem zdanie. Dobra robota, fajny film. Pozdrawiam
@JakubMoroz99
@JakubMoroz99 6 жыл бұрын
uwielbiam te twoje wejścia w kadr
@ignacyborkowski3613
@ignacyborkowski3613 6 жыл бұрын
8:57 "pracujące w nim ludzie"
@mylegispotato
@mylegispotato 6 жыл бұрын
Ja osobiscie bardzo lubie takie tematy, zawsze cos ciekawego.
@MW-ud8zp
@MW-ud8zp 6 жыл бұрын
MyLegIsPotato Zgadzam się!
@FF-yd4ni
@FF-yd4ni 6 жыл бұрын
Hm, afordancje... Raz w Falloucie 4 patrzę sobie na ziemie, a tu tęcza. Myślę sobie "to chyba benzyna, ciekawe co się stanie gdy w to strzelę lub uderzę sziszkebabem" Otóż benzyna się zapaliła, a samochód obok mnie wybuchł. MacCready mocno oberwał.
@LordDragonMPF
@LordDragonMPF 6 жыл бұрын
w Half-Life 1/2 szyby tylko czasami są bezpieczne: występuje hałas(zwraca uwagę przeciwników, a szyb nie jest kuloodporny), czasem są headcraby, i jest jedna scena gdzie jakiś wojak wrzuca Ci plecak C4 do szybu i trzeba wiać
@piotrkowalski1449
@piotrkowalski1449 3 жыл бұрын
Nareszcie mój ulubiony gość z tvgry :) Kiedy odcinek na twoim kanale?
@imienazwisko6527
@imienazwisko6527 6 жыл бұрын
Meteoryty w grach.
@kubapensko8529
@kubapensko8529 6 жыл бұрын
Kacperze. Dałoby radę, żebyś przygotował materiał, w którym wyjaśniłbyś jak działa i powstaje w grach efekt Ambient Occlusion? Zastanawia mnie dlaczego ten efekt graficzny jest tak bardzo zasobożerny...
@SirJuniorxxx
@SirJuniorxxx 6 жыл бұрын
Co do szybów, akurat robię na budowie gdzie montują dość sporawe więc pewno osoba dość smukła i lekka by tam wlazła ale życzę powodzenia przy zakrętach :D o kącie +/- 90 stopni. To by była ciekawa próba. :)
@Br3ist
@Br3ist 6 жыл бұрын
Skończyłem inżynierkę, na obronie miałem wentylacje właśnie i co mogę o tym powiedzieć? Tak szyby wentylacyjne mogą mieć duży rozmiar, projekt "jednej" sali której projektowałem potrafił mieć nawet rozmiar 500 mm x 500 mm, a w grach gdzie na przykład błąkamy się po instalacjach wentylacyjnych zamków mogą mieć ogromne średnice, nie uwzględniacie tylko tego, że instalacje nawiewne i wywiewne zmieniają swoją średnicę (największy od centrali do najbardziej niekorzystnego punktu instalacji)i tak mogą mieć wielkości którymi bez problemu przemieszczać może się nawet człowiek, a może mieć średnice w którą ręki nie zmieścisz (specjalnie nie podejmuję wielkości"mysz się nie prześlizgnie" bo to przesada. pozdrawiam
@kituh600
@kituh600 6 жыл бұрын
Muzyczka z Kerbali na końcu zainspirowała mnie właśnie do zbudowania jakieś afordancji statku kosmicznego ;]
@jakisfacet5838
@jakisfacet5838 6 жыл бұрын
ja to czekam na materiał o podłogach w grach - powaga jak to działa po kolei czemu często postacie lewitują ( parę centymetrów ) to takie wielkie wyzwanie
@ashimoso9603
@ashimoso9603 6 жыл бұрын
"To nie tylko miejsca zaprojektowane dla gracza ale element tej konstrukcji. Pomieszczenie do którego dostęp mają pracujące tam ludzie"
@kildyszekberlin247
@kildyszekberlin247 6 жыл бұрын
Duży + za dodatkową nutkę edukacyjną w filmiku!
@mateuszzemojdzin7579
@mateuszzemojdzin7579 6 жыл бұрын
Zapisać do podręcznego słownika nowe słowo: "afordancje".
@soggaclips5689
@soggaclips5689 5 жыл бұрын
Uwielbiam to twoje powitanie xd
@wonderbeast3963
@wonderbeast3963 5 жыл бұрын
Asz mi się fnaf przypomniał. Chodzi mi głównie o 2 cześć. Tam to było strasznie absurdalne. Wejścia do szybow wentylacyjnych tuz przy podłodze, otwarte, I na tyle duze że jakieś dziecko by weszło a co dopiero wielki robot
@Odseparator
@Odseparator 6 жыл бұрын
Logika gier: umieść kilkanaście kamer i czujników obecności w pomieszczeniu, wszystkie te zabazpieczenia da się obejść niezabezpieczonym ogromnym szybem wentylacyjnym (mimo, że prawie nikt nie będzie chodził w tym pomieszczeniu, a same pomieszczenie jest dostatecznie dobrze wentylowane bez tuneli)..
@ahzayah9026
@ahzayah9026 6 жыл бұрын
Wyobrażam sobie gracza jako jednego z ekipy do napadu: Narada przez napadem, jak wejść do środka -Możeeee... wejdziemy przez szyb? -zajeb się koleś, proszę, zajeb się
@Fytrzaczek21
@Fytrzaczek21 6 жыл бұрын
o czym następnym razem? zniszczalność plotków w grach?
@le_ko6444
@le_ko6444 6 жыл бұрын
Kacper i Jordan mega dobre filmy robio :3
@raidolato
@raidolato 6 жыл бұрын
No nie wiem, w Half Life wcale się tak bezpiecznie w szybie wentylacyjnym nie czułem. Albo headcrab za zakrętem albo cholerstwo pękło i nagle lądowałem nieprzygotowany w nieznanym otoczeniu.
@marekdrozd2425
@marekdrozd2425 6 жыл бұрын
Świetny materiał!
@DrCharlie89
@DrCharlie89 6 жыл бұрын
Świetny materiał :)
@UmbrellaGent
@UmbrellaGent 6 жыл бұрын
W Alien vs Predator szyby były malutkie. Ale oczywiście Alien i tak się zmieści.
@ukaszjeziorski3166
@ukaszjeziorski3166 6 жыл бұрын
Pracujące tam ludzie... you made my day great again #like
@Szklana147
@Szklana147 6 жыл бұрын
10:03 - też wciągałem w szyby wentylacyjne ogłuszonych wrogów w Deus Ex :D Wyobraźcie sobie to w rzeczywistości - wszyscy pracownicy posterunku policji budzą się po kilku godzinach w szybie wentylacyjnym...
@hooleesheeet
@hooleesheeet 6 жыл бұрын
A dlaczego księżyce w grach są ogromne? Np.Far Cry 4, GTA SA
@tomasznarbut5453
@tomasznarbut5453 4 жыл бұрын
Wiedzmin 3 tez xD
@tomasznarbut5453
@tomasznarbut5453 4 жыл бұрын
Jest blizej ziemi, zeby byly ladne widoczki.
@piotrfrosztega5831
@piotrfrosztega5831 6 жыл бұрын
może odcinek "jak twórcy robią ogromne mapy" np w skyrimie gdzie każda jaskinia, każda góra jest inna, jak formują teren, czy robili to jakoś automatycznie czy też męczyli sie miesiącami?
@szymonderlatka4942
@szymonderlatka4942 6 жыл бұрын
A takie szyby z Mark of the Ninja które były jedną z ważniejszych mechanik gry
@mojedrugiekonto8830
@mojedrugiekonto8830 6 жыл бұрын
Szyby wentylacyjne z csa, w których są DRABINY
@McMind
@McMind 6 жыл бұрын
cs_assault pozdrawia.
@user-ku3bf5pl6f
@user-ku3bf5pl6f 4 жыл бұрын
Nuke...
@jackiecham9914
@jackiecham9914 3 жыл бұрын
Tam nie trzeba kucać w niektórych
@pajacerka
@pajacerka 3 жыл бұрын
5:10 Zawsze ten sam soundtrack we wszystkich filmach
@NocnaGlizda
@NocnaGlizda 6 жыл бұрын
Rany boskie. Jak Kacper zrobi film to niema chxxx we wsi. O tak prostych rzeczach tyle można opowiedzieć i odnieść się. Praca magisterska musiała wyglądać niesamowicie. To jest dar. Ja bym jedynie powiedział że są dlatego takie duże aby gracz mógł się nimi poruszać. Żeby nie było. Nie szydzę. Jestem pełen podziwu.
@ozar18
@ozar18 6 жыл бұрын
siemka ja akurat pracuje przy wentylacji mianowicie jestem montażystą powiem tylko tyle ilość chwytaków do waty ocieplanej jaka wystaje w szybach uniemożliwia jakie kolwiek poruszanie się po nich ale gry to gry za to je kochamy :)
@G.A.N.
@G.A.N. 5 жыл бұрын
Affordancja to powód dlaczego nie jestem fanem SciFi, bardzo ciężko sie domyslec co jakas kosmiczna sp,ówa moze a czego nie moze zrobic, i co moze cie przed nią ocalić a co będzie bezużyteczne. Plazma brzmi jak wiązka ciepła, a więc metalowa czy drewniana tarcza poprostu się stopi od pierwszego strzału tak jak topiły się dzrzwi w StarWars od miecza świetlnego, tak? Chyba tak, no własnie nigdy nie ma pewnosci w SciFi czy to aby napewno tak działa i jak w ogole rozróżnić typy broni, minerałów czy pancerza? a zarazem nauczenie sie wszystkiego też nie ma zbyt dużego sensu gdzie wiele SciFi produkcji ma osobny schemat i nie działa tak samo, jak w przeciweństwie do tego co mamy dzisiaj, jak np Parzący ogień, czy mokra woda.
@ratford3072
@ratford3072 6 жыл бұрын
Materiał o szybach wentylacyjnych bez przykładu Half Life'a to materiał stracony.
@VoRteX_PL
@VoRteX_PL 6 жыл бұрын
Ach te szyby wentylacyjne wykonane PERFEKCYJNIE pod drony z R6:s... albo to te drony są wykonane w sam raz pod te szyby. Ja już chyba zgłupiałem od tej interpretacji różnych rzeczy w grach.
@LordDragonMPF
@LordDragonMPF 6 жыл бұрын
w cs 1.6 na mapce cs_assault szyb może być twoim grobem, HE granat jak tam trafi to ma tam zwiększonego DMG'a
@hiimjacob5679
@hiimjacob5679 6 жыл бұрын
Jeżeli ogólnie przyjmowane jest to, że szyby wentylacyjne slużą do wentylacji to ich afordancją jest przemieszczanie sie czy wentylacja?
@ZigurZir
@ZigurZir 6 жыл бұрын
Przypomniała mi się scena w szybie wentylacyjnym z filmu Święci z Bostonu
@pikusek2550
@pikusek2550 6 жыл бұрын
Kiedy piszesz ciekawy i naprawde mądry scenariusz do filmu i podczas czytania mówisz "Pracujące tam ludzie"
@Terrus_38
@Terrus_38 5 жыл бұрын
Czy w tole leci muzyczka z KSP?
@SpaceDavid-nv1sm
@SpaceDavid-nv1sm 6 жыл бұрын
Tylko przeczytałem tytuł filmu i od razu przypomniał mi sie Half Life. ;)
@mariuszpiotr4918
@mariuszpiotr4918 6 жыл бұрын
Na czym kłaść laptopa najlepiej jak grzeje się od spodu podczas gier?
@zig1029
@zig1029 6 жыл бұрын
Szyby wentylacyjne? .... Gordon Freeman?
@mieszqzablocky2281
@mieszqzablocky2281 6 жыл бұрын
Kafciu pierwsze skojarzenie
@piotrfurchel7541
@piotrfurchel7541 6 жыл бұрын
Szkoda, że nie pokazałeś zmian takiej mechaniki na przestrzeni lat ale i tak świetny materiał :D
@Poithehero
@Poithehero 6 жыл бұрын
Materiał od Kacpra jak zwykle złoto
@Sheogorath-
@Sheogorath- 6 жыл бұрын
Serio nic o Half lifie? Przecież chodzenie po szybach wentylacyjnych to specjalność Gordona.
@em-wg7xg
@em-wg7xg 6 жыл бұрын
Czesc Kacper
@lamondoestaspazuzu6826
@lamondoestaspazuzu6826 6 жыл бұрын
Mam jedną dużą przeszkodę. Uwielbiam realizm w sztuce ale w grach wideo muszę zapomnieć o takim czymś Były jakieś gry, które były niezwykle realistyczne (Nie będące symulatorami) a gameplay był najmocniejszą stroną?
@swarglot
@swarglot 6 жыл бұрын
Monday Lisa minecraft :D
@Neitoriba17
@Neitoriba17 6 жыл бұрын
Jako student kognitywistyki aż mi łezka w oku poleciała gdy Kacper (mój imiennik) zaczął mówić o afordancjach. :')
@SebastianHuba
@SebastianHuba 6 жыл бұрын
Świetny materiał.
@marekkukielski7928
@marekkukielski7928 6 жыл бұрын
8:55 "pracujące tam ludzie" xD
@panzerkarol5997
@panzerkarol5997 6 жыл бұрын
Ooh, Pogromcy Mitów. Szanuję.
@dugiqt8792
@dugiqt8792 6 жыл бұрын
w dark souls 2 jak grałam po raz pierwszy to nie wiedziałam które skrzynie da się otworzyć a które są tylko ozdobami
@vladnovikov7736
@vladnovikov7736 6 жыл бұрын
Ja okładałem wszystkie po kolei z miecza XD
@dugiqt8792
@dugiqt8792 6 жыл бұрын
Foerton Goteks ja kiedyś stwierdziłam że w dark souls 2 żelazna skrzynia nie może być mimikiem
@Innersoulwithinme
@Innersoulwithinme 6 жыл бұрын
W Medalu. Alied Assault podczas bodaj misji w Norwegii, były oczywista szyby, ale nie tak bezpieczne. Była (fabularny) moment gdy metal zaskrzypiał, zostawaliśmy wykryci, a szyb przestawał być bezpieczną enklawą. Ale fakt, to przekonanie iż schowanie do ciasnej nory zapewnia bezpieczeństwo w grach, jest dość specyficzne xD Jakiś domorosły psycholog chciałby zabrać głos?
@Avikarr
@Avikarr 5 жыл бұрын
Kołdry w grach! Nie wiem czy w jakiejś widziałem takie coś, ale przynajmniej w prawie każdej, ludzie śpią na łóżkach bez żadnego przykrycia! :D Przecież nawet latem można zmarznąć śpiąc bez choćby kocyka, a npc jak gdyby nigdy nic, leżą sobie na tych łóżkach, które nawet mają teksturę kołdry czasami, ale oni i tak leżą bez odpowiedniego rynsztunku, który dawałby im +5 do ciepła w trakcie snu :D Za to często bez ubrania, w samych gaciach, czy tam "podomce".
@s_gren9981
@s_gren9981 6 жыл бұрын
6:03 lol aż drgnąłem XD
@barteksokol6168
@barteksokol6168 6 жыл бұрын
Witaj w grach może tak działać i w archiwum X w 1 serii, w rzeczywistości tak by się przejść nie dało na odnogach są przepustnice odcinające/regulacyjne, i w niedużych ilościach sa one okrągłe, ale kratki są zazwyczaj tak małe że nikt tam nie wejdzie , a jakby wszedł kanał się urwie bo jest na zawiesiach Pozdrawiam
@michalwlosik3544
@michalwlosik3544 6 жыл бұрын
Znakomity materiał. Jak zawsze
@marcins7272
@marcins7272 6 жыл бұрын
8:46 Wiadra nie miski :D
@wermaster1
@wermaster1 3 жыл бұрын
Od razu chciałem napisać to samo :D
@WawrzynPL
@WawrzynPL 6 жыл бұрын
Muzyczka z Kerbal Space Program pod koniec :)
@dominikgubaa3209
@dominikgubaa3209 6 жыл бұрын
Tak się zjarałem że myślałem o szybach w oknach
Jak twórcy gier oszukują w animacjach
13:00
tvgry
Рет қаралды 852 М.
Czego gracze nie powinni widzieć
12:47
tvgry
Рет қаралды 808 М.
1❤️
00:20
すしらーめん《りく》
Рет қаралды 23 МЛН
Dynamic #gadgets for math genius! #maths
00:29
FLIP FLOP Hacks
Рет қаралды 16 МЛН
Czy możemy być nieśmiertelni?
19:56
Kacper Pitala
Рет қаралды 686 М.
Larp Gothic 2024 - Teraz każdy już o tym wie
2:14
Larp Gothic
Рет қаралды 9 М.
ODPOWIADAMY NA NAJTRUDNIEJSZE PYTANIA
34:41
To Znowu Oni
Рет қаралды 292 М.
Jaki kształt ma niebo w grze wideo?
11:32
tvgry
Рет қаралды 328 М.
JAK POWSTAŁY NAJWIĘKSZE OTWARTE ŚWIATY W GRACH
28:39
To Znowu Oni
Рет қаралды 554 М.
Czy istnieją dwie identyczne rzeczy?
12:21
Kacper Pitala
Рет қаралды 420 М.
Dziwne sztuczki twórców gier
9:51
tvgry
Рет қаралды 1,2 МЛН
Absurdalne błędy, które zaskoczyły twórców gier
11:32
Nie ma to jak DRZWI W GRACH
9:10
tvgry
Рет қаралды 586 М.
Caseoh VS Sonic & Aphmau | Minecraft & Sonic
0:12
Mischief time
Рет қаралды 11 МЛН
СОБИРАЕМ РАДУЖНУЮ ИГРУШКУ #shorts
0:41
Ал Плей
Рет қаралды 2,7 МЛН
Vamos chegar lá sim ✅ ou não ❌???
0:33
Spider Slack
Рет қаралды 11 МЛН
Vamos chegar lá sim ✅ ou não ❌???
0:33
Spider Slack
Рет қаралды 11 МЛН
Minecraft: Who was the best? 🤔 #Shorts
0:29
Twi Shorts
Рет қаралды 43 МЛН
Minecraft Villagers Uses Mods #minecraft #villager #grox
0:47
Froppy Craft
Рет қаралды 15 МЛН