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게임에서 엔드컨텐츠는 메인컨텐츠를 끝낸 유저들, 그리고 고인물 유저들을 붙잡아두기 위해 필요합니다. 엔드컨텐츠는 게임의 수명을 좌우할 정도로 중요하지만, 너무 쉬워도 문제고 너무 어려워도 문제여서, 다루기가 보통 어려운게 아닌데요. 오늘은 MMORPG의 고난이도 대규모 레이드와 미호요의 원신을 통해 엔드컨텐츠의 의미에 대해 생각해보고싶습니다.
*모든 게임플레이 영상은 Creative Commons 영상을 사용합니다
*영상내 모든 Stock Footage 비디오: pexels.com
*영상내 모든 PNG 이미지: flaticon
#원신 #mmorpg #미호요