처음에 말씀하신 부분이 되게 빨리 이해됐던 게 최근에 중국에서 나온 모바일 게임들은 오픈월드 쪽이 아니면 최적화가 대부분 괜찮더라구요, 몇 년은 지난 구형 폰에서도 최신 게임이 돌아가는 정도니까 그래서 최적화를 잘하는 거였구나 하는 부분이 갑자기 팍 와닿았습니다ㅋㅋㅋ
@Nagune_Lang7 сағат бұрын
오 주말에도..영상 잘 보겠습니다!
@jiung21776 сағат бұрын
폰게임인데도 불과하고 언제나 PC로 위주로 하게되고 모바일 회사 측에서도 PC클라라던가 니즈에 맞춰서 진화해서 모바일로 해야한다는 생각이 별로 안들었는데 내 생각보다 모바일 시장은 더 진화한거 같아서 언젠간 폰으로 대회하는게 더 늘을수도 있겠군요 재밌게 봤습니다
@One_can_contemplate6 сағат бұрын
모바일은 사실상 양손 엄지로만 플레이 할 수 있어서 컨트롤 제약이 심한 느낌이라 안 좋아했는데 의외로 시장이 엄청 큰것 같네요. 예상하지 못한 크기
@dlweed886 сағат бұрын
개인적으로 스마트폰을 못 즐기는 이유가 손가락이 화면을 가려서 액션게임을 못하겠댜는 점인데, 이걸 해결할 스마트폰이나 컨트롤 시스템이 나오는 날이 있을지 모르겠네요.
@betoben1596 сағат бұрын
아예 물리적인 문제라 따로 스마트폰용 패드를 장착 하는것밖에 없죵... 손이 완전 투명이 아닌 이상 불가능하니까요
@F.Xavier285 сағат бұрын
뇌파를 읽거나 허공에서 모션인식으로 해주거나 하는게 아닌 한, 주변기기를 착용하는 수 밖에 없는듯요
@이족보행알파카4 сағат бұрын
@@betoben159 무선연결 패드는 또 게임마다 지원 여부가 갈려서 제대로 된 해결법은 아닌거같아요 대중화가 돼서 대부분의 게임이 지원을 해준다면 좋을텐데요
@지슈라-v2gСағат бұрын
폴드형식의 폰이 닌텐도 같은 조작을 지원한다면 소프트웨어 업데이트로 해결할 수 있지 않을까요? 폴드폰은 그걸로 하나의 경쟁력을 얻고요
@Elelitse별모래상자11 минут бұрын
컨셉부터 게이밍인 로그폰 시리즈는 가로로 잡을 때 검지위치에 압력센서가 있어 패드의 가장자리 버튼처럼 사용이 가능하고 전용 쿨러(사용시 공기구멍이 열리고 펠티어+바람으로 냉각)랑 측면에 붙여서 스위치처럼 만들어주는 패드가 전용 악세로 있습니다. 문제는 본체도 악세도 가격이 한방 맞은 느낌이 드는 가격이고, 한국의 LTE 통화시스템은 한국만 쓰는 방식이라... 부트로더를 언락하면 강제로 한국규격용 파일을 넣을 수 있었는데 올해 제조사인 아수스가 언락 허가를 중단했습니다.
@eva-rei7 сағат бұрын
9:27 게이밍 스마트폰의 위엄
@ssrgatcha6 сағат бұрын
영상에 나온것과 달리 폴드 내부패널은 시야각에 따른 색감 변화가 있습니다 화면 비율의 경우에도 TFT는 폴드 비율 제대로 지원하기 시작한게 작년이고 이번에 새로 나온 포켓몬 포켓의 경우 내외부 모두 비율이 이상하게 출력되는 문제가 근 1달간 지속 되고 있습니다 상기 게임들 처럼 개발단계부터 기기제공을 하지 않는 일반적인 경우에는 이런식으로 모든 앱마다 해상도가 저열하든 2차적 문제가 산적된 경우가 많으니 어지간하면 울트라로 하시는게 속편할겁니다
@SneakySN6 сағат бұрын
그러니까 엑시 제발 좀 그만 넣어...
@tlduddlek4 сағат бұрын
진짜 이름만 들어도 열받아요
@김뷰태시기2 сағат бұрын
엑시를 완전히 포기하면 삼성 입장에선 퀄컴에 완전히 끌려다니는 건데 절대 포기 못하죠... ㅎㅎ
@user-vg8fm6sy2yСағат бұрын
게이머중에도 모바일은 손 안대는 사람 많아요 저도 절대 모바일은 손 안댐.. 접근이 쉽다 뿐이지 재미의 깊이도 떨어지고 비용도 결코 적지않게 빨아먹으니.. 국가의 미래를 생각하면 엑시는 쭉 나와줘야 됨.. 차라리 게임이 안돌아가는것도 괜찮을듯.. 애들한테는 게임 안되는 폰을 사줘야지.
@constantinjhon358Сағат бұрын
전략적인 측면이나 비모바일 유저들을 위해서나 엑시는 꾸준히 나와줘야 함 그렇게 시간이 지나다 보면 스냅드래곤 싸다구 후려칠것도 만들 수 있을거고
@참나물-q7k11 минут бұрын
지나가는 앱등이는 싱글벙글
@maatpon5 сағат бұрын
안드로이드 에뮬레이터(또는 앱플레이어라고 흔히 부르는)의 존재가 없었더라면 우리도 벌써 게이밍용 스마트폰 하나 쯤은 당연한 분위기였겠죠. 게임 좀 한다 싶은 사람들은 플스나 스위치를 두고 있는 것 처럼! 우리나라는 PC를 당연하게 생각하는 세대가 주류를 이루고 있지만, 특히 개발 도상국들은 PC는 아에 생략하고 스마트폰이나 태블릿으로 업무, 게이밍 등 모든걸 해결하는 사례도 제법 있습니다. 어느 하나를 택일해야할 시대까지 오진 않을 것 같은데, 게임계의 주된 흐름이 개발비는 올라가고 시장은 정체된 AAA급 대신 저변이 훨씬 넓은 모바일 게이밍으로 향하고 있는 만큼 앞으로도 게이밍용 디바이스를 들여놓거나 최소한 스마트폰 선택에 있어 우선 순위로 두는 게 당연해지는 흐름이 되지 않을까 싶습니다.
@BEWAROP6 сағат бұрын
모바일도 되고 pc로도 되는 그러니깐 크로스 플랫폼 게임을 하면 언제 어디서든 할 수 있어서 게임을 즐기는게 편리해짐
@HermitYoshino10045 сағат бұрын
갤럭시 게이밍 경험은 엑시노스와 스냅드래곤 사이를 줄타기 하다가 디멘시티에도 추월당했지만 그래도 국내에 서비스 예정인 게임에서 공격적인 최적화를 하는건 좋은 면모긴 하네요
@key-man453154 минут бұрын
인도 시장을 먼저 선점하는걸 중요하게 생각을 하는데 인도에서 몇년 살다 왔지만 잘 사는 사람들도 컴퓨터로 게임 하는거 거의 못봤습니다. 왜냐하면 정전이 엄청 자주 일어나는 나라가 인도입니다. 그리고 컴퓨터가 한번 망가지면 도시로 나가서 부품을 사거나 수리를 받아야 되는데 나라가 크니까 그것마저도 쉽지가 않아요. 그래서 컴퓨터로 게임을 거의 안하고 핸드폰으로만 게임들을 많이 합니다.
@가가기기-m8y3 сағат бұрын
와우 폰겜이 이 정도일 줄이야 ㄷㄷ;; 닌텐도처럼 모바일용 게임기 하나 나와도 좋지 않을까 하는 순간 폴더블폰 화면 보고 와 소리 나오네. 삼성이 감성이 없어서 그렇지 기술은 진짜 대박이네.
@victorkang13206 сағат бұрын
자꾸 엉뚱한짓 하지말고 원가절감만 눈 시뻘개지지 말고 게이밍 시장 잡으란 말야... 갤럭시야... 엑시노스 자꾸 집어 넣지말고 ㅜㅜ
@MrReuse-nl1ul36 минут бұрын
앞으로 모바일기기 쪽으로 눈이 갈수밖에 없는게, pc하드웨어는 채굴꾼 때문에 가격이 떨어질 생각을 안하니, 같은 돈이면 완제 태블릿에 블루투스 키마 달고서 쓰는게 훨신 싸게 들어가기 시작 하는것도 있죠. 실제 갤럭시 탭 제품군으로 넘어가면 아에 게임용 서브pc를 노리고 달려있는 옵션이 꽤 많습니다.
@원종혁-c8s2 сағат бұрын
뭐 역시나 조작감의 문제가 제일 크긴하죠 아무리 터치스크린에 최적화된 조작체계를 갖춘다고해도 액션게임쪽으로 가면 불편할 수 밖에 없슴 그래서 모바일 패드 같은게 필요한감도 있고 얼마전까진 폰겜은 그냥 아이패드로만했었는데 작년인가 기존에 쓰던 헬쥐폰이 상태가 메롱되고 헬쥐는 휴대폰 사업에서도 철수했고해서 갤럭시 폴드4를 샀었는데 예전만큼 아이폰쪽에 비해서 엄청떨어지는거 가진 아니라서 잘쓰는중입니다 진짜로 전에는 아이폰쪽으로 게임하는거랑 안드로이드폰에서 하는게 이게 같은 게임인가 싶을정도로 인게임 경험이 달랐었는데 말이죠
@user-xd8fr8jw3o3 сағат бұрын
9:52 아이폰, 아이패드같은 경우는 끽해야 쓰는 ap가 a칩,m칩(사실상 a칩 파생) 이고 한 회사에서만 기기를 만들고 + 메탈 API 사용에다가 지원을 잘 해줘서 굳이 애플과 협업하지 않아도 어느정도 최적화는 되는데(몇몇 원신이나 AAA콘솔게임 포팅 같은경우 애플과 협력하는 경우도 있긴함) 안드로이드는 여러제조사가 만들고 거기에 OS도 제조사 커스텀마이징 들어가고 쓰는 AP도 대부분 스냅이지만 디멘시티나 삼성같은 경우 엑시노스를 쓰는 경우도 많고 + 불칸 API가 쓰기 힘들고 > 이것때문에 지원이 끊어진 open gl es를 사용하는 경우도 있어서 최적화가 쉽지않음 그래서 몇몇 제조사들이 직접 게임사와 소통해서 최적화를 하는데 갤럭시 같은 경우 의외로(?) 많은 게임사들과 협업하고 문제점,최적화에 도움을 주는중 심지어 안드로이드 순정 기능인 게임모드도 삼성이 참여해서 만들고 불칸의 경우 거의 삼성 하드캐리 하는 수준으로 기여중 특히 open gl es를 불칸으로 변환하는 ANGLE 관련(엑시노스 rdna 커스텀 GPU가 이걸 써야만 해서...)은 거의 삼성이 통나무 들고있음 하지만 위의 기여들을 한방에 박살내는 GOS건이...
@user-xd8fr8jw3o3 сағат бұрын
gos건에 대해서 개인적인 견해를 남기자면 gos는 일단 당대나온 삼파산 칩도 문제지만(스냅888~8gen1 엑시2100~2200) 궁극적인 목표치가 문제라고 생각함 왠만한 중국폰들이 게임 관련 기능 넣으면서 gos 같은 형식의 기능도 넣음 한떄 긱벤치 조작이다 해서 논란이 있었는데 사실 뜯어보면 각 게임마다 cpu gpu 클럭 및 램클럭 프레임마다 클럭 조절 등등 수작업으로 셋팅되어 있는데 그렇게 셋팅한 게임의 패키지명을 가지고 긱벤치 패키지명을 바꾸고 돌리니 문제가 일어남 그런데 왠만해선 그런 중국폰들이 갤럭시보다 프레임이 더 높거나 안정적인 경우들이 많은데 이 이유가 갤럭시와 중국폰의 셋팅 기조가 달라서 그렇다고 생각함 s21~s22 때의 gos 기조는 적절?한 프레임에 저발열을 목표로 한것으로 보여지는데 중국폰들은 현재 전력소모에서 비슷 혹은 살짝 높은 전력에서 높은 프레임이 목표인걸로 보여짐 그런데 문제는 칩이 그 꼬라지로 나와서(...) 갤럭시의 기조가 말짱 도루묵에 가까웠고 설상가상으로 쓸대없는 프레임 보간 같은걸 넣어서 터치감도 요상해지고 총체적 난국 발생 그래도 욕을 하도 들어먹다보니 이제는 중국폰스러운 셋팅을 선택할수 있게 하기도 하고(게임퍼포먼스관리) 게임 최적화관련도 더욱 공격적으로 진행하고(GOS 논란으로 유명한 네XX꿈과 협력) 개선하려는게 눈에보임 그래서 공식적으로 GOS끄는 기능은 언제...? 리듬게이는 GOS끄는게 아직도 필수라...
@MrDalzze4 сағат бұрын
모바일은 모바일 나름의 장르가 구축되는거지 솔직히 모바일에 엄청난 그래픽이나 퀄리티는 애초에 하드웨어 환경상 충분히 즐기기 힘들지여 예를 들러 같은 영화를 봐도 큰화면에서 보고 싶고 특히 디스플레이나 해상도 문젠 모바일이 어쩔수가 없으니까
@nogenchan6 сағат бұрын
레드매직이나 로그폰만 봐도 게이밍폰이 나오고 있는데, 정작 국내에는 서비스 센터나 그런게 없어서 사고싶어도 살 수 없고, 거기다 해외직구만 있어서 더 힘듬
@kbk5412Сағат бұрын
해외 게이밍 로그폰8프로 로그폰 9 프로 사용중이고 레드매직9랑 10시리즈 스마트폰 쓰는 유저인데 솔직히 말하자면 국내폰보다 쿨없을때 발열온도 적구요 쿨러있을땐 온도가 일반 갤럭시 아이폰보다 발열잘잡힙니다.
@Drake_Moon5 сағат бұрын
물 같은 걸 끼얹나 ㅋㅋ 되게 오랜만에 듣네요 3:00
@user-ig5y0t9lcg6 сағат бұрын
내년 s25가 모든 모델 스냅드래곤 달고 성능 날아오른다는 소문이 있으니 폰 바꾸실 분들은 조금만 참으세요
(폰겜하는 사람 한정 존버) 스냅탑재 중국폰 가격 인상수준을 보면 최소 10만원 인상 확정. 나와봐야 확실히 판단 가능하겠지만 게임 안하면 그냥 s24 시리즈가 나을 수도? 물론 이 채널에는 게이머가 많으니 존버해야 하실 분이 많겠지만요.
@namuko59426 сағат бұрын
@@김준영-l3n6k이미 스냅드래곤 8 엘리트 탑재하고 출시한 여러 기기들 실성능 테스트 해보면 A18 Pro보다 성능은 더 좋으면서 발열도 더 낮게 나온단다 좀 찾아보고 씨부려라
@민경준-o8x6 сағат бұрын
@@김준영-l3n6k 스냅드래곤8 엘리트 전성비도 좋아졌다고 들었는데 찌라시였나요??
@NEOGEOMCHANG4 сағат бұрын
게임에만 치중하고 다른거는 다 원가절감한 폰 갖고싶음 전면카메라 빼버리고
@OZ-13MS_EPYON2 сағат бұрын
제 개인적인 생각으로는 외국산 게이밍 특화 스마트폰들도 많이 들어와서 시장경쟁이 이뤄졌으면 좋겠습니다
@100susigo6 сағат бұрын
스마트폰 좋지만 화면이 작아서 눈이 아프고 건강을 위해서 저는 pc모니터로 하는걸 선호 합니다
@빨간발-d9o3 сағат бұрын
게이밍폰 한때 사려고 했었는데 1년쓰면 문제점들이 나타나는 후기들을 보고 포기했는데.. 정발도 아니고.. 직구하면 가격이 오르고 우리나라에선 절대 게이밍폰 안나옴 ㅋㅋㅋ s25 나오는것도 욕 엄청 먹고 있는데 ㅋㅋㅋ s25울트라 사느니 lte 없지만 y700 시리즈를 사겠음 ㅋㅋㅋ 얼마 차이야 ㄷㄷ;;;
@legomham5 сағат бұрын
크.. 실장님의 갤럭시 광고라니
@happyjgl21262 сағат бұрын
한국의 모바일게임= 확률형 도박패키지= 안하는게 나음. 외국게임사가 롤같은 명작을 개발하는것외엔 한국게임사들에게 기대할수가 없음. 옛날에 2005년 이전에는 한국이 게임강국일때도 있었지..
@로크크5 сағат бұрын
갤럭시 개발자 커뮤에서 명조 회사 신규 회사라고 했던거 생각나네
@짜리킹2 сағат бұрын
시장크고 대세인건알겠음 우리나라가 pc위주 위쩌고도 다 제끼고 모바일, 콘솔은 그냥 나한테 안맞음.. 플스1시절부터 했는데도 키보드마우스가 내가 원하는대로 조작이가능하니
@냥냥-t2s2l6 сағат бұрын
2020년때부터 노트10으로 원신을 했었는데 폰뽑기가 잘되었던건지 렉이나 발열은 딱히 없었던거 같네요 ㅇㅇ 그 이후로 노트 20 울트라 쓰었고 현재는 S24 울트라로 원신, 스타레일 명조 다 돌리고 있는데 그닥 불편함을 못느낌 ㅇㅇ;; 단지 누르는 느낌 없다보니.. 버튼 잘못눌리는정도??! 그거뺀곤 그닥.......내가 삼성폰을 칭찬할때가 있네-ㅅ- 가격만 생각하면 이가 갈리지만......다음 폰부터는 못살지도 ㅋㅋ;; 가격 작작올려 삼성 #@#쉐키들아.........
@namuko59426 сағат бұрын
스냅드래곤 8 엘리트를 탑재하고 출시한 기기들 실성능 테스트 결과들을 보면 원신, 젠존제는 풀프레임 뽑으면서 온도는 A18 Pro를 탑재한 아이폰 16 프맥보다 훨씬 낮게 나옴, 스타레일 역시도 아이폰 16 프맥을 압도하는 수준 이미 S25 국내판은 전량 스냅 확정이라 2달만 숨참고 기다리시면 됩니다
@chanjungkim944 сағат бұрын
실장님 근데 명찰에는 김실장이 아니라 본명을 쓰셨네요 ㅋㅋ
@Kimhaegun6 сағат бұрын
폰겜이 낫고 온라인 머드겜이 낫고 콘솔겜이 낫다 이런것보다는 모든 게임의 영역에서 본인이 최대한의 즐거움을 만끽할 수 있는 장르를 선택하는게 진짜 게이머인듯. 물론 악성BM이나 과도한 확률형 아이템은 지양되어야 겠지만요 :)
@호떡-c7e6 сағат бұрын
재네들도 늙으면 작은화면 보기 점점 힘들어 질텐데 ㅋㅋㅋ 큰모니터 쓰다가 작은 모니터로 돌아가면 답답함 느끼듯이..
@lasutona82863 сағат бұрын
5:30 건승하십쇼! 회장님!! 돈에 지배당하지 마십쇼! 돈을 지배하십쇼!! 회장니이-임!!
@user-vg8fm6sy2yСағат бұрын
그냥 모바일 게임을 안하는게 정답이 아닐까나.. 차라리 스팀덱이나 닌텐도를..
@RemFelt6 сағат бұрын
폴드가 그나마 국산겜이랑은 지원 잘되긴하는데 해외겜들은 지원이 거의 없다싶이 해서 명방같은거도 폴드 쓰면 화면 넓고 좋을거같지만 다 짤려서 바 보다 구리고
@YOUTUBEgamsa6 сағат бұрын
솔직히 폴드로 게임하긴 좀 그래 울라리면 몰라도
@bapees2 минут бұрын
그래...삼성아... 플래그십은 엑시말고 스냅 넣으면 ㅇㅈ
@gangyuksu_36 минут бұрын
이제 폰만 잘 나와주면 되는데.. 그놈의 엑시노스가 문제야
@HYO03206 сағат бұрын
폴드 = 4:3 에뮬 게임(패밀리~플스2) 몰입도 최고임
@user-dkse9kdkw04 сағат бұрын
폰게임은 태생부터 컨트롤 어려워서 재미없지 않나요
@waygo93385 сағат бұрын
오 잘보고갑니다.
@kidalyQeen2 сағат бұрын
폴드에 게임패드 연결해서 하니 액션겜도 하기 편함
@닌텐도-p7s6 сағат бұрын
한국 겜중엔 모바일로 eSports할 만한 게임이 없지 않나
@샤린히르곤4 сағат бұрын
원가절감이 잘 되어있나요?
@vulcanodong51 минут бұрын
ASUS ROG 9Pro, ZTE RedMagic 10Pro, OnePlus Ace3, Redmi 이런 겜이에 최적화 폰을 보시죠, 아마추어 같이 삼성 겔럭시 리뷰하지 마시고
@dodo6003 сағат бұрын
아 근데 아무리 그래도 마우스 정밀도보다는 엄지 정확도가 떨어지는데..
@이주성-h9b6 сағат бұрын
하지만 그렇게 pc를 전시해도 스텔라블레이드보다 나혼렙이 대상을 받는 참 이상한 게임대상....
@Jonzaler.5 сағат бұрын
환세취호전은 개인적으로 너무실망이네요 ㅜㅜ
@spillbug2 сағат бұрын
8:20 폰게임에 익숙하지 않아서인지 검지로 조작하는 거 개웃기네ㅋㅋㅋ엄지로 하는 게 더 편할 텐데
@owlsneversleep78632 сағат бұрын
근데 왜 갤럭시임? 아이폰이랑 성능차이가 2년은 더 나는데
@네모병장5 сағат бұрын
중국 동남아만 봐도 모바일배그 모바일 롤 대회규모 엄청남
@드웨인존슨즈베비오일Сағат бұрын
어머!... 헤드폰이 작...
@DIABLO-xy3jq6 сағат бұрын
우리가 어릴적 극혐하던 꼰대스럽던 어른들의 말. "오락은 인생낭비다." 세상의 변화를 인정하지못하면 이제 늙은 꼰대가 되는거다.
@lambic09287 сағат бұрын
28초전은 못참지
@one-gorae4 сағат бұрын
지팡폰 생각나는구먼
@reset212 сағат бұрын
게임에 모바일이 묻는다면 똥망겜 되는거 확정 아닌가요?
@user-ei5ih3km3e6 сағат бұрын
삼성이 위기를 느꼈나보네 광고 많이 하는거 보니 ㅋㅋ
@trial39915 сағат бұрын
Y700세대별로 삿지만 노태문 구속 시킬때까지 갤럭시는 거른다
@daegeuk_lee5 сағат бұрын
삼성 광고 엄청 공격적이네. 스트리머 광고 쭈루룩
@a912552276 сағат бұрын
노태문 엑시노스
@chickchok4 сағат бұрын
아이폰 쓰면 되는거 아닌가...
@정수용-p3w4 сағат бұрын
아이폰이 겜성능은 좋지..
@lasercho43385 сағат бұрын
2:22 짝퉁 동물의 숲?
@rubykurosawa5475 сағат бұрын
삼성이 이번에 광고비를 엄청나게 뿌렸나보네요. 이제 원가절감만 덜 하면 완벽할 듯.
@mckeijin3 сағат бұрын
콘솔 꼰대들만 아직도 콘솔 고집하지~
@redprisoner5 сағат бұрын
불안정하고 무조건 무지성으로 한국독점적인 갤럭시따위보다 난 ROG Phone 9 Pro Global이 갖고싶다😢
@HGS-gi6vk6 сағат бұрын
솔직히 게이밍 스마트폰은 아이폰이지.
@IDK-xx8yy6 сағат бұрын
22울트라로 엿먹은 기억이 있어서 갤럭시 브랜드에 대한 불신이 사라지지가 않네요 ㅋㅋ
@lIllIlIllIlIllI6 сағат бұрын
이번에 나온 칩셋이 애플 압살해버려서 기대하셔도 될듯
@IDK-xx8yy6 сағат бұрын
@@lIllIlIllIlIllI 엘리트 말씀하시는 거면 발열잡는다고 22울트라때 처럼 소프트웨어로 장난 질 할까봐 더 신뢰가 안가네요 ㅋㅋㅋ
@sammak17456 сағат бұрын
@@IDK-xx8yy 그건 바로 다음 세대부터 완화했고 그 뒤로는 이슈가 된 적이 없어서 지켜볼만합니다
@임승헌-f8u6 сағат бұрын
@@IDK-xx8yy전력, 성능, 유지율 모두 이겼지만 '더 신뢰가 안가네요'
@jung131133 сағат бұрын
@@lIllIlIllIlIllI근데 항상 나오기전엔 애플 이겼다고 하지 않았음?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나오고나서 애플에 개 발린게 한두번이 아닌데
@hanpar88756 сағат бұрын
핸드폰의 한계는 명확해요... 하드웨어적으로 부족하기에 절대 컴퓨터 게임을 넘어설 수 없는거죠. 규모의 경쟁을 얘기하기 이전에. 퀄리티의 문제입니다. 무선 이어폰이 유선 이어폰의 음질을 넘어설 수 없고. 크기 대로 이어폰 보다는 헤드폰. 헤드폰 보다는 스피커 이렇게 갑니다. 모바일 게임의 가장 큰 문제는 "스위치"가 아니라는 겁니다. 닌텐도 등의 스위치가 자신만의 게임 세계를 확고히 한것은 당연히 소프트웨어적 부분이 크지만, 그 부분뿐만 아니라 하드웨어적인 부분과의 조화인겁니다. 옛날 모바일 게임은 "구린 pc 게임"이 아니었습니다. 모바일에서만의 재미를, 모바일에서만 할 수 있는 사용자 경험을 주려고하는 게임이 많았습니다. 근데 당연히 돈을 뽑아먹는 노하우라던지 이런건 기존 게임에서 차용하고 가져오는 것이기에 언제부턴가 pc 게임을 모바일로 이식하고 pc 게임을 모바일로 이식한 게임이 돼버렸죠. 스위치 게임은 하지만 가챠 점철 모바일 게임을 잘하지 않는 가장 큰 이유는 "스위치 게임", "모바일 게임"이 아니라 그냥 "PC로 하는게 더나은 저사양 게임"이기 떄문입니다.
@nolrnastruf99816 сағат бұрын
틀
@dss9056 сағат бұрын
퀄리티가 전부면 게임 점유율, 모바일이 피씨 2배인게 설명이 안되죠. 플랫폼이 다르기 때문에 게임 퀄리티라는걸 그냥 그래픽스 퍼포먼스, 사운드 퀄리티로 한정하면 비교 자체가 의미가 없습니다. 반대로 모바일 기준이면 손에 든 핸드폰으로 3초면 게임 불러오고 pc쪽 메가 ip가 게임 그래픽스 보다는 저사양으로 만들어서 많은 유저를 유입하려는 이유도 마찬가지구요.
@hanpar88754 сағат бұрын
@@dss905 이어폰이 헤드폰 점유율 2배라고 이어폰이 헤드폰보다 성능이 좋습니까? 그냥 그런겁니다. 하드웨어 적으로나 소프트웨어적으로나 언제나 떨어지는 퍼포먼스를 취할 수밖에 없다는 겁니다. 지금 경향으로는 모바일 게임을 PC에서 한다고 전혀 다른~ 경험을 제공할 수 없다는 겁니다. 점유율로 얘기할거면 그런 얘기입니다~ 많은 유저가 PC를 갖지못하거나 좋지 못한 인터넷 환경, 시간이 없는 사람이 모바일을 선택합니다. 그러니 좋은 환경 PC가 있는 사람이 모바일을 선택할 이유가 없죠. 반면 스위치 같은 경우는 전혀 다른 경험을 제공해줍니다. 스위치와 모바일의 차이가 그점이라는거죠. 스마트폰은 모두가 갖고있습니다. PC보다도 접근성이 높죠. 시장이 크고 점유율이 높은거 사실입니다. 근데 그렇다고 그게 퀄리티가 높다는 증거가 되지 못합니다. 실제로 PC 퀄리티보다 좋은 게임이 있다고 생각하면 말해보시면 됩니다~